6 Changements de Paradigme de l'IA en 2025 : Du RLVR au Vibe Coding en passant par la Nano banana

marsbitXuất bản vào 2025-12-22Cập nhật gần nhất vào 2025-12-22

Tóm tắt

En 2025, l'évolution des grands modèles de langage (LLM) a connu plusieurs transformations majeures. Andrej Karpathy met en avant six changements de paradigme notables : 1. Le **RLVR (Renforcement Learning with Verifiable Rewards)** a remplacé le RLHF comme méthode centrale d’entraînement, optimisant les modèles via des récompenses automatisées (ex: mathématiques, code), favorisant un raisonnement étape par étape. 2. La distinction entre **l’intelligence « fantôme » des LLM** et l’intelligence biologique : les modèles présentent des capacités en dents de scie — excellents dans certains domaines, mais fragiles dans d’autres. 3. **Cursor** incarne une nouvelle catégorie d’applications LLM verticales, organisant plusieurs appels de modèles et offrant des interfaces adaptées à des métiers spécifiques. 4. **Claude Code** fonctionne localement, s’intègre aux environnements privés et démontre comment un agent LLM peut résoudre des problèmes complexes en utilisant des outils avec persistance. 5. Le **Vibe Coding** (programmation intuitive) permet de créer des logiciels par simple description en langage naturel, démocratisant la programmation et accélérant le prototypage. 6. **Nano banana** de Google esquisse l’avenir des interfaces graphiques pour LLM, combinant texte, images et connaissances pour une interaction plus visuelle et humaine. Ces avancées redéfinissent les capacités des LLM, leur déploiement et leur interaction avec les utilisateurs.

Auteur : Andrej Karpathy

Compilation : Tim, PANews

2025 a été une année de développement rapide et de changements pour les grands modèles de langage (LLM), avec des résultats fructueux. Voici ce que je considère personnellement comme des « changements de paradigme » dignes d'intérêt et quelque peu surprenants, qui ont modifié le paysage et m'ont, au moins sur le plan conceptuel, impressionné.

1. Apprentissage par Renforcement basé sur des Récompenses Vérifiables (RLVR)

Début 2025, la pile de production des LLM dans tous les laboratoires d'IA ressemblait grosso modo à ceci :

  • Pré-entraînement (GPT-2/3 de 2020) ;
  • Micro-ajustement supervisé (InstructGPT de 2022) ;
  • et l'Apprentissage par Renforcement basé sur les Retours Humains (RLHF, 2022).

Pendant longtemps, cela a été une pile technologique stable et mature pour entraîner des LLM de qualité production. En 2025, l'Apprentissage par Renforcement basé sur des Récompenses Vérifiables (RLVR) est devenu une technologie centrale largement adoptée. En entraînant les LLM dans des environnements où les récompenses peuvent être automatiquement vérifiées (par exemple, la résolution de problèmes mathématiques ou de programmation), ces modèles développent spontanément des stratégies que les humains perçoivent comme de la « raisonnement ». Ils apprennent à décomposer la résolution de problèmes en étapes de calcul intermédiaires et maîtrisent diverses stratégies pour résoudre les problèmes par essais et vérifications (voir les exemples dans l'article DeepSeek-R1). Dans l'ancienne pile, ces stratégies étaient difficiles à réaliser car le chemin de raisonnement optimal et les mécanismes de rétroaction n'étaient pas évidents pour les LLM ; ils devaient explorer leurs propres solutions via l'optimisation des récompenses.

Contrairement aux phases de micro-ajustement supervisé et de RLHF (qui sont relativement courtes et nécessitent moins de calculs), le RLVR implique un long entraînement d'optimisation sur des fonctions de récompense objectives et non « trichables ». Il s'est avéré que l'exécution du RLVR apporte des gains significatifs en capacités par unité de coût, consommant massivement les ressources de calcul initialement prévues pour le pré-entraînement. Ainsi, les progrès des capacités des LLM en 2025 se sont principalement manifestés par la digestion par les grands labos d'IA de cette énorme demande de calcul. Globalement, nous avons des modèles de taille similaire, mais avec un temps d'entraînement par renforcement considérablement allongé. Un autre aspect unique de cette nouvelle technologie est l'obtention d'un tout nouveau degré de contrôle (et des lois d'échelle correspondantes), où la capacité du modèle est contrôlée en fonction du calcul au moment du test en générant des traces de raisonnement plus longues, en augmentant le « temps de réflexion ». Le modèle o1 d'OpenAI (fin 2024) a été la première démonstration d'un modèle RLVR, et la sortie d'o3 (début 2025) a été un tournant évident, offrant un saut qualitatif palpable.

2. Intelligence Fantôme vs. Intelligence Animale en Dents de Scie

2025 m'a fait comprendre (et je pense à toute l'industrie) pour la première fois de manière plus intuitive la « forme » de l'intelligence des LLM. Nous ne « faisons pas évoluer ou élever un animal », nous « invoquons un fantôme ». Toute la pile technique des LLM (architecture neuronale, données d'entraînement, algorithmes d'entraînement, et surtout les objectifs d'optimisation) est radicalement différente, il n'est donc pas surprenant que nous obtenions des entités très différentes de l'intelligence biologique, et il est inapproprié de les voir à travers le prisme animal. D'un point de vue informationnel supervisé, les réseaux neuronaux humains sont optimisés pour la survie tribale dans un environnement de jungle, tandis que les réseaux neuronaux des LLM sont optimisés pour imiter le texte humain, obtenir des récompenses sur des puzzles mathématiques, et gagner des « likes » humains dans des arènes. Alors que les domaines vérifiables permettent le RLVR, les capacités des LLM près de ces domaines « augmentent par à-coups », présentant globalement une caractéristique de performance intéressante et en dents de scie. Ils peuvent être à la fois des génies érudits et des écoliers perplexes et cognitivement difficiles, prêts à divulguer vos données sous un prompt d'injection.

Intelligence humaine : bleu, Intelligence IA : rouge. J'aime cette version du meme (désolé, je ne retrouve pas le post original sur Twitter) car elle souligne que l'intelligence humaine est aussi, à sa manière, une vague en dents de scie.

En rapport avec cela, en 2025, j'ai développé une indifférence et une méfiance généralisées envers les benchmarks. Le problème central est que les benchmarks sont par nature des environnements presque toujours vérifiables, et donc extrêmement sensibles au RLVR et aux formes plus faibles de génération de données synthétiques. Dans le processus typique de « maximisation du score », les équipes LLM construisent inévitablement des environnements d'entraînement près des petits sous-espaces embarqués des benchmarks, et les couvrent avec des « dents de scie » de capacités. « S'entraîner sur l'ensemble de test » est devenu la nouvelle norme.

Balayer tous les benchmarks mais toujours ne pas atteindre l'AGI, et alors ?

3. Cursor : Un Nouveau Niveau d'Application LLM

Ce qui m'a le plus impressionné avec Cursor (outre son ascension rapide cette année), c'est qu'il a révélé de manière convaincante un nouveau niveau d'« application LLM », car les gens ont commencé à parler du « Cursor du domaine XX ». Comme je l'ai souligné dans mon discours à Y Combinator cette année, des applications LLM comme Cursor consistent essentiellement à intégrer et orchestrer des appels LLM pour un domaine vertical spécifique :

  • Elles s'occupent de l'« ingénierie du contexte » ;
  • Orchestrent en sous-main plusieurs appels LLM en graphes acycliques dirigés de plus en plus complexes, équilibrant finement performance et coût ;
  • Fournissent une interface graphique spécifique à l'application pour le personnel « dans la boucle » ;
  • Et offrent un « curseur d'autonomie ».

En 2025, il y a eu beaucoup de discussions sur l'espace de développement autour de cette nouvelle couche applicative. Les plateformes LLM vont-elles tout manger, ou reste-t-il de la place pour les applications LLM ? Je suppose personnellement que le positionnement des plateformes LLM se rapprochera de celui de « diplômés universitaires généralistes », tandis que les applications LLM seront chargées d'organiser ces « diplômés », de les affiner, et de les rendre opérationnels dans des domaines verticaux spécifiques en fournissant des données privées, des capteurs, des actionneurs et des boucles de feedback.

4. Claude Code : l'IA Fonctionnant en Local

L'émergence de Claude Code a démontré pour la première fois de manière convaincante la forme que peuvent prendre les agents LLM, combinant de manière itérative l'utilisation d'outils et le processus de raisonnement pour permettre une résolution de problèmes complexes plus persistante. De plus, ce qui m'a impressionné avec Claude Code, c'est qu'il fonctionne sur l'ordinateur personnel de l'utilisateur, intégré profondément avec son environnement, ses données et son contexte privés. Je pense qu'OpenAI s'est trompé dans son approche ici, car ils ont concentré le développement d'assistants de code et d'agents sur un déploiement dans le cloud, c'est-à-dire des environnements conteneurisés orchestrés par ChatGPT, plutôt que sur l'environnement local (localhost). Bien que les clusters d'agents fonctionnant dans le cloud semblent être la « forme ultime vers l'AGI », nous sommes actuellement dans une phase de transition où les capacités sont inégales et les progrès relativement lents. Dans ces conditions, déployer des agents directement sur l'ordinateur local, en étroite collaboration avec le développeur et son environnement de travail spécifique, est une voie plus raisonnable. Claude Code a saisi cette priorité et l'a emballée dans une forme élégante et convaincante d'outil en ligne de commande, redéfinissant ainsi la façon dont l'IA est présentée. Ce n'est plus juste un site web comme Google à visiter, mais un petit esprit ou fantôme qui « habite » votre ordinateur. C'est une nouvelle façon unique d'interagir avec l'IA.

5. Vibe Coding (Programmation à l'Ambiance)

En 2025, l'IA a franchi un seuil de capacité critique, permettant de construire toutes sortes de programmes étonnants simplement en les décrivant en anglais, sans que les gens n'aient à se soucier du code sous-jacent. Fait intéressant, j'avais inventé le terme « Vibe Coding » dans un tweet improvisé sous la douche, sans imaginer qu'il prendrait une telle ampleur. Dans le paradigme du Vibe Coding, la programmation n'est plus strictement réservée à des professionnels hautement formés, mais devient accessible à tous. De ce point de vue, c'est un autre exemple du phénomène que j'ai décrit dans « Empowering Humans : How LLMs Change the Pattern of Technology Diffusion ». Contrairement à toutes les autres technologies jusqu'à présent, les personnes ordinaires bénéficient plus des LLM que les professionnels, les entreprises ou les gouvernements. Mais le Vibe Coding n'autonomise pas seulement les gens ordinaires pour coder, il permet aussi aux développeurs professionnels d'écrire plus de logiciels qui « n'auraient jamais été réalisés ». En développant nanochat, j'ai utilisé le Vibe Coding pour écrire un tokenizer BPE personnalisé et efficace en Rust, sans dépendre de bibliothèques existantes ou d'un apprentissage approfondi de Rust. Cette année, j'ai aussi rapidement prototypé plusieurs projets via le Vibe Coding juste pour vérifier si certaines idées étaient viables. J'ai même écrit des applications entières jetables pour localiser un bug spécifique, car le code est soudainement devenu gratuit, éphémère, malléable et jetable. Le Vibe Coding remodelera l'écosystème du développement logiciel et redéfinira profondément les frontières des carrières.

6. Nano banana : L'Interface Graphique des LLM

Le Gemini Nano banana de Google a été l'un des changements de paradigme les plus disruptifs de 2025. À mon avis, les LLM sont le prochain grand paradigme informatique après l'informatique des années 1970-80. Par conséquent, nous verrons des innovations similaires pour des raisons fondamentales analogues, semblables à l'évolution de l'informatique personnelle, des microcontrôleurs et même d'Internet. En particulier dans l'interaction homme-machine, le mode actuel de « conversation » avec les LLM est, dans une certaine mesure, similaire à la saisie de commandes dans un terminal informatique dans les années 1980. Le texte est la représentation de données la plus brute pour les ordinateurs (et les LLM), mais ce n'est pas le mode préféré des humains (surtout pour la saisie). Les humains détestent en fait lire du texte, c'est lent et laborieux. Au contraire, les humains préfèrent recevoir des informations par des dimensions visuelles et spatiales, ce qui a conduit à la naissance de l'interface utilisateur graphique dans l'informatique traditionnelle. De même, les LLM devraient communiquer avec nous sous la forme que les humains préfèrent, via des images, des infographies, des diapositives, des tableaux blancs, des animations, des vidéos, des applications web, etc. Les premières formes actuelles le font déjà via des émoticônes et des « décorations de texte visuelles » comme le Markdown (titres, gras, listes, tableaux, etc.). Mais qui va réellement construire l'interface graphique des LLM ? De ce point de vue, nano banana est une première ébauche de cette vision future. Il est important de noter que la percée de nano banana ne réside pas seulement dans sa capacité de génération d'images, mais dans la capacité combinée de la génération de texte, de la génération d'images et des connaissances mondiales entrelacées dans les poids du modèle.

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

QQu'est-ce que le RLVR (Apprentissage par Renforcement basé sur Récompenses Vérifiables) et en quoi diffère-t-il du RLHF ?

ALe RLVR (Reinforcement Learning with Verifiable Rewards) est une méthode d'entraînement où les modèles linguistiques sont optimisés via des récompenses automatiquement vérifiables (ex: résolution de problèmes mathématiques ou de programmation). Contrairement au RLHF (Reinforcement Learning from Human Feedback), qui repose sur des préférences humaines subjectives, le RLVR utilise des fonctions de récompense objectives et non exploitables, permettant aux modèles de développer des stratégies de raisonnement complexes et de généralisation.

QComment Cursor représente-t-il une nouvelle catégorie d'applications LLM ?

ACursor incarne une nouvelle catégorie d'applications LLM en se spécialisant dans l'ingénierie contextuelle, l'orchestration d'appels LLM via des graphes acycliques, et l'intégration d'interfaces graphiques spécifiques. Il agit comme un 'chef d'orchestre' pour les LLM, les transformant en équipes spécialisées pour des domaines verticaux, plutôt que de simplement fournir un accès générique aux modèles.

QQu'est-ce que le 'Vibe Coding' et comment change-t-il le paysage du développement logiciel ?

ALe 'Vibe Coding' (programmation intuitive) désigne la capacité à créer des programmes complexes via des descriptions en langage naturel, sans écrire de code manuel. Il démocratise la programmation en permettant à des non-spécialistes de développer des logiciels et aide les développeurs à prototyper rapidement, rendant le code 'gratuit, éphémère et jetable', ce qui redéfinit les frontières professionnelles dans le développement logiciel.

QPourquoi Claude Code est-il considéré comme une innovation majeure dans l'exécution locale des IA ?

AClaude Code permet à un agent IA de fonctionner localement sur l'ordinateur de l'utilisateur, s'intégrant profondément à son environnement privé et à ses données. Contrairement aux approches cloud (comme ChatGPT), il offre une collaboration directe et contextuelle, transformant l'IA en un 'esprit résidant localement' plutôt qu'un service distant, ce qui est crucial dans une phase de transition vers des agents plus autonomes.

QEn quoi nano banana de Google représente-t-il l'avenir des interfaces utilisateur pour les LLM ?

Anano banana introduit une interface visuelle pour les LLM, combinant génération de texte, d'images et de connaissances mondiales. Il dépasse le simple dialogue textuel en privilégiant des supports visuels (diagrammes, animations, applications web), similaires à l'évolution des interfaces graphiques en informatique traditionnelle, pour mieux s'adapter aux préférences humaines de traitement de l'information.

Nội dung Liên quan

Tòa Án Tối Cao Australia Trao Thắng Lợi Lớn Cho ASIC Trong Vụ Án Sản Phẩm Yield Tiền Mã Hóa Block Earner

Tòa án Tối cao Úc đã phán quyết nhất trí ủng hộ Ủy ban Chứng khoán và Đầu tư Úc (ASIC) trong vụ kiện chống lại công ty Block Earner. Tòa án xác định sản phẩm "Earner" cố định lợi suất lịch sử của Block Earner là một sản phẩm tài chính và phái sinh, do đó yêu cầu công ty phải có Giấy phép Dịch vụ Tài chính Úc để cung cấp sản phẩm này. Vụ việc giờ sẽ được chuyển lại cho Tòa án Liên bang Toàn thể để xác định hình phạt. Phán quyết này rất quan trọng vì nó áp dụng luật dịch vụ tài chính truyền thống của Úc vào một sản phẩm tiền mã hóa hứa hẹn lợi suất. Nó thiết lập một tiền lệ rõ ràng rằng các sản phẩm cung cấp lợi nhuận có cấu trúc hoặc có đặc điểm kinh tế giống phái sinh có thể phải đáp ứng các yêu cầu cấp phép, bất kể được gắn nhãn là gì. Mặc dù sản phẩm "Earner" cụ thể này không còn được cung cấp, phán quyết cung cấp cho ASIC cơ sở pháp lý vững chắc cho các hành động tương tự trong tương lai, phù hợp với xu hướng toàn cầu của các cơ quan quản lý trong việc đưa các sản phẩm tiền mã hóa vào khuôn khổ quy định hiện hành. Đối với các công ty tiền mã hóa, bài học là cần xem xét kỹ lưỡng bản chất kinh tế của sản phẩm. Đối với người tiêu dùng, phán quyết nhắc nhở rằng các sản phẩm sinh lợi tiềm ẩn rủi ro và khác biệt so với việc nắm giữ tiền mã hóa thông thường. Phán quyết này vạch ra một ranh giới quy định rõ ràng hơn cho ngành công nghiệp tiền mã hóa tại Úc.

bitcoinist1 giờ trước

Tòa Án Tối Cao Australia Trao Thắng Lợi Lớn Cho ASIC Trong Vụ Án Sản Phẩm Yield Tiền Mã Hóa Block Earner

bitcoinist1 giờ trước

Blockchain.com Mở Rộng Truy Cập Cổ Phiếu Token Hóa Thông Qua Ondo Finance

Blockchain.com đã mở rộng khả năng tiếp cận cổ phiếu và ETF được mã hóa (tokenized) của Hoa Kỳ thông qua ví tiền điện tử của mình, nhờ vào quan hệ đối tác với Ondo Finance. Động thái này mang các tài sản trong thế giới thực được quản lý vào giao diện quen thuộc dành cho người dùng tiền điện tử đủ điều kiện, cho phép họ nắm giữ các sản phẩm truyền thống như cổ phiếu bên cạnh stablecoin và công cụ DeFi. Ondo Finance, một tên tuổi nổi bật trong thị trường tài sản thực được mã hóa (RWA), đóng vai trò trung tâm bằng cách cung cấp các sản phẩm tài chính quen thuộc dưới dạng token. Sự hợp tác này giải quyết thách thức về phân phối, đưa các tài sản được mã hóa trực tiếp đến người dùng ví tiền điện tử hiện có. Một khía cạnh quan trọng là mục tiêu phục vụ người dùng bên ngoài Hoa Kỳ, nơi việc tiếp cận thị trường vốn Mỹ có thể bị hạn chế. Giải pháp này cung cấp một lựa chọn thay thế mang tính bản địa hóa cho tiền điện tử, tích hợp vào cơ sở hạ tầng tài chính mà người dùng toàn cầu đã quen thuộc. Bối cảnh thị trường RWA đang trở nên cạnh tranh hơn, với nhiều nền tảng tranh giành để trở thành cổng kết nối chính cho tài sản truyền thống được mã hóa. Blockchain.com và Ondo đặt cược rằng việc tích hợp liền mạch vào ví tiền điện tử có thể cung cấp trải nghiệm đơn giản và đáng tin cậy, giúp thu hẹp khoảng cách so với các sản phẩm môi giới truyền thống.

bitcoinist3 giờ trước

Blockchain.com Mở Rộng Truy Cập Cổ Phiếu Token Hóa Thông Qua Ondo Finance

bitcoinist3 giờ trước

CPU trở lại bàn đàm phán, một vở kịch "thăng tiến" trị giá 1700 tỷ USD bắt đầu

CPU đang trở lại trung tâm sân khấu trong kỷ nguyên AI, dẫn dắt một cơ hội thị trường trị giá 1700 tỷ USD vào năm 2030. Việc chuyển dịch từ huấn luyện sang suy luận (inference) và AI Agent đã làm thay đổi hoàn toàn vai trò của CPU. Trong các tác vụ Agent phức tạp, CPU hiện đảm nhận hơn 70% khối lượng công việc, xử lý luồng điều khiển, gọi công cụ và quản lý bộ nhớ (KV Cache). Tỷ lệ phối hợp GPU:CPU đang thu hẹp từ 1:8 xuống khoảng 1:4, thậm chí 1:1 trong một số trường hợp. Nhu cầu này dẫn đến việc thiếu hụt nguồn cung và lần tăng giá đầu tiên sau hơn một thập kỷ cho server CPU của Intel và AMD, với mức tăng 10-15%. Thị trường CPU server dự kiến tăng từ khoảng 300 tỷ USD năm 2025 lên 1700 tỷ USD vào năm 2030, được thúc đẩy bởi ba phân khúc: điện toán đám mây truyền thống, CPU head-node cho cụm AI và CPU node độc lập cho Agent – một thị trường hoàn toàn mới. NVIDIA cũng đã tham gia cuộc chơi với CPU Vera dựa trên kiến trúc ARM, nhấn mạnh tầm quan trọng chiến lược của CPU. Tại Trung Quốc, các công ty như Hygon (Hải Quang) và Huawei đang nắm bắt cơ hội từ làn sóng nhu cầu này và chương trình thay thế nhập khẩu (xinchuang), với hệ sinh thái phần mềm đang trưởng thành nhanh chóng.

marsbit3 giờ trước

CPU trở lại bàn đàm phán, một vở kịch "thăng tiến" trị giá 1700 tỷ USD bắt đầu

marsbit3 giờ trước

TechFlow Tình Báo: Giám đốc AI của AMD công khai chỉ trích Claude Code 'ngày càng ngốc nghếch và lười biếng', Trump tuyên bố eo biển Hormuz sẽ ngừng bắn toàn diện nhưng vẫn còn 80 quả thủy lôi chờ dọn

TechFlow Intelligence: Tóm tắt tin tức công nghệ & tài chính ngày... * **AI & Mô hình lớn:** Giám đốc AI của AMD chỉ trích Claude Code trở nên "kém thông minh và lười biếng". Z.AI (Trung Quốc) ra mắt GLM-5.2, tuyên bố ngang bằng Claude Opus mà không dùng chip NVIDIA. SK Telecom (Hàn Quốc) bị điều tra về chuyển giao công nghệ với Anthropic. DeepSeek gây sốt trên Zhihu với tính năng đa phương tiện mới. Gemini bị chỉ trích trên Reddit vì đưa lời khuyên sai trong tình huống lừa đảo. * **Chip & Phần cứng:** MIT tự viết hệ điều hành để nghiên cứu chip. Mỹ cáo buộc máy quang khắc EUV tối tân của ASML có thể đã tới Trung Quốc, ASML phủ nhận. Amazon đàm phán bán chip AI tự thiết kế ra bên ngoài. iPhone phiên bản kỷ niệm 20 năm của Apple dự kiến dùng quy trình N2P độc quyền từ TSMC. * **An ninh & Công ty:** Phát hiện 10.000 kho GitHub phân phối phần mềm độc hại. Apple vá lỗ hổng nghe lén nghiêm trọng trên tai nghe Beats. Nhiều kỹ sư Amazon bị điều tra nội bộ vì chỉ trích việc mở rộng trung tâm dữ liệu AI. Microsoft và Amazon có thể đối mặt với điều tra chống độc quyền khắt khe từ EU. * **Web3 / Crypto:** 0G Labs đạt cột mốc 100 tỷ token suy luận AI phi tập trung. Sàn Hàn Quốc Bithumb niêm yết RE, trong khi Upbit hủy niêm yết KERNEL. * **Thị trường & Địa chính trị:** Cổ phiếu bán dẫn Mỹ tăng mạnh, Intel tăng 10.6%, trong khi SpaceX giảm. Eo biển Hormuz chính thức mở cửa theo thỏa thuận Mỹ-Iran, nhưng hiệp hội vận tải dầu cảnh báo vẫn còn khoảng 80 quả thủy lôi trong luồng chính. Gần 80 tàu chở dầu chờ tín hiệu an toàn để xuất phát. Iran hoãn chuyến công du tới Thụy Sĩ, làm dấy lên nghi ngờ về tiến trình hòa bình.

marsbit3 giờ trước

TechFlow Tình Báo: Giám đốc AI của AMD công khai chỉ trích Claude Code 'ngày càng ngốc nghếch và lười biếng', Trump tuyên bố eo biển Hormuz sẽ ngừng bắn toàn diện nhưng vẫn còn 80 quả thủy lôi chờ dọn

marsbit3 giờ trước

Hàn Quốc Hành Động Quy Định Chuyển Tiền Xuyên Biên Giới Bằng Tiền Mã Hóa Theo Khuôn Khổ Mới

Hàn Quốc dự kiến đưa các công ty fintech vào khuôn khổ cấp phép mới cho chuyển tiền bằng tài sản ảo, có hiệu lực từ tháng 12. Theo quy định sửa đổi, các công ty thực hiện chuyển tiền xuyên biên giới qua tài sản ảo phải đăng ký với Bộ Kinh tế & Tài chính và báo cáo giao dịch qua hệ thống hối đoái. Khung pháp lý này được lập ra để đưa các giao dịch dựa trên tiền mã hóa vào diện giám sát chính thức, nhằm ngăn chặn rửa tiền và tội phạm do nhiều giao dịch trước đây hoạt động ngoài hệ thống giám sát. Ban đầu, quy định chỉ giới hạn cho các sàn giao dịch tiền mã hóa như Upbit hay Bithumb. Tuy nhiên, ngân hàng trung ương Hàn Quốc cho biết có thể mở rộng đối tượng đủ điều kiện sang các thực thể phi truyền thống nếu họ đáp ứng yêu cầu. Bộ Kinh tế & Tài chính và Ngân hàng Trung ương đang phối hợp với các bên để hoàn thiện quy tắc thực thi trước tháng 12. Động thái này nằm trong bối cảnh Hàn Quốc đang tăng cường giám sát tài sản số, bao gồm cả việc sắp công bố quy tắc mới về chứng khoán token hóa vào tháng 7.

TheNewsCrypto5 giờ trước

Hàn Quốc Hành Động Quy Định Chuyển Tiền Xuyên Biên Giới Bằng Tiền Mã Hóa Theo Khuôn Khổ Mới

TheNewsCrypto5 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay
Hợp đồng Tương lai

Bài viết Nổi bật

Làm thế nào để Mua BANANA

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Banana Gun (BANANA) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Banana Gun (BANANA) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Banana Gun (BANANA) của BạnSau khi mua Banana Gun (BANANA), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Banana Gun (BANANA)Giao dịch Banana Gun (BANANA) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 243Xuất bản vào 2024.12.11Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua BANANA

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của BANANA (BANANA) được trình bày dưới đây.

活动图片