Момент GPT-3 для роботов потрясает Кремниевую долину: 0 строк кода, мгновенное понимание при демонстрации, инвестиции Хуана Жэньсюня и Ли Фэйфэй

marsbitОпубликовано 2026-08-21Обновлено 2026-08-21

Введение

Компания Generalist AI представила роботизированную базовую модель GEN-1.5, демонстрирующую способность к контекстному обучению в физическом мире. После 8-месячного предварительного обучения на больших данных модель может выполнять новые задачи, увидев лишь одну короткую демонстрацию (3-12 секунд) без дополнительного программирования или тонкой настройки. В тестах на 10 задачах (открывание банок, застегивание молний и др.) одноразовая демонстрация обеспечила средний успех в 59%, а после 5 минут данных (50 демонстраций) — 83%. Ключевая особенность —涌现ление способностей: модель спонтанно адаптирует стратегии к новым инструментам (например, использует совок вместо щетки) и исправляет ошибки, хотя этому не обучалась явно. Исследователи сравнивают этот момент с выпуском GPT-3, отмечая появление «Scaling Law» для воплощенного ИИ: с ростом данных обобщающая способность модели увеличивается. Выпуск GEN-1.5 совпал с всплеском активности в отрасли: IPO компании Unitree, Всемирная робототехническая конференция и стартапы, привлекающие крупные инвестиции (Generalist AI получила $4 млрд при участии Дженсен Хуана и Фей-Фей Ли). Технология обещает резко снизить порог использования роботов, переводя обучение с месяцев программирования на секунды демонстрации, что может ускорить их внедрение в реальных сценариях.

19 августа компания Unitree Technology официально вышла на листинг на научно-техническом инновационном рынке (STAR Market), открывшись по цене 1100 юаней за акцию, капитализация составила около 444,9 млрд юаней.

В тот же день Хуан Миньшань, дочь генерального директора NVIDIA Хуана Жэньсюня, прибыла в Пекин для посещения Всемирной конференции по робототехнике (WRC).

А уже на следующее утро по пекинскому времени кремниевая робототехническая компания Generalist AI выпустила новую базовую модель GEN-1.5.

Двумя месяцами ранее профессор Стэнфорда Ли Фэйфэй лично инвестировала в раунд финансирования Generalist AI на 4 миллиарда долларов. Ангельскими инвесторами этого же раунда выступили сооснователь Xiaomi Линь Бинь и основатель Zoom Эрик Юань. NVIDIA также является акционером. Умные деньги и умные люди одновременно устремились в одном направлении.

GEN-1.5 дал им причину для инвестиций: показать роботу 3-12-секундную демонстрацию действия, без дополнительного обучения или донастройки, он немедленно приступает к выполнению, средний показатель успеха по 10 задачам — 59%.

Раньше, чтобы научить робота откручивать крышку, инженерам требовалось три месяца программирования. Теперь все необходимые вложения — это трёхсекундная демонстрация и ноль строк кода.

Многие ведущие исследователи сравнивают этот момент с выпуском GPT-3 в 2020 году, полагая, что воплощённый интеллект переживает свой момент GPT-3.

Стратегии, которым не учили, возникают из предобучения

Самая поразительная для исследователей способность GEN-1.5 — не подражание, а импровизация.

Generalist AI провели эксперимент: используя 5 минут данных демонстрации человеком (с микроподстройкой всего на 1 шаг градиента), они научили робота сметать кирпичики в миску с помощью щётки, а затем заменили инструмент.

Дав ему банан, он использовал банан как щётку, чтобы смести кирпичики в миску — это не удивительно, форма и стратегия контакта банана схожи со щёткой.

Дав ему совок, он отказался от стратегии «сметания» и использовал другую руку, чтобы подтолкнуть кирпичики на совок, поднял совок и высыпал кирпичики в миску.

«Сметание» и «сгребание и высыпание» — это две совершенно разные последовательности контакта, и такой набор действий не был продемонстрирован в обучающих данных.

Generalist AI использовали поиск по ближайшим соседям на естественном языке, чтобы найти в предобучении около 1,89 млн сцен, но не обнаружили подобного использования совка.

Никто ни на каком этапе не говорил модели, что она должна так поступать.

Подобное импровизационное поведение неоднократно появлялось в тестах: миска была накрыта листом бумаги, модель сама сняла бумагу, прежде чем положить кирпичик, а иногда даже накрывала бумагой обратно, хотя в обучающих данных не было такой сцены.

Кубик LEGO прилип к кончику механического пальца, модель использовала другую руку, чтобы снять его.

В обучающих данных была продемонстрирована только вращение крышки банки одной рукой, модель в некоторых попытках спонтанно переключалась на работу двумя руками, используя совершенно другую стратегию захвата и вращения.

Модель, обученная только класть один кирпичик в одну миску, начала спонтанно сортировать несколько кирпичиков по цвету.

У всех этих способностей есть общий источник: масштабное предварительное обучение (претренинг).

GEN-1.5 непрерывно обучался более 8 месяцев, пройдя три этапа обучения.

Опубликованная Generalist AI кривая на валидационной выборке показывает, что «ошибка предсказания следующего действия» модели продолжает снижаться, и до сих пор не наблюдается признаков сходимости.

Используя терминологию области больших языковых моделей, это — Scaling Law (закон масштабирования) для воплощённого интеллекта: по мере увеличения масштаба данных физического взаимодействия и продолжительности обучения способность модели к обобщению продолжает усиливаться.

Контр-интуитивное открытие сделало эту тенденцию ещё более ясной: чем меньше шагов градиента при микроподстройке, тем сильнее способность к импровизации.

Объяснение Generalist AI таково: лёгкая микроподстройка оставляет модель ближе к широкой библиотеке поведения, накопленной в ходе предобучения, сохраняя больше «физического опыта», который можно задействовать.

10 шагов градиента изменили только 0,15% параметров модели.

Generalist AI говорит об этом так: это уже близко к «напоминанию модели о чём-то, что она уже почти знает».

GEN-1.5 также преодолел две пропасти, долгое время беспокоившие область робототехники.

Записать демонстрацию в симуляторе (хотя данные предобучения не содержат данных моделирования), поместить её в контекстное окно, и реальный робот напрямую выполняет задачу, обобщая её на разные манипуляторы и новые положения объектов.

В некоторых тестах человек прямо своими руками демонстрировал действие перед камерой робота, а затем робот воспроизводил задачу механической рукой.

Generalist AI заявляет, что все эти способности не являются результатом целенаправленного проектирования: нет специальных архитектурных изменений для облегчения контекстного обучения, нет циклов метаобучения, нет вспомогательных целевых функций обучения для поощрения импровизации.

Эти способности возникли самостоятельно в ходе масштабного предобучения на физических данных.

«Святой Грааль обучения манипуляциям»

Другие исследовательские группы ранее также демонстрировали аналогичные способности к контекстному обучению, но ограничивались лишь несколькими типами задач; новизна GEN-1.5 заключается в широте охвата; все результаты являются собственными отчётами Generalist AI и ещё не прошли независимую проверку.

Сами задачи представляют собой простые кратковременные манипуляции (откручивание крышки, расстёгивание молнии), что всё ещё далеко от длительных сложных задач в реальных сценариях.

GPT-3 был выпущен в июне 2020 года, от GPT-3 до ChatGPT прошло два с половиной года (да, именно два с половиной).

Текущее положение GEN-1.5 аналогично положению GPT-3 в 2020 году: способности сырые, но направление ясное, задачи простые, но тренд масштабирования (Scaling) очевиден.

Generalist AI в официальном блоге написали вдохновляющую фразу:

После определённого порога предобучения стоимость адаптации к новой задаче становится пренебрежимо малой.

Возникшее контекстное обучение, несколько секунд данных, или один шаг градиента плюс минута демонстрации — это уже не обучение под конкретную задачу в традиционном смысле, а скорее напоминание модели о чём-то, что она уже почти знает.

Если кривая масштабирования для воплощённого интеллекта действительно не демонстрирует признаков сходимости (Generalist AI говорит, что они этого ещё не видят), то ключевым ресурсом следующего этапа конкуренции становится тот, у кого достаточно данных физического взаимодействия, чтобы накормить этот движок.

Это точная копия сценария 2021 года, когда большие языковые модели вступили в борьбу за данные.

Научиться с одного просмотра: переломный момент, стоящий за цифрами 59% и 83%

В июне 2020 года OpenAI выпустила GPT-3.

Эта модель сделала то, чего раньше никто не мог: без переобучения, просто дав несколько примеров в диалоговом окне, она могла выполнить новую языковую задачу — дать примеры «красный→яблоко, жёлтый→банан» и спросить «зелёный→?», и она могла ответить «арбуз».

Эта способность называется in-context learning (обучение в контексте) и стала водоразделом для больших языковых моделей от «специализированного инструмента» до «универсальной платформы».

GEN-1.5 переносит то же самое в физический мир.

Generalist AI называют это Physical Prompting (физический промптинг).

Метод работы прост: реальная демонстрация действия (содержащая данные сенсоров и траекторию действий) помещается в 30-секундное контекстное окно памяти модели, оставшееся пространство используется для получения наблюдений за средой в реальном времени.

Модель немедленно пытается выполнить задачу, без каких-либо шагов обучения.

Здесь необходимо объяснить концепцию, крайне важную для понимания GEN-1.5: шаг градиента (gradient step).

В традиционном подходе обучение робота новой задаче требует десятков тысяч шагов градиентного спуска, каждый шаг — это небольшая настройка внутренних параметров модели, что обычно требует огромного количества данных и вычислительных мощностей.

Режим one-shot (один пример) в GEN-1.5 пропускает все шаги градиента, параметры модели остаются нетронутыми.

Generalist AI протестировали GEN-1.5 на 10 различных задачах манипулирования: откручивание крышки стеклянной банки, расстёгивание молнии на пенальце, вынимание денег из кошелька, складывание бумаги, складывание стаканов, переворачивание телефона, сметание кирпичиков щёткой, открытие обложки книги, вскрытие вакуумной упаковки, уборка мусора.

Результаты разделены на две группы:

one-shot (один просмотр, ноль шагов градиента): средний показатель успеха по 10 задачам — 59% (стандартное отклонение ±10%).

few-shot (мало примеров, 5 минут данных, около 50 демонстраций, 10 шагов градиента): средний показатель успеха — 83% (стандартное отклонение ±9%).

Для сравнения, цифры GPT-3 2020 года для языковых задач: one-shot — около 45%, few-shot (около 100 примеров) — около 65%.

Структура обеих групп цифр очень похожа.

Значение этих цифр можно понять так: до появления больших языковых моделей заставить ИИ выполнить новую языковую задачу (например, перевести незнакомый формат) требовало специального сбора данных, обучения новой модели, цикл занимал месяцы.

После GPT-3 это превратилось в «написание нескольких примеров в поле ввода», временные затраты сократились с месяцев до секунд.

GEN-1.5 сделал такое же сжатие в области физического манипулирования.

Раньше, чтобы научить робота откручивать крышку, требовалось, чтобы инженер программировал месяцами или давал десятки тысяч обучающих данных для тонкой настройки параметров.

Теперь достаточно 3-12-секундной демонстрации.

Generalist AI написали в официальном блоге: это меняет две вещи: скорость, с которой роботы становятся полезными (с месяцев до секунд), и то, кто может использовать роботов (с экспертов на любого человека).

Кипящая роботами неделя: листинг Unitree, открытие Конференции и Спартакиады

Время выпуска GEN-1.5 пришлось на самую насыщенную неделю для всей отрасли воплощённого интеллекта.

19 августа в Пекине, в районе Ичжуан, открылась Всемирная конференция по робототехнике (WRC), на которой было представлено более 300 компаний, свыше 2000 экспонатов, более 150 мировых премьер.

Через три дня, 22 августа, в Национальном конькобежном центре «Ледяная лента» стартовали Вторые Всемирные спартакиадные игры человекоподобных роботов — 666 команд с 2056 роботами приняли участие в 1301 соревновании по 51 дисциплине, количество команд выросло на 138% по сравнению с первыми Играми.

Впервые на Спартакиаде были установлены 21 соревнование на реальных сценариях, требующих от человекоподобных роботов выполнения длительных задач в реальных условиях, таких как фабрика, отель, домашнее обслуживание, тема «испытание роботов на рабочем месте» стала ключевой.

Только что вышедшая на биржу Unitree Technology в 2025 году выпустила более 5500 человекоподобных роботов, заняв первое место в мире по объёму поставок, выручка составила 1,7 млрд юаней, валовая прибыль — 60%, и DeepSeek также участвовала в стратегическом размещении.

Но в проспекте Unitree скрывается пара контрастных данных: темпы роста выручки в первом квартале 2026 года снизились с 332,64% в прошлом году до 68,49%, чистая прибыль после вычета чрезвычайных статей упала на 52,55% по сравнению с предыдущим годом. Основная причина замедления роста — значительное увеличение инвестиций в НИОКР.

То, за чем гонится Unitree, — это то, чего у неё ещё нет: большая модель воплощённого интеллекта.

«Новая позиция Про» в своём анализе («Проспект Unitree скрывает беспокойство о „сроке годности“ инженерного чуда») описал структурную дилемму, с которой сталкивается Unitree: Unitree создала корпус №1 в мире по объёму поставок, но «мозг отсутствует».

2026 год называют «годом листинга» для воплощённого интеллекта: более 20 компаний чётко обозначили планы по выходу на биржу, но движущей силой волны IPO во многом является финансовое давление.

Многие конкуренты зависят от раунда за раундом финансирования для поддержания работы, темпы НИОКР диктуются окнами финансирования.

Источник: LatePost «Денежная игра воплощённого интеллекта»

Основатель Unitree Ван Синсин на WRC публично заявил, что основным узким местом, ограничивающим развитие человекоподобных роботов, является большая модель воплощённого интеллекта, «ожидается, что в будущем, быстрее через два-три года, медленнее через пять-десять лет, возможно, удастся достичь момента ChatGPT для роботов».

Выпуск GEN-1.5 можно рассматривать как первый практический ответ на это суждение.

Закон масштабирования (Scaling Law) существует в области воплощённого интеллекта, масштабное предварительное обучение может сделать предельные затраты на адаптацию к новой задаче приближающимися к нулю.

Этот вывод имеет прямое промышленное значение для производителей платформ, таких как Unitree: как только универсальная модель на уровне «мозга» созреет, ценность платформы будет определяться тем, насколько быстро она сможет подключиться к этому мозгу, а не только аппаратными параметрами и объёмами поставок.

Бэкграунд команды Generalist AI полностью соответствует этому техническому пути.

Сооснователи Пит Флоренс и Энди Цзэн из команды робототехники Google DeepMind, Эндрю Бэрри из Boston Dynamics.

Слева направо: Пит Флоренс, Эндрю Бэрри, Энди Цзэн

Компания в июне 2026 года завершила раунд финансирования на 4 миллиарда долларов, возглавляемый Radical Ventures, с участием NVIDIA и Bezos Expeditions, оценка после инвестиций составила 20 миллиардов долларов.

Generalist AI в настоящее время ведёт переговоры о новом раунде финансирования с оценкой в 30 миллиардов долларов.

Гуру Кремниевой долины переживают долгожданный момент коллективного воодушевления

Этот релиз вызвал сильную реакцию в сообществе исследователей робототехники.

Сооснователь Пит Флоренс написал в X:

С тех пор как мы начали исследовать базовые модели для роботов, широкое одноразовое контекстное обучение было для меня самой ясной целью.

Теперь я вижу, как почти десятилетнее воображение становится реальностью.

Флоренс упомянул, что он и Энди Цзэн ещё на стадии аспирантуры обсуждали способность типа «Ctrl-C-Ctrl-V»: увидеть действие — робот может его скопировать. Но реализовать это было чрезвычайно сложно, потому что «мир, в который вы хотите вставить, всегда отличается от того мира, который вы скопировали».

Исследователь робототехники из Университета Карнеги-Меллона Крис Пакстон в X назвал GEN-1.5 «возможно, истинным моментом GPT» и написал:

Святой Грааль обучения манипуляциям, без сомнения, — это одноразовое обучение (one-shot learning).

https://x.com/chris_j_paxton/status/2090270734816092334

https://x.com/chris_j_paxton/status/2090210797125611972

Исследователь воплощённого интеллекта Северо-Восточного университета (США) Джимми Янг при репосте сказал:

Как исследователь воплощённого ИИ, это действительно особенный момент для этой области.

https://x.com/JimmyTYYang1/status/2090202923632366073

Комментарий технического директора по робототехнике NVIDIA Джима Фана дал углублённую техническую перспективу.

Он указал на два ключевых фактора возникающих способностей GEN-1.5:

Первый — естественно существующие в обучающих данных симметричные повторяющиеся паттерны действий, например, многократное закручивание винтов при сборке мебели, где второй винт является «образцом контекстного обучения» для первого;

Второй — действия по восстановлению после человеческих ошибок в данных, например, поднять упавшую вещь и продолжить, эта полная дуга «провал-восстановление-продолжение» позволяет модели естественно демонстрировать способность исправлять ошибки во время тестирования.

Джим Фан также отметил, что метод сбора данных UMI, используемый Generalist AI (когда человек напрямую надевает захваты робота и управляет), сохраняет «физическую интуицию» человека, тогда как традиционная телероботика через устройства VR приводит к значительной потере этой интуиции.

https://x.com/DrJimFan/status/2090465981240086992

Конечно, также прозвучала и холодная рациональная вода.

Джим Фан в комментариях к тому же твиту написал:

Демонстрации пока всё ещё слишком просты, чтобы делать окончательные выводы.

https://x.com/DrJimFan/status/2090469108764823587

Эта статья из официального аккаунта WeChat «Новые мудрецы» (新智元), автор: ASI Апокалипсис

Связанные с этим вопросы

QЧто такое GEN-1.5 и почему его сравнивают с моментом GPT-3?

AGEN-1.5 — это новая базовая модель для роботов, разработанная компанией Generalist AI. Её ключевая особенность — способность к контекстному обучению в физическом мире: робот может выполнить новую задачу после просмотра короткой демонстрации (3–12 секунд) без дополнительного обучения или программирования. Это сравнивают с моментом выхода GPT-3 в 2020 году, потому что GEN-1.5 демонстрирует аналогичный прорыв: переход от специализированных систем, требующих долгой настройки, к универсальной платформе, где адаптация к новой задаче происходит мгновенно.

QКак работает технология "физического промптинга" (Physical Prompting) в GEN-1.5?

AТехнология "физического промптинга" работает следующим образом: короткая демонстрация действия (3–12 секунд, содержащая данные с датчиков и траекторию движений) загружается в 30-секундное контекстное окно памяти модели. Затем модель, используя оставшееся пространство в окне для получения наблюдений за окружающей средой в реальном времени, немедленно пытается выполнить задачу. Весь процесс происходит без какого-либо обучения (zero-shot) или с минимальной дообучкой (few-shot), то есть без изменения внутренних параметров модели традиционным многоэтапным способом.

QКаковы были результаты тестирования GEN-1.5 и что означают цифры 59% и 83%?

AВ тестах на 10 различных задачах по манипулированию объектами (откручивание крышки, расстёгивание молнии и др.) GEN-1.5 показал следующие результаты: в режиме one-shot (одна демонстрация, zero gradient steps) средний успех составил 59%. В режиме few-shot (5 минут демонстрационных данных, около 50 повторов, 10 шагов градиента) средний успех составил 83%. Цифра 59% демонстрирует способность модели к немедленному обобщению после единственного примера, а 83% показывает, что даже минимальная дополнительная информация значительно повышает надёжность. Это структурно аналогично результатам GPT-3 в языковых задачах.

QЧто такое "скейлинг-закон" (Scaling Law) в контексте воплощённого интеллекта и почему он важен?

AВ контексте воплощённого интеллекта "скейлинг-закон" (Scaling Law) означает наблюдаемую закономерность: по мере увеличения объёма данных о физическом взаимодействии и продолжительности предобучения способность модели к обобщению и решению новых задач непрерывно улучшается, без признаков насыщения. В статье указывается, что ошибка предсказания следующего действия у GEN-1.5 продолжает снижаться после 8 месяцев обучения. Это важно, потому что если тенденция сохранится, то стоимость адаптации модели к новой задаче станет пренебрежимо малой, а ключевым ресурсом для конкуренции станут большие массивы данных о физическом взаимодействии.

QКак выпуск GEN-1.5 связан с текущей ситуацией в индустрии робототехники и такими компаниями, как Unitree (Юйшу)?

AВыпуск GEN-1.5 происходит на фоне интенсивной недели в индустрии: IPO Unitree, Всемирной конференции робототехники (WRC) и Всемирных игр человекоподобных роботов. GEN-1.5 представляет собой эмпирический ответ на главный вызов, который отмечают такие компании-производители "тел" роботов, как Unitree: отсутствие универсального "мозга" (модели воплощённого интеллекта). Unitree, лидер по поставкам человекоподобных роботов, в своём проспекте для IPO указывает на замедление роста и увеличение расходов на R&D именно из-за необходимости разработки ИИ. Успех GEN-1.5 указывает на возможность появления такого универсального "мозга", что в перспективе может изменить ценность "тела" робота: оно будет оцениваться по способности быстро интегрироваться с передовой моделью, а не только по аппаратным характеристикам.

Похожее

Flowra запускает открытый аукцион ордеров для построения блоков в сети Solana

Экосистема Solana переживает серьёзные изменения в инфраструктуре. Компания Flowra запустила новую систему построения блоков для Solana под названием Open Orderflow Auction (OOA). Эта система предназначена для увеличения конкуренции в упорядочивании транзакций и передачи валидаторам большей доли стоимости, генерируемой MEV (максимальной извлекаемой стоимостью). В настоящее время значительная часть рынка упорядочивания транзакций и MEV в Solana остаётся сильно сконцентрированной, многие валидаторы полагаются на закрытые каналы. Новая система открытых аукционов позволяет зарегистрированным поисковикам (searchers) конкурировать за включение транзакций через открытый аукцион. По словам Flowra, такой подход может улучшить ценовое обнаружение и дать валидаторам больше возможностей для заработка на спросе на блок-пространство Solana. Предварительные тесты показали многообещающие результаты: на одном из валидаторов использование Flowra увеличило количество вычислительных единиц на блок на 20.6%, также были зафиксированы более высокие комиссии за блок по сравнению с аналогичным ПО для валидаторов. Кроме того, Flowra представила Programmable Block Policy, предоставляющую валидаторам больше контроля над включением транзакций в блоки, что полезно для соблюдения регуляторных требований. Компания также объявила о сотрудничестве с провайдером комплаенс-инфраструктуры Honeypot для внедрения проверок на санкции и риски на уровне построения блоков. Подход Flowra вдохновлён конкурентным рынком построения блоков в Ethereum. Компания считает, что высокая пропускная способность и низкая задержка Solana могут поддержать аналогичную модель. Система OOA уже доступна для валидаторов и поисковиков в экосистеме Solana, и ожидается её более широкое внедрение по мере роста участия.

TheNewsCrypto12 мин. назад

Flowra запускает открытый аукцион ордеров для построения блоков в сети Solana

TheNewsCrypto12 мин. назад

Besu раскрывает пять уязвимостей, выявленных CertiK и исправленных в последнем обновлении безопасности

Клиент Ethereum Besu раскрыл подробности пяти уязвимостей, обнаруженных компанией по безопасности блокчейна CertiK. Все они были устранены в версии 26.7.1, выпущенной 27 июля. Проблемы, имевшие уровень серьезности от незначительных до важных, были исправлены до публикации их технических деталей 14 августа. Besu настоятельно рекомендовал операторам нод обновиться. Уязвимости затрагивали обработку анонсов блоков, буферизацию предложений консенсуса, подписки WebSocket и создание фильтров JSON-RPC. При определенных конфигурациях они могли привести к исчерпанию памяти или потоков ноды, влияя на её доступность или обработку консенсуса. Выпуск 26.7.1 также представил новые контроли: настраиваемый максимум активных фильтров JSON-RPC с таймаутом и ограничение на активные подписки WebSocket. Уязвимости были выявлены в ходе независимого исследования CertiK с использованием методологии тестирования Chain Scan. Версия 26.7.1 остается актуальным патчем для этих проблем.

TheNewsCrypto13 мин. назад

Besu раскрывает пять уязвимостей, выявленных CertiK и исправленных в последнем обновлении безопасности

TheNewsCrypto13 мин. назад

Новая волна роста цен на полупроводники: STMicroelectronics, Maxscend и другие компании активно корректируют цены

Полупроводниковая отрасль переживает новый цикл роста цен, обусловленный спросом, предложением и издержками. В августе такие компании, как STMicroelectronics, Analog Devices (ADI) и китайская卓胜微 (Zhuoshengwei), официально уведомили клиентов о предстоящем повышении цен на поставки во второй половине года. STMicroelectronics в третий раз в 2026 году повысит цены с 23 августа, ссылаясь на значительный рост спроса в различных отраслях и растущее давление на всю цепочку поставок, включая логистику, энергию, сырье и производственные услуги. Ранее в этом году о повышении цен также объявляли Infineon, Texas Instruments и ряд китайских производителей микроконтроллеров. Analog Devices (ADI) введет новое повышение цен на весь портфель продуктов с 13 сентября, что станет вторым повышением в этом году. Компания объясняет это беспрецедентным ростом спроса, инфляционным давлением и ростом производственных затрат в отрасли. Китайский лидер в производстве RF-чипов卓胜微 с 1 сентября повысит цены на всю серию радиочастотных продуктов, ссылаясь на рост цен на сырье, нехватку производственных мощностей и рост затрат, вызванный всплеском спроса на вычисления для ИИ. Национальная технологическая компания China также планирует повысить цены на некоторые микроконтроллеры с 1 октября на 10-20%, отмечая увеличенные сроки поставок у иностранных конкурентов и растущий спрос на отечественную замену. Нынешний раунд роста цен в основном затрагивает продукты, выпускаемые по зрелым техпроцессам (например, аналоговые, силовые, радиочастотные чипы и MCU), в то время как рост цен на чипы памяти несколько стабилизировался. Это связано с тем, что спрос на вычисления для ИИ поглощает значительную часть производственных мощностей зрелых техпроцессов, оказывая давление на всю цепочку поставок. Ранее, в первой половине года, рост цен возглавляли чипы памяти для ИИ (HBM, DRAM для серверов). Аналитики считают, что из-за длительного цикла расширения производства (18-24 месяца) в сегментах аналоговых и силовых полупроводников, ценовое давление может сохраниться в краткосрочной перспективе. Однако устойчивость конечных потребителей к росту затрат имеет предел, что в конечном итоге может ограничить возможности дальнейшего значительного повышения цен. Производители связывают повышение цен с необходимостью покрыть издержки и инвестировать в расширение мощностей для обеспечения поставок.

marsbit35 мин. назад

Новая волна роста цен на полупроводники: STMicroelectronics, Maxscend и другие компании активно корректируют цены

marsbit35 мин. назад

Cursor выпускает самый мощный режим «автоматической работы»: /goal сметает всё с поля боя

Cursor представил масштабное обновление своих Cloud Agents, введя ключевую функцию /goal, которая позволяет задавать долгосрочные цели — например, "исправить все нестабильные тесты" — после чего агент работает автономно до их выполнения. Новая функция "Подписки" (Subscriptions) позволяет агентам автоматически реагировать на события: отслеживать PR в GitHub, сообщения в Slack или сбои CI, и действовать без прямых указаний пользователя. Агенты теперь могут создавать виртуальные машины для параллельной работы над разными задачами, избегая конфликтов. Дополнительно улучшены управление (Steering) и возможность закрепления специализированных режимов (Custom Modes). По данным Cursor, более 35% внутренних PR уже создаются и сливаются облачными агентами самостоятельно. С 24 августа изменилась модель тарификации Auto: теперь расчет идет по используемой модели ИИ, что делает затраты на автоматизацию более прозрачными. Эти обновления трансформируют роль разработчика — от написания кода к управлению автономными ИИ-агентами, которые непрерывно работают над проектами.

marsbit35 мин. назад

Cursor выпускает самый мощный режим «автоматической работы»: /goal сметает всё с поля боя

marsbit35 мин. назад

MemeCore выходит на Nasdaq в рамках сделки на $1 млрд

Компания MemeCore, блокчейн-экосистема, основанная на мем-культуре, объявила о соглашении на $1 млрд с публичной компанией ZeroStack (NASDAQ: ZSTK), которая занимается децентрализованной инфраструктурой для ИИ. Ключевые участники экосистемы MemeCore — Puple AI Inc. и Blockcat Pte. Ltd. — передадут ZeroStack 925,9 млн токенов $M по цене $1,08 за токен на общую сумму $1 млрд. В обмен компании получат 3,5 млн акций ZeroStack и варранты на покупку еще до 36,2 млн акций по фиксированной цене $25,19, что существенно выше текущей рыночной цены акций ZeroStack. Для выпуска дополнительных акций потребуется одобрение акционеров ZeroStack, а на них будет действовать блокировка до 10 лет. Сделка позволит MemeCore выйти на публичные рынки через ZeroStack и объединить свои усилия в области децентрализованного ИИ, цифровых активов и блокчейн-приложений.

cryptonews.ru37 мин. назад

MemeCore выходит на Nasdaq в рамках сделки на $1 млрд

cryptonews.ru37 мин. назад

Торговля

Спот
活动图片