Ulasan Kritis tentang 'Surat Pengakuan Dosa' dari Salah Satu Pendiri Base

marsbitDipublikasikan tanggal 2026-07-17Terakhir diperbarui pada 2026-07-17

Abstrak

Jesse Pollak, salah satu pendiri Base, secara terbuka mengakui kesalahan strategis dalam dua tahun terakhir melalui sebuah utas panjang di X. Ia menyatakan bahwa fokus berlebihan pada pengembangan ekosistem sosial, seperti membangun aplikasi Farcaster dan mendorong token kreator, adalah langkah yang salah dan tidak efektif untuk mencapai adopsi massal kripto. Ia menilai pendekatan ini tidak memberikan nilai tambah yang nyata bagi pengalaman sosial pengguna. Di sisi lain, ia mengakui bahwa dukungan bagi pengembang aplikasi di Base adalah langkah yang tepat. Namun, artikel ini mengkritik bahwa dukungan Base terhadap pengembang masih terbatas dan cenderung eksklusif, hanya berfokus pada "lingkaran dalam" tertentu. Meski dinilai gagal di sektor sosial, Base dinilai cukup sukses dalam narasi AI, dengan proyek seperti $vvv dan protokol x402. Base juga diakui memiliki kehadiran di sektor seperti RWA dan perdagangan robot, meski tertinggal dalam kompetisi di bidang Perp DEX dan pasar prediksi dibandingkan pesaing seperti Hyperliquid dan Polymarket. Pollak kini akan fokus pada pengembangan Base Chain dan bersaing di tiga area: perdagangan, pembayaran, dan AI Agent. Namun, refleksinya hanya mendapat nilai 60/100. Kritik utamanya adalah bahwa Pollak dan pemimpin lain seperti Vitalik (Ethereum) dan Toly (Solana) masih gagal melihat peran penting meme coin sebagai jalur nyata untuk adopsi massal. Mereka dianggap terlalu mengandalkan faktor kebijakan makro (seperti stablecoin dan RWA) d...

Tadi dini hari, Jesse Pollak, salah satu pendiri Base, memposting utas yang panjang di X, merefleksikan hal-hal yang berjalan baik dan tidak dalam strategi pengembangan Base selama dua tahun terakhir.

Ulasan ini cukup jujur, baik untuk dirinya sendiri maupun publik. Mengakui kesalahan sendiri bukanlah hal yang mudah. Jesse merasa, Base yang ia pimpin salah menaruh andalan besar di bidang sosial, dengan mengharapkan pengalaman sosial native on-chain dapat mendorong adopsi massal Base bahkan cryptocurrency secara umum. Namun, di sisi lain, andalan bahwa pengembang aplikasi di Base juga akan mendorong adopsi massal dengan menghasilkan aplikasi yang bagus, itu benar.

Sekarang, ia menyerahkan Base App (aplikasi super Base, bukan Base chain) kepada Cobie untuk dikelola, sementara dirinya kembali fokus mengembangkan Base chain. Sebagai seorang pemain on-chain, melihat kembali beberapa tindakan Jesse selama dua tahun terakhir, sementara sangat menghargai kejujuran dalam 'surat pengakuan dosa' ini, saya juga merasa pemahamannya masih ada yang perlu dipertanyakan.

Bertaruh pada Sosial: 0 Poin

Penerapan native on-chain untuk sosial tidak memberikan peningkatan apa pun pada pengalaman sosial massa, malah membuat urusan sosial menjadi lebih rumit. Sebenarnya, saya sangat berharap Jesse dalam 'surat pengakuan dosa'-nya menganalisis dengan baik, dalam membangun aplikasi sosial baru Farcaster, manfaat sosial baru apa yang bisa dinikmati pengguna dari aplikasi ini, konten sosial baru apa yang bisa didapat, atau jalur pembentukan jaringan sosial seperti apa yang disediakan aplikasi ini, sehingga membuatnya bahkan seluruh tim Base berpikir hal ini bisa menantang pasar media sosial tradisional untuk mendorong adopsi massal Base...

Jika tujuannya adalah idealisme sosial terdesentralisasi, operasi ini mungkin bisa mendapat beberapa poin. Tapi jika menganggap hal ini bisa mendorong adopsi massal, jelas nilai 0.

Mari kita lanjutkan. Dalam hal sosial, Jesse juga menyebutkan token kreator, menyebut $ANSEM yang baru-baru ini viral di Solana. Ia menyatakan tidak terlalu yakin apakah waktu mendorong Zora tidak tepat, atau gagasan token kreator itu sendiri yang salah dari awal.

Pemahaman ini juga mendapat nilai 0. Pertama, sangat aneh mendorong konsep 'token kreator'. Dari perdebatan Jesse dan Toly dulu bisa dilihat, Jesse merasa 'konten' memiliki nilai, kreator sebagai merek pribadi memiliki nilai, jadi hal ini berbeda dengan meme coin, ia memiliki fundamental, dan saya akan mendorong sesuatu yang punya fundamental.

Tapi logika ini bisa meyakinkan siapa? Pokoknya Jesse sendiri memimpin dengan meluncurkan $JESSE, dan setelah hampir 240 hari, keadaannya seperti ini:

Konten dan IP pribadi memang memiliki nilai, tapi apakah menerbitkan token merupakan saluran monetisasi yang unik? Kreator level seperti apa yang bisa kamu tarik? Bagaimana memastikan nilai yang kamu tekankan memiliki jalur logika yang masuk akal? Terlalu banyak masalah yang perlu diselesaikan di tengah, tetapi Base memberikan kesan, 'panggung sudah saya siapkan, pasti ada yang akan tampil'.

Di sisi ini, pemahaman Jesse benar-benar kalah dari Toly. Setidaknya Toly bisa berkata, 'meme coin tidak memiliki nilai, tapi item dan skin game mobile juga tidak bernilai, orang di seluruh dunia tetap bersedia menghabiskan ratusan miliar dolar setiap tahun untuk hal-hal yang tidak bernilai'.

$ANSEM juga sama sekali bukan 'token kreator' seperti yang didorong Jesse. Pertama, bukan diterbitkan oleh Ansem, juga bukan untuk memonetisasi IP pribadinya. Benar-benar tidak cocok di mana-mana.

Singkatnya, Jesse, di bidang sosial ini, kamu memang salah, tapi kamu belum menyadarinya sepenuhnya. Faktanya, referensi terbaik sejauh ini di bidang Crypto + sosial seharusnya adalah aplikasi perdagangan sosial FOMO.

Tertinggal di Bidang Perp DEX, dll.: 80 Poin

Sebenarnya nilainya bisa lebih tinggi. Secara perbandingan horizontal, Solana juga tidak menunjukkan daya saing yang jauh lebih kuat dibandingkan Hyperliquid dan Polymarket di bidang Perp DEX dan pasar prediksi, tidak jauh lebih baik dari Base.

Alasan Jesse merasa sangat menyesal adalah, 'karena kami terlalu bertaruh pada sosial, kami tidak mengikuti dua aspek ini'. Ini terlalu keras terhadap diri sendiri, karena sekarang dengan perspektif hindsight, Hyperliquid adalah pesaing yang benar-benar memahami sepenuhnya jalur ini. Jika tidak ada, Perp DEX ya seperti GMX, dYdX. Sedangkan untuk pasar prediksi, Polymarket punya keunggulan sebagai yang pertama, bukan kegagalan kompetisi yang besar.

Selain itu, Base cukup sukses di bidang AI, memiliki narasi on-chain yang tidak hanya layak ditampilkan tetapi bahkan terdepan di seluruh pasar. Dalam hal aset spesifik, ada aset besar seperti $vvv yang menarik perhatian seluruh pasar, ada platform peluncuran seperti Virtuals. Protokol x402 tidak hanya memimpin dalam pembayaran Agent, tetapi juga membuat USDC menjadi stablecoin dengan pangsa dominan absolut dalam pembayaran antar-Agent.

Kesuksesan Base dalam narasi AI juga merambah ke beberapa narasi teknologi terkait AI, seperti aset di jalur robotika. Aset yang berjalan cukup baik, banyak yang muncul di Base. Di bidang RWA, sebelum Solana mendominasi perdagangan spot token saham AS on-chain dengan $SPCX, pemain on-chain juga lebih sering memikirkan Base, misalnya $LFI yang dulu mengurusi perdagangan hak gadai pajak properti on-chain.

Jika Jesse memiliki kekurangan di sini, saya justru berpikir kembali ke awal artikel, ia menyebutkan 'bertaruh bahwa pengembang aplikasi di Base juga akan mendorong adopsi massal dengan menghasilkan aplikasi bagus'. Sebenarnya dukungan Base untuk pengembang on-chain-nya sendiri tidak sebaik yang ia katakan. Dari sudut pandang pemain on-chain, dalam memilih aset di Base, melihat apakah pihak proyek memiliki hubungan tertentu dengan tim Base sangat krusial, harus bermain dalam 'lingkaran' mereka. Jarang terjadi situasi di mana pengembang mendapat inspirasi, membuat proyek trending di luar jalur yang difokuskan Base dan mendapatkan dukungan cepat dari Base.

Awal tahun ini sudah ada pengembang yang mengeluhkan hal ini, 'tiga tahun yang terbuang seorang pengembang di Base'. Menurut saya, kurang merendah ke komunitas pengembang dan pasar, mungkin sama-sama menjadi penyebab kurang kuatnya inovasi dalam kompetisi narasi baru dengan terlalu fokus pada sektor sosial.

Refleksi Jesse: 60 Poin

Apakah cryptocurrency membutuhkan sosial untuk mendorong adopsi massal skala miliaran orang? Jesse dulu berpikir pasti perlu dan itu satu-satunya jalur, sekarang berpikir stablecoin, pasar prediksi, Perp DEX, RWA semuanya bisa mendorong, tidak hanya sosial yang bisa mendorong adopsi massal.

Jadi, ia menyatakan, Base selanjutnya akan fokus memenangkan kompetisi di tiga aspek: perdagangan, pembayaran, dan AI Agent. Base harus menjadi bagian tak terpisahkan dari finansial global yang on-chain.

Jesse menyadari satu hal—usaha mati-matian menarik pengguna secara langsung, mengeluarkan biaya besar menjadi pelopor penyebaran cryptocurrency, tidak sebanding dengan kebijakan pemerintah yang ramah bahkan mendukung jalur seperti stablecoin, RWA, pasar prediksi dalam semalam. Bagaimanapun kamu mempromosikan Bitcoin/stablecoin untuk pembayaran di dunia nyata, mungkin hanya pengguna seperti di Venezuela atau Afrika yang punya kebutuhan riil menghindari inflasi yang bisa ditarik. Ini adalah arahan tingkat negara, bukan sesuatu yang mudah dilakukan perusahaan.

Tapi saya hanya memberi nilai cukup karena, baik Jesse, maupun Toly dari Solana, Vitalik dari Ethereum, dan sejenisnya, tidak menyadari bahwa selama bertahun-tahun ini, meme coin adalah jalur penting untuk mendorong adopsi massal.

Mereka sudah mengalami degradasi dari 'saya memiliki misi aktif mendorong cryptocurrency menguasai dunia', menjadi 'kekuatan negara sudah turun dan ramah, kita tinggal ikut arus saja'. Jesse bilang, ia merasa sosial bukan lagi satu-satunya jalur adopsi massal. Ia masih belum paham, cryptocurrency tentu masih perlu disebarkan dan didiskusikan aktif di antara puluhan miliar orang di dunia, tapi ini bukan hal yang bisa kamu capai dengan menyediakan platform sosial ter-on-chain-kan.

Orang yang menggunakan Polymarket untuk bertaruh hasil pertandingan Piala Dunia, tidak akan membahas stablecoin apa yang digunakan untuk bertaruh. Demikian juga, pembayaran Agent yang digunakan orang, perdagangan saham AS on-chain, juga tidak akan peduli dengan stablecoin atau blockchain. Bertahun-tahun telah berlalu, tingkat di mana konsep seperti NFT, metaverse menjadi topik massa dulu, saat ini hanya pump.fun yang paling dibenci yang tetap mempromosikan cerita kaya mendadak dari lotere meme coin, yang bisa kembali masuk ke benak massa.

Baik Jesse, Toly, maupun Vlad dari Robinhood baru-baru ini, semua tahu meme coin adalah alat menarik pengguna yang sangat baik, tapi pada dasarnya dibuang setelah digunakan. Semua orang akan berkata mereka suka meme sebagai basa-basi, tapi tidak pernah ada yang turun tangan mengarahkan meme coin menjadi industri yang lebih teratur.

Kognisi bisnis dan pilihan yang sangat cerdas dan rasional, tetapi kemunduran dalam idealisme serta pemikiran tentang adopsi massal yang kurang membumi, membuat saya, dari sudut pandang udang kecil on-chain, akhirnya hanya bisa memberi nilai cukup untuk refleksi Jesse selama 2 tahun terakhir ini.

Kripto yang Sedang Tren

Pertanyaan Terkait

QMenurut artikel tersebut, mengapa Jesse Pollak menganggap fokus Base pada bidang sosial sebagai sebuah kesalahan?

AJesse Pollak menganggap bahwa fokus Base pada bidang sosial, terutama dengan membangun aplikasi sosial baru seperti Farcaster dan mendorong token kreator, adalah sebuah kesalahan karena gagal memberikan peningkatan pengalaman sosial bagi pengguna umum. Ia merasa pendekatan ini justru mempersulit aktivitas sosial dan tidak memiliki jalur yang jelas untuk mendorong adopsi massal cryptocurrency, sehingga ia memberinya nilai 0 dalam evaluasinya.

QApa saja bidang di mana Base dinilai berhasil dalam artikel ini, dan mengapa?

AArtikel ini menilai Base berhasil di bidang AI (Kecerdasan Buatan) dan beberapa narasi teknologi terkait. Keberhasilan ini ditandai dengan hadirnya proyek-proyek seperti $vvv dan platform peluncuran Virtuals yang mendapatkan perhatian pasar. Selain itu, protokol x402 dinilai memimpin dalam pembayaran Agen AI dan mendorong penggunaan USDC. Base juga sebelumnya lebih dikenal dalam perdagangan token saham AS di rantai (RWA) sebelum Solana mendominasi dengan $SPCX.

QMenurut penulis artikel, apa kekurangan Base dalam mendukung para pengembang aplikasi di rantainya?

AMenurut penulis, Base kurang mendukung pengembang aplikasi di luar 'lingkaran' atau koneksi tim intinya. Dukungan lebih banyak diberikan kepada proyek-proyek dalam ekosistem yang sudah memiliki hubungan dengan tim Base, dan jarang kepada pengembang independen yang menciptakan proyek hot di luar fokus utama Base. Hal ini membuat inovasi dari pengembang biasa menjadi terbatas.

QApa penilaian penulis terhadap refleksi Jesse Pollak secara keseluruhan, dan mengapa hanya diberi nilai 60?

APenulis memberi nilai 60 (cukup) pada refleksi Jesse Pollak. Alasannya adalah meskipun Jesse telah menyadari bahwa sosial bukan satu-satunya jalan menuju adopsi massal dan beralih fokus ke transaksi, pembayaran, dan Agen AI, ia dinilai masih belum sepenuhnya memahami peran meme coin sebagai jalur penting adopsi massal. Penulis merasa Jesse dan pemimpin lain seperti Toly (Solana) telah 'mundur' dalam idealisme dan terlalu bergantung pada kebijakan pemerintah, daripada secara aktif membentuk narasi yang lebih 'turun ke bawah' dan mudah dipahami masyarakat umum.

QApa perbedaan antara token kreator yang didorong Jesse Pollak (seperti $JESSE) dengan meme coin seperti $ANSEM yang disebutkan dalam artikel?

AToken kreator yang didorong Jesse Pollak (contoh: $JESSE) dimaksudkan sebagai token dengan 'fundamental' yang melekat pada nilai konten atau merek pribadi kreatornya. Sementara itu, $ANSEM di Solana adalah meme coin yang tidak diterbitkan oleh Ansem sendiri dan bukan untuk memonetisasi IP pribadinya. Artikel menyebutkan bahwa $ANSEM sama sekali bukan contoh dari 'token kreator' yang dimaksud Jesse, dan menunjukkan bahwa logika Jesse tentang token berbasis nilai dasar kalah dengan pemahaman Toly yang melihat meme coin sebagai produk hiburan mirip item dalam game.

Bacaan Terkait

1inch Co-Founder Anton Bukov Meninggalkan Perusahaan, Akan Luncurkan Proyek Baru Second Tier

Anton Bukov, salah satu pendiri bersama platform agregator DEX 1inch, telah mengumumkan kepergiannya dari operasional harian perusahaan. Dalam pernyataan resminya, Bukov mengonfirmasi bahwa ia berhenti terlibat sejak akhir November 2025 karena perbedaan arah strategis dan gaya kepemimpinan, meskipun tetap mempertahankan gelar pendiri bersama serta 50% saham perusahaan. 1inch membantah klaim "diberhentikan" dan menegaskan operasi protokol tidak terganggu. Bukov secara bersamaan meluncurkan proyek baru bernama Second Tier (tier.xyz), yang digambarkannya sebagai perusahaan infrastruktur yang bertujuan "memperpendek jarak antara maksud ekonomi dan eksekusi on-chain". Melalui sebuah manifesto di situsnya, Second Tier menyatakan tidak akan menjadi DEX atau agregator baru, melainkan fokus membangun arsitektur di tingkat yang lebih fundamental untuk menghilangkan friksi dalam sistem keuangan tradisional. Detail produk, tim, dan pendanaan belum diungkap. Perpecahan ini terjadi di tengah pergeseran strategi 1inch yang semakin mendekati keuangan tradisional dan institusi, seperti integrasi dengan Coinbase. Sementara itu, laporan Messari Q1 2026 menunjukkan penurunan signifikan volume transaksi harian 1inch (60,3%) dan merosotnya pangsa pasarnya. Beberapa aspek seperti protokol Fusion dan Limit Order di BNB Chain masih menunjukkan ketahanan. Pertanyaan ke depan menyangkut kepemilikan saham Bukov di 1inch, waktu realisasi produk Second Tier, serta kemampuan 1inch membalikkan tren penurunan di bawah strategi institusionalnya.

Foresight News4m yang lalu

1inch Co-Founder Anton Bukov Meninggalkan Perusahaan, Akan Luncurkan Proyek Baru Second Tier

Foresight News4m yang lalu

MeiTuan Memimpin Investasi, Unicorn Baru Lahir di Industri Tangan Cekatan

Industri robotika humanoid semakin berkembang, dan salah satu komponen kunci untuk memungkinkan robot benar-benar "bekerja" di dunia fisik adalah **tangan lincah (dexterous hand)**. Dalam gelombang kecerdasan terwujud (embodied AI), perusahaan pemula **Xynova** menonjol sebagai pemain utama. Pada 17 Juli, Xynova secara resmi mengumumkan telah menyelesaikan pendanaan Seri A+ senilai **500 juta RMB**, dipimpin oleh Meituan, dengan partisipasi dari Nio Capital, China Merchants Capital, dan raksasa internet lainnya. Investor lama seperti Xiaomi terus mendukung. Pendanaan ini menempatkan Xynova ke dalam jajaran **unicorn**. Ini adalah putaran pendanaan ketiga Xynova tahun ini, dengan total sekitar 1,5 miliar RMB terkumpul hanya dalam 4 bulan. Daftar investornya mengesankan, mencakup raksasa industri seperti CATL, Xiaomi, JD.com, Li Auto, Meituan, Nio, dan BYD (melalui ZhenFund), dengan total nilai pasar pemegang saham industri melebihi **5 triliun RMB**. Banyak investor lama terus mendukung, menunjukkan keyakinan yang kuat terhadap strategi perusahaan. Pendanaan ini bukan hanya investasi finansial, tetapi juga upaya kolektif oleh rantai industri untuk mengamankan posisi dalam fondasi industri kecerdasan terwujud. Didirikan pada 2024 oleh CEO **Xia Yuxuan**, Xynova memfokuskan diri pada pengembangan solusi lengkap untuk tangan lincah, yang dianggap sebagai "sentimeter terakhir" yang menentukan kemampuan robot berinteraksi dengan dunia fisik. Alih-alih mengikuti tren membuat tubuh robot, perusahaan memilih untuk mengatasi tantangan teknis yang kompleks ini. Xynova mengadopsi pendekatan **full-stack in-house R&D**, dari komponen dasar seperti sekrup mikro, motor, dan algoritma kontrol hingga produk akhir, membangun parit teknologi yang dalam. Pada Agustus 2025, Xynova meluncurkan **Flex 1**, tangan lincah berpenggerak tendon pertama di dunia yang dikembangkan secara mandiri. Pada Mei 2026, mereka memperkenalkan **Flex 2**, solusi tangan lincah biomimetik pertama di dunia dengan penggerak **hibrida (tendon + direct drive)**. Dengan 23 derajat kebebasan, berat di bawah 400 gram, dan masa pakai tendon melebihi 1,5 juta siklus, Flex 2 dirancang untuk memenuhi standar industri yang ketat. Algoritma kontrol canggihnya memungkinkan presisi tingkat mikron dan kontrol gaya yang akurat. Narasi industri kini bergeser dari demonstrasi kemampuan robot menuju **komersialisasi dan produksi massal**. Tantangan terbesar adalah keandalan dan masa pakai dalam lingkungan kerja nyata. Xynova mengklaim produk mereka telah mencapai standar industri, dengan komponen inti yang tahan lama dan lulus uji ketat. Perusahaan telah membangun pabrik seluas 5.400 meter persegi di Hangzhou, menargetkan kapasitas produksi tahunan **10.000 unit** pada akhir tahun, mempersiapkan diri untuk penyebaran skala besar. Dengan dukungan modal industri yang kuat dan fokus pada rekayasa yang dapat diproduksi secara massal, Xynova memposisikan diri sebagai pemasok komponen kunci yang andal bagi pembuat robot humanoid. Mereka percaya bahwa robotika terwujud akan memasuki adopsi skala besar dalam **3 tahun ke depan, atau bahkan 18 bulan secara optimis**, dengan tangan lincah sebagai jembatan penting antara keputusan cerdas dan tindakan fisik.

marsbit12m yang lalu

MeiTuan Memimpin Investasi, Unicorn Baru Lahir di Industri Tangan Cekatan

marsbit12m yang lalu

Memahami Rantai Industri Stablecoin dalam Satu Artikel: Keuntungan Sebenarnya Tidak Berada di Sisi Penerbitan

Stabil kripto sering kali hanya dikaitkan dengan emiten seperti Tether dan Circle. Namun, ekosistem penuh mencakup lima rantai nilai utama: penerbitan, on/off-ramp (pertukaran dengan uang fiat), transfer on-chain, pembayaran, dan peningkatan aset (yield). Alur nilai dijelaskan melalui contoh $1000: ditukar ke stablecoin, digunakan untuk transfer lintas batas, pembayaran merchant, dan akhirnya disimpan untuk menghasilkan yield. Meskipun penerbitan didominasi raksasa dengan skala besar, peluang sebenarnya tersebar di hilir. * **Penerbitan:** Model bisnisnya berkembang melampaui pendapatan bunga cadangan, mencakup biaya pembayaran, *Issuance-as-a-Service* (IaaS), dan stablecoin regional. Contoh: Circle berbagi pendapatan bunga dengan mitra seperti Coinbase untuk mendorong adopsi USDC. * **On/Off-Ramp:** Layanan seperti MoonPay menghasilkan dari biaya transaksi, tetapi persaingan ketat mendorong konsolidasi dan integrasi vertikal ke hilir. * **Transfer On-Chain:** Nilai tidak terletak pada transfer itu sendiri (murah), tetapi pada pertukaran ujung ke ujung, kepatuhan, dan manajemen hubungan kerja. Platform seperti Rise menghasilkan dari biaya langganan SaaS dan pengelolaan risiko, bukan dari transfer. * **Pembayaran:** Inti profitabilitas adalah infrastruktur penerbitan dan penyelesaian kartu (seperti Rain), yang memungkinkan penyelesaian real-time dengan USDC dan meningkatkan efisiensi modal, bukan hanya biaya transaksi kartu. * **Peningkatan Aset (Yield):** Telah berkembang menjadi industri manajemen aset on-chain yang kompleks. Peminjam (seperti Aave), pengelola risiko (seperti Steakhouse), dan produk RWA (seperti Ondo) menawarkan berbagai model pendapatan berdasarkan manajemen, kinerja, dan distribusi. Kesimpulannya, kunci sukses bukan hanya penerbitan, tetapi menguasai infrastruktur di seluruh rantai nilai, terutama yang terintegrasi dengan sistem keuangan tradisional (seperti penyelesaian pembayaran dan kepatuhan). Tren masa depan mencakup adopsi stablecoin mata uang lokal dan integrasi yang lebih dalam dengan infrastruktur keuangan yang mapan. Nilai industri bergeser ke hilir menuju lapisan penyelesaian dan integrasi regulasi.

Foresight News23m yang lalu

Memahami Rantai Industri Stablecoin dalam Satu Artikel: Keuntungan Sebenarnya Tidak Berada di Sisi Penerbitan

Foresight News23m yang lalu

Trading

Spot

Artikel Populer

Apa Itu $S$

Memahami SPERO: Tinjauan Komprehensif Pengenalan SPERO Seiring dengan perkembangan lanskap inovasi, munculnya teknologi web3 dan proyek cryptocurrency memainkan peran penting dalam membentuk masa depan digital. Salah satu proyek yang telah menarik perhatian di bidang dinamis ini adalah SPERO, yang dilambangkan sebagai SPERO,$$s$. Artikel ini bertujuan untuk mengumpulkan dan menyajikan informasi terperinci tentang SPERO, untuk membantu para penggemar dan investor memahami dasar-dasar, tujuan, dan inovasi dalam domain web3 dan crypto. Apa itu SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ adalah proyek unik dalam ruang crypto yang berusaha memanfaatkan prinsip desentralisasi dan teknologi blockchain untuk menciptakan ekosistem yang mendorong keterlibatan, utilitas, dan inklusi finansial. Proyek ini dirancang untuk memfasilitasi interaksi peer-to-peer dengan cara baru, memberikan pengguna solusi dan layanan keuangan yang inovatif. Pada intinya, SPERO,$$s$ bertujuan untuk memberdayakan individu dengan menyediakan alat dan platform yang meningkatkan pengalaman pengguna dalam ruang cryptocurrency. Ini termasuk memungkinkan metode transaksi yang lebih fleksibel, mendorong inisiatif yang dipimpin komunitas, dan menciptakan jalur untuk peluang finansial melalui aplikasi terdesentralisasi (dApps). Visi mendasar dari SPERO,$$s$ berputar di sekitar inklusivitas, bertujuan untuk menjembatani kesenjangan dalam keuangan tradisional sambil memanfaatkan manfaat teknologi blockchain. Siapa Pencipta SPERO,$$s$? Identitas pencipta SPERO,$$s$ tetap agak samar, karena ada sumber daya publik yang terbatas yang memberikan informasi latar belakang terperinci tentang pendiriannya. Kurangnya transparansi ini dapat berasal dari komitmen proyek terhadap desentralisasi—sebuah etos yang banyak proyek web3 bagi, memprioritaskan kontribusi kolektif di atas pengakuan individu. Dengan memusatkan diskusi di sekitar komunitas dan tujuan kolektifnya, SPERO,$$s$ mewujudkan esensi pemberdayaan tanpa menonjolkan individu tertentu. Dengan demikian, memahami etos dan misi SPERO tetap lebih penting daripada mengidentifikasi pencipta tunggal. Siapa Investor SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ didukung oleh beragam investor mulai dari modal ventura hingga investor malaikat yang berdedikasi untuk mendorong inovasi di sektor crypto. Fokus investor ini umumnya sejalan dengan misi SPERO—memprioritaskan proyek yang menjanjikan kemajuan teknologi sosial, inklusivitas finansial, dan tata kelola terdesentralisasi. Fondasi investor ini biasanya tertarik pada proyek yang tidak hanya menawarkan produk inovatif tetapi juga memberikan kontribusi positif kepada komunitas blockchain dan ekosistemnya. Dukungan dari investor ini memperkuat SPERO,$$s$ sebagai pesaing yang patut diperhitungkan di domain proyek crypto yang berkembang pesat. Bagaimana SPERO,$$s$ Bekerja? SPERO,$$s$ menerapkan kerangka kerja multi-faceted yang membedakannya dari proyek cryptocurrency konvensional. Berikut adalah beberapa fitur kunci yang menekankan keunikan dan inovasinya: Tata Kelola Terdesentralisasi: SPERO,$$s$ mengintegrasikan model tata kelola terdesentralisasi, memberdayakan pengguna untuk berpartisipasi aktif dalam proses pengambilan keputusan mengenai masa depan proyek. Pendekatan ini mendorong rasa kepemilikan dan akuntabilitas di antara anggota komunitas. Utilitas Token: SPERO,$$s$ memanfaatkan token cryptocurrency-nya sendiri, yang dirancang untuk melayani berbagai fungsi dalam ekosistem. Token ini memungkinkan transaksi, hadiah, dan fasilitasi layanan yang ditawarkan di platform, meningkatkan keterlibatan dan utilitas secara keseluruhan. Arsitektur Berlapis: Arsitektur teknis SPERO,$$s$ mendukung modularitas dan skalabilitas, memungkinkan integrasi fitur dan aplikasi tambahan secara mulus seiring dengan perkembangan proyek. Kemampuan beradaptasi ini sangat penting untuk mempertahankan relevansi di lanskap crypto yang selalu berubah. Keterlibatan Komunitas: Proyek ini menekankan inisiatif yang dipimpin komunitas, menggunakan mekanisme yang memberikan insentif untuk kolaborasi dan umpan balik. Dengan memelihara komunitas yang kuat, SPERO,$$s$ dapat lebih baik memenuhi kebutuhan pengguna dan beradaptasi dengan tren pasar. Fokus pada Inklusi: Dengan menawarkan biaya transaksi yang rendah dan antarmuka yang ramah pengguna, SPERO,$$s$ bertujuan untuk menarik basis pengguna yang beragam, termasuk individu yang mungkin sebelumnya tidak terlibat dalam ruang crypto. Komitmen ini terhadap inklusi sejalan dengan misi utamanya untuk memberdayakan melalui aksesibilitas. Garis Waktu SPERO,$$s$ Memahami sejarah proyek memberikan wawasan penting tentang trajektori dan tonggak perkembangannya. Berikut adalah garis waktu yang disarankan yang memetakan peristiwa signifikan dalam evolusi SPERO,$$s$: Fase Konseptualisasi dan Ideasi: Ide awal yang membentuk dasar SPERO,$$s$ dikembangkan, sangat selaras dengan prinsip desentralisasi dan fokus komunitas dalam industri blockchain. Peluncuran Whitepaper Proyek: Setelah fase konseptual, whitepaper komprehensif yang merinci visi, tujuan, dan infrastruktur teknologi SPERO,$$s$ dirilis untuk menarik minat dan umpan balik komunitas. Pembangunan Komunitas dan Keterlibatan Awal: Upaya jangkauan aktif dilakukan untuk membangun komunitas pengguna awal dan investor potensial, memfasilitasi diskusi seputar tujuan proyek dan mendapatkan dukungan. Acara Generasi Token: SPERO,$$s$ melakukan acara generasi token (TGE) untuk mendistribusikan token asli kepada pendukung awal dan membangun likuiditas awal dalam ekosistem. Peluncuran dApp Awal: Aplikasi terdesentralisasi (dApp) pertama yang terkait dengan SPERO,$$s$ diluncurkan, memungkinkan pengguna untuk terlibat dengan fungsionalitas inti platform. Pengembangan Berkelanjutan dan Kemitraan: Pembaruan dan peningkatan berkelanjutan terhadap penawaran proyek, termasuk kemitraan strategis dengan pemain lain di ruang blockchain, telah membentuk SPERO,$$s$ menjadi pemain yang kompetitif dan berkembang di pasar crypto. Kesimpulan SPERO,$$s$ berdiri sebagai bukti potensi web3 dan cryptocurrency untuk merevolusi sistem keuangan dan memberdayakan individu. Dengan komitmen terhadap tata kelola terdesentralisasi, keterlibatan komunitas, dan fungsionalitas yang dirancang secara inovatif, ia membuka jalan menuju lanskap keuangan yang lebih inklusif. Seperti halnya investasi di ruang crypto yang berkembang pesat, calon investor dan pengguna dianjurkan untuk melakukan riset secara menyeluruh dan terlibat dengan perkembangan yang sedang berlangsung dalam SPERO,$$s$. Proyek ini menunjukkan semangat inovatif industri crypto, mengundang eksplorasi lebih lanjut ke dalam berbagai kemungkinan yang ada. Meskipun perjalanan SPERO,$$s$ masih berlangsung, prinsip-prinsip dasarnya mungkin benar-benar mempengaruhi masa depan cara kita berinteraksi dengan teknologi, keuangan, dan satu sama lain dalam ekosistem digital yang saling terhubung.

120 Total TayanganDipublikasikan pada 2024.12.17Diperbarui pada 2024.12.17

Apa Itu $S$

Apa Itu AGENT S

Agent S: Masa Depan Interaksi Otonom di Web3 Pendahuluan Dalam lanskap Web3 dan cryptocurrency yang terus berkembang, inovasi secara konstan mendefinisikan ulang cara individu berinteraksi dengan platform digital. Salah satu proyek perintis, Agent S, menjanjikan untuk merevolusi interaksi manusia-komputer melalui kerangka agen terbuka. Dengan membuka jalan untuk interaksi otonom, Agent S bertujuan untuk menyederhanakan tugas-tugas kompleks, menawarkan aplikasi transformasional dalam kecerdasan buatan (AI). Eksplorasi mendetail ini akan menyelami seluk-beluk proyek, fitur uniknya, dan implikasinya untuk domain cryptocurrency. Apa itu Agent S? Agent S berdiri sebagai kerangka agen terbuka yang inovatif, dirancang khusus untuk mengatasi tiga tantangan mendasar dalam otomatisasi tugas komputer: Memperoleh Pengetahuan Spesifik Domain: Kerangka ini secara cerdas belajar dari berbagai sumber pengetahuan eksternal dan pengalaman internal. Pendekatan ganda ini memberdayakannya untuk membangun repositori pengetahuan spesifik domain yang kaya, meningkatkan kinerjanya dalam pelaksanaan tugas. Perencanaan Selama Rentang Tugas yang Panjang: Agent S menggunakan perencanaan hierarkis yang ditingkatkan pengalaman, pendekatan strategis yang memfasilitasi pemecahan dan pelaksanaan tugas-tugas rumit dengan efisien. Fitur ini secara signifikan meningkatkan kemampuannya untuk mengelola beberapa subtugas dengan efisien dan efektif. Menangani Antarmuka Dinamis dan Tidak Seragam: Proyek ini memperkenalkan Antarmuka Agen-Komputer (ACI), solusi inovatif yang meningkatkan interaksi antara agen dan pengguna. Dengan memanfaatkan Model Bahasa Besar Multimodal (MLLM), Agent S dapat menavigasi dan memanipulasi berbagai antarmuka pengguna grafis dengan mulus. Melalui fitur-fitur perintis ini, Agent S menyediakan kerangka kerja yang kuat yang mengatasi kompleksitas yang terlibat dalam mengotomatisasi interaksi manusia dengan mesin, membuka jalan untuk berbagai aplikasi dalam AI dan seterusnya. Siapa Pencipta Agent S? Meskipun konsep Agent S secara fundamental inovatif, informasi spesifik tentang penciptanya tetap samar. Pencipta saat ini tidak diketahui, yang menyoroti baik tahap awal proyek atau pilihan strategis untuk menjaga anggota pendiri tetap tersembunyi. Terlepas dari anonimitas, fokus tetap pada kemampuan dan potensi kerangka kerja. Siapa Investor Agent S? Karena Agent S relatif baru dalam ekosistem kriptografi, informasi terperinci mengenai investor dan pendukung keuangannya tidak secara eksplisit didokumentasikan. Kurangnya wawasan yang tersedia untuk umum mengenai fondasi investasi atau organisasi yang mendukung proyek ini menimbulkan pertanyaan tentang struktur pendanaannya dan peta jalan pengembangannya. Memahami dukungan sangat penting untuk mengukur keberlanjutan proyek dan potensi dampak pasar. Bagaimana Cara Kerja Agent S? Di inti Agent S terletak teknologi mutakhir yang memungkinkannya berfungsi secara efektif dalam berbagai pengaturan. Model operasionalnya dibangun di sekitar beberapa fitur kunci: Interaksi Komputer yang Mirip Manusia: Kerangka ini menawarkan perencanaan AI yang canggih, berusaha untuk membuat interaksi dengan komputer lebih intuitif. Dengan meniru perilaku manusia dalam pelaksanaan tugas, ia menjanjikan untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Memori Naratif: Digunakan untuk memanfaatkan pengalaman tingkat tinggi, Agent S memanfaatkan memori naratif untuk melacak sejarah tugas, sehingga meningkatkan proses pengambilan keputusannya. Memori Episodik: Fitur ini memberikan panduan langkah demi langkah kepada pengguna, memungkinkan kerangka untuk menawarkan dukungan kontekstual saat tugas berlangsung. Dukungan untuk OpenACI: Dengan kemampuan untuk berjalan secara lokal, Agent S memungkinkan pengguna untuk mempertahankan kontrol atas interaksi dan alur kerja mereka, sejalan dengan etos terdesentralisasi Web3. Integrasi Mudah dengan API Eksternal: Versatilitas dan kompatibilitasnya dengan berbagai platform AI memastikan bahwa Agent S dapat dengan mulus masuk ke dalam ekosistem teknologi yang ada, menjadikannya pilihan menarik bagi pengembang dan organisasi. Fungsionalitas ini secara kolektif berkontribusi pada posisi unik Agent S dalam ruang kripto, saat ia mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah dengan intervensi manusia yang minimal. Seiring proyek ini berkembang, aplikasi potensialnya di Web3 dapat mendefinisikan ulang bagaimana interaksi digital berlangsung. Garis Waktu Agent S Pengembangan dan tonggak Agent S dapat dirangkum dalam garis waktu yang menyoroti peristiwa pentingnya: 27 September 2024: Konsep Agent S diluncurkan dalam sebuah makalah penelitian komprehensif berjudul “Sebuah Kerangka Agen Terbuka yang Menggunakan Komputer Seperti Manusia,” yang menunjukkan dasar untuk proyek ini. 10 Oktober 2024: Makalah penelitian tersebut dipublikasikan secara terbuka di arXiv, menawarkan eksplorasi mendalam tentang kerangka kerja dan evaluasi kinerjanya berdasarkan tolok ukur OSWorld. 12 Oktober 2024: Sebuah presentasi video dirilis, memberikan wawasan visual tentang kemampuan dan fitur Agent S, lebih lanjut melibatkan pengguna dan investor potensial. Tanda-tanda dalam garis waktu ini tidak hanya menggambarkan kemajuan Agent S tetapi juga menunjukkan komitmennya terhadap transparansi dan keterlibatan komunitas. Poin Kunci Tentang Agent S Seiring kerangka Agent S terus berkembang, beberapa atribut kunci menonjol, menekankan sifat inovatif dan potensinya: Kerangka Inovatif: Dirancang untuk memberikan penggunaan komputer yang intuitif seperti interaksi manusia, Agent S membawa pendekatan baru untuk otomatisasi tugas. Interaksi Otonom: Kemampuan untuk berinteraksi secara otonom dengan komputer melalui GUI menandakan lompatan menuju solusi komputasi yang lebih cerdas dan efisien. Otomatisasi Tugas Kompleks: Dengan metodologinya yang kuat, ia dapat mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah, membuat proses lebih cepat dan kurang rentan terhadap kesalahan. Perbaikan Berkelanjutan: Mekanisme pembelajaran memungkinkan Agent S untuk belajar dari pengalaman masa lalu, terus meningkatkan kinerja dan efektivitasnya. Versatilitas: Adaptabilitasnya di berbagai lingkungan operasi seperti OSWorld dan WindowsAgentArena memastikan bahwa ia dapat melayani berbagai aplikasi. Saat Agent S memposisikan dirinya di lanskap Web3 dan kripto, potensinya untuk meningkatkan kemampuan interaksi dan mengotomatisasi proses menandakan kemajuan signifikan dalam teknologi AI. Melalui kerangka inovatifnya, Agent S mencerminkan masa depan interaksi digital, menjanjikan pengalaman yang lebih mulus dan efisien bagi pengguna di berbagai industri. Kesimpulan Agent S mewakili lompatan berani ke depan dalam pernikahan AI dan Web3, dengan kapasitas untuk mendefinisikan ulang cara kita berinteraksi dengan teknologi. Meskipun masih dalam tahap awal, kemungkinan aplikasinya sangat luas dan menarik. Melalui kerangka komprehensifnya yang mengatasi tantangan kritis, Agent S bertujuan untuk membawa interaksi otonom ke garis depan pengalaman digital. Saat kita melangkah lebih dalam ke dalam ranah cryptocurrency dan desentralisasi, proyek-proyek seperti Agent S pasti akan memainkan peran penting dalam membentuk masa depan teknologi dan kolaborasi manusia-komputer.

960 Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.14Diperbarui pada 2025.01.14

Apa Itu AGENT S

Cara Membeli S

Selamat datang di HTX.com! Kami telah membuat pembelian Sonic (S) menjadi mudah dan nyaman. Ikuti panduan langkah demi langkah kami untuk memulai perjalanan kripto Anda.Langkah 1: Buat Akun HTX AndaGunakan alamat email atau nomor ponsel Anda untuk mendaftar akun gratis di HTX. Rasakan perjalanan pendaftaran yang mudah dan buka semua fitur.Dapatkan Akun SayaLangkah 2: Buka Beli Kripto, lalu Pilih Metode Pembayaran AndaKartu Kredit/Debit: Gunakan Visa atau Mastercard Anda untuk membeli Sonic (S) secara instan.Saldo: Gunakan dana dari saldo akun HTX Anda untuk melakukan trading dengan lancar.Pihak Ketiga: Kami telah menambahkan metode pembayaran populer seperti Google Pay dan Apple Pay untuk meningkatkan kenyamanan.P2P: Lakukan trading langsung dengan pengguna lain di HTX.Over-the-Counter (OTC): Kami menawarkan layanan yang dibuat khusus dan kurs yang kompetitif bagi para trader.Langkah 3: Simpan Sonic (S) AndaSetelah melakukan pembelian, simpan Sonic (S) di akun HTX Anda. Selain itu, Anda dapat mengirimkannya ke tempat lain melalui transfer blockchain atau menggunakannya untuk memperdagangkan mata uang kripto lainnya.Langkah 4: Lakukan trading Sonic (S)Lakukan trading Sonic (S) dengan mudah di pasar spot HTX. Cukup akses akun Anda, pilih pasangan perdagangan, jalankan trading, lalu pantau secara real-time. Kami menawarkan pengalaman yang ramah pengguna baik untuk pemula maupun trader berpengalaman.

1.7k Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.15Diperbarui pada 2026.06.02

Cara Membeli S

Diskusi

Selamat datang di Komunitas HTX. Di sini, Anda bisa terus mendapatkan informasi terbaru tentang perkembangan platform terkini dan mendapatkan akses ke wawasan pasar profesional. Pendapat pengguna mengenai harga S (S) disajikan di bawah ini.

活动图片