# Artikel Terkait Video

Pusat Berita HTX menyediakan artikel terbaru dan analisis mendalam mengenai "Video", mencakup tren pasar, pembaruan proyek, perkembangan teknologi, dan kebijakan regulasi di industri kripto.

Medan Perang Sebenarnya AI Berada di "Hutan Gelap"

Ringkasan: Medan perang sebenarnya AI berada di "Hutan Gelap" Perkembangan AI di China dan AS menunjukkan dua jalur berbeda. Di China, perusahaan seperti ByteDance (Seedance 2.0), Kuaishou (Kling 3.0), dan Alibaba ("Happy Horse") unggul dalam pembuatan video berbasis teks (text-to-video), yang terutama digunakan untuk konten konsumen (C-end) dan ekosistem platform mereka. Sementara itu, OpenAI menutup Sora dan beralih ke alat produktivitas perusahaan, sementara Anthropic dengan model Claude Mythos-nya memimpin dalam pemrograman AI (54% pangsa pasar) dan keamanan siber, bahkan mampu menemukan dan mengeksploitasi kerentanan sistem. Penyebab perbedaan ini adalah kesenjangan komputasi (AS menguasai ~75% komputasi AI global) dan perbedaan pasar: pasar B-end AS sangat besar dan mau membayar tinggi, sementara di China, fokus pada C-end yang skalanya besar. Namun, kemampuan keamanan siber seperti Mythos mengisyaratkan perlombaan senjata AI baru", di mana AI dapat digunakan sebagai senjata ofensif di hutan gelap" dunia digital. China merespons dengan meningkatkan kemampuan coding dalam model dasar (seperti GLM-5.1智谱, Qwen阿里, Kimi) dan beradaptasi dengan infrastruktur komputasi domestik, sambil mengeksplorasi peluang di pasar Global South. Intinya, perlombaan telah bergeser dari konten hiburan ke keamanan B-end yang menentukan, dan memiliki senjata" AI pertahanan/serangan menjadi sangat penting.

marsbit12j yang lalu

Medan Perang Sebenarnya AI Berada di "Hutan Gelap"

marsbit12j yang lalu

Orang di Balik Keling Kini Kembali ke Ali dan Menciptakan Kuda Hitam Baru

AI video sedang mengalami masa sulit dengan Seedance 2.0 milik ByteDance yang menghadapi kontroversi hak cipta dan OpenAI menutup Sora. Namun, Alibaba muncul dengan kejutan: HappyHorse-1.0, yang memuncaki peringkat Artificial Analysis pada April 2026 dalam dua kategori: teks-ke-video dan gambar-ke-video (tanpa audio), mengalahkan pesaing seperti ByteDance dan Kuaishou. Zhang Di, yang mengembangkan model Kling untuk Kuaishou, kembali ke Alibaba pada November 2025 dan memimpin Lab Kehidupan Masa Depan Grup Taotian. Hanya dalam lima bulan, ia dan timnya meluncurkan HappyHorse, model sumber terbuka yang dapat digunakan secara komersial, mirip dengan Qwen milik Alibaba. HappyHorse memiliki 15 miliar parameter dan menggunakan arsitektur Transformer multi-modal native, memungkinkan sinkronisasi bibir yang akurat dalam berbagai bahasa seperti Inggris, Mandarin, dan Jepang. Model ini juga efisien dalam biaya dan kecepatan, menghasilkan video 5 detik dalam 38 detik pada satu GPU H100. Bagi Alibaba, HappyHorse bukan hanya model canggih, tetapi alat strategis untuk e-niaga. Ini dapat membantu merchant menghasilkan konten pemasaran video yang menarik secara massal, meningkatkan konversi penjualan dengan menampilkan produk dalam berbagai skenario penggunaan. Dengan akses ke data produk, ulasan, dan perilaku pembeli di platform Alibaba, HappyHorse dapat disesuaikan untuk membuat video yang lebih efektif. Keunggulan Alibaba terletak pada ekosistem e-niaga yang lengkap, memberikan umpan balik berharga untuk menyempurnakan model. Pendekatan sumber terbuka HappyHorse memungkinkan pengembangan komunitas dan adaptasi yang cepat, membedakannya dari model tertutup seperti Sora dan Seedance yang menghadapi tantangan komersial dan hukum.

marsbit04/13 05:15

Orang di Balik Keling Kini Kembali ke Ali dan Menciptakan Kuda Hitam Baru

marsbit04/13 05:15

活动图片