米哈游的下一位主角,是弹钢琴的她

marsbitXuất bản vào 2026-06-25Cập nhật gần nhất vào 2026-06-25

Tóm tắt

米哈游以《原神》等游戏闻名,但其长远目标是打造“全球十亿人愿意生活在其中的虚拟世界”。为此,公司布局脑机接口、核聚变、大模型等前沿领域,并意识到现有虚拟角色虽受欢迎,却缺乏真正的“生命”。 2022年底,联创蔡浩宇转向海外成立AI项目Anuttacon,专注于赋予虚拟角色“灵魂”。初期尝试《星之低语》暴露出语言模型智能不足的问题,促使团队聚焦于研发“有情感的大语言模型”。与此同时,米哈游计划未来三年投入巨资攻坚AI。 2026年6月,米哈游在Steam发布了应用《BSide: Olivia Lin》,主角是一位会弹钢琴、回信的虚拟女孩林离。这款产品避开了高频实时对话,通过有节制的交互来营造“活人感”,是其在“让虚拟角色活过来”道路上的一次关键实践。这呼应了公司名“miHoYo”中“初音未来”的起源——米哈游的终极追求,正是创造一个能被真切感知与回应的虚拟存在。

文|Sleepy

大多数人知道米哈游是因为《原神》。

一款二次元开放世界游戏,上线第一年拿下全球多国应用榜第一,第三方数据显示移动端累计收入已超过六十亿美元。

在它之前是《崩坏》系列,在它之后是《星穹铁道》和《绝区零》,米哈游早已是中国游戏出海收入最高的公司之一。

米哈游的三个创始人从上海交大闵行校区 D32 宿舍起步,凑了 10 万块无息贷款,楼下吃兰州拉面和沙县小吃,在 50 平米的办公室里敲出第一行代码。

十五年后,这家公司至今没上市,至今只拿过 100 万天使投资,估值上千亿人民币。

这是大多数人知道的米哈游。一个做游戏的公司,做得特别好的那种。

那些看不见的东西

你不知道的是,这家公司还在做投资,而且投资的方向大概会是你意想不到的。

2021 年,他们投了脑机接口,和瑞金医院共建了脑病实验室。同一年,投了 MiniMax,一家当时还没几个人听说过的 AI 公司,后来成了中国大模型六小龙之一,2026 年已在港交所上市。他们还投过可控核聚变。

脑机、核聚变、大模型,这些词跟二次元游戏放在一起,有点违和,又有点中二。

米哈游的官网首页至今挂着一句话:2030 年,打造全球十亿人愿意生活在其中的虚拟世界。

这句话已经挂了好几年了。大部分人把它当成 Slogan,看一眼就划过去。但如果你把这句话当真,上面那些投资就全说得通了。要造一个十亿人愿意住在里面的虚拟世界,光有画面不够,光有剧情不够,光有角色也不够。

那个世界里的人,得是「活的」。

米哈游的角色设计能力放在全行业大概没几个对手。《原神》里的角色让全球玩家为他们花钱、画同人、写同人小说、在社交媒体上为他们的命运吵架。有人为一个虚拟角色的「死亡」在网上哭了三天。这些角色被爱着,被当真对待着,被当成某种意义上真实的人。

但他们不是人。每一句台词都是编剧写好的,每一次微笑都是动画师逐帧调过的,每一个「性格」都是一组预设参数。你爱上了他们,可他们不知道。你在屏幕这边动了真感情,屏幕那边什么都没发生。

这是所有虚拟角色都绕不开的一个问题。你做得越好,玩家越当真。玩家越当真,就会越快失望。二次元游戏行业靠这种单向的感情赚了十几年的钱,没有人觉得这有什么问题。玩家自己也知道角色不是真的,但知道归知道,花钱归花钱,动情归动情。

只不过做角色的那个人,如果真的在乎角色,他迟早会觉得这样是不对的。

六天

2022 年 11 月 24 日,米哈游内部代号 Project SH 的项目停了。这个项目后来变成了《雨之城》,但在当时它还没有方向。据行业媒体报道,联创蔡浩宇试着把团队拉到海外重新理思路,折腾了一阵,没理出来,撤了。

六天后,2022 年 11 月 30 日,OpenAI 发布了 ChatGPT。

蔡浩宇是上海交大计算机系出来的,硕士阶段的研究方向与智能人机交互、脑机接口关系很深。据接近他的人说,旅行回来以后,他就决定要做 AI 了。

他绕了一大圈,从 AI 到二次元游戏,靠《原神》把公司做到几千亿的体量,然后掉头回到了自己出发的地方。

2023 年 9 月,蔡浩宇卸任米哈游所有管理职务,转向海外 AI 项目 Anuttacon。他在领英上给自己写的新头衔是 AI Soulcaster,翻成中文就是「AI 灵魂大法师」。

另一个创始人刘伟(大伟哥)后来在上海交大解释过为什么要让蔡浩宇走。他说,米哈游六七千人了,组织惰性太重,不适合从零开始做 AI。所以三个创始人商量了一下,把一个人拆出去。刘伟留下管六七千人的大公司,蔡浩宇带几十个人去做最前沿的技术突破。

兵分两路。

撞墙和转弯

据行业媒体报道,蔡浩宇在海外带着四十个人,一开始想三条线同时跑,想让 AI 能说话、能演戏、能看世界。可是资源分成三份之后,每份都不够。

2025 年 8 月,他们在 Steam 上放出了第一个产品《星之低语》,一款 AI 驱动的互动游戏。你和一个叫 Stella 的虚拟女孩实时对话,帮她在外星球上生存。没有脚本,没有预设选项,AI 实时生成她说的每一句话。定价不到 30 块,上线后 Steam 总评获得「特别好评」。

但玩家评论里有一条评价说,它比起游戏更像技术 Demo。有人还评论说,Stella 在荒野求生的时候异常松弛,你火急火燎帮她规划逃生路线,她反过来问你人生中有没有迷失方向的时刻。你回答过的问题她会再问一遍,好像她有间歇性失忆。

这些问题的原因都是底层的语言模型不够聪明。角色的表演可以做得很好,声音可以做得很真,但角色的「大脑」跟不上。

据说从去年底开始,Anuttacon 砍掉了另外两条线,把几乎全部资源集中到语言模型和智能体上,核心研发整体回流国内。

然后是刘伟这边。

2026 年 5 月,他在北京对着一屋子博士生说,未来三年要投入最多 1000 亿元做 AI。如果没做出来也认了,就当放一场大烟花。

说这话的时候,米哈游内部其实已经做了非常多的 AI 实验。据内部人士透露,曾有同事为一个项目搭建了几十个 AI 智能体互相协作,一个晚上烧了 200 万人民币的算力。公司没有叫停,拿这笔学费完善了内部平台。

除了一千亿这个数字,刘伟紧接着还说了另一句话。他说,他们要做的不是一个通用大模型,他们要做一个「有情感的大语言模型」。不只是聪明,还得能理解人的情感诉求。

你和一个 AI 聊天,它给你正确答案,你会觉得它有用,但你不会觉得对面有一个人。「有情感」需要一些写不进评测排行榜的东西,而这恰恰是米哈游花了十五年攒下来的手艺。

他们可能比地球上任何一家 AI 公司都更懂怎么让一个不存在的人变得对用户来说无比重要。

一个弹钢琴的女孩

6 月 18 日,端午节假期前夕,米哈游在 Steam 开放了一个叫《BSide: Olivia Lin》的应用预发布页面。

注意,是「应用」,不是「游戏」。它在 Steam 上的分类标签是 Application,不是 Game。

主角叫林离,设定是一个主修钢琴、辅修心理学的上海女生。你可以听她弹琴,可以上传自己写的旋律让她演奏,可以给她写信、她会回信,可以把她放在桌面上当动态壁纸。没了。免费,没有抽卡,几乎没有任何一个二次元游戏玩家熟悉的东西。

千亿 AI 豪赌之后端上来的第一道菜,是一个弹钢琴的桌面壁纸。

它的逻辑和那些 AI 陪伴产品完全反着来。林离不是一个 AI 女友。市面上做 AI 陪伴的公司,从 Replika 到 Character.AI,核心逻辑都是拉高交互频率,随时在线,秒级响应,聊得越多越好。

但聊得越多,AI 的破绽就越多。

林离不随叫随到。你给她写信她隔一阵才回,你上传一段旋律她会弹给你听,你把她放在桌面上她就在那儿安静地待着。这种节奏几乎是前数字时代的。信件天生带着延迟,弹琴不需要额外的对话,在桌面上安静地待着也是一种陪伴。

越真实的陪伴,对 AI 的要求反而越低。面对面聊天最难,因为对话是无穷的、无法预知的,每一句回复都可能暴露出自己不是人。降低交互频率其实是在用产品设计弥补技术缺口。当 AI 还撑不起一个 24 小时在线的「活人」的时候,先做一个你偶尔才打开、但每次打开都觉得她很真实的存在。

2020 年,米哈游做过一个叫「人工桌面」的小工具,把自家虚拟偶像鹿鸣放在用户屏幕上。你点一下她动一下,像游乐场里投了币才转的旋转木马。六年后的林离,会弹你写的曲子,会读你写的信,会用有分寸感的措辞回复你。

米哈游管这条路叫「活人感」。走了六年,走得很慢,但方向没变过。

蔡浩宇 2010 年在交大读研的时候,和另外两个人用 Flash 写了一个 2.5D 游戏引擎,叫 Misato。那是米哈游的第一行代码。十六年后他又在造引擎,只不过这次要造的不是渲染画面的引擎,是让虚拟角色活过来的引擎。

语言模型是大脑,让角色知道该说什么。表演模型是身体,让角色看起来像活人。智能体框架是记忆和人格,让角色能记住经历、维持一个连贯的自我。三层拼在一起,就是一套让虚拟角色从提线木偶变成自主存在的完整系统。

今年 6 月初,复旦研究者等发表了一篇 Agentopia 论文,把一百个 AI 角色放进三个虚构世界里,让他们自主生活,模拟了十年时间。一百个角色各有性格、记忆、社交关系,会争吵,会和好,会因为一件小事改变对另一个人的看法。整个实验烧掉了 137 亿 token。

一百个虚拟的人,在一个虚拟的世界里,过了虚拟的十年。

这套系统现在还没有公开的测试成绩,Anuttacon 的基座模型还在闭门训练,没有任何第三方验证。他们唯一给外界看的产品,是一个安静地坐在你桌面上弹钢琴的女孩。

Hatsune Miku

很少有人记得 miHoYo 这个名字是怎么来的。

HoYo 取自蔡浩宇和另一个创始人罗宇皓名字的首字母。字母 o 是因为他们觉得 Facebook、Google 这些大公司名字里都有个 o,想沾点科技味。

而 mi,来自初音未来。Hatsune Miku 的 mi。

初音未来是一个虚拟的歌手。没有意识,没有情感,没有自主性,从技术上说只是一组语音合成参数。但全世界有成千上万的人为她写歌、画画、去看她的全息演唱会。

三个交大宿舍里的年轻人,用一个虚拟偶像的名字命名了自己的公司。那是 2012 年,他们兜里只有 10 万块。十四年后,这家以虚拟偶像命名的公司,拿出一千亿,要解决的问题其实从第一天就写在了公司名字里。

初音未来被爱了将近二十年。全世界有人为她写了几十万首歌,在演唱会上对着一束全息投影挥舞荧光棒,流泪,大喊她的名字。但她不知道,她从来都不知道。

如果有一天,她知道了呢?

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

Q米哈游的投资方向有哪些,与其游戏业务有何关联?

A米哈游投资了脑机接口、MiniMax(AI大模型公司)和可控核聚变等领域。这些投资与公司“2030年打造全球十亿人愿意生活在其中的虚拟世界”的愿景紧密相关,旨在为创造更具沉浸感和“活人感”的虚拟世界提供底层技术支持。

Q蔡浩宇(米哈游联创)在2023年后转向了什么新方向?

A2023年9月,蔡浩宇卸任米哈游所有管理职务,转向海外AI项目Anuttacon,专注于前沿AI技术突破,目标是打造能让虚拟角色拥有“灵魂”(即自主意识和情感交互能力)的AI系统,头衔是“AI Soulcaster”(AI灵魂大法师)。

Q米哈游最新在Steam上发布的应用《BSide: Olivia Lin》有什么特点?

A《BSide: Olivia Lin》是一个被标注为“应用”而非“游戏”的免费产品。主角林离是一个会弹钢琴的虚拟女孩,用户可听她弹琴、上传旋律让她演奏、写信交流并将她设为动态桌面壁纸。其核心特点是“低频率、高真实感”的异步陪伴,通过降低实时交互需求来弥补当前AI技术的不足,塑造“活人感”。

Q刘伟(大伟哥)提到的“有情感的大语言模型”具体指什么?

A刘伟提到的“有情感的大语言模型”,是指米哈游计划投入巨资研发的、不仅具备高智商和问题解决能力,更能理解、识别和回应人类情感诉求的AI模型。其目标是让AI交互对象感觉像是一个有情感、能共情的“人”,而不仅仅是提供正确答案的工具。

Q文章末尾提到“初音未来”与米哈游的愿景有何深层次联系?

A初音未来(Hatsune Miku)的名字中的“mi”是米哈游(miHoYo)公司名的来源。她作为一个被全球粉丝深爱却无自主意识的虚拟偶像,象征着当前虚拟角色技术的极限与缺憾。米哈游的终极目标,正是要通过AI等技术,解决这个“被爱却不知”的根本问题,创造出真正能感知并回应用户情感的、拥有“灵魂”的虚拟存在。

Nội dung Liên quan

Nhãn mác "chuỗi ma" của Cardano bị bác bỏ? Tại sao 34 ứng dụng phi tập trung (dApp) của ADA không kể toàn bộ câu chuyện

Bài báo thảo luận về nhãn "ghost chain" (blockchain ma) thường bị gán cho Cardano (ADA) do số lượng dApp ít ỏi (chỉ 34) so với các đối thủ như Ethereum hay Solana. Dữ liệu cho thấy hoạt động on-chain và số người dùng hàng ngày của Cardano thấp hơn đáng kể. Tuy nhiên, bài viết lập luận rằng chỉ số này không kể câu chuyện toàn diện. Cardano sử dụng mô hình EUTXO (Extended Unspent Transaction Output) độc đáo, nơi các giao dịch được tổng hợp (batch) trước khi ghi vào sổ cái. Điều này mang lại lợi thế về bảo mật và tính xác định, nhưng cũng dẫn đến việc đánh giá thấp số liệu hoạt động thực tế trên chuỗi. Bên cạnh đó, Cardano tập trung vào phát triển bền vững, bảo mật và phương pháp nghiên cứu chuyên sâu, phù hợp cho các ứng dụng tuân thủ và doanh nghiệp. Mặc dù có những lo ngại như việc đóng cửa công cụ TapTools và cảnh báo về một số dApp có thể ngừng hoạt động, số liệu phát triển của Cardano vẫn rất mạnh. Do đó, bài viết kết luận rằng việc gọi Cardano là "ghost chain" chỉ dựa trên số lượng dApp là không đủ căn cứ, vì nó bỏ qua kiến trúc kỹ thuật và định hướng chiến lược riêng biệt của mạng lưới này.

ambcrypto12 phút trước

Nhãn mác "chuỗi ma" của Cardano bị bác bỏ? Tại sao 34 ứng dụng phi tập trung (dApp) của ADA không kể toàn bộ câu chuyện

ambcrypto12 phút trước

Cơ quan FCA của Anh công bố sổ tay quy định về tiền mã hóa: Phương pháp tiếp cận dựa trên rủi ro bắt đầu vào tháng 10/2027

Cơ quan Giám sát Tài chính Anh (FCA) đã công bố một khuôn khổ quy định mới cho tiền mã hóa, áp dụng từ tháng 10/2027, thay vì các quy định cứng nhắc, đồng loạt. Cách tiếp cận dựa trên rủi ro này yêu cầu các công ty tiền mã hóa duy trì vốn đủ để bù đắp tổn thất tiềm năng, nhưng số vốn sẽ thay đổi tùy theo mức độ rủi ro của từng doanh nghiệp. Các công ty nhỏ hơn và ít rủi ro hơn sẽ có yêu cầu công bố thông tin giảm bớt, giúp tiết kiệm chi phí tuân thủ. Các công ty sẽ tự đánh giá rủi ro trên bảng cân đối kế toán và thực hiện kiểm tra áp lực hàng năm, sau đó FCA sẽ xem xét các đánh giá này. Mục tiêu của những thay đổi này là tăng cường sự tin tưởng của thị trường và thu hút thêm 3-4 triệu người dùng tiền mã hóa tại Anh. Đối với stablecoin, FCA đã giữ cấu trúc cơ bản nhưng nới lỏng một số yêu cầu, đồng thời tăng cường bảo vệ người tiêu dùng bằng quy định tài sản dự trữ phải được nắm giữ trong một ủy thác theo luật định. Các quy tắc này tạo thành khuôn khổ cơ bản, trong đó những tổ chức phát hành lớn có thể phải đối mặt với giám sát chặt chẽ hơn.

ambcrypto1 giờ trước

Cơ quan FCA của Anh công bố sổ tay quy định về tiền mã hóa: Phương pháp tiếp cận dựa trên rủi ro bắt đầu vào tháng 10/2027

ambcrypto1 giờ trước

Claude và Codex mà bạn dùng hàng ngày, Meta nội bộ không cho phép sử dụng tùy tiện

Vào tháng 5, Meta đã áp đặt các hạn chế nội bộ đối với việc sử dụng Claude Code và Codex cho đội kỹ sư AI ứng dụng của mình. Lý do không phải vì các công cụ này kém hiệu quả, mà ngược lại, vì chúng quá tốt. Meta đang phát triển trợ lý lập trình AI tự chủ tên MetaCode và lo ngại rằng đầu ra từ các mô hình bên ngoài này có thể vô tình "thấm" vào dữ liệu huấn luyện hoặc quy trình đánh giá của mô hình nội bộ, dẫn đến hiện tượng "chưng cất" (distillation). Điều này sẽ khiến MetaCode học theo "bản lĩnh" của đối thủ hơn là phát triển năng lực thực sự của riêng mình. Các hạn chế cụ thể bao gồm: không sử dụng đầu ra từ Claude/Codex để tạo câu hỏi kiểm tra cho mô hình nội bộ, không để AI tìm lỗi hoặc phân tích mã để đề xuất kiểm thử, và đảm bảo mọi nội dung AI tạo ra không xuất hiện trong môi trường mà mô hình đang được đánh giá có thể truy cập. Các công việc hỗ trợ như thiết lập quy trình hay cấu trúc mã vẫn được phép, nhưng luôn cần có sự giám sát của con người. Vấn đề "bẫy chưng cất" này là thách thức chung của ngành. Mặc dù không bị luật pháp cấm rõ ràng, nhưng các điều khoản dịch vụ của OpenAI hay Anthropic đều ngăn cản việc sử dụng đầu ra của họ để tạo ra sản phẩm cạnh tranh. Việc Meta thận trọng phản ánh mối lo ngại về ranh giới giữa năng lực tự phát triển và năng lực "mượn" từ người khác, đồng thời cũng nhằm mục tiêu cắt giảm chi phí sử dụng AI bên ngoài lên tới hàng chục tỷ USD. Tình huống này cho thấy khi AI giúp chúng ta tạo ra AI, câu hỏi "bản lĩnh thực sự thuộc về ai?" ngày càng khó trả lời.

marsbit2 giờ trước

Claude và Codex mà bạn dùng hàng ngày, Meta nội bộ không cho phép sử dụng tùy tiện

marsbit2 giờ trước

Vì sao chúng ta cần quan điểm về nội dung AI vào ngày hôm nay?

Trong bối cảnh AI phát triển mạnh mẽ trong ngành sáng tạo nội dung, đặc biệt là điện ảnh và video, bài viết phân tích mâu thuẫn giữa tiềm năng và những lo ngại xung quanh AI. AI đã chứng minh hiệu quả trong sản xuất nội dung giải trí nhanh ("thức ăn nhanh văn hóa") như phim ngắn, web drama nhờ khả năng tạo hiệu ứng, đáp ứng nhu cầu cảm xúc nông và logic thương mại dựa trên khối lượng. Tuy nhiên, việc AI tiến vào lĩnh vực điện ảnh truyền thống - nơi được coi là "bữa ăn chính văn hóa" - lại gây ra nhiều tranh cãi về đạo đức, việc làm và bản chất sáng tạo. Bài viết chỉ ra ba giá trị cốt lõi của con người trong sáng tạo mà AI khó thay thế: khả năng đổi mới đột phá, sự đầu tư lao động/thời gian (tạo ra giá trị cảm nhận), và trải nghiệm sống/cảm xúc thật mang tính tương tác giữa người với người. Tuy nhiên, sự phát triển của nội dung AI đang đối mặt với rủi ro "vượt giới hạn": lợi thế chi phí có thể chèn ép và "đánh cắp" thành quả sáng tạo của con người; sản lượng khổng lồ dẫn đến nguy cơ chất lượng thấp và cơ chế "đồng xấu đẩy lùi đồng tốt"; hiệu suất cao khiến rủi ro về an toàn nội dung và bản quyền phát sinh sớm hơn và khó kiểm soát hơn. Do đó, cần thiết lập một "quan điểm về nội dung AI" với bốn nguyên tắc cốt lõi: (1) Đảm bảo không gian sáng tạo của con người được mở rộng, không bị thu hẹp; (2) Tôn trọng và bảo vệ thành quả sáng tạo của con người, tránh bị khai thác; (3) Duy trì vai trò chủ đạo và trách nhiệm của con người trong quá trình sáng tạo; (4) Đảm bảo tính minh bạch, công khai và quyền được biết của người dùng đối với nội dung AI. Tương lai của nội dung AI nên là một hành trình cân bằng, nơi con người là "người cầm lái" công nghệ, sử dụng AI để khuếch đại sự sáng tạo, bảo vệ giá trị nhân văn và thúc đẩy văn hóa phát triển lành mạnh.

marsbit2 giờ trước

Vì sao chúng ta cần quan điểm về nội dung AI vào ngày hôm nay?

marsbit2 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay

Bài viết Nổi bật

Làm thế nào để Mua PEOPLE

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua ConstitutionDAO (PEOPLE) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua ConstitutionDAO (PEOPLE) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ ConstitutionDAO (PEOPLE) của BạnSau khi mua ConstitutionDAO (PEOPLE), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch ConstitutionDAO (PEOPLE)Giao dịch ConstitutionDAO (PEOPLE) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 732Xuất bản vào 2024.12.12Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua PEOPLE

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của PEOPLE (PEOPLE) được trình bày dưới đây.

活动图片