Bagaimana Aset Dunia Palsu dan Gacha Onchain Menjadi Tren Terbaru di Dunia Crypto

cointelegraphDipublikasikan tanggal 2026-08-03Terakhir diperbarui pada 2026-08-03

Abstrak

Baru-baru ini, fenomena Fake World Assets (FWA) menjadi sorotan di Crypto Twitter sebagai tren gacha onchain terbaru. Pengguna membayar untuk memutar mesin "gacha" dan berkesempatan memenangkan NFT acak yang didukung oleh Ethereum, dari koleksi terkenal seperti CryptoPunks hingga Azuki. Dalam empat hari peluncuran, FWA sempat menjadi konsumen gas terbesar di Ethereum, menghasilkan sekitar $1,53 juta dalam biaya harian. Total nilai terkunci (TVL) terus naik, mencapai lebih dari $6,15 juta pada 31 Juli. Meski aktivitasnya didorong sebagian oleh insentif token, minat terhadap mekanik seperti permainan ini tampak nyata. Namun, ada skeptisisme. Beberapa, seperti Simon Dedic dari Moonrock Capital, berpendapat aktivitas saat ini lebih didorong insentif spekulatif daripada permintaan genuin. Mekanisme gacha sendiri menarik karena menggabungkan koleksi, crypto, dan unsur perjudian, mirip dengan daya tarik lotere. Protokol FWA melibatkan dua pihak: penyedia likuiditas (LP) yang menyetor NFT dan ETH untuk mendapatkan bagi hasil biaya, dan pemain yang berharap memenangkan NFT bernilai tinggi. Masa depan tren ini akan diuji saat kebaruan dan insentif berkurang, menentukan apakah gacha onchain memiliki kegunaan jangka panjang atau hanya menjadi eksperimen crypto sementara lainnya.

Bersamaan ketika kamu mengira dunia crypto mulai membosankan, sebuah fenomena baru sedang menyala-nyala di Crypto Twitter — Aset Dunia Palsu (Fake World Assets/FWAs). Ya, serius.

Ini adalah iterasi terbaru dari tren gacha onchain, di mana pengguna menerima kolektibel acak, atau beberapa kolektibel, yang biasanya bernilai sangat sedikit, namun terkadang bernilai cukup besar.

Dalam empat hari setelah peluncuran, FWAs menghabiskan begitu banyak gas Ethereum sehingga mereka untuk sementara menjadi konsumen gas terbesar di rantai itu berdasarkan biaya dalam periode 24 jam.

Pada puncaknya pada 25 Juli, FWAs menghasilkan sekitar $1,53 juta dalam biaya harian, dan bahkan melampaui Tether dan Circle untuk sementara menduduki peringkat di antara konsumen ruang blok terbesar di Ethereum. Penciptanya, TokenWorks, menyatakan:

“4 hari sejak peluncuran. Aset Dunia Palsu adalah hal besar berikutnya.”

TokenWorks jauh dari pengamat yang tidak memihak, namun TVL terus naik, mencapai lebih dari $6,15 juta pada 31 Juli. Pendapatan dari biaya kini telah mereda menjadi sekitar $350.000 per hari, yang setara dengan tingkat berjalan tahunan sekitar $268 juta. Pada 1 Agustus, FWA telah mencatat volume 10.000 ETH, dan 100.000 pembelian. Sebagian aktivitas ini didorong oleh pengguna yang mencoba mengakses insentif token FWA awal, namun tampaknya juga ada ketertarikan asli pada mekanika yang digamifikasi.

TVL dan Biaya Aset Dunia Palsu. Sumber: DeFiLlama

Tidak semua orang yakin kegembiraan seputar FWA akan bertahan. Simon Dedic, pendiri firma modal ventura Moonrock Capital, dan pendukung awal platform kolektibel onchain, mengatakan kepada Majalah:

“Saya sangat optimis tentang perdagangan yang digamifikasi... skeptisisme saya terhadap FWA bersifat spesifik.”

Dedic berargumen bahwa sebagian besar aktivitas saat ini didorong oleh insentif token yang murah hati daripada permintaan asli.

“Semua ini murni ditujukan untuk para degen crypto agar mereka bisa berjudi dan berspekulasi,” katanya.

Jadi, apakah ini hanya obsesi lain yang berumur pendek, ataukah industri akhirnya menemukan sesuatu yang dibangun untuk bertahan lama?

Semua sangat menarik, tapi sebenarnya apa sih FWAs itu?

Dunia crypto telah menghabiskan bertahun-tahun mencoba meletakkan dunia nyata di onchain, mulai dari saham dan obligasi hingga kartu koleksi dan sapi Brasil.

Terkait: Berjudi pada kartu Pokémon acak: Gagcha onchain mencapai rekor tertinggi saat crypto anjlok

TokenWorks memutuskan untuk membalikkan ide tersebut dengan menciptakan Aset Dunia Palsu, yang hanyalah NFT. Daripada membeli kolektibel spesifik seperti Bored Ape, pengguna membayar untuk memutar mesin "gacha" onchain demi kesempatan memenangkan NFT yang dipilih secara acak dan didukung oleh Ether.

Hadiah yang ditawarkan berasal dari lusinan koleksi terkenal, seperti CryptoPunks dan Azuki hingga Lil Pudgys dan Art Blocks.

Aset Dunia Palsu hanyalah protokol berbasis Ethereum terbaru yang memberikan sentuhan baru pada tren ini.

Gacha adalah kependekan dari gachapon/gashapon, yaitu mesin penjual otomatis yang ditemukan di Jepang pada tahun 1960-an yang mengeluarkan mainan acak dalam kapsul. Mekanika ini bermigrasi ke permainan seluler dan browser, dengan loot box di Dragon Collection pada 2010 sering disebut sebagai permainan gacha besar pertama. Sementara itu, mekanika serupa bekerja dengan "booster pack" kartu perdagangan Pokemon dunia nyata yang menawarkan berbagai kartu koleksi acak, dengan berbagai tingkat kelangkaan dan nilai.

Kartu-kartu ini kemudian ditokenisasi onchain oleh proyek-proyek seperti Collector Crypt, Beezie dan Courtyard. Seperti yang dilaporkan Majalah sebelumnya, gacha onchain mencatat volume rekor $324 juta pada bulan Juni. (Ratusan kartu yang ditokenisasi ini kini telah di-wrap untuk digunakan di FWA.)

Konsep ini berkembang setiap minggu, dengan para pengembang bereksperimen dengan "paket token" acak yang berisi token ERC-20, sementara StockRip di rantai Robinhood, menunjukkan bagaimana saham yang ditokenisasi dapat di-wrap ke dalam paket gacha berbasis NFT.


Aset Dunia Palsu. Sumber: fwa.fun

Seperti kata AzFlin, pendiri DAO launchpad daos.world dan mantan insinyur Uniswap:

“Tepat ketika kamu pikir semua hal di crypto telah diciptakan, sesuatu yang baru muncul.”

Apa daya tarik dari gacha onchain?

Mekanika gacha menggabungkan crypto, kolektibel, dan perjudian. Seperti yang diungkapkan oleh komentator crypto pseudonim 2Lambroz, dari perspektif pemain, "kamu membeli tiket lotre di pool."

“Orang menikmati bermain lotre, dan penting untuk menganggapnya serius,” kata Benjamin Lockwood, seorang ekonom Wharton yang penelitiannya tentang lotere yang dijalankan negara menemukan bahwa orang menghargai pengalaman itu sendiri, bukan hanya peluang menang.

Terkait: Pudgy Penguins memperluas jejak ritel dengan peluncuran kartu perdagangan di Target

Meir Statman, pelopor keuangan perilaku dan profesor di Santa Clara University serta penulis A Wealth of Well-Being, mengatakan kepada Majalah:

“Ada paralel dengan 'gacha onchain' pada orang yang menawar isi unit penyimpanan yang ditinggalkan. Kebanyakan menemukan barang yang layak dibuang, tetapi beberapa menemukan barang yang bisa mereka jual di eBay. Satu orang menemukan lukisan senilai ratusan ribu dolar. Ini menggabungkan harapan akan kekayaan dengan keceriaan. Inilah yang ditawarkan lotere.”

Dua sisi dari setiap cerita

Mengapa orang bermain lotre? Sumber: Knowledge at Wharton

Ada dua sisi pada protokol FWA.

Pemegang NFT menjadi penyedia likuiditas (LPs), mendepositkan kolektibel bersama dengan ETH dan mendapatkan bagian dari biaya sementara posisi mereka tetap berada di pool.

Pemain, sementara itu, membayar untuk kesempatan menarik NFT yang dipilih secara acak, memutuskan setelahnya apakah akan menyimpannya atau menebus sebagian besar nilai ETH yang melekat padanya. (Blockworks Research mencatat bahwa saat ini, sekitar 70% pembeli memilih untuk mengonversi kemenangan mereka ke FWA.)

Seperti yang dijelaskan 2Lambroz, LPs pada dasarnya berharap NFT mereka tetap berada di pool cukup lama untuk mendapatkan biaya sebelum dipilih, sementara pemain mengejar peluang mendapatkan hadiah yang bernilai jauh lebih besar daripada biaya sekali putaran.

FWA: Dua Sisi. Sumber: 2Lambroz

Materkel, yang menyebut dirinya sebagai maxi Ethereum, mengatakan:

“Primitif NFT/kasino paling menyenangkan dalam lebih dari satu dekade crypto, di mana pengguna benar-benar bisa menjadi pemain dan rumah pada saat yang bersamaan [...] Money legos di Ethereum telah kembali!”

Bisakah hype ini bertahan?

Sementara Dedic percaya sebagian besar aktivitas terkait dengan insentif token, dia mengatakan dia "sangat optimis tentang perdagangan yang digamifikasi karena alasan generasi."

“Semakin jauh Gen Z bergerak menjadi generasi dengan daya beli terkuat, semakin banyak belanja yang akan digamifikasi dan disertai dengan sensasi dopamin.”

Dan alih-alih menawarkan NFT acak dari siklus sebelumnya, Dedic percaya mekanisme ini lebih cocok untuk aset yang memang ingin dimiliki orang, seperti kolektibel kartu Pokémon, jam tangan, dan bahkan wiski.

“Saya melihat potensi besar dalam menjual aset yang sangat diminati dengan cara yang digamifikasi,” katanya. “Saya melihat sangat sedikit potensi dalam membangun skema Ponzi untuk menciptakan permintaan untuk aset yang sejak awal tidak diinginkan siapa pun.”

Ujian sebenarnya akan datang ketika kebaruan memudar dan insentif menghilang. Jika pengguna tetap memutar, gacha onchain mungkin telah menemukan kasus penggunaan ritel yang telah dicari-cari oleh crypto selama ini. Jika tidak, mereka akan bergabung dengan tumpukan sampah eksperimen crypto yang gagal yang menyala terang sebelum akhirnya memudar.

Majalah: Obsesi 100x: Fundamental tumbuh dalam pentingnya seiring crypto matang

Kripto yang Sedang Tren

Pertanyaan Terkait

QApa yang dimaksud dengan Fake World Assets (FWA) dan bagaimana cara kerjanya?

AFake World Assets (FWA) adalah aset dunia palsu yang berupa NFT dalam protokol gacha onchain. Pengguna membayar untuk memutar mesin 'gacha' guna mendapatkan NFT yang dipilih secara acak dari berbagai koleksi terkenal seperti CryptoPunks dan Azuki, yang didukung oleh Ether.

QApa penyebab lonjakan popularitas dan penggunaan gas Ethereum oleh FWA?

AFWA mengalami lonjakan popularitas karena kombinasi mekanika gacha yang gamifikasi, insentif token awal yang menarik, dan minat spekulatif. Dalam empat hari setelah peluncuran, protokol ini menjadi konsumen gas Ethereum terbesar, menghasilkan sekitar $1,53 juta dalam biaya harian pada puncaknya.

QSiapa yang diuntungkan dari protokol FWA dan bagaimana caranya?

AAda dua pihak yang diuntungkan: 1) Penyedia Likuiditas (LPs) yang menyimpan NFT dan ETH untuk mendapatkan bagian dari biaya transaksi selama aset mereka ada di pool. 2) Pemain yang membayar untuk kesempatan memenangkan NFT bernilai tinggi, dengan opsi untuk menukarkannya kembali ke ETH atau menyimpannya.

QApa pendapat para ahli dan kritikus tentang masa depan FWA dan tren gacha onchain?

ABeberapa ahli seperti Simon Dedic skeptis bahwa kegembiraan ini didorong terutama oleh insentif token dan spekulasi. Namun, mereka optimis tentang potensi jangka panjang dari perdagangan yang digamifikasi untuk menarik Generasi Z. Mekanisme ini dianggap lebih cocok untuk aset yang sudah diminati, seperti kartu Pokémon atau barang koleksi lainnya.

QBagaimana tren gacha onchain berkembang dan apa saja contohnya selain FWA?

ATren gacha onchain berkembang dengan cepat. Contohnya termasuk proyek seperti Collector Crypt dan Beezie yang menokenisasi kartu koleksi fisik, serta eksperimen dengan 'paket token' acak berisi token ERC-20 dan tokenisasi saham dalam paket NFT, seperti yang ditunjukkan oleh StockRip di jaringan Robinhood.

Bacaan Terkait

Dan Koe: Kebenaran Kontra-Intuitif, Anda Tidak Perlu Mengingat Semua yang Pernah Dibaca

Penulis Dan Koe berargumen bahwa kita tidak perlu mengingat semua yang kita baca. Masalah sebenarnya bukan pada ingatan, tetapi pada kesalahpahaman tentang pembelajaran. Belajar bukanlah tentang menghafal informasi, melainkan sistem umpan balik di sekitar **tujuan yang jelas**. Kunci sistem ini adalah **memulai dari keluaran (output)**, bukan masukan (input). Alih-alih mempelajari semuanya terlebih dahulu, mulailah dengan proyek nyata dan pelajari hanya apa yang diperlukan untuk mencapainya. Pengetahuan yang berguna diperoleh melalui tindakan, bukan hanya dengan mengumpulkan informasi. Konsep "otak kedua" (second brain) sering menjadi kuburan digital karena orang terjebak dalam koleksi dan organisasi berlebihan, tanpa pernah menggunakan catatan mereka. Solusinya adalah membangun **"alam bawah sadar kedua" (second subconscious)** — sistem yang secara aktif menghubungkan ide-ide dan mengingatkannya pada kita saat dibutuhkan untuk menciptakan karya. Alat seperti Obsidian+Claude atau Eden (dengan pencarian semantik) dapat membantu, tetapi fokusnya harus pada **penyaringan ketat**. Hanya simpan ide yang benar-benar membentuk pandangan dunia Anda dan dapat digunakan dalam proyek Anda. AI berperan sebagai asisten untuk mengurangi gesekan dalam penelitian dan penyusunan, tetapi **nilai, penilaian, dan suara Anda harus tetap berasal dari diri sendiri**. Pembelajaran mendalam dan worldview yang unik adalah hal yang tak tergantikan. Pada akhirnya, mengingat adalah produk sampingan. Yang penting adalah memiliki tujuan, bertindak berdasarkan tujuan itu, dan membiarkan pengetahuan yang relevan meresap melalui penggunaan dan refleksi. Hal-hal yang penting akan tertanam dengan sendirinya.

marsbit44m yang lalu

Dan Koe: Kebenaran Kontra-Intuitif, Anda Tidak Perlu Mengingat Semua yang Pernah Dibaca

marsbit44m yang lalu

Generasi Pengusaha Tiongkok Ini Telah Berubah Secara Total

Generasi Baru Pengusaha China: Dari Ekspansi Pasar ke Inovasi Teknologi Mendalam Pada 2026, peta kekayaan China mengalami pergeseran signifikan. Kelahiran perusahaan teknologi seperti Longxin Tech, Cambricon, dan DeepSeek—yang fokus pada AI, chip, dan robotika—menandai transisi dari era internet ke era kecerdasan buatan. Pendiri mereka, seperti Zhu Yiming (Longxin Tech) dan Chen Tianshi (Cambricon), seringkali memulai karir di laboratorium, menghabiskan bertahun-tahun untuk riset mendalam sebelum mencapai terobosan komersial. Ciri khas mereka adalah fokus pada teknologi inti, bukan sekadar model bisnis. Zhu Yiming, contohnya, tidak mengambil gaji selama tujuh tahun hingga perusahaannya untung. Perjalanan ini mencerminkan perubahan mendasar: titik awal kewirausahaan bergeser dari "berbisnis" menjadi "membuat teknologi." Pergeseran ini sejalan dengan transformasi ekonomi China menuju "produktivitas baru." Jika generasi sebelumnya membangun fondasi melalui manufaktur dan digitalisasi, generasi baru ini membangun menara di atasnya—mendorong inovasi orisinal dan bersaing di panggung global di bidang-bidang seperti chip dan model AI dasar. Nama-nama seperti Zhang Yiming (ByteDance), Liang Wenfeng (DeepSeek), dan Wang Xingxing (Unitree Robotics) mewakili kemampuan baru China: tidak lagi hanya mengejar, tetapi berinovasi, menembus, dan mengindustrialisasi teknologi di garis depan persaingan dunia. Transisi generasi ini adalah pergantian kemampuan suatu bangsa dalam bersaing secara global.

marsbit45m yang lalu

Generasi Pengusaha Tiongkok Ini Telah Berubah Secara Total

marsbit45m yang lalu

Web3 yang Dulu Begitu Populer, Kini Masuki Gelombang PHK

Web3 yang pernah panas memasuki gelombang PHK besar-besaran. Di tengah klaim bahwa AI adalah alasan utama pengurangan tenaga kerja, banyak perusahaan sebenarnya menghadapi tekanan finansial. Industri Web3, sebagai persimpangan teknologi dan keuangan, terkena dampak parah. PHK terjadi dengan cepat dan tanpa peringatan. Banyak karyawan menerima notifikasi tiba-tiba, akses sistem langsung diputus, dan komunikasi terputus. Kompensasi sering kali tidak memadai, dengan perusahaan menggunakan alasan seperti "kinerja buruk" atau mengarahkan karyawan untuk memilih "mengundurkan diri secara sukarela" guna menghindari pembayaran kompensasi. Tempat kerja menjadi sangat beracun. Budaya "rapat berdiri" yang ekstrem, jam kerja yang panjang tanpa batas, pengawasan ketat, dan tekanan konstan merusak moral. Perebutan kekuasaan di antara manajemen menciptakan ketidakstabilan, di mana karyawan menjadi korban. Mereka yang bukan bagian dari "kelompok dalam" sering dikucilkan atau dialihkan ke posisi pinggiran sebelum akhirnya dipecat. Model bisnis inti Web3 — biaya perdagangan dan pencatatan koin — sedang runtuh. Biaya pencatatan yang tinggi membunuh inovasi, kualitas proyek menurun, dan investor ritel menjauh. Peristiwa likuidasi besar-besaran pada Oktober lalu semakin menguras kepercayaan. Peningkatan platform derivatif on-chain juga memberikan tekanan pada pertukaran terpusat. Banyak pekerja yang di-PHK beralih ke industri AI, yang dilihat lebih cerah. Namun, mereka yang tetap di Web3 menghadapi diskriminasi dari industri tradisional, yang memandang rendah latar belakang kripto. Sementara itu, di dalam industri, persaingan tidak sehat seperti saling merebut karyawan dan perang gosip terus berlanjut, menguras energi dalam pasar yang menyusut. Musim dingin ini berbeda. Bukan hanya siklus biasa, tetapi akibat dari model bisnis yang tidak berkelanjutan, praktik buruk, dan hilangnya kepercayaan. Pertanyaannya tetap: kemunduran industri Web3 ini adalah kesalahan siapa?

marsbit1j yang lalu

Web3 yang Dulu Begitu Populer, Kini Masuki Gelombang PHK

marsbit1j yang lalu

Trading

Spot

Artikel Populer

Apa Itu $S$

Memahami SPERO: Tinjauan Komprehensif Pengenalan SPERO Seiring dengan perkembangan lanskap inovasi, munculnya teknologi web3 dan proyek cryptocurrency memainkan peran penting dalam membentuk masa depan digital. Salah satu proyek yang telah menarik perhatian di bidang dinamis ini adalah SPERO, yang dilambangkan sebagai SPERO,$$s$. Artikel ini bertujuan untuk mengumpulkan dan menyajikan informasi terperinci tentang SPERO, untuk membantu para penggemar dan investor memahami dasar-dasar, tujuan, dan inovasi dalam domain web3 dan crypto. Apa itu SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ adalah proyek unik dalam ruang crypto yang berusaha memanfaatkan prinsip desentralisasi dan teknologi blockchain untuk menciptakan ekosistem yang mendorong keterlibatan, utilitas, dan inklusi finansial. Proyek ini dirancang untuk memfasilitasi interaksi peer-to-peer dengan cara baru, memberikan pengguna solusi dan layanan keuangan yang inovatif. Pada intinya, SPERO,$$s$ bertujuan untuk memberdayakan individu dengan menyediakan alat dan platform yang meningkatkan pengalaman pengguna dalam ruang cryptocurrency. Ini termasuk memungkinkan metode transaksi yang lebih fleksibel, mendorong inisiatif yang dipimpin komunitas, dan menciptakan jalur untuk peluang finansial melalui aplikasi terdesentralisasi (dApps). Visi mendasar dari SPERO,$$s$ berputar di sekitar inklusivitas, bertujuan untuk menjembatani kesenjangan dalam keuangan tradisional sambil memanfaatkan manfaat teknologi blockchain. Siapa Pencipta SPERO,$$s$? Identitas pencipta SPERO,$$s$ tetap agak samar, karena ada sumber daya publik yang terbatas yang memberikan informasi latar belakang terperinci tentang pendiriannya. Kurangnya transparansi ini dapat berasal dari komitmen proyek terhadap desentralisasi—sebuah etos yang banyak proyek web3 bagi, memprioritaskan kontribusi kolektif di atas pengakuan individu. Dengan memusatkan diskusi di sekitar komunitas dan tujuan kolektifnya, SPERO,$$s$ mewujudkan esensi pemberdayaan tanpa menonjolkan individu tertentu. Dengan demikian, memahami etos dan misi SPERO tetap lebih penting daripada mengidentifikasi pencipta tunggal. Siapa Investor SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ didukung oleh beragam investor mulai dari modal ventura hingga investor malaikat yang berdedikasi untuk mendorong inovasi di sektor crypto. Fokus investor ini umumnya sejalan dengan misi SPERO—memprioritaskan proyek yang menjanjikan kemajuan teknologi sosial, inklusivitas finansial, dan tata kelola terdesentralisasi. Fondasi investor ini biasanya tertarik pada proyek yang tidak hanya menawarkan produk inovatif tetapi juga memberikan kontribusi positif kepada komunitas blockchain dan ekosistemnya. Dukungan dari investor ini memperkuat SPERO,$$s$ sebagai pesaing yang patut diperhitungkan di domain proyek crypto yang berkembang pesat. Bagaimana SPERO,$$s$ Bekerja? SPERO,$$s$ menerapkan kerangka kerja multi-faceted yang membedakannya dari proyek cryptocurrency konvensional. Berikut adalah beberapa fitur kunci yang menekankan keunikan dan inovasinya: Tata Kelola Terdesentralisasi: SPERO,$$s$ mengintegrasikan model tata kelola terdesentralisasi, memberdayakan pengguna untuk berpartisipasi aktif dalam proses pengambilan keputusan mengenai masa depan proyek. Pendekatan ini mendorong rasa kepemilikan dan akuntabilitas di antara anggota komunitas. Utilitas Token: SPERO,$$s$ memanfaatkan token cryptocurrency-nya sendiri, yang dirancang untuk melayani berbagai fungsi dalam ekosistem. Token ini memungkinkan transaksi, hadiah, dan fasilitasi layanan yang ditawarkan di platform, meningkatkan keterlibatan dan utilitas secara keseluruhan. Arsitektur Berlapis: Arsitektur teknis SPERO,$$s$ mendukung modularitas dan skalabilitas, memungkinkan integrasi fitur dan aplikasi tambahan secara mulus seiring dengan perkembangan proyek. Kemampuan beradaptasi ini sangat penting untuk mempertahankan relevansi di lanskap crypto yang selalu berubah. Keterlibatan Komunitas: Proyek ini menekankan inisiatif yang dipimpin komunitas, menggunakan mekanisme yang memberikan insentif untuk kolaborasi dan umpan balik. Dengan memelihara komunitas yang kuat, SPERO,$$s$ dapat lebih baik memenuhi kebutuhan pengguna dan beradaptasi dengan tren pasar. Fokus pada Inklusi: Dengan menawarkan biaya transaksi yang rendah dan antarmuka yang ramah pengguna, SPERO,$$s$ bertujuan untuk menarik basis pengguna yang beragam, termasuk individu yang mungkin sebelumnya tidak terlibat dalam ruang crypto. Komitmen ini terhadap inklusi sejalan dengan misi utamanya untuk memberdayakan melalui aksesibilitas. Garis Waktu SPERO,$$s$ Memahami sejarah proyek memberikan wawasan penting tentang trajektori dan tonggak perkembangannya. Berikut adalah garis waktu yang disarankan yang memetakan peristiwa signifikan dalam evolusi SPERO,$$s$: Fase Konseptualisasi dan Ideasi: Ide awal yang membentuk dasar SPERO,$$s$ dikembangkan, sangat selaras dengan prinsip desentralisasi dan fokus komunitas dalam industri blockchain. Peluncuran Whitepaper Proyek: Setelah fase konseptual, whitepaper komprehensif yang merinci visi, tujuan, dan infrastruktur teknologi SPERO,$$s$ dirilis untuk menarik minat dan umpan balik komunitas. Pembangunan Komunitas dan Keterlibatan Awal: Upaya jangkauan aktif dilakukan untuk membangun komunitas pengguna awal dan investor potensial, memfasilitasi diskusi seputar tujuan proyek dan mendapatkan dukungan. Acara Generasi Token: SPERO,$$s$ melakukan acara generasi token (TGE) untuk mendistribusikan token asli kepada pendukung awal dan membangun likuiditas awal dalam ekosistem. Peluncuran dApp Awal: Aplikasi terdesentralisasi (dApp) pertama yang terkait dengan SPERO,$$s$ diluncurkan, memungkinkan pengguna untuk terlibat dengan fungsionalitas inti platform. Pengembangan Berkelanjutan dan Kemitraan: Pembaruan dan peningkatan berkelanjutan terhadap penawaran proyek, termasuk kemitraan strategis dengan pemain lain di ruang blockchain, telah membentuk SPERO,$$s$ menjadi pemain yang kompetitif dan berkembang di pasar crypto. Kesimpulan SPERO,$$s$ berdiri sebagai bukti potensi web3 dan cryptocurrency untuk merevolusi sistem keuangan dan memberdayakan individu. Dengan komitmen terhadap tata kelola terdesentralisasi, keterlibatan komunitas, dan fungsionalitas yang dirancang secara inovatif, ia membuka jalan menuju lanskap keuangan yang lebih inklusif. Seperti halnya investasi di ruang crypto yang berkembang pesat, calon investor dan pengguna dianjurkan untuk melakukan riset secara menyeluruh dan terlibat dengan perkembangan yang sedang berlangsung dalam SPERO,$$s$. Proyek ini menunjukkan semangat inovatif industri crypto, mengundang eksplorasi lebih lanjut ke dalam berbagai kemungkinan yang ada. Meskipun perjalanan SPERO,$$s$ masih berlangsung, prinsip-prinsip dasarnya mungkin benar-benar mempengaruhi masa depan cara kita berinteraksi dengan teknologi, keuangan, dan satu sama lain dalam ekosistem digital yang saling terhubung.

284 Total TayanganDipublikasikan pada 2024.12.17Diperbarui pada 2024.12.17

Apa Itu $S$

Apa Itu AGENT S

Agent S: Masa Depan Interaksi Otonom di Web3 Pendahuluan Dalam lanskap Web3 dan cryptocurrency yang terus berkembang, inovasi secara konstan mendefinisikan ulang cara individu berinteraksi dengan platform digital. Salah satu proyek perintis, Agent S, menjanjikan untuk merevolusi interaksi manusia-komputer melalui kerangka agen terbuka. Dengan membuka jalan untuk interaksi otonom, Agent S bertujuan untuk menyederhanakan tugas-tugas kompleks, menawarkan aplikasi transformasional dalam kecerdasan buatan (AI). Eksplorasi mendetail ini akan menyelami seluk-beluk proyek, fitur uniknya, dan implikasinya untuk domain cryptocurrency. Apa itu Agent S? Agent S berdiri sebagai kerangka agen terbuka yang inovatif, dirancang khusus untuk mengatasi tiga tantangan mendasar dalam otomatisasi tugas komputer: Memperoleh Pengetahuan Spesifik Domain: Kerangka ini secara cerdas belajar dari berbagai sumber pengetahuan eksternal dan pengalaman internal. Pendekatan ganda ini memberdayakannya untuk membangun repositori pengetahuan spesifik domain yang kaya, meningkatkan kinerjanya dalam pelaksanaan tugas. Perencanaan Selama Rentang Tugas yang Panjang: Agent S menggunakan perencanaan hierarkis yang ditingkatkan pengalaman, pendekatan strategis yang memfasilitasi pemecahan dan pelaksanaan tugas-tugas rumit dengan efisien. Fitur ini secara signifikan meningkatkan kemampuannya untuk mengelola beberapa subtugas dengan efisien dan efektif. Menangani Antarmuka Dinamis dan Tidak Seragam: Proyek ini memperkenalkan Antarmuka Agen-Komputer (ACI), solusi inovatif yang meningkatkan interaksi antara agen dan pengguna. Dengan memanfaatkan Model Bahasa Besar Multimodal (MLLM), Agent S dapat menavigasi dan memanipulasi berbagai antarmuka pengguna grafis dengan mulus. Melalui fitur-fitur perintis ini, Agent S menyediakan kerangka kerja yang kuat yang mengatasi kompleksitas yang terlibat dalam mengotomatisasi interaksi manusia dengan mesin, membuka jalan untuk berbagai aplikasi dalam AI dan seterusnya. Siapa Pencipta Agent S? Meskipun konsep Agent S secara fundamental inovatif, informasi spesifik tentang penciptanya tetap samar. Pencipta saat ini tidak diketahui, yang menyoroti baik tahap awal proyek atau pilihan strategis untuk menjaga anggota pendiri tetap tersembunyi. Terlepas dari anonimitas, fokus tetap pada kemampuan dan potensi kerangka kerja. Siapa Investor Agent S? Karena Agent S relatif baru dalam ekosistem kriptografi, informasi terperinci mengenai investor dan pendukung keuangannya tidak secara eksplisit didokumentasikan. Kurangnya wawasan yang tersedia untuk umum mengenai fondasi investasi atau organisasi yang mendukung proyek ini menimbulkan pertanyaan tentang struktur pendanaannya dan peta jalan pengembangannya. Memahami dukungan sangat penting untuk mengukur keberlanjutan proyek dan potensi dampak pasar. Bagaimana Cara Kerja Agent S? Di inti Agent S terletak teknologi mutakhir yang memungkinkannya berfungsi secara efektif dalam berbagai pengaturan. Model operasionalnya dibangun di sekitar beberapa fitur kunci: Interaksi Komputer yang Mirip Manusia: Kerangka ini menawarkan perencanaan AI yang canggih, berusaha untuk membuat interaksi dengan komputer lebih intuitif. Dengan meniru perilaku manusia dalam pelaksanaan tugas, ia menjanjikan untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Memori Naratif: Digunakan untuk memanfaatkan pengalaman tingkat tinggi, Agent S memanfaatkan memori naratif untuk melacak sejarah tugas, sehingga meningkatkan proses pengambilan keputusannya. Memori Episodik: Fitur ini memberikan panduan langkah demi langkah kepada pengguna, memungkinkan kerangka untuk menawarkan dukungan kontekstual saat tugas berlangsung. Dukungan untuk OpenACI: Dengan kemampuan untuk berjalan secara lokal, Agent S memungkinkan pengguna untuk mempertahankan kontrol atas interaksi dan alur kerja mereka, sejalan dengan etos terdesentralisasi Web3. Integrasi Mudah dengan API Eksternal: Versatilitas dan kompatibilitasnya dengan berbagai platform AI memastikan bahwa Agent S dapat dengan mulus masuk ke dalam ekosistem teknologi yang ada, menjadikannya pilihan menarik bagi pengembang dan organisasi. Fungsionalitas ini secara kolektif berkontribusi pada posisi unik Agent S dalam ruang kripto, saat ia mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah dengan intervensi manusia yang minimal. Seiring proyek ini berkembang, aplikasi potensialnya di Web3 dapat mendefinisikan ulang bagaimana interaksi digital berlangsung. Garis Waktu Agent S Pengembangan dan tonggak Agent S dapat dirangkum dalam garis waktu yang menyoroti peristiwa pentingnya: 27 September 2024: Konsep Agent S diluncurkan dalam sebuah makalah penelitian komprehensif berjudul “Sebuah Kerangka Agen Terbuka yang Menggunakan Komputer Seperti Manusia,” yang menunjukkan dasar untuk proyek ini. 10 Oktober 2024: Makalah penelitian tersebut dipublikasikan secara terbuka di arXiv, menawarkan eksplorasi mendalam tentang kerangka kerja dan evaluasi kinerjanya berdasarkan tolok ukur OSWorld. 12 Oktober 2024: Sebuah presentasi video dirilis, memberikan wawasan visual tentang kemampuan dan fitur Agent S, lebih lanjut melibatkan pengguna dan investor potensial. Tanda-tanda dalam garis waktu ini tidak hanya menggambarkan kemajuan Agent S tetapi juga menunjukkan komitmennya terhadap transparansi dan keterlibatan komunitas. Poin Kunci Tentang Agent S Seiring kerangka Agent S terus berkembang, beberapa atribut kunci menonjol, menekankan sifat inovatif dan potensinya: Kerangka Inovatif: Dirancang untuk memberikan penggunaan komputer yang intuitif seperti interaksi manusia, Agent S membawa pendekatan baru untuk otomatisasi tugas. Interaksi Otonom: Kemampuan untuk berinteraksi secara otonom dengan komputer melalui GUI menandakan lompatan menuju solusi komputasi yang lebih cerdas dan efisien. Otomatisasi Tugas Kompleks: Dengan metodologinya yang kuat, ia dapat mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah, membuat proses lebih cepat dan kurang rentan terhadap kesalahan. Perbaikan Berkelanjutan: Mekanisme pembelajaran memungkinkan Agent S untuk belajar dari pengalaman masa lalu, terus meningkatkan kinerja dan efektivitasnya. Versatilitas: Adaptabilitasnya di berbagai lingkungan operasi seperti OSWorld dan WindowsAgentArena memastikan bahwa ia dapat melayani berbagai aplikasi. Saat Agent S memposisikan dirinya di lanskap Web3 dan kripto, potensinya untuk meningkatkan kemampuan interaksi dan mengotomatisasi proses menandakan kemajuan signifikan dalam teknologi AI. Melalui kerangka inovatifnya, Agent S mencerminkan masa depan interaksi digital, menjanjikan pengalaman yang lebih mulus dan efisien bagi pengguna di berbagai industri. Kesimpulan Agent S mewakili lompatan berani ke depan dalam pernikahan AI dan Web3, dengan kapasitas untuk mendefinisikan ulang cara kita berinteraksi dengan teknologi. Meskipun masih dalam tahap awal, kemungkinan aplikasinya sangat luas dan menarik. Melalui kerangka komprehensifnya yang mengatasi tantangan kritis, Agent S bertujuan untuk membawa interaksi otonom ke garis depan pengalaman digital. Saat kita melangkah lebih dalam ke dalam ranah cryptocurrency dan desentralisasi, proyek-proyek seperti Agent S pasti akan memainkan peran penting dalam membentuk masa depan teknologi dan kolaborasi manusia-komputer.

1.1k Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.14Diperbarui pada 2025.01.14

Apa Itu AGENT S

Cara Membeli S

Selamat datang di HTX.com! Kami telah membuat pembelian Sonic (S) menjadi mudah dan nyaman. Ikuti panduan langkah demi langkah kami untuk memulai perjalanan kripto Anda.Langkah 1: Buat Akun HTX AndaGunakan alamat email atau nomor ponsel Anda untuk mendaftar akun gratis di HTX. Rasakan perjalanan pendaftaran yang mudah dan buka semua fitur.Dapatkan Akun SayaLangkah 2: Buka Beli Kripto, lalu Pilih Metode Pembayaran AndaKartu Kredit/Debit: Gunakan Visa atau Mastercard Anda untuk membeli Sonic (S) secara instan.Saldo: Gunakan dana dari saldo akun HTX Anda untuk melakukan trading dengan lancar.Pihak Ketiga: Kami telah menambahkan metode pembayaran populer seperti Google Pay dan Apple Pay untuk meningkatkan kenyamanan.P2P: Lakukan trading langsung dengan pengguna lain di HTX.Over-the-Counter (OTC): Kami menawarkan layanan yang dibuat khusus dan kurs yang kompetitif bagi para trader.Langkah 3: Simpan Sonic (S) AndaSetelah melakukan pembelian, simpan Sonic (S) di akun HTX Anda. Selain itu, Anda dapat mengirimkannya ke tempat lain melalui transfer blockchain atau menggunakannya untuk memperdagangkan mata uang kripto lainnya.Langkah 4: Lakukan trading Sonic (S)Lakukan trading Sonic (S) dengan mudah di pasar spot HTX. Cukup akses akun Anda, pilih pasangan perdagangan, jalankan trading, lalu pantau secara real-time. Kami menawarkan pengalaman yang ramah pengguna baik untuk pemula maupun trader berpengalaman.

2.1k Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.15Diperbarui pada 2026.06.02

Cara Membeli S

Diskusi

Selamat datang di Komunitas HTX. Di sini, Anda bisa terus mendapatkan informasi terbaru tentang perkembangan platform terkini dan mendapatkan akses ke wawasan pasar profesional. Pendapat pengguna mengenai harga S (S) disajikan di bawah ini.

活动图片