Tim NVIDIA Membuat Agent Pemrograman Mengambil Alih Eksperimen Robot Nyata, Tingkat Keberhasilan Mencapai 99%

marsbitDipublikasikan tanggal 2026-06-18Terakhir diperbarui pada 2026-06-18

Abstrak

Penelitian otomatis telah melampaui sandbox kode dan memasuki dunia fisik nyata. NVIDIA GEAR Lab, dipimpin Jim Fan, memperkenalkan proyek ENPIRE yang memungkinkan **penelitian otomatis pertama kali diimplementasikan pada perangkat keras robot**. Delapan Codex Agent ditempatkan dalam armada robot dengan alokasi daya komputasi GPU dan anggaran token, diberi tujuan sederhana: menyelesaikan tugas secepatnya, menjaga robot tetap sibuk namun aman, serta tidak menyia-nyiakan daya komputasi. Manusia kemudian mundur dari intervensi. Agent secara mandiri menggerakkan siklus tertutup penuh: mereset ulang skenario, menelusuri literatur, mengimplementasikan ide dan membangun infrastruktur, melatih dan menerapkan strategi, memvalidasi diri, menganalisis log serta memperbaiki kode, beriterasi terus hingga tugas ketangkasan presisi tinggi seperti mengikat kabel, merapikan pin dalam kotak, atau memasang GPU dapat diselesaikan andal di perangkat keras nyata dengan **tingkat keberhasilan 99%**. Sistem ENPIRE terdiri dari empat modul inti yang membentuk loop umpan balik fisik: Environment (EN), Policy Improvement (PI), Rollout (R), dan Evolution (E). Penelitian menemukan bahwa **mereset lingkungan sering kali lebih mudah daripada menyelesaikan tugas itu sendiri**. Peningkatan paralelisme robot (dari sedikit menjadi 8 unit) mempercepat penyelesaian tugas secara signifikan, menunjukkan "hukum penskalaan fisik". Tim juga memperkenalkan metrik baru: Mean Robot Utilization (MRU) dan Mean Token Uti...

Penelitian otomatis, kali ini benar-benar melangkah keluar dari sandbox kode dan memasuki dunia fisik yang nyata.

Belakangan ini, kepala lab NVIDIA GEAR, Jim Fan, memperkenalkan proyek terbaru bernama ENPIRE. Ini adalah pertama kalinya mereka mengimplementasikan penelitian otomatis pada perangkat keras robotika.

Mereka menempatkan 8 Codex Agent ke dalam armada robot, mengalokasikan daya komputasi GPU dan anggaran token yang cukup, hanya dengan memberikan satu tujuan sederhana: selesaikan tugas secepat mungkin, buat robot tetap sibuk tetapi pastikan keamanan, jangan buang daya komputasi.

Selanjutnya, campur tangan manusia hampir sepenuhnya dihentikan. Agent menggerakkan seluruh siklus tertutup secara mandiri, termasuk mereset ulang skenario secara otomatis, mencari literatur, mengimplementasikan ide dan membangun infrastruktur, melatih dan men-deploy strategi, memvalidasi diri sendiri, menganalisis log dan memperbaiki kode, beriterasi terus-menerus hingga berhasil menyelesaikan tugas ketangkasan berpresisi tinggi dengan andal di perangkat keras nyata, seperti mengikat kabel pengikat, merapikan pin di kotak pin, memasang GPU, dan lain-lain.

Mereka juga mengamati adanya "hukum penskalaan fisik". Meningkatkan jumlah robot paralel (misalnya dari sedikit menjadi 8), dapat secara signifikan mempercepat penyelesaian tugas.

Saat ini, sebagian sistem di laboratorium tersebut telah mencapai iterasi mandiri semalaman tanpa campur tangan manusia. Para peneliti hanya perlu melihat laporannya di pagi hari.

Jim Fan menyatakan, tujuan masa depan adalah agar anggota tim bisa libur dengan tenang, bahkan CEO NVIDIA, Jensen Huang, tidak akan menyadari bahwa laboratorium masih berjalan secara mandiri.

Proyek ENPIRE berencana untuk sepenuhnya open-source. Saat itu tiba, pengembang biasa pun diharapkan dapat membangun sistem penelitian robot otonom serupa di rumah.

Alamat proyek: https://research.nvidia.com/labs/gear/enpire/

Arsitektur Sistem ENPIRE: Empat Modul Membentuk Siklus Tertutup

ENPIRE adalah sebuah sistem kerangka kerja yang dirancang untuk Agent pengkodean, membangun siklus umpan balik fisik yang dapat diulang melalui empat modul inti: Modul Lingkungan (EN) bertanggung jawab untuk reset dan validasi otomatis, Modul Peningkatan Strategi (PI) memulai optimasi strategi, Modul Rollout (R) mendukung evaluasi strategi pada satu atau beberapa robot secara paralel, dan Modul Evolusi (E) memungkinkan Agent pengkodean untuk menganalisis log, meninjau literatur, memperbaiki infrastruktur pelatihan, dan kode algoritma untuk mengatasi mode kegagalan.

Sistem siklus tertutup ini mengubah pembelajaran robot di dunia nyata menjadi proses optimasi yang dapat dikelola dan dikontrol oleh Agent, sehingga meminimalkan input manual sekaligus mendukung eksperimen penghapusan yang adil di antara berbagai resep pelatihan dan varian Agent.

Dengan dukungan ENPIRE, Agent pemrograman mutakhir mampu mengembangkan strategi secara mandiri, dan mencapai tingkat keberhasilan 99% dalam tugas operasi ketangkasan dunia nyata yang menantang, seperti PushT, merapikan pin ke dalam kotak pin, menggunakan pemotong untuk memotong kabel pengikat, dan lain-lain.

Temuan Kunci: Mereset Lingkungan Lebih Mudah Daripada Menyelesaikan Tugas

Salah satu pengamatan kunci adalah: untuk banyak tugas robotika, mereset lingkungan seringkali lebih mudah daripada menyelesaikan tugas itu sendiri.

Oleh karena itu, pendekatan ENPIRE adalah: pertama, biarkan Agent membangun lingkungan reset otomatis melalui Code-as-Policy. Dalam banyak kasus, yang disebut reset sebenarnya hanyalah tugas pick-and-place, yang dapat diselesaikan oleh Cap-X.

Kemudian, agen cerdas akan menulis fungsi penghargaan berdasarkan aturan heuristik. Tim peneliti kemudian menempatkan lingkungan tersebut ke dalam sandbox, dan meluncurkan penelitian otomatis oleh Agent di sekitar skor yang dicapai.

Hal ini juga sesuai dengan definisi Karpathy tentang penelitian otomatis: penelitian otomatis yang dimaksud di sini bukan hanya sekadar menyesuaikan satu hyperparameter, atau mengubah sepotong kecil kode. Agent akan menjelajahi berbagai paradigma dari internet, dan menulis ulang semua bagian yang mungkin mendorong peningkatan kinerja, termasuk algoritma, tujuan pelatihan, bahkan data loader.

Dalam tugas merapikan pin, bahkan ada satu Agent yang menulis sendiri controller keamanan gaya kontak, yang efektivitasnya melebihi sekadar menyesuaikan beberapa parameter pembelajaran penguatan.

Metrik Baru: MRU dan MTU

Kemampuan skalabilitas ENPIRE bergantung pada ukuran tim Agent dan sumber daya komputasi, hanya saja di sini, sumber daya yang benar-benar langka bukanlah GPU, melainkan waktu robot.

Ketika tim peneliti menyediakan 8 robot untuk Agent, alih-alih 1 robot, waktu yang dibutuhkan untuk mencapai kinerja mendekati sempurna dalam tugas merapikan pin, berkurang dari lebih dari 1,5 jam menjadi sekitar 40 menit. Agent-Agent ini berkoordinasi melalui Git: berbagi kode, mengabaikan ide yang kurang ideal, dan secara mandiri memilih hasil terbaik dari satu sama lain.

Ini mengarah pada perubahan yang lebih besar: penelitian robotika sedang berubah menjadi pekerjaan desain lingkungan, yaitu membangun lingkungan tempat Agent pengkodean dapat melakukan penelitian otomatis; pekerjaan algoritma bergeser ke tingkat yang lebih tinggi, beralih ke pembangunan siklus umpan balik yang dapat ditutup sendiri oleh Agent.

Dan siklus ini akan terus terakumulasi secara komponensial: keterampilan yang dikuasai Agent hari ini, besok akan menjadi modul dasar untuk membangun dan mereset lingkungan tugas yang lebih sulit. Kemampuan akan menghasilkan kemampuan baru.

Dalam paradigma ini, batasan keras yang sebenarnya adalah anggaran interaksi dunia nyata.

Oleh karena itu, tim peneliti mengusulkan dua metrik:

  • Rata-rata Utilisasi Robot (Mean Robot Utilization, MRU): Proporsi waktu yang dihabiskan robot untuk menjalankan eksperimen aktual terhadap total waktu nyata yang terbuang.
  • Rata-rata Utilisasi Token (Mean Token Utilization, MTU): Mengukur efisiensi Agent dalam mengubah token menjadi kemajuan penelitian.

Dalam eksperimen mereka, MRU selalu di bawah 50%. Artinya, robot menghabiskan setengah waktunya dalam keadaan menganggur, menunggu Agent berpikir. Oleh karena itu, harness yang lebih baik dan model yang lebih cepat akan langsung diterjemahkan menjadi keuntungan nyata.

PushT adalah benchmark operasi robotika yang telah lama digunakan. Biasanya, untuk menyelesaikan tugas ini, dibutuhkan banyak data demonstrasi manusia, ditambah dengan beberapa jam pelatihan cloning perilaku.

Tetapi mereka melihat bahwa Codex, Claude Code, dan Kimi Code semuanya menggunakan satu set metode heuristik berbasis aturan untuk "menyelesaikan" tugas ini dalam waktu kurang dari 2 jam: tanpa menggunakan jaringan saraf, tanpa pelatihan, dan tanpa bergantung pada data manusia apa pun.

Agar lebih banyak orang dapat mencoba penelitian otomatis di dunia fisik di rumah, mereka mengembangkan sistem full-stack berdasarkan kit SO-101 @LeRobotHF + NVIDIA Jetson Thor. Sistem ini dapat menyelesaikan tugas PushT.

Referensi:

https://x.com/_wenlixiao/status/2066913334994358342

https://x.com/DrJimFan/status/2066921736369766762

Artikel ini berasal dari akun WeChat resmi "Machine Heart" (ID:almosthuman2014), penulis: Yang Wen

Pertanyaan Terkait

QApa yang dimaksud dengan proyek ENPIRE dari tim NVIDIA, dan mengapa ini dianggap penting?

AENPIRE adalah proyek terbaru dari NVIDIA GEAR Lab yang memungkinkan agen kode (coding agent) sepenuhnya mengendalikan eksperimen robotika di dunia fisik nyata. Ini penting karena untuk pertama kalinya, penelitian otomatis keluar dari sandbox kode dan diimplementasikan pada perangkat keras robot nyata, mengurangi intervensi manusia secara signifikan.

QBagaimana sistem ENPIRE bekerja? Sebutkan modul inti yang membentuknya.

AENPIRE bekerja melalui empat modul inti yang membentuk loop umpan balik fisik tertutup: Modul Lingkungan (EN) untuk reset otomatis, Modul Peningkatan Kebijakan (PI) untuk optimasi kebijakan, Modul Rollout (R) untuk evaluasi paralel pada robot, dan Modul Evolusi (E) di mana agen menganalisis log, meneliti literatur, dan meningkatkan kode untuk mengatasi kegagalan.

QApa saja tugas yang berhasil diselesaikan oleh agen ENPIRE di dunia nyata, dan berapa tingkat keberhasilannya?

AAgen ENPIRE berhasil menyelesaikan tugas manipulasi canggih di dunia nyata seperti mengikat tali pengikat (tie cable), menyusun pin dalam kotak pin (peg insertion), dan memasang GPU. Tingkat keberhasilan yang dilaporkan mencapai 99% untuk tugas-tugas tersebut.

QApa itu 'hukum penskalaan fisik' (physical scaling law) yang disebutkan dalam artikel, dan apa dampaknya?

A'Hukum penskalaan fisik' mengacu pada temuan bahwa menambah jumlah robot paralel (misalnya dari satu menjadi delapan) dapat secara signifikan mempercepat waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan suatu tugas. Misalnya, waktu untuk tugas penyisipan pin berkurang dari lebih dari 1,5 jam menjadi sekitar 40 menit.

QApa yang diukur oleh metrik MRU dan MTU yang diperkenalkan dalam proyek ini, dan apa implikasinya?

AMRU (Mean Robot Utilization) mengukur persentase waktu robot benar-benar menjalankan eksperimen. MTU (Mean Token Utilization) mengukur efisiensi agen dalam mengubah token (pemikiran) menjadi kemajuan penelitian. MRU yang rendah (

Bacaan Terkait

Perhatian Wajib Pekan Depan|Undang-Undang CLARITY Diperkirakan Akan Masuk ke Pemungutan Suara Senat; SpaceX dan Circle Umumkan Laporan Keuangan (3-9 Agustus)

**Ringkasan Acara Penting Pekan Depan (3-9 Agustus)** Pekan depan diwarnai sejumlah pengumuman keuangan penting dan perkembangan regulasi kripto di AS. **Laporan Keuangan & Acara Perusahaan:** * **SpaceX** akan merilis laporan keuangan Q2 2026 pada 4 Agustus, diikuti gelombang pencairan saham internal pertama (hingga 12%) pada 6 Agustus. * **Circle** (penerbit USDC) dan **Hut 8** (penambang Bitcoin) masing-masing akan mengumumkan laporan kuartalan pada 5 Agustus dan 4 Agustus. * **American Bitcoin (ABTC)**, perusahaan tambang kripto yang dikaitkan dengan keluarga Trump, merilis laporan Q2 pada 3 Agustus. * Perusahaan robotika **宇树科技 (Unitree Robotics)** akan melakukan penawaran saham perdana (IPO) di pasar STAR China, dengan hari penentuan harga awal pada 5 Agustus. **Regulasi Kripto AS:** * **CLARITY Act**, undang-undang kerangka kerja federal untuk aset kripto, berpeluang dilakukan pemungutan suara penuh di Senat AS minggu ini. Para negosiator harus merampungkan aturan tentang konflik kepentingan sebelum masa reses 7 Agustus. RUU ini memerlukan 60 suara untuk disetujui. **Pengumuman Data & Teknologi:** * **Laporan Non-Farm AS** untuk Juli akan dirilis pada 7 Agustus, menjadi fokus pasar. * **Grok AI** versi 4.6 (dengan 1,5 triliun parameter) diperkirakan diluncurkan sekitar 7 Agustus, diikuti versi 4.7 yang lebih kuat beberapa minggu setelahnya. * **XRP Ledger** versi 3.3.0 dengan lima fitur baru, termasuk transaksi batch, dijadwalkan rilis minggu depan. **Penutupan & Perubahan Layanan:** * Beberapa layanan kripto akan berhenti beroperasi: **Zapper** (pelacak portofolio DeFi) dan **Ctrl Wallet** pada 3 Agustus, serta **LayerZero** akan menghentikan relayernya untuk v1 pada tanggal yang sama. Bursa Korea **Upbit** akan menghapus perdagangan pasangan **AQT** dan **AERGO** pada 3 Agustus. **Acara Lainnya:** * **BIP-110**, sebuah proposal peningkatan jaringan Bitcoin, akan memulai fase pengiriman sinyal wajib sekitar 8 Agustus.

marsbit35m yang lalu

Perhatian Wajib Pekan Depan|Undang-Undang CLARITY Diperkirakan Akan Masuk ke Pemungutan Suara Senat; SpaceX dan Circle Umumkan Laporan Keuangan (3-9 Agustus)

marsbit35m yang lalu

Saham Jatuh Lebih Parah daripada Kripto, Ke Mana Uangnya Pergi?

Penulis: Cathy,白话区块链 Pada 28 dan 29 Juli di Seoul, indeks Kospi memicu *circuit breaker* dua hari berturut-turut, suatu peristiwa yang belum pernah terjadi dalam sejarah pasar saham Korea. Saham-saham semikonduktor global, termasuk SK Hynix yang turun sekitar 23% dalam dua hari, mengalami penurunan drastis. Penarikan dana (pullback) Kospi pada Juli mencapai 40% dari titik tertinggi Juni, menjadikannya bulan terburuk yang tercatat. Produk leverage seperti ETF 2x Long SK Hynix bahkan anjlok hingga 83%, menghapus lebih dari 1 triliun HKD dalam nilai pasar. Ironisnya, Bitcoin justru naik hampir 15% dari titik terendah Juli, menunjukkan perilaku yang tidak biasa: **saham yang jatuh seperti aset kripto, sementara Bitcoin relatif stabil.** Penurunan ini bukan kepanikan pasar luas, melainkan "peledakan tertarget" terhadap perdagangan yang paling ramai (*crowded trades*), dipicu oleh laporan keuangan SK Hynix yang meski mencetak rekor laba tetapi di bawah perkiraan, serta IPO besar-besaran ChangXin Memory (CXMT) dari China. Ditambah dengan potensi likuidasi posisi *carry trade* Yen Jepang yang masif, pasar mengalami de-leverage paksa. Lalu, apakah uang yang keluar dari saham mengalir ke Bitcoin? Jawabannya tidak. Bitcoin tampak "tahan jatuh" karena sudah mengalami koreksi lebih dulu—jatuh sekitar 21% selama periode arus keluar ETF berkelanjutan pada Mei-Juni. Uang yang mencari perlindungan justru mengalir ke emas, yang harganya naik lebih dari 20% secara tahunan. Koefisien korelasi Bitcoin dengan emas mencapai -0.88, mengindikasikan bahwa institusi kini memandangnya sebagai aset yang berbeda: **emas untuk perlindungan, Bitcoin untuk potensi pertumbuhan.** Agar aliran dana besar-besaran benar-benar masuk ke Bitcoin, diperlukan tiga kondisi: tekanan likuidasi global mereda, The Fed menurunkan suku bunga tanpa memicu resesi, dan disahkannya RUU CLARITY di AS untuk memberikan kejelasan regulasi. Meski RUU tersebut tertunda di Senat, arahnya sudah jelas. **Harga saham teknologi ditentukan oleh pengeluaran modal AI dan laba perusahaan, sedangkan harga Bitcoin ditentukan oleh likuiditas global.** Ketidakselarasan ini justru menciptakan daya tarik bagi institusi yang ingin mendiversifikasi portofolio mereka. Kesimpulannya, Bitcoin saat ini bukan tempat perlindungan (*safe haven*), melainkan aset yang sudah terkoreksi lebih dulu dan sudah berada di posisi yang siap. **Dana belum datang, tetapi posisinya sudah dipersiapkan.** Ketika badai berlalu dan modal global mencari tempat baru untuk dialokasikan, Bitcoin berada di urutan terdepan dalam antrian.

marsbit36m yang lalu

Saham Jatuh Lebih Parah daripada Kripto, Ke Mana Uangnya Pergi?

marsbit36m yang lalu

Dialog dengan Ray Dalio: Saat Ini Berada dalam Gelembung AI, 1% Portofolio Investasi Adalah Bitcoin

Sumber: The Diary Of A CEO Ray Dalio, pendiri Bridgewater Associates yang meramalkan krisis keuangan 2008, memperingatkan bahwa ledakan AI saat ini menunjukkan tanda-tanda klasik gelembung ekonomi yang dapat pecah dan memicu resesi. Dalam wawancara podcast, dia menjelaskan dinamika "siklus besar" yang didorong oleh ketimpangan kekayaan, defisit pemerintah, dan perubahan geopolitik. Dalio mengidentifikasi pola di mana antusiasme berlebihan terhadap teknologi revolusioner baru, seperti AI, menyebabkan harga aset melambung dan pinjaman berlebihan. Ketika kondisi berubah (seperti kenaikan suku bunga atau kebutuhan tunai), gelembung ini dapat pecah, menyebabkan penurunan harga aset, kerugian luas, dan kontraksi ekonomi. Untuk melindungi kekayaan di masa ketidakpastian, Dalio sangat menekankan pentingnya **diversifikasi portofolio**—termasuk saham, obligasi, emas, dan real estat—daripada mengandalkan uang tunai saja. Dia mengungkapkan bahwa sekitar **1% portofolionya adalah Bitcoin**, yang diakuinya sebagai aset keras, tetapi dia lebih menyukai **emas fisik** karena sejarahnya sebagai penyimpan nilai dan aset bebas liabilitas. Mengenai dampak AI, Dalio percaya bahwa teknologi ini akan menggantikan tidak hanya tenaga fisik tetapi juga kemampuan kognitif manusia, berpotensi memperlebar kesenjangan antara pemilik modal dan pekerja. Masa depan akan menguntungkan mereka yang dapat memadukan kecerdasan manusia (seperti emosi dan intuisi) dengan kemitraan AI. Secara geopolitik, Dalio menggambarkan dunia yang memasuki fase "penurunan" dalam tatanan global, dengan Amerika Serikat menghadapi tantangan internal dan eksternal, termasuk konflik seperti di Iran yang mengungkap kelemahannya. Dia memprediksi dunia mungkin menjadi lebih terregionalisasi di masa depan. Secara keseluruhan, kunci untuk navigasi melalui periode kompleks ini adalah pemahaman akan pola sejarah, adaptasi, dan diversifikasi yang cermat.

marsbit4j yang lalu

Dialog dengan Ray Dalio: Saat Ini Berada dalam Gelembung AI, 1% Portofolio Investasi Adalah Bitcoin

marsbit4j yang lalu

Rekor! Beli Bersih Asing 7,2 Triliun Won dalam Sehari, Wall Street: Tekanan Likuiditas di Pasar Saham Korea Telah Mereda

**Ringkasan: Rekor Pembelian Asing dan Peningkatan Likuiditas di Pasar Saham Korea** Aliran modal asing menunjukkan perubahan signifikan di pasar saham Korea (KOSPI). Pada 31 Juli, investor asing melakukan pembelian bersih rekor sebesar 7,2 triliun Won Korea dalam sehari, menandai pembalikan dari tren penjualan bersih besar-besaran dalam beberapa bulan terakhir. Secara bulanan, penjualan bersih asing menyusut drastis menjadi 9,8 triliun Won di Juli, turun dari 48,4 triliun dan 44,5 triliun Won pada Juni dan Mei. Tekanan penjualan dari lembaga domestik juga mereda. Dana pensiun dan reksa dana domestik justru menjadi pembeli bersih 1,0 triliun Won di Juli, setelah dua bulan sebelumnya menjadi penjual bersih. Faktor pendukung lainnya adalah peraturan baru dari Komisi Jasa Keuangan (FSC) yang memberlakukan syarat lebih ketat bagi investor ritel untuk masuk ke ETF leverage saham tunggal, yang langsung mengurangi volume perdagangan instrumen tersebut hingga sekitar 50%. Kebijakan ini diperkirakan dapat menekan volatilitas pasar. Citigroup mempertahankan target indeks KOSPI di level 10.000 poin, menyoroti memudarnya angin penentu likuiditas. Analis mereka menilai faktor fundamental seperti industri chip memori yang solid, valuasi historis yang rendah, fundamental ekonomi Korea yang kuat, dan dukungan kebijakan berpotensi menjadi pendorong bagi pasar.

marsbit4j yang lalu

Rekor! Beli Bersih Asing 7,2 Triliun Won dalam Sehari, Wall Street: Tekanan Likuiditas di Pasar Saham Korea Telah Mereda

marsbit4j yang lalu

Pembaruan! AI Generasi Berikut OpenAI Pecahkan 10 Masalah Kelas Medali Fields

**OpenAI Model Astra Pecahkan 10 Masalah Matematika Kelas Fields Medal!** OpenAI mengumumkan terobosan besar dari model internal terbarunya, Astra. Model ini dilaporkan telah membuat kemajuan signifikan dalam **10 masalah matematika yang belum terpecahkan**, dengan biaya komputasi hanya sekitar **$2000**. Hasilnya dipublikasikan dalam makalah setebal 249 halaman. Beberapa pencapaian utama meliputi: 1. **Menyelesaikan masalah "non-sofic group"** yang diajukan Mikhail Gromov tahun 1999, dengan membangun contoh kelompok yang tak hingga dan finitely presented yang bukan sofic. Ini dianggap sebagai kemajuan bersejarah. 2. **Memecahkan batas lama dalam masalah pengepakan bola berdimensi tinggi** (sphere packing), meningkatkan batas yang telah bertahan sejak 1978 untuk dimensi tak hingga. 3. **Menyangkal dugaan "Connes Rigidity"** dengan membangun keluarga tak terhitung dari kelompok berbeda yang menghasilkan aljabar von Neumann yang sama persis. Semua bukti telah diverifikasi menggunakan asisten pembuktian formal Lean 4, memastikan ketepatannya. Para ahli matematika menyebut temuan ini sebagai **momen bersejarah**, setara dengan prestasi penghargaan Fields Medal, dan menandai kemampuan AI untuk melakukan penalaran matematika mendalam di berbagai bidang. OpenAI juga membagikan proses penalaran model, menunjukkan langkah maju yang besar menuju AGI (Artificial General Intelligence).

marsbit6j yang lalu

Pembaruan! AI Generasi Berikut OpenAI Pecahkan 10 Masalah Kelas Medali Fields

marsbit6j yang lalu

Trading

Spot
活动图片