Metrik Onchain Ronin dan ZKsync Turun Paling Tajam pada 2025

cointelegraphDipublikasikan tanggal 2025-12-16Terakhir diperbarui pada 2025-12-16

Abstrak

Menurut data Nansen, aktivitas onchain menurun tajam di beberapa jaringan utama pada tahun 2025, dengan 11 blockchain mengalami penurunan alamat aktif. Ronin mengalami penurunan terbesar sebesar 70%, diikuti oleh ZKsync dengan penurunan transaksi 90%. Penurunan ini terutama disebabkan oleh menurunnya popularitas game seperti Pixels di Ronin dan berakhirnya program airdrop di beberapa jaringan layer-2 Ethereum seperti ZKsync dan Scroll. Meskipun demikian, Ethereum lapisan dasar justru mencatat kenaikan 25% dalam alamat aktif dan lebih dari 20% dalam transaksi. Jaringan seperti Solana, BNB Chain, Base, dan Optimism juga menunjukkan kinerja positif. Solana memimpin dengan lebih dari 1 miliar alamat aktif, sementara BNB Chain mencatat kenaikan 159%. Data menunjukkan bahwa aktivitas onchain sangat dipengaruhi oleh siklus hype, migrasi aplikasi, dan program insentif jangka pendek. Jaringan dengan aktivitas yang terkonsentrasi pada sedikit aplikasi atau momen viral cenderung mengalami penurunan tajam, sementara jaringan yang berhasil mempertahankan pengguna dan likuiditas setelah periode hype, seperti Solana, menunjukkan ketahanan yang lebih baik.

Aktivitas onchain menurun tajam di beberapa jaringan utama, menurut data Nansen, dengan 11 blockchain mencatat penurunan alamat aktif dalam setahun terakhir.

Ronin mengalami penurunan terbesar sebesar 70%, sementara Bitcoin mencatat penurunan 7,2%. Beberapa jaringan lapisan-2 Ethereum masuk dalam daftar.

Data Nansen juga menunjukkan penurunan aktivitas transaksi di banyak jaringan yang sama. ZKsync mencatat salah satu penurunan paling curam, dengan transaksi turun 90%.

Sementara itu, lapisan dasar Ethereum mencatat kenaikan 25% dalam alamat aktif dan lebih dari 20% kenaikan transaksi, bahkan ketika perdebatan terus berlanjut seputar roadmap Ethereum yang berfokus pada rollup dan kekhawatiran atas fragmentasi likuiditas di seluruh jaringan lapisan-2.

Ronin dan chain lapisan-2 Ethereum mendominasi penurunan aktivitas sementara Bitcoin menyelinap masuk ke dalam daftar. Sumber: Nansen

Jaringan dengan penurunan penggunaan terbesar

Pixels adalah game populer yang bermigrasi ke Ronin dari Polygon pada paruh kedua 2023. Saat itu, Ronin memiliki sekitar 20.000 pengguna aktif harian sebelum kedatangan Pixels mendorong peningkatan tajam dalam aktivitas, yang sempat membuat Ronin menjadi chain kedua yang paling aktif berdasarkan pengguna harian.

Pada Desember 2024, Pixels mencatat sekitar 300.000 pengguna aktif harian, menurut DappRadar. Popularitas game tersebut sejak itu menurun, dan aktivitas onchain Ronin turun bersamaan, menunjukkan ketergantungan jaringan pada game-game hit.

Aktivitas Pixels turun sepanjang 2025. Sumber: DappRadar

Beberapa jaringan lapisan-2 Ethereum juga mengalami penurunan penggunaan karena aktivitas terkait airdrop mereda. Klaim airdrop token ZKsync dibuka pada Juni 2024. Jaringan tersebut menyatakan hampir 700.000 dompet memenuhi syarat sambil menangkis kritik atas penyaringan Sybil-nya. Data Nansen menunjukkan bahwa lebih dari 40% dari dompet airdrop teratas langsung menjual alokasi mereka. Scroll juga muncul dalam daftar menyusul airdrop Oktober 2024, setelah itu aktivitas onchain melambat.

Arbitrum menyaksikan alamat aktif turun 3%, meskipun sekitar 31 juta penggunanya masih menempatkannya di antara 10 jaringan teratas berdasarkan aktivitas. Rollup Ethereum tersebut melakukan airdropnya pada 2023, dan volume transaksinya naik 36% dalam setahun terakhir menjadi sekitar 734,5 juta, mengalahkan 507 juta transaksi Ethereum. Arbitrum menarik aktivitas dari aset yang ditokenisasi, termasuk 500 saham AS yang dicap di jaringan oleh Robinhood.

Terkait: Bagaimana crypto digunakan pada 2025: YouTube, kartu Pokémon, dan lainnya

Base dan Optimism menonjol di antara jaringan lapisan-2 Ethereum. Keduanya mencatat peningkatan dalam alamat aktif dan volume transaksi. Base tidak memiliki token asli dan tidak pernah melakukan airdrop. Aktivitas onchain meningkat seiring dengan minat di area-area seperti memecoin, aplikasi terkait AI, dan pertukaran terdesentralisasi.

Solana mencatat alamat aktif terbanyak di industri dengan lebih dari 1 miliar, diikuti oleh Tron dan Ethereum. BNB Chain mencatat kenaikan 159% dalam alamat aktif, sementara Bitcoin adalah satu-satunya jaringan dalam lima besar yang mencatat penurunan, bersama dengan penurunan transaksi 22%.

Aktivitas memecoin telah mereda, tetapi Solana masih memimpin industri dalam aktivitas onchain. Sumber: Nansen

Apa yang ditunjukkan dan tidak ditunjukkan oleh penurunan ini

Data tersebut menunjukkan sedikit hubungan yang konsisten antara penggunaan onchain dan harga token. Harga Solana turun dalam setahun terakhir meskipun terjadi kenaikan 66% dalam alamat aktif, sementara harga token BNB (BNB) naik seiring dengan peningkatan aktivitas jaringan.

BNB naik hampir 20% dalam setahun terakhir. Sumber: CoinGecko

Penurunan year-over-year ini tidak serta merta menunjukkan masalah terminal untuk jaringan yang terlibat. Aktivitas onchain dapat berayun tajam seiring aplikasi bermigrasi, program insentif berakhir, atau pengguna berpindah antar chain, terutama di antara jaringan yang lebih baru yang masih membangun use case intinya.

Blockchain yang terhubung dengan Telegram, The Open Network (TON), juga mencatat penurunan 47% dalam alamat aktif dan penurunan 51% dalam transaksi, sebuah pembalikan yang mengikuti pertumbuhan yang sangat besar pada 2024. Mini-game berbasis Telegram mendorong banyak aktivitas sebelumnya, menarik pengguna di luar audiens kripto-native biasa platform tersebut.

Terkait: Bitcoin melepaskan diri dari saham pada paruh kedua 2025

Hamster Kombat adalah salah satu contoh paling menonjol. Game berbasis ketukan tersebut menurunkan hambatan masuk melalui mekanika sederhana dan menarik partisipasi berat dari pengguna yang mengantisipasi airdrop token di masa depan. Menurut CEO Telegram Pavel Durov, game viral tersebut menarik 239 juta pengguna dalam tiga bulan, dengan lebih dari 130 juta memenuhi syarat untuk airdropnya pada akhir September.

Data Nansen menunjukkan bahwa alamat aktif TON memuncak pada sekitar 2,5 juta per hari pada 30 September. Aktivitas sejak itu turun kembali karena keterlibatan terkait Hamster Kombat mereda, yang menggarisbawahi bagaimana lonjakan jangka pendek dapat mendistorsi perbandingan year-over-year.

Hamster Kombat mendorong aktivitas Ton ke rekor baru. Sumber: Nansen

Beberapa chain mempertahankan penggunaan setelah hype

Data blockchain setahun terakhir menunjukkan bahwa aktivitas onchain bergeser dengan cepat antar jaringan daripada tetap tertambat pada satu chain tertentu. Penggunaan turun paling tajam di blockchain di mana aktivitas terkonsentrasi di sekitar sejumlah kecil aplikasi, program insentif, atau momen viral.

Pada saat yang sama, penurunan tersebut tidak secara otomatis menandakan kegagalan ekosistem yang lebih luas. Dalam beberapa kasus, aktivitas mereda setelah periode pertumbuhan yang sangat besar, menyoroti bagaimana perbandingan year-over-year dapat didistorsi oleh siklus hype, airdrop, atau aplikasi jangka pendek.

Solana menawarkan kontras yang berguna. Sementara aktivitas yang didorong memecoin booming sepanjang 2024 dan awal 2025 sebelum mereda menjelang akhir tahun, lonjakan tersebut juga membawa serta pengguna, likuiditas, dan aplikasi yang terus mendukung jaringan.

Boom memecoin Solana telah membawa alamat baru yang bertahan setelah boom. Sumber: Nansen

Alamat aktif harian Solana memuncak di atas 9 juta pada 22 Oktober 2024, selama puncak perdagangan memecoin. Pada Desember, pengguna harian berfluktuasi antara 2 juta dan 3 juta. Meskipun itu menandai penarikan tajam dari level puncak, aktivitas tetap secara konsisten lebih tinggi daripada sebelum boom.

Sebagian besar penurunan aktivitas onchain tahun lalu didorong oleh pencarian keuntungan jangka pendek, tetapi jaringan seperti Solana, BNB Chain, dan Base menunjukkan tanda-tanda mempertahankan penggunaan di luar lonjakan viral, membedakan mereka dari chain yang mengalami pembalikan lebih tajam.

Majalah: Pertanyaan besar: Akankah Bitcoin bertahan dari pemadaman listrik 10 tahun?

Pertanyaan Terkait

QMenurut data Nansen, berapa persen penurunan alamat aktif yang dialami oleh Ronin dalam setahun terakhir?

ARonin mengalami penurunan alamat aktif paling tajam, yaitu sebesar 70%.

QJaringan Ethereum layer-2 mana yang mencatat penurunan transaksi hingga 90%?

AZKsync mencatat salah satu penurunan transaksi paling tajam, yaitu turun sebesar 90%.

QApa penyebab utama penurunan aktivitas onchain di jaringan Ronin?

APenurunan aktivitas onchain Ronin sangat bergantung pada popularitas game Pixels yang bermigrasi ke jaringan tersebut. Setelah popularitas game itu menurun, aktivitas onchain Ronin juga turun.

QMeskipun aktivitas onchain turun, bagaimana performa harga token BNB dalam setahun terakhir?

AHarga token BNB (BNB) justru mengalami kenaikan hampir 20% dalam setahun terakhir, bersamaan dengan peningkatan aktivitas jaringan.

QAplikasi viral apa yang mendorong pertumbuhan luar biasa aktivitas onchain TON sebelum akhirnya mengalami penurunan?

AGame Hamster Kombat yang berbasis Telegram adalah salah satu contoh paling menonjol yang mendorong pertumbuhan aktivitas TON, menarik 239 juta pengguna dalam tiga bulan sebelum aktivitasnya mendingin.

Bacaan Terkait

Trading

Spot
Futures

Artikel Populer

Apa Itu $S$

Memahami SPERO: Tinjauan Komprehensif Pengenalan SPERO Seiring dengan perkembangan lanskap inovasi, munculnya teknologi web3 dan proyek cryptocurrency memainkan peran penting dalam membentuk masa depan digital. Salah satu proyek yang telah menarik perhatian di bidang dinamis ini adalah SPERO, yang dilambangkan sebagai SPERO,$$s$. Artikel ini bertujuan untuk mengumpulkan dan menyajikan informasi terperinci tentang SPERO, untuk membantu para penggemar dan investor memahami dasar-dasar, tujuan, dan inovasi dalam domain web3 dan crypto. Apa itu SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ adalah proyek unik dalam ruang crypto yang berusaha memanfaatkan prinsip desentralisasi dan teknologi blockchain untuk menciptakan ekosistem yang mendorong keterlibatan, utilitas, dan inklusi finansial. Proyek ini dirancang untuk memfasilitasi interaksi peer-to-peer dengan cara baru, memberikan pengguna solusi dan layanan keuangan yang inovatif. Pada intinya, SPERO,$$s$ bertujuan untuk memberdayakan individu dengan menyediakan alat dan platform yang meningkatkan pengalaman pengguna dalam ruang cryptocurrency. Ini termasuk memungkinkan metode transaksi yang lebih fleksibel, mendorong inisiatif yang dipimpin komunitas, dan menciptakan jalur untuk peluang finansial melalui aplikasi terdesentralisasi (dApps). Visi mendasar dari SPERO,$$s$ berputar di sekitar inklusivitas, bertujuan untuk menjembatani kesenjangan dalam keuangan tradisional sambil memanfaatkan manfaat teknologi blockchain. Siapa Pencipta SPERO,$$s$? Identitas pencipta SPERO,$$s$ tetap agak samar, karena ada sumber daya publik yang terbatas yang memberikan informasi latar belakang terperinci tentang pendiriannya. Kurangnya transparansi ini dapat berasal dari komitmen proyek terhadap desentralisasi—sebuah etos yang banyak proyek web3 bagi, memprioritaskan kontribusi kolektif di atas pengakuan individu. Dengan memusatkan diskusi di sekitar komunitas dan tujuan kolektifnya, SPERO,$$s$ mewujudkan esensi pemberdayaan tanpa menonjolkan individu tertentu. Dengan demikian, memahami etos dan misi SPERO tetap lebih penting daripada mengidentifikasi pencipta tunggal. Siapa Investor SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ didukung oleh beragam investor mulai dari modal ventura hingga investor malaikat yang berdedikasi untuk mendorong inovasi di sektor crypto. Fokus investor ini umumnya sejalan dengan misi SPERO—memprioritaskan proyek yang menjanjikan kemajuan teknologi sosial, inklusivitas finansial, dan tata kelola terdesentralisasi. Fondasi investor ini biasanya tertarik pada proyek yang tidak hanya menawarkan produk inovatif tetapi juga memberikan kontribusi positif kepada komunitas blockchain dan ekosistemnya. Dukungan dari investor ini memperkuat SPERO,$$s$ sebagai pesaing yang patut diperhitungkan di domain proyek crypto yang berkembang pesat. Bagaimana SPERO,$$s$ Bekerja? SPERO,$$s$ menerapkan kerangka kerja multi-faceted yang membedakannya dari proyek cryptocurrency konvensional. Berikut adalah beberapa fitur kunci yang menekankan keunikan dan inovasinya: Tata Kelola Terdesentralisasi: SPERO,$$s$ mengintegrasikan model tata kelola terdesentralisasi, memberdayakan pengguna untuk berpartisipasi aktif dalam proses pengambilan keputusan mengenai masa depan proyek. Pendekatan ini mendorong rasa kepemilikan dan akuntabilitas di antara anggota komunitas. Utilitas Token: SPERO,$$s$ memanfaatkan token cryptocurrency-nya sendiri, yang dirancang untuk melayani berbagai fungsi dalam ekosistem. Token ini memungkinkan transaksi, hadiah, dan fasilitasi layanan yang ditawarkan di platform, meningkatkan keterlibatan dan utilitas secara keseluruhan. Arsitektur Berlapis: Arsitektur teknis SPERO,$$s$ mendukung modularitas dan skalabilitas, memungkinkan integrasi fitur dan aplikasi tambahan secara mulus seiring dengan perkembangan proyek. Kemampuan beradaptasi ini sangat penting untuk mempertahankan relevansi di lanskap crypto yang selalu berubah. Keterlibatan Komunitas: Proyek ini menekankan inisiatif yang dipimpin komunitas, menggunakan mekanisme yang memberikan insentif untuk kolaborasi dan umpan balik. Dengan memelihara komunitas yang kuat, SPERO,$$s$ dapat lebih baik memenuhi kebutuhan pengguna dan beradaptasi dengan tren pasar. Fokus pada Inklusi: Dengan menawarkan biaya transaksi yang rendah dan antarmuka yang ramah pengguna, SPERO,$$s$ bertujuan untuk menarik basis pengguna yang beragam, termasuk individu yang mungkin sebelumnya tidak terlibat dalam ruang crypto. Komitmen ini terhadap inklusi sejalan dengan misi utamanya untuk memberdayakan melalui aksesibilitas. Garis Waktu SPERO,$$s$ Memahami sejarah proyek memberikan wawasan penting tentang trajektori dan tonggak perkembangannya. Berikut adalah garis waktu yang disarankan yang memetakan peristiwa signifikan dalam evolusi SPERO,$$s$: Fase Konseptualisasi dan Ideasi: Ide awal yang membentuk dasar SPERO,$$s$ dikembangkan, sangat selaras dengan prinsip desentralisasi dan fokus komunitas dalam industri blockchain. Peluncuran Whitepaper Proyek: Setelah fase konseptual, whitepaper komprehensif yang merinci visi, tujuan, dan infrastruktur teknologi SPERO,$$s$ dirilis untuk menarik minat dan umpan balik komunitas. Pembangunan Komunitas dan Keterlibatan Awal: Upaya jangkauan aktif dilakukan untuk membangun komunitas pengguna awal dan investor potensial, memfasilitasi diskusi seputar tujuan proyek dan mendapatkan dukungan. Acara Generasi Token: SPERO,$$s$ melakukan acara generasi token (TGE) untuk mendistribusikan token asli kepada pendukung awal dan membangun likuiditas awal dalam ekosistem. Peluncuran dApp Awal: Aplikasi terdesentralisasi (dApp) pertama yang terkait dengan SPERO,$$s$ diluncurkan, memungkinkan pengguna untuk terlibat dengan fungsionalitas inti platform. Pengembangan Berkelanjutan dan Kemitraan: Pembaruan dan peningkatan berkelanjutan terhadap penawaran proyek, termasuk kemitraan strategis dengan pemain lain di ruang blockchain, telah membentuk SPERO,$$s$ menjadi pemain yang kompetitif dan berkembang di pasar crypto. Kesimpulan SPERO,$$s$ berdiri sebagai bukti potensi web3 dan cryptocurrency untuk merevolusi sistem keuangan dan memberdayakan individu. Dengan komitmen terhadap tata kelola terdesentralisasi, keterlibatan komunitas, dan fungsionalitas yang dirancang secara inovatif, ia membuka jalan menuju lanskap keuangan yang lebih inklusif. Seperti halnya investasi di ruang crypto yang berkembang pesat, calon investor dan pengguna dianjurkan untuk melakukan riset secara menyeluruh dan terlibat dengan perkembangan yang sedang berlangsung dalam SPERO,$$s$. Proyek ini menunjukkan semangat inovatif industri crypto, mengundang eksplorasi lebih lanjut ke dalam berbagai kemungkinan yang ada. Meskipun perjalanan SPERO,$$s$ masih berlangsung, prinsip-prinsip dasarnya mungkin benar-benar mempengaruhi masa depan cara kita berinteraksi dengan teknologi, keuangan, dan satu sama lain dalam ekosistem digital yang saling terhubung.

75 Total TayanganDipublikasikan pada 2024.12.17Diperbarui pada 2024.12.17

Apa Itu $S$

Apa Itu AGENT S

Agent S: Masa Depan Interaksi Otonom di Web3 Pendahuluan Dalam lanskap Web3 dan cryptocurrency yang terus berkembang, inovasi secara konstan mendefinisikan ulang cara individu berinteraksi dengan platform digital. Salah satu proyek perintis, Agent S, menjanjikan untuk merevolusi interaksi manusia-komputer melalui kerangka agen terbuka. Dengan membuka jalan untuk interaksi otonom, Agent S bertujuan untuk menyederhanakan tugas-tugas kompleks, menawarkan aplikasi transformasional dalam kecerdasan buatan (AI). Eksplorasi mendetail ini akan menyelami seluk-beluk proyek, fitur uniknya, dan implikasinya untuk domain cryptocurrency. Apa itu Agent S? Agent S berdiri sebagai kerangka agen terbuka yang inovatif, dirancang khusus untuk mengatasi tiga tantangan mendasar dalam otomatisasi tugas komputer: Memperoleh Pengetahuan Spesifik Domain: Kerangka ini secara cerdas belajar dari berbagai sumber pengetahuan eksternal dan pengalaman internal. Pendekatan ganda ini memberdayakannya untuk membangun repositori pengetahuan spesifik domain yang kaya, meningkatkan kinerjanya dalam pelaksanaan tugas. Perencanaan Selama Rentang Tugas yang Panjang: Agent S menggunakan perencanaan hierarkis yang ditingkatkan pengalaman, pendekatan strategis yang memfasilitasi pemecahan dan pelaksanaan tugas-tugas rumit dengan efisien. Fitur ini secara signifikan meningkatkan kemampuannya untuk mengelola beberapa subtugas dengan efisien dan efektif. Menangani Antarmuka Dinamis dan Tidak Seragam: Proyek ini memperkenalkan Antarmuka Agen-Komputer (ACI), solusi inovatif yang meningkatkan interaksi antara agen dan pengguna. Dengan memanfaatkan Model Bahasa Besar Multimodal (MLLM), Agent S dapat menavigasi dan memanipulasi berbagai antarmuka pengguna grafis dengan mulus. Melalui fitur-fitur perintis ini, Agent S menyediakan kerangka kerja yang kuat yang mengatasi kompleksitas yang terlibat dalam mengotomatisasi interaksi manusia dengan mesin, membuka jalan untuk berbagai aplikasi dalam AI dan seterusnya. Siapa Pencipta Agent S? Meskipun konsep Agent S secara fundamental inovatif, informasi spesifik tentang penciptanya tetap samar. Pencipta saat ini tidak diketahui, yang menyoroti baik tahap awal proyek atau pilihan strategis untuk menjaga anggota pendiri tetap tersembunyi. Terlepas dari anonimitas, fokus tetap pada kemampuan dan potensi kerangka kerja. Siapa Investor Agent S? Karena Agent S relatif baru dalam ekosistem kriptografi, informasi terperinci mengenai investor dan pendukung keuangannya tidak secara eksplisit didokumentasikan. Kurangnya wawasan yang tersedia untuk umum mengenai fondasi investasi atau organisasi yang mendukung proyek ini menimbulkan pertanyaan tentang struktur pendanaannya dan peta jalan pengembangannya. Memahami dukungan sangat penting untuk mengukur keberlanjutan proyek dan potensi dampak pasar. Bagaimana Cara Kerja Agent S? Di inti Agent S terletak teknologi mutakhir yang memungkinkannya berfungsi secara efektif dalam berbagai pengaturan. Model operasionalnya dibangun di sekitar beberapa fitur kunci: Interaksi Komputer yang Mirip Manusia: Kerangka ini menawarkan perencanaan AI yang canggih, berusaha untuk membuat interaksi dengan komputer lebih intuitif. Dengan meniru perilaku manusia dalam pelaksanaan tugas, ia menjanjikan untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Memori Naratif: Digunakan untuk memanfaatkan pengalaman tingkat tinggi, Agent S memanfaatkan memori naratif untuk melacak sejarah tugas, sehingga meningkatkan proses pengambilan keputusannya. Memori Episodik: Fitur ini memberikan panduan langkah demi langkah kepada pengguna, memungkinkan kerangka untuk menawarkan dukungan kontekstual saat tugas berlangsung. Dukungan untuk OpenACI: Dengan kemampuan untuk berjalan secara lokal, Agent S memungkinkan pengguna untuk mempertahankan kontrol atas interaksi dan alur kerja mereka, sejalan dengan etos terdesentralisasi Web3. Integrasi Mudah dengan API Eksternal: Versatilitas dan kompatibilitasnya dengan berbagai platform AI memastikan bahwa Agent S dapat dengan mulus masuk ke dalam ekosistem teknologi yang ada, menjadikannya pilihan menarik bagi pengembang dan organisasi. Fungsionalitas ini secara kolektif berkontribusi pada posisi unik Agent S dalam ruang kripto, saat ia mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah dengan intervensi manusia yang minimal. Seiring proyek ini berkembang, aplikasi potensialnya di Web3 dapat mendefinisikan ulang bagaimana interaksi digital berlangsung. Garis Waktu Agent S Pengembangan dan tonggak Agent S dapat dirangkum dalam garis waktu yang menyoroti peristiwa pentingnya: 27 September 2024: Konsep Agent S diluncurkan dalam sebuah makalah penelitian komprehensif berjudul “Sebuah Kerangka Agen Terbuka yang Menggunakan Komputer Seperti Manusia,” yang menunjukkan dasar untuk proyek ini. 10 Oktober 2024: Makalah penelitian tersebut dipublikasikan secara terbuka di arXiv, menawarkan eksplorasi mendalam tentang kerangka kerja dan evaluasi kinerjanya berdasarkan tolok ukur OSWorld. 12 Oktober 2024: Sebuah presentasi video dirilis, memberikan wawasan visual tentang kemampuan dan fitur Agent S, lebih lanjut melibatkan pengguna dan investor potensial. Tanda-tanda dalam garis waktu ini tidak hanya menggambarkan kemajuan Agent S tetapi juga menunjukkan komitmennya terhadap transparansi dan keterlibatan komunitas. Poin Kunci Tentang Agent S Seiring kerangka Agent S terus berkembang, beberapa atribut kunci menonjol, menekankan sifat inovatif dan potensinya: Kerangka Inovatif: Dirancang untuk memberikan penggunaan komputer yang intuitif seperti interaksi manusia, Agent S membawa pendekatan baru untuk otomatisasi tugas. Interaksi Otonom: Kemampuan untuk berinteraksi secara otonom dengan komputer melalui GUI menandakan lompatan menuju solusi komputasi yang lebih cerdas dan efisien. Otomatisasi Tugas Kompleks: Dengan metodologinya yang kuat, ia dapat mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah, membuat proses lebih cepat dan kurang rentan terhadap kesalahan. Perbaikan Berkelanjutan: Mekanisme pembelajaran memungkinkan Agent S untuk belajar dari pengalaman masa lalu, terus meningkatkan kinerja dan efektivitasnya. Versatilitas: Adaptabilitasnya di berbagai lingkungan operasi seperti OSWorld dan WindowsAgentArena memastikan bahwa ia dapat melayani berbagai aplikasi. Saat Agent S memposisikan dirinya di lanskap Web3 dan kripto, potensinya untuk meningkatkan kemampuan interaksi dan mengotomatisasi proses menandakan kemajuan signifikan dalam teknologi AI. Melalui kerangka inovatifnya, Agent S mencerminkan masa depan interaksi digital, menjanjikan pengalaman yang lebih mulus dan efisien bagi pengguna di berbagai industri. Kesimpulan Agent S mewakili lompatan berani ke depan dalam pernikahan AI dan Web3, dengan kapasitas untuk mendefinisikan ulang cara kita berinteraksi dengan teknologi. Meskipun masih dalam tahap awal, kemungkinan aplikasinya sangat luas dan menarik. Melalui kerangka komprehensifnya yang mengatasi tantangan kritis, Agent S bertujuan untuk membawa interaksi otonom ke garis depan pengalaman digital. Saat kita melangkah lebih dalam ke dalam ranah cryptocurrency dan desentralisasi, proyek-proyek seperti Agent S pasti akan memainkan peran penting dalam membentuk masa depan teknologi dan kolaborasi manusia-komputer.

767 Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.14Diperbarui pada 2025.01.14

Apa Itu AGENT S

Cara Membeli S

Selamat datang di HTX.com! Kami telah membuat pembelian Sonic (S) menjadi mudah dan nyaman. Ikuti panduan langkah demi langkah kami untuk memulai perjalanan kripto Anda.Langkah 1: Buat Akun HTX AndaGunakan alamat email atau nomor ponsel Anda untuk mendaftar akun gratis di HTX. Rasakan perjalanan pendaftaran yang mudah dan buka semua fitur.Dapatkan Akun SayaLangkah 2: Buka Beli Kripto, lalu Pilih Metode Pembayaran AndaKartu Kredit/Debit: Gunakan Visa atau Mastercard Anda untuk membeli Sonic (S) secara instan.Saldo: Gunakan dana dari saldo akun HTX Anda untuk melakukan trading dengan lancar.Pihak Ketiga: Kami telah menambahkan metode pembayaran populer seperti Google Pay dan Apple Pay untuk meningkatkan kenyamanan.P2P: Lakukan trading langsung dengan pengguna lain di HTX.Over-the-Counter (OTC): Kami menawarkan layanan yang dibuat khusus dan kurs yang kompetitif bagi para trader.Langkah 3: Simpan Sonic (S) AndaSetelah melakukan pembelian, simpan Sonic (S) di akun HTX Anda. Selain itu, Anda dapat mengirimkannya ke tempat lain melalui transfer blockchain atau menggunakannya untuk memperdagangkan mata uang kripto lainnya.Langkah 4: Lakukan trading Sonic (S)Lakukan trading Sonic (S) dengan mudah di pasar spot HTX. Cukup akses akun Anda, pilih pasangan perdagangan, jalankan trading, lalu pantau secara real-time. Kami menawarkan pengalaman yang ramah pengguna baik untuk pemula maupun trader berpengalaman.

1.1k Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.15Diperbarui pada 2025.03.21

Cara Membeli S

Diskusi

Selamat datang di Komunitas HTX. Di sini, Anda bisa terus mendapatkan informasi terbaru tentang perkembangan platform terkini dan mendapatkan akses ke wawasan pasar profesional. Pendapat pengguna mengenai harga S (S) disajikan di bawah ini.

活动图片