Разработчик лично: я потратил три года жизни на Base

marsbitОпубликовано 2026-01-13Обновлено 2026-01-13

Введение

Разработчик @weretuna, сооснователь студии @pndmdotorg, делится горьким опытом трёх лет работы на блокчейне Base. Его команда создала более 10 продуктов, включая игры и приложения, поверив в первоначальные обещания поддержки от Base. Однако, несмотря на успех их вирусной игры @infecteddotfun, которая набрала 50 000 подписчиков за месяц, команда не получила никакой помощи: ни репостов, ни ответов в соцсетях. Автор осознал, что реальная поддержка предоставляется только избранным проектам, связанным с инвестициями Base, а не всем разработчикам. Разочаровавшись, команда перешлалась на Solana. За полгода они запустили игру @addicteddotfun, которая заработала $4 млн за 48 часов. Теперь все их будущие проекты будут реализованы на Solana. Вывод: разработчикам следует выбирать экосистемы, где пользователи и ликвидность реально присутствуют, а не те, где поддержка существует только на словах.

Оригинальное название: Base Stole 3 Years of My Life

Автор оригинала: @weretuna

Перевод: Peggy, BlockBeats

Примечание редактора: Base когда-то привлекала бесчисленных разработчиков лозунгом «Стройте на Base. Мы вас поддержим», но между обещаниями и реальностью часто лежит молчание.

Автор этой статьи, @weretuna, сооснователь студии @pndmdotorg, которая специализируется на создании вирусных Ponzi-подобных игр на Solana. Эта статья, основанная на трехлетнем опыте команды, рассказывает об их пути от вовлечения и ожидания к разочарованию, а затем к быстрому росту после перехода на Solana: решающим для успеха экосистемы являются не лозунги, а готовность предоставить приложениям реальные ресурсы и внимание. Для всех строителей, которые все еще «ждут поддержки», это реальное напоминание.

Ниже оригинальный текст:

«Стройте на Base. Мы вас поддержим.»

Вот что они обещали изначально. Мы верили в это целых три года. За эти три года мы запустили более 10 продуктов: игры, ИИ-агентов, рынки предсказаний, продукты, связанные с zkTLS. Мы потратили почти всю свою жизнь на разработку на Base.

Что мы получили в итоге?

Ничего. Ни одного репоста. Ни одного ответа. Даже чата не создали.

В прошлом году мы сделали @infecteddotfun — самую популярную, самую вирусную игру на Base. Мы раскрутили совершенно новый аккаунт до 50 тысяч подписчиков за месяц. Она взорвала все платформы, все не могли перестать обсуждать ее.

Но Base даже не репостнули наш твит о запуске.

В тот момент я наконец полностью понял: что-то пошло не так.

И проблема серьезная.

Почему мы поверили

Когда я впервые обнаружил Base, это был почти «бесспорный» выбор. В то время фрагментация L2 была просто сущим хаосом. Создавать продукты и так достаточно сложно, выбирать, на каком блокчейне это делать, еще сложнее.

Затем запустился Base — с поддержкой Coinbase, со встроенной «социальной технологией». Джесси и команда очень агрессивно продвигали нарратив «приложения-в-приоритете (app-first)». Впервые за долгое время я почувствовал, что наконец-то кто-то заботится о приложениях, а не только о инфраструктуре.

Он выглядел как по-настоящему «ориентированный на строителей» блокчейн. Они говорили, что заботятся о разработчиках. Они говорили, что помогут вам с маркетингом. Они говорили, что они другие.

Оглядываясь назад, это был просто более умелый маркетинг. И мы попались.

Медленное прозрение

Со временем моя вера в Base начала动摇.

Первая настоящая трещина появилась, когда они начали агрессивно продвигать Farcaster и Zora — не потому, что эти продукты обязательно были лучшими, а потому что они инвестировали в эти компании. В тот момент я понял, как на самом деле работают правила этой игры.

Криптоиндустрия любит притворяться, что блокчейн «беспермиссионный, открытый»: любой может прийти, лучший продукт победит. Поскольку продуктов, достигших PMF (product-market fit), можно пересчитать по пальцам, я всегда думал, что здесь поощряются эксперименты и разнообразие.

Но реальность такова: либо вы делаете то, что им нравится, либо вы принадлежите к их кругу. Все остальные — просто «фон», используемый для привлечения внимания и ликвидности в этот блокчейн.

Но в X они по-прежнему говорят: «Стройте на Base, мы поможем вам прорваться.»

И мы верили. Мы потратили 3 года на разработку. Мы запустили более 10 приложений. Мы поставили на кон всю свою жизнь.

Но они никогда не отвечали нам в X. Не отвечали в Discord. Не отвечали в Telegram. Мы не могли даже получить доступ к чату.

Поддержка? Ноль.

Думаю, причина проста: мы делали не то, что им нравилось.

Действуем сами

Поэтому мы решили больше не ждать. Ладно, будем прорываться сами.

Мы потратили месяцы на мозговые штурмы и в итоге сделали @infecteddotfun — игру «о распространении вируса в блокчейне».

Она взорвалась.

Совершенно новый аккаунт, 50 тысяч подписчиков за месяц. Стала одной из самых популярных игр на Base.

Только тогда команда Base наконец начала нам отвечать. Они говорили: «Мы поддержим ваш запуск.» Они говорили: «Доверьтесь нам.» Они говорили: «Просто подождите.»

И мы ждали.

Настал день запуска. И угадайте, что? Снова ничего.

Ни твита. Ни репоста. Никакой поддержки.

Представьте: вы потратили 5 месяцев на создание продукта, наконец добились того, что они пообещали «поддержать» ваш хайп, и в решающий момент эта поддержка просто исчезает.

Когда я спросил о причине, ответы были уклончивыми, полными политики и совершенно нелогичными.

Смотрите на их действия, а не на слова

Худшее не то, что произошло с нами.

Худшее в том, что это происходит со всеми. Но никто не решается говорить. Потому что если ты уже на Base, ты становишься «заложником». Ты не хочешь портить отношения, вдруг они еще понадобятся? Поэтому ты молчишь.

А Base продолжает притворяться, что поддерживает разработчиков.

Если вы хотите поддерживать лишь несколько избранных проектов — это ваше право. Так и скажите. Не выбирайте «любимчиков», при этом косплея блокчейн, который «поддерживает всех строителей». То, что они говорят, и то, что они делают — совершенно разные вещи.

Поэтому мы ушли.

После ухода все изменилось

Мы переехали на Solana.

Спустя 6 месяцев мы сделали @addicteddotfun, крупнейшую крипто-игру 2025 года. 400 миллионов долларов дохода за 48 часов.

Мы не стали вдруг умнее. Мы просто ушли из блокчейна, который относится к разработчикам как к NPC. Наша следующая игра @jaileddotfun также скоро выйдет на Solana. Все будущие игры будут делаться на Solana.

Мы больше никогда не будем делать ни одного продукта на Base или Ethereum.

Заключение

Я всегда думал, что конкуренция между Ethereum и Solana — это хорошо. Разработчики должны строить там, где хотят. Но потратив 3 года жизни, я считаю, что для индустрии это на самом деле минус.

Слишком много отличных строителей все еще застряли в таких экосистемах, как Base. Я совсем не удивлен: многие, кто переедет на Solana, внезапно получат рост в 10, а то и в 100 раз, как и мы.

Разработчики должны идти туда, где есть пользователи. А сейчас пользователи и ликвидность — на Solana. Это не позиция «максимализма блокчейна», это ориентация на результат — основанная на наших собственных данных и опыте наших друзей.

Я уже потратил достаточно времени на Base.

Так что вам не обязательно тратить его.

Ссылка на оригинал

Связанные с этим вопросы

QПочему разработчик @weretuna разочаровался в экосистеме Base после трех лет работы?

AОн разочаровался, потому что, несмотря на обещания поддержки от команды Base, включая маркетинговую помощь и продвижение, его проекты (более 10 продуктов) не получили никакой поддержки — ни репостов, ни ответов в соцсетях, ни доступа к закрытым чатам. Даже после успеха игры @infecteddotfun, которая стала вирусной на Base, команда проигнорировала их запуск.

QКакое ключевое событие заставило автора усомниться в принципах Base?

AПервым тревожным сигналом стало то, что Base начала активно продвигать Farcaster и Zora — не потому, что эти продукты были лучшими, а потому что Base в них инвестировала. Это показало, что экосистема работает по принципу «своих» проектов, а не открытой конкуренции.

QКакой результат получила команда после перехода на Solana?

AПосле перехода на Solana они за 6 месяцев создали игру @addicteddotfun, которая стала крупнейшей крипто-игрой 2025 года с доходом $4 миллиона за 48 часов. Их следующий проект @jaileddotfun также запускается на Solana, что подтверждает рост эффективности и поддержки в этой экосистеме.

QВ чем автор видит основную проблему экосистем вроде Base?

AАвтор считает, что проблема в несоответствии слов и действий: Base заявляет о поддержке всех разработчиков, но на деле помогает только «избранным» проектам (тем, в которые инвестировала или которые соответствуют их предпочтениям). Это создает иллюзию открытости, mientras большинство разработчиков остаются без внимания и ресурсов.

QКакой совет автор дает другим разработчикам на основе своего опыта?

AАвтор советует разработчикам идти туда, где есть пользователи и ликвидность, а не тратить время на экосистемы с пустыми обещаниями. По его данным, Solana сейчас предлагает реальную поддержку, рост и аудиторию, что подтверждается его успехом и опытом других команд.

Похожее

Интервью с руководителем Robinhood: Стратегия привлечения клиентов "гантели" через мемы и токенизированные акции, все направления бизнеса приносят миллиардные доходы

**Интервью с топ-менеджером Robinhood: стратегия "двойного привлечения" клиентов (мем-токены + токенизированные акции) и миллиардные доходы по всем направлениям** Johann Kerbrat, старший вице-президент Robinhood по криптовалютному и международному бизнесу, раскрыл стратегию новой блокчейн-сети компании — Robinhood Chain. Через три недели после запуска недельный объем торгов на DEX превысил $30 млрд при TVL более $3 млрд. Стратегия сети описана как "двойная": с одной стороны, поддержка мем-токенов для привлечения сообщества DeFi, с другой — фокус на токенизированных реальных активах (RWA), в первую очередь акций. Уже доступно более 90 токенизированных акций для пользователей из 120+ стран, что решает проблему глобального доступа к рынкам США. Главная цель — перенести на блокчейн 27 млн фондированных счетов Robinhood, упростив сложный пользовательский опыт DeFi (кошельки, приватные ключи). Продукты вроде Robinhood Earn позволяют получать доход от стейблкоинов прямо в основном приложении. Robinhood Chain построена на стеке Arbitrum для скорости, низких комиссий и безопасности Ethereum. Kerbrat подчеркивает, что сейчас важнее расширять общий рынок токенизированных активов, а не конкурировать за долю с Base от Coinbase. Партнеры (Morpho, Lighter, 0x и др.) выбираются по критериям комплаенса, способности создавать уникальный опыт и дифференциации. Что касается доходов, то сейчас сеть оптимизируется для массового внедрения, а не для максимизации прибыли. Все основные бизнес-направления Robinhood (акции, опционы, криптовалюты и т.д.) уже приносят доход на уровне сотен миллионов долларов.

marsbit34 мин. назад

Интервью с руководителем Robinhood: Стратегия привлечения клиентов "гантели" через мемы и токенизированные акции, все направления бизнеса приносят миллиардные доходы

marsbit34 мин. назад

Фидделити в отчете за 3-й квартал: BTC, ETH и SOL продолжают формировать дно. Как долго еще продлится текущий крипто-медвежий рынок?

Отчёт Fidelity за 3-й квартал 2026 года анализирует состояние рынка криптоактивов, отмечая, что BTC, ETH и SOL продолжают формировать дно. **Ключевые выводы:** * **Общий рыночный настрой:** Взвешенный показатель NUPL (чистая нереализованная прибыль/убыток) упал до -0.01, что указывает на то, что рынок в целом находится на грани безубыточности. Только BTC сохраняет нереализованную прибыль, выступая стабилизатором, в то время как ETH и SOL находятся в зоне убытков. * **Доминирование Bitcoin:** Доля BTC в общей капитализации рынка выросла до 68%, что говорит о консервативных настроениях инвесторов и отсутствии ротации капитала в альткойны. * **Падение цен:** За год BTC упал на ~45%, ETH на 37%, SOL на 53%. Рынок демонстрирует признаки капитуляции, включая рекордный отток средств из спотовых ETP. * **Прогноз по дну:** Ссылаясь на исторические циклы (около 300 дней в 2018 и 2022 гг.), в отчёте предполагается, что текущий медвежий период, длящийся уже около 203 дней, может пройти около двух третей своего пути. Октябрь 2026 года упоминается как потенциальный временной ориентир для наблюдения, но не как точный прогноз. **Оценка по активам:** * **Bitcoin:** NUPL (0.09) и Yardstick (показатель «стоимость/хэшрейт») оцениваются позитивно, что может указывать на привлекательную оценку. Однако импульс и динамика относительно золота остаются негативными. Хэшрейт снижается из-за давления на майнеров и конкуренции с AI-сектором. * **Ethereum:** NUPL (-0.43) глубоко в зоне капитуляции, что исторически связано с высокими последующими доходами. Импульс негативный. Объём переводов стейблкоинов (позитивно) остаётся высоким, но комиссии сети и активность базового слоя снижаются (нейтрально/негативно). * **Solana:** NUPL (-0.72) также в зоне капитуляции с высокой исторической волатильностью. Импульс негативный. При этом фундаментальные показатели использования и объёмы стейблкоинов остаются устойчивыми (позитивно), а сетевые комиссии, возможно, приближаются к дну (нейтрально). Отчёт подчёркивает, что рынок находится в фазе консолидации и поиска дна, где BTC демонстрирует относительную силу, в то время как настроения в целом остаются подавленными. Долгосрочным инвесторам текущие уровни могут предоставить привлекательные возможности, если тенденция внедрения базовых сетей сохранится.

marsbit45 мин. назад

Фидделити в отчете за 3-й квартал: BTC, ETH и SOL продолжают формировать дно. Как долго еще продлится текущий крипто-медвежий рынок?

marsbit45 мин. назад

Как показали себя Bitcoin и Ethereum в августе? Вот основные факты, которые вам необходимо знать

Биткоин и Эфириум, завершившие июль ростом (18,5% и 7% соответственно), вступили в август с исторически слабыми сезонными показателями. Анализ динамики Ethereum за август с 2016 года показывает неоднозначную картину: из 10 периодов рост был лишь в 4 случаях. Средняя доходность месяца составляет 6,74%, но медианная отрицательна (-1,74%), что указывает на влияние единичных сильных ралли, подобных скачку на 92,86% в 2017 году. Исторические данные по Биткоину за август также не дают четкого бычьего сигнала: средняя доходность — 1,06%, а медианная — отрицательные -6,99%. Это означает, что убыточные закрытия в этом месяце случаются чаще. Таким образом, несмотря на положительные средние значения у обеих криптовалют, отрицательная медианная доходность свидетельствует о повышенной вероятности негативного завершения августа.

cryptonews.ru1 ч. назад

Как показали себя Bitcoin и Ethereum в августе? Вот основные факты, которые вам необходимо знать

cryptonews.ru1 ч. назад

Сенатор предложил создать бюро борьбы с криптовалютным бизнесом Трампа

Сенатор Чак Шумер предложил создать независимое федеральное бюро для расследования коррупции, связанной с криптовалютным бизнесом, и возврата незаконно полученных средств. Инициатива направлена на борьбу со злоупотреблениями госслужащих. Шумер также предлагает разрешить частным лицам и прокурорам штатов подавать иски против чиновников и компаний. В качестве примера он привёл доходы Дональда Трампа и его семьи, превышающие $5,4 млрд с 2025 года от таких проектов, как World Liberty Financial и мемкоины TRUMP и MELANIA. Белый дом отвергает наличие конфликта интересов. Споры вокруг криптобизнеса Трампа заблокировали законопроект CLARITY: демократы настаивают на включении в него запрета на получение прибыли от криптовалют для высших должностных лиц и их семей. Ранее Шумер с коллегами безуспешно пытался внести аналогичные поправки в закон о стейблкоинах GENIUS.

cryptonews.ru2 ч. назад

Сенатор предложил создать бюро борьбы с криптовалютным бизнесом Трампа

cryptonews.ru2 ч. назад

Руководитель HIVE: Графические процессоры для ИИ приносят в 10 раз больше дохода в час, чем майнинговые фермы

Руководитель HIVE заявил, что использование графических процессоров для вычислений в сфере искусственного интеллекта приносит в 10 раз больше дохода в час, чем майнинг биткоина. Конкретный кластер из 504 GPU Nvidia B200 приносит около $2,90 за GPU-час, в то время как майнинговые установки компании генерируют примерно $0,12 в час. Эта разница лежит в основе стратегии компании: инвестиции направляются в высокодоходный ИИ-бизнес при продолжении майнинговой деятельности. В 2026 финансовом году выручка HIVE выросла на 158% до $297,8 млн, а доход от нового подразделения ИИ и высокопроизводительных вычислений (HPC) составил $19,5 млн. Компания ранее сделала крупную ставку на чипы Nvidia, что дало ей преимущество с началом бума ИИ. HIVE строит в Торонто центр обработки данных для ИИ мощностью 320 МВт, который после запуска в 2027 году сможет приносить около $360 млн годовой выручки. Компания ставит цель увеличить доход от ИИ/HPC в десять раз к концу финансового года. Аналогичный тренд наблюдается и у других майнинговых компаний, таких как MARA, Hut 8 и Terawulf, которые также переориентируют мощности на более доходные контракты в сфере ИИ и HPC на фоне снижения маржинальности майнинга биткоина.

cryptonews.ru2 ч. назад

Руководитель HIVE: Графические процессоры для ИИ приносят в 10 раз больше дохода в час, чем майнинговые фермы

cryptonews.ru2 ч. назад

Торговля

Спот
活动图片