18 个月暴涨超 50 倍,铠侠的史诗级翻身

marsbitXuất bản vào 2026-06-23Cập nhật gần nhất vào 2026-06-23

Tóm tắt

铠侠(KIOXIA)在经历低谷后,凭借AI大模型驱动的存储需求爆发,实现了史诗级逆袭。2024年底上市时市值约50亿美元,18个月内股价飙涨超50倍,2026年一度超越丰田成为日本市值第一。其2026财年第一财季营业利润预计达1.3万亿日元,同比增近30倍,NAND产能已售罄至2027年。 技术层面,铠侠依靠3D NAND(BiCS FLASH)巩固地位,已推进至200层以上堆叠,并通过CBA(CMOS直接键合阵列)和OPS(选择栅优化)提升密度与性能。同时,公司正探索3D DRAM技术(如OCTRAM),利用氧化物半导体晶体管降低功耗,为未来大容量低功耗内存铺路。 此前处于困境的铠侠因AI存储需求扭转命运,母公司贝恩资本及SK海力士等投资者获得巨额回报。尽管3D DRAM尚未商业化,但铠侠通过短期把握NAND复苏、中长期布局3D技术,展示了在半导体周期中凭借核心技术与产业需求重回升势的可能。

作者:杜芹DQ

此前,我们在一文中,曾深度剖析了这家闪存巨头令人扼腕的低谷期:背负东芝存储的昔日辉煌却“生不逢时”;资本市场冷眼相对,导致 IPO 临阵受挫;在行业寒冬中连续巨亏,又不幸踩空了 HBM 的泼天富贵,连与西部数据的抱团取暖也功败垂成......彼时的铠侠,在外人眼中似乎已成了半导体大洗牌中的“烫手山芋”。

然而仅仅过去了一年多时间,铠侠便上演了一场堪称史诗级的逆袭翻身。在 AI 大模型的疯狂驱动下,存储的市场逻辑发生了根本性扭转,铠侠不仅成功逆袭,还在资本市场和技术上实现了双重爆发。

铠侠自上市以来股价走势情况

资本市场的超级神话

铠侠在 2024 年底成功于东京证券交易所挂牌上市,上市初期的市值仅在 8000 亿日元(约 50 亿美元)徘徊。然而,伴随 AI 存储需求的全面爆发,铠侠在上市后的 18 个月内上演了史诗级逆袭:其股价在 18 个月内飙升超过 50 倍,仅 2026 年一年内就上涨了 8 倍。

目前,铠侠的市值已突破 51 万亿日元(约合 481 万亿韩元),数度反超日本制造业的象征——丰田汽车,成为日本股市市值第一的企业。

根据铠侠公布的 2026 财年第一财季(4–6 月)业绩预告,其单季营业利润预计高达 1.3 万亿日元(约 81 亿美元),同比暴增近 30 倍;单季净利润指引达 8690 亿日元,同比增长 48 倍,仅一个季度的表现就超越了 2025 财年的全年净利润预测。

由于大客户纷纷抢签长期供货合同,铠侠 2026 年的 NAND 产能已全部售罄,供不应求的局面预计将持续到 2027 年。市场预期,铠侠今年的营业利润率将超过 60%,创下全球存储器行业的最高盈利水平。此外,随着市场预期股东将获得股票拆分和分红等回报,其目标股价被寄望涨至 20 万日元。

这一波暴涨,让当年在低谷期坚守的母公司贝恩资本以及间接大股东 SK 海力士实现了超乎想象的投资回报。

据《金融时报》报道,AI 热潮让贝恩 2018 年收购东芝存储(现铠侠)的交易成为史上最赚钱的私募股权交易之一。贝恩资本通过出售大部分股份已实现盈利,收益超过 150 亿美元,回报率接近 20 倍,其旗下的旗舰私募股权基金据估计已获得超过 80 亿美元的利润。

SK 海力士于 2018 年通过韩美日财团等形式向东芝存储器投资了共计 3950 亿日元(当时约 3.9 万亿韩元)。目前,该财团仍持有铠侠 18%的股份。随着铠侠股价大涨,SK 海力士迎来了巨大的账面收益,市场预期该财团最终获得的利润总额将远远超过 700 亿美元。

原本的“烫手山芋”瞬间变成了“超级提款机”。

过去人工智能的红利主要集中在英伟达和 SK 海力士等 GPU和 HBM 公司。HBM是 AI 训练侧的明星,NAND 则在 AI 推理、模型存储、数据湖、企业级 SSD 和近线存储中变成稀缺资源。市场预计,铠侠 2027 财年的净利润将达到 2.8389 万亿日元,较上年增长 5.1 倍。

3D NAND,铠侠的安身立命之本

铠侠(KIOXIA)于 35 多年前发明了 NAND 闪存,2007 年,铠侠推出 BiCS FLASH 3D 闪存,这是一套围绕垂直堆叠、横向缩放、晶圆键合、选择栅优化、先进封装展开的 3D 闪存技术体系。

3D NAND 的基本思路是:于 2D NAND 不同,其不再只是在平面上缩小单元,而是像盖高楼一样,把存储单元往垂直方向堆起来。铠侠的解释很形象:原来是一层楼,土地面积有限;3D NAND 相当于把一层楼变成多层公寓,在同样面积上容纳更多“住户”。

而 BiCS FLASH 的核心是它的批量加工技术。它的大致工艺逻辑是:先交替堆叠板状电极和绝缘层;再沿垂直方向一次性打出大量孔洞;然后在孔洞内部填入电荷存储膜和柱状电极;板状电极与柱状电极的交叉点,就形成一个存储单元。从这里可以看出,铠侠的 BiCS FLASH 不是传统意义上“每增加一层就单独做一遍存储单元”,而是先堆结构,再通过“punch and plug”方式一次性贯穿多层并形成存储单元。因此,当层数增加时,制造成本不会完全线性上升,从而提高 3D NAND 继续堆叠的经济性。

铠侠官方披露的 BiCS FLASH 商业化节奏大致如下,BiCS FLASH 产品已在 2015 年实现 48 层商业化,随后推进到 96 层、112 层、162 层;截至 2023年 3 月,已实现 200 层以上堆叠。

其中,第 8代 BiCS FLASH 是一个关键节点,铠侠称,第 8 代产品采用 218条 word-line 堆叠,1Tb TLC 产品存储密度达到 18.3Gb/mm2,并支持 3.2Gbps 外部数据传输速度、40μs 读取时间和 205MB/s 编程吞吐。

铠侠第 8代 BiCS FLASH 不仅是从 162 层冲到 218 层,而且引入了两项关键技术:

CBA(CMOS directly Bonded to Array):CBA 可以理解为把外围 CMOS 控制电路和存储阵列分开制造,再进行晶圆键合。过去,CMOS 电路和存储阵列在同一片晶圆上制造。但两者需要的最佳工艺条件并不完全相同:存储阵列可能需要更适合电荷存储和堆叠结构的工艺,CMOS 电路则更关注逻辑控制、电气性能和速度。放在同一片晶圆上,会互相妥协。

CBA 的做法是:CMOS 晶圆单独制造,存储阵列晶圆单独制造,两者分别优化工艺,最后再高精度键合在一起。这样带来的好处是:提升 bit density,提高 NAND I/O 速度,让存储阵列可以采用过去受 CMOS 限制而难以使用的高温工艺,降低相邻存储单元之间的电气干扰。

OPS(On Pitch Select Gate):OPS 解决的是存储阵列内部的空间浪费问题。传统结构里,存储单元之间会存在一些不用来存储数据的“dummy”区域。这些区域不直接贡献容量,但会占用面积。铠侠的 OPS 技术通过重新安排选择栅和绝缘隔离结构,减少或消除这些无效区域,让更多有效存储单元放进同样面积里。铠侠官方解释称,OPS 去掉了不必要的 dummy 区域,使同一空间内可以放入更多实际存储单元,从而显著提升存储密度。

第 9代 BiCS FLASH 主要面向 512Gb 和1Tb TLC 产品,定位是支持中低容量区间中对高性能、低功耗有要求的应用。它继续沿用 CBA和 OPS 技术,以改善生产效率并提供更先进的闪存解决方案。第 9 代不是走的层数增加路线,而是更强调性能、功耗、成本和生产效率的平衡。

而第 10代 BiCS FLASH 则明显更偏向未来大容量、高性能需求。铠侠称,第 10 代产品采用与第 9 代相同的 CMOS 技术,同时扩大存储层数,达到 332 层,约为第 8 代的 1.5 倍,以提升 bit density 和功耗效率。

除了前道制程,铠侠还在发力后道封装能力。官方资料提到,铠侠开发了单包 8TB 闪存,通过在一个封装内堆叠 32 颗、每颗 2Tb 的闪存 die 实现。这依赖晶圆减薄、材料设计和引线键合等先进后道工艺。这种 32-die 堆叠可以把 32颗 2Tb die 组装进高度低于 2mm 的封装里,形成 8TB 闪存方案。

从 3D NAND 走向 3D DRAM,铠侠的新赌局

铠侠也正在打破“纯 NAND 厂商”单一产品线壁垒的秘密武器。那为什么铠侠要做 3D DRAM?这是因为,DRAM 也走到了类似 NAND 当年的平面微缩瓶颈。而作为 3D NAND 的老玩家,铠侠也有工艺验证过的优势。

传统 DRAM 继续缩小,会遇到几个难题:存储电容越来越难缩小、访问晶体管漏电增加、数据保持时间变短、刷新频率提高、容量越大,刷新功耗越高。imec 在一篇技术综述中也提到,传统 DRAM 的1T1C 结构面临缩放、成本和功耗效率挑战,尤其是大电容限制了 3D 集成路径,而晶体管越小,漏电路径越明显,导致刷新功耗上升。

2024年 12 月,铠侠宣布开发出 OCTRAM(Oxide-Semiconductor Channel Transistor DRAM,也就是“氧化物半导体通道晶体管 DRAM”)技术,这是一种新的 4F2 DRAM,由氧化物半导体晶体管组成,同时具备高导通电流和超低关断电流。该成果由铠侠与南亚科技共同开发,并在 2024年 IEEE IEDM 上发布。

OCTRAM 全景图(图源:铠侠,下同)

传统 DRAM 单元一般是 1T1C,也就是一个访问晶体管加一个电容。它的问题在于:单元继续缩小时,电容越来越难做,晶体管漏电也会让刷新功耗变高。铠侠 OCTRAM 试图通过 InGaZnO 晶体管降低漏电,并把单元结构推向更高密度。

InGaZnO 垂直晶体管的横截面 TEM 图像

InGaZnO 晶体管因为带隙大、电子迁移率高,理论上可以同时实现超低漏电和高导通电流。铠侠通过优化接触电极材料和 spacer 厚度,实验实现了 15μA 以上导通电流,同时实现低于 10-18A 的超低漏电(如下图所示)。DRAM 功耗里有一大块来自刷新。漏电越低,数据保持时间越长,刷新压力就越小。因此 OCTRAM 的核心价值是用低漏电氧化物半导体晶体管,降低 DRAM 刷新功耗。

(a) 所开发的 InGaZnO 晶体管的导通电流特性和 (b) 关断电流特性

2025年 9 月,铠侠又披露了 OCTRAM 相关可靠性研究,重点是 sub-25nm Gate-All-Around 垂直 InGaZnO 晶体管的 TDDB 寿命问题。TDDB是 Time-Dependent Dielectric Breakdown,即经时介质击穿。简单说,就是晶体管绝缘层在长期电场压力下会不会逐渐劣化、最终失效。铠侠表示,他们发现寿命劣化来自两个因素:一是尺寸微缩带来的内在因素,二是制造工艺导致的外在因素。通过优化工艺、降低外在劣化,铠侠实现了预计超过 10 年的 TDDB 寿命。

2025年 12 月,铠侠宣布了更接近 3D DRAM 的核心进展:开发出可高堆叠的氧化物半导体通道晶体管,已制备 8 层水平晶体管堆叠,导通电流超过 30μA,关断电流低于 1aA,也就是 10-18A。

截至目前,铠侠 3D DRAM 仍然是前沿研发阶段,还不是商业化产品。

铠侠不是传统 DRAM 巨头,但它在 3D NAND 积累的堆叠工艺、材料集成、阵列制造能力,可能让它在下一代 3D DRAM 探索中获得一个切入点。Semiconductor Engineering 也分析称,铠侠这条 3D DRAM 路线借用了 NAND 中成熟的氧化物/氮化物堆叠能力,以实现更低成本的 bit scaling,然后通过 IGZO 替换通道降低热退化问题。

但是有一点要强调的是,铠侠 3D DRAM 不是 HBM。HBM 是封装级 3D,它把已经制造好的 DRAM die 叠起来,解决的是 GPU 旁边的高带宽问题。铠侠 3D DRAM 是器件/单元级 3D,它想解决的是 DRAM 单元本身继续缩放的问题。所以铠侠并不是直接追赶 HBM,而是在探索更底层的 3D DRAM 器件路线。如果这条路线未来成熟,它可能为 AI 时代的大容量、低功耗工作内存打开新的技术分支。

虽然 3D DRAM 距离真正商业化仍然很远。它目前更像是一张面向未来的技术门票,而不是马上贡献收入的产品线。但对于铠侠而言,这张门票的意义并不小。短期铠侠可以吃 AI 带来的 NAND 复苏,中期推进高层 BiCS FLASH,长期下注 3D DRAM,把 3D 堆叠能力从 NAND 外溢到 DRAM。

结语

从巨额亏损、合并僵局,到 2026 年超越丰田登顶日本市值第一的超级神话,铠侠的过山车轨迹,几乎写满了半导体记忆体行业的残酷与迷人。它曾因产品线单一、踩空 HBM 而被资本市场冷落,却又在 AI 大模型引发的“海量数据流”海啸中,凭借着对 NAND 闪存的坚守,迎来了属于自己的黄金时代。

铠侠的逆袭,或许还不能说明日本半导体已经真正复兴。但至少它证明了一件事:在半导体产业里,低谷并不必然通向出局。只要技术资产还在,周期、资本和需求的重新排列,随时可能让一家被遗忘的公司重新回到牌桌中央。

对于铠侠,接下来如何在狂热的资本追捧与冷酷的产业周期之间找到长效平衡,将决定这颗承载着日本半导体复兴希望的独苗,究竟是 AI 超级周期里的一场昙花一现,还是真正开启一个属于它的存储新帝国。

*免责声明:本文由作者原创。文章内容系作者个人观点,半导体行业观察转载仅为了传达一种不同的观点,不代表半导体行业观察对该观点赞同或支持,如果有任何异议,欢迎联系半导体行业观察。

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

Q根据文章内容,铠侠在资本市场实现了怎样的逆袭表现?

A铠侠在2024年底上市后,其股价在18个月内飙升超过50倍,市值从约8000亿日元增长至突破51万亿日元,数度超越丰田汽车成为日本股市市值第一的企业。2026财年第一财季的营业利润预计同比暴增近30倍,净利润同比增长48倍,全年NAND产能已售罄,市场预期其营业利润率将超过60%,创全球存储器行业最高盈利水平。

Q铠侠在3D NAND技术方面的核心创新是什么?

A铠侠的核心创新是BiCS FLASH 3D闪存技术体系,通过垂直堆叠存储单元提升密度。关键技术包括CBA(CMOS直接键合到阵列),将外围CMOS电路与存储阵列分开制造再键合,以优化性能和密度;以及OPS(On Pitch Select Gate)技术,减少存储阵列中的无效区域,提升存储密度。其第8代产品达到218层,第10代达到332层。

Q铠侠为什么要研发3D DRAM技术?它与HBM有什么区别?

A铠侠研发3D DRAM是为了突破传统DRAM在平面微缩中遇到的存储电容缩小难、漏电增加、功耗上升等瓶颈。其OCTRAM技术采用氧化物半导体通道晶体管,旨在实现高密度和低功耗。它与HBM有本质区别:HBM是封装级的3D堆叠,将已制好的DRAM die堆叠以实现高带宽;而铠侠的3D DRAM是器件/单元级的3D,旨在从底层重构DRAM单元结构,解决缩放问题,目前仍处于前沿研发阶段。

Q贝恩资本和SK海力士从铠侠的股价暴涨中获得了怎样的收益?

A贝恩资本通过出售大部分铠侠股份,实现了超过150亿美元的盈利,回报率接近20倍,其旗舰私募股权基金估计获利超过80亿美元。SK海力士作为间接大股东,通过财团持有铠侠18%的股份,随着股价大涨,获得了巨大的账面收益,市场预期该财团最终利润总额将远超700亿美元。

Q文章认为铠侠的逆袭对日本半导体产业有何启示?

A文章认为,铠侠的逆袭虽然不能完全说明日本半导体已经复兴,但它证明了在半导体产业中,低谷并不必然导致出局。只要技术资产得以保留,产业周期、资本和需求的重新排列可能让一家被遗忘的公司重新回到竞争中心。铠侠的故事展示了技术坚守与市场机遇结合的力量。

Nội dung Liên quan

Bitcoin ETFs hấp thụ thêm 222 triệu USD, nhưng BlackRock ghi nhận dòng tiền rút – Tại sao điều này quan trọng

Sau 10 ngày liên tiếp ghi nhận dòng tiền ròng rút ra, các quỹ ETF Bitcoin (BTC) đã đón nhận dòng tiền ròng 222 triệu USD vào ngày 2 tháng 7, đánh dấu một bước ngoặt tích cực. Fidelity (FBTC) và Ark Invest (ARKB) dẫn đầu với lần lượt 166 triệu USD và 91,8 triệu USD dòng tiền vào. Tuy nhiên, quỹ IBIT của BlackRock, thường dẫn đầu về dòng vào, lại ghi nhận dòng tiền rút ra 40,4 triệu USD. Trong 10 ngày trước đó, tổng dòng tiền rút ra từ các ETF Bitcoin lên tới 2,709 tỷ USD, với IBIT của BlackRock có mức rút lớn nhất. Mặc dù có sự thay đổi này, giá Bitcoin vẫn chưa thể phục hồi hoàn toàn và vấn đề ở mức khoảng 62.713 USD, thấp hơn ngưỡng 65.000 USD. Các quỹ ETF Ethereum (ETH) cũng có mô hình tương tự, với 9 ngày rút tiền liên tiếp trước khi ghi nhận dòng vào vào ngày 1 và 2 tháng 7. Ngược lại, một số quỹ ETF altcoin khác như Solana (SOL), XRP và HYPE lại ghi nhận dòng tiền vào ròng đáng kể trong cùng kỳ. Dữ liệu từ Artemis cho thấy tổng tài sản được quản lý bởi các quỹ ETF tiền mã hóa tại Mỹ đã giảm xuống mức thấp nhất kể từ tháng 11 năm 2024.

ambcrypto3 phút trước

Bitcoin ETFs hấp thụ thêm 222 triệu USD, nhưng BlackRock ghi nhận dòng tiền rút – Tại sao điều này quan trọng

ambcrypto3 phút trước

Bản nâng cấp mạng lưới của Celestia đã kích hoạt đợt tăng 102% khối lượng giao dịch của TIA như thế nào

Bản nâng cấp mạng Celestia v9.0.4 vào ngày 1/7 đã kích hoạt làn sóng quan tâm thị trường mới. Sau khi nâng cấp thành công, giá token TIA đã tăng 10.12% trong 24 giờ, giao dịch quanh mức $0.4060, trong khi khối lượng giao dịch hàng ngày tăng mạnh 102.19% lên $59.5 triệu, phản ánh sự tham gia tích cực của nhà đầu tư. Mặc dù hoạt động giao ngay (spot) tăng mạnh, các nhà giao dịch hợp đồng tương lai (futures) vẫn duy trì áp lực bán, thể hiện qua chỉ số Taker CVD vẫn nghiêng về phe bán. Tuy nhiên, tín hiệu lạc quan vẫn tồn tại khi tỷ lệ tài trợ (Funding Rate) duy trì dương, cho thấy các vị thế mua ký quỹ vẫn giữ nguyên. Về mặt kỹ thuật, TIA đang tiếp cận vùng kháng cự quan trọng quanh $0.4045, được coi là "đường cổ" của mô hình cốc-tay cầm đang hình thành. Chỉ số RSI ở mức 56.90 cho thấy đà tăng đang mạnh lên mà chưa vào vùng quá mua. Một phiên đóng cửa vững chắc trên $0.4045 có thể xác nhận mô hình và mở đường cho mục tiêu tiếp cận $0.50. Tóm lại, sự phục hồi được thúc đẩy bởi nhu cầu giao ngay mạnh mẽ sau bản nâng cấp, trong khi thị trường phái sinh vẫn thận trọng. Cấu trúc biểu đồ cải thiện và tín hiệu kỹ thuật tích cực giữ vững kỳ vọng về một đợt bứt phá giá.

ambcrypto1 giờ trước

Bản nâng cấp mạng lưới của Celestia đã kích hoạt đợt tăng 102% khối lượng giao dịch của TIA như thế nào

ambcrypto1 giờ trước

Đếm ngược cho Dự luật CLARITY: Thị trường tiền mã hóa sẽ ra sao nếu không thông qua trước kỳ nghỉ hè tháng 8?

Dự luật Thị trường Tài sản Kỹ thuật số Minh bạch (CLARITY) tại Mỹ đang đối mặt với áp lực thời gian lớn khi phải hoàn tất trước kỳ nghỉ của Thượng viện vào ngày 10/8. Để thông qua, dự luật cần đạt 60 phiếu tại Thượng viện, phối hợp văn bản với Ủy ban Nông nghiệp, hợp nhất với dự luật của Hạ viện và được Tổng thống ký thành luật – tất cả trong vòng 25 ngày làm việc. Tiến trình hiện bị đình trệ do hai trở ngại chính: các điều khoản đạo đức về nắm giữ tiền mã hóa của Tổng thống và cuộc chiến pháp lý xung quanh điều khoản bảo vệ nhà phát triển (Điều 604). Các chuyên gia cảnh báo nếu bỏ lỡ thời hạn tháng 8, khả năng thông qua trong năm 2026 sẽ giảm mạnh, với thị trường dự đoán Polymarket chỉ còn 40%. Nếu thất bại, thị trường tiền mã hóa có thể phản ứng với việc "chảy máu chậm" từ các sản phẩm ETF, thay vì sụp đổ. Dòng tiền ròng ra khỏi ETF Bitcoin Mỹ trong tháng 6 đã lên tới 4.5 tỷ USD, mức cao kỷ lục. XRP được cho là chịu tác động trực tiếp nhất do mất đi kỳ vọng về phân loại hàng hóa vĩnh viễn, trong khi Bitcoin và ETH tương đối vững vàng hơn. Các nhà đầu tư tổ chức có thể tiếp tục thận trọng do thiếu khung pháp lý rõ ràng. Tương lai của dự luật có thể rơi vào một trong ba kịch bản: thông thoáng trước tháng 8 (tích cực nhất), hoãn lại đến 2027, hoặc thất bại và phải trình lại từ đầu tại Quốc hội khóa mới (2027-2028). Dù kết quả ra sao, việc dự luật đã đến gần giai đoạn bỏ phiếu cuối cùng cho thấy Mỹ đang tiến gần hơn đến việc giải quyết tình trạng mơ hồ về quy định.

marsbit2 giờ trước

Đếm ngược cho Dự luật CLARITY: Thị trường tiền mã hóa sẽ ra sao nếu không thông qua trước kỳ nghỉ hè tháng 8?

marsbit2 giờ trước

Tác động của OUSD đối với Circle, Tether và Paxos: Không chỉ là tin tiêu cực đơn thuần, mà là một cuộc đua phức tạp hơn

**Tóm tắt tác động của OUSD đến Circle, Tether và Paxos** Phản ứng thị trường với tin OUSD khiến cổ phiếu Circle (CRCL) giảm 15-20% là hợp lý, nhưng không có nghĩa là bản án tử với Circle. Circle vẫn có lợi thế thanh khoản sâu, tích hợp sẵn và đi trước. Việc tái cấu trúc hoặc chấm dứt hợp tác với Coinbase thậm chí có thể gần như tăng gấp đôi thu nhập ròng ngắn hạn cho Circle, đồng thời cho họ không gian cạnh tranh lớn hơn. OUSD, với lợi thế kỹ thuật và sản phẩm của Stripe, có thể trở thành lựa chọn ổn định mặc định trong hệ sinh thái Stripe nếu có đủ thanh khoản, thay thế vị trí của USDC. Tuy nhiên, việc chuyển đổi từ các sản phẩm đã xây dựng trên Circle API không dễ dàng và cần động lực đủ lớn, không chỉ là chia sẻ doanh thu. Rào cản chính cho doanh nghiệp áp dụng stablecoin vẫn chưa được giải quyết: OUSD dự kiến được phát hành bởi một thực thể liên quan đến Bridge, vẫn là khoản phơi nhiễm tín dụng vào tổ chức phát hành, mà cả Circle và Bridge hiện đều không phải là chủ thể tín dụng hạng đầu tư. Các ngân hàng lớn và công ty quản lý tài sản vẫn có thể cạnh tranh cho các kịch bản sinh lời nhất. Circle cần đẩy nhanh phát triển sản phẩm fintech và xem xét các vụ mua lại phòng thủ chủ động hơn, vì OUSD không phải là đối thủ cạnh tranh mới cuối cùng. Đối với Tether, OUSD không nhắm vào thị trường cốt lõi của họ. Tether sẽ tiếp tục tập trung vào các kênh phân phối mà Stripe và Circle không ưu tiên. Thị phần của Tether có thể giảm theo thời gian nhưng trong một thị trường tổng thể đang tăng trưởng mạnh. Paxos có lẽ chịu áp lực lớn nhất. OUSD làm suy yếu điểm bán hàng chính của USDG, và lợi thế về khung pháp lý của Paxos có thể bị thu hẹp. Thách thức từ OUSD với Paxos gần hơn với mức độ sinh tồn, điều này giải thích cho việc Paxos chuyển trọng tâm sang nghiệp vụ môi giới.

marsbit2 giờ trước

Tác động của OUSD đối với Circle, Tether và Paxos: Không chỉ là tin tiêu cực đơn thuần, mà là một cuộc đua phức tạp hơn

marsbit2 giờ trước

Tác Động Của OUSD Đến Circle, Tether Và Paxos: Không Chỉ Là Tin Xấu Đơn Thuần, Mà Là Một Cuộc Tái Định Vị Cạnh Tranh Phức Tạp Hơn

**Tóm tắt:** Sự ra mắt của OUSD do Stripe và các đối tác hỗ trợ không phải là một tin xấu duy nhất đối với Circle (USDC) hay một cú đánh chí mạng. Tác động của nó phức tạp hơn và thay đổi tùy vào từng đối thủ cạnh tranh. **Đối với Circle (USDC):** * Phản ứng thị trường khiến cổ phiếu CRCL giảm 15-20% là hợp lý, nhưng không phải "án tử hình". Circle vẫn có lợi thế thanh khoản sâu, tích hợp sẵn có và tiên phong. * Việc tái cấu trúc hoặc chấm dứt thỏa thuận với Coinbase thậm chí có thể giúp thu nhập ròng của Circle tăng gần gấp đôi trong ngắn hạn và cho họ không gian cạnh tranh linh hoạt hơn. * OUSD có khả năng trở thành lựa chọn ổn định mặc định trong hệ sinh thái Stripe, nhờ vào lợi thế kỹ thuật và sản phẩm của Stripe. * Tuy nhiên, chi phí chuyển đổi cho các sản phẩm đã tích hợp USDC là không nhỏ. Và OUSD không giải quyết được rào cản cốt lõi với các tổ chức lớn: rủi ro tín dụng từ tổ chức phát hành (Circle hay Bridge đều chưa phải là chủ thể tín dụng hạng đầu tư). * Circle cần đẩy nhanh phát triển sản phẩm fintech và xem xét các vụ mua lại phòng thủ. **Đối với Tether (USDT):** * OUSD không nhắm trực tiếp vào thị trường cốt lõi của Tether. Tether vẫn sẽ tập trung vào các kênh phân phối mà Stripe và Circle không ưu tiên. * Thị phần của Tether có thể tiếp tục giảm nhưng trong một thị trường tổng thể đang tăng trưởng mạnh. **Đối với Paxos (USDP):** * Paxos có thể chịu áp lực lớn nhất. OUSD làm suy yếu điểm bán hàng chính của USDG, và lợi thế về khung pháp lý của Paxos có thể bị thu hẹp. * Tác động với Paxos gần hơn với một thách thức sinh tồn, điều này giải thích cho việc họ chuyển trọng tâm sang mô hình brokerage-as-a-service. **Kết luận:** OUSD đại diện cho một cuộc cạnh tranh mới và tinh vi trong thị trường stablecoin, thúc đẩy sự đổi mới và có thể định hình lại động lực thị trường, đặc biệt trong lĩnh vực thanh toán. Thành công cuối cùng của nó sẽ phụ thuộc vào khả năng xây dựng thanh khoản, giải quyết vấn đề tín dụng tổ chức và mở rộng ra ngoài hệ sinh thái Stripe.

链捕手2 giờ trước

Tác Động Của OUSD Đến Circle, Tether Và Paxos: Không Chỉ Là Tin Xấu Đơn Thuần, Mà Là Một Cuộc Tái Định Vị Cạnh Tranh Phức Tạp Hơn

链捕手2 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 912Xuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 1.7kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片