AI Agent кардинально меняют Web3-игры: от споров о ботах в Rugpull Bakery до новой парадигмы интеллектуальных агентов к 2026 году

marsbitОпубликовано 2026-05-26Обновлено 2026-05-26

Введение

Недавний скандал вокруг игры Rugpull Bakery на Abstract, где боты разрушали честность игры, привел к радикальному решению: вместо блокировки автоматизации разработчики легализовали AI-агентов, выпустив для них официальные инструкции (skill.md, agent.json). Это событие стало катализатором для перехода Web3-игр в эпоху «агентского гейминга» (Agentic Gaming), где ИИ-агенты — не просто инструменты, а самостоятельные участники с экономическим суверенитетом. К 2026 году сформировались три основные модели интеграции AI-агентов: 1. **Автономные конкуренты и экономические субъекты**: В таких проектах, как TEN Protocol, AI Arena, Satoshi Strike Force и на инфраструктуре Somnia (Agentic L1), агенты являются независимыми игроками. Они участвуют в PvP, имеют свои стратегии, а люди выступают в роли тренеров или инвесторов, получая долю от их заработка. 2. **Модульная инфраструктура и программируемая среда**: EVE Frontier, мигрировавшая на Sui, позволяет через систему Smart Assemblies «встраивать» ИИ-логику непосредственно в объекты игрового мира (например, ворота или турели), делая их динамичными и управляемыми. Стандарт ERC-8183 добавляет таким объектам экономическую автономию, позволяя им нанимать других агентов для выполнения задач. 3. **Гибридные компаньоны и динамическая адаптация**: В Parallel Colony игрок управляет колонией через общение с автономными AI-аватарами, а в Illuvium планируется внедрение умных NPC, способных адаптировать сюжет под действия игрока, создавая уникальный...

От исследователя GMA Элинор | @AllianceGma

Недавно GMA привлекло внимание урегулирование спора, связанного с массовым использованием ботов в игре — соревновательная игра-пекарня Rugpull Bakery на блокчейне Abstract во втором сезоне оказалась в центре споров из-за наводнения автоматическими скриптами. Игроки обвиняли аккаунты-боты в подрыве честности, а команда разработчиков в итоге решила «легализовать» их в третьем сезоне, добавив 30% пассивного пула наград.

Этот инцидент не только выявил асимметрию между человеком и машиной в традиционной модели Play-to-Earn, но и стал катализатором перехода AI Agent с периферии игр к их суверенному ядру. С официальным выпуском командой OnchainChemists файлов skill.md и agent.json, предоставляющих AI Agent официальные инструкции по эксплуатации, эра Web3-игр, основанных на ручном человеческом труде, окончательно уходит в прошлое. Наступает эпоха Agentic Gaming, характеризующаяся автономным принятием решений, алгоритмической оптимизацией и ончейн-экономическими сущностями.

От «кризиса доверия» в Rugpull Bakery до глубокого внедрения в таких проектах, как TEN, AI Arena, Parallel Colony, Illuvium, EVE Frontier, AI Agent перестраивают всю экосистему Web3-игр: они больше не вспомогательные инструменты, а «граждане первого класса» с независимой стратегией, постоянной памятью и экономическим суверенитетом, которые двигают игры от статических правил к динамической эмерджентности, от трудоемкости к интеллектуальному симбиозу.

Споры вокруг Rugpull Bakery: техническое пробуждение на фоне кризиса доверия

Второй сезон Rugpull Bakery завершился под громкие обвинения. Игрок Zoloto231 публично заявил, что некоторые участники сообщества используют ботов и стратегии с несколькими аккаунтами, серьезно нарушая честность соревнований. Суть спора заключалась в следующем: человеческим гильдиям просто невозможно противостоять автоматическим скриптам, работающим 24/7 и с точной координацией действий «Rug». Эта технологическая асимметрия привела не только к несправедливости в рейтингах, но и породила дискуссию о самой сути ончейн-игр в эпоху расцвета AI Agent: в среде с открытым доступом, где код — закон, AI Agent естественным образом идеально подходят для ончейн-игр, являясь отличной площадкой для экспериментов. Не является ли тогда ограничение автоматизации тщетной попыткой, противоречащей духу времени?

Ответ OnchainChemists не был традиционным банингом, а радикальной стратегической корректировкой. В обновлении для третьего сезона разработчики переписали условия обслуживания, четко определив AI Agent, ботов и автоматизированные системы как одну из ключевых игровых механик. Этот переход от «блокировки» к «признанию» знаменует собой формальное признание разработчиками того, что в ончейн-среде AI Agent стали неостановимой силой, и теперь они стремятся сбалансировать отношения между интеллектуальными агентами и игроками-людьми через дизайн механик.

Выпустив skill.md (набор инструкций, читаемый машиной) и agent.json (программа-загрузчик), Rugpull Bakery фактически предоставила AI Agent официальную «инструкцию по эксплуатации», сделав их полноправными гражданами игровой экосистемы.

Разнообразие моделей реализации интеллектуальных агентов в Web3-играх

К 2026 году применение интеллектуальных агентов в Web3-играх перестало ограничиваться простой автоматизацией скриптов, эволюционировав в несколько моделей глубокой интеграции. Эти модели можно классифицировать по следующим основным категориям, в зависимости от роли агента в игровом цикле, степени его автономии и глубины вмешательства в экономическую систему.

Модель автономных соревнующихся агентов и экономических сущностей

В этой модели интеллектуальный агент больше не инструмент, помогающий человеку, а независимый участник. TEN Protocol в мае прошлого года выпустил инновационное демо-приложение House of TEN — полностью ончейн-игру в покер, которое стало живой демонстрацией приватных технологий TEN и привлекло значительное внимание. House of TEN впервые доказал, что AI Agent могут выступать в роли граждан первого класса, играя в реальные игры на блокчейне. Его агенты, развернутые в крипто-Layer 2, обладают уникальными стратегиями, игровыми характерами и толерантностью к риску, способны моделировать человеческое поведение в условиях игры и психологических рассуждений. Роль игрока трансформируется в «агента по интеллектуальным агентам»: через стейкинг конкретного агента и получение доли от его прибыли на арене достигается пассивный прирост активов.

AI Arena (NRN Agents) и Satoshi Strike Force (SSF) усиливают этот тренд. В AI Arena NFT-персонажи обучаются через имитационное обучение на основе действий игрока, превращаясь в автономных AI Agent, которые после обучения могут полностью автоматически участвовать в PvP-боях на арене, а игрок становится «тренером ИИ». SSF строит свою философию вокруг «Skill Economies as Intelligence Engines» и «когнитивной экономики (Cognitive Economy)». Через механизм «Play-to-Verify™» каждое тактическое решение игрока в соревновании, его реакция и выбор под давлением превращаются в высокоинформативные, верифицируемые «когнитивные следы». Эти реальные данные игроков напрямую используются для обучения AI Agent, называемых «цифровыми атлетами (Digital Athletes)», формируя замкнутый цикл «ваша игра — это обучение, ваш стиль игры — это интеллектуальный агент». Обученные AI Agent могут независимо участвовать в PvP-сражениях, эволюции стратегий, автономной конкуренции, а также поддерживают лицензирование наборов данных, аренду агентов и соревновательные награды, позволяя реальным навыкам игроков стать оцифрованным активом на блокчейне и постоянно эволюционировать.

Somnia как инфраструктура Agentic L1 выводит эту модель на новый уровень.21 апреля 2026 года Somnia завершила серьезный ребрендинг, официально став «The Agentic L1» — высокопроизводительным блокчейном Layer 1, созданным специально для AI Agent.Выпущенные ей Somnia Agents уже работают как часть консенсуса валидаторов в блокчейне, поддерживают нативные запросы API к смарт-контрактам, запускают детерминированные ИИ-модели, а результаты проверяются консенсусом. Это делает AI Agent истинно «нативными пользователями» блокчейна, способными автономно воспринимать мир, принимать решения, выполнять действия и реагировать в реальном времени (реактивный дизайн). Somnia предоставляет игровым проектам, таким как AI Arena, Parallel Colony, Illuvium, вычислительные мощности и среду исполнения, позволяя реализовать полностью ончейн автономные соревнования и экономическую деятельность при миллионах TPS, полностью избавившись от зависимости от оффчейн-систем.

Модель модульной инфраструктуры и программируемой среды

EVE Frontier выводит реализацию интеллектуальных агентов на архитектурный уровень. В этой хардкорной космической survival-игре, разработанной CCP Games, ключевая инновация заключается в концепции «модификации на стороне сервера (Server-side Modding)». Через систему Smart Assemblies (Интеллектуальные сборки) игроки и сторонние AI Agent могут писать пользовательскую логику и напрямую развертывать ее на звездных вратах, турелях или хранилищах. Это означает, что инфраструктура игрового мира больше не статична, а представляет собой программируемые сущности, управляемые ИИ. Теперь игроки и AI Agent модифицируют не просто скины для локального отображения, а общие для всей вселенной физические законы и экономические правила.

1. Интеллектуальные сборки: от статических строений к «живым сущностям»

В текущей вселенной Founder Access Smart Assemblies предоставляют три основных компонента-носителя, которые AI Agent могут «захватить», загрузив на них интеллектуальный контракт (Mod):

  • Smart Storage Unit (SSU): базовое хранилище ресурсов. С помощью ИИ-логики может эволюционировать в автоматизированный арбитражный хаб, общий банк клана или децентрализованный рынок, поддерживая автономное взимание арендной платы и управление квотами.

  • Smart Turret (Интеллектуальная турель): автоматизированное оборонительное оружие. Поддерживает пользовательские правила ведения боя, заданные ИИ. Например, решение о начале атаки может приниматься ИИ на основе ончейн-репутации цели или истории наград за ее голову.

  • Smart Gate (Интеллектуальные звездные врата): устройство для космической телепортации. AI Agent может превратить их в умный пропускной пункт, динамически меняющий плату за проход в зависимости от реального трафика, веса репутации или кросс-чейн курсов на рынке.

2. Технологическое усиление: миграция на Sui и поддержка высокочастотной игры

Для поддержки такого плотного взаимодействия Agent'ов EVE Frontier в марте этого года официально мигрировала на блокчейн Sui. Эта архитектурная эволюция предоставила AI Agent критически важную поддержку:

  • Высокопараллельное выполнение логики: Используя объектную модель Sui, компоненты, управляемые ИИ, могут параллельно обрабатывать огромное количество команд, обеспечивая реальное время отклика серверной логики.

  • Бесшовный вход и низкое трение: Комбинация zkLogin и бесплатного (без Gas) входа позволяет AI Agent с крайне низкими затратами и высокой частотой взаимодействовать с контрактами, устраняя архаичное трение, присущее Web3-взаимодействиям.

3. Валидация экосистемы: от результатов хакатона до совместной эволюции автономного мира

В завершившемся в апреле этого года хакатоне EVE Frontier x Sui с призовым фондом $80,000, 123 мода/инструмента, представленных сообществом, дополнительно подтвердили жизнеспособность этой модели. Это мероприятие стало не только демонстрацией технологий, но и практической проверкой модели совместного управления «человек + ИИ»:

  • Совместная эволюция: Через режим Ghost Build (Режим призрачного планирования) игроки-люди и AI Agent могут совместно планировать звездную карту. ИИ отвечает за оптимизацию сложных маршрутов перемещения ресурсов, а люди — за макрос-стратегические решения, вместе создавая бесконечно расширяемый автономный мир (Autonomous World).

  • Прорывные сценарии использования: Среди работ участников появились «автоматизированный протокол охотников за головами» и «динамический страховой пул», управляемые ИИ. Эти протоколы напрямую загружаются на интеллектуальные сборки, превращая сложное ончейн-финансовое поведение в бесшовные законы физического выживания в игре. Некоторые из лучших проектов уже интегрированы в текущую вселенную Founder Access.

4. Экономическая эволюция: «коммерческая душа», дарованная ERC-8183

Если EVE Frontier реализовала «код как закон» на физическом уровне, то стандарт ERC-8183, представленный Virtuals Protocol совместно с Фондом Ethereum, наделяет эту инфраструктуру автономной коммерческой душой.

ERC-8183 вводит ключевую примитиву — «Задание (Job)», позволяющую игровому интеллектуальному агенту автономно нанимать другого сервисного агента для сбора ресурсов или анализа данных, с автоматическим расчетом платежей через ончейн-эскроу. Это кардинально меняет социальную роль агентов:

  • От «инструмента» к «работодателю»: Благодаря примитиве «Задание (Job)» в ERC-8183, интеллектуальные звездные врата в EVE Frontier перестают быть пассивными объектами, ожидающими прохода. Они могут превратиться в «работодателя», автономно публикующего Job в блокчейне и нанимающего других сервисных Agent'ов для патрулирования данных в реальном времени или хеджирования рыночных рисков.

  • Доверие и расчеты: Автоматические расчеты через ончейн-эскроу решают проблему доверия при сотрудничестве между разными сущностями и архитектурами.

Эта картина «автономной инфраструктуры, нанимающей рабочую силу», является знаковым признаком эволюции интеллектуальных агентов Web3-игр от простого исполнения к сложному социальному взаимодействию.

Модель гибридных компаньонов и динамически адаптирующейся среды

Parallel Colony и Illuvium исследуют границы сотрудничества человека и ИИ.

Parallel Colony как пионер концепции «игры на полтора игрока»: игрок берет на себя роль Cappy (робот-компаньон / проводник), формируя симбиотические отношения с высокоавтономным AI Avatar (колонист / исполнитель). Каждый Avatar сам по себе является полноценным автономным AI Agent, инфраструктуру для которого предоставляет Google Cloud через свой унифицированный стек AI-технологий (включая модели Gemini, Vertex AI, GKE, Cloud Spanner и другие), что позволяет AI Agent автономно понимать инструкции игрока, генерировать ответы и выполнять задачи. Avatar обладает долговременной памятью, уникальной личностью, психологической оценкой, системой эмоций (Настроение, Боевой дух) и персонализированными целями, может автономно жить, работать, принимать решения, адаптироваться к динамичной постапокалиптической среде, а также может отказаться или переинтерпретировать инструкции игрока. Игрок через чат дает высокоуровневые советы (а не напрямую управляет), а Avatar автономно выполняет управление территорией, сбор ресурсов, социальное взаимодействие и расширение колонии. Кроме того, в игру встроен движок для генерации в реальном времени Fabricator (на базе технологии Nano Banana), позволяющий игрокам мгновенно создавать / чеканить 3D-игровые ассеты с помощью текстовых промптов. Avatar также обладают способностью к автономным ончейн-сделкам (специальный Web3-кошелек + привязка к NFT), формируя подлинное сотрудничество с гибридным компаньоном и эмерджентное повествование.

Youmio предлагает другой путь симбиоза через Agentic L1 + 3D AI-персонажей (Mios). Пользователи могут одним кликом создать 3D AI-компаньона с постоянной памятью, уникальной личностью и системой родства (Affinity). Эти Mios не только могут автономно общаться и взаимодействовать, но и демонстрировать эмерджентное поведение в приключенческом мире Miogotchi, а также реализовывать экономическую ценность через ончейн-идентичность. Между игроком и ИИ формируются отношения «цифровой партнер + совместный рост».

В Illuvium же, благодаря стратегическому партнерству с Virtuals Protocol в январе 2025 года, планируется использовать их проприетарную фреймворк G.A.M.E LLM для наделения NPC способностями AI Agent. Это должно превратить этих неигровых персонажей из традиционных статичных скриптов в высокоинтеллектуальные, контекстно-зависимые динамические сущности. Ожидается, что NPC смогут в реальном времени динамически адаптировать диалоги, задания, испытания и сюжетные линии в зависимости от взаимодействия с игроком, реализуя персонализированную систему заданий, эмерджентное повествование и построение сверхперсонализированных отношений. Это затронет три основные игры франшизы: Overworld (открытый survival-мир), Arena (автоматические бои) и Zero (градостроительный симулятор), причем Overworld станет первым, где это будет внедрено. Такой механизм адаптации мирового уровня может превратить всю игровую среду в «живого компаньона» игрока, создавая бесконечный контент, высокую реиграбельность и постоянно эволюционирующую динамическую мета-игру (Meta-game), делая путь каждого игрока уникальным и труднопредсказуемым.

Заключение: «Постчеловеческий» переломный момент для Web3-игр

Rugpull Bakery началась со спора о читерстве, но в итоге осветила будущее направление развития Web3-игр: новое цифровое устройство, где люди и AI Agent сосуществуют, сотрудничают и конкурируют. В волне Agentic Gaming 2026 года AI Agent эволюционировали в три основные модели — автономные соревнующиеся агенты и экономические сущности (TEN, AI Arena, SSF, Somnia Agentic L1), модульная инфраструктура и программируемая среда (EVE Frontier + ERC-8183), гибридные компаньоны и динамически адаптирующаяся среда (Parallel Colony, Illuvium) — полностью встраиваясь в циклы обучения, принятия решений, исполнения и экономики игр.

Попытки блокировать автоматизацию традиционными методами стали тщетными. Использование прозрачности, программируемости блокчейна и нативной поддержки Agentic L1 (таких как Somnia) для регулирования и расширения возможностей интеллектуальных агентов — единственный путь к массовому принятию. С распространением примитивы «Задание» стандарта ERC-8183 и развертыванием инфраструктуры Agentic с миллионами TPS, Web3-игры стремительно движутся от «неэффективного человеческого труда» к «эффективному алгоритмическому хеджированию и эмерджентному интеллекту». Игроки больше не рабочие на конвейере, а командиры цифрового суверенитета и партнеры по симбиозу. Как сказал CEO Animoca Brands Робби Янг, передний край индустрии в 2026 году будет «по умолчанию постчеловеческим», и эта трансформация не только изменит игры, но и станет конечным полигоном для экспериментов о владении, экономике и управлении в будущем обществе разумных машин.

Как DAO, глубоко погруженная в игровую индустрию, GMA будет продолжать следить за направлением Agentic Gaming. Какая модель, по вашему мнению, наиболее перспективна? Добро пожаловать в обсуждение в комментариях!

Трендовые криптовалюты

Связанные с этим вопросы

QВ чем заключалась основная проблема, с которой столкнулась игра Rugpull Bakery во втором сезоне, и как разработчики решили ее?

AВо втором сезоне Rugpull Bakery игроки столкнулись с проблемой чрезмерного использования автоматизированных скриптов (ботов) и мультиаккаунтинга, что нарушало конкурентную справедливость. Вместо того чтобы блокировать эти методы, разработчики OnchainChemists радикально изменили подход. В третьем сезоне они официально признали AI-агентов, ботов и автоматизированные системы частью игрового процесса, выпустив официальные руководства skill.md и agent.json, тем самым легализовав их и интегрировав в экосистему как «полноправных граждан».

QКакие три основные модели интеграции AI-агентов в Web3-игры обсуждаются в статье?

AСтатья выделяет три ключевые модели интеграции AI-агентов в Web3-игры: 1) Автономные участники и экономические сущности (например, TEN Protocol, AI Arena, Satoshi Strike Force, Somnia). 2) Модульная инфраструктура и программируемая среда (например, EVE Frontier с системой Smart Assemblies и стандарт ERC-8183). 3) Гибридные компаньоны и динамически адаптирующаяся среда (например, Parallel Colony, Illuvium, Youmio).

QКакой ключевой технологический стандарт, упомянутый в статье, позволяет AI-агентам взаимодействовать как независимые экономические субъекты?

AЭто стандарт ERC-8183, совместно представленный Virtuals Protocol и Фондом Ethereum. Он вводит ключевую примитивную единицу «Задание (Job)», которая позволяет одному игровому AI-агенту нанимать другого сервисного агента для выполнения задач (например, сбор ресурсов, анализ данных) с автоматическим расчетом через блокчейн-эскроу. Это превращает агентов из простых инструментов в автономных «работодателей» и участников сложной социально-экономической коллаборации.

QКакую роль играет блокчейн Somnia в экосистеме AI-агентов для игр?

ASomia позиционирует себя как «The Agentic L1» — специализированный блокчейн первого уровня, созданный для AI-агентов. Он обеспечивает сверхвысокую производительность (миллионы TPS), нативную поддержку детерминированного выполнения AI-моделей с проверкой консенсусом и предоставляет среду, где агенты могут работать как «нативные пользователи» цепочки. Это позволяет играм, таким как AI Arena и Parallel Colony, реализовывать полностью ончейн автономные соревнования и экономическую деятельность, не полагаясь на офф-чейн компоненты.

QКак концепция «Server-side Modding» в EVE Frontier меняет представление об игровом мире?

AКонцепция «Server-side Modding» в EVE Frontier, реализованная через систему Smart Assemblies (умные компоненты), позволяет игрокам и AI-агентам развертывать пользовательскую логику прямо на серверных объектах игры, таких как складские модули, турели или звездные врата. Это преобразует инфраструктуру мира из статичной в программируемую и управляемую ИИ. Таким образом, модифицируются не просто визуальные элементы, а общие для всего игрового вселенная физические законы и экономические правила, создавая по-настоящему динамичную и развивающуюся среду.

Похожее

Паркер Льюис ответил, почему биткоин остаётся лучшими деньгами

Известный биткоин-аналитик Паркер Льюис раскритиковал стратегии публичных компаний, позиционирующих себя как криптовалютные казначейства. Он заявил, что продажа ими «цифрового кредита» в виде бессрочных привилегированных акций искажает суть биткоина, который не генерирует фиатный доход на алгоритмическом уровне. Льюис подчеркнул, что выплата дивидендов в этой модели часто зависит от притока новых инвесторов, что несёт высокие риски, наглядно демонстрируемые скромным размером рынка таких акций ($1 трлн) на фоне глобального кредитного рынка ($300 трлн). Эксперт также опроверг тезис о чрезмерной волатильности биткоина, объяснив её как естественное следствие массового принятия актива с жёстко ограниченным предложением. Он призвал инвесторов покупать биткоины напрямую, а не акции компаний вроде MicroStrategy, что математически безопаснее. Льюис указал на главную угрозу — инфляцию фиатных денег, проиллюстрировав её личным «Индексом рибая», показывающим рост цен на 12–13% годовых. В итоге, наиболее надёжной стратегией защиты сбережений он назвал прямое владение биткоином и контроль над приватными ключами, предостерегая от скрытых рисков погони за корпоративной доходностью через деривативы.

cryptonews.ru2 ч. назад

Паркер Льюис ответил, почему биткоин остаётся лучшими деньгами

cryptonews.ru2 ч. назад

Почему биткоин удерживает $64 000 после жесткой паузы ФРС

Федеральная резервная система США оставила ключевую ставку без изменений, но жесткая риторика и голосование (9 против 3) показали готовность к дальнейшему ужесточению, что ограничивает аппетит к рисковым активам. Несмотря на это, биткоин демонстрирует устойчивость, удерживаясь около уровня $64 000 после волатильной реакции на заявление ФРС. Ключевая поддержка находится в зоне $63 000–63 500, сопротивление — около $66 000. На рынке наблюдается ротация капитала: спотовые Bitcoin-ETF после серии оттоков показали чистый приток в $32,1 млн, тогда как фонды на Ethereum продолжили терять средства. Интерес институциональных инвесторов сместился в сторону биткоина как основного актива, хотя отдельные альткоины, такие как Solana, также привлекают капитал. Рыночная доля Ethereum снижается, несмотря на сильные фундаментальные показатели сети, включая растущую очередь на стейкинг. Законодательная инициатива CLARITY Act была отложена Сенатом США до осени, что снизило рыночные ожидания относительно её принятия в 2026 году. В последний день июля внимание инвесторов будет приковано к макроэкономической статистике из США. Устойчивость биткоина выше $63 000, закрепление Ethereum над $1 860 и продолжение притоков в ETF могут стать сигналами для формирования базы восстановления во второй половине года.

cryptonews.ru2 ч. назад

Почему биткоин удерживает $64 000 после жесткой паузы ФРС

cryptonews.ru2 ч. назад

Компания ARK Invest Кэти Вуд купила 109,129 акций Circle на $6,83 млн

Компания ARK Invest Кэти Вуд приобрела 109 129 акций компании Circle на сумму около 6,83 млн долларов США. Покупка была осуществлена через три ее биржевых фонда: ARK Innovation, ARK Next Generation Internet и ARK Fintech Innovation. Эта сделка произошла вскоре после того, как Circle получила лицензию на доверительное управление от Департамента финансовых услуг штата Нью-Йорк для своей дочерней компании Circle New York Trust. Генеральный директор Circle Джереми Аллер назвал получение лицензии долгосрочной целью компании. Однако, несмотря на это регулирующее одобрение, акции Circle (CRCL) 31 июля снизились на 2,54%, что, вероятно, указывает на сдержанную реакцию инвесторов на данную новость. Параллельно ARK Invest также совершила крупные покупки акций Tesla, SpaceX и Nvidia на общую сумму около 40,2 млн долларов, одновременно сократив свои доли в таких компаниях, как Shopify, Cloudflare и CrowdStrike.

cryptonews.ru2 ч. назад

Компания ARK Invest Кэти Вуд купила 109,129 акций Circle на $6,83 млн

cryptonews.ru2 ч. назад

Торговля

Спот

Популярные статьи

Неделя обучения по популярным токенам (2): 2026 может стать годом приложений реального времени, сектор AI продолжает оставаться в тренде

2025 год — год институциональных инвесторов, в будущем он будет доминировать в приложениях реального времени.

1.9k просмотров всегоОпубликовано 2025.12.16Обновлено 2025.12.16

Неделя обучения по популярным токенам (2): 2026 может стать годом приложений реального времени, сектор AI продолжает оставаться в тренде

Обсуждения

Добро пожаловать в Сообщество HTX. Здесь вы сможете быть в курсе последних новостей о развитии платформы и получить доступ к профессиональной аналитической информации о рынке. Мнения пользователей о цене на AI (AI) представлены ниже.

活动图片