Collector Crypt возвысился как "печатный станок" на блокчейне: менее 1000 DAU, киты обеспечивают 97% доходов

marsbitОпубликовано 2026-06-26Обновлено 2026-06-26

Введение

Автор: Нэнси, PANews Проект Collector Crypt, связанный с коллекционными карточными играми (TCG), недавно вошёл в топ-10 протоколов по доходам, временно возглавив рейтинг в экосистеме Solana. Это свидетельствует о растущей популярности токенизированных TCG на блокчейне. В 2026 году сектор токенизированных TCG переживает быстрый рост, предлагая улучшенную ликвидность и безопасность по сравнению с физическими картами. Solana доминирует на этом рынке с долей более 80%, во многом благодаря успеху Collector Crypt. Collector Crypt является бесспорным лидером рынка, генерируя значительно больший объем транзакций и доходов, чем конкуренты. В июне его месячный доход составил 13,4 млн долларов. Однако его финансовая устойчивость вызывает вопросы: рентабельность снижается, а 97% доходов обеспечивают всего 14,6% пользователей (крупные игроки, или «киты»). Ключевыми факторами роста платформы являются: 1. Механика «гача» (случайная разблокировка карт), которая стимулирует повторные покупки. 2. Популярные IP, такие как Pokémon, составляющие основную часть продаж. 3. Токен CARDS, чья экономическая модель с выкупами создает эффект «летящего колеса», повышая ценность токена. Несмотря на впечатляющие финансовые показатели, Collector Crypt сталкивается с проблемами: низкая ежедневная активность (менее 1000 пользователей), зависимость от небольшого числа крупных игроков и предстоящие разблокировки токенов CARDS, которые могут оказать давление на рынок. Успех проекта подтверждает потенциал ...

Автор: Nancy, PANews

Недавно проект TCG Collector Crypt ворвался в топ-10 рейтинга доходов, временно возглавив список самых прибыльных протоколов в Solana, что вызвало оживлённые дискуссии в сообществе.

В то время как большинство криптопроектов изо всех сил пытаются выжить на медвежьем рынке, Collector Crypt благодаря своей высокой доходности стал одним из немногих "денежных станков" в отрасли. Такие проекты, как Collector Crypt, представляющие нишу токенизированных TCG, переносят азарт коллекционирования и открытия карточек в блокчейн, быстро захватывая внимание крипторынка.

TCG на блокчейне "обгоняют" NFT? Solana захватывает 80% рынка

Начиная с прошлого года, TCG (коллекционные карточные игры), сочетающие в себе IP, коллекционирование, социальные и игровые элементы, вступают в новый цикл роста, а их популярность продолжает расти.

Эта волна TCG также начала мигрировать в блокчейн. С 2025 года на крипторынке появилось несколько игроков в сфере токенизированных TCG, включая Collector Crypt, Phygitals, Courtyard, Ready Cards, Beezie и других.

По сравнению с традиционными физическими картами, токенизированные TCG имеют значительные преимущества в ликвидности и эффективности торговли, одновременно снижая риски подделок и краж, что особенно важно для карт высокой ценности. Однако из-за высокой зависимости от централизованных хранилищ и систем кастодиального хранения также возникают опасения: в случае банкротства платформы или проблем с хранилищем возможна потеря активов.

Для решения этих проблем некоторые блокчейн-платформы начали внедрять более совершенные механизмы привязки к физическим активам и управления рисками. Например, Collector Crypt имеет физическое хранилище-сейф площадью около 26 000 квадратных футов (≈2 600 кв. м) в штате Монтана, США, для хранения реальных карточных активов, а также использует системы сертификации и подтверждения, такие как PSA, для повышения прозрачности активов и доверия пользователей.

Благодаря продолжающемуся процветанию рынка физического коллекционирования и растущему спросу на токенизацию активов, рынок TCG на блокчейне за последние несколько месяцев вступил в фазу быстрого роста, став одной из наиболее заметных растущих ниш в условиях нынешнего криптомедвежьего рынка.

Данные Artemis показывают, что в июне 2026 года объём торгов на рынке TCG на блокчейне превысил 490 миллионов долларов, что в 7,6 раза больше, чем годом ранее; количество ежемесячно активных пользователей составило около 5300 человек, увеличившись примерно на 253,3%; совокупный ежемесячный доход различных протоколов составил около 11,8 миллионов долларов, что более чем в 1,8 раза превышает показатель прошлого года.

В то же время, согласно данным CryptoSlam, объём торгов на рынке NFT за тот же период составил около 150 миллионов долларов. Хотя оба рынка относятся к цифровым коллекционным активам на блокчейне, TCG демонстрируют более высокую готовность пользователей к участию и активность торгов. Основные причины этого заключаются в поддержке реальной стоимостью физических карт, постоянных сценариях использования благодаря соревновательным и игровым элементам, а также высокой ликвидности, обеспечиваемой блокчейн-торговлей, композируемости активов и глобальной циркуляции.

С точки зрения экосистем публичных блокчейнов, текущие проекты токенизированных TCG в основном развернуты в таких основных сетях, как Solana, BNB Chain, Polygon, Base. Среди них Solana, благодаря технологическим преимуществам, эффекту первопроходца и популярному приложению Collector Crypt, стала ключевой ареной для токенизированных TCG. Согласно данным Artemis, Solana занимает 80,8% рынка TCG на блокчейне, значительно опережая другие публичные блокчейны и становясь самой активной и ликвидной экосистемой для токенизированных TCG на данный момент.

Однако, с точки зрения общего рынка, TCG на блокчейне всё ещё находятся на ранней стадии развития. Согласно отчёту Global Market Insights, ожидается, что к 2026 году мировой рынок TCG достигнет или уже перешагнёт отметку в 9,2 миллиарда долларов, а к 2035 году его стоимость может достичь 16,9 миллиардов долларов.

По сравнению с огромным физическим рынком, текущий уровень проникновения TCG в блокчейн всё ещё ограничен, что также означает значительный потенциал роста в области оцифровки активов, торговой инфраструктуры и глобальной ликвидности.

Collector Crypt доминирует в одиночку, но 97% его доходов обеспечивают киты

Взрывной рост ниши TCG на блокчейне в этом цикле был бы невозможен без роли Collector Crypt. Как самый влиятельный проект в этой нише на данный момент, он уже значительно опередил другие платформы по объёму торгов, доходности и доле рынка.

Данные Artemis показывают, что с момента запуска совокупный объём торгов на Collector Crypt превысил 1,4 миллиарда долларов, а совокупный доход протокола достиг 68 миллионов долларов, что значительно больше, чем у других платформ TCG на блокчейне.

По рыночным показателям за последнюю неделю объём торгов на Collector Crypt составил около 127 миллионов долларов, что составляет 74,3% всего рынка TCG на блокчейне; в то же время объём торгов на других платформах в основном составлял всего несколько миллионов долларов или даже меньше. Что касается доходов, недельный доход протокола Collector Crypt составил около 5,2 миллиона долларов, в то время как у других платформ он обычно составляет всего несколько десятков тысяч долларов, а некоторые даже находятся в убытке.

Помимо постоянного расширения лидерства в нише TCG на блокчейне, доходность Collector Crypt также начала входить в первую лигу всей криптоиндустрии.

Недавно Collector Crypt вместе с такими протоколами, как Tether, Circle, Hyperliquid, вошёл в десятку лучших по доходу протоколов, уже обладая коммерческим потенциалом для конкуренции с ведущими проектами в устоявшихся нишах, таких как DeFi и стейблкоины. Кроме того, согласно данным DeFiLlama, по состоянию на 26 июня Collector Crypt стал вторым по доходности протоколом в Solana, уступая лишь "денежному станку" для мемов Pump.fun.

Фактически, с начала года практически все ключевые операционные показатели Collector Crypt находятся в фазе быстрого роста.

Данные Artemis показывают, что в июне этого года месячный объём торгов на платформе превысил 330 миллионов долларов, что примерно в 3,4 раза больше, чем 97,5 миллионов долларов в январе; за тот же период количество ежемесячно активных пользователей выросло с 276 до 735 человек, увеличившись примерно в 2,6 раза; доход протокола вырос с 4,4 миллионов долларов до 13,4 миллионов долларов, увеличившись более чем в 3 раза.

Однако на фоне стремительного роста Collector Crypt также сталкивается с проблемами давления на рентабельность. Данные Blockworks показывают, что по состоянию на 26 июня платформа получила совокупный доход в размере 707 миллионов долларов, но чистая прибыль составила всего 46,33 миллиона долларов, коэффициент удержания дохода составил около 6,5%. В то же время, из-за увеличения доли дорогих наборов карт с низкой маржой и крайне высокой ставки мгновенного выкупа, валовая маржа платформы Collector Crypt продолжает снижаться, упав до 2,74% по состоянию на 24 июня, что заметно ниже 6,03% в начале года.

Более того, с точки зрения структуры пользователей, доход Collector Crypt по-прежнему в значительной степени зависит от небольшого числа игроков с высокой стоимостью чистых активов, что можно назвать "китовым раем" для TCG на блокчейне.

Данные Dune показывают, что за последние шесть месяцев на платформе было около 14594 платящих пользователей в блокчейне, которые в общей сложности внесли почти 500 миллионов долларов в объём торгов. Среди них только 80 игроков (0,6% от общего числа пользователей), потративших более 1 миллиона долларов, обеспечили 51,8% дохода; 522 пользователя (3,6%), потративших от 100 000 до 1 миллиона долларов, обеспечили 35,6% дохода; пользователи, потратившие от 10 000 до 100 000 долларов (10,4%), обеспечили 9,7% дохода. Для сравнения, пользователи, составляющие более 42,1% от общего числа и потратившие менее 250 долларов, обеспечили лишь около 0,1% дохода. Другими словами, в настоящее время около 14,6% пользователей Collector Crypt обеспечивают около 97,1% дохода платформы.

Такая высококонцентрированная структура доходов, с одной стороны, отражает сильную платежеспособность и лояльность пользователей с высокой стоимостью активов на Collector Crypt, что приносит платформе значительную прибыль, но также не исключает полностью возможность накрутки объёмов; с другой стороны, это означает, что для достижения устойчивого масштабируемого роста платформе всё ещё необходимо расширять пользовательскую базу и снижать зависимость от транзакций небольшого числа китов.

Менее 1000 DAU: как Collector Crypt попал в топ-10 по доходам?

Одной из важных причин, способствующих взрывному росту торговли на Collector Crypt, является внедрённый на платформе механизм гача (Gacha) в блокчейне. Эта модель, заимствованная из механики открытия карт в традиционных TCG, через случайные награды, редкие карты и мгновенную обратную связь постоянно усиливает чувство ожидания и желание повторных покупок у игроков, становясь ключевым двигателем роста торговли на платформе.

В настоящее время Collector Crypt стал крупнейшим рынком гача в блокчейне Solana, занимая около 87,4% рынка.

Данные Blockworks и Artemis показывают, что только в июне объём торгов гача на платформе достиг 127 миллионов долларов, что практически составляет весь объём торгов платформы; за тот же период совокупная стоимость открытых наборов превысила 100 миллионов долларов, почти удвоившись по сравнению с началом года. В то же время количество участников также продолжает расти. По состоянию на 23 июня ежедневное количество активных пользователей гача на платформе достигло 811 человек, тогда как в предыдущие месяцы обычно было менее 300 человек.

Стоит отметить, что высокий объём торгов на Collector Crypt обусловлен не только увеличением активности, но и значительными расходами, постоянно вносимыми упомянутыми выше пользователями-китами. Данные Blockworks показывают, что средняя сумма расходов на гача на одного пользователя составляет 7829 долларов, а за последние два месяца она даже поднималась до 9858 долларов.

Помимо механизма гача, IP Pokémon и токеномическая модель также стали важными движущими силами постоянного роста Collector Crypt.

Среди них IP Pokémon является самым важным источником трафика для платформы. Данные Blockworks показывают, что в июне этого года стоимость токенизированных коллекционных предметов (TCV) на платформе Collector Crypt достигла 26,1 миллиона долларов, из которых около 73,8% пришлось на карты Pokémon. Среди популярных продуктов для открытия около 76% наборов карт относятся к серии Pokémon, причём набор Pokémon стоимостью 1000 долларов составляет почти половину всех открытых наборов. Другими словами, качественный IP по-прежнему является важной основой для стимулирования потребления и торговли пользователями.

С другой стороны, токен CARDS создаёт маховик роста для платформы. С момента запуска Collector Crypt выпустил для сообщества 4,75% от общего предложения CARDS, включая первоначальный эйрдроп в 2,5% на этапе TGE, а также три квартальных эйрдропа, каждый из которых составлял 0,75%; последний квартальный эйрдроп стоил около 4 миллионов долларов.

В отличие от простых стимулов в виде эйрдропов, Collector Crypt также установил механизм двойного выкупа: с одной стороны, осуществляется мгновенный выкуп карточных активов для обеспечения постоянной ликвидности торговли; с другой стороны, доходы протокола используются для постоянного выкупа токенов CARDS с целью усиления поддержки стоимости токена.

По мере постоянного роста торговли на платформе и соответствующего увеличения доходов протокола, масштабы выкупа CARDS также расширяются; рост цены токена, в свою очередь, дополнительно стимулирует желание пользователей участвовать в торговле, открывать наборы и удерживать активы, формируя тем самым эффект маховика.

Под влиянием этого, данные CoinGecko показывают, что с начала года совокупный рост CARDS превысил 412%, а текущая FDV достигла 510 миллионов долларов. Недавно в исследовательском отчёте семейного офиса Maelstrom Артура Хейса была даже установлена целевая цена для CARDS в 4 доллара к концу лета, что ещё больше повысило внимание рынка.

Стоит отметить, что, согласно отчёту аналитика Maelstrom Fund Лукаса Рупперта, связанные с операционным центром Collector Crypt кошельки уже конвертировали в общей сложности 45,7 миллионов долларов в USDC.

Необходимо учитывать, что токен CARDS продолжит разблокировку. В настоящее время Collector Crypt завершил разблокировку около 23,6% токенов, оставшиеся токены будут постепенно разблокироваться до ноября 2027 года. Следующая разблокировка состоится 29 июня, ожидается выпуск примерно 28,84 миллионов CARDS на сумму около 7,46 миллионов долларов; кроме того, недавно официальные лица раскрыли, что один из ранних инвесторов раунда Pre-Seed продал около 1,5 миллионов долларов в токенах CARDS одному фонду ликвидности в ходе внебиржевой сделки.

По мере оттока операционных средств, продолжающейся разблокировки токенов и начала реализации прибыли ранними держателями, количество обращающихся на рынке токенов будет постепенно увеличиваться, и инвесторам необходимо продолжать следить за потенциальным краткосрочным давлением продаж на рынке.

В целом, возвышение Collector Crypt подтвердило жизнеспособность бизнес-модели TCG на блокчейне и способствовало вступлению этой ниши в фазу быстрого развития. Однако TCG на блокчейне всё ещё находятся на ранней стадии развития, и как в плане расширения пользовательской базы, предложения активов, так и в инфраструктуре, остаётся значительное пространство для роста.

Связанные с этим вопросы

QКакой проект TCG в настоящее время демонстрирует доминирование в области ончейн-коллекционных карточных игр и возглавляет рейтинги по доходам?

AПроект Collector Crypt в настоящее время является доминирующей силой в сегменте ончейн TCG. Он занимает лидирующие позиции по объемам торгов и доходам, неоднократно входя в топ-10 протоколов по доходам в целом по сети и становясь самым доходным протоколом в экосистеме Solana.

QКакую долю рынка ончейн TCG занимает блокчейн Solana и какой фактор способствовал этому?

AСогласно данным Artemis, блокчейн Solana занимает 80,8% рынка ончейн TCG. Ключевым фактором, способствовавшим такому положению, является успех ведущего приложения на его базе — Collector Crypt, который сочетает в себе технологические преимущества сети, эффект первопроходца и высокую ликвидность.

QКакая основная проблема в пользовательской структуре и модели доходов Collector Crypt упоминается в статье?

AОсновной проблемой является крайне высокая концентрация доходов на небольшой группе пользователей-«китов». Согласно данным, около 14,6% пользователей (те, кто потратил более 10 000 долларов) генерируют около 97,1% доходов платформы. Это создает риски для устойчивого роста, так как делает платформу зависимой от небольшого числа крупных игроков.

QКакие два ключевых механизма являются основными двигателями роста и вовлеченности пользователей на платформе Collector Crypt?

AЭто, во-первых, механизм ончейн-гача (Gacha), имитирующий процесс открытия коллекционных карточек, который создает азарт и стимулирует повторные покупки. Во-вторых, токеномика с использованием нативного токена CARDS, которая включает программу аирдропов и двойной механизм выкупа (репо) токенов, создавая эффект синергии и экономический стимул для пользователей.

QКакой популярный IP (интеллектуальная собственность) является основным драйвером торгов и привлекательности для пользователей на Collector Crypt?

AОсновным и самым популярным IP на платформе является Pokémon (Покемон). На карточки Pokémon приходится около 73,8% стоимости токенизированных коллекционных предметов (TCV) платформы, а примерно 76% всех открываемых наборов карт относятся к этой серии. Это подтверждает, что сильные и узнаваемые бренды остаются ключевым фактором привлечения пользователей и стимулирования расходов.

Похожее

Upbit в панике: поспешная контратака, направленная на возврат доли рынка стейблкоинов

В ответ на растущую конкуренцию на рынке стейблкоинов в Южной Корее, криптобиржа Upbit с 26 июля по 9 августа провела акцию с нулевой комиссией на торговлю стейблкоинами в паре с воны (KRW) и быстро добавила новые стейблкоины, такие как RLUSD и USDG. Эти меры направлены на увеличение объема торгов и доли рынка. Рынок стейблкоинов в Южной Корее претерпел значительные изменения. Если в январе 2025 года Upbit и Bithumb контролировали более 95% рынка, то к июню 2026 года на первое место вышел Coinone (34,8%), обогнав Bithumb (31,1%) и Upbit (30,1%). Ключевым фактором стал переход Coinone в октябре 2025 года на постоянную политику нулевых комиссий для USDC, что привлекло чувствительных к издержкам трейдеров. Стейблкоины в Корее в основном используются как канал для перевода капитала на зарубежные биржи и в DeFi. С мая 2024 года, когда стейблкоины стали доступны для прямой торговли на воны, наблюдается устойчивый чистый отток средств за рубеж. Акция Upbit дала быстрый, но краткосрочный эффект: дневной объем торгов вырос на 162%, в основном за счет USDT. Однако новые стейблкоины (RLUSD, USDG) не привлекли значительного объема, а активность начала снижаться уже на второй неделе. После окончания акции Upbit, вероятно, столкнется с выбором: ввести постоянные нулевые комиссии, как у Coinone, или потерять долю рынка. Действия Upbit связаны с будущими изменениями в регулировании, включая возможный запуск официального вонного стейблкоина, и стратегическими планами материнской компании Dunamu (входящей в группу Naver) по развитию платежной экосистемы на основе стейблкоинов. Хотя будущие правила могут ограничить листинг стейблкоинов, выпущенных аффилированными лицами (например, Naver), Upbit стремится укрепить свои позиции как ключевого распределительного хаба для долларовых стейблкоинов в Корее.

marsbit3 ч. назад

Upbit в панике: поспешная контратака, направленная на возврат доли рынка стейблкоинов

marsbit3 ч. назад

Разработчики Ethereum сузят 66 предложений, связанных с обновлением Hegotá

Разработчики Ethereum рассматривают 66 предложений для включения в следующее крупное обновление сети под названием Hegotá. Цель — отобрать ключевые предложения, направленные на повышение приватности и устойчивости к цензуре. В числе главных кандидатов — FOCIL (списки включения, обеспечиваемые выбором форка) для принудительного включения транзакций в блоки, а также EIP-8141, EIP-8250 и EIP-8272, которые должны обеспечить нативный уровень приватности для приложений, устраняя необходимость в посредниках. Обновление Hegotá планируется выпустить в следующем году. Предложения, не вошедшие в него, могут быть рассмотрены позже. В то же время разработчики готовятся к внедрению обновления Glamsterdam во второй половине 2026 года, которое направлено на улучшение масштабируемости и удобства использования сети. Следующий созвон разработчиков запланирован на понедельник, 14:00 UTC, где будет определен значительный вектор развития Ethereum на 2027 год.

cointelegraph3 ч. назад

Разработчики Ethereum сузят 66 предложений, связанных с обновлением Hegotá

cointelegraph3 ч. назад

Насдак торгуется 23 часа в сутки. Чей бизнес он отбирает?

**Насдак планирует 23-часовой торговый день: кому он переманивает бизнес?** С 6 декабря 2026 года Nasdaq планирует запустить торговлю акциями 23 часа в сутки 5 дней в неделю. Основная цель — перехватить ордера азиатских инвесторов в их дневное время (новый ночной сеанс с 21:00 до 4:00 по EST). Это конкуренция за глобальные заказы с внебиржевыми платформами, внутренними системами брокеров и другими биржами. Данные показывают, что в азиатские часы активность сосредоточена не на отдельных акциях, а на ETF (55% ночного объема), таких как фонды на S&P 500 (SPY, IVV, VOO), и нескольких мегакапах (Tesla, NVIDIA, Alibaba). Это инструменты управления макрорисками. Расширение времени торговли увеличит операционные расходы для всей инфраструктуры (биржи, брокеры, маркет-мейкеры), что может привести к более широким спредам. Цены в ночные часы могут быстрее реагировать на новости, но из-за низкой ликвидности быть менее точными. В долгосрочной перспективе Nasdaq укрепляет роль США как места первичного ценообразования для глобальных активов (через ETF), даже для неамериканских активов. Для Гонконгской биржи прямой ответ в виде 23-часовой торговли акциями менее актуален; её сильная сторона — предоставление доступа к уникальным китайским активам. Битва идёт не за длительность торгов, а за право формировать глобальные цены.

marsbit3 ч. назад

Насдак торгуется 23 часа в сутки. Чей бизнес он отбирает?

marsbit3 ч. назад

Изменения в портфеле Berkshire Hathaway во II квартале: увеличение позиций в Google и Delta Air Lines, последовательное сокращение Bank of America

Беркшир Хэтэуэй во втором квартале внесла значительные изменения в свой портфель акций согласно отчету 13F. Общая стоимость портфеля выросла до 2993 млрд долларов. Компания увеличила позиции в семи акциях, включая существенное наращивание доли в материнской компании Google, Alphabet (классы A и C), что сделало ее третьим по величине активом в портфеле после Apple и American Express. Также были значительно увеличены вложения в авиакомпанию Delta Air Lines и строительную компанию Lennar. При этом Беркшир продолжил сокращать долю в Bank of America второй квартал подряд, что стало крупнейшей операцией по продаже в квартале. Кроме того, были уменьшены позиции в нескольких финансовых и потребительских компаниях, включая Capital One и Kroger, а инвестиции в Constellation Brands были полностью закрыты. Единственной новой покупкой стала небольшая позиция в строительной компании D.R. Horton. Основные десять холдингов остались без изменений, за исключением корректировок по Alphabet и Bank of America.

marsbit3 ч. назад

Изменения в портфеле Berkshire Hathaway во II квартале: увеличение позиций в Google и Delta Air Lines, последовательное сокращение Bank of America

marsbit3 ч. назад

Майкл Сэйлор сравнивает биткойн и золото!

Основатель MicroStrategy Майкл Сэйлор представил концепцию биткойна как первой цифровой денежной сети, которая преобразует цифровой дефицит в экономическую ценность, обеспечивая контроль над предложением через публичные протоколы. Он подчеркнул, что биткойн оцифровывает денежные активы, позволяя безопасно передавать ценность через глобальные сети, и сравнил его с золотом, отметив, что увеличение предложения биткоина сложнее, а интеграция с программным обеспечением и перевод проще. Сэйлор объяснил, что механизм доказательства работы связывает биткоин с физическим миром, потребляя энергию для безопасности реестра, и назвал систему "цифровой денежной энергией". Он описал сеть Биткойн как адаптируемую экосистему майнеров, узлов и разработчиков, где простота ядра обеспечивает надежный реестр для дефицитных активов, а сложные функции реализуются на уровне приложений. По его словам, биткойн создает новую форму цифрового суверенитета, позволяя контролировать экономическую власть через закрытые ключи без посредников, и служит основой для инноваций в платежах и финансовых услугах. Сэйлор резюмировал: как физический дефицит делает золото деньгами, так и цифровой дефицит превращает биткойн в "денежную энергию" цифровой эпохи, что не является инвестиционной рекомендацией.

cryptonews.ru4 ч. назад

Майкл Сэйлор сравнивает биткойн и золото!

cryptonews.ru4 ч. назад

Торговля

Спот
活动图片