SpaceX Gagal Dapat Alokasi Saham? Lihat Rantai Pasokan Lengkap SpaceX

marsbitDipublikasikan tanggal 2026-06-16Terakhir diperbarui pada 2026-06-16

Abstrak

Jika Anda melewatkan rantai pasokan Apple, Tesla, dan Nvidia, kini giliran rantai pasokan SpaceX yang baru dimulai. Meski saham SpaceX IPO melonjak, valuasinya tinggi dan perusahaan masih rugi, peluang mungkin lebih besar pada perusahaan-perusahaan pemasoknya. Sejarah membuktikan bahwa terminal super seperti Apple, Tesla, dan Nvidia mendorong pertumbuhan besar bagi pemasok di belakangnya. SpaceX mengeluarkan ratusan miliar dolar per tahun untuk membeli chip, material, komponen, dan gas industri. Uang ini mengalir ke tiga jenis pemasok: **Pertama, pemasok yang tidak tergantikan dalam jangka pendek:** - **NVIDIA**: Menyediakan 220.000 GPU untuk superkomputer Colossus SpaceX. - **Eutelsat (SATS)**: Mengendalikan spektrum radio penting untuk komunikasi satelit. - **Filtronic (FTC)**: Pemasok penguat sinyal gelombang milimeter untuk satelit Starlink. - **Materion (MTRN)**: Produsen utama berilium, logam langka untuk struktur pesawat ruang angkasa. - **STMicroelectronics (STM)**: Memproduksi chip antena phased array untuk Starlink. **Kedua, pemasok yang bisa diganti tetapi dengan biaya tinggi:** - **Honeywell (HON)**: Sistem kontrol penerbangan dan navigasi roket. - **Carpenter Technology (CRS)**: Baja paduan khusus untuk mesin Raptor. - **Hexcel (HXL)**: Serat karbon untuk struktur ringan roket. - **Broadcom (AVGO) & Linde**: Untuk pertukaran data dan pasokan gas industri. **Ketiga, pemasok untuk produksi massal dengan biaya rendah:** Termasuk perusahaan seperti **Wistron NeWe...

Penulis: nini

Jika Anda melewatkan rantai industri Apple di tahun 2010, melewatkan rantai industri Tesla di tahun 2020, bahkan melewatkan rantai industri Nvidia yang membuat Anda menyesal dalam dua tahun terakhir ini,

Rantai pasokan SpaceX, baru saja dimulai sekarang.

Tentu saja, menurut saya sekadar mengejar SpaceX sendiri tampaknya tidak terlalu menguntungkan. Harga sahamnya naik 19% pada hari pertama IPO, dari harga patokan $135 melonjak ke $160, rasio harga terhadap pendapatan (P/S) mendekati 100 kali, dan perusahaan masih merugi besar. Investor ritel yang masuk pada hari pertama IPO, tekanannya tidak kecil.

Jadi yang ingin saya bicarakan adalah perusahaan-perusahaan yang memasoknya.

Sejarah berulang kali membuktikan logika yang sama: super terminal memberi makan secara gila-gilaan pada rantai industri di belakangnya. Tahun 2010 Apple membuat iPhone 4, pendapatan Luxshare Precision tahun itu 10 miliar yuan, sepuluh tahun kemudian mencapai 92,5 miliar yuan, harga saham naik 30 kali lipat. Tahun 2019 pabrik Tesla Shanghai beroperasi, kapitalisasi pasar CATL 100 miliar yuan lebih, lima tahun kemudian menembus 1 triliun yuan. Nvidia meledak dua tahun terakhir, kapitalisasi pasar Zhongji Innolight dari puluhan miliar yuan menjadi lebih dari 100 miliar yuan.

Apple, Tesla, Nvidia — setiap kali yang berdiri di panggung adalah super terminal, tetapi yang benar-benar membuat sekelompok orang mendapat untung besar, adalah perusahaan-perusahaan rantai pasokan di belakangnya.

SpaceX menghabiskan ratusan miliar dolar setahun untuk membeli chip, material, komponen, gas industri. Pesanan pembelian ini perlahan-lahan berubah menjadi pendapatan nyata di buku keuangan perusahaan-perusahaan tertentu. Setelah prospektus diumumkan, untuk pertama kalinya rantai pasokan ini memiliki data yang dapat dilihat.

Kita bisa lihat dulu uang SpaceX dari mana, dan dibelanjakan ke mana

Bisnisnya terutama ada tiga bagian ini. Bagian pertama, Starlink. Tahun lalu pendapatan $11,3 miliar, menyumbang 60% dari grup, pelanggan global lebih dari 10 juta — ini adalah satu-satunya bagian SpaceX yang stabil menghasilkan uang, bahkan bisa dikatakan semua tempat pembakaran uang di belakangnya mengandalkan bagian ini untuk menutupi.

Bagian kedua, roket. Falcon dan Starship menghabiskan $3 miliar untuk R&D setahun, imbalannya adalah biaya peluncuran komersial terendah di dunia, rencana 100 peluncuran di tahun 2026, kebutuhan mesin Raptor 1500 unit. Bagian ketiga, AI. Tahun lalu rugi lebih dari $6 miliar, di darat sedang membangun superkomputer Colossus, ditumpuk 220.000 unit GPU, di langit merencanakan pusat data orbit.

Jadi, arah aliran uangnya sederhana: uang yang dihasilkan Starlink → diinvestasikan ke roket untuk menekan biaya peluncuran → peluncuran biaya rendah mengirim hardware AI ke luar angkasa → daya komputasi AI disewakan lalu menghasilkan uang lagi. Kurang lebih siklus seperti itu.

Siklus ini mengeluarkan pesanan pembelian ratusan miliar dolar setiap tahun, lalu uang itu masuk ke kantong siapa?

Dibagi berdasarkan bisa tidaknya diganti, pemasok terbagi tiga jenis.

Jenis pertama: Dalam waktu dekat tidak ada yang bisa menggantikan

  1. Nvidia, superkomputer Colossus 220.000 unit GPU semuanya miliknya. Tapi keunggulan kompetitif sebenarnya Nvidia bukan hardware-nya, tapi CUDA, pelatihan AI di seluruh dunia pada dasarnya menggunakan ekosistem perangkat lunak ini untuk menulis kode. Ganti hardware bisa, tapi biaya migrasi kode sepuluh tahun bukan satu dua tahun bisa diganti. Kita bisa mengartikannya sebagai, selama SpaceX masih membangun superkomputer, Nvidia masih menerima uang.
  2. Eutelsat, kode SATS. Ia menggenggam spektrum frekuensi radio komunikasi satelit. Spektrum itu apa? Bisa dibayangkan sebagai jalur di langit, hukum fisika menentukan hanya ada beberapa jalur ini, siapa yang duluan menguasai ya miliknya, teknologi Anda sekuat apa pun tidak bisa menciptakan satu pita secara tiba-tiba. Fungsi koneksi langsung satelit telepon Musk, harus melewati jalur ini, tidak bayar biaya, sinyalnya akan bertabrakan dengan satelit lain. Dan SATS memegang sekitar 3% saham SpaceX. Sehari sebelum IPO naik 11%, volume perdagangan opsi 11 kali dari biasanya.
  3. Filtronic, kode FTC, terdaftar di London, perhatikan di bursa AS tidak bisa dicari. Dia membuat penguat sinyal gelombang milimeter untuk satelit Starlink, supaya sinyal bisa dikirim lebih jauh dan lebih jelas. Tahun 2024 menandatangani kontrak 47,3 juta poundsterling, SpaceX menyumbang 83% pendapatannya, bahkan mendapat hak beli maksimal 10%. Benda ini terlihat kecil, tapi sertifikasi tingkat luar angkasa membutuhkan waktu bertahun-tahun untuk diuji berulang kali dalam kondisi vakum, radiasi, suhu ekstrem. Setelah disertifikasi, SpaceX tidak akan mudah menggantinya, karena siklus sertifikasi ulang tidak bisa mengikuti ritme produksi. Dan harga saham Filtronic hampir dua kali lipat dalam setahun.
  4. Materion, kode MTRN. Satu-satunya produsen logam berilium terintegrasi dari tambang ke produk jadi di dunia, mengendalikan sekitar 56% pasokan global. Berilium sepertiga lebih ringan dari aluminium, enam kali lebih kuat dari baja, titik leleh hampir 1300 derajat Celsius, ringan, keras, tahan suhu tinggi, logam yang memenuhi tiga kondisi sekaligus di bumi tidak ada banyak jenisnya. Pesawat tempur F-35, lensa teleskop luar angkasa James Webb, struktur penahan beban Starship menggunakan ini. Departemen Pertahanan AS memasukkan berilium sebagai material strategis, Materion adalah pemasok bersertifikasi eksklusif untuk F-35, sertifikasi lebih dari sepuluh tahun. Dari sini bisa dilihat kelangkaannya.
  5. STMicroelectronics, kode STM. Membantu SpaceX membuat chip antena phased array, total pengiriman lebih dari 5 miliar unit, mencakup lebih dari sepuluh ribu satelit. STM sendiri memperkirakan, bisnis satelit orbit rendah bisa mencapai $2 miliar pada tahun 2028, $2,9 miliar pada tahun 2030.

Jenis kedua: Secara teknis bisa diganti, tapi biaya sekali ganti terlalu besar

  1. Honeywell, kode HON. Sistem kendali terbang dan navigasi inersia roket — roket tahu di mana posisinya, ke mana terbang, menjaga sikap apa, semua dikendalikan olehnya. Dari Apollo ke pesawat ulang-alik ke penerbangan luar angkasa komersial, akumulasi sertifikasi selama puluhan tahun. Ganti pemasok sama dengan mentransplantasi ulang otak roket, kode dasar semua harus ditulis ulang, sertifikasi baru juga harus dijalankan dari awal. SpaceX meluncurkan ratusan kali setahun, tidak mungkin berhenti untuk menghemat biaya pembelian dan menghentikan jadwal peluncuran.
  2. Carpenter Technology, kode CRS. Digunakan untuk membuat paduan baja khusus untuk mesin Raptor. Peleburan vakum, pemurnian berulang, pengotor dikendalikan hingga tingkat bagian per juta. Sedikit saja berbeda, di ruang bakar bisa bencana. Proses material seperti ini bukan hanya bergantung pada gambar untuk diteruskan, membangun lini produksi setara mungkin memakan waktu puluhan tahun.
  3. Hexcel, kode HXL. Menyediakan serat karbon untuk luar angkasa, roket bertambah berat satu kilogram, muatan efektif berkurang satu kilogram. Rangka serat karbon setengah lebih ringan dari logam, kekuatan tidak turun. Bekerja sama dengan SpaceX lebih dari sepuluh tahun, formula material dan proses tenun disesuaikan khusus untuk kebutuhan SpaceX. Jika diganti dengan yang lain, seluruh sistem material harus diverifikasi dari awal.
  4. Broadcom AVGO, bertanggung jawab atas pertukaran data tingkat terabit antara satelit dan bumi. Data ingin dialirkan dengan kecepatan tinggi tanpa macet, harus mengandalkannya. Grup Linde, tahun 2025 berinvestasi $100 juta di pabrik pemisahan udara dekat Starbase Texas, khusus menyuplai oksigen cair dan nitrogen cair, karena konsumsi gas industri murni tinggi untuk peluncuran roket, semakin dekat jaraknya semakin rendah biayanya, pemilihan lokasi ini sendiri adalah keunggulan kompetitif.

Jenis ketiga: Membutuhkan produksi massal stabil, biaya ditekan hingga terendah

Piringan Starlink mungkin belum pernah lihat bentuk fisiknya, tapi bayangkan, dia akan memasang 30 juta unit di seluruh dunia. Satu unit di dalamnya ribuan komponen elektronik, puluhan proses, harus dibuat di lini produksi seperti membuat ponsel, dan harus tahan getaran dan perbedaan suhu tingkat luar angkasa.

Pada skala ini, teknologi bukan faktor utama lagi, yang paling penting adalah siapa yang bisa mengirimkan barang stabil, siapa yang bisa menekan biaya hingga terendah.

Logika Foxconn yang menjadi kontraktor OEM untuk Apple, ditempatkan di sini persis sama. Wistron NeWeb Corp., kode 6285, pabrik OEM terbesar global untuk terminal dan router Starlink. Standar pengendalian kualitas adalah hasil penyesuaian bertahun-tahun dengan SpaceX, jadi bukan sembarang pabrik bisa menerima.

Naik lagi ada beberapa perusahaan di bursa A. Sunway Communication, 300136, konektor frekuensi tinggi di dalam terminal Starlink pemasok eksklusif global, tahun 2025 pesanan terkait SpaceX sekitar 1,05 miliar yuan. PX New Materials, 605123, pemasok eksklusif dari Tiongkok untuk komponen tempa badan roket dan mesin Starship, pesanan sekitar 680 juta yuan, menyumbang 35% pendapatan perusahaan. Western Superconducting, 002149, pemasok eksklusif paduan niobium untuk mesin Raptor, pesanan sekitar 1,02 miliar yuan. Yingliu Co., Ltd., 603308, komponen cor inti turbopump Raptor, menyumbang 42% pendapatannya sendiri — pesanan SpaceX sudah menjadi sumber pendapatan terbesar perusahaan ini.

Lebih kecil lagi. Tianyin Electromechanical, bisa diibaratkan sebagai sensor bintang di satelit Starlink, satelit mengandalkannya melihat bintang untuk menentukan sikapnya sendiri, dan pangsa pasarnya lebih dari 60%. Tongyu Communication, membuat modul antena darat Starlink, perkiraan pesanan 2026 300 juta yuan.

Di bursa AS ada beberapa lagi. Trimble, kode TRMB, yang dikelolanya adalah waktu, puluhan ribu satelit terbang di langit, jam setiap satelit harus disinkronkan dengan ketukan yang sama, selisih satu mikrodetik komunikasi salah. Astronics, kode ATRO, mengelola distribusi daya roket. CTS, kode CTSH, mengelola pendinginan. Ini semua bukan teknologi super canggih, tapi semuanya adalah sekrup kecil yang tak tergantikan di seluruh sistem.

Anda mungkin bertanya, perusahaan-perusahaan ini sudah ada dari dulu, kenapa sekarang?

Tiga alasan.

  • Pertama, volume pembelian baru saja mulai meningkat. Rencana 100 peluncuran tahun 2026, Starship masih mempercepat pengujian, pusat data AI mulai dikerahkan ke luar angkasa tahun 2028. Target terminal Starlink 30 juta unit, sekarang baru 10 juta pelanggan. Kecepatan SpaceX mengeluarkan uang, belum mencapai puncaknya.
  • Kedua, transparansi pertama kali terbuka. Dulu SpaceX perusahaan swasta, data pembelian kotak hitam. Setelah prospektus diumumkan, laporan triwulan dan tahunan akan terus diungkap, pertumbuhan pesanan perusahaan rantai pasokan bisa dilacak dan diverifikasi.
  • Ketiga, merujuk nada sejarah. Rantai industri Apple dari iPhone 4 ke puncak berjalan sepuluh tahun. Rantai industri Tesla dari produksi massal Model 3 sampai sekarang berjalan tujuh tahun. Posisi rantai industri SpaceX hari ini, lebih mirip Tesla tahun 2018, produksi massal baru dimulai, pemasok baru terbentuk, pertumbuhan pesanan baru mulai curam. Dan Starship masih dalam pengujian, Starlink juga perlahan-lahan berkembang, pusat data AI belum mulai dibangun, sekarang setara dengan tahun 2018-nya.

Akhir kata

Membeli SpaceX pada hari pertama IPO, menurut saya adalah membayar impian luar angkasa Musk, dan itu adalah impian luar angkasa yang harganya sangat tinggi. Tentu Anda juga bisa bilang Anda percaya pada Musk, ini juga impian Anda.

Tapi mungkin kita bisa melihat dari sudut pandang lain,

Melihat sepanjang rantai pasokan, yang kita pertaruhkan adalah hal lain, karena bagaimanapun harga saham SpaceX bergerak, pesanan pembelian ratusan miliar dolar setiap tahunnya harus ada yang menerima. Pesanan ini tidak terkait dengan harga saham, itu adalah pendapatan yang masuk tepat waktu setiap bulan.

Artikel ini bukan saran investasi. Di sini masih ada beberapa masalah, misalnya logam berilium memiliki siklus, pabrik Taiwan ada diskon geopolitik, perusahaan kecil likuiditas tidak cukup, sertifikasi mungkin karena iterasi teknologi direset ulang. Setiap perusahaan perlu dinilai sendiri.

Tapi jika hari IPO SpaceX Anda tidak mendapat alokasi saham,

Maka bisa coba cara lain, tidak mengejar harga tinggi, kita lihat orang-orang yang diam-diam memasok.

Raksasa sudah menyalakan apinya, kali ini, sekop ada di tempat yang bisa Anda raih~

Kripto yang Sedang Tren

Pertanyaan Terkait

QSiapa saja pemasok utama SpaceX yang termasuk dalam kategori 'tidak dapat diganti dalam waktu dekat' menurut artikel ini?

AMenurut artikel, pemasok utama SpaceX yang sulit digantikan dalam jangka pendek meliputi: 1) NVIDIA (GPU untuk superkomputer Colossus), 2) Eutelsat (SATS - pemegang spektrum frekuensi radio satelit), 3) Filtronic (FTC - penguat sinyal gelombang milimeter untuk satelit Starlink), 4) Materion (MTRN - produsen logam Berilium), dan 5) STMicroelectronics (STM - chip untuk antena array bertahap).

QApa tiga kategori pemasok SpaceX yang dijelaskan dalam artikel, dan apa dasar pembagiannya?

AArtikel membagi pemasok SpaceX menjadi tiga kategori berdasarkan tingkat penggantian dan kepentingan strategis: 1) Kategori yang tidak dapat diganti dalam waktu dekat (misalnya karena monopoli, sertifikasi ketat, atau ekosistem perangkat lunak), 2) Kategori yang secara teknis dapat diganti tetapi biaya atau risikonya sangat tinggi (misalnya karena proses sertifikasi yang panjang atau integrasi sistem yang mendalam), dan 3) Kategori yang fokus pada produksi massal yang stabil dan biaya serendah mungkin (seperti produsen komponen untuk terminal Starlink dalam jumlah besar).

QMenurut artikel, mengapa sekarang adalah waktu yang tepat untuk melihat perusahaan-perusahaan dalam rantai pasokan SpaceX?

AArtikel menyebutkan tiga alasan utama: 1) Volume pembelian SpaceX baru saja mulai meningkat secara signifikan (rencana 100 peluncuran/tahun, ekspansi Starlink, data center AI), 2) Transparansi data untuk pertama kalinya terbuka karena SpaceX menjadi perusahaan publik melalui IPO, memungkinkan pelacakan pesanan melalui laporan kuartalan/tahunan, dan 3) Pola historis dari rantai pasokan Apple dan Tesla menunjukkan bahwa fase awal ekspansi massal seperti ini sering kali menjadi periode pertumbuhan pesat bagi pemasok.

QApa peran Eutelsat (SATS) dalam ekosistem SpaceX, dan mengapa artikel menganggapnya sebagai pemasok yang sulit digantikan?

AEutelsat (SATS) memegang spektrum frekuensi radio untuk komunikasi satelit. Spektrum ini seperti 'jalur di langit' yang jumlahnya terbatas secara fisik dan diatur secara ketat. Untuk fitur koneksi satelit langsung ponsel (Direct-to-Cell) milik SpaceX, sinyal harus menggunakan spektrum yang dimiliki Eutelsat agar tidak bertabrakan dengan sinyal satelit lain. Hak atas spektrum ini bersifat eksklusif dan tidak dapat diciptakan ulang dengan teknologi, sehingga menjadikan Eutelsat sebagai 'pemungut biaya jalan' yang wajib dan sulit digantikan. Perusahaan ini juga memegang sekitar 3% saham SpaceX.

QSebutkan beberapa perusahaan A股 (saham China) yang disebutkan sebagai pemasok komponen penting untuk SpaceX, dan produk apa yang mereka pasok?

ABeberapa perusahaan A股 yang disebut sebagai pemasok SpaceX antara lain: 1) Xinwei Communication (300136): penyedia eksklusif konektor frekuensi tinggi untuk terminal Starlink. 2) Parker New Materials (605123): satu-satunya pemasok China untuk komponen tempaan badan roket dan mesin Starship. 3) Western Materials (002149): pemasok eksklusif paduan Niobium untuk mesin Raptor. 4) Yingliu Co., Ltd. (603308): pemasok pengecoran inti untuk turbopump mesin Raptor. 5) Tianyin Electromechanical: produsen sensor bintang (star tracker) dengan pangsa pasar >60% untuk satelit Starlink. 6) Tongyu Communication: pemasok modul antena ground station Starlink.

Bacaan Terkait

Dialog dengan Pendiri Bersama Hyperdash: Mengapa Hyperliquid Masih Sangat Dinilai Rendah?

Sumber: "The Rollup" | Disusun oleh: Felix, PANews Hanson Birringer, salah satu pendiri dan Chief Revenue Officer Hyperdash (platform analisis data perdagangan berbasis Hyperliquid), baru-baru ini menjadi tamu dalam podcast "The Rollup." Ia menjelaskan bagaimana Hyperliquid membangun lapisan likuiditas yang efisien dan terdesentralisasi dengan menggabungkan tiga tren utama: kontrak berjangka (perpetuals), Aset Dunia Nyata (RWA), dan stablecoin. Wawancara juga menyentuh produk ETF terkait yang diluncurkan Grayscale, yang dianggap sebagai saluran compliant bagi investor institusional untuk memasuki ekosistem ini. Mekanisme penangkapan nilai protokol melalui pembelian kembali token (buyback) juga mendapat optimisme tinggi. **Logika Investasi & Tren Utama:** Hanson menekankan bahwa Hyperliquid adalah perwujudan murni dari tiga "super-tren" kripto: **Perpetuals** (dengan Hypercore sebagai DEX terdepan), **RWA** (melalui kontrak berjangka HIP-3), dan **Stablecoin** (dengan USDC sebagai aset utama). Integrasi ini menciptakan efek gabungan yang kuat. Adopsi USDC sangat strategis, karena 90% dari pendapatan bunga yang dihasilkan dari stablecoin (~$10 miliar) di ekosistem akan dialokasikan ke dana cadangan untuk membeli kembali token HYPE secara terprogram, menciptakan tekanan beli tambahan yang masif selain dari biaya perdagangan. **Tantangan Regulasi & Solusi:** Tantangan regulasi di front-end tradisional (seperti Robinhood) diakui. Namun, Hyperliquid aktif berupaya melalui pusat kebijakannya, bermitra dengan dompet seperti Phantom untuk melobi regulator AS (CFTC) guna mendapatkan kejelasan status bagi venue perdagangan terdesentralisasi, sehingga memungkinkan routing order langsung dari broker tradisional. **Pertumbuhan Pendapatan & ETF:** Dengan volume pasar tradisional yang sangat besar, Hanson memperkirakan potensi pertumbuhan pendapatan Hyperliquid sangat signifikan jika dapat menangkap sebagian kecil dari volume perdagangan global RWA. Untuk menarik modal institusional, Hyper Holdings Global (SPV) dibentuk untuk mendanai ETF Grayscale Hyperliquid, memberikan jalur investasi yang mudah dan compliant bagi investor tradisional. **Akuisisi & Masa Depan:** Akuisisi Hyperdash terhadap Imperator memungkinkan mereka menjadi validator node, meningkatkan kecepatan dan kualitas data untuk trader ritel sekaligus menawarkan paket data kelas enterprise kepada firma manajemen aset tradisional. **Prospek:** Hanson sangat optimis. Aliran masuk stablecoin dan on-ramp fiat yang mudah dapat membuka akses likuiditas global bagi miliaran orang. Ia sulit menemukan skenario bearish, kecuali jika tren inklusi keuangan digital global terbalik.

marsbit46m yang lalu

Dialog dengan Pendiri Bersama Hyperdash: Mengapa Hyperliquid Masih Sangat Dinilai Rendah?

marsbit46m yang lalu

DeepSeek V4 "Versi Full Blood" Terbongkar, Kemungkinan Rilis Besok

DeepSeek V4 "versi penuh" diprediksi akan dirilis segera, kemungkinan mulai besok. Setelah menunggu hampir tiga bulan, versi resmi DeepSeek V4 akhirnya akan diluncurkan. Beberapa pengguna telah mendapatkan akses uji coba awal. Terdapat dua versi: DeepSeek V4 Flash dan DeepSeek V4 Pro. Untuk mengecek apakah sudah mendapat akses V4, sebuah "rumus" informal menyarankan untuk melihat kata ganti pertama dalam rantai pemikiran (CoT) model. Jika dimulai dengan "I'm" atau "I'll", kemungkinan Anda sudah menggunakan V4 GA. Menurut pengalaman pengembang awal, kinerja V4 mendekati level Opus 4.8, dengan kemampuan coding yang sebanding GPT-5.6 Sol. Kemampuan Agent meningkat signifikan, dan generasi 3D serta SVG menjadi jauh lebih baik. Meski mungkin tidak mengungguli Kimi K3 terbaru, harganya diprediksi jauh lebih rendah. Beberapa demo telah beredar, seperti game 3D, simulasi HTML campuran *Minecraft* dan *No Man's Sky*, serta game "Potong Tali", yang semuanya dihasilkan oleh V4. DeepSeek juga akan memperkenalkan sistem tarif "peak-off peak" untuk API-nya. DeepSeek-V4-Pro akan dikenakan biaya $0,87 per juta token output (normal) dan $1,74 (jam sibuk), sedangkan V4 Flash hanya $0,28 (normal) dan $0,56 (jam sibuk). Meski ini kali pertama DeepSeek menerapkan harga variatif, tarifnya tetap sangat kompetitif dibandingkan pesaing seperti Fable 5 yang berharga $50 per juta token. Intinya, V4 mungkin bukan model terkuat secara absolut, namun strategi DeepSeek tetap sama: menawarkan kemampuan setara Opus dengan harga yang jauh lebih terjangkau, mempertahankan gelar "penjagal harga" di industri AI.

marsbit55m yang lalu

DeepSeek V4 "Versi Full Blood" Terbongkar, Kemungkinan Rilis Besok

marsbit55m yang lalu

Observasi Mingguan WEEX Labs: 'Restrukturisasi Kekuasaan' Infrastruktur AI dan 'Gerakan Menyelam Dalam' Ekonomi Riil

**Observasi Mingguan WEEX Labs: Rekonfigurasi Kekuasaan Infrastruktur AI dan Gerakan Penetrasi Ekonomi Riil** Pertengahan Juli 2026 menandai titik balik dalam industri AI global: **hak alokasi daya komputasi bergeser dari "raksasa cloud" ke "pemilik daya komputasi",** sementara nilai inti AI beralih dari kompetisi parameter ke **penetrasi mendalam ke industri riil.** **1. Guncangan Peta Daya Komputasi: Meta Masuk Pasar Cloud** Meta berencana meluncurkan layanan cloud "MetaCompute," menantang penyedia cloud tradisional seperti AWS dan Azure. Langkah ini menyatukan "daya komputasi + model + data" dalam layanan satu atap, mempersempit ruang penyewa daya komputasi kecil-menengah. Pilihan platform cloud kini juga akan dinilai dari ekosistem model besar yang mendasarinya. **2. Aksi "Penerobosan" Model Domestik: Tekanan Ekstrem Sumber Terbuka & Biaya** Model dasar China seperti DeepSeek-V4 dan Hy-3 dirilis secara intensif dan open-source, menandai fase "utilitas publik". Inti kompetisi kini terletak pada **rasio harga-kinerja ekstrem** dan **tingkat adaptasi skenario.** Penurunan harga memungkinkan perusahaan fokus pada penyebaran privat dan adaptasi mendalam dengan bisnis. **3. Kecerdasan Berwujud: Dari Video Menakjubkan ke Medan Pabrik** Didorong kebijakan, robot humanoid memasuki fase "pelatihan skenario nyata" di gudang logistik dan lini perakitan manufaktur. Fokus modal beralih dari kemampuan pertunjukan ke **stabilitas data simulasi industri** dan kemampuan menyelesaikan tagihan jam kerja nyata di pabrik. **4. Tata Kelola Global: Dari Debat ke Pedoman Operasional** Konsensus "AI Berdaulat" di WAIC dan ITU menjadi kerangka praktis. AI perlu dirancang dengan arsitektur dasar yang **dapat diaudit, diatur, dan ramah kedaulatan data** sejak awal. **Wawasan Mendalam WEEX Labs:** Kemakmuran AI mulai meresap ke dalam jaringan manufaktur global. Saran strategis: 1. **Adopsi "Privatisasi Sumber Terbuka":** Manfaatkan model open-source untuk membangun basis pengetahuan perusahaan di lingkungan privat. 2. **Waspadai "Penguncian Daya Komputasi":** Pertahankan keragaman penyedia cloud untuk menghindari kehilangan daya tawar. 3. **Cari Peluang di "Infrastruktur Berwujud":** Peluang mungkin ada di perangkat lunak simulasi industri, pengumpulan data, atau penyedia solusi adaptasi daya komputasi AI untuk pabrik.

marsbit1j yang lalu

Observasi Mingguan WEEX Labs: 'Restrukturisasi Kekuasaan' Infrastruktur AI dan 'Gerakan Menyelam Dalam' Ekonomi Riil

marsbit1j yang lalu

Trading

Spot

Artikel Populer

Apa Itu $S$

Memahami SPERO: Tinjauan Komprehensif Pengenalan SPERO Seiring dengan perkembangan lanskap inovasi, munculnya teknologi web3 dan proyek cryptocurrency memainkan peran penting dalam membentuk masa depan digital. Salah satu proyek yang telah menarik perhatian di bidang dinamis ini adalah SPERO, yang dilambangkan sebagai SPERO,$$s$. Artikel ini bertujuan untuk mengumpulkan dan menyajikan informasi terperinci tentang SPERO, untuk membantu para penggemar dan investor memahami dasar-dasar, tujuan, dan inovasi dalam domain web3 dan crypto. Apa itu SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ adalah proyek unik dalam ruang crypto yang berusaha memanfaatkan prinsip desentralisasi dan teknologi blockchain untuk menciptakan ekosistem yang mendorong keterlibatan, utilitas, dan inklusi finansial. Proyek ini dirancang untuk memfasilitasi interaksi peer-to-peer dengan cara baru, memberikan pengguna solusi dan layanan keuangan yang inovatif. Pada intinya, SPERO,$$s$ bertujuan untuk memberdayakan individu dengan menyediakan alat dan platform yang meningkatkan pengalaman pengguna dalam ruang cryptocurrency. Ini termasuk memungkinkan metode transaksi yang lebih fleksibel, mendorong inisiatif yang dipimpin komunitas, dan menciptakan jalur untuk peluang finansial melalui aplikasi terdesentralisasi (dApps). Visi mendasar dari SPERO,$$s$ berputar di sekitar inklusivitas, bertujuan untuk menjembatani kesenjangan dalam keuangan tradisional sambil memanfaatkan manfaat teknologi blockchain. Siapa Pencipta SPERO,$$s$? Identitas pencipta SPERO,$$s$ tetap agak samar, karena ada sumber daya publik yang terbatas yang memberikan informasi latar belakang terperinci tentang pendiriannya. Kurangnya transparansi ini dapat berasal dari komitmen proyek terhadap desentralisasi—sebuah etos yang banyak proyek web3 bagi, memprioritaskan kontribusi kolektif di atas pengakuan individu. Dengan memusatkan diskusi di sekitar komunitas dan tujuan kolektifnya, SPERO,$$s$ mewujudkan esensi pemberdayaan tanpa menonjolkan individu tertentu. Dengan demikian, memahami etos dan misi SPERO tetap lebih penting daripada mengidentifikasi pencipta tunggal. Siapa Investor SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ didukung oleh beragam investor mulai dari modal ventura hingga investor malaikat yang berdedikasi untuk mendorong inovasi di sektor crypto. Fokus investor ini umumnya sejalan dengan misi SPERO—memprioritaskan proyek yang menjanjikan kemajuan teknologi sosial, inklusivitas finansial, dan tata kelola terdesentralisasi. Fondasi investor ini biasanya tertarik pada proyek yang tidak hanya menawarkan produk inovatif tetapi juga memberikan kontribusi positif kepada komunitas blockchain dan ekosistemnya. Dukungan dari investor ini memperkuat SPERO,$$s$ sebagai pesaing yang patut diperhitungkan di domain proyek crypto yang berkembang pesat. Bagaimana SPERO,$$s$ Bekerja? SPERO,$$s$ menerapkan kerangka kerja multi-faceted yang membedakannya dari proyek cryptocurrency konvensional. Berikut adalah beberapa fitur kunci yang menekankan keunikan dan inovasinya: Tata Kelola Terdesentralisasi: SPERO,$$s$ mengintegrasikan model tata kelola terdesentralisasi, memberdayakan pengguna untuk berpartisipasi aktif dalam proses pengambilan keputusan mengenai masa depan proyek. Pendekatan ini mendorong rasa kepemilikan dan akuntabilitas di antara anggota komunitas. Utilitas Token: SPERO,$$s$ memanfaatkan token cryptocurrency-nya sendiri, yang dirancang untuk melayani berbagai fungsi dalam ekosistem. Token ini memungkinkan transaksi, hadiah, dan fasilitasi layanan yang ditawarkan di platform, meningkatkan keterlibatan dan utilitas secara keseluruhan. Arsitektur Berlapis: Arsitektur teknis SPERO,$$s$ mendukung modularitas dan skalabilitas, memungkinkan integrasi fitur dan aplikasi tambahan secara mulus seiring dengan perkembangan proyek. Kemampuan beradaptasi ini sangat penting untuk mempertahankan relevansi di lanskap crypto yang selalu berubah. Keterlibatan Komunitas: Proyek ini menekankan inisiatif yang dipimpin komunitas, menggunakan mekanisme yang memberikan insentif untuk kolaborasi dan umpan balik. Dengan memelihara komunitas yang kuat, SPERO,$$s$ dapat lebih baik memenuhi kebutuhan pengguna dan beradaptasi dengan tren pasar. Fokus pada Inklusi: Dengan menawarkan biaya transaksi yang rendah dan antarmuka yang ramah pengguna, SPERO,$$s$ bertujuan untuk menarik basis pengguna yang beragam, termasuk individu yang mungkin sebelumnya tidak terlibat dalam ruang crypto. Komitmen ini terhadap inklusi sejalan dengan misi utamanya untuk memberdayakan melalui aksesibilitas. Garis Waktu SPERO,$$s$ Memahami sejarah proyek memberikan wawasan penting tentang trajektori dan tonggak perkembangannya. Berikut adalah garis waktu yang disarankan yang memetakan peristiwa signifikan dalam evolusi SPERO,$$s$: Fase Konseptualisasi dan Ideasi: Ide awal yang membentuk dasar SPERO,$$s$ dikembangkan, sangat selaras dengan prinsip desentralisasi dan fokus komunitas dalam industri blockchain. Peluncuran Whitepaper Proyek: Setelah fase konseptual, whitepaper komprehensif yang merinci visi, tujuan, dan infrastruktur teknologi SPERO,$$s$ dirilis untuk menarik minat dan umpan balik komunitas. Pembangunan Komunitas dan Keterlibatan Awal: Upaya jangkauan aktif dilakukan untuk membangun komunitas pengguna awal dan investor potensial, memfasilitasi diskusi seputar tujuan proyek dan mendapatkan dukungan. Acara Generasi Token: SPERO,$$s$ melakukan acara generasi token (TGE) untuk mendistribusikan token asli kepada pendukung awal dan membangun likuiditas awal dalam ekosistem. Peluncuran dApp Awal: Aplikasi terdesentralisasi (dApp) pertama yang terkait dengan SPERO,$$s$ diluncurkan, memungkinkan pengguna untuk terlibat dengan fungsionalitas inti platform. Pengembangan Berkelanjutan dan Kemitraan: Pembaruan dan peningkatan berkelanjutan terhadap penawaran proyek, termasuk kemitraan strategis dengan pemain lain di ruang blockchain, telah membentuk SPERO,$$s$ menjadi pemain yang kompetitif dan berkembang di pasar crypto. Kesimpulan SPERO,$$s$ berdiri sebagai bukti potensi web3 dan cryptocurrency untuk merevolusi sistem keuangan dan memberdayakan individu. Dengan komitmen terhadap tata kelola terdesentralisasi, keterlibatan komunitas, dan fungsionalitas yang dirancang secara inovatif, ia membuka jalan menuju lanskap keuangan yang lebih inklusif. Seperti halnya investasi di ruang crypto yang berkembang pesat, calon investor dan pengguna dianjurkan untuk melakukan riset secara menyeluruh dan terlibat dengan perkembangan yang sedang berlangsung dalam SPERO,$$s$. Proyek ini menunjukkan semangat inovatif industri crypto, mengundang eksplorasi lebih lanjut ke dalam berbagai kemungkinan yang ada. Meskipun perjalanan SPERO,$$s$ masih berlangsung, prinsip-prinsip dasarnya mungkin benar-benar mempengaruhi masa depan cara kita berinteraksi dengan teknologi, keuangan, dan satu sama lain dalam ekosistem digital yang saling terhubung.

146 Total TayanganDipublikasikan pada 2024.12.17Diperbarui pada 2024.12.17

Apa Itu $S$

Apa Itu AGENT S

Agent S: Masa Depan Interaksi Otonom di Web3 Pendahuluan Dalam lanskap Web3 dan cryptocurrency yang terus berkembang, inovasi secara konstan mendefinisikan ulang cara individu berinteraksi dengan platform digital. Salah satu proyek perintis, Agent S, menjanjikan untuk merevolusi interaksi manusia-komputer melalui kerangka agen terbuka. Dengan membuka jalan untuk interaksi otonom, Agent S bertujuan untuk menyederhanakan tugas-tugas kompleks, menawarkan aplikasi transformasional dalam kecerdasan buatan (AI). Eksplorasi mendetail ini akan menyelami seluk-beluk proyek, fitur uniknya, dan implikasinya untuk domain cryptocurrency. Apa itu Agent S? Agent S berdiri sebagai kerangka agen terbuka yang inovatif, dirancang khusus untuk mengatasi tiga tantangan mendasar dalam otomatisasi tugas komputer: Memperoleh Pengetahuan Spesifik Domain: Kerangka ini secara cerdas belajar dari berbagai sumber pengetahuan eksternal dan pengalaman internal. Pendekatan ganda ini memberdayakannya untuk membangun repositori pengetahuan spesifik domain yang kaya, meningkatkan kinerjanya dalam pelaksanaan tugas. Perencanaan Selama Rentang Tugas yang Panjang: Agent S menggunakan perencanaan hierarkis yang ditingkatkan pengalaman, pendekatan strategis yang memfasilitasi pemecahan dan pelaksanaan tugas-tugas rumit dengan efisien. Fitur ini secara signifikan meningkatkan kemampuannya untuk mengelola beberapa subtugas dengan efisien dan efektif. Menangani Antarmuka Dinamis dan Tidak Seragam: Proyek ini memperkenalkan Antarmuka Agen-Komputer (ACI), solusi inovatif yang meningkatkan interaksi antara agen dan pengguna. Dengan memanfaatkan Model Bahasa Besar Multimodal (MLLM), Agent S dapat menavigasi dan memanipulasi berbagai antarmuka pengguna grafis dengan mulus. Melalui fitur-fitur perintis ini, Agent S menyediakan kerangka kerja yang kuat yang mengatasi kompleksitas yang terlibat dalam mengotomatisasi interaksi manusia dengan mesin, membuka jalan untuk berbagai aplikasi dalam AI dan seterusnya. Siapa Pencipta Agent S? Meskipun konsep Agent S secara fundamental inovatif, informasi spesifik tentang penciptanya tetap samar. Pencipta saat ini tidak diketahui, yang menyoroti baik tahap awal proyek atau pilihan strategis untuk menjaga anggota pendiri tetap tersembunyi. Terlepas dari anonimitas, fokus tetap pada kemampuan dan potensi kerangka kerja. Siapa Investor Agent S? Karena Agent S relatif baru dalam ekosistem kriptografi, informasi terperinci mengenai investor dan pendukung keuangannya tidak secara eksplisit didokumentasikan. Kurangnya wawasan yang tersedia untuk umum mengenai fondasi investasi atau organisasi yang mendukung proyek ini menimbulkan pertanyaan tentang struktur pendanaannya dan peta jalan pengembangannya. Memahami dukungan sangat penting untuk mengukur keberlanjutan proyek dan potensi dampak pasar. Bagaimana Cara Kerja Agent S? Di inti Agent S terletak teknologi mutakhir yang memungkinkannya berfungsi secara efektif dalam berbagai pengaturan. Model operasionalnya dibangun di sekitar beberapa fitur kunci: Interaksi Komputer yang Mirip Manusia: Kerangka ini menawarkan perencanaan AI yang canggih, berusaha untuk membuat interaksi dengan komputer lebih intuitif. Dengan meniru perilaku manusia dalam pelaksanaan tugas, ia menjanjikan untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Memori Naratif: Digunakan untuk memanfaatkan pengalaman tingkat tinggi, Agent S memanfaatkan memori naratif untuk melacak sejarah tugas, sehingga meningkatkan proses pengambilan keputusannya. Memori Episodik: Fitur ini memberikan panduan langkah demi langkah kepada pengguna, memungkinkan kerangka untuk menawarkan dukungan kontekstual saat tugas berlangsung. Dukungan untuk OpenACI: Dengan kemampuan untuk berjalan secara lokal, Agent S memungkinkan pengguna untuk mempertahankan kontrol atas interaksi dan alur kerja mereka, sejalan dengan etos terdesentralisasi Web3. Integrasi Mudah dengan API Eksternal: Versatilitas dan kompatibilitasnya dengan berbagai platform AI memastikan bahwa Agent S dapat dengan mulus masuk ke dalam ekosistem teknologi yang ada, menjadikannya pilihan menarik bagi pengembang dan organisasi. Fungsionalitas ini secara kolektif berkontribusi pada posisi unik Agent S dalam ruang kripto, saat ia mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah dengan intervensi manusia yang minimal. Seiring proyek ini berkembang, aplikasi potensialnya di Web3 dapat mendefinisikan ulang bagaimana interaksi digital berlangsung. Garis Waktu Agent S Pengembangan dan tonggak Agent S dapat dirangkum dalam garis waktu yang menyoroti peristiwa pentingnya: 27 September 2024: Konsep Agent S diluncurkan dalam sebuah makalah penelitian komprehensif berjudul “Sebuah Kerangka Agen Terbuka yang Menggunakan Komputer Seperti Manusia,” yang menunjukkan dasar untuk proyek ini. 10 Oktober 2024: Makalah penelitian tersebut dipublikasikan secara terbuka di arXiv, menawarkan eksplorasi mendalam tentang kerangka kerja dan evaluasi kinerjanya berdasarkan tolok ukur OSWorld. 12 Oktober 2024: Sebuah presentasi video dirilis, memberikan wawasan visual tentang kemampuan dan fitur Agent S, lebih lanjut melibatkan pengguna dan investor potensial. Tanda-tanda dalam garis waktu ini tidak hanya menggambarkan kemajuan Agent S tetapi juga menunjukkan komitmennya terhadap transparansi dan keterlibatan komunitas. Poin Kunci Tentang Agent S Seiring kerangka Agent S terus berkembang, beberapa atribut kunci menonjol, menekankan sifat inovatif dan potensinya: Kerangka Inovatif: Dirancang untuk memberikan penggunaan komputer yang intuitif seperti interaksi manusia, Agent S membawa pendekatan baru untuk otomatisasi tugas. Interaksi Otonom: Kemampuan untuk berinteraksi secara otonom dengan komputer melalui GUI menandakan lompatan menuju solusi komputasi yang lebih cerdas dan efisien. Otomatisasi Tugas Kompleks: Dengan metodologinya yang kuat, ia dapat mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah, membuat proses lebih cepat dan kurang rentan terhadap kesalahan. Perbaikan Berkelanjutan: Mekanisme pembelajaran memungkinkan Agent S untuk belajar dari pengalaman masa lalu, terus meningkatkan kinerja dan efektivitasnya. Versatilitas: Adaptabilitasnya di berbagai lingkungan operasi seperti OSWorld dan WindowsAgentArena memastikan bahwa ia dapat melayani berbagai aplikasi. Saat Agent S memposisikan dirinya di lanskap Web3 dan kripto, potensinya untuk meningkatkan kemampuan interaksi dan mengotomatisasi proses menandakan kemajuan signifikan dalam teknologi AI. Melalui kerangka inovatifnya, Agent S mencerminkan masa depan interaksi digital, menjanjikan pengalaman yang lebih mulus dan efisien bagi pengguna di berbagai industri. Kesimpulan Agent S mewakili lompatan berani ke depan dalam pernikahan AI dan Web3, dengan kapasitas untuk mendefinisikan ulang cara kita berinteraksi dengan teknologi. Meskipun masih dalam tahap awal, kemungkinan aplikasinya sangat luas dan menarik. Melalui kerangka komprehensifnya yang mengatasi tantangan kritis, Agent S bertujuan untuk membawa interaksi otonom ke garis depan pengalaman digital. Saat kita melangkah lebih dalam ke dalam ranah cryptocurrency dan desentralisasi, proyek-proyek seperti Agent S pasti akan memainkan peran penting dalam membentuk masa depan teknologi dan kolaborasi manusia-komputer.

986 Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.14Diperbarui pada 2025.01.14

Apa Itu AGENT S

Cara Membeli S

Selamat datang di HTX.com! Kami telah membuat pembelian Sonic (S) menjadi mudah dan nyaman. Ikuti panduan langkah demi langkah kami untuk memulai perjalanan kripto Anda.Langkah 1: Buat Akun HTX AndaGunakan alamat email atau nomor ponsel Anda untuk mendaftar akun gratis di HTX. Rasakan perjalanan pendaftaran yang mudah dan buka semua fitur.Dapatkan Akun SayaLangkah 2: Buka Beli Kripto, lalu Pilih Metode Pembayaran AndaKartu Kredit/Debit: Gunakan Visa atau Mastercard Anda untuk membeli Sonic (S) secara instan.Saldo: Gunakan dana dari saldo akun HTX Anda untuk melakukan trading dengan lancar.Pihak Ketiga: Kami telah menambahkan metode pembayaran populer seperti Google Pay dan Apple Pay untuk meningkatkan kenyamanan.P2P: Lakukan trading langsung dengan pengguna lain di HTX.Over-the-Counter (OTC): Kami menawarkan layanan yang dibuat khusus dan kurs yang kompetitif bagi para trader.Langkah 3: Simpan Sonic (S) AndaSetelah melakukan pembelian, simpan Sonic (S) di akun HTX Anda. Selain itu, Anda dapat mengirimkannya ke tempat lain melalui transfer blockchain atau menggunakannya untuk memperdagangkan mata uang kripto lainnya.Langkah 4: Lakukan trading Sonic (S)Lakukan trading Sonic (S) dengan mudah di pasar spot HTX. Cukup akses akun Anda, pilih pasangan perdagangan, jalankan trading, lalu pantau secara real-time. Kami menawarkan pengalaman yang ramah pengguna baik untuk pemula maupun trader berpengalaman.

1.7k Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.15Diperbarui pada 2026.06.02

Cara Membeli S

Diskusi

Selamat datang di Komunitas HTX. Di sini, Anda bisa terus mendapatkan informasi terbaru tentang perkembangan platform terkini dan mendapatkan akses ke wawasan pasar profesional. Pendapat pengguna mengenai harga S (S) disajikan di bawah ini.

活动图片