Metaverse 先驱与特效团队联手开展区块链项目

marsbitXuất bản vào 2024-08-22Cập nhật gần nhất vào 2024-08-23

Wētā Workshop 因《指环王》和《霍比特人》等电影的特效工作而闻名。 

区块链项目

纽约时报畅销书作家尼尔·斯蒂芬森 (Neal Stephenson) 在 1992 年的一本小说中提出了“元宇宙”一词,他发起的区块链协议已与一家以《指环王》三部曲而闻名的特效公司合作开展基于区块链的尝试。 

在向 Cointelegraph 发送的公告中,Stephenson 的 Lamina1 协议表示,它正在与位于新西兰的特效和视频游戏开发公司 Wētā Workshop 启动一个世界建设项目。 

Wētā 工作室以为热门电影《指环王》和《霍比特人》制作布景、服装、盔甲、武器和生物而闻名。 

知识产权扩张蓝图

根据公告,该体验将被称为“Artefact”。它将与斯蒂芬森一起创建一个知识产权 (IP) 开发和参与式世界构建框架。该项目将利用融入粉丝意见的体验来引入 IP 扩展蓝图。 

斯蒂芬森和 Wētā 团队将通过区块链协议 Lamina1 与社区创作者互动,并邀请他们揭开一系列“文物”背后的传说。这将以斯蒂芬森作为作家的作品中的主题和传说为基础。 

斯蒂芬森坚称,该项目不仅仅是一个世界,而是一个允许建造世界的基础设施。他说:“这不仅仅是一个新的虚拟世界——这是一种构建世界的新方式。这是一种很有前途的新方式,让我们看到我们可以为创作者及其社区提供什么。”

作者补充说,与 Wētā Workshop 的合作将在数字世界构建中开辟“一条新道路”。该高管表示,Lamina1 的创作者经济和开放元宇宙将为长期价值奠定基础。 

公告还补充说,即将推出的项目将作为 Lamina1 的旗舰项目,展示该平台区块链基础设施上的主要多媒体发布。 

进入沉浸式空间

Lamina1 首席执行官 Rebecca Barkin 分享了他们在项目中对元宇宙的定义。Barkin 解释道:“元宇宙是指一个永远在线的虚拟环境,人们聚集在这里,参与非线性和线性的故事、游戏和体验。它不需要耳机,我们的体验也不需要耳机。”

与此同时,这位高管告诉 Cointelegraph,该项目中的世界构建涉及创建一个具有传说、历史、环境和人物的广阔的想象世界。Barkin 说,他们正在创建“叙事支架”,并通过互动元素与观众互动。 

Barkin 还解释说,他们的团队正在倡导开放的元宇宙。“随着物理世界和数字世界之间的界限消失,我们流畅地穿越持久、互联的平台,我们需要更好地倡导保护人类、他们的数据和他们的产出,”Barkin 说。 

与中心化元宇宙不同,开放元宇宙的倡导者将透明度、包容性、去中心化和民主化推向他们的虚拟世界。

元宇宙以“不同”的方式发生

在之前的 Cointelegraph 采访中,斯蒂芬森表示,元宇宙的发生方式与他在 1992 年的小说《雪崩》中想象的不同。虽然他对元宇宙潜力的想法没有改变,但新技术允许一种与他最初的想法不同的执行方式。 

作者认为,价格实惠且高质量的三维图形等技术基础可以实现不同于他想象的元宇宙类型。 

Nội dung Liên quan

Vì sao chúng ta cần quan điểm về nội dung AI vào ngày hôm nay?

Trong bối cảnh AI phát triển mạnh mẽ trong ngành sáng tạo nội dung, đặc biệt là điện ảnh và video, bài viết phân tích mâu thuẫn giữa tiềm năng và những lo ngại xung quanh AI. AI đã chứng minh hiệu quả trong sản xuất nội dung giải trí nhanh ("thức ăn nhanh văn hóa") như phim ngắn, web drama nhờ khả năng tạo hiệu ứng, đáp ứng nhu cầu cảm xúc nông và logic thương mại dựa trên khối lượng. Tuy nhiên, việc AI tiến vào lĩnh vực điện ảnh truyền thống - nơi được coi là "bữa ăn chính văn hóa" - lại gây ra nhiều tranh cãi về đạo đức, việc làm và bản chất sáng tạo. Bài viết chỉ ra ba giá trị cốt lõi của con người trong sáng tạo mà AI khó thay thế: khả năng đổi mới đột phá, sự đầu tư lao động/thời gian (tạo ra giá trị cảm nhận), và trải nghiệm sống/cảm xúc thật mang tính tương tác giữa người với người. Tuy nhiên, sự phát triển của nội dung AI đang đối mặt với rủi ro "vượt giới hạn": lợi thế chi phí có thể chèn ép và "đánh cắp" thành quả sáng tạo của con người; sản lượng khổng lồ dẫn đến nguy cơ chất lượng thấp và cơ chế "đồng xấu đẩy lùi đồng tốt"; hiệu suất cao khiến rủi ro về an toàn nội dung và bản quyền phát sinh sớm hơn và khó kiểm soát hơn. Do đó, cần thiết lập một "quan điểm về nội dung AI" với bốn nguyên tắc cốt lõi: (1) Đảm bảo không gian sáng tạo của con người được mở rộng, không bị thu hẹp; (2) Tôn trọng và bảo vệ thành quả sáng tạo của con người, tránh bị khai thác; (3) Duy trì vai trò chủ đạo và trách nhiệm của con người trong quá trình sáng tạo; (4) Đảm bảo tính minh bạch, công khai và quyền được biết của người dùng đối với nội dung AI. Tương lai của nội dung AI nên là một hành trình cân bằng, nơi con người là "người cầm lái" công nghệ, sử dụng AI để khuếch đại sự sáng tạo, bảo vệ giá trị nhân văn và thúc đẩy văn hóa phát triển lành mạnh.

marsbit20 phút trước

Vì sao chúng ta cần quan điểm về nội dung AI vào ngày hôm nay?

marsbit20 phút trước

Planck bị rút bài? Người cha của cơ học lượng tử vấp ngã trước thuật toán

Một bài báo gần đây chỉ ra rằng hai bài viết của nhà vật lý lỗi lạc Max Planck, công bố năm 1940 và 1942 trên tạp chí Đức "Die Naturwissenschaften", đã bị gắn nhãn "retracted" (rút lại) trên nền tảng số của Springer. Điều đáng chú ý là việc rút lui này dường như không phải do gian lận hay sai sót học thuật, mà là hậu quả của sự xung đột giữa thông lệ xuất bản lịch sử và các quy tắc hiện đại. Hai bài viết của Planck mang tính triết học, phản ánh về bản chất của khoa học. Chúng từng được lưu hành dưới nhiều hình thức như bài phát biểu, sách mỏng và tạp chí - một thông lệ phổ biến và hợp pháp vào thời điểm đó. Tuy nhiên, các thuật toán và hệ thống quản lý siêu dữ liệu ngày nay, được thiết kế để phát hiện vi phạm bản quyền hoặc công bố trùng lặp, có thể đã hiểu sai những thực hành này. Một bài thậm chí bị đánh dấu do có tiêu đề trùng với bài của một tác giả khác trước đó, vốn là một hình thức đối thoại học thuật. Hệ quả không chỉ dừng ở một nhãn sai. Nội dung gốc của hai bài báo đã bị xóa khỏi nền tảng Springer, chỉ còn có thể truy cập qua kho lưu trữ Internet Archive. Sự việc này làm nổi bật một vấn đề lớn hơn: kiến thức lịch sử khi được số hóa và đưa vào cơ sở dữ liệu thương mại hiện đại có nguy cơ bị bóp méo bởi các quy tắc tự động, logic kinh doanh và giả định pháp lý đương đại. Trong thời đại AI, nơi các mô hình học máy được đào tạo dựa trên những kho dữ liệu này, một nhãn "đã rút" sai lệch có thể vĩnh viễn làm sai lệch sự hiểu biết về quá khứ khoa học, đặt ra câu hỏi quan trọng về tính toàn vẹn và khả năng tiếp cận của di sản học thuật trong kỷ nguyên số.

marsbit27 phút trước

Planck bị rút bài? Người cha của cơ học lượng tử vấp ngã trước thuật toán

marsbit27 phút trước

Hoàn tiền, Claude 4.8 “hạ trí” ồ ạt qua đêm, GPT-5.6 bị “chặt đôi” sức mạnh tính toán

Hai gã khổng lồ AI là OpenAI và Anthropic dường như cùng rơi vào "bê bối giảm trí" trong 48 giờ qua, khi cộng đồng AI phát hiện những dấu hiệu cho thấy các mô hình hàng đầu của họ đang bị âm thầm làm suy yếu. Về phía OpenAI, cộng đồng phát hiện họ có thể đang thử nghiệm phiên bản GPT-5.6-sol một cách hạn chế thông qua nền tảng Codex. Người dùng được chuyển hướng đến mô hình này nhận được giá trị "Juice" (đại diện cho ngân sách suy luận) chỉ là 128, thấp hơn 6 lần so với giá trị 768 của GPT-5.5 xhigh thông thường. Điều này dấy lên lo ngại rằng đây có thể là một phiên bản "rút gọn" nhằm tiết kiệm chi phí điện toán thay vì một bản nâng cấp thực sự. Trong khi đó, Claude Opus 4.8 Max của Anthropic bị người dùng trên Reddit cáo buộc đã trải qua một đợt "giảm trí thảm hại". Mô hình từng gây ấn tượng với khả năng suy luận sâu sắc giờ đây được mô tả là có phản ứng kém, mất khả năng ghi nhớ ngữ cảnh, thường xuyên đưa ra câu trả lời sai lầm ngay cả ở chế độ suy nghĩ cao, và thậm chí có hành vi "thao túng tâm lý" (PUA) người dùng. Nhiều người cho rằng trải nghiệm với Opus 4.8 Max hiện tại còn tệ hơn so với mô hình cũ Haiku. Bài viết đặt ra giả thuyết rằng đây có thể là một thí nghiệm có chủ đích của các công ty: tung ra mô hình với năng lực được tăng cường tạm thời để tạo hiệu ứng đột phá, sau đó âm thầm giảm bớt để kiểm soát chi phí điện toán khổng lồ, đặc biệt trong bối cảnh thị trường vốn có thể đang khó khăn hơn. Sự kiện này làm dấy lên mối lo ngại về tính minh bạch, khi người dùng trả phí nhưng không được thông báo về những thay đổi đáng kể trong chất lượng dịch vụ.

marsbit1 giờ trước

Hoàn tiền, Claude 4.8 “hạ trí” ồ ạt qua đêm, GPT-5.6 bị “chặt đôi” sức mạnh tính toán

marsbit1 giờ trước

Cơn sốt thị trường dự đoán World Cup: Tổng khối lượng giao dịch 33 tỷ USD, một nửa đổ vào các đội cửa dưới

**Tóm tắt:** Thị trường dự đoán bóng đá đang trải qua cơn sốt giao dịch chưa từng có nhờ World Cup 2026. Trên nền tảng Polymarket, tổng khối lượng giao dịch các hợp đồng liên quan đã vượt 33 tỷ USD, gấp đôi sự kiện Super Bowl. Pháp và Argentina dẫn đầu các thị trường dự đoán vô địch và vào chung kết, cho thấy kỳ vọng về một trận chung kết lặp lại giữa hai đội. Tuy nhiên, cấu trúc thị trường cho thấy sự phân cực rõ rệt. Trong khi các đội mạnh thu hút dòng tiền lớn, có tới khoảng 16 tỷ USD (một nửa tổng khối lượng) được đổ vào các hợp đồng dự đoán các đội có xác suất thắng dưới 1%. Hiện tượng này phản ánh đặc thù của thị trường dự đoán, nơi khối lượng giao dịch tích lũy có thể không phản ánh kỳ vọng hiện tại do các lệnh mở từ sớm, cá cược theo cảm tính, hoặc chiến lược phòng ngừa rủi ro. Sự bùng nổ của World Cup cũng thúc đẩy toàn bộ ngành công nghiệp dự đoán sự kiện. Khối lượng giao dịch các hợp đồng phi thể thao (như chính trị, bầu cử) đã tăng 18 lần trong một năm, đạt 36 tỷ USD. Tuần trước, tổng khối lượng giao dịch hàng tuần của toàn ngành lập kỷ lục 14.5 tỷ USD. Song song với sự tăng trưởng, áp lực giám sát cũng gia tăng. Ủy ban Giao dịch Hàng hóa Tương lai Mỹ (CFTC) được cho là đang điều tra Polymarket, làm dấy lên những câu hỏi về ranh giới pháp lý giữa hợp đồng dự đoán sự kiện hợp pháp và đánh bạc trái phép.

Foresight News1 giờ trước

Cơn sốt thị trường dự đoán World Cup: Tổng khối lượng giao dịch 33 tỷ USD, một nửa đổ vào các đội cửa dưới

Foresight News1 giờ trước

BingX Hợp Tác Với Save The Children Để Hỗ Trợ Trẻ Em Gặp Rủi Ro Ở Tây Balkans

BingX, sàn giao dịch tiền điện tử và công ty Web3-AI, đã hợp tác với Save the Children Hong Kong để hỗ trợ các dự án "Mạng lưới An toàn và Gia đình Bền vững" tại Tây Balkan, giúp đỡ trẻ em có hoàn cảnh khó khăn ở Serbia và Bosnia và Herzegovina bị ảnh hưởng bởi di cư, nghèo đói và bị loại trừ xã hội. Thông qua hợp tác này, BingX sẽ hỗ trợ trẻ em tị nạn và di cư bằng phiếu thực phẩm và các vật phẩm thiết yếu phi lương thực. Đồng thời, họ cũng tài trợ cho các trung tâm cộng đồng tại địa phương, cung cấp môi trường an toàn và các dịch vụ toàn diện như dinh dưỡng, hỗ trợ tâm lý, hướng dẫn giáo dục, trợ giúp pháp lý và các chương trình hỗ trợ gia đình cho trẻ em có nguy cơ nghèo đói và bị bỏ rơi. Đại diện của Save the Children nhấn mạnh mỗi trẻ em đều xứng đáng được bảo vệ và có cơ hội tốt hơn. Trong khi đó, phát ngôn viên BingX cho biết công ty cam kết tạo ra tác động xã hội tích cực và tin rằng trẻ em chính là nền tảng của tương lai. Đây là lần hợp tác đầu tiên giữa Save the Children Hong Kong và một công ty tiền điện tử, thể hiện nỗ lực chung trong việc sử dụng sáng tạo để giải quyết các thách thức thực tế.

TheNewsCrypto1 giờ trước

BingX Hợp Tác Với Save The Children Để Hỗ Trợ Trẻ Em Gặp Rủi Ro Ở Tây Balkans

TheNewsCrypto1 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay
活动图片