18 个月暴涨超 50 倍,铠侠的史诗级翻身

marsbitXuất bản vào 2026-06-23Cập nhật gần nhất vào 2026-06-23

Tóm tắt

铠侠(KIOXIA)在经历低谷后,凭借AI大模型驱动的存储需求爆发,实现了史诗级逆袭。2024年底上市时市值约50亿美元,18个月内股价飙涨超50倍,2026年一度超越丰田成为日本市值第一。其2026财年第一财季营业利润预计达1.3万亿日元,同比增近30倍,NAND产能已售罄至2027年。 技术层面,铠侠依靠3D NAND(BiCS FLASH)巩固地位,已推进至200层以上堆叠,并通过CBA(CMOS直接键合阵列)和OPS(选择栅优化)提升密度与性能。同时,公司正探索3D DRAM技术(如OCTRAM),利用氧化物半导体晶体管降低功耗,为未来大容量低功耗内存铺路。 此前处于困境的铠侠因AI存储需求扭转命运,母公司贝恩资本及SK海力士等投资者获得巨额回报。尽管3D DRAM尚未商业化,但铠侠通过短期把握NAND复苏、中长期布局3D技术,展示了在半导体周期中凭借核心技术与产业需求重回升势的可能。

作者:杜芹DQ

此前,我们在一文中,曾深度剖析了这家闪存巨头令人扼腕的低谷期:背负东芝存储的昔日辉煌却“生不逢时”;资本市场冷眼相对,导致 IPO 临阵受挫;在行业寒冬中连续巨亏,又不幸踩空了 HBM 的泼天富贵,连与西部数据的抱团取暖也功败垂成......彼时的铠侠,在外人眼中似乎已成了半导体大洗牌中的“烫手山芋”。

然而仅仅过去了一年多时间,铠侠便上演了一场堪称史诗级的逆袭翻身。在 AI 大模型的疯狂驱动下,存储的市场逻辑发生了根本性扭转,铠侠不仅成功逆袭,还在资本市场和技术上实现了双重爆发。

铠侠自上市以来股价走势情况

资本市场的超级神话

铠侠在 2024 年底成功于东京证券交易所挂牌上市,上市初期的市值仅在 8000 亿日元(约 50 亿美元)徘徊。然而,伴随 AI 存储需求的全面爆发,铠侠在上市后的 18 个月内上演了史诗级逆袭:其股价在 18 个月内飙升超过 50 倍,仅 2026 年一年内就上涨了 8 倍。

目前,铠侠的市值已突破 51 万亿日元(约合 481 万亿韩元),数度反超日本制造业的象征——丰田汽车,成为日本股市市值第一的企业。

根据铠侠公布的 2026 财年第一财季(4–6 月)业绩预告,其单季营业利润预计高达 1.3 万亿日元(约 81 亿美元),同比暴增近 30 倍;单季净利润指引达 8690 亿日元,同比增长 48 倍,仅一个季度的表现就超越了 2025 财年的全年净利润预测。

由于大客户纷纷抢签长期供货合同,铠侠 2026 年的 NAND 产能已全部售罄,供不应求的局面预计将持续到 2027 年。市场预期,铠侠今年的营业利润率将超过 60%,创下全球存储器行业的最高盈利水平。此外,随着市场预期股东将获得股票拆分和分红等回报,其目标股价被寄望涨至 20 万日元。

这一波暴涨,让当年在低谷期坚守的母公司贝恩资本以及间接大股东 SK 海力士实现了超乎想象的投资回报。

据《金融时报》报道,AI 热潮让贝恩 2018 年收购东芝存储(现铠侠)的交易成为史上最赚钱的私募股权交易之一。贝恩资本通过出售大部分股份已实现盈利,收益超过 150 亿美元,回报率接近 20 倍,其旗下的旗舰私募股权基金据估计已获得超过 80 亿美元的利润。

SK 海力士于 2018 年通过韩美日财团等形式向东芝存储器投资了共计 3950 亿日元(当时约 3.9 万亿韩元)。目前,该财团仍持有铠侠 18%的股份。随着铠侠股价大涨,SK 海力士迎来了巨大的账面收益,市场预期该财团最终获得的利润总额将远远超过 700 亿美元。

原本的“烫手山芋”瞬间变成了“超级提款机”。

过去人工智能的红利主要集中在英伟达和 SK 海力士等 GPU和 HBM 公司。HBM是 AI 训练侧的明星,NAND 则在 AI 推理、模型存储、数据湖、企业级 SSD 和近线存储中变成稀缺资源。市场预计,铠侠 2027 财年的净利润将达到 2.8389 万亿日元,较上年增长 5.1 倍。

3D NAND,铠侠的安身立命之本

铠侠(KIOXIA)于 35 多年前发明了 NAND 闪存,2007 年,铠侠推出 BiCS FLASH 3D 闪存,这是一套围绕垂直堆叠、横向缩放、晶圆键合、选择栅优化、先进封装展开的 3D 闪存技术体系。

3D NAND 的基本思路是:于 2D NAND 不同,其不再只是在平面上缩小单元,而是像盖高楼一样,把存储单元往垂直方向堆起来。铠侠的解释很形象:原来是一层楼,土地面积有限;3D NAND 相当于把一层楼变成多层公寓,在同样面积上容纳更多“住户”。

而 BiCS FLASH 的核心是它的批量加工技术。它的大致工艺逻辑是:先交替堆叠板状电极和绝缘层;再沿垂直方向一次性打出大量孔洞;然后在孔洞内部填入电荷存储膜和柱状电极;板状电极与柱状电极的交叉点,就形成一个存储单元。从这里可以看出,铠侠的 BiCS FLASH 不是传统意义上“每增加一层就单独做一遍存储单元”,而是先堆结构,再通过“punch and plug”方式一次性贯穿多层并形成存储单元。因此,当层数增加时,制造成本不会完全线性上升,从而提高 3D NAND 继续堆叠的经济性。

铠侠官方披露的 BiCS FLASH 商业化节奏大致如下,BiCS FLASH 产品已在 2015 年实现 48 层商业化,随后推进到 96 层、112 层、162 层;截至 2023年 3 月,已实现 200 层以上堆叠。

其中,第 8代 BiCS FLASH 是一个关键节点,铠侠称,第 8 代产品采用 218条 word-line 堆叠,1Tb TLC 产品存储密度达到 18.3Gb/mm2,并支持 3.2Gbps 外部数据传输速度、40μs 读取时间和 205MB/s 编程吞吐。

铠侠第 8代 BiCS FLASH 不仅是从 162 层冲到 218 层,而且引入了两项关键技术:

CBA(CMOS directly Bonded to Array):CBA 可以理解为把外围 CMOS 控制电路和存储阵列分开制造,再进行晶圆键合。过去,CMOS 电路和存储阵列在同一片晶圆上制造。但两者需要的最佳工艺条件并不完全相同:存储阵列可能需要更适合电荷存储和堆叠结构的工艺,CMOS 电路则更关注逻辑控制、电气性能和速度。放在同一片晶圆上,会互相妥协。

CBA 的做法是:CMOS 晶圆单独制造,存储阵列晶圆单独制造,两者分别优化工艺,最后再高精度键合在一起。这样带来的好处是:提升 bit density,提高 NAND I/O 速度,让存储阵列可以采用过去受 CMOS 限制而难以使用的高温工艺,降低相邻存储单元之间的电气干扰。

OPS(On Pitch Select Gate):OPS 解决的是存储阵列内部的空间浪费问题。传统结构里,存储单元之间会存在一些不用来存储数据的“dummy”区域。这些区域不直接贡献容量,但会占用面积。铠侠的 OPS 技术通过重新安排选择栅和绝缘隔离结构,减少或消除这些无效区域,让更多有效存储单元放进同样面积里。铠侠官方解释称,OPS 去掉了不必要的 dummy 区域,使同一空间内可以放入更多实际存储单元,从而显著提升存储密度。

第 9代 BiCS FLASH 主要面向 512Gb 和1Tb TLC 产品,定位是支持中低容量区间中对高性能、低功耗有要求的应用。它继续沿用 CBA和 OPS 技术,以改善生产效率并提供更先进的闪存解决方案。第 9 代不是走的层数增加路线,而是更强调性能、功耗、成本和生产效率的平衡。

而第 10代 BiCS FLASH 则明显更偏向未来大容量、高性能需求。铠侠称,第 10 代产品采用与第 9 代相同的 CMOS 技术,同时扩大存储层数,达到 332 层,约为第 8 代的 1.5 倍,以提升 bit density 和功耗效率。

除了前道制程,铠侠还在发力后道封装能力。官方资料提到,铠侠开发了单包 8TB 闪存,通过在一个封装内堆叠 32 颗、每颗 2Tb 的闪存 die 实现。这依赖晶圆减薄、材料设计和引线键合等先进后道工艺。这种 32-die 堆叠可以把 32颗 2Tb die 组装进高度低于 2mm 的封装里,形成 8TB 闪存方案。

从 3D NAND 走向 3D DRAM,铠侠的新赌局

铠侠也正在打破“纯 NAND 厂商”单一产品线壁垒的秘密武器。那为什么铠侠要做 3D DRAM?这是因为,DRAM 也走到了类似 NAND 当年的平面微缩瓶颈。而作为 3D NAND 的老玩家,铠侠也有工艺验证过的优势。

传统 DRAM 继续缩小,会遇到几个难题:存储电容越来越难缩小、访问晶体管漏电增加、数据保持时间变短、刷新频率提高、容量越大,刷新功耗越高。imec 在一篇技术综述中也提到,传统 DRAM 的1T1C 结构面临缩放、成本和功耗效率挑战,尤其是大电容限制了 3D 集成路径,而晶体管越小,漏电路径越明显,导致刷新功耗上升。

2024年 12 月,铠侠宣布开发出 OCTRAM(Oxide-Semiconductor Channel Transistor DRAM,也就是“氧化物半导体通道晶体管 DRAM”)技术,这是一种新的 4F2 DRAM,由氧化物半导体晶体管组成,同时具备高导通电流和超低关断电流。该成果由铠侠与南亚科技共同开发,并在 2024年 IEEE IEDM 上发布。

OCTRAM 全景图(图源:铠侠,下同)

传统 DRAM 单元一般是 1T1C,也就是一个访问晶体管加一个电容。它的问题在于:单元继续缩小时,电容越来越难做,晶体管漏电也会让刷新功耗变高。铠侠 OCTRAM 试图通过 InGaZnO 晶体管降低漏电,并把单元结构推向更高密度。

InGaZnO 垂直晶体管的横截面 TEM 图像

InGaZnO 晶体管因为带隙大、电子迁移率高,理论上可以同时实现超低漏电和高导通电流。铠侠通过优化接触电极材料和 spacer 厚度,实验实现了 15μA 以上导通电流,同时实现低于 10-18A 的超低漏电(如下图所示)。DRAM 功耗里有一大块来自刷新。漏电越低,数据保持时间越长,刷新压力就越小。因此 OCTRAM 的核心价值是用低漏电氧化物半导体晶体管,降低 DRAM 刷新功耗。

(a) 所开发的 InGaZnO 晶体管的导通电流特性和 (b) 关断电流特性

2025年 9 月,铠侠又披露了 OCTRAM 相关可靠性研究,重点是 sub-25nm Gate-All-Around 垂直 InGaZnO 晶体管的 TDDB 寿命问题。TDDB是 Time-Dependent Dielectric Breakdown,即经时介质击穿。简单说,就是晶体管绝缘层在长期电场压力下会不会逐渐劣化、最终失效。铠侠表示,他们发现寿命劣化来自两个因素:一是尺寸微缩带来的内在因素,二是制造工艺导致的外在因素。通过优化工艺、降低外在劣化,铠侠实现了预计超过 10 年的 TDDB 寿命。

2025年 12 月,铠侠宣布了更接近 3D DRAM 的核心进展:开发出可高堆叠的氧化物半导体通道晶体管,已制备 8 层水平晶体管堆叠,导通电流超过 30μA,关断电流低于 1aA,也就是 10-18A。

截至目前,铠侠 3D DRAM 仍然是前沿研发阶段,还不是商业化产品。

铠侠不是传统 DRAM 巨头,但它在 3D NAND 积累的堆叠工艺、材料集成、阵列制造能力,可能让它在下一代 3D DRAM 探索中获得一个切入点。Semiconductor Engineering 也分析称,铠侠这条 3D DRAM 路线借用了 NAND 中成熟的氧化物/氮化物堆叠能力,以实现更低成本的 bit scaling,然后通过 IGZO 替换通道降低热退化问题。

但是有一点要强调的是,铠侠 3D DRAM 不是 HBM。HBM 是封装级 3D,它把已经制造好的 DRAM die 叠起来,解决的是 GPU 旁边的高带宽问题。铠侠 3D DRAM 是器件/单元级 3D,它想解决的是 DRAM 单元本身继续缩放的问题。所以铠侠并不是直接追赶 HBM,而是在探索更底层的 3D DRAM 器件路线。如果这条路线未来成熟,它可能为 AI 时代的大容量、低功耗工作内存打开新的技术分支。

虽然 3D DRAM 距离真正商业化仍然很远。它目前更像是一张面向未来的技术门票,而不是马上贡献收入的产品线。但对于铠侠而言,这张门票的意义并不小。短期铠侠可以吃 AI 带来的 NAND 复苏,中期推进高层 BiCS FLASH,长期下注 3D DRAM,把 3D 堆叠能力从 NAND 外溢到 DRAM。

结语

从巨额亏损、合并僵局,到 2026 年超越丰田登顶日本市值第一的超级神话,铠侠的过山车轨迹,几乎写满了半导体记忆体行业的残酷与迷人。它曾因产品线单一、踩空 HBM 而被资本市场冷落,却又在 AI 大模型引发的“海量数据流”海啸中,凭借着对 NAND 闪存的坚守,迎来了属于自己的黄金时代。

铠侠的逆袭,或许还不能说明日本半导体已经真正复兴。但至少它证明了一件事:在半导体产业里,低谷并不必然通向出局。只要技术资产还在,周期、资本和需求的重新排列,随时可能让一家被遗忘的公司重新回到牌桌中央。

对于铠侠,接下来如何在狂热的资本追捧与冷酷的产业周期之间找到长效平衡,将决定这颗承载着日本半导体复兴希望的独苗,究竟是 AI 超级周期里的一场昙花一现,还是真正开启一个属于它的存储新帝国。

*免责声明:本文由作者原创。文章内容系作者个人观点,半导体行业观察转载仅为了传达一种不同的观点,不代表半导体行业观察对该观点赞同或支持,如果有任何异议,欢迎联系半导体行业观察。

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

Q根据文章内容,铠侠在资本市场实现了怎样的逆袭表现?

A铠侠在2024年底上市后,其股价在18个月内飙升超过50倍,市值从约8000亿日元增长至突破51万亿日元,数度超越丰田汽车成为日本股市市值第一的企业。2026财年第一财季的营业利润预计同比暴增近30倍,净利润同比增长48倍,全年NAND产能已售罄,市场预期其营业利润率将超过60%,创全球存储器行业最高盈利水平。

Q铠侠在3D NAND技术方面的核心创新是什么?

A铠侠的核心创新是BiCS FLASH 3D闪存技术体系,通过垂直堆叠存储单元提升密度。关键技术包括CBA(CMOS直接键合到阵列),将外围CMOS电路与存储阵列分开制造再键合,以优化性能和密度;以及OPS(On Pitch Select Gate)技术,减少存储阵列中的无效区域,提升存储密度。其第8代产品达到218层,第10代达到332层。

Q铠侠为什么要研发3D DRAM技术?它与HBM有什么区别?

A铠侠研发3D DRAM是为了突破传统DRAM在平面微缩中遇到的存储电容缩小难、漏电增加、功耗上升等瓶颈。其OCTRAM技术采用氧化物半导体通道晶体管,旨在实现高密度和低功耗。它与HBM有本质区别:HBM是封装级的3D堆叠,将已制好的DRAM die堆叠以实现高带宽;而铠侠的3D DRAM是器件/单元级的3D,旨在从底层重构DRAM单元结构,解决缩放问题,目前仍处于前沿研发阶段。

Q贝恩资本和SK海力士从铠侠的股价暴涨中获得了怎样的收益?

A贝恩资本通过出售大部分铠侠股份,实现了超过150亿美元的盈利,回报率接近20倍,其旗舰私募股权基金估计获利超过80亿美元。SK海力士作为间接大股东,通过财团持有铠侠18%的股份,随着股价大涨,获得了巨大的账面收益,市场预期该财团最终利润总额将远超700亿美元。

Q文章认为铠侠的逆袭对日本半导体产业有何启示?

A文章认为,铠侠的逆袭虽然不能完全说明日本半导体已经复兴,但它证明了在半导体产业中,低谷并不必然导致出局。只要技术资产得以保留,产业周期、资本和需求的重新排列可能让一家被遗忘的公司重新回到竞争中心。铠侠的故事展示了技术坚守与市场机遇结合的力量。

Nội dung Liên quan

Ripple huy động 275 triệu USD cho dịch vụ môi giới chính Hoa Kỳ để đáp ứng nhu cầu tổ chức

Ripple đã huy động thành công 275 triệu USD thông qua một đợt chào bán trái phiếu cao cấp kết thúc vào thứ Ba, nhằm hỗ trợ việc mở rộng kinh doanh liên tục của nhà cung cấp giải pháp doanh nghiệp blockchain vào lĩnh vực dịch vụ tài chính tại Mỹ. Khoản tiền thu được sẽ được sử dụng để mở rộng sang các dịch vụ tài chính bao gồm môi giới chính, tài trợ và thanh toán đa tài sản. Công ty thông báo trái phiếu không đảm bảo cao cấp được phát hành riêng lẻ bởi Ripple Prime, nghiệp vụ môi giới chính phi ngân hàng của họ. Ripple cho biết đợt chào bán đã thu hút một cơ sở nhà đầu tư tổ chức đa dạng từ thị trường tài chính. Chủ tịch Ripple Prime, Noel Kimmel, coi đây là dấu hiệu của "sự tin tưởng vào tầm nhìn dài hạn của chúng tôi cho sự giao thoa ngày càng tăng giữa cơ sở hạ tầng tài chính truyền thống và tài sản kỹ thuật số." Động thái này nằm trong chuỗi mở rộng kinh doanh thể chế của Ripple, bao gồm việc mua lại Hidden Road với giá khoảng 1,25 tỷ USD vào năm ngoái để ra mắt nghiệp vụ môi giới chính thể chế, nay là Ripple Prime. Hồi tháng 5, công ty cũng đã bảo đảm một hạn mức tín dụng 200 triệu USD từ Neuberger Berman để mở rộng năng lực cho vay. Gần đây, vào tháng 7, Ripple ra mắt Ripple Mint, một nền tảng cho phép các tổ chức mới tiếp cận, đúc, đổi và quản lý stablecoin RLUSD được neo theo USD.

cointelegraph8 phút trước

Ripple huy động 275 triệu USD cho dịch vụ môi giới chính Hoa Kỳ để đáp ứng nhu cầu tổ chức

cointelegraph8 phút trước

Cyberleek rò rỉ dữ liệu từ GTA 6 và khởi chạy memecoin cùng tên

Nhóm hoặc cá nhân ẩn danh Cyberleek tuyên bố đã thực hiện vụ rò rỉ dữ liệu quy mô lớn từ trò chơi Grand Theft Auto 6 (GTA 6), đồng thời ra mắt và quảng bá một đồng memecoin có cùng tên CYBERLEEK. Họ tuyên bố số tiền huy động được sẽ dùng để tài trợ cho các hoạt động tiếp theo. Các tài liệu bị rò rỉ bao gồm đoạn phim gameplay, như cảnh nhân vật chơi bóng rổ và đâm xe vào xe tải, cùng bản phác thảo bản đồ game. Mặc dù có thể là cảnh quay cũ, nhưng việc Rockstar bắt đầu gỡ video đã khiến nhiều người tin đây là rò rỉ thật. Cyberleek công bố một tuyên ngôn, chỉ trích các phương thức kinh doanh của nhà phát hành game như bán bản quyền thay vì sản phẩm hoàn chỉnh, khóa nội dung sẵn có để bán dưới dạng DLC, và yêu cầu họ từ bỏ đặt trước kỹ thuật số, không bán riêng nội dung đã có trong game, và đảm bảo chơi game offline được. Họ đe dọa sẽ có thêm các cuộc tấn công nếu các yêu cầu không được đáp ứng. Song song với vụ rò rỉ, đồng memecoin CYBERLEEK được ra mắt vào ngày 15/8/2026. Vốn hóa của nó từng chạm gần 4 triệu USD trước khi giảm xuống dưới 2 triệu USD. Cộng đồng mạng nhận thấy mối liên hệ rõ ràng giữa các đợt rò rỉ thông tin và biến động giá của token, đồng thời nghi ngờ về việc liệu số tiền huy động được có thực sự được sử dụng cho mục đích đã tuyên bố hay không. Hiện chưa có xác nhận độc lập về danh tính của Cyberleek hay tính chân thực trong kế hoạch sử dụng tiền từ đồng coin này.

cryptonews.ru8 phút trước

Cyberleek rò rỉ dữ liệu từ GTA 6 và khởi chạy memecoin cùng tên

cryptonews.ru8 phút trước

Cơn sốt xung quanh robot hình người Unitree vượt xa kỳ vọng của các nhà giao dịch Hyperliquid

Nhà sản xuất robot hình người và robot bốn chân Unitree Robotics của Trung Quốc đã có màn ra mắt ấn tượng trên Sàn giao dịch Chứng khoán Thượng Hải vào ngày 19/8/2026, với giá cổ phiếu tăng vọt 629% so với giá IPO, đưa vốn hóa thị trường lên khoảng 66 tỷ USD. Sự kiện này thu hút sự chú ý lớn từ thị trường tiền điện tử, nơi các nhà giao dịch trên Hyperliquid đã giao dịch hợp đồng phái sinh vĩnh viễn về cổ phiếu Unitree trước khi IPO chính thức diễn ra, dự báo mức định giá khoảng 38 tỷ USD – thấp hơn nhiều so với thực tế. Thành công của Unitree phản ánh cơn sốt đầu tư vào lĩnh vực AI vật lý (Physical AI). Công ty này dẫn đầu thế giới về doanh số robot hình người năm 2025, với doanh thu tăng trưởng mạnh và biên lợi nhuận gộp trên 60%. Khoảng 4,2 tỷ nhân dân tệ từ đợt IPO sẽ được đầu tư cho R&D và mở rộng sản xuất. Tuy nhiên, nhiều chuyên gia cảnh báo về dấu hiệu quá nóng, khi định giá của Unitree cao gấp hàng trăm lần doanh thu, dựa nhiều vào kỳ vọng hơn là nền tảng tài chính vững chắc. Dù thị trường robot hình người được dự báo tăng trưởng mạnh, từ 2 tỷ USD (2025) lên 300 tỷ USD (2035), Unitree và các đối thủ vẫn cần chứng minh khả năng thương mại hóa ở quy mô lớn.

cryptonews.ru11 phút trước

Cơn sốt xung quanh robot hình người Unitree vượt xa kỳ vọng của các nhà giao dịch Hyperliquid

cryptonews.ru11 phút trước

Cơ hội là bao nhiêu: Chỉ 6% nhà giao dịch memecoin Solana thu lợi nhuận trong 90 ngày

Các nhà giao dịch meme token trên Solana vẫn hoạt động sôi nổi, nhưng chỉ một số ít thực sự thu được lợi nhuận. Thống kê trong 90 ngày qua cho thấy chỉ 6,25% người giao dịch các meme token này có lãi, tương đương khoảng 19.000 trong tổng số hơn 304.000 trader. Trung bình, mỗi nhà giao dịch lỗ khoảng 120 USD. Tổng cộng, các trader meme token đã gánh khoản lỗ thực tế lên tới 1,26 tỷ USD. Trong số những người có lãi, đa phần (88%) kiếm được dưới 100 USD. Chỉ 25 ví kiếm được hơn 10.000 USD, cho thấy không gian meme hiện nay khó tạo ra lợi nhuận lớn và giống một thị trường chuyển giao rủi ro P2P hơn. Mặc dù vậy, meme token vẫn thu hút nhờ các mô hình như copy trading, token của influencer và farming điểm. Các nền tảng như Pump.fun thu về phí giao dịch rất cao. Tuy nhiên, vòng đời của các meme mới ngày càng ngắn, ít tập trung xây dựng cộng đồng. Hoạt động meme vẫn sống sót trong đợt suy thoái thị trường vì việc phát hành hoàn toàn trên chuỗi, không phụ thuộc vào các sàn giao dịch tập trung. Ứng dụng như FOMO và các nền tảng khởi chạy mới thu hút nhiều người dùng mới, nhưng cũng dẫn đến thua lỗ nhanh chóng cho phần lớn trong số họ, với hơn 99% lần ra mắt token thất bại.

cryptonews.ru11 phút trước

Cơ hội là bao nhiêu: Chỉ 6% nhà giao dịch memecoin Solana thu lợi nhuận trong 90 ngày

cryptonews.ru11 phút trước

Lưu lượng qua eo biển Hormuz lại giảm mạnh, tại sao giá dầu không đứng vững trên 100 USD?

Trong tháng 8, lưu lượng tàu chở dầu qua eo biển Hormuz - nơi vận chuyển khoảng 27% dầu vận chuyển bằng đường biển toàn cầu - đã giảm mạnh. Tuy nhiên, giá dầu Brent không duy trì trên 100 USD/thùng mà dao động quanh mức 90 USD. Thị trường hiện định giá sự kiện này một cách thận trọng. Giá cả phản ánh việc vận chuyển qua eo biển trở nên đắt đỏ hơn, chứ không phải là một sự gián đoạn nguồn cung hoàn toàn. Các nhà đầu tư tạm thời tin rằng các cơ chế đệm như giải phóng dự trữ chiến lược, chuyển hướng vận chuyển, năng lực xuất khẩu thay thế và các sắp xếp vận tải khác có thể phân tán cú sốc. Cú sốc không ập đến cùng lúc mà được hấp thụ qua nhiều tầng: dự trữ, vận chuyển, thương mại và tài chính. Việc chuyển tải tàu sang tàu, lựa chọn cảng xếp dỡ thay thế và trì hoãn lịch trình làm tăng chi phí bảo hiểm, thời gian chờ đợi và vận hành, nhưng giữ cho dòng chảy hàng hóa linh hoạt. Về dài hạn, những chi phí này đang được tích hợp vào chuỗi cung ứng. Các khoản đầu tư vào cơ sở hạ tầng dự trữ, đường ống và cảng xuất khẩu thay thế nhằm giảm sự phụ thuộc vào eo biển Hormuz sẽ làm thay đổi cơ cấu chi phí. Áp lực trừng phạt của Mỹ cũng có thể làm tăng rủi ro cho các nhà máy lọc dầu châu Á. Sự ổn định hiện tại của giá dầu phụ thuộc vào việc các cơ chế đệm này có thể tiếp tục hoạt động trong bao lâu. Nếu chúng suy yệt hoặc leo thang quân sự vượt ngưỡng, giá dầu sẽ nhanh chóng định giá lại rủi ro gián đoạn nguồn cung. Các tín hiệu tiếp theo có thể xuất hiện trước trong giá cước vận tải, phí bảo hiểm và chênh lệch giá dầu diesel.

marsbit1 giờ trước

Lưu lượng qua eo biển Hormuz lại giảm mạnh, tại sao giá dầu không đứng vững trên 100 USD?

marsbit1 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 1.3kXuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 2.5kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片