Melampaui 'Tembok Memori', Revolusi Tingkat Wafer dan Rute Kekuatan Komputasi di Era Inferensi AI

marsbitОпубликовано 2026-06-05Обновлено 2026-06-05

Введение

Pada tahun 2026, titik balik global AI muncul: belanja modal *inference* penyedia awan melebihi *training*, menandai pergeseran dari "membuat" ke "menggunakan" model besar. Hambatan utama bergeser dari daya komputasi ke "dinding memori"—bottleneck dalam memindahkan data (seperti berat model dan KV Cache) antara DRAM dan GPU, yang menyebabkan konsumsi energi tinggi dan penundaan. Arsitektur alternatif seperti Cerebras menawarkan solusi radikal melalui Wafer-Scale Engine (WSE). Daripada memotong wafer, Cerebras menggunakannya utuh sebagai satu chip raksasa (WSE-3), menampung 44GB SRAM *on-chip* dengan bandwidth 21 PB/detik—ribuan kali lebih cepat dari HBM tradisional. Ini memungkinkan aliran berat model dari memori eksternal (MemoryX) ke chip dengan latency sangat rendah, meningkatkan kecepatan *token* inferensi hingga 1,5–5x dibandingkan GPU seperti NVIDIA B200. Selain itu, daya interkoneksinya jauh lebih efisien (0,15 pJ/bit vs 10 pJ/bit GPU). Namun, pendekatan ini menghadapi tantangan: skala SRAM terhambat batas fisik, memerlukan sistem pendingin khusus, bandwidth I/O eksternal terbatas, dan ekosistem perangkat lunaknya yang kurang umum. Sementara itu, raksasa teknologi merespons dengan tiga jalur: chip ASIC khusus inferensi (seperti Microsoft Maia), kemasan *wafer-scale* yang semakin umum (misal, TSMC SoW), serta eksplorasi interkoneksi optik. Tekanan komersial juga besar bagi Cerebras, yang kini harus membangun pusat data skala besar untuk memenuhi pesanan. Intinya, tid...

Tahun 2026, perkembangan AI global mencapai titik balik bersejarah—pengeluaran modal inferensi oleh vendor awan berskala ultra-besar, untuk pertama kalinya dalam sejarah, melampaui pengeluaran modal pelatihan. Titik fokus industri bergeser dari "membangun model besar" ke "menggunakan model besar", struktur permintaan daya komputasi mengalami perubahan fundamental.

Di era pelatihan, kontradiksi inti daya komputasi adalah "presisi ganda floating point dan skala klaster"; sementara memasuki era inferensi, kontradiksi inti berubah menjadi "bandwidth memori dan latensi komunikasi".

Hambatan inferensi model besar tidak lagi hanya komputasi, melainkan perpindahan data—bobot model, nilai aktivasi perantara, dan KV Cache perlu sering berinteraksi antara DRAM di luar chip (seperti HBM) dan GPU. Semakin besar modelnya, konsumsi energi dan penundaan akibat pemindahan data semakin tinggi, akhirnya jauh melampaui konsumsi energi komputasi itu sendiri, sehingga membentuk "tembok memori".

GPU NVIDIA membangun benteng kokoh dengan CUDA dan NVLink, tetapi tetap tidak dapat menghindari idle GPU akibat hambatan bandwidth.

Perusahaan model besar domestik, Zhipu AI, melakukan eksperimen sederhana: dalam klaster inferensi 512 kartu, GPU, model, dan kode tetap sama, hanya mengganti bandwidth jaringan maksimum dari 200GB/S menjadi 400GB/S, throughput inferensi langsung naik 10%, latensi keluaran token pertama turun 19%—alasannya sederhana, hanya dengan memperlebar jalan, mobil bisa berjalan lebih cepat.

Namun, arsitektur non-GPU seperti yang diwakili Cerebras, tampaknya sedang merobek celah di tembok memori.

Perbandingan Ukuran Chip Cerebras WSE-3 dan GPU NVIDIA B200

Esensi Cerebras: Mesin Komputasi Near-Memory Berbasis SRAM

Cerebras Systems didirikan oleh Andrew Feldman dan lainnya di Silicon Valley, tim pendiri awalnya berasal dari sebuah server mikro hemat daya bernama SeaMicro. Perusahaan ini kemudian diakuisisi oleh AMD, dan setelah itu:

2015, tim pendiri menetapkan jalur "komputasi tingkat wafer";

2016, menyelesaikan pendaftaran dan pendanaan Seri A, memasuki fase pengembangan tersembunyi;

2019, merilis produk pertama, chip WSE-1 dan sistem CS-1, berbasis proses TSMC 16nm;

2021, merilis produk generasi kedua, berbasis proses TSMC 7nm;

2024, merilis produk generasi ketiga (WSE-3 / CS-3), berbasis proses TSMC 5nm, chip dan sistem diproduksi di AS, merupakan sistem chip murni buatan AS.

Konfigurasi Sistem CS-3, berisi 1 chip WSE-3

Filosofi arsitektur Wafer-Scale Engine (WSE) Cerebras sederhana, kasar, tetapi langsung mengenai titik permasalahan: Memanfaatkan pembesaran ekstrem ruang fisik untuk mendapatkan kompresi ekstrem terhadap latensi pemindahan data.

Chip biasa memotong satu wafer menjadi banyak chip kecil, misalnya GPU NVIDIA mengikuti pendekatan ini. Cerebras sebaliknya: tidak dipotong, wafer utuh secara langsung dijadikan satu chip super besar, disebut Wafer-Scale Engine, WSE.

Chip tradisional memotong wafer berdiameter 300mm menjadi ratusan chip kecil; sedangkan Cerebras memilih mempertahankan seluruh wafer sebagai satu chip utuh. WSE-3 terbaru memiliki 4 triliun transistor, 900 ribu inti AI, setiap inti dilengkapi dengan SRAM lokal 48KB, sehingga total SRAM dalam chip mencapai 44GB, menyediakan bandwidth memori dalam chip (on‐chip memory bandwidth) 21PB/detik dan bandwidth jaringan (fabric bandwidth) 214Pb/detik, ini adalah ribuan kali lipat bandwidth HBM tradisional.

Bandwidth memori Cerebras WSE adalah 2625 kali chip kemasan NVIDIA B200, menghancurkan hambatan bandwidth memori dalam skenario inferensi model besar.

Dalam arsitektur Cerebras, bobot model tidak pernah disimpan di SRAM, melainkan di penyimpanan luar chip MemoryX, dan ditransfer lapis demi lapis ke chip besar. Cara implementasinya adalah memisahkan penyimpanan bobot model jaringan saraf dengan unit komputasi.

Semua bobot model disimpan secara eksternal di modul ekspansi memori MemoryX, bobot yang diperlukan untuk setiap lapisan komputasi jaringan akan ditransfer lapis demi lapis sesuai kebutuhan ke sistem CS-3. Bobot disimpan di DRAM dan flash memori MEMORY X, dan ditransmisikan ke sistem CS-3 dengan kecepatan bandwidth penuh. Bobot-bobot ini tidak disimpan di sistem CS-3, bahkan tidak disimpan dalam cache sementara, CS-3 mengandalkan mekanisme aliran data inti untuk menyelesaikan komputasi.

Cerebras, dengan arsitektur tingkat wafer, menunjukkan keunggulan luar biasa dalam inferensi LLM yang dibatasi oleh bandwidth memori. Saat menghasilkan token per token, bobot ditransmisikan lapis demi lapis dari luar chip MemoryX ke CS-3 secara streaming, saat menjalankan model yang berbeda, kecepatan token adalah 1,5 - 5 kali NVIDIA B200.

GPU NVIDIA DGX B200 versus chip Cerebras CS-3, perbandingan kecepatan token saat menjalankan model besar yang berbeda

Keunggulan intinya terletak pada: SRAM dalam chip CS-3 sebesar 44GB menyediakan bandwidth super tinggi 21 PB/detik (2625 kali B200) dan interkoneksi 214 Pb/detik, membuat transmisi aliran bobot terbebas dari batasan antarmuka HBM. Oleh karena itu, performanya sangat menonjol pada TTFT (Time To First Token, waktu dari permintaan dikirim hingga model mengembalikan token pertama), konteks panjang, dan beban kerja agen.

Meskipun bobot ditempatkan di luar MemoryX dan dimuat lapis demi lapis sesuai kebutuhan dan tidak di-cache di dalam chip, CS-3 mengandalkan mekanisme aliran data inti untuk menyelesaikan komputasi presisi penuh FP16 tanpa kehilangan di SRAM; dengan penskalaan performa linier, juga melepaskan total throughput yang luar biasa di bawah inferensi konkurensi multi-pengguna.

Selain bandwidth, ada juga keunggulan konsumsi daya. Baru-baru ini, dalam pidato Chairman Zhongji Xu Chuang, Liu Sheng juga menyebutkan, persyaratan pelanggan untuk modul optik adalah 1 pJ/bit, sedangkan saat ini adalah 10 pJ/bit. Dalam chip Cerebras, konsumsi daya interkoneksi hanya 0,15 pJ/bit, sedangkan konsumsi daya interkoneksi GPU saat ini adalah 10 pJ/bit.

Perbandingan bandwidth dan konsumsi daya arsitektur interkoneksi Cerebras dan GPU

Dapat dilihat, jika arsitektur chip besar tingkat wafer Cerebras menjadi arus utama inferensi atau bahkan pelatihan AI, mungkin akan menghambat dan mengubah secara signifikan volume pengiriman modul optik tradisional dan CPO (Co-Packaged Optics). Logika intinya adalah: permintaan tinggi untuk modul optik dan CPO pada dasarnya adalah untuk mengatasi hambatan bandwidth "interkoneksi antar chip" dan "interkoneksi antar node" dalam klaster GPU; sedangkan arsitektur Cerebras justru menyelesaikan masalah dengan "menghilangkan interkoneksi terdistribusi".

Intuisi Terbalik: "Kecacatan" Sejati dan Palsu pada Chip Besar Tingkat Wafer

Inti dari chip selalu terletak pada Trade Off (seni pertukaran). Cerebras, demi bandwidth ekstrem SRAM dalam chip, juga membawa beberapa masalah.

Hasil produksi rendah?

Justru sebaliknya, ukuran inti AI tunggal dikurangi menjadi 0,05 milimeter persegi (1% dari ukuran inti komputasi tunggal H100), sehingga hasil produksi justru lebih tinggi. Melalui routing di dalam chip, inti yang cacat dapat dimatikan dan dilewati, sehingga toleransi cacat meningkat 100 kali lipat dibandingkan dengan prosesor multi-inti tradisional. Sebenarnya seluruh chip memiliki 1 juta inti AI, tetapi dengan mempertimbangkan hasil produksi, diumumkan ke publik adalah 900 ribu inti AI.

Hanya ahli dalam inferensi, tidak ahli dalam pelatihan?

Dalam beberapa tahun sejak Cerebras didirikan, pelatihan adalah topik utama, sehingga perusahaan selalu melakukan banyak pekerjaan seputar pelatihan, hanya saja setelah permintaan inferensi meledak, orang-orang menemukan keunggulannya dalam inferensi lebih jelas.

Faktanya, komputasi terdistribusi yang disederhanakan juga membawa serangkaian keunggulan seperti penurunan kompleksitas kode dan penurunan overhead komunikasi.

Melatih model dengan parameter 175 miliar pada 4000 GPU biasanya membutuhkan sekitar 20.000 baris kode pelatihan terdistribusi.

Cerebras mencapai pelatihan setara dengan 565 baris kode—seluruh model dapat dipasang di wafer, dan tidak perlu menangani kompleksitas paralelisme data.

Penskalaan SRAM sudah mati, keunggulan inti menghadapi batas fisik.

Produk generasi ketiga berbasis proses TSMC 5nm, kapasitas SRAM-nya hanya meningkat 10% dibandingkan produk generasi kedua berbasis proses TSMC 7nm, setelah proses 5nm, luas sel SRAM hampir tidak lagi menyusut seiring kemajuan proses.

Ini berarti Cerebras tidak dapat lagi meningkatkan keunggulan intinya (kapasitas SRAM) secara signifikan dengan meng-upgrade proses TSMC (seperti dari 5nm ke 3nm) seperti dulu.

Dibatasi oleh ukuran wafer, kemampuan pendinginan, dan biaya produksi, sumber daya penyimpanan seperti SRAM dalam chip sulit diperluas secara linier bersamaan dengan inti komputasi, rasio sumber daya menghadapi hambatan. Ini hampir memblokir jalan evolusinya.

Spesifikasi teknis tiga generasi produk Cerebras

Tiga penderitaan: pendinginan, proses, dan ekosistem.

Seluruh wafer memusatkan panas, kerapatan aliran panas tinggi, harus mengandalkan ruang server kustom dan sistem pendingin cair khusus. Selain itu, keumuman ekosistem berarti pelanggan harus beradaptasi dengan software stack kustomnya, kompatibilitasnya lemah dengan kerangka kerja pemrograman umum seperti CUDA, biaya porting dan adaptasi perangkat lunak tinggi.

Bandwidth luar chip rendah, menjadi "pulau terisolasi" dalam ekspansi.

Karena keterbatasan desain fisik tingkat wafer, jumlah pin I/O yang dapat dikeluarkan di tepi WSE sangat terbatas, mengakibatkan bandwidth I/O-nya hanya 150GB/s. Dibandingkan dengan bandwidth dua arah NVLink NVIDIA yang mencapai 1,8TB/s, ini seperti siput. Ini berarti WSE sangat sulit untuk diperluas ke luar dengan kecepatan tinggi. Meskipun interkoneksi SwarmX Cerebras cukup baik dalam kombinasi multi-sistem, di hadapan model super besar yang membutuhkan interkoneksi kecepatan tinggi multi-chip, bandwidth luar chip yang sangat rendah menjadi belenggu fisik struktural.

Persaingan Jalur: Pengembangan Mandiri Perusahaan Besar, Berapa Lama Lagi Masa Jendela Cerebras?

Cara perusahaan besar menyelesaikan "inferensi membutuhkan bandwidth lebih tinggi + latensi lebih rendah" tidak hanya satu jalan wafer-scale, mereka sedang melalui tiga jalur paralel untuk mengepung keuntungan teknologi perusahaan rintisan.

1. Chip ASIC Pengembangan Mandiri

Google TPU v8 telah terpecah menjadi versi training-specific dan inference-specific; AWS Trainium 4 sedang dalam perjalanan; Microsoft Maia telah digunakan di dalam Azure, dibangun berdasarkan proses TSMC 3nm, inti tensor FP8/FP4 asli, sistem memori yang didesain ulang, dilengkapi HBM3e 216GB, SRAM dalam chip 272MB; bahkan Anthropic mulai mengevaluasi chip inferensi pengembangan mandiri.

Probabilitas jalur ini sangat tinggi, ini akan langsung menyebabkan TAM (Total Addressable Market) "pembelian inferensi pihak ketiga" pada tahun 2028, terkompresi 10% hingga 25%.

2. Generalisasi Proses pada Jalur Packaging Standar

Ini adalah serangan dimensi langsung terhadap Cerebras.

SoW (System-on-Wafer) TSMC telah dibuka luas ke pelanggan, interposer CoWoS 9.5x juga akan diluncurkan pada tahun 2027.

Apa yang dilakukan kedua produk ini—menyatukan beberapa die pada tingkat wafer—pada dasarnya adalah membuat proses fisik Cerebras menjadi umum dan terjangkau.

NVIDIA Vera Rubin akan memasuki ekosistem ini pada paruh kedua tahun 2026.

Cross-reticle stitching yang dilakukan sendiri oleh Cerebras meskipun eksklusif, tetapi masa jendela eksklusifnya paling lama hanya 2 hingga 3 tahun, setelah tahun 2027 - 2028, hambatan prosesnya akan diencerkan oleh kemasan canggih TSMC.

3. Terobosan Interkoneksi Optik/Komputasi Optik

Interkoneksi dan tembok memori chip elektronik telah mencapai batas, bandwidth tinggi, latensi rendah, dan zero crosstalk foton adalah solusi akhir.

Jalur optik yang diwakili oleh Lumentum sedang bangkit. Keunggulan terbesar wafer-scale adalah komputasi dalam chip, tetapi model pasti akan semakin besar, interkoneksi kecepatan tinggi di atas wafer scale adalah kebutuhan mutlak.

Dengan matangnya CPO (Co-Packaged Optics) dan Optical Interconnects, sangat mungkin di masa depan kita melihat I/O optik langsung dimasukkan ke wafer WSE, memecahkan belenggu interkoneksi listrik; dan NVIDIA juga mungkin mengakuisisi perusahaan dengan keunggulan arsitektur tertentu seperti LPU (contohnya Groq), menggabungkan interkoneksi optik, mengembangkan sistem tingkat wafer yang kompatibel dengan perangkat lunak super-node NV yang ada.

Berlari di Tepi Jurang: Bisnis dan Pengiriman Cerebras

Saat ini Cerebras sedang menghadapi perlombaan di tepi jurang yang dipaksa oleh pesanan besar-besaran.

Transaksi dengan pelanggan besar seperti OpenAI memaksa Cerebras bertransformasi dari perusahaan chip menjadi penyedia layanan cloud baru. Ia tidak lagi hanya menjual perangkat keras, tetapi perlu mengunci dan membangun fasilitas dan daya pusat data dalam jumlah besar dalam waktu singkat.

Berdasarkan persyaratan kontrak, Cerebras perlu mengirimkan kapasitas pusat data 250MW setiap tahun pada periode 2026 - 2028. Namun, sistem tingkat wafer memiliki persyaratan ruang server yang sangat tinggi, tidak dapat langsung dimasukkan ke IDC berpendingin udara tradisional. Saat ini, persiapan kapasitas pusat data Cerebras sudah jelas tertinggal dari persyaratan kontrak.

Dari fabrikasi wafer hingga pembangunan pabrik, dari persetujuan daya hingga penerapan sistem pendingin, ini adalah lumpur aset berat dan siklus panjang.

Penutup: Ke Kiri atau Ke Kanan?

Kembali ke proposisi awal, ketika titik balik daya komputasi inferensi telah tiba, inti arsitektur daya komputasi selalu terletak pada pertukaran.

Tidak ada yang mutlak benar atau salah, hanya solusi relatif optimal di bawah beban kerja terpenting. Beban kerja sebenarnya sudah berubah.

Cerebras ke kiri, memilih optimasi fisik ekstrem, menggunakan seluruh wafer dan SRAM dalam jumlah besar untuk mendapatkan latensi sangat rendah pada tugas tunggal, ini tak tertandingi untuk skenario yang sangat sensitif terhadap latensi token pertama.

NVIDIA ke kanan, memilih mempertahankan keumuman, menggunakan HBM + NVLink + throughput klaster super besar, menghadapi ribuan perubahan beban kerja, tidak berubah menghadapi perubahan.

Angin bertiup kencang, awan bergulung, jalan di depan belum jelas. Justru ketidakpastian ganda teknologi dan bisnis inilah yang mengandung kemungkinan disruptif. Dalam arus deras daya komputasi menuju AGI, sekarang masih terlalu dini untuk menarik kesimpulan—karena tidak pasti, ada peluang.

Artikel ini berasal dari akun WeChat publik "Garlic Kernel Machinery Research Institute", penulis: Pili Youxia

Связанные с этим вопросы

QApa yang dimaksud dengan 'dinding memori' (memory wall) dalam konteks komputasi AI, dan mengapa hal ini menjadi masalah kritis di era inferensi?

A'Dinding memori' (memory wall) mengacu pada hambatan kinerja dalam komputasi AI di mana energi dan latensi yang diperlukan untuk memindahkan data (seperti bobot model, nilai aktivasi, dan KV Cache) antara DRAM eksternal (misalnya, HBM) dan GPU jauh melebihi energi yang digunakan untuk komputasi itu sendiri. Ini menjadi masalah kritis di era inferensi karena beban kerja inferensi model besar sangat bergantung pada bandwidth memori dan latensi komunikasi, bukan hanya daya komputasi. Semboyan (idle) GPU sering terjadi karena keterbatasan bandwidth ini.

QBagaimana arsitektur Wafer-Scale Engine (WSE) dari Cerebras mengatasi masalah 'dinding memori' dalam inferensi AI?

AArsitektur Wafer-Scale Engine (WSE) Cerebras mengatasi 'dinding memori' dengan menggunakan hampir seluruh wafer silikon sebagai satu chip raksasa (WSE). Chip ini memiliki SRAM on-chip yang sangat besar (44GB pada WSE-3) yang menyediakan bandwidth memori on-chip yang sangat tinggi (21 PB/s), ribuan kali lebih cepat dari HBM tradisional. Dengan pendekatan ini, kebutuhan untuk sering memindahkan data ke dan dari memori eksternal berkurang drastis, sehingga mengurangi latensi dan konsumsi energi terkait perpindahan data.

QApa saja keunggulan utama chip Cerebras CS-3 (berbasis WSE-3) dibandingkan dengan GPU tradisional seperti NVIDIA B200 dalam beban kerja inferensi model besar?

AKeunggulan utama Cerebras CS-3 dibandingkan GPU seperti NVIDIA B200 meliputi: 1) Bandwidth memori on-chip yang jauh lebih tinggi (21 PB/s vs ~8 TB/s pada B200), 2) Latensi interkoneksi on-chip yang sangat rendah dengan konsumsi daya hanya 0.15 pJ/bit (vs ~10 pJ/bit pada GPU), 3) Kinerja token yang lebih cepat untuk inferensi, berkisar 1.5 hingga 5 kali lebih cepat tergantung model, 4) Kode pelatihan yang jauh lebih sederhana karena tidak memerlukan paralelisme data yang kompleks seperti pada kluster GPU.

QApa tantangan dan keterbatasan utama yang dihadapi oleh pendekatan chip skala wafer (wafer-scale) seperti yang digunakan Cerebras?

ATantangan dan keterbatasan utama pendekatan wafer-scale meliputi: 1) Skalabilitas SRAM yang terbatas karena kepadatan SRAM hampir tidak menyusut lagi di node proses di bawah 5nm, 2) Masalah dissipasi panas yang tinggi pada wafer utuh, memerlukan sistem pendingin cair khusus dan fasilitas data center yang dirancang khusus, 3) Bandwidth I/O eksternal yang relatif rendah (~150 GB/s) membatasi ekspansi multi-sistem, 4) Ekosistem perangkat lunak yang kurang umum (non-CUDA) meningkatkan biaya adaptasi, dan 5) Ancaman dari proses packaging canggih (seperti SoW dari TSMC) yang dapat mendemokratisasi teknologi serupa.

QStrategi apa yang ditempuh perusahaan teknologi besar (seperti Google, AWS, Microsoft) untuk mengatasi kebutuhan inferensi AI, dan bagaimana hal ini memengaruhi lanskap persaingan?

APerusahaan teknologi besar mengejar tiga jalur strategis utama: 1) Mengembangkan ASIC khusus inferensi (seperti Google TPU v8 Inference, Microsoft Maia, AWS Trainium/Inferentia) untuk efisiensi dan kontrol yang lebih besar, 2) Memanfaatkan kemajuan dalam teknologi packaging canggih (seperti TSMC's System-on-Wafer) untuk membuat sistem yang mirip wafer-scale dengan lebih mudah, 3) Mengeksplorasi interkoneksi dan komputasi fotonik (optical) untuk mengatasi batasan interkoneksi listrik. Strategi-strategi ini berpotensi mengurangi ketergantungan pada vendor pihak ketiga seperti Cerebras dan mempersempit jendela peluang kompetitifnya.

Похожее

Uncovering the Truth About Agent Commerce, Payments, and Infrastructure

Decoding Agent Commerce, Payments, and Infrastructure: The Reality Over the past year, I've been building infrastructure for the Agent economy, engaging with major players like Stripe, Visa, Coinbase, Google, and dozens of startups. A clear conclusion emerges: true, large-scale demand does not yet exist. Startups face structural challenges. Data points illustrate this gap. Stripe's Agent commerce platform has over 1,000 merchants but only single-digit transacting agents. Visa's Agent payment token requires 9-month KYC and a $250M revenue threshold, accessible only to giants like Amazon. On-chain analysis reveals actual daily Agent transaction volume is around $17k, half of which are test transactions. The article analyzes four potential markets: **1. Agent-to-Merchant (A2M):** Current AI shopping UX is often inferior to traditional e-commerce for visual, comparison-heavy purchases (clothing, electronics). Chat interfaces are a step back. Real merchant interest is defensive "Agent Engine Optimization," fearing future obsolescence, not current demand. Potential exists in high-frequency, low-decision purchases (e.g., food delivery) or simplifying terrible UX (complex checkouts, non-native shoppers), but these require massive consumer distribution channels dominated by giants like DoorDash and Amazon. **2. Agent-to-API (A2A):** Developers already have subscriptions and billing for core APIs (compute, data). The argument for micro-payments via crypto for sub-dollar API calls is addressed by pre-paid balances today. The deeper issue is supplier resistance; major SaaS firms rely on enterprise contracts, not fractional cent pricing. Opportunity lies in the long tail of niche services, but this is a smaller market catering to developers, a historically low-paying group. **3. Agent-to-Agent (A2A):** This remains a theoretical long-term vision with near-zero current transaction volume. It involves unique challenges: discovery, trust, negotiation, dispute resolution. When it materializes, it will require a fundamentally new settlement infrastructure for high-speed, variable-value, multi-party transactions. It's a real long-term bet, but not the current market. **4. Agent-to-Finance (A2F):** This is the only category with existing, paying demand. Integrating AI into financial workflows (trading, portfolio management) is a natural evolution and enables new capabilities like autonomous rebalancing. However, competition favors incumbents with regulatory licenses, compliance infrastructure, and existing client relationships. **The Real Issue:** Why is infrastructure still being built? Incumbents can afford long-term bets, and payment companies see every problem as a nail for their payment hammer. However, payment is just one piece. The core challenge is *coordination*—orchestrating work between Agents and humans, verifying outcomes, and settling results. Payment is part of settlement, which is part of coordination. Companies that solve the coordination problem will subsume payments, not the other way around. Startups lack the infinite runway of giants and must find today's real market, which, after a year of exploration, lies outside these four categories—in an area with real, growing, and underserved activity.

marsbit6 мин. назад

Uncovering the Truth About Agent Commerce, Payments, and Infrastructure

marsbit6 мин. назад

Kalshi, MTS, and a16z's Ambition

The article "Kalshi, MTS, and a16z's Ambition" explores prediction markets as a focal point of excitement in 2025 for investors, crypto enthusiasts, and media. It traces their intellectual lineage from Friedrich Hayek's ideas on dispersed knowledge and market coordination to Robin Hanson's Logarithmic Market Scoring Rule (LMSR), which incentivizes truthful information sharing. The piece argues that a16z's significant investment in prediction market platform Kalshi (valued at $220B) transcends mere financial speculation. a16z frames prediction markets as a new form of "media" that provides "presence"—a way for individuals to actively engage with and influence world events through financial stakes, countering postmodern detachment. By wagering on outcomes, users become "super observers," and the market's aggregated probabilities gain authoritative power to define event truth and importance. The article uses media company MTS ("Monitoring The Situation") as a case study of a16z's "new media" strategy: rapidly producing high-intensity, multi-format content to "take over the timeline." However, prediction markets like Kalshi are presented as the ultimate piece in this media empire. Their real-money, crowd-sourced probabilities possess a unique "reality distortion field" and perceived objectivity, potentially swaying public opinion and granting a private company unprecedented interpretive power over reality. Ultimately, Kalshi's immense valuation is attributed not just to its exchange model, but to its role as a foundational component in a16z's envisioned new media landscape, where prediction markets define narrative and truth.

链捕手7 мин. назад

Kalshi, MTS, and a16z's Ambition

链捕手7 мин. назад

US Stocks Suffer Worst Plunge Since 2025: Three Triggers Ignite Tech Stock Valuation Reset

The US stock market experienced its most severe sell-off since the 2025 tariff crisis on June 5th, 2025. The Nasdaq Composite plummeted 4.18%, the S&P 500 fell 2.64%, and the Dow Jones dropped 695 points. The panic stemmed from three converging factors. First, Broadcom's earnings report ignited fears of a slowdown in AI growth. While its AI chip revenue surged 143% YoY to $10.8B, its Q3 AI revenue guidance of $16B fell short of the $17.2B consensus. This triggered a massive sector-wide sell-off, with the Philadelphia Semiconductor Index crashing 10.26% and semiconductor stocks losing roughly $1.3 trillion in market value in a single day. Second, a shockingly strong May jobs report crushed hopes for Federal Reserve rate cuts. Non-farm payrolls added 172,000 jobs, doubling expectations. This robust data, combined with persistently high oil prices above $92/barrel due to the ongoing Iran war and blockade of the Strait of Hormuz, drastically increased market expectations for a potential Fed rate hike instead of a cut. Higher interest rates compress the valuations of growth-heavy tech stocks. Third, the prolonged Iran conflict continues to fuel inflationary pressures, complicating the Fed's policy decisions and undermining the "inflation is tamed" narrative. Together, these events challenged the twin pillars of the market rally: the "limitless AI growth" story and expectations for imminent monetary easing. The sell-off spread globally, impacting Asian and European markets and cryptocurrencies. The article posits this is likely a severe "valuation repricing" rather than the end of the AI story. The underlying demand for AI remains strong, but investor expectations for growth speed and the prices they are willing to pay are being recalibrated. Key upcoming factors include the June FOMC meeting, future AI company earnings, and developments in the Iran conflict.

marsbit4 ч. назад

US Stocks Suffer Worst Plunge Since 2025: Three Triggers Ignite Tech Stock Valuation Reset

marsbit4 ч. назад

From Madison Square Garden to Kalshi: Prediction Markets Break into the NBA Finals

From Madison Square Garden to Kalshi: Prediction Markets Break into the NBA Finals Prediction markets are playing a significant role in the 2026 NBA Finals, particularly around the New York Knicks' unexpected 2-0 series lead. Platforms like Kalshi and Polymarket have seen massive trading volumes, exceeding hundreds of millions of dollars on championship and related markets. Their influence extends beyond online trading. Kalshi's official partnership with Madison Square Garden has given it prominent physical branding at the arena. Furthermore, local businesses like The Jeffrey bar are using prediction market contracts to hedge the risk of game-result-based promotions, turning potential losses into manageable costs—a concept similar to the famous "Mattress Mack" strategy from traditional sports betting. These markets differentiate themselves by offering a wider, more entertainment-focused range of "event contracts" beyond typical game outcomes, such as predicting celebrity attendance. They also have broader accessibility across the U.S. compared to age- and location-restricted traditional sportsbooks. However, their rapid integration into sports raises regulatory and ethical questions. The NBA is cautiously engaging, discussing integrity frameworks with regulators like the CFTC. While the league permits minor investments like Giannis Antetokounmpo's stake in Kalshi, it advocates for strict rules to prevent insider trading. Many fans express concern on platforms like Reddit, fearing that the close ties between prediction markets, the league, and players could compromise the game's integrity. The NBA Finals has thus become a high-stakes testing ground, showcasing prediction markets' commercial potential while challenging traditional boundaries between financial trading, entertainment, and gambling.

marsbit6 ч. назад

From Madison Square Garden to Kalshi: Prediction Markets Break into the NBA Finals

marsbit6 ч. назад

Торговля

Спот
Фьючерсы

Популярные статьи

Как купить ERA

Добро пожаловать на HTX.com! Мы сделали приобретение Caldera (ERA) простым и удобным. Следуйте нашему пошаговому руководству и отправляйтесь в свое крипто-путешествие.Шаг 1: Создайте аккаунт на HTXИспользуйте свой адрес электронной почты или номер телефона, чтобы зарегистрироваться и бесплатно создать аккаунт на HTX. Пройдите удобную регистрацию и откройте для себя весь функционал.Создать аккаунтШаг 2: Перейдите в Купить криптовалюту и выберите свой способ оплатыКредитная/Дебетовая Карта: Используйте свою карту Visa или Mastercard для мгновенной покупки Caldera (ERA).Баланс: Используйте средства с баланса вашего аккаунта HTX для простой торговли.Третьи Лица: Мы добавили популярные способы оплаты, такие как Google Pay и Apple Pay, для повышения удобства.P2P: Торгуйте напрямую с другими пользователями на HTX.Внебиржевая Торговля (OTC): Мы предлагаем индивидуальные услуги и конкурентоспособные обменные курсы для трейдеров.Шаг 3: Хранение Caldera (ERA)После приобретения вами Caldera (ERA) храните их в своем аккаунте на HTX. В качестве альтернативы вы можете отправить их куда-либо с помощью перевода в блокчейне или использовать для торговли с другими криптовалютами.Шаг 4: Торговля Caldera (ERA)С легкостью торгуйте Caldera (ERA) на спотовом рынке HTX. Просто зайдите в свой аккаунт, выберите торговую пару, совершайте сделки и следите за ними в режиме реального времени. Мы предлагаем удобный интерфейс как для начинающих, так и для опытных трейдеров.

731 просмотров всегоОпубликовано 2025.07.17Обновлено 2026.06.02

Как купить ERA

Обсуждения

Добро пожаловать в Сообщество HTX. Здесь вы сможете быть в курсе последних новостей о развитии платформы и получить доступ к профессиональной аналитической информации о рынке. Мнения пользователей о цене на ERA (ERA) представлены ниже.

活动图片