Surat dari Pendiri Alliance untuk Para Wirausahawan: Ditulis Saat Cursor Terjual dengan Harga 60 Miliar Dolar

链捕手Dipublikasikan tanggal 2026-06-20Terakhir diperbarui pada 2026-06-20

Abstrak

Duduk di depan komputer, Anda memiliki ide untuk memulai bisnis. Anda melihat Cursor dijual seharga $60 miliar kepada Elon Musk. Anda bertanya: mengapa saya tidak bisa melakukan hal yang sama? Kebanyakan calon pendiri melihat pasar yang ramai di AI dan crypto, lalu menyimpulkan peluang sudah habis. Mereka menyerah sebelum memulai. Tapi kisah Cursor dan perusahaan hebat lainnya seperti Stripe, Figma, dan Shopify menunjukkan pola yang sama: mereka memulai dengan keyakinan non-konsensus tentang masa depan, lalu membangun bertahun-tahun sebelum tren itu menjadi jelas bagi semua orang. Kunci utamanya adalah: 1. **Identifikasi Pergeseran Teknologi**: Pahami di mana posisi Anda dalam siklus inovasi. Apakah di fase awal (seperti Cursor/Coinbase) yang fokus membuat teknologi baru bisa digunakan, atau fase selanjutnya (seperti Stripe/Figma) yang membangun ulang solusi lama dengan wawasan baru. 2. **Kembangkan Wawasan Unik**: Benamkan diri Anda sepenuhnya di pasar Anda. Gunakan semua produk, bicara dengan pengguna, pahami mengapa mereka bertahan atau pergi. Wawasan muncul dari kedalaman, bukan dari pemikiran tertutup. 3. **Cari Rasa Sakit yang Akut**: Ide yang layak dibangun harus menawarkan peningkatan 10x atau memecahkan masalah yang sangat menyakitkan. Cari pengguna yang sudah membuat solusi sendiri yang rumit. 4. **Bangun MVP yang Terfokus**: Jangan tambahkan fitur hanya karena bisa. Tanya: "Mengapa seseorang akan beralih dari alat yang ada?" Produk terbaik tidak memaksa peril...

Penulis: Imran

Diterjemahkan oleh: Jiahuan, ChainCatcher

Duduk di depan komputer, kamu mulai memiliki keinginan untuk berwirausaha. Kamu melihat Cursor terjual seharga 60 miliar dolar kepada Elon Musk. Mungkin idola generasi sebelumnya adalah Mark Zuckerberg atau Evan Spiegel. Kamu melihat para pendiri ini dan tidak bisa tidak membandingkan dirimu sendiri dengan mereka. Mereka sepertinya tidak lebih pintar dari kamu. Resume mereka juga tidak lebih mentereng daripada milikmu.

Jadi kamu secara alami bertanya pada diri sendiri: Mengapa aku tidak bisa melakukan hal yang sama? Perjalanan sebagian besar pendiri dimulai dari sini. Tetapi di sinilah juga sebagian besar pendiri terjebak.

Mereka melihat kecerdasan buatan. Mereka melihat cryptocurrency. Mereka melihat ribuan startup yang sudah mendapatkan pendanaan. Setiap bidang terlihat sangat ramai. Setiap ide yang jelas sudah dijalankan.

Mereka menyimpulkan: kesempatan sudah habis.

Jadi mereka menutup komputer, menyerah, dan pergi.

Sebagian besar startup yang belum lahir mati dengan cara ini. Bukan karena pendirinya tidak kompeten, tapi karena mereka pikir permainan sudah selesai sejak lama.

Mari kita ambil contoh Cursor. Tidak semua jalan adalah jalan tol yang lurus.

Sejak awal 2022, Cursor sudah mulai mengalami penderitaan yang seperti 'mengunyah kaca'. Itu bahkan sebelum ChatGPT lahir. Tidak ada skenario yang bisa ditiru. Tidak ada pasar yang jelas. Yang ada hanyalah keyakinan: kecerdasan buatan akan mengubah pekerjaan berbasis pengetahuan secara mendasar.

Untuk tetap realistis, mereka fokus pada tiga hal. Pertama, mereka memilih bidang yang benar-benar membuat mereka bersemangat: kecerdasan buatan. Kedua, mereka menjadi klien produk mereka sendiri. Ketiga, mereka fokus tanpa henti pada pengguna berat.

Karena jika kamu bisa memenangkan pengguna berat, maka memenangkan yang lain akan menjadi mudah. Jujur saja, cerita seperti ini bukan hanya milik Cursor.

Stripe memulai ketika masalah pembayaran online sepertinya sudah terpecahkan, tapi pendirinya yakin bahwa pengembang akan semakin menjadi pengambil keputusan di dalam perusahaan, siapa yang memenangkan pengembang, akhirnya akan memenangkan internet. Mereka mengalami sendiri masalah ini, meskipun PayPal sudah membuktikan pembayaran online bisa dilakukan, Stripe melihat peluang untuk membangun versi masa depan yang 'mengutamakan pengembang'.

Figma menghabiskan beberapa tahun untuk mengembangkan sebelum pasar siap, karena mereka percaya masa depan desain bukan terletak pada alat desain tunggal yang lebih baik, tetapi pada desain kolaboratif di mana semua orang bekerja di file yang sama. Google Docs sudah menunjukkan kekuatan kolaborasi waktu nyata untuk dokumen. Figma memperluas wawasan ini ke bidang desain.

Shopify awalnya hanya untuk menjual papan snowboard online, karena pendirinya percaya, jutaan usaha kecil dan mikro mendambakan memiliki pelanggan, merek, dan takdir mereka sendiri, daripada bergantung pada platform besar. Amazon sudah membuktikan e-commerce terpusat bisa berjalan. Shopify bertaruh bahwa para wirausahawan akhirnya ingin mengendalikan sendiri.

Produk yang berbeda. Pola yang sama.

Setiap pendiri memulai dengan keyakinan yang tidak populer tentang arah perkembangan dunia, lalu menghabiskan bertahun-tahun membangun dengan tekun dalam diam sebelum masa depan itu menjadi jelas bagi semua orang. Keberuntungan mereka adalah menunggangi angin kencang zaman.

Untuk Stripe, angin itu adalah keyakinan bahwa semakin banyak aktivitas bisnis akan pindah ke online. Untuk Figma, ini adalah keyakinan bahwa perangkat lunak akan berbasis cloud dan defaultnya mendukung kolaborasi. Untuk Shopify, ini adalah harapan bahwa internet akan memberdayakan jutaan wirausahawan untuk membangun usaha mandiri.

Cursor mengikuti jejak yang sama. Perusahaan ini dibangun berdasarkan keyakinan bahwa AI akan mengubah secara mendasar pekerjaan berbasis pengetahuan, dan insinyur perangkat lunak akan menjadi pengguna berat pertama yang mengadopsinya. Hari ini produk ini mungkin tampak jelas, tetapi saat mereka memulai, tidak ada petunjuk yang jelas. Hanya keyakinan.

Produk yang berbeda. Pasar yang berbeda. Logika dasar yang sama.

Kenali perubahan tren jangka panjang sedini mungkin, temukan titik masuk yang terlewatkan orang lain, dan habiskan bertahun-tahun untuk mengeksekusinya sebelum sisa pasar mengejar. Segala sesuatu memiliki Yin dan Yang. PayPal melahirkan Stripe. Adobe melahirkan Figma. Amazon melahirkan Shopify.

Produk generasi pertama membuktikan pasar ada. Produk generasi kedua membangun ulang berdasarkan wawasan baru, teknologi baru, atau perilaku pelanggan yang berubah. Bagi para pendiri, pertanyaan pentingnya adalah mencari tahu di tahap siklus mana mereka berada. Jika kamu masuk lebih awal, seperti Coinbase atau Cursor, peluangmu biasanya terletak pada membuat teknologi baru menjadi nyata dan mudah digunakan bagi pengguna berat.

Coinbase tidak menciptakan cryptocurrency. Mereka hanya membuat pembelian dan penyimpanan Bitcoin menjadi sangat mudah, jauh lebih mudah daripada mengelola dompet sendiri atau mentransfer uang ke Mt. Gox.

Cursor juga tidak menciptakan pemrograman AI. Mereka hanya menyadari bahwa auto-complete bukanlah akhir dari segalanya, yang benar-benar diinginkan pengembang adalah cara pengembangan perangkat lunak yang benar-benar asli AI.

Tetapi jika kamu masuk di tengah atau akhir perubahan teknologi, peluang biasanya tampak berbeda. Infrastruktur sudah ada. Pasar sudah terbukti. Pekerjaanmu bukan lagi membuktikan teknologi itu layak, tetapi menemukan 'Yin' untuk 'Yang' yang ada, yaitu titik buta yang diabaikan oleh pemain generasi pertama. Banyak perusahaan terhebat lahir di sini.

Sekarang kamu sudah mengidentifikasi posisimu dalam perubahan teknologi. Kamu punya beberapa ide, siap untuk memulai, tetapi kemudian kamu menyadari sesuatu yang mengganggu: sebenarnya kamu tidak memiliki banyak wawasan unik. Kamu tidak memiliki pemahaman mendalam tentang pasar, tentang pelanggan, atau bahkan tentang produk. Dan itu sangat normal.

Saat itulah kamu harus mulai bekerja keras, mulai membangun jaringan, wawasan, dan reputasi. Untungnya, kita hidup di era di mana ada X (Twitter), sehingga semua ini lebih mudah dari sebelumnya. Kamu bisa membangun audiens, bertemu pelanggan, berinteraksi dengan pengguna berat, belajar langsung dari orang-orang yang membentuk pasar.

Hal pertama yang akan saya lakukan adalah mencoba setiap produk di bidang itu. Jika kamu membangun startup di suatu bidang tetapi bukan pengguna berat dari produk unggulan di dalamnya, akan sulit bagimu untuk mengembangkan wawasan unik tentang ke mana arah pasar. Telusuri setiap produk di ekosistem. Jadilah pengguna berat dari masing-masing produk. Bicaralah dengan orang-orang yang menyukainya, membencinya, dan yang sudah meninggalkannya. Cari tahu mengapa mereka bertahan, mengapa pergi, dan fungsi apa yang mereka harapkan ada tetapi belum ada.

Pada akhirnya kamu akan menemukan bahwa kemenangan di sebagian besar pasar bukan karena perusahaan yang ada bodoh. Mereka digantikan justru karena mereka menjadi sukses.

Seiring perusahaan tumbuh dan berkembang, mereka secara alami akan semakin menjauh dari pengguna individu. Siklus umpan balik menjadi lebih panjang, kebutuhan pinggiran diabaikan, dan muncul generasi baru pengguna berat yang tidak sesuai dengan produk yang ada. Di sinilah para pendiri baru menemukan peluang.

Tujuannya bukan untuk memikirkan ide dengan menutup diri. Tujuannya adalah untuk membenamkan diri dalam pasar sampai potongan puzzle yang hilang menjadi jelas. Begitu kamu melakukannya cukup lama, kamu akan berhenti sengaja mencari ide, dan mulai melihatnya di mana-mana. Inilah keadaan yang ingin kamu capai. Pada akhirnya kamu akan menemukan bahwa peluangnya begitu banyak sehingga kamu tidak bisa menyelesaikan semuanya.

Selanjutnya adalah bagian yang sulit: memilih salah satunya.

Begitu kamu mengidentifikasi ide yang kamu yakini benar, pertanyaan selanjutnya sederhana: Apakah ini peningkatan sepuluh kali lipat, atau masalah yang sangat mendesak dan menyakitkan? Jika jawabannya tidak, jangan buang-buang tenaga. Orang jarang beralih produk untuk perbaikan kecil. Mereka hanya beralih jika sesuatu jauh lebih baik, atau masalahnya sangat parah sehingga perlu segera diatasi.

Cara termudah untuk menemukan masalah yang sangat mendesak adalah dengan melihat orang-orang yang sudah membuat solusi sementara sendiri. Spreadsheet, grup WhatsApp, proses manual yang rumit, menyalin data antar sistem, ini semua adalah sinyal.

Para pendiri terbaik mencari masalah, karena ketika masalahnya cukup besar, pelanggan akan merebut produk dari tanganmu. Dan ketika masalahnya sepele, tidak ada jumlah pemasaran, hack pertumbuhan, atau posisi yang cerdik yang bisa menyelamatkanmu.

Sekarang kamu sudah mengonfirmasi ide, menemukan masalah, dan sedang membangun MVP (Produk Minimal yang Layak).

Dengan bantuan Claude, Codex, dan berbagai alat AI, membangun produk menjadi lebih mudah dari sebelumnya. Ironisnya, ini juga menjadi jebakannya sendiri.

Saya menemukan diri saya terus menambahkan berbagai fitur hanya karena 'bisa melakukannya'. Produk perlahan berubah menjadi seperti monster Frankenstein. Setiap fitur terlihat masuk akal secara terpisah, tetapi bersama-sama membuat produk menjadi lebih buruk.

Akhirnya saya kembali ke prinsip pertama. Pertanyaan terpenting bukanlah fitur apa yang harus saya kembangkan. Tapi mengapa orang lain meninggalkan alat yang ada dan beralih ke produkmu?

Setiap startup hebat memiliki jawaban untuk pertanyaan ini. Cursor bisa saja mengembangkan plugin pemrograman lain. Sebaliknya, mereka fork VS Code. Pengembang sudah menyukai editor ini, memahami cara kerjanya, dan telah memasukkannya ke dalam alur kerja sehari-hari mereka.

Cursor tidak meminta pengguna untuk mempelajari sesuatu yang benar-benar baru. Mereka hanya membiarkan pengguna terus melakukan hal yang sudah mereka sukai, hanya dengan menyatukan AI langsung ke dalam pengalaman itu.

Startup terbaik jarang memaksa pengguna untuk mempelajari pola perilaku baru yang sepenuhnya baru. Sebaliknya, mereka menemukan alur yang familiar, menghilangkan gesekan, dan membuatnya meningkat secara signifikan.

Sebagai pendiri, kita terobsesi dengan apa yang kita bangun. Sedangkan pelanggan peduli pada apa yang harus mereka tinggalkan. Semakin rendah biaya peralihan, semakin tinggi nilai yang diciptakan, semakin cepat adopsinya. Itulah mengapa MVP terbaik tidak memiliki banyak fitur. Mereka sangat fokus, hanya untuk memberi pelanggan alasan yang tak bisa ditolak untuk beralih.

Pada titik ini, kamu sudah menemukan masalah, membangun MVP, dan berpotensi memberi pelanggan alasan kuat untuk memilihmu. Selanjutnya adalah bagian yang sering diremehkan oleh sebagian besar pendiri: saluran distribusi.

Saya melihat banyak pendiri berjuang berbulan-bulan dengan produk, tetapi hanya menghabiskan lima menit untuk memikirkan bagaimana pengguna akan menemukannya. Kenyataannya, saluran distribusi seringkali adalah parit pertahanan.

Airbnb menang bukan karena situsnya lebih baik. Para pendiri mengetuk pintu satu per satu, memotret apartemen secara pribadi, membimbing tuan rumah secara manual kota demi kota. Stripe merekrut pengembang satu per satu. Coinbase aktif di forum Bitcoin jauh sebelum cryptocurrency menjadi arus utama.

Cursor juga contoh yang sangat baik. Tim mereka memposting enam kali di Hacker News. Kebanyakan postingan tenggelam. Mereka mengirim pesan pribadi ke ribuan pengembang, sangat sabar mendengarkan umpan balik, memenangkan pengguna satu per satu.

Hari ini semua orang bilang kesuksesan Cursor sudah pasti. Tapi selama bertahun-tahun, mereka melakukan pekerjaan kasar yang tidak dapat diskalakan.

Para pendiri suka membahas kecocokan produk-pasar, tetapi sebelum mencapai kecocokan produk-pasar, pertama-tama harus menyelesaikan kecocokan saluran distribusi-pasar. Di mana pelangganmu menghabiskan waktu? Siapa yang mereka percayai? Bagaimana mereka menemukan produk baru? Para pendiri terbaik tidak hanya membangun produk. Mereka juga membangun mesin distribusi. Karena pasar tidak bisa mencintai produk yang belum pernah dilihatnya.

Tahap terakhir dari semua ini adalah ketangguhan, daya tahan, dan pantang menyerah.

Sayangnya, saya tidak bisa mengajarkan ini. Tidak ada yang bisa. Ini hanya bisa dialami.

Cursor sekali lagi menjadi contoh yang bagus. Mereka menghabiskan bertahun-tahun mengembangkan sebelum pasar matang. Mereka memposting berulang kali, mengirim pesan pribadi ke ribuan pengguna, tetapi diabaikan oleh kebanyakan orang. Dalam retrospeksi, semuanya tampak logis. Tapi pada saat itu, masa depan sangat suram.

Pola yang sama terlihat di mana-mana.

Para pendiri Airbnb ditolak berkali-kali, bahkan pernah menjual kotak sereal untuk menjaga perusahaan tetap berjalan.

Nvidia melewati beberapa kali ujian yang hampir mati, sebelum akhirnya menjadi salah satu perusahaan paling berharga di dunia.

Rain, sebuah startup dari batch inkubasi kami, lahir setelah runtuhnya FTX, ketika kebanyakan orang menganggap industri crypto sudah mati. Ketika orang lain lari dari industri ini, mereka terus membangun. Beberapa tahun kemudian, mereka mengumpulkan lebih dari 100 juta dolar dengan valuasi 2 miliar dolar.

Pelajaran yang diambil bukanlah bahwa para pendiri ini lebih pintar darimu. Tetapi mereka bertahan dalam permainan ini cukup lama, sehingga wawasan mereka menghasilkan bunga majemuk.

Oleh karena itu, saya sudah menyiapkan seluruh kerangka untukmu.

Carilah pergeseran siklus teknologi. Kembangkan wawasan unik. Terobsesi dengan pasar tempat kamu berada. Berbicaralah dengan pelanggan. Temukan masalah yang sangat mendesak dan menyakitkan. Buat titik masuk yang sesederhana mungkin. Menangkan saluran distribusimu.

Yang paling penting, ketika semuanya menjadi sulit, jangan pernah menyerah.

Itu saja.

Tidak ada rahasia. Kebanyakan orang tidak bisa melakukan hal-hal ini dalam jangka panjang dan berkelanjutan. Sedangkan segelintir orang yang melakukannya, akhirnya membangun perusahaan hebat yang dipelajari oleh pendiri generasi berikutnya.

Dunia adalah milikmu.

Buatlah.

Kripto yang Sedang Tren

Pertanyaan Terkait

QApa kesamaan pola yang dimiliki perusahaan sukses seperti Cursor, Stripe, Figma, dan Shopify berdasarkan artikel tersebut?

APerusahaan-perusahaan sukses seperti Cursor, Stripe, Figma, dan Shopify memiliki pola yang sama: para pendirinya memulai dengan keyakinan non-konsensus tentang arah perkembangan dunia, lalu menghabiskan waktu bertahun-tahun membangun secara diam-diam sebelum masa depan itu menjadi jelas bagi semua orang. Mereka mengidentifikasi pergeseran tren jangka panjang sejak dini, menemukan pintu masuk yang terlewat oleh orang lain, dan mengeksekusinya selama bertahun-tahun sebelum pasar yang lain mengejar. Mereka beruntung karena menunggangi angin kencang zaman.

QMenurut artikel, apa yang seharusnya dilakukan seorang pendiri ketika merasa tidak memiliki wawasan yang unik tentang pasar atau produk?

AKetika seorang pendiri merasa tidak memiliki wawasan yang unik, mereka harus mulai membangun jaringan, wawasan, dan reputasi. Langkah pertama adalah menjadi pengguna berat setiap produk di bidang tersebut. Telusuri setiap produk dalam ekosistem, jadilah pengguna berat untuk masing-masing produk, bicaralah dengan orang yang menyukai, membenci, atau telah meninggalkannya. Pahami mengapa mereka bertahan, pergi, dan apa yang mereka harapkan ada tetapi belum tersedia. Dengan membenamkan diri secara mendalam di pasar, peluang yang hilang akan menjadi jelas.

QApa kriteria yang disebutkan dalam artikel untuk memutuskan apakah sebuah ide layak dikejar atau tidak?

AKriteria utamanya adalah: apakah ide tersebut menawarkan peningkatan sepuluh kali lipat (10x improvement) atau apakah ide tersebut memecahkan masalah yang sangat mendesak dan menyakitkan (hair-on-fire problem). Jika jawabannya tidak untuk kedua pertanyaan itu, maka tidak layak dikejar. Orang jarang beralih produk untuk perbaikan kecil; mereka hanya beralih ketika sesuatu jauh lebih baik atau ketika rasa sakitnya sangat parah sehingga perlu segera diatasi.

QMengapa artikel menekankan pentingnya saluran distribusi (distribution channel) bagi sebuah startup?

AArtikel menekankan bahwa saluran distribusi sering kali merupakan parit pertahanan (moat) yang sebenarnya. Banyak pendiri menghabiskan waktu berbulan-bulan untuk produk tetapi hanya beberapa menit untuk memikirkan bagaimana pengguna akan menemukannya. Sebelum mencapai product-market fit, yang harus diselesaikan terlebih dahulu adalah distribution-channel-to-market fit. Pendiri terbaik tidak hanya membangun produk, tetapi juga mesin distribusi, karena pasar tidak bisa mencintai produk yang belum pernah dilihatnya. Contohnya, Cursor, Airbnb, dan Stripe awalnya menggunakan metode akuisisi pengguna yang tidak dapat diskalakan (seperti mengirim DM, mengetuk pintu, atau merekrut satu per satu) untuk membangun basis awal mereka.

QApa pelajaran utama dari ketekunan perusahaan seperti Cursor, Airbnb, dan Nvidia seperti yang dijelaskan dalam artikel?

APelajaran utamanya adalah bahwa ketekunan, daya tahan, dan pantang menyerah adalah kunci. Para pendiri ini tidak lebih pintar dari yang lain, tetapi mereka bertahan dalam permainan cukup lama sehingga wawasan mereka menghasilkan bunga majemuk. Mereka melewati masa-masa sulit (seperti tahun-tahun pengembangan awal, penolakan, atau krisis industri) ketika prospek tampak suram. Dengan tidak menyerah, mereka akhirnya berhasil membangun perusahaan besar yang dipelajari oleh pendiri generasi berikutnya. Intinya adalah untuk tetap bertahan ketika segalanya menjadi sulit.

Bacaan Terkait

Dialog dengan Pendiri Bersama Hyperdash: Mengapa Hyperliquid Masih Sangat Dinilai Rendah?

Sumber: "The Rollup" | Disusun oleh: Felix, PANews Hanson Birringer, salah satu pendiri dan Chief Revenue Officer Hyperdash (platform analisis data perdagangan berbasis Hyperliquid), baru-baru ini menjadi tamu dalam podcast "The Rollup." Ia menjelaskan bagaimana Hyperliquid membangun lapisan likuiditas yang efisien dan terdesentralisasi dengan menggabungkan tiga tren utama: kontrak berjangka (perpetuals), Aset Dunia Nyata (RWA), dan stablecoin. Wawancara juga menyentuh produk ETF terkait yang diluncurkan Grayscale, yang dianggap sebagai saluran compliant bagi investor institusional untuk memasuki ekosistem ini. Mekanisme penangkapan nilai protokol melalui pembelian kembali token (buyback) juga mendapat optimisme tinggi. **Logika Investasi & Tren Utama:** Hanson menekankan bahwa Hyperliquid adalah perwujudan murni dari tiga "super-tren" kripto: **Perpetuals** (dengan Hypercore sebagai DEX terdepan), **RWA** (melalui kontrak berjangka HIP-3), dan **Stablecoin** (dengan USDC sebagai aset utama). Integrasi ini menciptakan efek gabungan yang kuat. Adopsi USDC sangat strategis, karena 90% dari pendapatan bunga yang dihasilkan dari stablecoin (~$10 miliar) di ekosistem akan dialokasikan ke dana cadangan untuk membeli kembali token HYPE secara terprogram, menciptakan tekanan beli tambahan yang masif selain dari biaya perdagangan. **Tantangan Regulasi & Solusi:** Tantangan regulasi di front-end tradisional (seperti Robinhood) diakui. Namun, Hyperliquid aktif berupaya melalui pusat kebijakannya, bermitra dengan dompet seperti Phantom untuk melobi regulator AS (CFTC) guna mendapatkan kejelasan status bagi venue perdagangan terdesentralisasi, sehingga memungkinkan routing order langsung dari broker tradisional. **Pertumbuhan Pendapatan & ETF:** Dengan volume pasar tradisional yang sangat besar, Hanson memperkirakan potensi pertumbuhan pendapatan Hyperliquid sangat signifikan jika dapat menangkap sebagian kecil dari volume perdagangan global RWA. Untuk menarik modal institusional, Hyper Holdings Global (SPV) dibentuk untuk mendanai ETF Grayscale Hyperliquid, memberikan jalur investasi yang mudah dan compliant bagi investor tradisional. **Akuisisi & Masa Depan:** Akuisisi Hyperdash terhadap Imperator memungkinkan mereka menjadi validator node, meningkatkan kecepatan dan kualitas data untuk trader ritel sekaligus menawarkan paket data kelas enterprise kepada firma manajemen aset tradisional. **Prospek:** Hanson sangat optimis. Aliran masuk stablecoin dan on-ramp fiat yang mudah dapat membuka akses likuiditas global bagi miliaran orang. Ia sulit menemukan skenario bearish, kecuali jika tren inklusi keuangan digital global terbalik.

marsbit40m yang lalu

Dialog dengan Pendiri Bersama Hyperdash: Mengapa Hyperliquid Masih Sangat Dinilai Rendah?

marsbit40m yang lalu

DeepSeek V4 "Versi Full Blood" Terbongkar, Kemungkinan Rilis Besok

DeepSeek V4 "versi penuh" diprediksi akan dirilis segera, kemungkinan mulai besok. Setelah menunggu hampir tiga bulan, versi resmi DeepSeek V4 akhirnya akan diluncurkan. Beberapa pengguna telah mendapatkan akses uji coba awal. Terdapat dua versi: DeepSeek V4 Flash dan DeepSeek V4 Pro. Untuk mengecek apakah sudah mendapat akses V4, sebuah "rumus" informal menyarankan untuk melihat kata ganti pertama dalam rantai pemikiran (CoT) model. Jika dimulai dengan "I'm" atau "I'll", kemungkinan Anda sudah menggunakan V4 GA. Menurut pengalaman pengembang awal, kinerja V4 mendekati level Opus 4.8, dengan kemampuan coding yang sebanding GPT-5.6 Sol. Kemampuan Agent meningkat signifikan, dan generasi 3D serta SVG menjadi jauh lebih baik. Meski mungkin tidak mengungguli Kimi K3 terbaru, harganya diprediksi jauh lebih rendah. Beberapa demo telah beredar, seperti game 3D, simulasi HTML campuran *Minecraft* dan *No Man's Sky*, serta game "Potong Tali", yang semuanya dihasilkan oleh V4. DeepSeek juga akan memperkenalkan sistem tarif "peak-off peak" untuk API-nya. DeepSeek-V4-Pro akan dikenakan biaya $0,87 per juta token output (normal) dan $1,74 (jam sibuk), sedangkan V4 Flash hanya $0,28 (normal) dan $0,56 (jam sibuk). Meski ini kali pertama DeepSeek menerapkan harga variatif, tarifnya tetap sangat kompetitif dibandingkan pesaing seperti Fable 5 yang berharga $50 per juta token. Intinya, V4 mungkin bukan model terkuat secara absolut, namun strategi DeepSeek tetap sama: menawarkan kemampuan setara Opus dengan harga yang jauh lebih terjangkau, mempertahankan gelar "penjagal harga" di industri AI.

marsbit49m yang lalu

DeepSeek V4 "Versi Full Blood" Terbongkar, Kemungkinan Rilis Besok

marsbit49m yang lalu

Observasi Mingguan WEEX Labs: 'Restrukturisasi Kekuasaan' Infrastruktur AI dan 'Gerakan Menyelam Dalam' Ekonomi Riil

**Observasi Mingguan WEEX Labs: Rekonfigurasi Kekuasaan Infrastruktur AI dan Gerakan Penetrasi Ekonomi Riil** Pertengahan Juli 2026 menandai titik balik dalam industri AI global: **hak alokasi daya komputasi bergeser dari "raksasa cloud" ke "pemilik daya komputasi",** sementara nilai inti AI beralih dari kompetisi parameter ke **penetrasi mendalam ke industri riil.** **1. Guncangan Peta Daya Komputasi: Meta Masuk Pasar Cloud** Meta berencana meluncurkan layanan cloud "MetaCompute," menantang penyedia cloud tradisional seperti AWS dan Azure. Langkah ini menyatukan "daya komputasi + model + data" dalam layanan satu atap, mempersempit ruang penyewa daya komputasi kecil-menengah. Pilihan platform cloud kini juga akan dinilai dari ekosistem model besar yang mendasarinya. **2. Aksi "Penerobosan" Model Domestik: Tekanan Ekstrem Sumber Terbuka & Biaya** Model dasar China seperti DeepSeek-V4 dan Hy-3 dirilis secara intensif dan open-source, menandai fase "utilitas publik". Inti kompetisi kini terletak pada **rasio harga-kinerja ekstrem** dan **tingkat adaptasi skenario.** Penurunan harga memungkinkan perusahaan fokus pada penyebaran privat dan adaptasi mendalam dengan bisnis. **3. Kecerdasan Berwujud: Dari Video Menakjubkan ke Medan Pabrik** Didorong kebijakan, robot humanoid memasuki fase "pelatihan skenario nyata" di gudang logistik dan lini perakitan manufaktur. Fokus modal beralih dari kemampuan pertunjukan ke **stabilitas data simulasi industri** dan kemampuan menyelesaikan tagihan jam kerja nyata di pabrik. **4. Tata Kelola Global: Dari Debat ke Pedoman Operasional** Konsensus "AI Berdaulat" di WAIC dan ITU menjadi kerangka praktis. AI perlu dirancang dengan arsitektur dasar yang **dapat diaudit, diatur, dan ramah kedaulatan data** sejak awal. **Wawasan Mendalam WEEX Labs:** Kemakmuran AI mulai meresap ke dalam jaringan manufaktur global. Saran strategis: 1. **Adopsi "Privatisasi Sumber Terbuka":** Manfaatkan model open-source untuk membangun basis pengetahuan perusahaan di lingkungan privat. 2. **Waspadai "Penguncian Daya Komputasi":** Pertahankan keragaman penyedia cloud untuk menghindari kehilangan daya tawar. 3. **Cari Peluang di "Infrastruktur Berwujud":** Peluang mungkin ada di perangkat lunak simulasi industri, pengumpulan data, atau penyedia solusi adaptasi daya komputasi AI untuk pabrik.

marsbit1j yang lalu

Observasi Mingguan WEEX Labs: 'Restrukturisasi Kekuasaan' Infrastruktur AI dan 'Gerakan Menyelam Dalam' Ekonomi Riil

marsbit1j yang lalu

Trading

Spot

Artikel Populer

Apa Itu $S$

Memahami SPERO: Tinjauan Komprehensif Pengenalan SPERO Seiring dengan perkembangan lanskap inovasi, munculnya teknologi web3 dan proyek cryptocurrency memainkan peran penting dalam membentuk masa depan digital. Salah satu proyek yang telah menarik perhatian di bidang dinamis ini adalah SPERO, yang dilambangkan sebagai SPERO,$$s$. Artikel ini bertujuan untuk mengumpulkan dan menyajikan informasi terperinci tentang SPERO, untuk membantu para penggemar dan investor memahami dasar-dasar, tujuan, dan inovasi dalam domain web3 dan crypto. Apa itu SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ adalah proyek unik dalam ruang crypto yang berusaha memanfaatkan prinsip desentralisasi dan teknologi blockchain untuk menciptakan ekosistem yang mendorong keterlibatan, utilitas, dan inklusi finansial. Proyek ini dirancang untuk memfasilitasi interaksi peer-to-peer dengan cara baru, memberikan pengguna solusi dan layanan keuangan yang inovatif. Pada intinya, SPERO,$$s$ bertujuan untuk memberdayakan individu dengan menyediakan alat dan platform yang meningkatkan pengalaman pengguna dalam ruang cryptocurrency. Ini termasuk memungkinkan metode transaksi yang lebih fleksibel, mendorong inisiatif yang dipimpin komunitas, dan menciptakan jalur untuk peluang finansial melalui aplikasi terdesentralisasi (dApps). Visi mendasar dari SPERO,$$s$ berputar di sekitar inklusivitas, bertujuan untuk menjembatani kesenjangan dalam keuangan tradisional sambil memanfaatkan manfaat teknologi blockchain. Siapa Pencipta SPERO,$$s$? Identitas pencipta SPERO,$$s$ tetap agak samar, karena ada sumber daya publik yang terbatas yang memberikan informasi latar belakang terperinci tentang pendiriannya. Kurangnya transparansi ini dapat berasal dari komitmen proyek terhadap desentralisasi—sebuah etos yang banyak proyek web3 bagi, memprioritaskan kontribusi kolektif di atas pengakuan individu. Dengan memusatkan diskusi di sekitar komunitas dan tujuan kolektifnya, SPERO,$$s$ mewujudkan esensi pemberdayaan tanpa menonjolkan individu tertentu. Dengan demikian, memahami etos dan misi SPERO tetap lebih penting daripada mengidentifikasi pencipta tunggal. Siapa Investor SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ didukung oleh beragam investor mulai dari modal ventura hingga investor malaikat yang berdedikasi untuk mendorong inovasi di sektor crypto. Fokus investor ini umumnya sejalan dengan misi SPERO—memprioritaskan proyek yang menjanjikan kemajuan teknologi sosial, inklusivitas finansial, dan tata kelola terdesentralisasi. Fondasi investor ini biasanya tertarik pada proyek yang tidak hanya menawarkan produk inovatif tetapi juga memberikan kontribusi positif kepada komunitas blockchain dan ekosistemnya. Dukungan dari investor ini memperkuat SPERO,$$s$ sebagai pesaing yang patut diperhitungkan di domain proyek crypto yang berkembang pesat. Bagaimana SPERO,$$s$ Bekerja? SPERO,$$s$ menerapkan kerangka kerja multi-faceted yang membedakannya dari proyek cryptocurrency konvensional. Berikut adalah beberapa fitur kunci yang menekankan keunikan dan inovasinya: Tata Kelola Terdesentralisasi: SPERO,$$s$ mengintegrasikan model tata kelola terdesentralisasi, memberdayakan pengguna untuk berpartisipasi aktif dalam proses pengambilan keputusan mengenai masa depan proyek. Pendekatan ini mendorong rasa kepemilikan dan akuntabilitas di antara anggota komunitas. Utilitas Token: SPERO,$$s$ memanfaatkan token cryptocurrency-nya sendiri, yang dirancang untuk melayani berbagai fungsi dalam ekosistem. Token ini memungkinkan transaksi, hadiah, dan fasilitasi layanan yang ditawarkan di platform, meningkatkan keterlibatan dan utilitas secara keseluruhan. Arsitektur Berlapis: Arsitektur teknis SPERO,$$s$ mendukung modularitas dan skalabilitas, memungkinkan integrasi fitur dan aplikasi tambahan secara mulus seiring dengan perkembangan proyek. Kemampuan beradaptasi ini sangat penting untuk mempertahankan relevansi di lanskap crypto yang selalu berubah. Keterlibatan Komunitas: Proyek ini menekankan inisiatif yang dipimpin komunitas, menggunakan mekanisme yang memberikan insentif untuk kolaborasi dan umpan balik. Dengan memelihara komunitas yang kuat, SPERO,$$s$ dapat lebih baik memenuhi kebutuhan pengguna dan beradaptasi dengan tren pasar. Fokus pada Inklusi: Dengan menawarkan biaya transaksi yang rendah dan antarmuka yang ramah pengguna, SPERO,$$s$ bertujuan untuk menarik basis pengguna yang beragam, termasuk individu yang mungkin sebelumnya tidak terlibat dalam ruang crypto. Komitmen ini terhadap inklusi sejalan dengan misi utamanya untuk memberdayakan melalui aksesibilitas. Garis Waktu SPERO,$$s$ Memahami sejarah proyek memberikan wawasan penting tentang trajektori dan tonggak perkembangannya. Berikut adalah garis waktu yang disarankan yang memetakan peristiwa signifikan dalam evolusi SPERO,$$s$: Fase Konseptualisasi dan Ideasi: Ide awal yang membentuk dasar SPERO,$$s$ dikembangkan, sangat selaras dengan prinsip desentralisasi dan fokus komunitas dalam industri blockchain. Peluncuran Whitepaper Proyek: Setelah fase konseptual, whitepaper komprehensif yang merinci visi, tujuan, dan infrastruktur teknologi SPERO,$$s$ dirilis untuk menarik minat dan umpan balik komunitas. Pembangunan Komunitas dan Keterlibatan Awal: Upaya jangkauan aktif dilakukan untuk membangun komunitas pengguna awal dan investor potensial, memfasilitasi diskusi seputar tujuan proyek dan mendapatkan dukungan. Acara Generasi Token: SPERO,$$s$ melakukan acara generasi token (TGE) untuk mendistribusikan token asli kepada pendukung awal dan membangun likuiditas awal dalam ekosistem. Peluncuran dApp Awal: Aplikasi terdesentralisasi (dApp) pertama yang terkait dengan SPERO,$$s$ diluncurkan, memungkinkan pengguna untuk terlibat dengan fungsionalitas inti platform. Pengembangan Berkelanjutan dan Kemitraan: Pembaruan dan peningkatan berkelanjutan terhadap penawaran proyek, termasuk kemitraan strategis dengan pemain lain di ruang blockchain, telah membentuk SPERO,$$s$ menjadi pemain yang kompetitif dan berkembang di pasar crypto. Kesimpulan SPERO,$$s$ berdiri sebagai bukti potensi web3 dan cryptocurrency untuk merevolusi sistem keuangan dan memberdayakan individu. Dengan komitmen terhadap tata kelola terdesentralisasi, keterlibatan komunitas, dan fungsionalitas yang dirancang secara inovatif, ia membuka jalan menuju lanskap keuangan yang lebih inklusif. Seperti halnya investasi di ruang crypto yang berkembang pesat, calon investor dan pengguna dianjurkan untuk melakukan riset secara menyeluruh dan terlibat dengan perkembangan yang sedang berlangsung dalam SPERO,$$s$. Proyek ini menunjukkan semangat inovatif industri crypto, mengundang eksplorasi lebih lanjut ke dalam berbagai kemungkinan yang ada. Meskipun perjalanan SPERO,$$s$ masih berlangsung, prinsip-prinsip dasarnya mungkin benar-benar mempengaruhi masa depan cara kita berinteraksi dengan teknologi, keuangan, dan satu sama lain dalam ekosistem digital yang saling terhubung.

146 Total TayanganDipublikasikan pada 2024.12.17Diperbarui pada 2024.12.17

Apa Itu $S$

Apa Itu AGENT S

Agent S: Masa Depan Interaksi Otonom di Web3 Pendahuluan Dalam lanskap Web3 dan cryptocurrency yang terus berkembang, inovasi secara konstan mendefinisikan ulang cara individu berinteraksi dengan platform digital. Salah satu proyek perintis, Agent S, menjanjikan untuk merevolusi interaksi manusia-komputer melalui kerangka agen terbuka. Dengan membuka jalan untuk interaksi otonom, Agent S bertujuan untuk menyederhanakan tugas-tugas kompleks, menawarkan aplikasi transformasional dalam kecerdasan buatan (AI). Eksplorasi mendetail ini akan menyelami seluk-beluk proyek, fitur uniknya, dan implikasinya untuk domain cryptocurrency. Apa itu Agent S? Agent S berdiri sebagai kerangka agen terbuka yang inovatif, dirancang khusus untuk mengatasi tiga tantangan mendasar dalam otomatisasi tugas komputer: Memperoleh Pengetahuan Spesifik Domain: Kerangka ini secara cerdas belajar dari berbagai sumber pengetahuan eksternal dan pengalaman internal. Pendekatan ganda ini memberdayakannya untuk membangun repositori pengetahuan spesifik domain yang kaya, meningkatkan kinerjanya dalam pelaksanaan tugas. Perencanaan Selama Rentang Tugas yang Panjang: Agent S menggunakan perencanaan hierarkis yang ditingkatkan pengalaman, pendekatan strategis yang memfasilitasi pemecahan dan pelaksanaan tugas-tugas rumit dengan efisien. Fitur ini secara signifikan meningkatkan kemampuannya untuk mengelola beberapa subtugas dengan efisien dan efektif. Menangani Antarmuka Dinamis dan Tidak Seragam: Proyek ini memperkenalkan Antarmuka Agen-Komputer (ACI), solusi inovatif yang meningkatkan interaksi antara agen dan pengguna. Dengan memanfaatkan Model Bahasa Besar Multimodal (MLLM), Agent S dapat menavigasi dan memanipulasi berbagai antarmuka pengguna grafis dengan mulus. Melalui fitur-fitur perintis ini, Agent S menyediakan kerangka kerja yang kuat yang mengatasi kompleksitas yang terlibat dalam mengotomatisasi interaksi manusia dengan mesin, membuka jalan untuk berbagai aplikasi dalam AI dan seterusnya. Siapa Pencipta Agent S? Meskipun konsep Agent S secara fundamental inovatif, informasi spesifik tentang penciptanya tetap samar. Pencipta saat ini tidak diketahui, yang menyoroti baik tahap awal proyek atau pilihan strategis untuk menjaga anggota pendiri tetap tersembunyi. Terlepas dari anonimitas, fokus tetap pada kemampuan dan potensi kerangka kerja. Siapa Investor Agent S? Karena Agent S relatif baru dalam ekosistem kriptografi, informasi terperinci mengenai investor dan pendukung keuangannya tidak secara eksplisit didokumentasikan. Kurangnya wawasan yang tersedia untuk umum mengenai fondasi investasi atau organisasi yang mendukung proyek ini menimbulkan pertanyaan tentang struktur pendanaannya dan peta jalan pengembangannya. Memahami dukungan sangat penting untuk mengukur keberlanjutan proyek dan potensi dampak pasar. Bagaimana Cara Kerja Agent S? Di inti Agent S terletak teknologi mutakhir yang memungkinkannya berfungsi secara efektif dalam berbagai pengaturan. Model operasionalnya dibangun di sekitar beberapa fitur kunci: Interaksi Komputer yang Mirip Manusia: Kerangka ini menawarkan perencanaan AI yang canggih, berusaha untuk membuat interaksi dengan komputer lebih intuitif. Dengan meniru perilaku manusia dalam pelaksanaan tugas, ia menjanjikan untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Memori Naratif: Digunakan untuk memanfaatkan pengalaman tingkat tinggi, Agent S memanfaatkan memori naratif untuk melacak sejarah tugas, sehingga meningkatkan proses pengambilan keputusannya. Memori Episodik: Fitur ini memberikan panduan langkah demi langkah kepada pengguna, memungkinkan kerangka untuk menawarkan dukungan kontekstual saat tugas berlangsung. Dukungan untuk OpenACI: Dengan kemampuan untuk berjalan secara lokal, Agent S memungkinkan pengguna untuk mempertahankan kontrol atas interaksi dan alur kerja mereka, sejalan dengan etos terdesentralisasi Web3. Integrasi Mudah dengan API Eksternal: Versatilitas dan kompatibilitasnya dengan berbagai platform AI memastikan bahwa Agent S dapat dengan mulus masuk ke dalam ekosistem teknologi yang ada, menjadikannya pilihan menarik bagi pengembang dan organisasi. Fungsionalitas ini secara kolektif berkontribusi pada posisi unik Agent S dalam ruang kripto, saat ia mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah dengan intervensi manusia yang minimal. Seiring proyek ini berkembang, aplikasi potensialnya di Web3 dapat mendefinisikan ulang bagaimana interaksi digital berlangsung. Garis Waktu Agent S Pengembangan dan tonggak Agent S dapat dirangkum dalam garis waktu yang menyoroti peristiwa pentingnya: 27 September 2024: Konsep Agent S diluncurkan dalam sebuah makalah penelitian komprehensif berjudul “Sebuah Kerangka Agen Terbuka yang Menggunakan Komputer Seperti Manusia,” yang menunjukkan dasar untuk proyek ini. 10 Oktober 2024: Makalah penelitian tersebut dipublikasikan secara terbuka di arXiv, menawarkan eksplorasi mendalam tentang kerangka kerja dan evaluasi kinerjanya berdasarkan tolok ukur OSWorld. 12 Oktober 2024: Sebuah presentasi video dirilis, memberikan wawasan visual tentang kemampuan dan fitur Agent S, lebih lanjut melibatkan pengguna dan investor potensial. Tanda-tanda dalam garis waktu ini tidak hanya menggambarkan kemajuan Agent S tetapi juga menunjukkan komitmennya terhadap transparansi dan keterlibatan komunitas. Poin Kunci Tentang Agent S Seiring kerangka Agent S terus berkembang, beberapa atribut kunci menonjol, menekankan sifat inovatif dan potensinya: Kerangka Inovatif: Dirancang untuk memberikan penggunaan komputer yang intuitif seperti interaksi manusia, Agent S membawa pendekatan baru untuk otomatisasi tugas. Interaksi Otonom: Kemampuan untuk berinteraksi secara otonom dengan komputer melalui GUI menandakan lompatan menuju solusi komputasi yang lebih cerdas dan efisien. Otomatisasi Tugas Kompleks: Dengan metodologinya yang kuat, ia dapat mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah, membuat proses lebih cepat dan kurang rentan terhadap kesalahan. Perbaikan Berkelanjutan: Mekanisme pembelajaran memungkinkan Agent S untuk belajar dari pengalaman masa lalu, terus meningkatkan kinerja dan efektivitasnya. Versatilitas: Adaptabilitasnya di berbagai lingkungan operasi seperti OSWorld dan WindowsAgentArena memastikan bahwa ia dapat melayani berbagai aplikasi. Saat Agent S memposisikan dirinya di lanskap Web3 dan kripto, potensinya untuk meningkatkan kemampuan interaksi dan mengotomatisasi proses menandakan kemajuan signifikan dalam teknologi AI. Melalui kerangka inovatifnya, Agent S mencerminkan masa depan interaksi digital, menjanjikan pengalaman yang lebih mulus dan efisien bagi pengguna di berbagai industri. Kesimpulan Agent S mewakili lompatan berani ke depan dalam pernikahan AI dan Web3, dengan kapasitas untuk mendefinisikan ulang cara kita berinteraksi dengan teknologi. Meskipun masih dalam tahap awal, kemungkinan aplikasinya sangat luas dan menarik. Melalui kerangka komprehensifnya yang mengatasi tantangan kritis, Agent S bertujuan untuk membawa interaksi otonom ke garis depan pengalaman digital. Saat kita melangkah lebih dalam ke dalam ranah cryptocurrency dan desentralisasi, proyek-proyek seperti Agent S pasti akan memainkan peran penting dalam membentuk masa depan teknologi dan kolaborasi manusia-komputer.

986 Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.14Diperbarui pada 2025.01.14

Apa Itu AGENT S

Cara Membeli S

Selamat datang di HTX.com! Kami telah membuat pembelian Sonic (S) menjadi mudah dan nyaman. Ikuti panduan langkah demi langkah kami untuk memulai perjalanan kripto Anda.Langkah 1: Buat Akun HTX AndaGunakan alamat email atau nomor ponsel Anda untuk mendaftar akun gratis di HTX. Rasakan perjalanan pendaftaran yang mudah dan buka semua fitur.Dapatkan Akun SayaLangkah 2: Buka Beli Kripto, lalu Pilih Metode Pembayaran AndaKartu Kredit/Debit: Gunakan Visa atau Mastercard Anda untuk membeli Sonic (S) secara instan.Saldo: Gunakan dana dari saldo akun HTX Anda untuk melakukan trading dengan lancar.Pihak Ketiga: Kami telah menambahkan metode pembayaran populer seperti Google Pay dan Apple Pay untuk meningkatkan kenyamanan.P2P: Lakukan trading langsung dengan pengguna lain di HTX.Over-the-Counter (OTC): Kami menawarkan layanan yang dibuat khusus dan kurs yang kompetitif bagi para trader.Langkah 3: Simpan Sonic (S) AndaSetelah melakukan pembelian, simpan Sonic (S) di akun HTX Anda. Selain itu, Anda dapat mengirimkannya ke tempat lain melalui transfer blockchain atau menggunakannya untuk memperdagangkan mata uang kripto lainnya.Langkah 4: Lakukan trading Sonic (S)Lakukan trading Sonic (S) dengan mudah di pasar spot HTX. Cukup akses akun Anda, pilih pasangan perdagangan, jalankan trading, lalu pantau secara real-time. Kami menawarkan pengalaman yang ramah pengguna baik untuk pemula maupun trader berpengalaman.

1.7k Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.15Diperbarui pada 2026.06.02

Cara Membeli S

Diskusi

Selamat datang di Komunitas HTX. Di sini, Anda bisa terus mendapatkan informasi terbaru tentang perkembangan platform terkini dan mendapatkan akses ke wawasan pasar profesional. Pendapat pengguna mengenai harga S (S) disajikan di bawah ini.

活动图片