Buku Pegangan Pendiri: Cerita Adalah Pengungkit, Tanpa Produk Hanya Eksistensi Diri

marsbitDipublikasikan tanggal 2025-12-21Terakhir diperbarui pada 2025-12-21

Abstrak

Penulis Joel John dari Decentralised.co membahas pentingnya "bercerita" bagi pendiri startup, terutama di bidang crypto. Banyak kampanye pemasaran gagal karena founder tidak mampu menyampaikan narasi yang menarik. Cerita bukan sekadar eksposur media atau aktivitas pemasaran, melainkan esensi yang melekat dalam benak audiens tentang suatu merek. Contohnya seperti Apple ("Think Different") atau Nike ("Just Do It"). Cerita yang baik menciptakan dampak emosional dan memengaruhi persepsi publik. Founder sering keliru menganggap liputan media sebagai cerita, padahal media hanya alat penyampai. Cerita sejati harus dibangun dan dipelihara oleh founder sendiri, tidak bisa diserahkan sepenuhnya kepada pihak eksternal. Dalam dunia venture capital, cerita berfungsi sebagai leverage untuk membentuk modal. Kisah inspiratif dari figur seperti Masayoshi Son atau Elon Musk menunjukkan bagaimana narasi dapat menggerakkan sumber daya. Namun, cerita tanpa produk yang nyata hanya akan sia-sia. Di crypto, banyak proyek fokus pada hype tanpa memberikan utilitas yang berkelanjutan, sehingga kehilangan kepercayaan pengguna. Penulis menekankan bahwa cerita dan produk harus dipisahkan namun saling melengkapi. Token, fungsionalitas, dan use case perlu diceritakan melalui saluran yang berbeda. Kemampuan bercerita adalah keterampilan yang harus diasah seiring waktu, dan eksplorasi di luar zona nyata sering menjadi sumber inspirasi terbaik.

Penulis: Joel John, Decentralised.co

Kompilasi: Felix, PANews

Banyak kampanye pemasaran di bidang kripto yang gagal, mungkin justru karena tim pendiri tidak bisa "bercerita", fokus pada platform penelitian dan penulisan Web3 Decentralised.co pendiri dan penulis utama Joel John memposting artikel, menafsirkan pentingnya dan metodologi bercerita yang baik, berikut adalah rincian konten.

Karier saya telah menyaksikan tiga dana ventura dan satu dana lindung nilai dari nol. Tiga tahun terakhir, saya juga bersama Siddharth dan Saurabh Deshpande, mencapai prestasi yang sama untuk DCo. Dalam banyak hal, karier saya berputar di sekitar budaya, modal, dan kripto. Sebagai seseorang yang kariernya terutama terbentang antara bercerita dan akumulasi modal, berikut adalah beberapa poin yang ingin diketahui oleh para pengusaha.

Cerita adalah sesuatu yang tertinggal setelah diklik atau dilihat. Ini adalah jejak yang tertinggal di benak orang ketika mengingat suatu merek, bahkan setelah pesan pemasaran dicerna lama. Ada yang menyebutnya pengaruh. Secara pribadi, cerita melambangkan apa yang diwakili oleh suatu merek. Apple mendorong Anda untuk "Think Different", Nike menganjurkan "Just Do It", sedangkan Kanye West mendorong Anda untuk "mencintai diri sendiri".

Pengaruh dari cerita yang baik, termasuk berbagai emosi yang dirasakan orang, perjalanan berpikir, serta bagian kognitif yang terakumulasi dalam benak orang terhadap merek.

Jika Anda dapat menciptakan pengaruh dan resonansi dalam 10 detik, maka bangun merek Anda di sekitar itu. Jika Anda merasa yang Anda bangun memiliki kedalaman, butuh waktu untuk menunjukkannya, maka investasikan dalam bentuk media yang dapat menarik orang untuk meluangkan waktu.

Media selalu berubah, tetapi yang akhirnya menentukan baik buruknya cerita suatu merek adalah pilihan-pilihan yang membentuk merek tersebut. Para pendiri sering menganggap beberapa eksposur media sebagai cerita. Sebenarnya tidak. Media hanya mengonsentrasikan klaim pendiri. Jika mereka tidak dapat menyampaikan klaim mereka dengan jelas kepada kreator yang mencoba menceritakan kisah merek, maka tidak akan ada cerita yang bisa ditulis. Para pendiri ini juga menginvestasikan banyak uang dalam pemasaran, dan masih bertanya-tanya di mana letak kesalahannya.

  • Acara besar bukan cerita.
  • Iklan sponsor bukan cerita.
  • Venture capital Anda membicarakan pendanaan Anda bukan cerita.
  • Karyawan Anda membagikan ulang konten Anda bukan cerita.
  • Trader menyebutkan harga saham Anda juga bukan cerita.

Kuantifikasi media merendahkan kreator menjadi klik dan angka. Ketika kreator dikuantifikasi oleh angka, dan dialokasikan oleh algoritma—motivasi mereka adalah bekerja sama dengan setiap merek, dan memonetisasi setiap eksposur.

Sebuah merek yang diendorse oleh kreator yang bekerja sama dengan semua merek, sebenarnya tidak benar-benar mewakili merek apa pun.

Audiens memahami bahwa merek hanya untuk menghasilkan uang. Kreator memahami kolaborasi untuk memperluas pengaruh. Merek memahami bahwa kreator hanya peduli berapa banyak uang yang bisa dihasilkan. Cerita yang dibangun di atas dasar yang tidak ada yang peduli tidak layak menghabiskan waktu siapa pun.

Inilah keadaan ekonomi perhatian saat ini. Dulunya adalah "lahan subur" tempat cerita berkembang, sekarang telah menjadi lubang racun sampah AI yang memuakkan. Ini memampatkan budaya menjadi stimulasi dopamin, menyederhanakan emosi menjadi ekspresi sesaat, dan mengkuantifikasi hal-hal yang seharusnya dirasakan.

Jika saya baru saja mengumpulkan $45 miliar untuk sebuah dana ventura, saya rasa saya juga akan tersenyum seperti itu

Di tangan kapitalis yang baik, cerita adalah pengungkit. Masa, ketika bercerita kepada Putra Mahkota Saudi tentang masa depan, setiap menit berbicara dapat mengumpulkan $1 miliar, inilah ceritanya. Musk memimpin satu generasi merindukan kehidupan di Mars, itu cerita lain. Jobs berdedikasi untuk membuat komputer menjadi personal, itu juga cerita. Kesamaan di antara mereka adalah bagaimana cerita memberdayakan mereka. Cerita membantu pembentukan modal, karena lebih mudah diingat daripada angka. Bahasa keuangan adalah angka, tetapi tata bahasanya didefinisikan oleh emosi yang digerakkan oleh cerita.

Iklan adalah seruan transaksi yang eksplisit. Cerita adalah panggilan petualangan yang implisit. Anda tidak bisa sepenuhnya mengalihdayakannya ke tim. Pengusaha yang paling luar biasa akan mengkurasi cerita mereka sendiri. Tentu, mereka akan menggunakan kekuatan eksternal untuk membantu menyampaikan, mengulangi, dan menyebarkan cerita. Tetapi premis dasar cerita dirumuskan oleh mereka sendiri. Anda tidak bisa begitu saja menyerahkannya kepada orang lain. Seperti taman, cerita perlu digarap, dikurasi, dipupuk, dipelihara, dan dihargai—seringkali membutuhkan kolaborasi banyak orang.

Tentang Chris Sacca mungkin adalah profil investor ventura favorit saya

Jobs menghabiskan sekitar 13 tahun membangun Pixar, sebelum kembali ke Apple. Pada waktu itu, ia bersama Ed Catmull berusaha, memahami cara bercerita yang baik, emosi, dan ritme. Teknologi membutuhkan elemen yang berorientasi pada manusia, untuk memiliki dampak pada tingkat sosial.

Saham Disney yang diperoleh Jobs melalui akuisisi Pixar, lebih banyak daripada uang yang dihasilkannya di Apple

Kebanyakan pendiri tidak dalam posisi untuk mengakuisisi sebuah studio dan menginvestasikan 14 tahun. Tetapi mereka mungkin dapat mendukung orang-orang kreatif. Stripe melakukannya melalui inisiatif medianya. Ramp sering mencapainya melalui sponsor podcast. Henrik Karlsson menyebutnya "lingkaran". Ia berpendapat bahwa membentuk peta sosial kita adalah fundamental bagi pembentukan pandangan dunia kita. Jika Anda ingin menulis cerita yang brilian—maka biasakan mengagumi penulis yang baik, ikuti mereka, tinggalkan pesan untuk mereka, dan sebelum mengambil pena, pahami esensi karya yang bagus.

Jika Jordan tidak memenangkan begitu banyak cincin kejuaraan, apakah sepatunya masih berarti?

Tanpa produk utilitas atau rilis iterasi, cerita dinilai terlalu tinggi. Anda dapat memiliki kampanye pemasaran yang paling viral, menyentuh hati, tetapi jika akhirnya tidak ada produk yang dapat digunakan pengguna, menginvestasikan waktu dan tenaga, dan tidak dapat digunakan secara berkelanjutan, maka semua upaya itu akan sia-sia. Para pendiri sering mengacaukan kegiatan media viral dengan daya tarik. Keduanya tidak sama. Daya tarik terletak pada emosi berkelanjutan yang dihasilkan orang melalui penggunaan produk yang berulang. Tidak ada produk, tidak ada cerita.

Jika produk Apple tidak begitu menggembirakan, kampanye pemasarannya "Think Different" juga akan sangat berbeda. Banyak pemasaran kripto gagal karena alasan ini. Ini menciptakan panas di platform X, tetapi membuat pengguna tidak tahu harus berbuat apa. Lebih buruk lagi, banyak jargon teknis membingungkan pengguna. Jika Anda tidak ingin memperbesar pasar potensial, gunakan jargon teknis.

Sebuah cerita yang terkait dengan pasar modal, emosinya akan dipengaruhi oleh harga. Jika grafik pergerakan harga Anda terus turun, kampanye pemasaran yang efektif sebenarnya dapat membawa penderitaan, karena akan mengingatkan orang berapa banyak uang yang hilang. Ini juga mengapa kreator yang sangat baik hampir tidak pernah "menerbitkan token sendiri".

Di bidang kripto, pemasar sering mencampuradukkan token (sebuah produk) dengan fungsinya (juga sebuah produk) serta skenario penggunaan (biasanya antarmuka tertentu). Cerita token tercermin dalam harganya, fungsi token tercermin dalam mekanisme governansinya, dan skenario penggunaannyalah yang harus dipasarkan. Ketiganya adalah cerita yang sangat berbeda, dan tidak boleh dicampur. Para pendiri sering menggabungkan ketiganya. Lebih buruk lagi, mereka juga melakukan "tes marshmallow" yang terlalu optimis, menjanjikan harga akan melonjak, dan mengarahkan orang untuk menerima pola pikir hanya bearish.

Anda harus menyampaikan dasar token melalui produk data, menceritakan fungsinya melalui forum DAO, dan menampilkan skenario aplikasinya dalam push X. Media yang berbeda, kelompok audiens yang berbeda.

Seiring pasar modal dan ekonomi perhatian saling terjalin, orang yang paling pandai bercerita akan dapat mengendalikan pasar. Hindenburg Research adalah perusahaan yang mengkonfigurasi modal dan mendukungnya melalui cerita yang luar biasa. Packy McCormick menjalankan sebuah dana ventura sambil menulis salah satu buletin terbaik di jaringan. Pencerita yang memiliki saluran komunikasi akan dapat memperbesar leverage modal untuk memaksimalkan kepentingan mereka sendiri.

Sebuah cerita brilian tanpa produk mungkin dapat bertahan lebih lama daripada produk baik tanpa cerita. Tetapi kecuali keduanya terjalin, membentuk ruang laba yang cukup besar untuk mempertahankan kelangsungan hidup, hanya ada satu hasil yang pasti. Itu adalah kepunahan.

Inspirasi mungkin datang secara acak, tetapi Anda tidak akan bangun di suatu pagi yang biasa dan menjadi atlet atau pejuang, menjadi penulis yang menular juga demikian. Bercerita adalah keterampilan yang membutuhkan waktu untuk diasah. Mengembangkan selera serta wawasan tentang cara cerita disajikan, akan membawa imbalan yang tak terduga seiring waktu.

Yang harus dipahami adalah, tidak ada yang peduli. Anda memiliki banyak kesempatan untuk mencoba. Selama Anda tidak mengirimkan hal-hal yang dibuat asal-asalan kepada orang-orang, tetapi memberikan konten yang diinginkan orang, toleransi audiens mungkin jauh melampaui bayangan Anda.

Inspirasi tidak selalu muncul saat bekerja di meja. Seperti yang sering diingatkan krs.eth: banyak inspirasi berasal dari eksplorasi yang ekstrem. Anda perlu membenamkan diri dalam tugas sampingan acak yang tidak ada hubungannya dengan urusan utama Anda. Semua rahasia tersembunyi di sana.

Bacaan terkait: Dari夯到拉, Ulasan Tajam 21 Narasi Kripto Mainstream Tahun 2025

Pertanyaan Terkait

QMengapa banyak kegiatan pemasaran di bidang crypto yang gagal menurut Joel John?

AKarena banyak tim pendiri yang tidak bisa 'bercerita' dengan baik. Mereka fokus pada produk tanpa membangun narasi yang menarik, sehingga hanya menghasilkan hype sesaat tanpa daya tarik yang berkelanjutan.

QApa perbedaan antara cerita dan aktivitas pemasaran seperti sponsor atau liputan media?

ACerita adalah kesan dan nilai yang tertinggal di benak audiens tentang sebuah merek, sementara aktivitas pemasaran seperti sponsor atau liputan media hanyalah alat untuk menyampaikan pesan. Cerita bersifat emosional dan berkelanjutan, sedangkan aktivitas pemasaran seringkali bersifat transaksional dan sementara.

QBagaimana cerita yang baik dapat berfungsi sebagai leverage dalam bisnis?

ACerita yang baik dapat membentuk modal dan emosi, membuat merek lebih mudah diingat dan berpengaruh. Contohnya, Masa berhasil mengumpulkan dana besar dengan bercerita tentang masa depan, dan Musk menginspirasi orang dengan visi kehidupan di Mars.

QMengapa produk yang实用 (praktis) sangat penting dalam mendukung cerita sebuah merek?

ATanpa produk yang实用, cerita hanya akan menjadi hype sesaat. Produk yang digunakan secara berulang oleh pengguna menciptakan daya tarik berkelanjutan. Jika tidak ada produk, upaya pemasaran akan sia-sia dan audiens akan kecewa.

QApa saran Joel John untuk para pendiri yang ingin meningkatkan kemampuan bercerita mereka?

AJoel John menyarankan untuk mendukung kreator berbakat, terlibat dalam komunitas, dan mengembangkan selera serta wawasan tentang cara menyajikan cerita. Kemampuan bercerita membutuhkan waktu untuk dikembangkan, dan inspirasi sering datang dari eksplorasi di luar kegiatan utama.

Bacaan Terkait

Menurunkan Ekspektasi untuk Bull Market Bitcoin Berikutnya

Artikel ini membahas penurunan ekspektasi penulis terhadap potensi kenaikan harga Bitcoin (BTC) pada siklus bull market berikutnya. Penulis, Alex Xu, yang sebelumnya memegang BTC sebagai aset terbesarnya, telah mengurangi porsi BTC dari full menjadi sekitar 30% pada kisaran harga $100.000-$120.000, dan kembali mengurangi di level $78.000-$79.000. Alasan utama penurunan ekspektasi ini adalah: 1. **Energi Penggerak yang Melemah:** Narasi adopsi BTC yang mendorong kenaikan signifikan di siklus sebelumnya (dari aset niche hingga institusi besar via ETF) sulit terulang. Langkah berikutnya, seperti masuknya BTC ke dalam cadangan bank sentral negara maju, dianggap sangat sulit tercapai dalam 2-3 tahun ke depan. 2. **Biaya Peluang Pribadi:** Penulis menemukan peluang investasi yang lebih menarik di perusahaan-perusahaan lain. 3. **Dampak Resesi Industri Kripto:** Menyusutnya industri kripto secara keseluruhan (banyak model bisnis seperti SocialFi dan GameFi terbukti gagal) dapat memperlambat pertumbuhan basis pemegang BTC. 4. **Biaya Pendanaan Pembeli Utama:** Perusahaan pembeli BTC terbesar, Stratis, menghadapi kenaikan biaya pendanaan yang memberatkan, yang dapat mengurangi kecepatan pembeliannya dan memberi tekanan jual. 5. **Pesaing Baru untuk "Emas Digital":** Hadirnya "tokenized gold" (emas yang ditokenisasi) menawarkan keunggulan yang mirip dengan BTC (seperti dapat dibagi dan dipindahkan) sehingga menjadi pesaing serius. 6. **Masalah Anggaran Keamanan:** Imbalan miner yang terus berkurang pasca halving menimbulkan kekhawatiran tentang keamanan jaringan, sementara upaya mencari sumber fee baru seperti ordinals dan L2 dinilai gagal. Penulis menyatakan tetap memegang BTC sebagai aset besar dan terbuka untuk membeli kembali jika alasannya tidak lagi relevan atau muncul faktor positif baru, meski siap menerima jika harganya sudah terlalu tinggi untuk dibeli kembali.

marsbit14j yang lalu

Menurunkan Ekspektasi untuk Bull Market Bitcoin Berikutnya

marsbit14j yang lalu

Trading

Spot
Futures

Artikel Populer

Apa Itu $S$

Memahami SPERO: Tinjauan Komprehensif Pengenalan SPERO Seiring dengan perkembangan lanskap inovasi, munculnya teknologi web3 dan proyek cryptocurrency memainkan peran penting dalam membentuk masa depan digital. Salah satu proyek yang telah menarik perhatian di bidang dinamis ini adalah SPERO, yang dilambangkan sebagai SPERO,$$s$. Artikel ini bertujuan untuk mengumpulkan dan menyajikan informasi terperinci tentang SPERO, untuk membantu para penggemar dan investor memahami dasar-dasar, tujuan, dan inovasi dalam domain web3 dan crypto. Apa itu SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ adalah proyek unik dalam ruang crypto yang berusaha memanfaatkan prinsip desentralisasi dan teknologi blockchain untuk menciptakan ekosistem yang mendorong keterlibatan, utilitas, dan inklusi finansial. Proyek ini dirancang untuk memfasilitasi interaksi peer-to-peer dengan cara baru, memberikan pengguna solusi dan layanan keuangan yang inovatif. Pada intinya, SPERO,$$s$ bertujuan untuk memberdayakan individu dengan menyediakan alat dan platform yang meningkatkan pengalaman pengguna dalam ruang cryptocurrency. Ini termasuk memungkinkan metode transaksi yang lebih fleksibel, mendorong inisiatif yang dipimpin komunitas, dan menciptakan jalur untuk peluang finansial melalui aplikasi terdesentralisasi (dApps). Visi mendasar dari SPERO,$$s$ berputar di sekitar inklusivitas, bertujuan untuk menjembatani kesenjangan dalam keuangan tradisional sambil memanfaatkan manfaat teknologi blockchain. Siapa Pencipta SPERO,$$s$? Identitas pencipta SPERO,$$s$ tetap agak samar, karena ada sumber daya publik yang terbatas yang memberikan informasi latar belakang terperinci tentang pendiriannya. Kurangnya transparansi ini dapat berasal dari komitmen proyek terhadap desentralisasi—sebuah etos yang banyak proyek web3 bagi, memprioritaskan kontribusi kolektif di atas pengakuan individu. Dengan memusatkan diskusi di sekitar komunitas dan tujuan kolektifnya, SPERO,$$s$ mewujudkan esensi pemberdayaan tanpa menonjolkan individu tertentu. Dengan demikian, memahami etos dan misi SPERO tetap lebih penting daripada mengidentifikasi pencipta tunggal. Siapa Investor SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ didukung oleh beragam investor mulai dari modal ventura hingga investor malaikat yang berdedikasi untuk mendorong inovasi di sektor crypto. Fokus investor ini umumnya sejalan dengan misi SPERO—memprioritaskan proyek yang menjanjikan kemajuan teknologi sosial, inklusivitas finansial, dan tata kelola terdesentralisasi. Fondasi investor ini biasanya tertarik pada proyek yang tidak hanya menawarkan produk inovatif tetapi juga memberikan kontribusi positif kepada komunitas blockchain dan ekosistemnya. Dukungan dari investor ini memperkuat SPERO,$$s$ sebagai pesaing yang patut diperhitungkan di domain proyek crypto yang berkembang pesat. Bagaimana SPERO,$$s$ Bekerja? SPERO,$$s$ menerapkan kerangka kerja multi-faceted yang membedakannya dari proyek cryptocurrency konvensional. Berikut adalah beberapa fitur kunci yang menekankan keunikan dan inovasinya: Tata Kelola Terdesentralisasi: SPERO,$$s$ mengintegrasikan model tata kelola terdesentralisasi, memberdayakan pengguna untuk berpartisipasi aktif dalam proses pengambilan keputusan mengenai masa depan proyek. Pendekatan ini mendorong rasa kepemilikan dan akuntabilitas di antara anggota komunitas. Utilitas Token: SPERO,$$s$ memanfaatkan token cryptocurrency-nya sendiri, yang dirancang untuk melayani berbagai fungsi dalam ekosistem. Token ini memungkinkan transaksi, hadiah, dan fasilitasi layanan yang ditawarkan di platform, meningkatkan keterlibatan dan utilitas secara keseluruhan. Arsitektur Berlapis: Arsitektur teknis SPERO,$$s$ mendukung modularitas dan skalabilitas, memungkinkan integrasi fitur dan aplikasi tambahan secara mulus seiring dengan perkembangan proyek. Kemampuan beradaptasi ini sangat penting untuk mempertahankan relevansi di lanskap crypto yang selalu berubah. Keterlibatan Komunitas: Proyek ini menekankan inisiatif yang dipimpin komunitas, menggunakan mekanisme yang memberikan insentif untuk kolaborasi dan umpan balik. Dengan memelihara komunitas yang kuat, SPERO,$$s$ dapat lebih baik memenuhi kebutuhan pengguna dan beradaptasi dengan tren pasar. Fokus pada Inklusi: Dengan menawarkan biaya transaksi yang rendah dan antarmuka yang ramah pengguna, SPERO,$$s$ bertujuan untuk menarik basis pengguna yang beragam, termasuk individu yang mungkin sebelumnya tidak terlibat dalam ruang crypto. Komitmen ini terhadap inklusi sejalan dengan misi utamanya untuk memberdayakan melalui aksesibilitas. Garis Waktu SPERO,$$s$ Memahami sejarah proyek memberikan wawasan penting tentang trajektori dan tonggak perkembangannya. Berikut adalah garis waktu yang disarankan yang memetakan peristiwa signifikan dalam evolusi SPERO,$$s$: Fase Konseptualisasi dan Ideasi: Ide awal yang membentuk dasar SPERO,$$s$ dikembangkan, sangat selaras dengan prinsip desentralisasi dan fokus komunitas dalam industri blockchain. Peluncuran Whitepaper Proyek: Setelah fase konseptual, whitepaper komprehensif yang merinci visi, tujuan, dan infrastruktur teknologi SPERO,$$s$ dirilis untuk menarik minat dan umpan balik komunitas. Pembangunan Komunitas dan Keterlibatan Awal: Upaya jangkauan aktif dilakukan untuk membangun komunitas pengguna awal dan investor potensial, memfasilitasi diskusi seputar tujuan proyek dan mendapatkan dukungan. Acara Generasi Token: SPERO,$$s$ melakukan acara generasi token (TGE) untuk mendistribusikan token asli kepada pendukung awal dan membangun likuiditas awal dalam ekosistem. Peluncuran dApp Awal: Aplikasi terdesentralisasi (dApp) pertama yang terkait dengan SPERO,$$s$ diluncurkan, memungkinkan pengguna untuk terlibat dengan fungsionalitas inti platform. Pengembangan Berkelanjutan dan Kemitraan: Pembaruan dan peningkatan berkelanjutan terhadap penawaran proyek, termasuk kemitraan strategis dengan pemain lain di ruang blockchain, telah membentuk SPERO,$$s$ menjadi pemain yang kompetitif dan berkembang di pasar crypto. Kesimpulan SPERO,$$s$ berdiri sebagai bukti potensi web3 dan cryptocurrency untuk merevolusi sistem keuangan dan memberdayakan individu. Dengan komitmen terhadap tata kelola terdesentralisasi, keterlibatan komunitas, dan fungsionalitas yang dirancang secara inovatif, ia membuka jalan menuju lanskap keuangan yang lebih inklusif. Seperti halnya investasi di ruang crypto yang berkembang pesat, calon investor dan pengguna dianjurkan untuk melakukan riset secara menyeluruh dan terlibat dengan perkembangan yang sedang berlangsung dalam SPERO,$$s$. Proyek ini menunjukkan semangat inovatif industri crypto, mengundang eksplorasi lebih lanjut ke dalam berbagai kemungkinan yang ada. Meskipun perjalanan SPERO,$$s$ masih berlangsung, prinsip-prinsip dasarnya mungkin benar-benar mempengaruhi masa depan cara kita berinteraksi dengan teknologi, keuangan, dan satu sama lain dalam ekosistem digital yang saling terhubung.

75 Total TayanganDipublikasikan pada 2024.12.17Diperbarui pada 2024.12.17

Apa Itu $S$

Apa Itu AGENT S

Agent S: Masa Depan Interaksi Otonom di Web3 Pendahuluan Dalam lanskap Web3 dan cryptocurrency yang terus berkembang, inovasi secara konstan mendefinisikan ulang cara individu berinteraksi dengan platform digital. Salah satu proyek perintis, Agent S, menjanjikan untuk merevolusi interaksi manusia-komputer melalui kerangka agen terbuka. Dengan membuka jalan untuk interaksi otonom, Agent S bertujuan untuk menyederhanakan tugas-tugas kompleks, menawarkan aplikasi transformasional dalam kecerdasan buatan (AI). Eksplorasi mendetail ini akan menyelami seluk-beluk proyek, fitur uniknya, dan implikasinya untuk domain cryptocurrency. Apa itu Agent S? Agent S berdiri sebagai kerangka agen terbuka yang inovatif, dirancang khusus untuk mengatasi tiga tantangan mendasar dalam otomatisasi tugas komputer: Memperoleh Pengetahuan Spesifik Domain: Kerangka ini secara cerdas belajar dari berbagai sumber pengetahuan eksternal dan pengalaman internal. Pendekatan ganda ini memberdayakannya untuk membangun repositori pengetahuan spesifik domain yang kaya, meningkatkan kinerjanya dalam pelaksanaan tugas. Perencanaan Selama Rentang Tugas yang Panjang: Agent S menggunakan perencanaan hierarkis yang ditingkatkan pengalaman, pendekatan strategis yang memfasilitasi pemecahan dan pelaksanaan tugas-tugas rumit dengan efisien. Fitur ini secara signifikan meningkatkan kemampuannya untuk mengelola beberapa subtugas dengan efisien dan efektif. Menangani Antarmuka Dinamis dan Tidak Seragam: Proyek ini memperkenalkan Antarmuka Agen-Komputer (ACI), solusi inovatif yang meningkatkan interaksi antara agen dan pengguna. Dengan memanfaatkan Model Bahasa Besar Multimodal (MLLM), Agent S dapat menavigasi dan memanipulasi berbagai antarmuka pengguna grafis dengan mulus. Melalui fitur-fitur perintis ini, Agent S menyediakan kerangka kerja yang kuat yang mengatasi kompleksitas yang terlibat dalam mengotomatisasi interaksi manusia dengan mesin, membuka jalan untuk berbagai aplikasi dalam AI dan seterusnya. Siapa Pencipta Agent S? Meskipun konsep Agent S secara fundamental inovatif, informasi spesifik tentang penciptanya tetap samar. Pencipta saat ini tidak diketahui, yang menyoroti baik tahap awal proyek atau pilihan strategis untuk menjaga anggota pendiri tetap tersembunyi. Terlepas dari anonimitas, fokus tetap pada kemampuan dan potensi kerangka kerja. Siapa Investor Agent S? Karena Agent S relatif baru dalam ekosistem kriptografi, informasi terperinci mengenai investor dan pendukung keuangannya tidak secara eksplisit didokumentasikan. Kurangnya wawasan yang tersedia untuk umum mengenai fondasi investasi atau organisasi yang mendukung proyek ini menimbulkan pertanyaan tentang struktur pendanaannya dan peta jalan pengembangannya. Memahami dukungan sangat penting untuk mengukur keberlanjutan proyek dan potensi dampak pasar. Bagaimana Cara Kerja Agent S? Di inti Agent S terletak teknologi mutakhir yang memungkinkannya berfungsi secara efektif dalam berbagai pengaturan. Model operasionalnya dibangun di sekitar beberapa fitur kunci: Interaksi Komputer yang Mirip Manusia: Kerangka ini menawarkan perencanaan AI yang canggih, berusaha untuk membuat interaksi dengan komputer lebih intuitif. Dengan meniru perilaku manusia dalam pelaksanaan tugas, ia menjanjikan untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Memori Naratif: Digunakan untuk memanfaatkan pengalaman tingkat tinggi, Agent S memanfaatkan memori naratif untuk melacak sejarah tugas, sehingga meningkatkan proses pengambilan keputusannya. Memori Episodik: Fitur ini memberikan panduan langkah demi langkah kepada pengguna, memungkinkan kerangka untuk menawarkan dukungan kontekstual saat tugas berlangsung. Dukungan untuk OpenACI: Dengan kemampuan untuk berjalan secara lokal, Agent S memungkinkan pengguna untuk mempertahankan kontrol atas interaksi dan alur kerja mereka, sejalan dengan etos terdesentralisasi Web3. Integrasi Mudah dengan API Eksternal: Versatilitas dan kompatibilitasnya dengan berbagai platform AI memastikan bahwa Agent S dapat dengan mulus masuk ke dalam ekosistem teknologi yang ada, menjadikannya pilihan menarik bagi pengembang dan organisasi. Fungsionalitas ini secara kolektif berkontribusi pada posisi unik Agent S dalam ruang kripto, saat ia mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah dengan intervensi manusia yang minimal. Seiring proyek ini berkembang, aplikasi potensialnya di Web3 dapat mendefinisikan ulang bagaimana interaksi digital berlangsung. Garis Waktu Agent S Pengembangan dan tonggak Agent S dapat dirangkum dalam garis waktu yang menyoroti peristiwa pentingnya: 27 September 2024: Konsep Agent S diluncurkan dalam sebuah makalah penelitian komprehensif berjudul “Sebuah Kerangka Agen Terbuka yang Menggunakan Komputer Seperti Manusia,” yang menunjukkan dasar untuk proyek ini. 10 Oktober 2024: Makalah penelitian tersebut dipublikasikan secara terbuka di arXiv, menawarkan eksplorasi mendalam tentang kerangka kerja dan evaluasi kinerjanya berdasarkan tolok ukur OSWorld. 12 Oktober 2024: Sebuah presentasi video dirilis, memberikan wawasan visual tentang kemampuan dan fitur Agent S, lebih lanjut melibatkan pengguna dan investor potensial. Tanda-tanda dalam garis waktu ini tidak hanya menggambarkan kemajuan Agent S tetapi juga menunjukkan komitmennya terhadap transparansi dan keterlibatan komunitas. Poin Kunci Tentang Agent S Seiring kerangka Agent S terus berkembang, beberapa atribut kunci menonjol, menekankan sifat inovatif dan potensinya: Kerangka Inovatif: Dirancang untuk memberikan penggunaan komputer yang intuitif seperti interaksi manusia, Agent S membawa pendekatan baru untuk otomatisasi tugas. Interaksi Otonom: Kemampuan untuk berinteraksi secara otonom dengan komputer melalui GUI menandakan lompatan menuju solusi komputasi yang lebih cerdas dan efisien. Otomatisasi Tugas Kompleks: Dengan metodologinya yang kuat, ia dapat mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah, membuat proses lebih cepat dan kurang rentan terhadap kesalahan. Perbaikan Berkelanjutan: Mekanisme pembelajaran memungkinkan Agent S untuk belajar dari pengalaman masa lalu, terus meningkatkan kinerja dan efektivitasnya. Versatilitas: Adaptabilitasnya di berbagai lingkungan operasi seperti OSWorld dan WindowsAgentArena memastikan bahwa ia dapat melayani berbagai aplikasi. Saat Agent S memposisikan dirinya di lanskap Web3 dan kripto, potensinya untuk meningkatkan kemampuan interaksi dan mengotomatisasi proses menandakan kemajuan signifikan dalam teknologi AI. Melalui kerangka inovatifnya, Agent S mencerminkan masa depan interaksi digital, menjanjikan pengalaman yang lebih mulus dan efisien bagi pengguna di berbagai industri. Kesimpulan Agent S mewakili lompatan berani ke depan dalam pernikahan AI dan Web3, dengan kapasitas untuk mendefinisikan ulang cara kita berinteraksi dengan teknologi. Meskipun masih dalam tahap awal, kemungkinan aplikasinya sangat luas dan menarik. Melalui kerangka komprehensifnya yang mengatasi tantangan kritis, Agent S bertujuan untuk membawa interaksi otonom ke garis depan pengalaman digital. Saat kita melangkah lebih dalam ke dalam ranah cryptocurrency dan desentralisasi, proyek-proyek seperti Agent S pasti akan memainkan peran penting dalam membentuk masa depan teknologi dan kolaborasi manusia-komputer.

770 Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.14Diperbarui pada 2025.01.14

Apa Itu AGENT S

Cara Membeli S

Selamat datang di HTX.com! Kami telah membuat pembelian Sonic (S) menjadi mudah dan nyaman. Ikuti panduan langkah demi langkah kami untuk memulai perjalanan kripto Anda.Langkah 1: Buat Akun HTX AndaGunakan alamat email atau nomor ponsel Anda untuk mendaftar akun gratis di HTX. Rasakan perjalanan pendaftaran yang mudah dan buka semua fitur.Dapatkan Akun SayaLangkah 2: Buka Beli Kripto, lalu Pilih Metode Pembayaran AndaKartu Kredit/Debit: Gunakan Visa atau Mastercard Anda untuk membeli Sonic (S) secara instan.Saldo: Gunakan dana dari saldo akun HTX Anda untuk melakukan trading dengan lancar.Pihak Ketiga: Kami telah menambahkan metode pembayaran populer seperti Google Pay dan Apple Pay untuk meningkatkan kenyamanan.P2P: Lakukan trading langsung dengan pengguna lain di HTX.Over-the-Counter (OTC): Kami menawarkan layanan yang dibuat khusus dan kurs yang kompetitif bagi para trader.Langkah 3: Simpan Sonic (S) AndaSetelah melakukan pembelian, simpan Sonic (S) di akun HTX Anda. Selain itu, Anda dapat mengirimkannya ke tempat lain melalui transfer blockchain atau menggunakannya untuk memperdagangkan mata uang kripto lainnya.Langkah 4: Lakukan trading Sonic (S)Lakukan trading Sonic (S) dengan mudah di pasar spot HTX. Cukup akses akun Anda, pilih pasangan perdagangan, jalankan trading, lalu pantau secara real-time. Kami menawarkan pengalaman yang ramah pengguna baik untuk pemula maupun trader berpengalaman.

1.1k Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.15Diperbarui pada 2025.03.21

Cara Membeli S

Diskusi

Selamat datang di Komunitas HTX. Di sini, Anda bisa terus mendapatkan informasi terbaru tentang perkembangan platform terkini dan mendapatkan akses ke wawasan pasar profesional. Pendapat pengguna mengenai harga S (S) disajikan di bawah ini.

活动图片