Dari Pump.fun ke Collector Crypt: Apakah Tahta Pendapatan Solana Telah Berganti Tangan?

链捕手Dipublikasikan tanggal 2026-07-02Terakhir diperbarui pada 2026-07-02

Abstrak

Dari Pump.fun ke Collector Crypt: Apakah Takhta Pendapatan Solana Berganti? Narasi di Solana berkembang dari meme coin ke kartu perdagangan yang ditokenisasi. Pump.fun, sebelumnya merupakan aplikasi pendapatan konsumen utama di Solana, menunjukkan perlambatan pada kuartal kedua 2026 dengan pendapatan turun 36,1% menjadi $69,2 juta. Sementara itu, Collector Crypt menunjukkan pertumbuhan yang kuat, dengan pendapatan kuartal kedua naik 108,8% menjadi $25,8 juta. Collector Crypt beroperasi dengan cara menampung kartu perdagangan fisik bernilai, kemudian mencetaknya sebagai NFT di Solana. Pengguna dapat membeli paket kartu acak, mendapatkan kartu digital yang terikat dengan aset fisik, dan memilih untuk menyimpan NFT, menjualnya di pasar sekunder, menjual kembali ke platform, atau menebus kartu fisiknya. Platform ini menghasilkan pendapatan dari penjualan paket acak, biaya transaksi pasar sekunder, dan royalti, dengan perkiraan margin laba bersih sekitar 4,44%. Meskipun pertumbuhan Collector Crypt mengesankan, dalam skala kumulatif, Pump.fun masih lebih unggul. Sepanjang 2026, pendapatan Pump.fun mencapai sekitar $177,5 juta, sementara Collector Crypt sekitar $38,1 juta. Pergeseran ini lebih mencerminkan perubahan momentum pendapatan jangka pendek dan diversifikasi sumber pendapatan konsumen di Solana, bukan penggantian total. Keberlanjutan Collector Crypt bergantung pada beberapa faktor: permintaan berkelanjutan untuk paket kartu acak, ekspansi ke kategori koleksi lain sepert...

Penulis: Chloe, ChainCatcher

Narasi on-chain Solana sedang meluas dari meme coin ke kartu perdagangan tokenisasi. Dulu, Pump.fun hampir menjadi aplikasi representatif untuk pendapatan konsumen di Solana; namun memasuki kuartal kedua 2026, pendapatan kuartalan Pump.fun mulai melambat, sementara Collector Crypt menunjukkan kurva pertumbuhan yang lebih kuat dalam jangka pendek.

Data DefiLlama menunjukkan, pendapatan Pump.fun pada kuartal pertama adalah $108.3 juta, dan menurun menjadi $69.2 juta hingga saat ini di kuartal kedua, turun 36.1% dibandingkan kuartal sebelumnya. Pada periode yang sama, kurva pendapatan Collector Crypt menunjukkan tren naik yang jelas.

Pendapatan Collector Crypt pada kuartal pertama adalah $12.3 juta, naik menjadi $25.8 juta hingga saat ini di kuartal kedua, tumbuh 108.8%; pendapatan pekan terakhir mencapai $5.1 juta, mencakup sekitar 38% dari total pendapatan 30 hari terakhir yang sekitar $13.5 juta. Data ini menunjukkan bahwa Pump.fun masih memiliki skala yang lebih besar, tetapi Collector Crypt sedang mendapatkan momentum pertumbuhan jangka pendek yang lebih kuat.

Menyimpulkan dari data, mungkin bukan Pump.fun yang kehilangan pertumbuhan skala, tetapi sumber biaya transaksi konsumen Solana mulai terdiversifikasi. Jalur meme coin masih luas, namun kartu perdagangan tokenisasi, paket kartu acak, penukaran fisik, dan pasar sekunder on-chain, sedang menjadi skenario konsumsi lain yang benar-benar dapat menghasilkan biaya, transaksi nyata, dan mempertahankan pengguna secara nyata.

Sumber Keuntungan Collector Crypt Stabil?

Model operasi inti Collector Crypt adalah menampung kartu perdagangan fisik berperingkat, dan mencetaknya menjadi NFT yang sesuai di Solana. Setelah membeli paket kartu acak, pengguna akan mendapatkan kartu digital yang terikat dengan kartu fisik nyata; kemudian mereka dapat memilih untuk memegang NFT, menjualnya di on-chain, menjual kembali ke platform, atau menukarnya menjadi kartu fisik.

Pendapatan Collector Crypt terutama berasal dari penjualan paket kartu acak, biaya transaksi pasar sekunder, dan royalti; saat menghitung pendapatan, biaya pembelian kembali yang timbul ketika pengguna menjual kartu kembali ke platform juga dikurangi. Selain itu, Collector Crypt melakukan pembelian kartu perdagangan secara grosir, dan memperoleh persediaan dengan diskon sekitar 5% hingga 15%; jika pengguna tidak ingin memegang kartu setelah membuka paket, mereka dapat menjualnya kembali ke platform dengan harga sekitar 7% hingga 15% di bawah harga pasar.

Ini membuat Collector Crypt mempertahankan ruang keuntungan operasional sekitar 4% hingga 5%. Berdasarkan perkiraan, untuk paket kartu senilai $1.000, margin keuntungan komprehensif Collector Crypt sekitar 5.14%; setelah dikurangi biaya insentif seperti hadiah pengguna, margin laba bersih sekitar 4.44%.

Model ini menarik perhatian karena tidak hanya menjual gambar on-chain, tetapi juga menghubungkan perdagangan on-chain dengan barang koleksi dunia nyata. Collector Crypt melampaui $10 miliar volume perdagangan kumulatif pada Mei 2026; platform ini membuka lebih dari 215.000 paket kartu perdagangan koleksi tokenisasi per minggu, dan lebih dari 30% pengguna pernah menukarkan kartu fisik.

Peringkat Pendapatan Solana Belum Sepenuhnya Terbalik

Namun, Collector Crypt belum benar-benar menggantikan Pump.fun dalam hal totalitas. Hingga saat ini di tahun 2026, pendapatan Pump.fun sekitar $177.5 juta, dan pendapatan keseluruhan ekosistem Pump sekitar $466.5 juta; sebaliknya, pendapatan Collector Crypt pada tahun 2026 sekitar $38.1 juta. Dalam hal pendapatan kumulatif, Pump.fun melebihi $1 miliar, keseluruhan ekosistem Pump sekitar $1.18 miliar, sedangkan Collector Crypt sekitar $58.4 juta.

Oleh karena itu, yang dimaksud dengan "tahta pendapatan berganti tangan" lebih tepatnya adalah perubahan narasi dalam momentum pendapatan terkini dan peringkat pendapatan harian, bukan pembalikan total skala historis kumulatif.

Model Pump.fun bergantung pada siklus penerbitan token spekulatif: pengguna terus menerbitkan token baru, berdagang pada kurva harga awal, kemudian sebagian token memasuki pasar publik, dan menghasilkan biaya transaksi di berbagai tahap. Model Collector Crypt adalah siklus konsumsi lain: pengguna membeli paket kartu acak, mendapatkan bukti kepemilikan on-chain untuk barang koleksi fisik yang sesuai, lalu melakukan perdagangan on-chain, penjualan kembali instan, atau penukaran fisik. Keduanya dapat menghasilkan biaya transaksi, volume perdagangan, dan perhatian pasar, tetapi alasan menarik pengguna berbeda.

Pump.fun lebih condong ke perhatian, volatilitas, dan chip awal meme coin; Collector Crypt lebih condong ke koleksi, kelangkaan, pengalaman gamifikasi, dan jangkar aset dunia nyata. Inilah titik perubahan diskusi aplikasi konsumen Solana: pendapatan tidak lagi hanya berasal dari penerbitan meme coin, tetapi juga dapat berasal dari konsumsi koleksi yang lebih dekat dengan aset dunia nyata.

Kesimpulan

Terakhir, keberlanjutan pendapatan Collector Crypt pertama-tama bergantung pada apakah permintaan paket kartu acak dapat dipertahankan. Jika permintaan paket kartu tetap kuat, pendapatan 30 hari Collector Crypt mungkin terus mendekati Pump.fun; jika permintaan paket kartu acak mendingin, konsentrasi tinggi pendapatan terkini Collector Crypt justru akan berubah dari sinyal pertumbuhan menjadi risiko.

Selain itu, variabel pertumbuhan kedua Collector Crypt adalah apakah dapat berkembang dari kartu Pokémon ke kartu olahraga dan barang koleksi lainnya. Data menunjukkan, kartu Pokémon saat ini mendominasi volume perdagangan bulanan Collector Crypt; namun dalam pameran kartu fisik, penjualan kartu olahraga dan kartu Pokémon masing-masing mencakup sekitar setengahnya, sedangkan kartu olahraga on-chain saat ini hanya mencakup 3% hingga 4% dari volume perdagangan bulanan Collector Crypt sebesar $88 juta.

Variabel ketiga Collector Crypt adalah tekanan regulasi. Jika beberapa yurisdiksi mulai meninjau mekanisme paket kartu acak dengan kerangka kerja regulasi "blind box", hal ini dapat memperlambat pertumbuhan Collector Crypt.

Oleh karena itu, dalam lingkungan makro yang tidak berubah, Pump.fun masih akan menjadi mesin pendapatan yang lebih besar, sementara Collector Crypt akan terus muncul di peringkat teratas daftar pendapatan aplikasi Solana. Dalam situasi ini, pendapatan aplikasi konsumen Solana tidak lagi hanya bergantung pada penerbitan meme coin, tetapi secara bertahap menyebar ke lebih banyak skenario konsumsi.

Perubahan penting Solana bukanlah Pump.fun yang sepenuhnya tergantikan, tetapi struktur pendapatan konsumen yang semakin melebar. Pump.fun membuktikan bahwa penerbitan meme coin dapat menjadi aplikasi konsumen dengan pendapatan sangat tinggi di Solana; Collector Crypt membuktikan bahwa tokenisasi barang koleksi fisik juga dapat membentuk pendapatan nyata, transaksi nyata, dan perilaku pengguna nyata.

Kripto yang Sedang Tren

Pertanyaan Terkait

QAplikasi mana yang menunjukkan pertumbuhan pendapatan jangka pendek lebih kuat di Solana pada kuartal kedua 2026, Pump.fun atau Collector Crypt?

ACollector Crypt menunjukkan pertumbuhan pendapatan jangka pendek yang lebih kuat. Pendapatannya naik 108.8% pada kuartal kedua 2026 (hingga saat artikel ditulis), sementara pendapatan Pump.fun turun 36.1%.

QApa saja sumber utama pendapatan bagi Collector Crypt?

ASumber utama pendapatan Collector Crypt adalah penjualan paket kartu acak (random card packs), biaya transaksi di pasar sekunder, dan royalti. Pendapatannya dihitung setelah dikurangi biaya pembelian kembali kartu dari pengguna.

QApa perbedaan utama dalam model bisnis antara Pump.fun dan Collector Crypt?

APump.fun bergantung pada siklus spekulatif pembuatan dan perdagangan token meme. Collector Crypt berfokus pada siklus konsumen: membeli paket kartu acak, mendapatkan NFT yang diikat ke kartu fisik koleksi, kemudian memilih untuk memperdagangkannya di rantai, menjual kembali ke platform, atau menebus kartu fisiknya.

QApakah Collector Crypt telah melampaui Pump.fun dalam hal total pendapatan kumulatif secara keseluruhan?

ATidak. Hingga artikel ini dibuat, total pendapatan kumulatif Pump.fun melebihi $10 miliar, sementara Collector Crypt sekitar $58.4 juta. Jadi, belum terjadi pembalikan total skala secara menyeluruh.

QApa saja variabel atau tantangan yang dapat mempengaruhi pertumbuhan berkelanjutan Collector Crypt di masa depan?

ATiga variabel utama adalah: (1) Permintaan yang berkelanjutan untuk paket kartu acak. (2) Kemampuan untuk berkembang dari kartu Pokémon ke kartu olahraga dan koleksi lainnya. (3) Tekanan regulasi, terutama jika kerangka pengawasan 'loot box' diterapkan pada mekanisme paket kartu acak.

Bacaan Terkait

Siapapun Dapat dengan Mudah Membuat Market Prediksi, Apakah Market Buatan Pengguna Limitless Dapat Bertahan Lama?

Dalam bidang kripto, mekanisme pasar prediksi yang memungkinkan pengguna membuat pasar secara bebas telah lama menjadi tantangan besar, dengan hampir semua upaya sebelumnya berakhir gagal. Limitless kini mencoba pendekatan unik melalui fitur UGM (User-Generated Market), yang memungkinkan siapa pun membuat pasar prediksi harga aset kripto. Sejarah pasar prediksi terbuka seperti Augur, Omen, Zeitgeist, dan Manifold Markets menunjukkan pola kegagalan serupa: likuiditas tersebar tipis di banyak pasar yang tidak aktif, sulitnya penemuan pasar, dan masalah penyelesaian (settlement) yang memicu ketidakpercayaan. Limitless mengatasi masalah ini dengan tiga cara: 1. **Penyelesaian otomatis** melalui oracle (Pyth dan Chainlink) untuk pasar berbasis harga objektif, menghilangkan kebutuhan voting atau panel sengketa. 2. **Basis pengguna aktif** yang sudah ada (volume perdagangan kumulatif $30 miliar, 70.000 pedagang aktif) membantu mengatasi masalah likuiditas awal. 3. **Mekanisme insentif seimbang**—pembuat pasar membayar biaya (dalam token LMTS yang kemudian dibakar) dan mendapat 50% dari biaya perdagangan yang dihasilkan, mengurangi pasar sampah sekaligus memberi imbalan nyata. Dengan memusatkan pada pasar harga yang dapat diselesaikan secara instan, memanfaatkan basis pengguna yang mapan, dan merancang struktur biaya-imbalan yang tepat, Limitless menawarkan cetak biru potensial untuk mewujudkan pasar prediksi yang benar-benar terbuka dan berkelanjutan.

Foresight News16m yang lalu

Siapapun Dapat dengan Mudah Membuat Market Prediksi, Apakah Market Buatan Pengguna Limitless Dapat Bertahan Lama?

Foresight News16m yang lalu

Pendiri Wanita Terkaya Jadi VC

Segalanya bermula dari pendanaan putaran B. Perusahaan kecerdasan embodied, **Kuawei Intelligent**, baru saja meraih pendanaan senilai 10 miliar yuan dalam putaran B, menjadi unicorn baru senilai 100 miliar di bidang *embodied world model*. Dalam daftar investor, muncul nama **Lens Technology**, yang mengungkap sosok pendirinya, **Zhou Qunfei**. Terlahir dari keluarga sederhana di Hunan tahun 1970, Zhou Qunfei memulai kariernya sebagai buruh pabrik. Dengan ketekunan, ia membangun **Lens Technology** dari nol, yang kini menjadi pemasok kaca utama untuk Apple dan merek global lainnya, dengan valuasi melampaui 300 miliar yuan. Ia dikenal sebagai "Ratu Kaca" dan orang terkaya di Hunan. Beberapa tahun terakhir, Zhou aktif berinvestasi di sektor teknologi mutakhir, baik secara pribadi melalui **Changsha Qunxin Investment** maupun lewat Lens Technology. Portofolio investasinya mencakup perusahaan-perusahaan seperti **BrainCo** (antarmuka otak-komputer), **Xinghai Tu**, **Qingtian Zu**, **Pudu Technology**, serta perusahaan semikonduktor dan robotika. Baru-baru ini, setelah mengunjungi Kuawei Intelligent dan melihat produknya, Zhou memutuskan untuk berinvestasi dengan dana pribadi senilai ratusan juta yuan. Pola "gunakan dulu, baru investasi" ini mencerminkan kedekatan strategis dengan perusahaan portofolionya. Zhou Qunfei adalah bagian dari tren di mana para miliarder yang sukses dari sektor manufaktur tradisional kini mengalihkan modal mereka ke bidang teknologi masa depan seperti **AI, kecerdasan embodied, antarmuka otak-komputer, dan fusi nuklir**. Mereka percaya bahwa pertumbuhan masa depan terletak pada dunia data dan algoritma, bukan lagi pada proyek-proyek properti atau manufaktur konvensional. Tokoh lain yang mengikuti tren serupa termasuk **Liu Yi** dari **iHealth** (investor di DeepSeek, Moon's Dark Side, StepFun, Zhiyuan Robotics), serta keluarga pendiri **Inovance Technology** dan **Luxshare Precision**. Mereka bersama-sama menggunakan pengalaman industri dan sumber daya mereka untuk mendukung lompatan teknologi China berikutnya.

marsbit37m yang lalu

Pendiri Wanita Terkaya Jadi VC

marsbit37m yang lalu

H-1 Menuju Amerika, Hynix Anjlok Seperti Anjing Kampung

Tepat sebelum SK Hynix (SK Hynix) melantai di NASDAQ, sentimen pasar terhadap industri AI dan semikonduktor berbalik drastis. Pada 1 Juli, berita bahwa "Meta mungkin melepas kelebihan daya komputasi AI" memicu kekhawatiran pengurangan belanja modal perusahaan besar, menyebabkan volatilitas pasar yang hebat. Narasi "kelangkaan absolut" daya komputasi AI mulai goyah, langsung berdampak pada sektor chip memori. Saham terkait, termasuk SK Hynix di bursa Korea, anjlok tajam - SK Hynix turun 14.57%, kehilangan ratusan miliar dolar AS dalam kapitalisasi pasar dalam satu hari. SK Hynix sebenarnya berada dalam proses akhir untuk IPO di AS melalui penerbitan American Depository Receipt (ADR), mengajukan prospektus F-1 ke SEC pada 30 Juni. Mereka berencana mengumpulkan dana sekitar 29.4 miliar dolar AS, terutama untuk ekspansi kapasitas di Korea Selatan, termasuk fasilitas wafer di Yongin dan lini pengemasan mutakhir di Cheongju. ADR direncanakan mulai diperdagangkan di NASDAQ pada 10 Juli dengan kode SKHY. Langkah ini didorong oleh beberapa faktor: siklus bisnis historis yang kuat didukung permintaan HBM untuk server AI, harapan penilaian ulang yang lebih tinggi di pasar AS dibandingkan diskon "Korea Discount" di bursa domestik, dan kebutuhan modal besar untuk bersaing dalam ekspansi kapasitas dengan rival. Terkait penurunan harga saham yang tajam, penulis artikel berpendapat ini lebih merupakan aksi jual panik dan deleveraging (pengurangan leverage) yang didorong emosi, bukan perubahan mendasar tren industri. Berita tentang Meta dinilai telah diinterpretasi berlebihan - penghapusan kata "kelebihan" dari judul berita asli dan perubahan dari "sedang membangun" menjadi "berencana membangun" mengurangi kepastiannya. Kegiatan optimisasi sumber daya komputasi oleh satu perusahaan seperti Meta atau SpaceX (yang juga pernah melakukan hal serupa) lebih merupakan efisiensi aset, bukan indikasi penurunan permintaan AI secara sistemik. Pasar yang sudah berada pada level tinggi sebelumnya sangat sensitif terhadap berita marginal, sehingga memicu koreksi yang diperbesar. Oleh karena itu, penulis melihat koreksi ini sebagai peluang untuk menambah posisi, mengingat SK Hynix berada di tengah jendela IPO penting dengan rencana pendanaan besar, di mana berbagai pihak yang terlibat memiliki kepentingan untuk menjaga performa pasca-penawaran.

Odaily星球日报38m yang lalu

H-1 Menuju Amerika, Hynix Anjlok Seperti Anjing Kampung

Odaily星球日报38m yang lalu

Trading

Spot

Artikel Populer

Apa Itu MEME 2.0

Memecoin 2.0: Kebangkitan $MEME 2.0 di Dunia Cryptocurrency Pendahuluan Dalam lanskap cryptocurrency yang terus berkembang, sebuah pesaing baru telah muncul. Memecoin 2.0, yang disimbolkan sebagai $MEME 2.0, membawa konsep koin meme ke tingkat yang menarik. Sebagai produk sampingan dari Memecoin yang asli, proyek ini telah menarik perhatian komunitas kripto dengan mengalihkan fokus dari insentif finansial yang biasa ke pengalaman yang menarik dan menghibur. Beroperasi di blockchain Ethereum, Memecoin 2.0 dengan berani mendefinisikan kembali keterlibatan komunitas di ranah kripto. Apa itu Memecoin 2.0, $MEME 2.0? Pada intinya, Memecoin 2.0 adalah proyek cryptocurrency yang memprioritaskan semangat komunitas dan kesenangan yang terkait dengan budaya meme. Berbeda dengan cryptocurrency konvensional, yang berkonsentrasi pada kasus penggunaan praktis dan manfaat yang nyata, Memecoin 2.0 membedakan dirinya dengan menerima sisi yang lebih ringan dari mata uang digital. Proyek ini ada tanpa janji utilitas, peta jalan yang terstruktur, atau pengembalian finansial, tetapi lebih fokus pada pengembangan komunitas yang dinamis yang berpusat pada meme dan kesenangan yang dibagikan. Dengan melakukan hal ini, proyek ini memanfaatkan tren budaya meme yang berkembang di ruang online, menjadikannya pemain yang unik di dunia aset digital. Pencipta Memecoin 2.0, $MEME 2.0 Meskipun telah dilakukan penelitian mendalam tentang asal-usul Memecoin 2.0, identitas eksplisit penciptanya tetap tidak diketahui. Anonimitas ini tidak jarang terjadi di komunitas kripto, di mana banyak proyek dipimpin oleh individu atau kelompok yang lebih memilih untuk tetap berada di belakang layar. Kurangnya informasi yang tersedia untuk umum mengenai pencipta proyek ini dapat dipandang sebagai langkah strategis, menyoroti keterlibatan komunitas daripada ketenaran individu dalam ruang ini. Investor Memecoin 2.0, $MEME 2.0 Informasi mengenai para investor atau dukungan finansial untuk Memecoin 2.0 jarang ditemui. Ketidakadaan detail ini mungkin menunjukkan bahwa proyek ini didanai sendiri atau bahwa fokusnya pada komunitas daripada struktur investasi tradisional telah menarik jenis pendukung yang berbeda. Karena dunia koin meme biasanya melibatkan lebih banyak keterlibatan akar rumput daripada investasi institusional, pendekatan ini sejalan dengan etos proyek yang digerakkan oleh komunitas. Bagaimana Memecoin 2.0, $MEME 2.0 Bekerja? Memecoin 2.0 beroperasi sepenuhnya di blockchain Ethereum, memanfaatkan fitur keamanan dan skalabilitas yang kuat. Dengan memanfaatkan kekuatan Ethereum, Memecoin 2.0 dapat menawarkan lingkungan yang aman untuk interaksi pengguna sambil memastikan bahwa transaksi efisien dan hemat biaya. Salah satu atribut unik dari Memecoin 2.0 terletak pada strukturnya yang digerakkan oleh komunitas. Nilai dan popularitas token $MEME 2.0 berasal dari partisipasi aktif penggunanya, bukan dari utilitas yang melekat. Desain ini memperkuat fokus proyek pada aspek hiburan dari cryptocurrency, menunjukkan bahwa tawa dan keterlibatan komunitas adalah mata uang sejati yang mendorong kesuksesannya. Selain itu, proyek ini cocok dalam ekosistem yang lebih luas dari koin meme, di mana nilai setiap koin meme berfluktuasi berdasarkan budaya, tren, dan keterlibatan komunitas daripada prinsip ekonomi tradisional. Garis Waktu Memecoin 2.0, $MEME 2.0 Untuk lebih memahami evolusi dan tonggak sejarah Memecoin 2.0, berikut adalah garis waktu yang menyoroti peristiwa signifikan dalam sejarahnya: 2024: Proses penciptaan Memecoin 2.0 diakui sebagai cabang dari Memecoin yang asli, menetapkan dirinya di dalam konteks koin meme yang berkembang pesat sambil beroperasi di blockchain Ethereum. 13 Juli 2024: Memecoin 2.0 secara resmi memposisikan dirinya sebagai koin meme yang berfokus pada komunitas di jaringan Ethereum, menekankan pendekatan yang berfokus pada hiburan yang mengundang pengguna untuk terlibat dan berpartisipasi dalam pertumbuhannya. Poin Kunci Tentang Memecoin 2.0, $MEME 2.0 Beberapa karakteristik penting yang mendefinisikan Memecoin 2.0: Pendekatan Berfokus pada Komunitas: Misi utama Memecoin 2.0 adalah menciptakan pengalaman komunitas yang menyenangkan dan menarik, memanfaatkan kesenangan kolektif yang bersumber dari budaya memetik. Dibangun di atas Ethereum: Beroperasi di blockchain Ethereum memberikan proyek ini infrastruktur penting yang memastikan keamanan dan skalabilitas. Kurangnya Utilitas atau Peta Jalan: Dalam suatu perubahan yang mencolok dari cryptocurrency tradisional, Memecoin 2.0 tidak menjanjikan fitur utilitarian atau pengembalian finansial, menegaskan kembali komitmennya terhadap keterlibatan komunitas dan interaksi sosial. Fokus pada Budaya Memetik: Dengan menerima aspek humor dan budaya dari fenomena meme, Memecoin 2.0 menyediakan platform bagi pengguna untuk terlibat dengan kripto secara offline dan online. Konteks Tambahan: Signifikansi Koin Meme Koin meme telah muncul sebagai kelas cryptocurrency yang berbeda, sering kali didorong oleh humor dan pendekatan ringan terhadap perdagangan. Koin-koin ini umumnya tidak memiliki utilitas signifikan atau peta jalan pengembangan, menarik pengguna dengan janji kesenangan, interaksi komunitas, dan relevansi budaya. Dalam lanskap ekosistem kripto yang lebih luas, koin meme menghidupkan kembali pentingnya keterlibatan komunitas, menolak pendekatan yang hanya berorientasi keuntungan. Proyek-proyek seperti Memecoin 2.0 membuka era di mana hiburan dapat harmonis dengan aspirasi finansial, menjadikan blockchain sebagai taman bermain untuk kreativitas dan interaksi sosial. Kesimpulan Memecoin 2.0, atau $MEME 2.0, mewujudkan gelombang baru cryptocurrency yang memprioritaskan keterlibatan komunitas di atas struktur finansial yang kaku. Dengan fokus pada humor dan interaksi sosial, proyek ini memanfaatkan daya tarik yang mengelilingi budaya meme. Dengan beroperasi di blockchain Ethereum, Memecoin 2.0 memanfaatkan kemampuan teknologi sambil tetap teguh dalam komitmennya terhadap nilai hiburan dari mata uang digital. Seiring ruang seputar cryptocurrency terus berkembang, Memecoin 2.0 menjadi sebuah bukti bahwa masa depan aset digital mungkin sangat bergantung pada pengalaman bersama, tawa, dan hubungan komunitas yang kuat. Di dunia kripto yang tidak dapat diprediksi, mungkin kebahagiaan dapat sama berharganya dengan keuntungan finansial tradisional.

150 Total TayanganDipublikasikan pada 2024.04.04Diperbarui pada 2024.12.03

Apa Itu MEME 2.0

Cara Membeli MEME

Selamat datang di HTX.com! Kami telah membuat pembelian Memeland (MEME) menjadi mudah dan nyaman. Ikuti panduan langkah demi langkah kami untuk memulai perjalanan kripto Anda.Langkah 1: Buat Akun HTX AndaGunakan alamat email atau nomor ponsel Anda untuk mendaftar akun gratis di HTX. Rasakan perjalanan pendaftaran yang mudah dan buka semua fitur.Dapatkan Akun SayaLangkah 2: Buka Beli Kripto, lalu Pilih Metode Pembayaran AndaKartu Kredit/Debit: Gunakan Visa atau Mastercard Anda untuk membeli Memeland (MEME) secara instan.Saldo: Gunakan dana dari saldo akun HTX Anda untuk melakukan trading dengan lancar.Pihak Ketiga: Kami telah menambahkan metode pembayaran populer seperti Google Pay dan Apple Pay untuk meningkatkan kenyamanan.P2P: Lakukan trading langsung dengan pengguna lain di HTX.Over-the-Counter (OTC): Kami menawarkan layanan yang dibuat khusus dan kurs yang kompetitif bagi para trader.Langkah 3: Simpan Memeland (MEME) AndaSetelah melakukan pembelian, simpan Memeland (MEME) di akun HTX Anda. Selain itu, Anda dapat mengirimkannya ke tempat lain melalui transfer blockchain atau menggunakannya untuk memperdagangkan mata uang kripto lainnya.Langkah 4: Lakukan trading Memeland (MEME)Lakukan trading Memeland (MEME) dengan mudah di pasar spot HTX. Cukup akses akun Anda, pilih pasangan perdagangan, jalankan trading, lalu pantau secara real-time. Kami menawarkan pengalaman yang ramah pengguna baik untuk pemula maupun trader berpengalaman.

518 Total TayanganDipublikasikan pada 2024.12.12Diperbarui pada 2026.06.02

Cara Membeli MEME

Diskusi

Selamat datang di Komunitas HTX. Di sini, Anda bisa terus mendapatkan informasi terbaru tentang perkembangan platform terkini dan mendapatkan akses ke wawasan pasar profesional. Pendapat pengguna mengenai harga MEME (MEME) disajikan di bawah ini.

活动图片