Заметки по закрытию Fantasy: Чему мы научились за два с половиной года проб и ошибок в SocialFi?

marsbitОпубликовано 2026-05-21Обновлено 2026-05-21

Введение

**Резюме проекта Fantasy: уроки за 2,5 года в SocialFi** Проект Fantasy, социальная игра на основе криптовалют и коллекционных карт, объявляет о закрытии после двух с половиной лет работы. Команда полностью возвращает инвестиции ангелам и инвесторам семенного раунда, так как не использовала эти средства, работая на самоокупаемости. За всё время проекта сообществу было распределено около $20 млн в виде выплат и вознаграждений. **Ключевые уроки и причины неудачи:** 1. **Ошибочная основа:** Основная причина провала — попытка наложить криптовалютную (финансовую) модель на продукт, который изначально для этого не предназначен. В успешных традиционных коллекционных карточных играх (Magic: The Gathering, Pokémon) игра и удовольствие первичны, а финансовая ценность карт — вторичный результат. В крипто-играх этот порядок инвертирован, привлекая в первую очередь спекулянтов, а не игроков. 2. **Финансиализация меняет продукт и аудиторию:** Добавление финансового компонента (токенов, NFT) к социальным продуктам или играм радикально меняет их суть и целевую аудиторию. Вместо истинных поклонников или игроков приходят трейдеры, что разрушает первоначальную ценность и связь внутри сообщества. 3. **Проблема преждевременного выпуска токенов:** Команда отмечает, что выпуск токена на ранней стадии, до достижения продуктом устойчивого спроса, вредит развитию. Внимание команды и пользователей смещается на цену токена, а не на улучшение продукта. Успешные кейсы (например, Jupiter) выпускали т...

Автор: kipit

Компиляция: Luffy, Foresight News

TL;DR

  • Все инвесторы ангельского и посевного раундов получат полный возврат первоначальных инвестиций с процентами; вложенные средства будут возвращены в полном объеме тем же путем;
  • Fantasy в течение двух с половиной лет полностью самоокупалась за счет выручки, суммарно вернув сообществу около 20 миллионов долларов;
  • Главный урок, который мы усвоили за эти два с половиной года: если продукт в первую очередь ориентирован на экономическую выгоду, а не на что-либо другое, то он привлекает в первую очередь спекулянтов, а не пользователей. Этот принцип применим не только к карточным блокчейн-играм, но и является коренной причиной трудностей большинства проектов с социальными токенами и ранними токенами.

Решение о закрытии Fantasy не было импульсивным. Мы потратили несколько месяцев на анализ всех возможных направлений, разговаривали с теми, кому доверяем, серьезно обсуждали возможность трансформации и в конечном итоге пришли к консенсусу: у нас недостаточно убежденности, чтобы продолжать. Поэтому мы решили ответственно завершить всё, позволив проекту достойно уйти.

Эта статья — заметка с анализом: что мы построили, почему потерпели неудачу и какие новые представления о социальных продуктах, криптовалютах и токенах мы получили в процессе. Мы не первая команда, пробующая силы в этой нише, и точно не последняя. Если этот опыт поможет последующим проектам избежать ловушек, в которые попали мы, то это предпринимательское исследование обретет ценность.

Продукт, который мы создали

В течение двух с половиной лет Fantasy всегда оставалась самоокупаемой за счет собственной выручки. Хотя проект когда-то привлек финансирование в размере 5,6 миллионов долларов под руководством Dragonfly, команда ни разу не использовала средства инвесторов для операционной деятельности. Лишь единичные проекты в криптоиндустрии могут этим похвастаться, и мы этим гордимся.

Ключевые данные о возврате сообществу очевидны:

  • Распределено среди обычных игроков: 2665 ETH (примерно 8 миллионов долларов)
  • Распределено среди топовых инфлюенсеров / создателей: 1078 ETH (примерно 3,2 миллиона долларов)
  • Благодаря экосистеме Blast, накопленные стимулы для всех игроков и инфлюенсеров составили 12,2 миллиона долларов
  • С учетом наград Blast, 86% игроков в итоге вышли в прибыль

В целом, Fantasy вернула сообществу средств значительно больше, чем получила от него, и это самый ценный результат проекта.

Мы создали один из самых виральных продуктов с высокой вовлеченностью пользователей в нише социального крипто. Мы внедрили новые механики: оценка влияния в индустрии, рынок прогнозов на основе социального графа, облегченный бесплатный режим игры и другие.

Мы всегда сохраняли темп быстрых итераций и эффективного запуска продуктов. Но даже этого оказалось недостаточно, чтобы преодолеть потолок роста.

Ключевая причина провала Fantasy

Основная причина нашего провала только одна: мы пытались построить криптовалюту на фундаменте, который изначально для нее не предназначался.

Коллекционные карточные игры сами по себе имеют устоявшуюся бизнес-логику. Magic: The Gathering, Pokémon, Yu-Gi-Oh! — это всемирно известные, проверенные временем топовые развлекательные IP. Игроки увлечены коллекционированием, обменом и сражениями с картами, аудитория огромна.

Но все криптокарточные игры в итоге терпят неудачу — от TopShot и Sorare до нас сегодняшних. Это не случайность, а структурный недостаток всей ниши.

Ключевая логика традиционных топовых карточных игр — сначала создать игру, а уже потом — побочные продукты. Игроки покупают карты прежде всего для получения удовольствия от сражений. Финансовая премия, прикрепленная к картам, является естественным результатом зрелости игрового процесса и роста экосистемы сообщества, а не главной целью входа пользователей.

Крипто-карточные игры полностью перевернули эту логику: карты сначала становятся объектом финансовых спекуляций, а игровое удовольствие отходит на второй план. Привлекаются не игроки, любящие игру, а спекулянты, жаждущие наживы на колебаниях цен карт. Запросы этих двух групп принципиально различны.

Как только проект с самого рождения становится полностью финансовым, все последующие операционные решения оказываются скованы: невозможно свободно оптимизировать игровой процесс, любая корректировка правил напрямую влияет на цены карт; страшно запускать новые игровые режимы, чтобы не спровоцировать перераспределение интересов сообщества. В итоге команда перестает фокусироваться на оттачивании игрового контента, вынужденно превращаясь в управляющих финансовой схемой. Это именно та отраслевая ловушка, в которой мы оказались.

Мы давно осознали эту проблему и пытались найти выход. Мы запускали арену, чтобы снизить порог владения активами, строили облегченные каналы для привлечения трафика, открывали точку входа для бесплатной игры, даже полностью отказались от системы NFT-активов, полностью переключившись на социальный рынок прогнозов. Каждая корректировка была направлена на возвращение к первоначальной идее «игра прежде всего», но так и не смогла переломить общую тенденцию к спаду.

Отлив в экосистеме Blast лишь усугубил трудности развития. В то время Blast был на пике популярности, множество пользователей хлынуло в Fantasy только ради слухов о грандиозном эирдропе от экосистемы. В первый месяц после запуска основной сети выручка проекта достигла исторического пика, составив 70% от общего дохода за весь жизненный цикл проекта.

Траектория «пик с самого старта» привела к тому, что вся последующая операционная деятельность оказалась в тенденции спада. Команда перестала стабильно планировать долгосрочный рост, вынужденно реагируя на отток трафика и падение интереса после схлынувшей волны популярности.

Финансизация кардинально меняет пользовательскую аудиторию

Эта отраслевая проблема встречается повсюду в криптопространстве. Социальные токены изначально создавались для переосмысления связи между создателями и поклонниками, но сейчас практически все подобные попытки потерпели крах, и причина одна и та же: настоящие фанаты следуют за создателем, потому что признают его работу, идеи и атмосферу сообщества, а не просто ради выгоды.

Как только между поклонником и любимым контентом встраиваются колебания курса токена, чистая эмоциональная связь полностью искажается. Самые активные участники сообщества превращаются из преданных фанатов в краткосрочных трейдеров.

Это отнюдь не мелкая проблема, а ключевое заболевание, сдерживающее развитие всей ниши.

Криптоиндустрия сильна в проектировании стимулов и консолидации консенсуса между различными участниками — это ее ключевое преимущество. Но в отрасли распространено заблуждение: простое наложение финансовых свойств поверх традиционных интернет-продуктов, игр или социальных сообществ само по себе может привести к модернизации бизнес-модели.

В действительности все наоборот: добавление финансовых свойств лишь полностью меняет суть продукта, а в большинстве случаев еще и существенно ослабляет его первоначальную ключевую ценность.

Попытка масштабировать криптопродукты, копируя традиционные интернет-экосистемы, не работает. Финансовые свойства всегда являются дополнительной функцией, и они напрямую перестраивают структуру пользовательской базы и первоначальные мотивы пользователей.

Глубокие размышления о токенах в нише

Эта логика применима не только к конечным продуктам, но и к самим крипто-стартапам.

Наша команда так и не выпустила собственный нативный токен проекта, хотя идея возникала многократно. Причина проста: выпуск токена до достижения проектом существенных вех в развитии сам по себе является безответственным поступком. Цены 95% токенов на рынке после листинга стабильно падают. Выпускать токен, зная такой исход, и «стричь» инвесторов — такое поведение мы решительно отвергаем.

Оглядываясь на проекты с выпуском токенов в текущем цикле, я все больше убеждаюсь, что механизмы выпуска токенов у подавляющего большинства проектов сами по себе содержат серьезные изъяны.

Выпуск токена проектом на стадии, когда нет готового продукта и стабильного рыночного спроса, сам по себе является ошибкой. Раньше я считал традиционное финансовое регулирование слишком строгим, но теперь полностью понимаю его логику: строгое регулирование призвано защитить обычных инвесторов от стартапов, еще не обладающих коммерческой устойчивостью. Криптоиндустрия же пропускает этот слой контроля, и вся отрасль расплачивается за это.

Поспешный выпуск токена до проверки соответствия продукта рынку приносит проекту только вред. После выпуска токена внимание команды сотрудников полностью сосредотачивается на колебаниях цены, обычные пользователи также следят только за движением рынка, никто не хочет углубляться в разработку продукта, и проект полностью замирает.

Даже успешный проект с реальной выручкой и стабильным развитием, такой как Across Protocol, публично признал, что негативные последствия выпуска токена перевешивают его практическую ценность. Этот вывод заслуживает глубокого размышления всей индустрии.

Устойчивые качественные токен-проекты в текущем цикле — скорее исключение, а не норма: такие проекты, как Hyperliquid, Pump, Jupiter, сначала построили зрелые бизнес-системы, добились стабильной выручки, используют прибыль платформы для обратного выкупа и усиления токена, и лишь обладая реальной уверенностью, выпустили токены.

Сектор децентрализованной физической инфраструктуры (DePIN) является одним из немногих структурных исключений, но многие ранние проекты DePIN выходили на рынок с завышенной оценкой, которая сегодня просто не выдержала бы конкуренции, и до сих пор в этой нише нет общепризнанного примера долгосрочного успеха.

Как и в случае с финансовыми карточными играми, слишком ранний выпуск токена легко затягивает проект в порочный круг. После листинга токен связывается с завышенными рыночными финансовыми ожиданиями, что серьезно ограничивает пространство для гибких экспериментов и поиска правильного пути развития для стартапа.

Полный возврат средств инвесторам

Все инвесторы ангельского и посевного раундов Fantasy получат 100% возврат своих средств. Сколько было вложено, столько и будет возвращено тем же путем.

У нас есть основание для этого, поскольку проект всегда был самоокупаемым и никогда не использовал внешние инвестиционные средства. Инвесторы изначально вкладывали средства, веря, что проект может вырасти в компанию с капитализацией в миллиарды долларов; сейчас проект уже не имеет шансов достичь этой цели, и у нас также недостаточно уверенности, чтобы использовать эти средства для перехода в нишу, в которую мы сами не верим.

Мы очень ценим доверие, оказанное нам инвесторами, и не позволим потратить это доверие на слепые попытки, в которые сами не верим.

Обращение к создателям на платформе

Искренняя благодарность каждому из вас! В то время, когда бизнес-модель проекта еще не была проверена, вы, полагаясь на свою известность и влияние, присоединились к строительству, и суммарно заработали на платформе более 3,2 миллионов долларов. Надеюсь, это вознаграждение оправдало ваше первоначальное доверие к нам.

Обращение ко всему сообществу пользователей

Каждый участник сообщества создал Fantasy в ее лучшие времена. Все впечатляющие данные, приведенные выше, были бы невозможны без вашей огромной поддержки. Мы изо всех сил старались создать самую интересную социальную игру в крипто-нише и на какое-то время нам это действительно удалось. Спасибо вам за ежедневное участие, активное составление колод и участие в турнирах.

К сожалению, в итоге мы не смогли оправдать ваши ожидания. Мы понимаем разочарование и сожаление каждого и смиренно принимаем этот результат.

Если кто-то по-прежнему верит, что за Fantasy скрывается бизнес-идея на миллиарды долларов, можно смело попробовать. Вся ниша открыта и не имеет барьеров для входа. Мы готовы без утайки поделиться всем практическим опытом и извлеченными уроками.

Мы столкнулись со многими труднопреодолимыми отраслевыми барьерами, и последующим проектам нет нужды повторять наши ошибки. Можно выбрать новый подход к развитию, избежать пройденных нами тупиковых путей и создать продукт лучше нашего.

Эта аналитическая заметка пишется не как формальное прощание, а как практический справочник для будущих предпринимателей.

На текущем этапе криптокарточные игры имеют естественный потолок развития; социальные продукты, в первую очередь ориентированные на финансовые свойства, неизбежно привлекают спекулянтов и с трудом объединяют ядро фанатов; выпуск токена раньше реальных потребностей развития продукта в большинстве случаев лишь тормозит развитие проекта.

Это никогда не было проблемой только нашего проекта, а является общей болью всей криптоиндустрии. Эти проблемы не неразрешимы, просто нельзя бесконечно копировать старые модели.

Мы не первые, кто попробовал, и точно не последние. Самая ценная черта криптоиндустрии — это смелость в исследованиях и экспериментах. Предпринимательские исследования по своей природе сопряжены с неудачами, но каждая попытка имеет свою уникальную ценность.

И в заключение, еще раз спасибо всем, кто когда-либо доверял и поддерживал нас.

Трендовые криптовалюты

Связанные с этим вопросы

QЧто, по мнению авторов, является основной причиной неудачи проекта Fantasy и других подобных игр с карточками в криптосфере?

AОсновная причина неудачи заключается в том, что криптоигры с карточками фундаментально меняют логику традиционных коллекционных карточных игр. В традиционных играх (как Magic: The Gathering) сначала создаётся увлекательная игровая механика, а финансовая ценность карт является вторичным, органичным результатом. В криптосфере же карты изначально позиционируются как финансовые активы для спекуляции, а игровой процесс отодвигается на второй план. Это привлекает не настоящих игроков, а спекулянтов, что искажает продукт и связывает руки разработчикам.

QКакой ключевой урок о «финансиализации» (добавлении финансовых механизмов) социальных продуктов и игр извлекла команда Fantasy?

AКлючевой урок заключается в том, что добавление финансовых механизмов (токенов, NFT, спекулятивной ценности) к традиционным социальным продуктам или играм не улучшает их, а чаще всего кардинально меняет их суть и ослабляет первоначальную ценность. Вместо того чтобы привлекать настоящих пользователей или фанатов, которые ценят контент, сообщество или игровой процесс, продукт начинает привлекать в основном спекулянтов, заинтересованных только в финансовой выгоде.

QКак команда Fantasy поступила с инвестициями, полученными на посевном и ангельском раундах, при закрытии проекта?

AКоманда Fantasy приняла решение вернуть 100% первоначальных инвестиций всем инвесторам посевного и ангельского раундов. Деньги будут возвращены в полном объёме, так как команда никогда не использовала эти средства для операционной деятельности, а работала исключительно за счёт собственной выручки. Они сочли неэтичным использовать доверие инвесторов для продолжения работы в направлении, в успех которого сами не верят.

QКакой основной вывод делает автор статьи о преждевременном выпуске токенов для криптопроектов?

AОсновной вывод заключается в том, что выпуск токена на слишком ранней стадии, когда у проекта ещё нет устоявшегося продукта и подтверждённого рыночного спроса (product-market fit), вредит проекту. Это смещает фокус команды и сообщества с разработки продукта на отслеживание цены токена, что тормозит развитие. Успешные примеры (как Hyperliquid или Jupiter) показывают, что сначала нужно построить устойчивый бизнес, а затем уже думать о токене.

QКакую финансовую отдачу получило сообщество Fantasy за время существования проекта, согласно статье?

AСогласно статье, за всё время существования проекта Fantasy вернул сообществу средств значительно больше, чем получил от него. В совокупности было распределено: около 2665 ETH (примерно $8 млн) среди обычных игроков, 1078 ETH (примерно $3.2 млн) среди ведущих создателей контента (креаторов), а также дополнительные экосистемные стимулы на сумму около $12.2 млн в рамках партнёрства с Blast. С учётом всех наград 86% игроков в итоге остались в прибыли.

Похожее

Корейский подрядчик проник в MetaMask на месяц, и настоящая уязвимость криптопроектов — не в коде

Автор: Liam 'Akiba' Wright Компиляция: TechFlow Консорциум Consensys, создатель кошелька MetaMask, сообщил об инциденте с безопасностью. Подрядчик, связанный с КНДР, получил доступ к репозиторию кода MetaMask через третьего поставщика услуг с 9 марта и работал до апреля, когда доступ был отключен. Consensys заявил, что расследование не выявило кражы активов или данных, развертывания вредоносного кода и какого-либо воздействия на безопасность пользователей. Компания быстро идентифицировала угрозу, прекратила доступ, начала расследование и уведомила правоохранительные органы. Инцидент высветил критическую уязвимость в аутсорсинге криптопроектов: 76% украденных из DeFi средств в первой половине 2024 года произошли из-за эксплуатации операционных уязвимостей (доступы, подписи), а не уязвимостей смарт-контрактов. Эксперты и руководства по безопасности (MetaMask, FBI, UK NCSC) рекомендуют следующие меры для снижения подобных рисков: * Тщательная проверка личности подрядчиков при найме и на постоянной основе. * Аудит компаний-поставщиков услуг. * Принцип минимальных привилегий (ограниченный доступ к коду). * Аппаратная аутентификация. * Независимый аудит каждого изменения в производственной среде. * Немедленный отзыв прав доступа при прекращении необходимости. * Мониторинг аномальной активности. Consensys также пересмотрел практики работы с третьими сторонами, распространив строгие внутренние стандарты на внешние отношения.

marsbit5 мин. назад

Корейский подрядчик проник в MetaMask на месяц, и настоящая уязвимость криптопроектов — не в коде

marsbit5 мин. назад

От золота к биткойну: фиксированное предложение + институциональная лихорадка — повторится ли история «взрывного» роста цен?

Аналитики проводят параллели между биткоином и золотом, отмечая схожие черты: фиксированное предложение, статус негенерирующих доход активов-убежищ и зависимость цены от настроений инвесторов. Эксперт Bloomberg Intelligence Эрик Бальчунас указывает, что история золотых ETF за 22 года может служить дорожной картой для биткоин-ETF. После запуска в 2004 году золотые ETF пережили взлёты, болезненные коррекции и долгое восстановление, но каждый цикл устанавливал новые максимумы. Биткоин-ETF, одобренные в 2024 году, стали одними из самых быстрорастущих в истории, открыв криптоактив для институциональных инвесторов. Однако это привело к повышенной волатильности: крупные оттоки средств из ETF, как у BlackRock IBIT, могут оказывать значительное давление на рынок. Несмотря на падение цены более чем на 50% с октября 2025 года, многие остаются оптимистичны в долгосрочной перспективе, видя в биткоине "цифровое золото". Устойчивый институциональный спрос на ETF и растущее включение биткоина в инвестиционные портфели компаний помогают смягчать продажи. Если биткоин сможет занять даже небольшую часть рыночной капитализации золота (около $28 трлн), это откроет огромный потенциал для роста. Путь, вероятно, будет сопряжён с высокой волатильностью, но фиксированное предложение в сочетании с волнами институционального спроса может вновь привести к взрывному росту цены.

Foresight News22 мин. назад

От золота к биткойну: фиксированное предложение + институциональная лихорадка — повторится ли история «взрывного» роста цен?

Foresight News22 мин. назад

Почему AI-агенты для покупок не так широко распространены?

**Почему AI-агенты для покупок не получили широкого распространения?** Идея о том, что AI-агент с кошельком может полностью заменить человека в совершении покупок, кажется простой, но содержит логические изъяны. Она смешивает два ключевых аспекта шопинга: **информационный поиск** (сбор, фильтрация, сравнение) и **ценностную оценку** (субъективное суждение о качестве, уместности, доверии к продавцу). Машинный поиск данных успешно автоматизируется. Однако ценностная оценка, особенно **определение потребностей** (что важно для меня и почему), остается прерогативой человека. Исследования показывают, что предпочтения нестабильны и формируются в процессе выбора, поэтому взаимодействие с AI должно быть итеративным, а не разовым. Критическое разграничение — является ли сам процесс выбора **рутиной или удовольствием**. * **Стандартные товары** (бумага, батарейки): выбор не имеет ценности, идеальны для полной автоматизации. * **Товары для удовольствия** (вино, книги, одежда): сам выбор — часть наслаждения. Здесь AI должен выступать как помощник, сужая опции для финального решения человека. Схема **«дать AI кошелек»** решает лишь самую простую проблему — проведение платежа, и только в сценарии, где AI обладает полной автономией. Отраслевые решения (Stripe, Mastercard, Google, Visa) уже разделяют **авторизацию** и **хранение средств**, предоставляя AI ограниченные, одноразовые платежные токены, а не полный контроль над кошельком. Истинные сценарии для автономных AI-кошельков лежат не в розничной торговле, а в **B2B-закупках** и **межмашинных расчетах (M2M)**, где процессы стандартизированы, а решения лишены субъективизма. Таким образом, главными препятствиями для повсеместного внедрения AI2C-покупок являются не технологии платежей, а: 1. **Недостаток достоверных данных** (фальшивые отзывы, поддельные товары), без которых любая автоматизация опасна. 2. **Принципиальная невозможность автоматизировать определение человеческих потребностей и ценностей**. Итог: будущее AI в шопинге — не в полном замещении, а в усилении. AI должен взять на себя утомительный поиск и анализ, оставляя человеку ключевые права: **определять критерии выбора** и **получать удовольствие от самого акта выбора**. Платформам следует сосредоточиться на улучшении именно этого опыта.

Foresight News1 ч. назад

Почему AI-агенты для покупок не так широко распространены?

Foresight News1 ч. назад

После девяти месяцев шортинга полный переход в лонг: известный трейдер открывает позицию по биткоину около 64 000 долларов, расхождения между быками и медведями на крипторынке усиливаются

Популярный трейдер Doctor Profit закрыл все короткие позиции по биткойну после девяти месяцев успешного шортинга и начал покупать на уровне около $64 000, заявив, что фундаментальные изменения — такие как возможное принятие закона CLARITY и институциональный спрос — могут привести к досрочному достижению дна рыночного цикла. Тем временем, аналитик on-chain gumsays отмечает, что бычье расхождение на недельном графике биткойна длится уже 147 дней, что близко к 161 дню перед минимумом 2022 года. Однако исследователь циклов Джейк Пахор указывает, что три ключевых условия для рыночного дна, наблюдавшихся с 2014 года, пока не выполнены: с момента пика октября 2025 года прошло лишь 9 месяцев (вместо типичных 12), индекс страха CSH ни разу не опускался ниже 20, а цена не пробивала реализованную цену (~$53 000). Рынок разделён: одни считают, что институциональный спрос через ETF и регулирование изменили правила игры, другие ждут классических сигналов капитуляции. Стратегия Пахора отражает этот раскол — он продолжает периодические покупки, но сохраняет крупный капитал для более низких цен, если историческая модель повторится.

marsbit1 ч. назад

После девяти месяцев шортинга полный переход в лонг: известный трейдер открывает позицию по биткоину около 64 000 долларов, расхождения между быками и медведями на крипторынке усиливаются

marsbit1 ч. назад

Торговля

Спот

Популярные статьи

Как купить S

Добро пожаловать на HTX.com! Мы сделали приобретение Sonic (S) простым и удобным. Следуйте нашему пошаговому руководству и отправляйтесь в свое крипто-путешествие.Шаг 1: Создайте аккаунт на HTXИспользуйте свой адрес электронной почты или номер телефона, чтобы зарегистрироваться и бесплатно создать аккаунт на HTX. Пройдите удобную регистрацию и откройте для себя весь функционал.Создать аккаунтШаг 2: Перейдите в Купить криптовалюту и выберите свой способ оплатыКредитная/Дебетовая Карта: Используйте свою карту Visa или Mastercard для мгновенной покупки Sonic (S).Баланс: Используйте средства с баланса вашего аккаунта HTX для простой торговли.Третьи Лица: Мы добавили популярные способы оплаты, такие как Google Pay и Apple Pay, для повышения удобства.P2P: Торгуйте напрямую с другими пользователями на HTX.Внебиржевая Торговля (OTC): Мы предлагаем индивидуальные услуги и конкурентоспособные обменные курсы для трейдеров.Шаг 3: Хранение Sonic (S)После приобретения вами Sonic (S) храните их в своем аккаунте на HTX. В качестве альтернативы вы можете отправить их куда-либо с помощью перевода в блокчейне или использовать для торговли с другими криптовалютами.Шаг 4: Торговля Sonic (S)С легкостью торгуйте Sonic (S) на спотовом рынке HTX. Просто зайдите в свой аккаунт, выберите торговую пару, совершайте сделки и следите за ними в режиме реального времени. Мы предлагаем удобный интерфейс как для начинающих, так и для опытных трейдеров.

1.6k просмотров всегоОпубликовано 2025.01.15Обновлено 2026.06.02

Как купить S

Sonic: Обновления под руководством Андре Кронье – новая звезда Layer-1 на фоне спада рынка

Он решает проблемы масштабируемости, совместимости между блокчейнами и стимулов для разработчиков с помощью технологических инноваций.

2.4k просмотров всегоОпубликовано 2025.04.09Обновлено 2025.04.09

Sonic: Обновления под руководством Андре Кронье – новая звезда Layer-1 на фоне спада рынка

HTX Learn: Пройдите обучение по "Sonic" и разделите 1000 USDT

HTX Learn — ваш проводник в мир перспективных проектов, и мы запускаем специальное мероприятие "Учитесь и Зарабатывайте", посвящённое этим проектам. Наше новое направление .

1.9k просмотров всегоОпубликовано 2025.04.10Обновлено 2025.04.10

HTX Learn: Пройдите обучение по "Sonic" и разделите 1000 USDT

Обсуждения

Добро пожаловать в Сообщество HTX. Здесь вы сможете быть в курсе последних новостей о развитии платформы и получить доступ к профессиональной аналитической информации о рынке. Мнения пользователей о цене на S (S) представлены ниже.

活动图片