Thị trường bò và các đồng coin mới: Liệu khái niệm "Hook" có trở thành hướng đi mở đầu cho thị trường bò?

marsbitXuất bản vào 2026-05-09Cập nhật gần nhất vào 2026-05-09

Tóm tắt

Tác giả: Cookie Từ cuối tháng 4, khái niệm "hook" trong Uniswap v4 đã trở thành một chủ đề được thị trường quan tâm hàng đầu. Mặc dù đây không phải là tính năng mới (ra mắt từ tháng 1/2023), nhưng chỉ đến khi các dự án như $upeg, $sato và Slonks xuất hiện gần đây, hook mới thực sự thu hút được sự chú ý rộng rãi từ cộng đồng retail. Bài viết đưa ra quan điểm rằng việc quảng bá hook trước đây của Uniswap đã có sự chệch hướng đối với nhóm người dùng phổ thông. Các hook ban đầu chủ yếu tập trung vào việc tối ưu hóa trải nghiệm cho nhà cung cấp thanh khoản (LP) và giao dịch, thiếu đi tính sáng tạo và "trí tưởng tượng" thu hút giới đầu tư nhỏ lẻ. Ba dự án nổi bật gần đây đã cho thấy sức hấp dẫn thực sự của hook: - **$upeg**: Biến mỗi giao dịch thành một tác phẩm nghệ thuật được tạo ra từ dữ liệu on-chain, đồng thời tạo ra một trò chơi dự đoán về hình thái cung cấp token phức tạp. - **$sato**: Triển khai bonding curve trên Ethereum Mainnet, tận dụng hình ảnh "có nhiều tiền và tay chơi kiên định" của mạng lưới này để tạo ra một "trò chơi niềm tin" với mục tiêu đạt vốn hóa 100 triệu USD. - **Slonks**: Tạo ra một cơ chế meme và đầy tính chiến thuật, nơi người chơi có thể đốt NFT để nhận token $SLOP, hợp nhất NFT để tạo ra phiên bản "kém giống" hơn nhằm nhận nhiều token hơn, hoặc đốt token để đổi lấy một NFT mới với giá trị slop ngẫu nhiên. Bài viết kết luận rằng mối quan hệ giữa Uniswap và các dự án hook là sự hợp tác cùng có lợi. Uniswap cần những dự án sáng tạo để thu hút người dù...

Tác giả:Cookie

Từ cuối tháng 4 đến nay, khái niệm "hook" của Uniswap v4 không thể nghi ngờ là khái niệm "mới" được thị trường quan tâm nhất.

Ở đây, "mới" được đặt trong dấu ngoặc kép không phải vì Uniswap v4 hook là thứ vừa mới ra mắt. Thực tế, Uniswap v4 đã ra mắt từ ngày 30 tháng 1 năm ngoái.

Tính năng hook mới này không phải không được coi trọng, cũng không phải không có người dùng. Về mặt hỗ trợ chính thức, có cả Uniswap Hook ươm mầm và Phòng thí nghiệm thiết kế Uniswap Hook, cung cấp tiền, đào tạo và ươm tạo. Về mặt áp dụng, cũng có các dự án như Flaunch, Bunni, dữ liệu TVL và khối lượng giao dịch tổng thể của hệ sinh thái v4 cũng không tệ.

Nhưng phải đến khi sự xuất hiện của các dự án gần đây như $upeg, $sato và Slonks, hook mới thu hút được sự thảo luận rộng rãi trong cộng đồng người chơi retail. Dựa trên hiện tượng này, người viết muốn đưa ra một "tuyên bố gây sốc" ngay từ đầu——

Trong thời gian dài, việc Uniswap quảng bá hook, ít nhất là quảng bá nhận thức từ phía người chơi retail, đã có sự chệch hướng.

Và nếu sự chệch hướng này được sửa chữa, "Hook" có khả năng trở thành hướng đi mở đầu cho thị trường bò.

Cuối cùng thì "Hook" là gì?

Hãy giải thích vấn đề này một cách dễ hiểu, đồng thời cũng có thể tìm ra một câu trả lời khác——Tại sao "Hook" mãi đến bây giờ mới thu hút sự chú ý của người chơi retail?

Trước đây, nhận thức phổ biến của chúng ta về Uniswap là chúng ta có thể đặt LP trên đó, có thể giao dịch (Swap) trên đó. Và đây quả thực là điểm kiếm tiền chính của Uniswap trước phiên bản v4 (trước khi Hook được giới thiệu).

Nhiều trò chơi hỗ trợ cộng đồng người chơi tạo ra "plugin" để thay đổi chế độ chơi, thu hút nhiều người chơi hơn ngoài chế độ gốc do nhà phát triển cung cấp. Ví dụ trong CS, nếu người chơi không cài plugin, chỉ có thể chơi trò đối kháng gắn/gỡ bom C4. Nhưng nếu cài plugin cho game, có thể thi đua xem ai chạy nhanh hơn, ai nhảy xa hơn, thậm chí đá bóng, chơi bóng rổ, hoặc biến thành một phần bản đồ để ngụy trang chờ người chơi khác phát hiện.

Hook cũng giống như plugin game, nó cho phép Uniswap không chỉ có cuộc đấu giữa LP và giao dịch. Nhưng trong thời gian dài, những plugin này không hấp dẫn người chơi retail. Hoặc là mang lối chơi từ chain khác về, hoặc là giải quyết các điểm đau về LP và giao dịch.

Điều này giống như trong CS, chỉ cài thêm vài plugin tối ưu trải nghiệm chơi, chẳng hạn như thống kê tiêu diệt. Điều này đúng là làm cho trò chơi tốt hơn, nhưng thiếu đi sự tưởng tượng để thu hút người chơi retail.

Điều người chơi retail muốn, là những lối chơi mới mang tính sáng tạo và giàu trí tưởng tượng mà Uniswap chính thức không làm, nhưng có thể thực hiện được thông qua Hook. Bản thân khái niệm Hook trong quá khứ đối với người chơi retail, quả thực quá trừu tượng.

Vậy thì "trí tưởng tượng" này, trong 3 dự án hot $upeg, $sato và Slonks, được thể hiện như thế nào?

Cốt lõi của "trí tưởng tượng"

Cốt lõi trí tưởng tượng của $upeg là "giao dịch chính là sáng tạo nghệ thuật và tạo ra sự hỗn loạn về hình thái cung cấp". Thứ nhất, ý tưởng sáng tạo hình ảnh của nó là hoàn chỉnh, lấy dữ liệu on-chain làm đầu vào sáng tạo thay vì đơn giản sao chép cảm hứng nghệ thuật từ các bộ NFT có sẵn, khiến mỗi lần mua vào số nguyên đều có thể trở thành một sáng tạo mới. Thứ hai, càng nhiều giao dịch nhỏ lẻ, việc tạo hình ảnh càng khó khăn, điều này khiến nó không chỉ là chuyển đổi đơn giản giữa hình thái ảnh và token, cũng không đơn thuần là "để hình ảnh tồn tại dưới dạng token nhằm có tính thanh khoản tốt hơn", mà là chuyển hướng sự chú ý của mọi người vào một loại "dự đoán về hình thái cung cấp".

Nếu $upeg tồn tại trên cả DEX, CEX và thị trường giao dịch NFT, vừa là token vừa là ảnh, thì các nguồn thanh khoản khác nhau, các cách giao dịch khác nhau (spot, hợp đồng tương lai, LP hay mua ảnh), sẽ tác động thế nào đến hình thái cung cấp của nó?

Đây là sự chuyển hướng góc nhìn chú ý mà các dự án ảnh-token xuất hiện trong nhiều năm qua chưa từng đạt được.

Tiếp theo đến $sato. Cốt lõi trí tưởng tượng của nó không phải là "dùng Uniswap v4 hook tạo một bonding curve", mà là nó nắm bắt chính xác rằng, nếu làm một bonding curve trên mạng chính ETH, thì có gì để thu hút mọi người?

Nó đạp trúng các điểm:

Phi tập trung. Đây không phải là một "sàn" khác, đây chỉ là một hợp đồng đã được mã hóa quy định sẵn.

Sức mạnh nội bộ khổng lồ. Vốn hóa phải đạt 100 triệu USD mới tốt nghiệp, làm điều này trên bất kỳ chain nào ngoài mạng chính ETH, đều khiến người ta cảm thấy viển vông. Nhưng mạng chính ETH thì không, vì mọi người có ấn tượng về chain này là "nhiều tiền cũ", "nhiều tay kim cương". Và ấn tượng này, lại càng được củng cố khi đường cong không ngừng tiến lên.

Không can thiệp. Khi đường cong hoàn thành, token tốt nghiệp, hợp đồng tự bỏ. Những việc tiếp theo như tạo pool, giao cho cộng đồng tự xử lý.

Bonding curve không phải là lối chơi mới mẻ, nhưng $sato đã thể hiện được cái phù hợp nhất với đặc điểm của mạng chính ETH, khiến sự chú ý của người chơi chuyển từ bonding curve sang một "trò chơi niềm tin".

Còn Slonks, mặc dù có nhiều ý kiến lạc quan kiểu như "kết hợp khái niệm AI", "nhà phát triển là đồng sáng lập ETHS",... nhưng tôi cho rằng cốt lõi thu hút người chơi retail của nó là "đưa ra cơ chế cá cược đủ meme".

Nguồn ảnh của Slonks là vẽ lại CryptoPunks bằng mô hình mạng nơ-ron on-chain. Đã giao cho AI vẽ, nhất định sẽ có sai lệch, dev cho rằng sai lệch này thể hiện sự hỗn độn là một nghệ thuật. Vẽ càng không giống tác phẩm gốc, giá trị "slop (chất lượng thấp)" càng cao.

Phạm vi giá trị này là từ 0 đến 576, vì CryptoPunks có độ phân giải 24x24 pixel, mỗi pixel sai lệch đại diện cho 1 điểm giá trị slop. Vì tổng cộng có 10000 NFT Slonks, giới hạn lý thuyết của tổng giá trị slop là 576*10000=5760000, đây cũng là giới hạn nguồn cung của $SLOP.

Người nắm giữ có thể đốt NFT, nhận $SLOP tương ứng dựa trên giá trị slop của NFT. Cũng có thể hợp nhất hai NFT Slonks, nhận một NFT Slonks càng không giống hơn để đổi ra nhiều $SLOP hơn. Hoặc có thể đốt $SLOP để đổi lấy một NFT được AI vẽ lại, với giá trị slop không xác định.

Tương đương với, đây là một "trò chơi cá cược xem chiến lược và vận may của ai tốt hơn".

Tại sao cần Hook?

Vậy câu hỏi đặt ra. Dù là $upeg, $sato hay Slonks, không dùng Uniswap v4 hook lẽ nào không thực hiện được? Tại sao nhất định phải khoác lên một lớp hook?

Đúng vậy, dù không có hook, chúng vẫn có thể được thực hiện như các dự án độc lập. Nhưng Uniswap cần những dự án này để thu hút cộng đồng người chơi retail, những dự án này dựa vào khối lượng hệ sinh thái và khái niệm của Uniswap cũng có thể phát triển tốt hơn.

Đây không phải là điều bắt buộc, nhưng quả thực là mối quan hệ hỗ trợ lẫn nhau rất ăn khớp. Nếu ngay từ đầu, $upeg không dùng hook để làm, cũng không thể thu hút sự chú ý của đội ngũ Uniswap, làn sóng nhiệt huyết kể chuyện hook lần này có thể đã không tồn tại.

Còn với tư cách người chơi retail, mặc dù "Uniswap v4 hook" là một khái niệm dễ hiểu với mọi người, nhưng cũng không thể mù quáng thấy "hook" là xông vào. Chúng ta cần cân nhắc nhiều hơn rằng, một dự án mang khái niệm "hook", lối chơi của nó có mới mẻ độc đáo không, câu chuyện có đủ hoàn chỉnh không, điều này quyết định xác suất một dự án "hook" nhận được sự quan tâm và hỗ trợ từ Uniswap là bao nhiêu.

Khi tiêu chuẩn lựa chọn của người chơi đủ cao, quyết tâm của Uniswap đối với việc hook khiến mình trở thành thị trường ứng dụng trên Ethereum đủ lớn, và ý tưởng sáng tạo của các nhà phát triển đủ nhiều, lúc đó chúng ta mới thực sự có thể nói, "Hook" sẽ trở thành hướng đi mở đầu cho thị trường bò.

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

QKhái niệm 'Hook' trong Uniswap v4 là gì và tại sao nó thu hút sự chú ý gần đây?

A'Hook' trong Uniswap v4 giống như một plugin cho phép người dùng tạo ra các tính năng mới ngoài việc cung cấp thanh khoản (LP) và giao dịch thông thường. Nó thu hút sự chú ý gần đây nhờ các dự án như $upeg, $sato và Slonks, mang lại cách chơi sáng tạo, meme hấp dẫn, khác biệt so với các ứng dụng hook trước đây vốn chỉ tập trung vào cải thiện trải nghiệm giao dịch.

QDự án $upeg đã thể hiện 'trí tưởng tượng' như thế nào thông qua Hook?

A$upeg thể hiện 'trí tưởng tượng' bằng cách biến mỗi giao dịch mua số nguyên thành một tác phẩm nghệ thuật dựa trên dữ liệu on-chain. Nó tạo ra sự hỗn loạn về hình thái cung ứng, khiến người chơi không chỉ tập trung vào chuyển đổi giữa token và NFT mà còn dự đoán tác động của các nguồn thanh khoản khác nhau (như DEX, CEX) lên cấu trúc cung ứng.

QTại sao $sato lại phù hợp với Ethereum mainnet và thu hút người chơi?

A$sato phù hợp với Ethereum mainnet vì nó tận dụng nhận thức về 'tiền cũ' và 'tay kim cương' trên mạng này. Dự án sử dụng bonding curve phi tập trung, không can thiệp, với mục tiêu đạt vốn hóa 100 triệu USD trước khi 'tốt nghiệp'. Điều này biến nó thành một 'trò chơi niềm tin' hấp dẫn, phù hợp với đặc điểm của cộng đồng Ethereum.

QCơ chế meme và trò chơi của Slonks hoạt động như thế nào?

ASlonks sử dụng mô hình neural on-chain để vẽ lại CryptoPunks bằng AI. Mỗi bức ảnh có 'slop value' (giá trị sai lệch) từ 0–576, dựa trên độ khác biệt so với bản gốc. Người chơi có thể đốt NFT để nhận $SLOP tương ứng, ghép hai NFT để tạo ra NFT có slop value cao hơn, hoặc đốt $SLOP để đổi lấy NFT mới. Đây là một trò chơi chiến thuật dựa trên may mắn và cách chơi meme.

QTại sao các dự án như $upeg cần sử dụng Uniswap v4 hook thay vì phát triển độc lập?

ACác dự án như $upeg không bắt buộc phải dùng hook, nhưng hook tạo ra mối quan hệ hỗ trợ lẫn nhau: Uniswap cần các dự án sáng tạo để thu hút người chơi retail, còn các dự án được hưởng lợi từ hệ sinh thái và khái niệm hook của Uniswap. Việc $upeg sử dụng hook đã thu hút sự chú ý từ đội ngũ Uniswap, góp phần thúc đẩy làn sóng narrative về hook.

Nội dung Liên quan

Phỏng vấn lãnh đạo Robinhood: Chiến lược "đòn bẩy" thu hút khách hàng với Meme + token hóa cổ phiếu Mỹ, tất cả các dòng sản phẩm đều đạt doanh thu hàng trăm triệu USD

**Tóm tắt:** Johann Kerbrat, Phó Chủ tịch cấp cao phụ trách mảng Crypto và Kinh doanh Quốc tế của Robinhood, đã chia sẻ chiến lược "đòn bẩy" đằng sau Robinhood Chain sau 3 tuần ra mắt mainnet: song song phát triển meme token và Tài sản Thế giới Thực (RWA). Chuỗi đạt khối lượng giao dịch DEX hàng tuần hơn 30 tỷ USD với hơn 105 triệu giao dịch. Chiến lược này nhằm thu hút hai nhóm người dùng khác nhau: cộng đồng DeFi qua meme và người dùng toàn cầu muốn tiếp cận cổ phiếu Mỹ được mã hóa (hiện có 90+ mã, tại 120+ quốc gia). Robinhood muốn chuyển 27 triệu tài khoản có tiền gửi của mình lên chain bằng cách kết hợp sản phẩm DeFi (như Robinhood Earn) với trải nghiệm người dùng đơn giản, thân thiện của CeFi, không yêu cầu ví tự quản. Về công nghệ, họ chọn stack L2 của Arbitrum thay vì xây L1 riêng để tận dụng bảo mật của Ethereum, hệ sinh thái EVM và tập trung vào sản phẩm tài chính. Kerbrat nhấn mạnh mục tiêu là "mở rộng chiếc bánh" - đưa nhiều người dùng hơn vào thế giới crypto hơn là cạnh tranh thị phần với các chain khác như Base. Các đối tác DeFi được lựa chọn dựa trên khả năng đáp ứng yêu cầu tuân thủ, tạo trải nghiệm độc đáo và khác biệt hóa. Về doanh thu, tất cả các mảng kinh doanh chính của Robinhood (chứng khoán, crypto, v.v.) đều đạt doanh thu hàng trăm triệu USD. Hiện tại, Robinhood Chain ưu tiên tối đa hóa tỷ lệ áp dụng hơn là tối ưu doanh thu từ phí gas, với tầm nhìn dài hạn là trở thành một "siêu ứng dụng" tài chính toàn diện.

marsbit57 phút trước

Phỏng vấn lãnh đạo Robinhood: Chiến lược "đòn bẩy" thu hút khách hàng với Meme + token hóa cổ phiếu Mỹ, tất cả các dòng sản phẩm đều đạt doanh thu hàng trăm triệu USD

marsbit57 phút trước

Báo cáo Quý 3 của Fidelity: BTC, ETH và SOL tiếp tục tích lũy đáy, đợt gấu tiền mã hóa này còn kéo dài bao lâu?

Báo cáo Q3 của Fidelity cho thấy thị trường tiền mã hóa đang tiếp tục tìm đáy trong xu hướng giảm hiện tại. Chỉ số NUPL trọng số giảm xuống -0.01, với BTC duy trì lợi nhuận chưa thực hiện trong khi ETH và SOL chìm sâu trong khoản lỗ. Tỷ lệ thống trị của BTC tăng lên 68%, phản ánh xu hướng tập trung vốn vào tài sản có tính thanh khoản cao nhất. Giá cả giảm mạnh, nhiều chỉ số tiệm cận vùng "đầu hàng" lịch sử. Dựa trên chu kỳ đáy khoảng 300 ngày vào các năm 2018 và 2022, đợt điều chỉnh kéo dài 203 ngày hiện tại có thể đã trải qua 2/3 chặng đường. Tháng 10/2026 được đề xuất là khung thời gian đáng quan sát, nhưng không phải là dự báo chắc chắn về điểm đáy. * **Bitcoin (BTC):** NUPL ở mức 0.09 (tích cực), nhưng động lực giá vẫn âm. Chỉ số Yardstick cho thấy BTC có thể bị định giá thấp so với sức mạnh băm của mạng lưới. * **Ethereum (ETH):** NUPL ở mức -0.43 (tích cực cho lợi nhuận dài hạn), động lực âm. Khối lượng chuyển stablecoin vẫn tăng trưởng mạnh, thể hiện nhu cầu sử dụng thực tế. * **Solana (SOL):** NUPL ở mức -0.72 (tích cực), động lực âm. Các chỉ số sử dụng cơ bản và khối lượng chuyển stablecoin vẫn thể hiện sự phục hồi tích cực bất chấp thị trường suy yếu. Báo cáo kết luận rằng thị trường vẫn đang trong giai đoạn tích lũy và điều chỉnh, với sự thận trọng cao.

marsbit1 giờ trước

Báo cáo Quý 3 của Fidelity: BTC, ETH và SOL tiếp tục tích lũy đáy, đợt gấu tiền mã hóa này còn kéo dài bao lâu?

marsbit1 giờ trước

Bitcoin và Ethereum đã thể hiện như thế nào trong tháng 8? Đây là những thông tin chính bạn cần biết

Bitcoin và Ethereum đã bước vào tháng Tám với thành tích lịch sử yếu sau khi kết thúc tháng Bảy tăng trưởng. Dữ liệu lịch sử cho thấy khả năng cả hai đóng cửa tháng với mức lỗ là không thể loại trừ. Trong tháng Bảy, Ethereum vượt trội hơn Bitcoin với mức tăng 18,5%, so với mức tăng 7% của Bitcoin. Tuy nhiên, hiệu suất trong tháng Tám của Ethereum từ năm 2016 trở lại đây khá hỗn hợp: tăng trong 4 lần và giảm trong 6 lần. Đợt tăng mạnh nhất là vào năm 2017 (92,86%), trong khi đợt giảm mạnh nhất là vào năm 2018 (-34,79%). Mặc dù lợi nhuận trung bình của Ethereum trong tháng Tám là 6,74%, nhưng lợi nhuận trung vị âm (-1,74%) cho thấy mức trung bình tích cực chủ yếu được thúc đẩy bởi một vài đợt tăng trưởng mạnh. Bitcoin cũng không có tín hiệu rõ ràng trong tháng Tám. Lợi nhuận trung bình hàng tháng là 1,06%, nhưng lợi nhuận trung vị là -6,99%, điều này cho thấy các phiên đóng cửa thua lỗ phổ biến hơn. Gần đây, Bitcoin thể hiện sự biến động: tăng 8,13% vào tháng 8/2025, tăng 2,95% vào 2024 và giảm 4,02% vào 2023. Tóm lại, mặc dù lợi nhuận trung bình lịch sử của cả Bitcoin và Ethereum trong tháng Tám là dương, nhưng lợi nhuận trung vị âm cho thấy khả năng thua lỗ là phổ biến hơn, với mức trung bình được nâng lên bởi một số đợt tăng mạnh hiếm hoi.

cryptonews.ru1 giờ trước

Bitcoin và Ethereum đã thể hiện như thế nào trong tháng 8? Đây là những thông tin chính bạn cần biết

cryptonews.ru1 giờ trước

Lãnh đạo HIVE: GPU phục vụ AI mang lại doanh thu cao gấp 10 lần mỗi giờ so với các trang trại khai thác tiền điện tử

Lãnh đạo HIVE: GPU cho AI mang lại doanh thu gấp 10 lần mỗi giờ so với trang trại khai thác tiền điện tử Trong một cuộc thảo luận gần đây, Chủ tịch HIVE Frank Holmes đã tiết lộ sự chênh lệch lớn về khả năng sinh lời giữa việc cung cấp sức mạnh tính toán cho trí tuệ nhân tạo (AI) và khai thác Bitcoin. Một cụm 504 GPU Nvidia B200 của HIVE trong cơ sở hạ tầng AI của Bell Canada ở Manitoba tạo ra khoảng 2,90 đô la mỗi giờ trên mỗi GPU. Trong khi đó, các giàn khai thác Bitcoin của công ty chỉ tạo ra khoảng 0,12 đô la mỗi giờ – chênh lệch hơn 20 lần. Đây là cốt lõi trong chiến lược của HIVE: đầu tư phần lớn vào kinh doanh AI có lợi nhuận cao hơn, đồng thời vẫn duy trì hoạt động khai thác Bitcoin đáng kể. Năm tài chính 2026, HIVE đạt tốc độ băm trung bình 22,2 EH/s, chiếm khoảng 3% tổng tốc độ băm mạng Bitcoin và khai thác được 2.885 BTC. Doanh thu tổng thể của HIVE năm 2026 đạt 297,8 triệu đô la, tăng 158%. Bộ phận AI và điện toán hiệu suất cao (HPC) mới, BUZZ HPC, đóng góp 19,5 triệu đô la. HIVE đã chuyển hướng sang AI từ sớm, với khoản đầu tư 70 triệu đô la vào chip Nvidia cách đây ba năm, giúp họ có lợi thế khi cơn sốt AI bùng nổ. Công ty đã nhận được đánh giá "Mua" đầu tiên từ một nhà phân tích, ký thỏa thuận cung cấp điện toán đám mây GPU trị giá khoảng 220 triệu đô la với Bell và startup AI Cohere, cũng như huy động 75 triệu đô la thông qua phát hành trái phiếu. Dự án đầy tham vọng nhất của HIVE là một trung tâm dữ liệu AI công suất 320 MW đang được xây dựng ở Vùng Toronto, dự kiến chứa hơn 100.000 GPU. Khi hoạt động đầy đủ vào nửa cuối năm 2027, cơ sở này dự kiến tạo ra khoảng 360 triệu đô la doanh thu định kỳ hàng năm. HIVE không đơn độc trong xu hướng này. Các công ty khai thác đối thủ như MARA, Hut 8 và Terawulf cũng đang chuyển hướng nguồn lực năng lượng hạn chế sang các hợp đồng AI/HPC sinh lời hơn, trước bối cảnh biên lợi nhuận khai thác Bitcoin giảm và giá mỗi hash giảm. Mục tiêu trước mắt của HIVE là tăng gấp mười lần doanh thu hàng năm từ AI/HPC vào cuối năm tài chính, phụ thuộc vào việc đưa vào vận hành đúng hạn trung tâm dữ liệu Toronto và các hợp đồng dịch vụ đám mây GPU tiếp theo.

cryptonews.ru3 giờ trước

Lãnh đạo HIVE: GPU phục vụ AI mang lại doanh thu cao gấp 10 lần mỗi giờ so với các trang trại khai thác tiền điện tử

cryptonews.ru3 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay

Bài viết Nổi bật

Làm thế nào để Mua COOKIE

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Cookie DAO (COOKIE) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Cookie DAO (COOKIE) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Cookie DAO (COOKIE) của BạnSau khi mua Cookie DAO (COOKIE), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Cookie DAO (COOKIE)Giao dịch Cookie DAO (COOKIE) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 413Xuất bản vào 2025.07.23Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua COOKIE

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của COOKIE (COOKIE) được trình bày dưới đây.

活动图片