$GCOIN Playnance Daftar di KoinBX di Tengah Pertumbuhan Cepat di India

TheNewsCryptoDipublikasikan tanggal 2026-06-19Terakhir diperbarui pada 2026-06-19

Abstrak

Playnance, ekosistem igaming web3 berbasis blockchain di balik program "Be the Boss", mengumumkan pada 18 Juni bahwa token aslinya, $GCOIN, telah terdaftar di bursa KoinBX. Listing ini bertujuan meningkatkan akses bagi komunitas yang tengah berkembang pesat, khususnya di India. Di India, Playnance mengalami pertumbuhan signifikan dengan lebih dari 130 mitra program "Be the Boss" yang telah membangun komunitas aktif melibatkan ribuan pemain. Melalui program ini, peserta dapat membangun dan mengelola komunitas gaming mereka sendiri sambil mendapatkan insentif berdasarkan aktivitas komunitas. CEO Playnance, Pini Peter, menyebut India sebagai salah satu pasar paling aktif dalam ekosistem mereka. Salah satu mitra, Dr. Nicolas, melaporkan penghasilan lebih dari $57.000 dalam beberapa bulan terakhir melalui program ini. Token $GCOIN berfungsi sebagai aset utilitas inti dalam ekosistem Playnance, digunakan untuk memberi penghargaan partisipasi dan menyelaraskan insentif antara pemain dan "Boss". Listing di KoinBX merupakan bagian dari strategi ekspansi global Playnance untuk meningkatkan kegunaan dan aksesibilitas $GCOIN. Didirikan pada 2020, Playnance adalah perusahaan infrastruktur iGaming Web3 yang memproses sekitar satu juta transaksi on-chain setiap harinya, dengan fokus menghadirkan pengguna mainstream ke lingkungan blockchain melalui pengalaman yang lancar dan transparan.

Playnance, ekosistem igaming web3 berbasis blockchain yang bertanggung jawab atas program "Be the Boss", mengumumkan pada 18 Juni bahwa token aslinya, $GCOIN, telah terdaftar di KoinBX. Hal ini memungkinkan akses yang lebih besar ke salah satu komunitas yang berkembang dengan kecepatan tercepat.

Pencatatan ini terjadi pada saat Playnance terus mendapatkan momentum di India, di mana lebih dari 130 mitra dalam program Be the Boss Playnance telah bergabung dengan platform dan mengembangkan komunitas yang secara bersama-sama melibatkan ribuan pemain aktif. Para peserta memiliki kemampuan untuk membangun dan mengatur komunitas permainan mereka sendiri melalui konsep "Be the Boss" dari ekosistem, sekaligus menerima insentif yang terkait dengan aktivitas yang mereka lakukan sebagai bagian dari komunitas mereka.

"India telah menjadi salah satu pasar yang paling aktif dalam ekosistem Playnance," kata Pini Peter, CEO Playnance. "Kami telah melihat para pemimpin komunitas menerapkan model 'Be the Boss' dan membangun jaringan pemain yang berkembang pesat di sekitarnya. Pencatatan di KoinBX adalah langkah logis berikutnya yang akan membuat $GCOIN lebih mudah diakses oleh komunitas yang berkembang, membantu mendorong ekosistem kami maju."

Salah satu individu yang telah berpartisipasi dalam program ini adalah seorang mitra Be The Boss bernama Dr. Nicolas. Selama beberapa bulan terakhir, ia telah memperoleh lebih dari $57.000 melalui program tersebut.

"Yang menarik saya ke platform ini adalah kesempatan untuk membangun sesuatu yang menjadi milik saya sendiri," katanya. "Imbalannya cukup signifikan, tetapi yang lebih penting, saya dapat mengembangkan komunitas yang aktif dan berpartisipasi dalam ekosistem yang terus berkembang. Pencatatan di KoinBX adalah pencapaian lain yang mencerminkan pertumbuhan tersebut."

Ekosistem ini berpusat pada kripto yang dikenal sebagai $GCOIN, yang berfungsi sebagai token utilitas dasar untuk ekosistem. Token ini digunakan untuk memberi penghargaan atas keterlibatan, menyelaraskan insentif antara pemain dan 'Bos', dan mendorong aktivitas di seluruh jaringan Playnance secara keseluruhan. $GCOIN bekerja untuk mengintegrasikan pertumbuhan komunitas dengan keterlibatan ekosistem, sehingga mengembangkan paradigma di mana pengguna dihargai karena berkontribusi pada kesuksesan jangka panjang platform. Model ini terbentuk seiring meningkatnya penerimaan kripto ini.

Pencatatan di KoinBX adalah tahap berikutnya dalam rencana pengembangan yang telah diimplementasikan perusahaan, sementara Playnance terus memperluas jejaknya di wilayah asing yang penting. Tujuan perusahaan adalah untuk meningkatkan kegunaan dan aksesibilitas $GCOIN di seluruh dunia dengan mengintegrasikan kepemilikan komunitas, partisipasi yang digamifikasi, dan insentif berbasis blockchain. Hal ini akan memungkinkan perusahaan untuk menciptakan peluang baru bagi pemain dan pemimpin komunitas.

Playnance adalah perusahaan infrastruktur iGaming Web3 yang didirikan pada tahun 2020. Perusahaan sedang dalam proses menghasilkan produk langsung, non-kustodian, dan on-chain dengan tujuan untuk mengarahkan pelanggan Web2 arus utama ke dalam lingkungan blockchain. Saat ini, perusahaan memproses sekitar satu juta transaksi setiap hari. Hal ini dilakukan dengan membangun platform yang berorientasi pada konsumen yang didukung oleh sistem dompet bersama dan eksekusi on-chain volume tinggi. Tujuan utama Playnance adalah untuk menghilangkan gesekan antara pengalaman pengguna dan infrastruktur blockchain. Hal ini dicapai dengan menyederhanakan kompleksitas sambil tetap mempertahankan transparansi on-chain penuh dan desain non-kustodian.

TagsAltcoinBlockchain

Pertanyaan Terkait

QTanggal berapa token $GCOIN dari Playnance dicatatkan di bursa KoinBX?

APengumuman pencatatan token $GCOIN di KoinBX dilakukan pada 18 Juni.

QApa nama program andalan Playnance yang memungkinkan pengguna membangun dan mengelola komunitas game mereka sendiri?

ANama programnya adalah 'Be the Boss'.

QDi negara mana Playnance mengalami pertumbuhan yang pesat dengan lebih dari 130 mitra dalam program 'Be the Boss'?

APlaynance mengalami pertumbuhan pesat di India.

QSiapa CEO Playnance yang dikutip dalam artikel tersebut?

ACEO Playnance adalah Pini Peter.

QApa peran utama token $GCOIN dalam ekosistem Playnance?

A$GCOIN berfungsi sebagai token utilitas dasar untuk memberi penghargaan atas partisipasi, menyelaraskan insentif antara pemain dan 'Boss', serta mendorong aktivitas di seluruh jaringan Playnance.

Bacaan Terkait

Dukungan Kurang dari 1%, Apakah BIP-110 Tetap 'Memaksa' Bitcoin Menuju Soft Fork?

Artikel berjudul "BIP-110: Proposal yang Tak Populer Berusaha 'Memaksa' Bitcoin ke Soft Fork?" membahas kontroversi seputar proposal BIP-110, yang diajukan Dathon Ohm dan didukung pengembang inti Bitcoin Luke Dashjr. Proposal yang ditargetkan aktif pada Agustus mendatang ini bertujuan membatasi data non-moneter (seperti Ordinals dan NFT Bitcoin) dalam transaksi guna mengurangi "sampah" di jaringan. Meski begitu, dukungan terhadap BIP-110 sangat rendah: kurang dari 1% dari penambang dan hanya 14.64% node yang menyetujuinya, jauh di bawah ambang batas aktivasi 55%. Yang memicu kontroversi adalah rencana paksa: jika ambang batas tidak tercapai, node pendukung BIP-110 akan tetap menolak blok yang tidak sesuai aturan selama periode paksa, berpotensi memicu percabangan rantai. Pendukung, terutama Luke Dashjr dan pool Ocean-nya, berargumen bahwa BIP-110 diperlukan untuk mengembalikan Bitcoin pada fungsi moneternya dan mengatasi beban "data sampah". Namun, penentang seperti Adam Back, Jameson Lopp, dan Michael Saylor mengkritik proposal ini karena dianggap tidak efektif, mengancam inovasi (seperti BitVM), melanggar prinsip anti-sensor Bitcoin, dan berisiko memecah konsensus serta sumber daya jaringan. Mereka yakin BIP-110 akan gagal karena kurangnya dukungan ekonomi dan ekosistem. Jika diaktifkan, beberapa skenario mungkin terjadi: rantai pendukung BIP-110 bisa mati karena kekurangan daya komputasi, menjadi rantai minoritas yang terisolasi, atau terpaksa melakukan hard fork mandiri. Namun, tanpa dukungan mayoritas penambang dan ekosistem, peluang bertahan hidup BIP-110 dianggap sangat kecil.

marsbit3j yang lalu

Dukungan Kurang dari 1%, Apakah BIP-110 Tetap 'Memaksa' Bitcoin Menuju Soft Fork?

marsbit3j yang lalu

Di WAIC, untuk Pertama Kalinya Merasa AI Tidak Perlu Begitu Cerdas

Dalam konferensi WAIC, penulis mengunjungi sebuah stan musik terapi AI yang tenang, berbeda dengan hiruk-pikuk stan lain yang memamerkan robot, model AI canggih, dan perangkat keras baru. Pengalaman 20 menit mendengarkan musik yang dihasilkan berdasarkan gelombang otak dan kondisi emosionalnya memberikan ketenangan yang kontras dengan narasi dominan di WAIC tentang peningkatan efisiensi, kecerdasan, dan kemampuan AI. Artikel ini merefleksikan pergeseran industri AI dari persaingan model menuju persaingan sistem dan perangkat ujung (seperti kacamata AI, ponsel Agen, robot), yang semuanya bertujuan untuk membuat AI lebih dekat dengan manusia dan meningkatkan produktivitas. Namun, penulis mempertanyakan paradigma "efisiensi" ini, yang justru dapat berkontribusi pada kecemasan dan kelebihan beban informasi. Stan musik terapi, meski secara teknologi tidak paling canggih, menyentuh aspek manusiawi dengan memberikan ketenangan dan perhatian pada kondisi emosional. Ini mewakili kategori aplikasi AI yang sedang tumbuh—seperti pendampingan AI, konseling, dan perawatan lansia—yang membangun "infrastruktur emosional" dan merespons kebutuhan akan pemahaman, pendampingan, dan kesejahteraan mental. Kesimpulannya, sementara kecerdasan (intelligence) tetap penting, masa depan AI juga membutuhkan pemahaman (understanding) yang lebih dalam tentang manusia, konteks, dan masalah nyata. Nilai AI tidak hanya terletak pada kemampuannya, tetapi juga pada caranya masuk ke dalam kehidupan manusia dengan cara yang bermakna dan manusiawi.

marsbit6j yang lalu

Di WAIC, untuk Pertama Kalinya Merasa AI Tidak Perlu Begitu Cerdas

marsbit6j yang lalu

Akankah proposal biaya protokol baru Uniswap mendorong 'pembakaran UNI yang signifikan'?

Uniswap secara resmi mengajukan tiga proposal tata kelola untuk mengaktifkan biaya protokol di berbagai rantai dan versi DEX-nya. Proposal pertama mencakup versi 2 (V2) dan 3 (V3) di rantai Robinhood, yang baru diluncurkan dan telah menarik volume perdagangan Uniswap lebih dari $1 miliar. Proposal kedua bertujuan mengaktifkan biaya di V4 pada Ethereum, Base, Arbitrum, Robinhood, BNB Chain, Polygon, dan Optimism, dengan proposal ketiga untuk rantai V4 lainnya akan menyusul. CEO Uniswap, Hayden Adams, menyatakan bahwa semua biaya protokol baru akan dialokasikan ke mekanisme pembakaran token UNI yang ada. Berdasarkan volume saat ini, terutama dari Robinhood, dampaknya terhadap pembakaran UNI diperkirakan signifikan. Namun, proposal ini mendapat reaksi beragam. Sebagian penyedia likuiditas (LP) seperti Gamma Strategies menentang karena biaya protokol akan mengurangi pendapatan mereka. Mereka berargumen bahwa V4 masih kurang kompetitif dibanding V3 dan pesaing lainnya, sehingga penerapan biaya bisa merugikan. Secara keseluruhan, LP telah mengumpulkan biaya kumulatif lebih dari $5 miliar sejak 2018, sementara protokol hanya memperoleh pendapatan $25 juta. Jika proposal disetujui dan dapat menyeimbangkan kompetisi, peningkatan pendapatan protokol dapat meningkatkan laju pembakaran UNI. Hingga saat ini, Uniswap telah membakar 107,49 juta token UNI, dengan laju pembakaran meningkat 3x menjadi lebih dari $160.000 pekan lalu. Harga UNI sempat naik 41% pada Juli, didorong antusiasme terhadap Robinhood, namun kini mengalami stagnasi di bawah rata-rata bergerak 200-hari. Momentum selanjutnya bergantung pada kelanjutan traction di Robinhood dan apakah proposal biaya berhasil mendorong pembakaran UNI yang lebih besar.

ambcrypto8j yang lalu

Akankah proposal biaya protokol baru Uniswap mendorong 'pembakaran UNI yang signifikan'?

ambcrypto8j yang lalu

Trading

Spot
活动图片