7月份Kalshi和Polymarket交易额超过500亿美元

cryptonews.ruОпубликовано 2026-08-03Обновлено 2026-08-03

Введение

2026年7月,预测市场平台Kalshi和Polymarket的总交易量达到506亿美元,较6月增长7.7%。数据显示,全球版Polymarket的交易份额下降了26%,而其美国版Polymarket US的份额则有所增长。这一变化可能与2026年5月美国版取消了等待名单制度,向美国用户开放有关,而全球版目前在美国仍被封锁。 与此同时,Kalshi的份额增长了14%,交易量达3770亿美元。增长可能得益于新产品上线以及监管环境的变化。Kalshi在体育和“奇异市场”(如捆绑事件投注)类别领先,但政治类产品需求相对较弱。 此外,7月交易活跃度提升的另一重要原因是2026年6月11日至7月19日举行的世界杯足球赛。在Kalshi和Polymarket上,决赛单场投注额分别达到19亿美元和40亿美元。

2026年7月,Kalshi和Polymarket平台的交易总额达到506亿美元,较前一个月增长7.7%。数据来源于The Block的仪表板。

值得注意的是,全球平台Polymarket的交易额份额有所下降——与6月相比减少了26%。而Polymarket US(美国版)的指标则有所增长。

这可能是因为美国平台在2026年5月取消了等待名单授权系统。这使得美国用户得以开放访问该平台。

需要指出的是,尽管公司努力撤销该决定,全球版Polymarket在美国仍处于封锁状态。Polymarket US是一个受监管的衍生品合约市场,主要提供体育赛事投注。

与此同时,Kalshi的份额增长了14%,达到377亿美元。这可能源于该平台推出了新产品,以及整体监管环境的改变。

就类别而言,Kalshi在体育和奇异市场领域处于领先地位。这包括对一系列事件的组合投注。然而,政治投注在该平台上仍然需求疲软。

7月份活动激增的另一个可能原因是于6月11日至7月19日期间举行的世界杯足球赛。Kalshi和Polymarket上决赛的投注额分别达到19亿美元和40亿美元。

end-content

Связанные с этим вопросы

Q2026年7月,Kalshi和Polymarket的交易总额是多少?

A2026年7月,Kalshi和Polymarket的交易总额达到了506亿美元。

Q与2026年6月相比,全球版Polymarket的7月交易量份额有何变化?

A与2026年6月相比,全球版Polymarket在7月的交易量份额减少了26%。

QKalshi在7月的交易量增长了多少?主要原因是什么?

AKalshi在7月的交易量份额增长了14%,达到377亿美元。这可能是由于其推出了新产品以及整体监管环境发生了变化。

QPolymarket US(美国版)的交易量为何可能在7月出现增长?

A这主要归因于Polymarket US在2026年5月取消了等待名单认证系统,这使得美国用户可以公开访问该平台。

Q2026年7月,Kalshi和Polymarket平台上的足球世界杯决赛单场投注额分别是多少?

A在Kalshi平台上,世界杯决赛的投注额达到19亿美元;而在Polymarket平台上,该数额达到40亿美元。

Похожее

HBM переопределяется

С развитием ИИ и растущими потребностями в вычислениях производительность чипов упирается в пропускную способность памяти. На конференции HotChips 2026 ведущие производители памяти Samsung и SK Hynix представили новые подходы к развитию HBM4, сместив фокус с улучшения DRAM на системную оптимизацию базового кристалла (Base Die). Вместо простого увеличения скорости и слоев теперь используются логические процессы, гибридная 3D-упаковка и технологии, такие как EMIB, превращая HBM из простого устройства памяти в комплексную систему "память+логика+упаковка+IP+EDA". Технологические пути Samsung и SK Hynix различаются. Samsung использует 4-нм логический процесс для Base Die, увеличивая пропускную способность и интегрируя функции управления памятью. SK Hynix сотрудничает с TSMC, применяя 12-нм процесс для лучшей стабильности и терморегулирования. Кроме того, появляются новые методы упаковки. Наряду с традиционным CoWoS рассматривается EMIB от Intel для снижения затрат и повышения производительности. Внутри HBM4 используется проверенная технология MR-MUF, но в будущем планируется переход на гибридную упаковку для более высоких слоев. Теплоотвод становится критическим фактором, и производители предлагают новые решения для охлаждения. Важными барьерами для HBM4 становятся высокоскоростные IP и инструменты 3D EDA, необходимые для проектирования сложных гетерогенных систем. Разрыв в этих областях может ограничить доступ на рынок для небольших компаний. В целом, HBM переходит от простого аппаратного обновления к системной конкуренции, где ключевыми факторами являются архитектура, упаковка, процессы и программно-аппаратная экосистема.

marsbit7 мин. назад

HBM переопределяется

marsbit7 мин. назад

Эпоха, когда за 3000 юаней можно было выиграть 200 000, прошла: AI-комиксы — это не золотая жила

«Эра, когда за 3000 юаней можно было заработать 200 000, прошла. Аниме-сериалы на базе ИИ — это не золотая жила для лёгких денег». В августе многие создатели аниме-сериалов, созданных с помощью ИИ, массово приостановили свои проекты. Это было вызвано новыми правилами платформы «Томатный роман» (17 августа), ужесточающими требования к авторским правам и контенту для сериалов. Стоимость вычислений для больших моделей является основным барьером. Как подсчитал один создатель, ежедневные затраты только на вычисления и монтаж для пятиминутного ролика составляют около 510 юаней, в то время как доход от видео с 60 000 просмотров может быть всего 45 юаней, что делает соотношение затрат и результатов крайне невыгодным. Хотя ранее были вирусные хиты с небольшой себестоимостью, таким успехам трудно подражать большинству независимых авторов без бюджета, команд и оригинальных сценариев. Новые правила требуют официального разрешения от автора оригинала для адаптации, ограничивают длину видео и запрещают определённые формулировки в названиях. Это подорвало прежнюю бизнес-модель массового производства для заработка на трафике, оставив мелких создателей без средств к существованию, поскольку они не могут позволить себе лицензии. В результате многие каналы на Douyin и других платформах были очищены или приостановлены. Поклонники выражают сожаление, в то время как авторы оригинальных веб-романов, наоборот, приветствуют эти меры, так как ранее часто сталкивались с нарушениями своих прав. Широкое распространение ИИ-сериалов с шаблонными сюжетами («перерождение», «революция») привело к усталости аудитории и критике за «безликость» и низкое качество. Нынешняя волна приостановок — это не провал технологии ИИ, а неизбежная корректировка перехода от дикого роста к упорядоченному развитию отрасли. Индустрия больше не является «зоной вне закона». После введения правил некоторые создатели начали приобретать авторские права, чтобы продолжить работу. Однако этот процесс может занять недели или месяцы. Ожидается, что с вступлением в силу «Методов управления развитием мини-сериалов» Государственного управления радио и телевидения Китая (1 сентября 2026 года) отрасль подвергнется дальнейшему регулированию и отсеву. Останутся только те, кто умеет по-настоящему использовать ИИ как инструмент для создания качественного контента, а не для быстрой наживы.

marsbit8 мин. назад

Эпоха, когда за 3000 юаней можно было выиграть 200 000, прошла: AI-комиксы — это не золотая жила

marsbit8 мин. назад

Япония рассматривает использование блокчейна для ускорения расчетов по ценным бумагам

Япония рассматривает возможность создания системы на основе блокчейна для немедленного расчета наличными при сделках с акциями и государственными облигациями в любое время суток. Соответствующую исследовательскую группу планируют создать летом этого года при участии Агентства финансовых услуг, Министерства финансов, Банка Японии и финансовых институтов. Группа определит принципы построения инфраструктуры, распределит обязанности между государственными органами и банками и к началу 2027 года подготовит план разработки. В случае одобрения система может начать работу в начале 2030-х годов. Предполагается конвертировать часть банковских резервов на счетах в Банке Японии в цифровые токены для межбанковских расчетов через блокчейн. В настоящее время расчеты по акциям в Японии происходят на второй день (T+2), а по государственным облигациям — на следующий день (T+1).

cointelegraph13 мин. назад

Япония рассматривает использование блокчейна для ускорения расчетов по ценным бумагам

cointelegraph13 мин. назад

Публичное предложение акций Kalshi на сумму $1,5 млрд продано на три четверти, на $1,12 млрд

Компания Kalshi, оператор рынка предсказаний, раскрыла информацию о продаже ценных бумаг на сумму 1,12 млрд долларов в рамках предложения акций на общую сумму 1,5 млрд долларов, начатого в апреле. Согласно документу Form D, поданному в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC), в сделке участвовали 71 инвестор, а первая продажа состоялась 3 апреля. Около 380 млн долларов ценных бумаг ещё не проданы. Эмиссия проводится по правилу 506(b) Регламента D, что позволяет не регистрировать ценные бумаги в SEC. В начале мая Kalshi анонсировала раунд финансирования Серии F на 1 млрд долларов при оценке компании в 22 млрд долларов, но в документе не уточняется, относится ли текущее предложение к этому раунду. Публикация информации происходит на фоне юридических проблем Kalshi в США. В середине августа судья в штате Вашингтон приказал платформе прекратить предлагать широкий спектр контрактов на события в штате, отклонив аргумент компании о приоритете федерального законодательства над законами штата о азартных играх.

cointelegraph43 мин. назад

Публичное предложение акций Kalshi на сумму $1,5 млрд продано на три четверти, на $1,12 млрд

cointelegraph43 мин. назад

Гендиректор Circle: Стейблкоины находятся на этапе интернета 2002 года и достигнут в будущем нескольких триллионов долларов

Соучредитель и генеральный директор Circle Джереми Аллер провёл AMA-сессию по итогам второго квартала 2026 года. Он обсудил ключевые темы: рост и исполнение компании, текущее и будущее применение стейблкоинов, развитие USDC и EURC, долгосрочную бизнес-модель Circle, а также видение платформы Arc. Аллер выделил три основные сферы, где стейблкоины уже достигли продукт-маркет фита: 1) цифровые активы и круглосуточные рынки, 2) сбережения в цифровых долларах на развивающихся рынках, 3) трансграничные расчеты и платежи. Он также отметил зарождающиеся возможности в платежах между ИИ-агентами и розничной торговле. По его мнению, индустрия стейблкоинов находится на очень ранней стадии, сравнимой с интернетом в 2002 году, и ожидает роста до триллионов долларов. Резервный доход останется важной частью экономики Circle, но компания также активно развивает новые продукты, такие как платежная сеть CPN и "экономическая операционная система" Arc. Платформа Arc, запуск которой запланирован на 16 сентября, позиционируется как блокчейн нового поколения, "невидимый" для конечных пользователей, с низкими комиссиями, оплачиваемыми в USDC, и ориентированный на разработчиков и ИИ-приложения. Аллер выразил уверенность в продолжении глобального роста USDC независимо от принятия конкретного закона (CLARITY Act) в США, подчеркнув, что регулирование стейблкоинов развивается во многих юрисдикциях, а спрос носит глобальный характер.

marsbit58 мин. назад

Гендиректор Circle: Стейблкоины находятся на этапе интернета 2002 года и достигнут в будущем нескольких триллионов долларов

marsbit58 мин. назад

Торговля

Спот
活动图片