Смерть трёхактной игры: как ИИ превратил стартапы в корпоративном ПО в «спидран-эпоху»

marsbitОпубликовано 2026-06-02Обновлено 2026-06-02

Введение

Смерть трехактного подхода: ИИ ускоряет запуск стартапов в сфере корпоративного ПО Раньше создание компании в сфере корпоративного ПО следовало четкому «трехактному» пути: 1) Найти узкую, но перспективную нишу и достичь десятков миллионов долларов ARR. 2) Расширить продуктовую линейку для одного типа клиентов, чтобы превысить 100 млн долларов ARR. 3) Превратиться в новую платформу, заменив устаревшие системы. Однако в эпоху ИИ этот подход устарел. Резкое снижение стоимости разработки ПО (благодаря инструментам вроде Cursor) сжимает циклы создания продукта. Стартапы, такие как Cursor, Clay, Harvey, демонстрируют взрывной рост, достигая 100 млн долларов ARR за месяцы, а не годы. В быстро меняющемся рынке опора на «безопасную» нишу стала консервативной стратегией. Новым компаниям нужна амбициозная цель с самого начала — не просто улучшить один процесс, а перестроить весь рабочий поток или заменить существующую платформу целиком. Будущее за теми, кто сразу бросает вызов всей экосистеме, а не постепенно расширяет границы. Эра постепенного роста закончилась, началась эра «скоростного прохождения».

Примечание редактора: Раньше у создания стартапов в сфере корпоративного ПО был чёткий путь: сначала найти достаточно узкую, но перспективную точку входа, с помощью отдельного продукта выйти на десятки миллионов долларов ARR (выход на рынок через нишевую функцию); затем расширять продуктовый набор вокруг того же покупателя, чтобы достичь сотен миллионов дохода (расширение до продуктового набора); и, наконец, накопив достаточную пользовательскую базу и данные, стать новой платформой (перестройка базового уровня).

Но в эпоху ИИ эта «трёхактная игра» утрачивает силу. По мере стремительного снижения стоимости разработки ПО цикл от идеи до реализации продукта резко сокращается. Стартапам больше не нужно тратить три-пять лет на доказательство жизнеспособности нишевого рынка, чтобы потом медленно расширять границы. Такие компании, как Cursor, Clay, Harvey, за короткое время вышли с нуля на уровень, приближающийся к 100 млн долларов ARR или даже превышающий его, что доказывает: конкурентный ритм в мире корпоративного ПО изменился.

Ключевой тезис этой статьи: на быстро меняющемся рынке ставка на «безопасную точку входа» может оказаться консервативной. Новому поколению софтверных компаний нужно не просто найти свой «клин», а изначально обладать амбициями перестроить весь рабочий процесс или даже заменить существующую платформу. Смерть «трёхактной пьесы» по сути означает конец постепенной экспансии и начало ставок на всю доску.

Ниже приведён оригинальный текст:

Раньше создание компании в сфере корпоративного ПО имело довольно чёткую стратегию.

Акт первый: Точка входа, или Расщепление

Сначала нужно войти через функцию или рыночную нишу, недостаточно охваченную существующими решениями. В период миграции платформ вы берёте функцию из старой платформы и делаете её в 10 раз лучше в новой парадигме, используя это как точку входа на рынок.

Эта ниша должна быть достаточно большой, чтобы компания могла быстро достичь десятков миллионов долларов ARR (годового регулярного дохода), но не настолько, чтобы мгновенно привлечь сокрушительную конкуренцию. Statsig начинала с продуктовых экспериментов; Rippling — с инструмента организации процессов найма и увольнения сотрудников, и так далее.

Большинство стартапов тратили 3–5 лет на оттачивание первоначального продукта, создание ранней GTM-команды (выход на рынок), а затем расширялись до 10–50 млн долларов ARR, прежде чем перейти ко второму акту.

Акт второй: Продуктовый набор

Суть второго акта — запуск смежных продуктов, позволяющих компании преодолеть рубеж в 100 млн долларов ARR. Вы больше не делаете точечный продукт, а начинаете строить целый портфель продуктов.

Statsig начинала с продуктовых экспериментов, затем добавила функциональные флаги, воспроизведение сессий, продуктовую аналитику. Rippling начинала с процессов найма и HR-воркфлоу (оформление, увольнение), а затем дополнила их целым рядом продуктов, связанных с HR, льготами, рекрутингом, совершенствуя комплексное решение для того же покупателя.

Для компаний, способных дойти до этого этапа, на это обычно уходило ещё 3–5 лет реального времени. Когда первый продукт достигал 50 млн долларов ARR, компания начинала кросс-продажи второго и третьего продуктов. К моменту достижения 100 млн долларов ARR, возможно, эти два последующих продукта приносили бы 10 млн и 1 млн долларов ARR соответственно. Именно такой подход с продуктовым набором открывал путь к 200 млн, 500 млн долларов ARR и выше.

Акт третий: Платформа

Финальная стадия — это переупаковка. Накопив достаточный масштаб и вовлечённость пользователей, вы в конечном итоге получаете право заменить ту платформу, на которой изначально базировались. Это базовая логика того, как «системы взаимодействия» (Systems of Engagement) стремятся превратить в товар лежащие в их основе «системы записи» (Systems of Record). Теоретически, это путь к масштабу в 5+ миллиардов долларов с устойчивым доходом и высокой лояльностью.

Спидранить эту стратегию

Я опасаюсь, что эта трёхактная игра умерла. Я думаю, мир меняется слишком быстро.

Трёхактный путь неявно зависит от определённого календарного времени, особенно на ранних этапах. Основатели могли сделать ограниченное количество вещей: сначала сосредоточиться на поиске продукт-рыночного соответствия (PMF), затем выстроить ранние GTM-процессы, а потом расширять GTM. Раньше не начинали второй акт до достижения 10–50 млн долларов ARR, потому что компания всё ещё вкладывала все силы в первый акт.

За последние несколько лет появилась группа компаний, выросших почти с нуля до 100 млн долларов ARR: Cursor, Cognition, Clay, Harvey, Sierra, Baseten, Fireworks, Lovable и другие. Это само по себе свидетельство того, что мир уже изменился.

Теперь нет времени на чрезмерную проработку пошаговой стратегии. По мере резкого падения стоимости разработки ПО время, необходимое для завершения первого и второго актов, стремится к нулю. Я считаю, что рациональный подход — с самого начала планировать быстрое создание всего и сразу.

Амбиции

Это также кардинально меняет мой подход к ранним инвестициям. Раньше я искал защищённую точку входа — такую безопасную гавань, где компания могла бы достичь 10–50 млн долларов ARR. Теперь же сама идея точки входа кажется слишком мелкой. Я ловлю себя на мысли, что хочу, чтобы основатели сразу бросались на глубину.

Например, я помню встречу на стадии seed-раунда с Anysphere, то есть Cursor. Тогда их план, казалось, заключался в том, чтобы напрямую заменить VS Code, потому что они считали, что VS Code имеет слишком много ограничений для ИИ-программирования. В то время я думал, что это безумие — VS Code тогда был чрезвычайно популярен. После многих лет фрагментации IDE VS Code наконец победил. Зачем seed-стадии компании сразу пытаться заменить VS Code? Более разумным путём казалось сначала создать плагин, а затем постепенно заслужить право его заменить.

Кстати, тогда я ошибался. Теперь кажется, что даже замена VS Code недостаточно амбициозна. Почему останавливаться на этом?

Поскольку стоимость написания программного обеспечения стремится к нулю, я всё больше ценю амбиции превыше всего остального. Не просто амбиции, а безрассудные, неумолимые амбиции.

Я считаю, что трёхактная игра окончена. В период быстрых изменений полагаться на какую-либо точку входа — слишком робко. Если вы действительно собираетесь что-то делать, то, вероятно, стоит с самого начала нацеливаться на всю карту.

Трендовые криптовалюты

Связанные с этим вопросы

QЧто такое «трехактная стратегия» в создании программного обеспечения для бизнеса, и почему автор считает, что она устарела в эпоху ИИ?

A«Трехактная стратегия» — это традиционный путь создания бизнес-софта: 1) Создание точечного продукта в нише, чтобы достичь ARR в десятки миллионов долларов. 2) Расширение до набора продуктов (сюиты) вокруг одного покупателя, чтобы преодолеть ARR в $100 млн. 3) Становление новой платформой, заменяющей старые «системы записи». Автор считает, что эта стратегия устарела, потому что в эпоху ИИ стоимость разработки ПО резко упала, что сжало циклы создания продукта. Такие компании, как Cursor или Harvey, за короткое время достигли ARR, близкого к $100 млн, что показывает новый, гораздо более быстрый темп конкуренции. Теперь нет времени на постепенное развитие — нужно сразу нацеливаться на полную перестройку рабочих процессов.

QКакие компании автор приводит в пример как доказательство изменения ритма конкуренции в сфере бизнес-софта?

AАвтор в качестве примеров новых компаний, которые быстро достигли высоких показателей ARR, приводит Cursor, Cognition, Clay, Harvey, Sierra, Baseten, Fireworks, Lovable. Он отмечает, что их способность вырасти с почти нуля до $100 млн ARR за короткое время сама по себе является доказательством того, что мир изменился и традиционные многоэтапные стратегии больше не работают.

QКак изменился подход автора к ранним инвестициям в стартапы в сфере программного обеспечения?

AРаньше автор при инвестировании на ранних стадиях искал «защищенную точку входа» — нишу, которая позволила бы компании безопасно достичь ARR от $10 до $50 млн. Теперь такой подход кажется ему слишком ограниченным. В современной быстро меняющейся среде он предпочитает видеть у основателей «неразумное, неослабевающее» стремление с самого начала перестраивать целые рабочие процессы или заменять существующие платформы. Пример компании Cursor (Anysphere), которая с самого начала планировала заменить VS Code, показал, что такая амбициозность может быть оправдана и успешна.

QЧто означает «эпоха скоростного прохождения» (speedrun) для создания бизнес-софта согласно статье?

A«Эпоха скоростного прохождения» означает, что традиционные, растянутые на много лет этапы создания и масштабирования бизнес-софта (поиск рыночной ниши, создание сюиты продуктов, превращение в платформу) теперь можно пройти чрезвычайно быстро или даже пропустить. Так как стоимость разработки ПО, особенно с использованием ИИ, стремится к нулю, время, необходимое для реализации первой и второй «сцены» стратегии, почти исчезло. Рациональной стратегией становится планирование быстрого создания всего комплекса продуктов или решения с самого начала, а не постепенное расширение.

QПочему автор считает, что в современном контексте попытка найти «безопасную точку входа» может быть консервативной и рискованной?

AАвтор считает, что в быстроменяющейся среде, созданной ИИ, попытка найти и укрепиться в «безопасной точке входа» (узкой нише) на самом деле является консервативной и рискованной стратегией. Потому что пока компания медленно доказывает свою состоятельность в одной нише, рынок может уйти вперед, или более амбициозные конкуренты, сразу нацеленные на перестройку целых процессов, захватят инициативу и лишат ее пространства для маневра. Вместо поиска защищенной гавани для достижения первых $10-50 млн ARR, автор призывает основателей «нырять на глубину» и сразу ставить цели по изменению всей картины в своей области.

Похожее

Банк Италии не увидел системных преимуществ стейблкоинов в переводах

Исследование Банка Италии показало, что стейблкоины (на примере USDC) не демонстрируют устойчивых системных преимуществ в стоимости и скорости международных денежных переводов по сравнению с традиционными сервисами. Анализ транзакций на 200 USDC в 10 платежных коридорах (Италия — Бразилия, Аргентина, Япония, ОАЭ, ЮАР и др.) выявил, что финальная стоимость переводов варьировалась от 0,3% до почти 9%. Сроки исполнения колебались от менее 20 минут в коридорах с инфраструктурой мгновенных платежей до 1-2 рабочих дней в ее отсутствие. Ключевые издержки и задержки связаны не с комиссиями блокчейна, а с процессами конвертации в фиатные валюты и работой локальных платежных систем. Хотя в большинстве изучных направлений стоимость переводов со стейблкоинами была ниже среднемирового показателя в 6,65%, по сравнению с сервисом Wise преимущество наблюдалось только в трех из семи сопоставимых случаев. Авторы отмечают, что преимущества стейблкоинов могли бы быть более заметны, если бы их можно было напрямую тратить без конвертации. Также подчеркивается, что запретительное регулирование не устраняет спрос на стейблкоины, а излишне жесткие правила лишь усложняют их использование для розничных клиентов. В контексте исследования упоминается значительное снижение общей капитализации рынка стейблкоинов в июле.

cryptonews.ru31 мин. назад

Банк Италии не увидел системных преимуществ стейблкоинов в переводах

cryptonews.ru31 мин. назад

«Биткойн-бум» в разгаре: новое заявление Сэйлора вызвало спекуляции о покупках

Исполнительный председатель MicroStrategy Майкл Сэйлор 2 августа опубликовал сообщение «Bitcoin Drive engaged», что вызвало спекуляции о новой покупке биткойнов компанией. Его отчет показал, что резерв MicroStrategy составляет 843 775 BTC стоимостью около $53,25 млрд, со средней себестоимостью $75 653 и нереализованным убытком в $10,58 млрд. Ранее аналогичный сигнал предшествовал объявлению о пополнении долларового резерва. В то же время, реестр компании отразил две недавние продажи на общую сумму 3 588 BTC, сократив запасы. Эти продажи, согласно документам SEC, были проведены для финансирования выплат по привилегированным акциям. Неделей ранее компания не покупала биткойны, увеличив свой долларовый резерв примерно до $3,75 млрд. Финансовые риски остаются высокими после отчетности об операционном убытке в $8,33 млрд за второй квартал 2026 года. Ожидается, что обновление данных в понедельник покажет, означает ли сообщение Сэйлора возврат к накоплению биткойнов, поскольку компания балансирует между своими крупными запасами криптовалюты и растущими денежными обязательствами.

cryptonews.ru33 мин. назад

«Биткойн-бум» в разгаре: новое заявление Сэйлора вызвало спекуляции о покупках

cryptonews.ru33 мин. назад

Паттерн на графике биткоина «голоса и плечи» сулит подъём к $67,200

Несмотря на медленное снижение в начале августа, на графике биткоина формируется перевёрнутая разворотная модель «голова и плечи». Цена $BTC колеблется около $63,200, формируя правое плечо, что является основным поводом для краткосрочного оптимизма. Ключевой вопрос — хватит ли покупателям сил для рывка к уровню $67,200 для подтверждения разворота. В то же время в паре ETH/BTC уже пробито разворотное дно. Ethereum демонстрирует относительную силу, закрепился в восходящем тренде и движется к цели 0,0312, а против доллара тестирует уровень $1875, открывая путь к $2163. Эта ротация капитала в пользу ETH лишает биткоин объёма, необходимого для быстрого роста. Таким образом, ситуация для биткоина остаётся напряжённой: либо он в ближайшие дни последует примеру Ethereum и осуществит быстрый рост выше $67,200, либо, если атака на «шею» паттерна не состоится, медведи возьмут контроль и отправят цену к уровням поддержки $60,000 и $58,000.

cryptonews.ru33 мин. назад

Паттерн на графике биткоина «голоса и плечи» сулит подъём к $67,200

cryptonews.ru33 мин. назад

Акции компаний, занимающихся искусственным интеллектом, торгуются как «мемокоины», в то время как биткоин практически не меняет цены — обзор недели

В еженедельном обзоре рассматривается волатильность на рынках, вызванная распродажей в секторе ИИ и проблемами крупного хедж-фонда «Situational Awareness», что привело к значительным падениям на азиатских фондовых рынках. Акцентируется внимание на макроэкономических факторах, включая политику ФРС и интервенции Банка Японии. В криптосфере обсуждаются закрытие бирж BitMart и банкротство Storj Labs, трудности компаний вроде Coinbase, а также действия MicroStrategy по наращиванию резервов. Поднимаются темы инсайдерской торговли на Hyperliquid и отключения малопопулярных активов в Aave. Отдельно выделяется энтузиазм венчурных инвесторов вокруг Bittensor ($TAO). Завершается обзор серьёзным предупреждением об уязвимости аппаратных кошельков Coldcard, призывая пользователей к немедленным действиям и повышенной бдительности при самохранении активов.

cryptonews.ru45 мин. назад

Акции компаний, занимающихся искусственным интеллектом, торгуются как «мемокоины», в то время как биткоин практически не меняет цены — обзор недели

cryptonews.ru45 мин. назад

Coinkite подвергся критике за хранение электронных писем клиентов после взлома Coldcard на сумму 88 млн долларов

Coinkite столкнулась с критикой из-за хранения электронных адресов клиентов после взлома, связанного с аппаратными кошельками Coldcard, в результате которого было похищено более 1000 BTC (свыше 88 млн долларов). Инцидент произошел из-за ошибки в генерации случайных сид-фраз. Чтобы предупредить пострадавших, компания отправила письма на адреса, связанные с покупками с 2019 года, что вызвало вопросы о хранении таких данных. Coinkite сослалась на свою политику, согласно которой электронные адреса сохраняются для возможности входа и проверки удаления остальной информации, но не указала сроки их хранения. Соучредитель компании Родольфо Новак подчеркнул, что Coinkite не хранит данные клиентов и предлагает анонимные покупки с удалением информации через 90 дней. Тем не менее, ущерб от взлома продолжает расти, достигнув к субботе 1 367 BTC.

cryptonews.ru45 мин. назад

Coinkite подвергся критике за хранение электронных писем клиентов после взлома Coldcard на сумму 88 млн долларов

cryptonews.ru45 мин. назад

Торговля

Спот

Популярные статьи

Как купить ERA

Добро пожаловать на HTX.com! Мы сделали приобретение Caldera (ERA) простым и удобным. Следуйте нашему пошаговому руководству и отправляйтесь в свое крипто-путешествие.Шаг 1: Создайте аккаунт на HTXИспользуйте свой адрес электронной почты или номер телефона, чтобы зарегистрироваться и бесплатно создать аккаунт на HTX. Пройдите удобную регистрацию и откройте для себя весь функционал.Создать аккаунтШаг 2: Перейдите в Купить криптовалюту и выберите свой способ оплатыКредитная/Дебетовая Карта: Используйте свою карту Visa или Mastercard для мгновенной покупки Caldera (ERA).Баланс: Используйте средства с баланса вашего аккаунта HTX для простой торговли.Третьи Лица: Мы добавили популярные способы оплаты, такие как Google Pay и Apple Pay, для повышения удобства.P2P: Торгуйте напрямую с другими пользователями на HTX.Внебиржевая Торговля (OTC): Мы предлагаем индивидуальные услуги и конкурентоспособные обменные курсы для трейдеров.Шаг 3: Хранение Caldera (ERA)После приобретения вами Caldera (ERA) храните их в своем аккаунте на HTX. В качестве альтернативы вы можете отправить их куда-либо с помощью перевода в блокчейне или использовать для торговли с другими криптовалютами.Шаг 4: Торговля Caldera (ERA)С легкостью торгуйте Caldera (ERA) на спотовом рынке HTX. Просто зайдите в свой аккаунт, выберите торговую пару, совершайте сделки и следите за ними в режиме реального времени. Мы предлагаем удобный интерфейс как для начинающих, так и для опытных трейдеров.

875 просмотров всегоОпубликовано 2025.07.17Обновлено 2026.06.02

Как купить ERA

Обсуждения

Добро пожаловать в Сообщество HTX. Здесь вы сможете быть в курсе последних новостей о развитии платформы и получить доступ к профессиональной аналитической информации о рынке. Мнения пользователей о цене на ERA (ERA) представлены ниже.

活动图片