Metrik Onchain Ronin dan ZKsync Turun Paling Tajam pada 2025

cointelegraphXuất bản vào 2025-12-16Cập nhật gần nhất vào 2025-12-16

Tóm tắt

Menurut data Nansen, aktivitas onchain menurun tajam di beberapa jaringan utama pada tahun 2025, dengan 11 blockchain mengalami penurunan alamat aktif. Ronin mengalami penurunan terbesar sebesar 70%, diikuti oleh ZKsync dengan penurunan transaksi 90%. Penurunan ini terutama disebabkan oleh menurunnya popularitas game seperti Pixels di Ronin dan berakhirnya program airdrop di beberapa jaringan layer-2 Ethereum seperti ZKsync dan Scroll. Meskipun demikian, Ethereum lapisan dasar justru mencatat kenaikan 25% dalam alamat aktif dan lebih dari 20% dalam transaksi. Jaringan seperti Solana, BNB Chain, Base, dan Optimism juga menunjukkan kinerja positif. Solana memimpin dengan lebih dari 1 miliar alamat aktif, sementara BNB Chain mencatat kenaikan 159%. Data menunjukkan bahwa aktivitas onchain sangat dipengaruhi oleh siklus hype, migrasi aplikasi, dan program insentif jangka pendek. Jaringan dengan aktivitas yang terkonsentrasi pada sedikit aplikasi atau momen viral cenderung mengalami penurunan tajam, sementara jaringan yang berhasil mempertahankan pengguna dan likuiditas setelah periode hype, seperti Solana, menunjukkan ketahanan yang lebih baik.

Aktivitas onchain menurun tajam di beberapa jaringan utama, menurut data Nansen, dengan 11 blockchain mencatat penurunan alamat aktif dalam setahun terakhir.

Ronin mengalami penurunan terbesar sebesar 70%, sementara Bitcoin mencatat penurunan 7,2%. Beberapa jaringan lapisan-2 Ethereum masuk dalam daftar.

Data Nansen juga menunjukkan penurunan aktivitas transaksi di banyak jaringan yang sama. ZKsync mencatat salah satu penurunan paling curam, dengan transaksi turun 90%.

Sementara itu, lapisan dasar Ethereum mencatat kenaikan 25% dalam alamat aktif dan lebih dari 20% kenaikan transaksi, bahkan ketika perdebatan terus berlanjut seputar roadmap Ethereum yang berfokus pada rollup dan kekhawatiran atas fragmentasi likuiditas di seluruh jaringan lapisan-2.

Ronin dan chain lapisan-2 Ethereum mendominasi penurunan aktivitas sementara Bitcoin menyelinap masuk ke dalam daftar. Sumber: Nansen

Jaringan dengan penurunan penggunaan terbesar

Pixels adalah game populer yang bermigrasi ke Ronin dari Polygon pada paruh kedua 2023. Saat itu, Ronin memiliki sekitar 20.000 pengguna aktif harian sebelum kedatangan Pixels mendorong peningkatan tajam dalam aktivitas, yang sempat membuat Ronin menjadi chain kedua yang paling aktif berdasarkan pengguna harian.

Pada Desember 2024, Pixels mencatat sekitar 300.000 pengguna aktif harian, menurut DappRadar. Popularitas game tersebut sejak itu menurun, dan aktivitas onchain Ronin turun bersamaan, menunjukkan ketergantungan jaringan pada game-game hit.

Aktivitas Pixels turun sepanjang 2025. Sumber: DappRadar

Beberapa jaringan lapisan-2 Ethereum juga mengalami penurunan penggunaan karena aktivitas terkait airdrop mereda. Klaim airdrop token ZKsync dibuka pada Juni 2024. Jaringan tersebut menyatakan hampir 700.000 dompet memenuhi syarat sambil menangkis kritik atas penyaringan Sybil-nya. Data Nansen menunjukkan bahwa lebih dari 40% dari dompet airdrop teratas langsung menjual alokasi mereka. Scroll juga muncul dalam daftar menyusul airdrop Oktober 2024, setelah itu aktivitas onchain melambat.

Arbitrum menyaksikan alamat aktif turun 3%, meskipun sekitar 31 juta penggunanya masih menempatkannya di antara 10 jaringan teratas berdasarkan aktivitas. Rollup Ethereum tersebut melakukan airdropnya pada 2023, dan volume transaksinya naik 36% dalam setahun terakhir menjadi sekitar 734,5 juta, mengalahkan 507 juta transaksi Ethereum. Arbitrum menarik aktivitas dari aset yang ditokenisasi, termasuk 500 saham AS yang dicap di jaringan oleh Robinhood.

Terkait: Bagaimana crypto digunakan pada 2025: YouTube, kartu Pokémon, dan lainnya

Base dan Optimism menonjol di antara jaringan lapisan-2 Ethereum. Keduanya mencatat peningkatan dalam alamat aktif dan volume transaksi. Base tidak memiliki token asli dan tidak pernah melakukan airdrop. Aktivitas onchain meningkat seiring dengan minat di area-area seperti memecoin, aplikasi terkait AI, dan pertukaran terdesentralisasi.

Solana mencatat alamat aktif terbanyak di industri dengan lebih dari 1 miliar, diikuti oleh Tron dan Ethereum. BNB Chain mencatat kenaikan 159% dalam alamat aktif, sementara Bitcoin adalah satu-satunya jaringan dalam lima besar yang mencatat penurunan, bersama dengan penurunan transaksi 22%.

Aktivitas memecoin telah mereda, tetapi Solana masih memimpin industri dalam aktivitas onchain. Sumber: Nansen

Apa yang ditunjukkan dan tidak ditunjukkan oleh penurunan ini

Data tersebut menunjukkan sedikit hubungan yang konsisten antara penggunaan onchain dan harga token. Harga Solana turun dalam setahun terakhir meskipun terjadi kenaikan 66% dalam alamat aktif, sementara harga token BNB (BNB) naik seiring dengan peningkatan aktivitas jaringan.

BNB naik hampir 20% dalam setahun terakhir. Sumber: CoinGecko

Penurunan year-over-year ini tidak serta merta menunjukkan masalah terminal untuk jaringan yang terlibat. Aktivitas onchain dapat berayun tajam seiring aplikasi bermigrasi, program insentif berakhir, atau pengguna berpindah antar chain, terutama di antara jaringan yang lebih baru yang masih membangun use case intinya.

Blockchain yang terhubung dengan Telegram, The Open Network (TON), juga mencatat penurunan 47% dalam alamat aktif dan penurunan 51% dalam transaksi, sebuah pembalikan yang mengikuti pertumbuhan yang sangat besar pada 2024. Mini-game berbasis Telegram mendorong banyak aktivitas sebelumnya, menarik pengguna di luar audiens kripto-native biasa platform tersebut.

Terkait: Bitcoin melepaskan diri dari saham pada paruh kedua 2025

Hamster Kombat adalah salah satu contoh paling menonjol. Game berbasis ketukan tersebut menurunkan hambatan masuk melalui mekanika sederhana dan menarik partisipasi berat dari pengguna yang mengantisipasi airdrop token di masa depan. Menurut CEO Telegram Pavel Durov, game viral tersebut menarik 239 juta pengguna dalam tiga bulan, dengan lebih dari 130 juta memenuhi syarat untuk airdropnya pada akhir September.

Data Nansen menunjukkan bahwa alamat aktif TON memuncak pada sekitar 2,5 juta per hari pada 30 September. Aktivitas sejak itu turun kembali karena keterlibatan terkait Hamster Kombat mereda, yang menggarisbawahi bagaimana lonjakan jangka pendek dapat mendistorsi perbandingan year-over-year.

Hamster Kombat mendorong aktivitas Ton ke rekor baru. Sumber: Nansen

Beberapa chain mempertahankan penggunaan setelah hype

Data blockchain setahun terakhir menunjukkan bahwa aktivitas onchain bergeser dengan cepat antar jaringan daripada tetap tertambat pada satu chain tertentu. Penggunaan turun paling tajam di blockchain di mana aktivitas terkonsentrasi di sekitar sejumlah kecil aplikasi, program insentif, atau momen viral.

Pada saat yang sama, penurunan tersebut tidak secara otomatis menandakan kegagalan ekosistem yang lebih luas. Dalam beberapa kasus, aktivitas mereda setelah periode pertumbuhan yang sangat besar, menyoroti bagaimana perbandingan year-over-year dapat didistorsi oleh siklus hype, airdrop, atau aplikasi jangka pendek.

Solana menawarkan kontras yang berguna. Sementara aktivitas yang didorong memecoin booming sepanjang 2024 dan awal 2025 sebelum mereda menjelang akhir tahun, lonjakan tersebut juga membawa serta pengguna, likuiditas, dan aplikasi yang terus mendukung jaringan.

Boom memecoin Solana telah membawa alamat baru yang bertahan setelah boom. Sumber: Nansen

Alamat aktif harian Solana memuncak di atas 9 juta pada 22 Oktober 2024, selama puncak perdagangan memecoin. Pada Desember, pengguna harian berfluktuasi antara 2 juta dan 3 juta. Meskipun itu menandai penarikan tajam dari level puncak, aktivitas tetap secara konsisten lebih tinggi daripada sebelum boom.

Sebagian besar penurunan aktivitas onchain tahun lalu didorong oleh pencarian keuntungan jangka pendek, tetapi jaringan seperti Solana, BNB Chain, dan Base menunjukkan tanda-tanda mempertahankan penggunaan di luar lonjakan viral, membedakan mereka dari chain yang mengalami pembalikan lebih tajam.

Majalah: Pertanyaan besar: Akankah Bitcoin bertahan dari pemadaman listrik 10 tahun?

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

QMenurut data Nansen, berapa persen penurunan alamat aktif yang dialami oleh Ronin dalam setahun terakhir?

ARonin mengalami penurunan alamat aktif paling tajam, yaitu sebesar 70%.

QJaringan Ethereum layer-2 mana yang mencatat penurunan transaksi hingga 90%?

AZKsync mencatat salah satu penurunan transaksi paling tajam, yaitu turun sebesar 90%.

QApa penyebab utama penurunan aktivitas onchain di jaringan Ronin?

APenurunan aktivitas onchain Ronin sangat bergantung pada popularitas game Pixels yang bermigrasi ke jaringan tersebut. Setelah popularitas game itu menurun, aktivitas onchain Ronin juga turun.

QMeskipun aktivitas onchain turun, bagaimana performa harga token BNB dalam setahun terakhir?

AHarga token BNB (BNB) justru mengalami kenaikan hampir 20% dalam setahun terakhir, bersamaan dengan peningkatan aktivitas jaringan.

QAplikasi viral apa yang mendorong pertumbuhan luar biasa aktivitas onchain TON sebelum akhirnya mengalami penurunan?

AGame Hamster Kombat yang berbasis Telegram adalah salah satu contoh paling menonjol yang mendorong pertumbuhan aktivitas TON, menarik 239 juta pengguna dalam tiga bulan sebelum aktivitasnya mendingin.

Nội dung Liên quan

Blockchain.com Mở Rộng Truy Cập Cổ Phiếu Token Hóa Thông Qua Ondo Finance

Blockchain.com đã mở rộng khả năng tiếp cận cổ phiếu và ETF được mã hóa (tokenized) của Hoa Kỳ thông qua ví tiền điện tử của mình, nhờ vào quan hệ đối tác với Ondo Finance. Động thái này mang các tài sản trong thế giới thực được quản lý vào giao diện quen thuộc dành cho người dùng tiền điện tử đủ điều kiện, cho phép họ nắm giữ các sản phẩm truyền thống như cổ phiếu bên cạnh stablecoin và công cụ DeFi. Ondo Finance, một tên tuổi nổi bật trong thị trường tài sản thực được mã hóa (RWA), đóng vai trò trung tâm bằng cách cung cấp các sản phẩm tài chính quen thuộc dưới dạng token. Sự hợp tác này giải quyết thách thức về phân phối, đưa các tài sản được mã hóa trực tiếp đến người dùng ví tiền điện tử hiện có. Một khía cạnh quan trọng là mục tiêu phục vụ người dùng bên ngoài Hoa Kỳ, nơi việc tiếp cận thị trường vốn Mỹ có thể bị hạn chế. Giải pháp này cung cấp một lựa chọn thay thế mang tính bản địa hóa cho tiền điện tử, tích hợp vào cơ sở hạ tầng tài chính mà người dùng toàn cầu đã quen thuộc. Bối cảnh thị trường RWA đang trở nên cạnh tranh hơn, với nhiều nền tảng tranh giành để trở thành cổng kết nối chính cho tài sản truyền thống được mã hóa. Blockchain.com và Ondo đặt cược rằng việc tích hợp liền mạch vào ví tiền điện tử có thể cung cấp trải nghiệm đơn giản và đáng tin cậy, giúp thu hẹp khoảng cách so với các sản phẩm môi giới truyền thống.

bitcoinist1 giờ trước

Blockchain.com Mở Rộng Truy Cập Cổ Phiếu Token Hóa Thông Qua Ondo Finance

bitcoinist1 giờ trước

CPU trở lại bàn đàm phán, một vở kịch "thăng tiến" trị giá 1700 tỷ USD bắt đầu

CPU đang trở lại trung tâm sân khấu trong kỷ nguyên AI, dẫn dắt một cơ hội thị trường trị giá 1700 tỷ USD vào năm 2030. Việc chuyển dịch từ huấn luyện sang suy luận (inference) và AI Agent đã làm thay đổi hoàn toàn vai trò của CPU. Trong các tác vụ Agent phức tạp, CPU hiện đảm nhận hơn 70% khối lượng công việc, xử lý luồng điều khiển, gọi công cụ và quản lý bộ nhớ (KV Cache). Tỷ lệ phối hợp GPU:CPU đang thu hẹp từ 1:8 xuống khoảng 1:4, thậm chí 1:1 trong một số trường hợp. Nhu cầu này dẫn đến việc thiếu hụt nguồn cung và lần tăng giá đầu tiên sau hơn một thập kỷ cho server CPU của Intel và AMD, với mức tăng 10-15%. Thị trường CPU server dự kiến tăng từ khoảng 300 tỷ USD năm 2025 lên 1700 tỷ USD vào năm 2030, được thúc đẩy bởi ba phân khúc: điện toán đám mây truyền thống, CPU head-node cho cụm AI và CPU node độc lập cho Agent – một thị trường hoàn toàn mới. NVIDIA cũng đã tham gia cuộc chơi với CPU Vera dựa trên kiến trúc ARM, nhấn mạnh tầm quan trọng chiến lược của CPU. Tại Trung Quốc, các công ty như Hygon (Hải Quang) và Huawei đang nắm bắt cơ hội từ làn sóng nhu cầu này và chương trình thay thế nhập khẩu (xinchuang), với hệ sinh thái phần mềm đang trưởng thành nhanh chóng.

marsbit1 giờ trước

CPU trở lại bàn đàm phán, một vở kịch "thăng tiến" trị giá 1700 tỷ USD bắt đầu

marsbit1 giờ trước

TechFlow Tình Báo: Giám đốc AI của AMD công khai chỉ trích Claude Code 'ngày càng ngốc nghếch và lười biếng', Trump tuyên bố eo biển Hormuz sẽ ngừng bắn toàn diện nhưng vẫn còn 80 quả thủy lôi chờ dọn

TechFlow Intelligence: Tóm tắt tin tức công nghệ & tài chính ngày... * **AI & Mô hình lớn:** Giám đốc AI của AMD chỉ trích Claude Code trở nên "kém thông minh và lười biếng". Z.AI (Trung Quốc) ra mắt GLM-5.2, tuyên bố ngang bằng Claude Opus mà không dùng chip NVIDIA. SK Telecom (Hàn Quốc) bị điều tra về chuyển giao công nghệ với Anthropic. DeepSeek gây sốt trên Zhihu với tính năng đa phương tiện mới. Gemini bị chỉ trích trên Reddit vì đưa lời khuyên sai trong tình huống lừa đảo. * **Chip & Phần cứng:** MIT tự viết hệ điều hành để nghiên cứu chip. Mỹ cáo buộc máy quang khắc EUV tối tân của ASML có thể đã tới Trung Quốc, ASML phủ nhận. Amazon đàm phán bán chip AI tự thiết kế ra bên ngoài. iPhone phiên bản kỷ niệm 20 năm của Apple dự kiến dùng quy trình N2P độc quyền từ TSMC. * **An ninh & Công ty:** Phát hiện 10.000 kho GitHub phân phối phần mềm độc hại. Apple vá lỗ hổng nghe lén nghiêm trọng trên tai nghe Beats. Nhiều kỹ sư Amazon bị điều tra nội bộ vì chỉ trích việc mở rộng trung tâm dữ liệu AI. Microsoft và Amazon có thể đối mặt với điều tra chống độc quyền khắt khe từ EU. * **Web3 / Crypto:** 0G Labs đạt cột mốc 100 tỷ token suy luận AI phi tập trung. Sàn Hàn Quốc Bithumb niêm yết RE, trong khi Upbit hủy niêm yết KERNEL. * **Thị trường & Địa chính trị:** Cổ phiếu bán dẫn Mỹ tăng mạnh, Intel tăng 10.6%, trong khi SpaceX giảm. Eo biển Hormuz chính thức mở cửa theo thỏa thuận Mỹ-Iran, nhưng hiệp hội vận tải dầu cảnh báo vẫn còn khoảng 80 quả thủy lôi trong luồng chính. Gần 80 tàu chở dầu chờ tín hiệu an toàn để xuất phát. Iran hoãn chuyến công du tới Thụy Sĩ, làm dấy lên nghi ngờ về tiến trình hòa bình.

marsbit1 giờ trước

TechFlow Tình Báo: Giám đốc AI của AMD công khai chỉ trích Claude Code 'ngày càng ngốc nghếch và lười biếng', Trump tuyên bố eo biển Hormuz sẽ ngừng bắn toàn diện nhưng vẫn còn 80 quả thủy lôi chờ dọn

marsbit1 giờ trước

Hàn Quốc Hành Động Quy Định Chuyển Tiền Xuyên Biên Giới Bằng Tiền Mã Hóa Theo Khuôn Khổ Mới

Hàn Quốc dự kiến đưa các công ty fintech vào khuôn khổ cấp phép mới cho chuyển tiền bằng tài sản ảo, có hiệu lực từ tháng 12. Theo quy định sửa đổi, các công ty thực hiện chuyển tiền xuyên biên giới qua tài sản ảo phải đăng ký với Bộ Kinh tế & Tài chính và báo cáo giao dịch qua hệ thống hối đoái. Khung pháp lý này được lập ra để đưa các giao dịch dựa trên tiền mã hóa vào diện giám sát chính thức, nhằm ngăn chặn rửa tiền và tội phạm do nhiều giao dịch trước đây hoạt động ngoài hệ thống giám sát. Ban đầu, quy định chỉ giới hạn cho các sàn giao dịch tiền mã hóa như Upbit hay Bithumb. Tuy nhiên, ngân hàng trung ương Hàn Quốc cho biết có thể mở rộng đối tượng đủ điều kiện sang các thực thể phi truyền thống nếu họ đáp ứng yêu cầu. Bộ Kinh tế & Tài chính và Ngân hàng Trung ương đang phối hợp với các bên để hoàn thiện quy tắc thực thi trước tháng 12. Động thái này nằm trong bối cảnh Hàn Quốc đang tăng cường giám sát tài sản số, bao gồm cả việc sắp công bố quy tắc mới về chứng khoán token hóa vào tháng 7.

TheNewsCrypto3 giờ trước

Hàn Quốc Hành Động Quy Định Chuyển Tiền Xuyên Biên Giới Bằng Tiền Mã Hóa Theo Khuôn Khổ Mới

TheNewsCrypto3 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay
Hợp đồng Tương lai

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 877Xuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 1.6kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片