Mengapa Zhipu AI Bisa Meroket Hampir 30% dalam Satu Hari?

marsbitDipublikasikan tanggal 2026-05-23Terakhir diperbarui pada 2026-05-23

Abstrak

Hari ini, saham "Glodon" (02513.HK), yang dijuluki "saham model besar global pertama", melonjak hampir 30%. Pemicu utamanya adalah peluncuran API "GLM-5.1-highspeed" yang menawarkan kecepatan generasi hingga 400 token per detik, mencatat rekor baru untuk API model besar. Kecepatan ini sangat penting karena pergeseran paradigma dari AI chatbot ke era Agen (Agent), di mana tugas kompleks memerlukan puluhan hingga ratusan panggilan model. Setiap penghematan latensi akan terakumulasi dan secara signifikan memengaruhi efisiensi keseluruhan. Pencapaian 400 token/detik ini kira-kira 3-5 kali lebih cepat dari rata-rata industri (OpenAI GPT-4o: 100-150, Claude Sonnet: 80-120) dan dicapai tanpa mengorbankan kemampuan model inti. Lonjakan performa ini didukung oleh tiga inovasi teknis: 1. **TileRT**: Mesin inferensi yang mengkompilasi seluruh model menjadi pipeline kontinu, menghilangkan overhead start/stop antar operator dan menerapkan "Warp Specialization" untuk paralelisasi optimal dalam GPU. 2. **Strategi Paralel Heterogen untuk MLA (Multi-head Latent Attention)**: Mengatasi tantangan komputasi sparse dalam mekanisme perhatian MLA dengan menugaskan GPU berbeda untuk tugas "pengindeksan" dan "komputasi padat", meminimalkan sinkronisasi. 3. **Arsitektur Jaringan ZCube**: Mengganti topologi jaringan standar ROFT (Fat-Tree) dengan desain datar tanpa lapisan Spine. Desain ini menciptakan "jalur tunggal optimal" antara GPU mana pun, secara fundamental menghilangkan kemacetan jaringa...

Oleh | AIDeepDive

Hari ini, saham Zhipu AI (02513.HK), yang dijuluki "Saham Model Besar Pertama di Dunia", kembali melonjak tajam.

Lonjakan harga sahamnya di sesi intraday sempat menembus 30%. Pada penutupan perdagangan, harganya mencapai HK$1282, dengan kenaikan harian melebihi 26%, dan kapitalisasi pasarnya mencapai HK$571,57 miliar, sekali lagi mencetak rekor tertinggi sepanjang masa.

Pemicu lonjakan tajam ini adalah satu indikator teknis spesifik: 400 tokens/detik.

Pada 22 Mei, Zhipu secara resmi membuka API (GLM-5.1-highspeed) versi berkecepatan tinggi GLM-5.1 untuk klien perusahaan. Parameter inti yang paling krusial hanya satu: kecepatan keluaran model mencapai 400 token per detik, memecahkan batas atas kecepatan API dari vendor model besar global.

Awalnya saya mengira ini hanya kemasan PR dari model besar China lagi, namun setelah melihat detail teknismya dengan teliti, akhirnya saya memahami logika di balik respons pasar modal.

Apa artinya 400 tokens/detik?

Model mampu menghasilkan sekitar 200 karakter China per detik, setara dengan output intensif satu menit dari seorang penulis profesional, yang dipadatkan menjadi satu detik.

Volume teks yang membutuhkan waktu berhari-hari bagi seorang kreator untuk menulisnya, dapat diselesaikan oleh GLM-5.1 versi berkecepatan tinggi dalam 1 menit; tugas rekonstruksi sistem yang membutuhkan waktu 3 hari bagi seorang insinyur, dapat diselesaikannya dalam waktu minum secangkir kopi.

01 Kecepatan, Lebih Penting dari yang Anda Bayangkan

Kecepatan selalu menjadi dimensi yang paling mudah diabaikan dalam persaingan model AI.

Selama tiga tahun terakhir, perlombaan senjata model besar terkonsentrasi pada dua jalur: skala parameter (model yang lebih besar dan lebih pintar) dan perang harga (Token yang lebih murah dan lebih inklusif). "Cepat", tidak pernah menjadi pemeran utama.

Hal ini karena "cepat" di masa lalu biasanya dicapai dengan mengecilkan parameter model. Untuk mempercepat, harus menggunakan model yang lebih kecil dan lebih ringkas, dengan konsekuensi kemampuan yang menyusut.

Signifikansi GLM-5.1 versi berkecepatan tinggi kali ini terletak pada kemampuannya mempertahankan kemampuan basis berukuran penuh kelas flagship, sambil mendorong kecepatannya hingga 400 tokens/detik.

Baik dari sisi model domestik maupun skala internasional, untuk pertama kalinya "kemampuan flagship" dan "latensi sangat rendah yang ekstrem" berhasil dicapai tanpa kompromi.

Mengapa kecepatan begitu krusial? Karena medan perang utama AI sedang mengalami pergeseran fundamental.

Saat AI berpindah dari era ChatBot ke era Agent, tanya jawab bukan lagi skenario utama AI. Untuk menyelesaikan satu tugas, Agent seringkali membutuhkan model untuk melakukan panggilan mandiri puluhan bahkan ratusan putaran: menulis kode, menyesuaikan antarmuka, mencari informasi, memanggil alat...

Dalam mode kerja ini, jeda antara setiap putaran panggilan akan diakumulasi dan diperbesar tanpa ampun. Untuk tugas yang membutuhkan 50 putaran panggilan, jika setiap putaran menghemat 1 detik, seluruh tugas menjadi lebih cepat hampir 1 menit. Untuk asisten pemrograman AI, interaksi suara, sistem pengambilan keputusan bisnis, perbedaan seperti ini dapat menentukan hidup mati.

Dari tingkat yang lebih dalam, dalam anggaran waktu yang tetap, inferensi yang lebih cepat berarti model dapat menyelesaikan jalur penalaran yang lebih dalam, lebih banyak putaran verifikasi mandiri. Kecepatan, sedang berubah dari indikator sistem menjadi batas atas kecerdasan itu sendiri.

02 Seberapa Sulitkah Mencapai Kecepatan Ini?

Lalu, kira-kira seperti apa tingkat kecepatan di industri saat ini?

Di antara vendor terkemuka, GPT-4o dari OpenAI berkisar 100–150 tokens/detik, seri Claude Sonnet dari Anthropic sekitar 80–120 tokens/detik, API model flagship utama di dalam negeri sebagian besar berada di kisaran 50–100 tokens/detik. 400 tokens/detik kira-kira 3 hingga 5 kali lipat dari tingkat rata-rata industri.

Yang lebih krusial lagi, kesenjangan ini bukan sesuatu yang bisa ditutupi hanya dengan menambah daya komputasi.

Secara teoretis, satu server yang dilengkapi dengan 8 kartu grafis H200 mampu memindahkan data hingga 38TB per detik. Untuk GLM-5.1, menghasilkan satu token hanya membutuhkan pembacaan sekitar 42GB parameter aktivasi. Secara teori murni, seharusnya mendekati 1000 tokens/detik.

Tapi sistem di dunia nyata seringkali hanya dapat menghasilkan puluhan tokens/detik.

Ini adalah jurang yang sangat besar. GPU tidak cukup cepat? Bukan, melainkan banyak waktu yang terbuang untuk menunggu, menganggur, dan penjadwalan yang tidak efektif.

Zhipu kali ini berhasil mencapai terobosan kecepatan akhir melalui inovasi simultan di tiga lapisan: mesin inferensi, strategi paralel, dan arsitektur jaringan.

03 Tumpukan Teknologi Tiga Lapis, Mendekati Batas Fisik Perangkat Keras

Model besar awalnya beroperasi seperti ini: model besar dipecah menjadi operator independen satu per satu, setiap operator meluncurkan satu inti komputasi (kernel) secara terpisah, berhenti setelah selesai menghitung, menunggu sinkronisasi, lalu meluncurkan yang berikutnya.

Pada fase pelatihan, setiap perhitungan membutuhkan waktu beberapa detik hingga beberapa menit, overhead peluncuran dan penungguan ini sepenuhnya dapat diabaikan. Namun saat inferensi, untuk menghasilkan satu token, langkah kunci tertentu mungkin hanya membutuhkan puluhan mikrodetik, sehingga overhead peluncuran dan penungguan menjadi relatif signifikan.

Pemikiran inti TileRT: mengompilasi seluruh model menjadi satu mesin yang berjalan terus-menerus, diluncurkan sekali, tidak pernah berhenti.

TileRT pada fase kompilasi kode membuka logika komputasi seluruh model secara statis menjadi satu jalur pipa kontinu. Saat berjalan, GPU tetap beroperasi pada kecepatan tinggi, komputasi, pemindahan data, dan komunikasi berjalan paralel, hasil antara sebisa mungkin tetap berada dalam cache berkecepatan tinggi internal GPU, tidak lagi berulang kali ditulis kembali ke memori video yang lambat lalu dibaca ulang.

Ada satu detail desain kunci di sini: Spesialisasi Warp.

Memahami Warp, perlu memahami cara kerja GPU terlebih dahulu. Perbedaan terbesar GPU dengan CPU adalah bahwa GPU memiliki ribuan unit komputasi yang relatif sederhana di dalamnya. Unit-unit ini dibundel menjadi kelompok 32 unit, kelompok ini disebut Warp.

32 unit dalam Warp yang sama harus selalu bertindak serempak, menjalankan instruksi yang sama, seperti satu regu dalam tentara, komandan regu memberi perintah semua orang melakukan gerakan yang sama secara bersamaan.

Dalam kerangka kerja tradisional, semua Warp menjalankan urutan instruksi yang sama; TileRT membuat kelompok Warp yang berbeda menangani tanggung jawab berbeda: satu bagian khusus bertanggung jawab memindahkan data batch berikutnya terlebih dahulu, satu bagian khusus bertanggung jawab komputasi matematika, satu bagian khusus bertanggung jawab komunikasi dengan GPU lain. Tiga kelompok bekerja bersamaan, pipa berkoordinasi, saling tidak menunggu.

Seperti analogi dari "satu pekerja memindahkan batu bata, memasang dinding, memeriksa secara serial", berubah menjadi "kelompok pemindah batu bata, kelompok pemasang dinding, kelompok pemeriksa berputar bersamaan".

Efisiensi internal satu kartu terselesaikan, paralel multi-kartu menghadapi tantangan baru.

Praktik umum industri adalah Paralel Tensor (Tensor Parallel): Membagi matriks bobot model menjadi beberapa bagian, setiap GPU bertanggung jawab atas satu bagian, setelah masing-masing selesai menghitung, hasilnya dikumpulkan melalui interkoneksi berkecepatan tinggi (NVLink).

Skema ini efektif untuk komputasi padat yang teratur seperti perkalian matriks, dan merupakan skema multi-kartu standar untuk hampir semua kerangka kerja inferensi model besar saat ini.

GLM-5.1 mengadopsi MLA (Multi-head Latent Attention, Atensi Potensial Multi-kepala), ini adalah mekanisme atensi yang diusulkan oleh DeepSeek.

Mekanisme atensi tradisional perlu menyimpan banyak data antara (KV Cache) dari setiap langkah perhitungan secara lengkap untuk digunakan nanti, sangat boros memori video; Cara MLA adalah mengompresi data antara ini menjadi "vektor potensial" yang kompak terlebih dahulu, lalu menyimpannya, saat digunakan baru dibuka dan dikembalikan, kebutuhan memori video turun drastis, efisiensi inferensi lebih tinggi.

Tapi ada satu bagian khusus dalam alur komputasi MLA: perlu melakukan pengindeksan jarang (sparse indexing) dari sejumlah besar informasi historis: mirip dengan dengan cepat mencari beberapa buku yang paling relevan di perpustakaan besar terlebih dahulu, baru membaca buku-buku itu dengan teliti.

Langkah "mencari buku" ini bergantung pada informasi global, tidak cocok untuk dibagi rata ke beberapa kartu; "Membaca teliti" adalah komputasi padat yang cocok untuk paralel multi-kartu. Jika memaksa semua 8 GPU berpartisipasi dalam "mencari buku", banyak waktu akan terbuang untuk komunikasi sinkron antar GPU.

Solusi TileRT adalah menjalankan GPU secara heterogen: GPU 0 khusus berperan sebagai "petugas pencarian perpustakaan", bertanggung jawab atas pengindeksan jarang dan keputusan perutean; GPU 1–7 berperan sebagai "analis pembaca teliti", bertanggung jawab atas komputasi atensi dan operasi matriks yang padat. Dua jenis pekerja bekerja sama dengan strategi paralel yang paling sesuai untuk masing-masing untuk menyelesaikan seluruh lapisan komputasi.

Selanjutnya, TileRT menanamkan operasi komunikasi antar GPU langsung ke dalam jalur pipa eksekusi, tidak lagi sebagai langkah independen. Dari luar, seluruh sistem 8 kartu menyelesaikan komputasi satu lapisan atensi hanya membutuhkan satu peluncuran kernel, komunikasi dan komputasi internal semuanya diselesaikan secara mulus di dalam pipa kontinu.

Dua lapisan di atas menyelesaikan masalah dalam lingkup satu mesin. Ketika klaster diperluas ke ratusan bahkan ribuan GPU, transmisi data antar GPU itu sendiri menjadi langit-langit baru.

Praktik umum industri adalah ROFT (Rail-Optimized Fat-Tree), ini adalah skema yang direkomendasikan resmi oleh NVIDIA, standar absolut industri.

Strukturnya seperti pohon: server terhubung ke switch Leaf (lapisan akses, langsung menghadap server), Leaf kemudian terhubung ke atas ke switch Spine (lapisan tulang punggung, bertanggung jawab atas interkoneksi antar Leaf, seperti hub jalan raya). Data yang ditransmisikan antara dua GPU, harus "naik ke Spine terlebih dahulu, lalu turun ke Leaf target", setidaknya melewati 3 hop.

Untuk menghindari lalu lintas terkonsentrasi di beberapa jalur, arsitektur ini bergantung pada algoritma ECMP untuk mendistribusikan data di antara beberapa jalur, berjalan baik dengan asumsi lalu lintas internet "statistik seragam".

Tapi lalu lintas skenario inferensi tidak seragam sama sekali. Panjang konteks permintaan yang berbeda dapat mencapai puluhan kali lipat, arah transmisi KV Cache antar GPU hampir acak, beberapa switch Leaf akan secara berkala menjadi hotspot, memicu mekanisme backpressure, menyebarkan kemacetan dari lokal ke seluruh tautan. Kemacetan ini bukan sesuatu yang bisa diselesaikan dengan penyesuaian parameter protokol, itu adalah produk dari struktur topologi itu sendiri.

Terobosan mendasar ZCube: Dari tingkat arsitektur membuat kemacetan seperti ini secara fisik tidak mungkin terjadi.

Desain inti dibagi dua langkah:

Langkah pertama, menghapus lapisan tulang punggung Spine, meratakan seluruh jaringan. Membagi semua switch Leaf menjadi dua kelompok berdasarkan penomoran ganjil-genap, dua kelompok tersebut saling terhubung sepenuhnya, switch ganjil mana pun terhubung ke semua switch genap, begitu pula sebaliknya. Setiap dua GPU dapat saling mencapai melalui maksimal dua switch, hop berkurang dari 3 hop menjadi 2 hop.

Langkah kedua, juga yang paling cerdik: Kartu jaringan setiap GPU menggunakan dua cara yang sangat berbeda untuk terhubung ke dua kelompok switch secara terpisah. Topologi khusus ini membawa satu sifat matematika kunci: Di seluruh jaringan, antara setiap dua GPU, ada satu dan hanya satu jalur optimal.

"Jalur tunggal" langsung menghilangkan akar penyebab kemacetan. Arsitektur tradisional mudah menjadi hotspot, justru karena ada banyak jalur yang dapat dipilih, algoritma penyeimbang beban jika salah memilih akan menyebabkan lalu lintas terkonsentrasi. ZCube dalam desainnya menghilangkan "pemilihan" itu sendiri: tidak perlu penyeimbangan, karena tidak ada persimpangan jalan sama sekali.

04 Dengan Kondisi Perangkat Keras yang Sama, Bagaimana Perhitungannya?

Setelah meningkatkan klaster produksi GLM-5.1 dari ROFT tradisional ke ZCube, Zhipu mendapatkan tiga angka:

Ringkasnya, dengan investasi GPU yang sama, klaster dapat melayani lebih banyak pengguna; dengan persyaratan pengalaman pengguna yang sama, klaster dapat membeli sepertiga lebih sedikit perangkat jaringan. Efisiensi dan biaya meningkat dua arah.

Secara spesifik, throughput meningkat 15%, setara dengan mendapatkan tambahan daya komputasi 15% secara gratis. Dengan jumlah GPU yang tidak berubah, throughput bertambah 15%, setara dengan biaya perangkat keras per token turun sekitar 13%, atau dengan biaya yang sama dapat melayani 15% lebih banyak pengguna.

Jika sebuah klaster memiliki 1000 GPU, peningkatan ini setara dengan mendapatkan tambahan kapasitas 150 kartu secara cuma-cuma. Berdasarkan harga pasar kartu inferensi kelas atas saat ini, ini adalah nilai daya komputasi miliaran yuan.

Penurunan latensi ekor 40,6%, menyelesaikan masalah stabilitas bukan kecepatan rata-rata. Sebuah tugas Agent yang membutuhkan 50 putaran panggilan, jika latensi ekor berkurang 1 detik setiap kali, waktu penyelesaian terburuk seluruh tugas dikompresi hampir 1 menit.

Pengurangan biaya sepertiga, adalah penghematan langsung di tingkat pembangunan. ZCube menghapus lapisan Spine, dalam skala klaster yang sama, jumlah switch dan modul optik yang dibutuhkan langsung berkurang sepertiga. Menurut perhitungan Zhipu, dalam klaster skala sepuluh ribu kartu, hanya item ini saja dapat menghemat sekitar 2,1 hingga 6,4 miliar yuan.

Dari perspektif jangka panjang, seiring dengan meningkatnya skala klaster secara eksponensial, kompleksitas komunikasi antar GPU bertambah berkali-kali lipat, kemungkinan dan dampak kemacetan juga meningkat. Ini berarti nilai inovasi tingkat arsitektur seperti ZCube akan semakin terlihat dengan ekspansi berkelanjutan klaster inferensi. Besok, keuntungan klaster level sepuluh ribu kartu mungkin lebih dari 15% hari ini.

05 Penutup

Setelah membaca laporan teknis Zhipu, saya berpikir, apakah ini akan seperti kemunculan mendadak DeepSeek, membawa badai bagi industri?

Setelah dipikir-pikir, pengaruh keduanya sepertinya berada di aspek yang berbeda. Saat DeepSeek muncul, yang dibuktikannya adalah, kecerdasan yang sama, dapat diwujudkan dengan daya komputasi yang jauh lebih sedikit. Pasar khawatir "GPU yang dibutuhkan menjadi lebih sedikit", sehingga kapitalisasi pasar NVIDIA hari itu menguap hampir 600 miliar dolar AS.

Tapi teknologi Zhipu hari ini membuktikan: dengan daya komputasi yang sama, dapat menghasilkan lebih banyak. Ini merekonstruksi "seperti apa seharusnya infrastruktur lain di luar GPU".

Dalam jangka pendek, NVIDIA tidak akan terpengaruh, tetapi dalam jangka panjang, parit pertahanan GPU + interkoneksi NVLink + jaringan InfiniBand + ekosistem perangkat lunak CUDA sedang "dilonggarkan", terutama InfiniBand yang dibeli NVIDIA dengan akuisisi Mellanox senilai 6,9 miliar dolar AS pada tahun 2019, premium sisi jaringan NVIDIA akan sangat terkikis.

Selain itu, ZCube menghapus lapisan Spine, tetapi justru menuntut kepadatan port switch Leaf yang lebih tinggi. Yang diuntungkan adalah vendor yang mampu membuat switch Leaf berdensitas tinggi, port besar (Ruijie, Arista, chip switch Broadcom), yang dirugikan adalah vendor yang terutama mengandalkan switch kelas atas lapisan Spine untuk mendapatkan premium.

Pada tahun 2025, Celestica dan NVIDIA bersama-sama menguasai sekitar 50% pangsa pasar switch jaringan backend AI, pola ini akan menghadapi perombakan ulang setelah paradigma ZCube menyebar.

Modul optik adalah arah yang paling langsung diuntungkan dalam perubahan rantai industri kali ini, logikanya sangat jelas. Bagi produsen modul optik domestik (seperti InnoLight, TFC, dll.), ini adalah dorongan struktural: tidak hanya total volume meningkat, tetapi juga permintaan modul optik berkecepatan tinggi (800G, 1.6T) dalam paradigma ZCube lebih terkonsentrasi dan mendesak dibandingkan arsitektur tradisional.

Baik arsitektur TileRT maupun ZCube, ini adalah set mesin inferensi perangkat lunak murni yang berjalan di atas GPU standar, tidak bergantung pada fitur perangkat keras NVIDIA yang bersifat pribadi, secara teori dapat dipindahkan ke chip domestik seperti Huawei Ascend. Arah ini jika dapat diwujudkan, akan secara signifikan menurunkan ambang batas tumpukan perangkat lunak chip AI domestik dalam skenario inferensi.

Ini mungkin makna yang lebih besar di balik inovasi teknologi ini.

Pertanyaan Terkait

QApa alasan di balik lonjakan harga saham Zhipu hampir 30% dalam sehari?

ALonjakan harga saham Zhipu dipicu oleh peluncuran GLM-5.1-highspeed API, yang menawarkan kecepatan keluaran model hingga 400 token per detik, memecahkan rekor kecepatan API model bahasa besar global. Pasar melihat inovasi teknis ini sebagai penanda keunggulan kompetitif yang signifikan.

QMengapa kecepatan (400 token/detik) menjadi faktor yang begitu penting untuk model AI besar?

AKecepatan menjadi kritis karena pergeseran penggunaan AI dari chatbot ke era Agent. Agent melakukan tugas kompleks dengan puluhan hingga ratusan panggilan mandiri ke model. Setiap pengurangan delay dalam satu panggilan akan terakumulasi, sehingga secara keseluruhan dapat mempercepat penyelesaian tugas secara signifikan dan bahkan menentukan batas atas kecerdasan model.

QApa saja inovasi teknis utama di balik pencapaian kecepatan 400 token/detik oleh Zhipu?

AZhipu mencapai kecepatan ini melalui tiga lapisan inovasi utama: 1) TileRT, mesin inferensi yang mengkompilasi seluruh model menjadi satu *pipeline* yang berjalan terus-menerus. 2) Strategi paralel heterogen yang mengoptimalkan komputasi untuk mekanisme perhatian MLA. 3) Arsitektur jaringan ZCube, yang merupakan desain jaringan datar baru yang menghilangkan kemacetan komunikasi dengan menciptakan jalur unik antar-GPU.

QApa dampak praktis dari arsitektur jaringan ZCube yang dikembangkan Zhipu?

APenerapan ZCube memberikan tiga manfaat utama: 1) Peningkatan *throughput* klaster sebesar 15%, setara dengan tambahan kapasitas komputasi gratis. 2) Penurunan *tail latency* sebesar 40,6%, meningkatkan stabilitas untuk tugas multi-langkah. 3) Pengurangan biaya konstruksi hingga sepertiga karena penghapusan lapisan *spine switch* dalam jaringan.

QBagaimana inovasi Zhipu ini dapat mempengaruhi ekosistem dan rantai pasokan AI secara lebih luas?

AInovasi Zhipu, terutama TileRT dan ZCube yang berjalan di perangkat keras standar, berpotensi mengurangi ketergantungan pada ekosistem tertutup NVIDIA (seperti InfiniBand). Ini dapat membuka pintu bagi adopsi chip AI domestik (seperti Huawei Ascend). Selain itu, arsitektur ZCube menggeser permintaan dari *spine switch* ke *leaf switch* berdensitas tinggi, menguntungkan produsen modul optik kecepatan tinggi dan produsen *chip switch* seperti Broadcom.

Bacaan Terkait

Mengapa Stablecoin Valas Belum Pernah Benar-Benar Mengudara?

Judul: Mengapa Stablecoin Valas Tidak Pernah Lepas Landas? Artikel ini membahas mengapa stablecoin valas (mata uang asing) seperti EURC kesulitan berkembang, berbeda dengan dominasi stablecoin berbasis dolar (USDT/USDC) yang mencapai $400 miliar. Masalah utama mencakup likuiditas rendah, penerimaan terbatas di bursa dan platform fintech, kompleksitas kepatuhan lintas negara, serta mekanisme penjaminan yang belum teruji. Solusi yang diusulkan adalah pendekatan sintetis menggunakan Non-Deliverable Forwards (NDF), seperti yang umum di pasar valas tradisional. Dengan NDF, pengguna dapat mempertahankan dana dalam USDT/USDC di lapisan dasar, sementara saldo rekening mereka dikonversi dan dilacak menurut mata uang pilihan mereka (mis., Euro, Franc Swiss) melalui kontrak derivatif yang diselesaikan secara tunai. Ini memberikan keterikatan yang kuat melalui oracle, mempertahankan akses ke likuiditas dan hasil dolar, serta memungkinkan skalabilitas lintas mata uang tanpa memerlukan infrastruktur perbankan lokal. Pengguna potensial termasuk bank digital, dompet, dan platform pembayaran yang membutuhkan akun multi-mata uang untuk menarik pengguna internasional dan meningkatkan deposito. Selain itu, strategi carry trade valas dapat menawarkan hasil yang stabil, dan bisnis global dapat menggunakannya untuk pembayaran dan lindung nilai valas, mirip dengan model yang digunakan Stripe. Intinya, infrastruktur valas sintetis berbasis NDF dianggap sebagai kunci untuk membuka adopsi stablecoin berikutnya dan pertumbuhan keuangan on-chain, melayani tidak hanya kripto asli tetapi juga bisnis dan pengguna ritel sehari-hari, dengan potensi mencapai skala triliunan dolar.

链捕手9m yang lalu

Mengapa Stablecoin Valas Belum Pernah Benar-Benar Mengudara?

链捕手9m yang lalu

IOSG Founder: Web3 Sedang 'Kehilangan Darah', Bagaimana Pelaku Industri Bisa Bertahan dengan Lebih Baik?

Pendiri IOSG menyoroti kondisi kritis yang dihadapi industri Web3 saat ini, dengan metafora "pekerja kedinginan di jalanan dan penjual minuman kehausan di pinggir jalan". Berdasarkan pengamatan di acara MuShanghai, banyak pelaku crypto yang beralih label menjadi founder biotech, pembangun AI, atau penggiat robotika sebagai bentuk "penyelamatan diri". Masalah utama bukan sekadar bear market, melainkan rusaknya mekanisme umpan balik positif ekosistem. Beberapa poin kritis yang diidentifikasi: 1. Banyak pengembang Web3 China (50-60%) beralih ke AI dan kemungkinan tidak kembali. 2. Ethereum kehilangan momen menciptakan aplikasi mainstream karena fokus berlebihan pada narasi teknis seperti ZK dan L2. 3. Terdapat kekhawatiran bahwa Vitalik Buterin berada dalam "gelembung informasi" tanpa akses ke umpan balik jujur tentang kesulitan industri. 4. Stigma negatif melekat pada pelaku Web3 di berbagai negara, bahkan memengaruhi penerimaan generasi berikutnya. 5. Krisis regenerasi: sulit bersaing merebut talenta muda dengan AI yang menawarkan prospek karir lebih jelas. Perbedaan mencolok terlihat antara OG Amerika yang terus membangun ekosistem versus banyak OG China yang memilih keluar setelah sukses. Untuk bertahan, penulis menyarankan: - Temukan alasan mendasar mengapa tetap di industri ini. - Jaga keseimbangan hidup dan terus belajar keterampilan baru (seperti AI). - Bentuk aliansi kecil dengan 5-6 pihak terpercaya untuk dukungan bersama. - Terima realita bahwa pasar sering menghadiahkan spekulan, tapi jangan biarkan itu mengikis keyakinan. Seruan akhir mengajak setiap pelaku, terutama OG, menjadi "mercuses" dengan memberikan dukungan konkret—mulai dari waktu konsultasi, grant, hingga referensi—untuk memberi harapan bagi generasi penerus. Kelangsungan Web3 bergantung pada kolektif, bukan individu.

marsbit1j yang lalu

IOSG Founder: Web3 Sedang 'Kehilangan Darah', Bagaimana Pelaku Industri Bisa Bertahan dengan Lebih Baik?

marsbit1j yang lalu

Defisit, Inflasi, dan Fed Baru: Logika Mendalam di Balik Yield Obligasi AS Melampaui 5% dan Reset Pasar

Pada minggu 15-19 Mei 2026, imbal hasil obligasi pemerintah AS jangka panjang meroket ke level tertinggi bertahun-tahun. Yield obligasi 10-tahun mencapai 4.687%, sementara 30-tahun melonjak ke 5.2%, level tertinggi sejak 2007. Pasar saham turun sebagai respons. Analisis mengidentifikasi empat penyebab mendasar: 1) Inflasi yang bandel, dengan data produsen menunjukkan tekanan harga hulu 6% yang memicu spekulasi kenaikan suku bunga Fed; 2) Kepemimpinan baru Fed di bawah Kevin Warsh yang menghadapi situasi kompleks; 3) Masalah defisit anggaran dan utang AS yang memburuk, diperparah oleh undang-undang pemotongan pajak yang menambah triliunan utang; 4) Penurunan peringkat kredit AS oleh Moody's. Kenaikan yield ini menekan pasar saham melalui beberapa saluran: efek diskonto yang menurunkan nilai sekarang saham, kompetisi dengan aset bebas risiko, meningkatnya biaya pinjaman bagi perusahaan dan konsumen, serta penguatan dolar yang memengaruhi laba perusahaan multinasional. Bagi investor, lingkungan ini kurang menguntungkan bagi saham pertumbuhan bernilai tinggi, tetapi memberi peluang menarik bagi investor pendapatan tetap dengan yield yang lebih tinggi. Perkembangan kunci yang perlu dipantau termasuk pertemuan Fed pertama di bawah Warsh, data inflasi, dan lelang obligasi Departemen Keuangan AS. Pasar obligasi mengirimkan sinyal jelas: era pinjaman pemerintah murah telah berakhir, dan pasar saham harus beradaptasi.

marsbit1j yang lalu

Defisit, Inflasi, dan Fed Baru: Logika Mendalam di Balik Yield Obligasi AS Melampaui 5% dan Reset Pasar

marsbit1j yang lalu

Era Powell Berakhir: Warsh Meneruskan Jabatan di The Fed, Apa Artinya Bagi Keuangan Global dan Pasar Kripto?

Era Powell berakhir, digantikan oleh Kevin Warsh sebagai Ketua Federal Reserve AS. Podcast ini membahas implikasi pergantian kepemimpinan ini terhadap pasar keuangan global dan aset kripto. Analis Noelle Acheson menyoroti beberapa poin kunci: **Kondisi Makro & Pasar:** - Terjadi divergensi besar antara pasar saham (didorong euforia AI) dan pasar obligasi (yang mencerminkan kekhawatiran inflasi dan pengetatan global). - Inflasi inti AS tetap tinggi (2.6%-3%) dan tidak turun dengan cepat, didorong oleh tren deglobalisasi, tarif, dan krisis geopolitik. - "Bliss Trade" menggantikan "Taco Trade", yaitu ekspektasi struktural bahwa pemerintah akan selalu menyelamatkan ekonomi/pasar dalam krisis, menciptakan risiko moral dan mendorong apetite risiko. **Masa Jabatan Powell:** - Diakui mempertahankan independensi Fed, namun juga dikritik sebagai dalang di balik 'debanking' perusahaan kripto dan salah menilai inflasi sebagai 'sementara'. **Prospek di Bawah Warsh:** - Warsh ingin Fed fokus pada kebijakan moneter dan mengurangi intervensi fiskal, serta mungkin mengurangi panduan ke depan (forward guidance). - Namun, pasar obligasi akan menjadi penentu utama, membatasi ruang geraknya. Kemungkinan besar suku bunga akan bertahan tinggi (*higher for longer*), tanpa pemotongan atau kenaikan signifikan dalam waktu dekat. **Dampak pada Aset Kripto:** - Bitcoin telah menjadi aset makro, berfungsi sebagai lindung nilai terhadap depresiasi mata uang akibat stimulus. - Namun, status ini juga membuat Bitcoin sekadar satu dari banyak pilihan aset makro. Investor yang mencari volatilitas tinggi kini beralih ke tema lain seperti AI. - RUU Clarity Act, jika disahkan, akan lebih menguntungkan Ethereum daripada Bitcoin (yang sudah memiliki kejelasan regulatif), dan dapat mendorong eksperimen tokenisasi. **Perhatian & Peringatan:** - Inflasi tetap menjadi indikator kritis yang harus dipantau. - Kesenjangan yang melebar antara indeks S&P 500 berbasis kapitalisasi pasar dan berbasis bobot sama menjadi sinyal peringatan, mengingatkan pada gelembung dot-com tahun 1999.

marsbit3j yang lalu

Era Powell Berakhir: Warsh Meneruskan Jabatan di The Fed, Apa Artinya Bagi Keuangan Global dan Pasar Kripto?

marsbit3j yang lalu

Trading

Spot
Futures

Artikel Populer

Apa Itu $S$

Memahami SPERO: Tinjauan Komprehensif Pengenalan SPERO Seiring dengan perkembangan lanskap inovasi, munculnya teknologi web3 dan proyek cryptocurrency memainkan peran penting dalam membentuk masa depan digital. Salah satu proyek yang telah menarik perhatian di bidang dinamis ini adalah SPERO, yang dilambangkan sebagai SPERO,$$s$. Artikel ini bertujuan untuk mengumpulkan dan menyajikan informasi terperinci tentang SPERO, untuk membantu para penggemar dan investor memahami dasar-dasar, tujuan, dan inovasi dalam domain web3 dan crypto. Apa itu SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ adalah proyek unik dalam ruang crypto yang berusaha memanfaatkan prinsip desentralisasi dan teknologi blockchain untuk menciptakan ekosistem yang mendorong keterlibatan, utilitas, dan inklusi finansial. Proyek ini dirancang untuk memfasilitasi interaksi peer-to-peer dengan cara baru, memberikan pengguna solusi dan layanan keuangan yang inovatif. Pada intinya, SPERO,$$s$ bertujuan untuk memberdayakan individu dengan menyediakan alat dan platform yang meningkatkan pengalaman pengguna dalam ruang cryptocurrency. Ini termasuk memungkinkan metode transaksi yang lebih fleksibel, mendorong inisiatif yang dipimpin komunitas, dan menciptakan jalur untuk peluang finansial melalui aplikasi terdesentralisasi (dApps). Visi mendasar dari SPERO,$$s$ berputar di sekitar inklusivitas, bertujuan untuk menjembatani kesenjangan dalam keuangan tradisional sambil memanfaatkan manfaat teknologi blockchain. Siapa Pencipta SPERO,$$s$? Identitas pencipta SPERO,$$s$ tetap agak samar, karena ada sumber daya publik yang terbatas yang memberikan informasi latar belakang terperinci tentang pendiriannya. Kurangnya transparansi ini dapat berasal dari komitmen proyek terhadap desentralisasi—sebuah etos yang banyak proyek web3 bagi, memprioritaskan kontribusi kolektif di atas pengakuan individu. Dengan memusatkan diskusi di sekitar komunitas dan tujuan kolektifnya, SPERO,$$s$ mewujudkan esensi pemberdayaan tanpa menonjolkan individu tertentu. Dengan demikian, memahami etos dan misi SPERO tetap lebih penting daripada mengidentifikasi pencipta tunggal. Siapa Investor SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ didukung oleh beragam investor mulai dari modal ventura hingga investor malaikat yang berdedikasi untuk mendorong inovasi di sektor crypto. Fokus investor ini umumnya sejalan dengan misi SPERO—memprioritaskan proyek yang menjanjikan kemajuan teknologi sosial, inklusivitas finansial, dan tata kelola terdesentralisasi. Fondasi investor ini biasanya tertarik pada proyek yang tidak hanya menawarkan produk inovatif tetapi juga memberikan kontribusi positif kepada komunitas blockchain dan ekosistemnya. Dukungan dari investor ini memperkuat SPERO,$$s$ sebagai pesaing yang patut diperhitungkan di domain proyek crypto yang berkembang pesat. Bagaimana SPERO,$$s$ Bekerja? SPERO,$$s$ menerapkan kerangka kerja multi-faceted yang membedakannya dari proyek cryptocurrency konvensional. Berikut adalah beberapa fitur kunci yang menekankan keunikan dan inovasinya: Tata Kelola Terdesentralisasi: SPERO,$$s$ mengintegrasikan model tata kelola terdesentralisasi, memberdayakan pengguna untuk berpartisipasi aktif dalam proses pengambilan keputusan mengenai masa depan proyek. Pendekatan ini mendorong rasa kepemilikan dan akuntabilitas di antara anggota komunitas. Utilitas Token: SPERO,$$s$ memanfaatkan token cryptocurrency-nya sendiri, yang dirancang untuk melayani berbagai fungsi dalam ekosistem. Token ini memungkinkan transaksi, hadiah, dan fasilitasi layanan yang ditawarkan di platform, meningkatkan keterlibatan dan utilitas secara keseluruhan. Arsitektur Berlapis: Arsitektur teknis SPERO,$$s$ mendukung modularitas dan skalabilitas, memungkinkan integrasi fitur dan aplikasi tambahan secara mulus seiring dengan perkembangan proyek. Kemampuan beradaptasi ini sangat penting untuk mempertahankan relevansi di lanskap crypto yang selalu berubah. Keterlibatan Komunitas: Proyek ini menekankan inisiatif yang dipimpin komunitas, menggunakan mekanisme yang memberikan insentif untuk kolaborasi dan umpan balik. Dengan memelihara komunitas yang kuat, SPERO,$$s$ dapat lebih baik memenuhi kebutuhan pengguna dan beradaptasi dengan tren pasar. Fokus pada Inklusi: Dengan menawarkan biaya transaksi yang rendah dan antarmuka yang ramah pengguna, SPERO,$$s$ bertujuan untuk menarik basis pengguna yang beragam, termasuk individu yang mungkin sebelumnya tidak terlibat dalam ruang crypto. Komitmen ini terhadap inklusi sejalan dengan misi utamanya untuk memberdayakan melalui aksesibilitas. Garis Waktu SPERO,$$s$ Memahami sejarah proyek memberikan wawasan penting tentang trajektori dan tonggak perkembangannya. Berikut adalah garis waktu yang disarankan yang memetakan peristiwa signifikan dalam evolusi SPERO,$$s$: Fase Konseptualisasi dan Ideasi: Ide awal yang membentuk dasar SPERO,$$s$ dikembangkan, sangat selaras dengan prinsip desentralisasi dan fokus komunitas dalam industri blockchain. Peluncuran Whitepaper Proyek: Setelah fase konseptual, whitepaper komprehensif yang merinci visi, tujuan, dan infrastruktur teknologi SPERO,$$s$ dirilis untuk menarik minat dan umpan balik komunitas. Pembangunan Komunitas dan Keterlibatan Awal: Upaya jangkauan aktif dilakukan untuk membangun komunitas pengguna awal dan investor potensial, memfasilitasi diskusi seputar tujuan proyek dan mendapatkan dukungan. Acara Generasi Token: SPERO,$$s$ melakukan acara generasi token (TGE) untuk mendistribusikan token asli kepada pendukung awal dan membangun likuiditas awal dalam ekosistem. Peluncuran dApp Awal: Aplikasi terdesentralisasi (dApp) pertama yang terkait dengan SPERO,$$s$ diluncurkan, memungkinkan pengguna untuk terlibat dengan fungsionalitas inti platform. Pengembangan Berkelanjutan dan Kemitraan: Pembaruan dan peningkatan berkelanjutan terhadap penawaran proyek, termasuk kemitraan strategis dengan pemain lain di ruang blockchain, telah membentuk SPERO,$$s$ menjadi pemain yang kompetitif dan berkembang di pasar crypto. Kesimpulan SPERO,$$s$ berdiri sebagai bukti potensi web3 dan cryptocurrency untuk merevolusi sistem keuangan dan memberdayakan individu. Dengan komitmen terhadap tata kelola terdesentralisasi, keterlibatan komunitas, dan fungsionalitas yang dirancang secara inovatif, ia membuka jalan menuju lanskap keuangan yang lebih inklusif. Seperti halnya investasi di ruang crypto yang berkembang pesat, calon investor dan pengguna dianjurkan untuk melakukan riset secara menyeluruh dan terlibat dengan perkembangan yang sedang berlangsung dalam SPERO,$$s$. Proyek ini menunjukkan semangat inovatif industri crypto, mengundang eksplorasi lebih lanjut ke dalam berbagai kemungkinan yang ada. Meskipun perjalanan SPERO,$$s$ masih berlangsung, prinsip-prinsip dasarnya mungkin benar-benar mempengaruhi masa depan cara kita berinteraksi dengan teknologi, keuangan, dan satu sama lain dalam ekosistem digital yang saling terhubung.

75 Total TayanganDipublikasikan pada 2024.12.17Diperbarui pada 2024.12.17

Apa Itu $S$

Apa Itu AGENT S

Agent S: Masa Depan Interaksi Otonom di Web3 Pendahuluan Dalam lanskap Web3 dan cryptocurrency yang terus berkembang, inovasi secara konstan mendefinisikan ulang cara individu berinteraksi dengan platform digital. Salah satu proyek perintis, Agent S, menjanjikan untuk merevolusi interaksi manusia-komputer melalui kerangka agen terbuka. Dengan membuka jalan untuk interaksi otonom, Agent S bertujuan untuk menyederhanakan tugas-tugas kompleks, menawarkan aplikasi transformasional dalam kecerdasan buatan (AI). Eksplorasi mendetail ini akan menyelami seluk-beluk proyek, fitur uniknya, dan implikasinya untuk domain cryptocurrency. Apa itu Agent S? Agent S berdiri sebagai kerangka agen terbuka yang inovatif, dirancang khusus untuk mengatasi tiga tantangan mendasar dalam otomatisasi tugas komputer: Memperoleh Pengetahuan Spesifik Domain: Kerangka ini secara cerdas belajar dari berbagai sumber pengetahuan eksternal dan pengalaman internal. Pendekatan ganda ini memberdayakannya untuk membangun repositori pengetahuan spesifik domain yang kaya, meningkatkan kinerjanya dalam pelaksanaan tugas. Perencanaan Selama Rentang Tugas yang Panjang: Agent S menggunakan perencanaan hierarkis yang ditingkatkan pengalaman, pendekatan strategis yang memfasilitasi pemecahan dan pelaksanaan tugas-tugas rumit dengan efisien. Fitur ini secara signifikan meningkatkan kemampuannya untuk mengelola beberapa subtugas dengan efisien dan efektif. Menangani Antarmuka Dinamis dan Tidak Seragam: Proyek ini memperkenalkan Antarmuka Agen-Komputer (ACI), solusi inovatif yang meningkatkan interaksi antara agen dan pengguna. Dengan memanfaatkan Model Bahasa Besar Multimodal (MLLM), Agent S dapat menavigasi dan memanipulasi berbagai antarmuka pengguna grafis dengan mulus. Melalui fitur-fitur perintis ini, Agent S menyediakan kerangka kerja yang kuat yang mengatasi kompleksitas yang terlibat dalam mengotomatisasi interaksi manusia dengan mesin, membuka jalan untuk berbagai aplikasi dalam AI dan seterusnya. Siapa Pencipta Agent S? Meskipun konsep Agent S secara fundamental inovatif, informasi spesifik tentang penciptanya tetap samar. Pencipta saat ini tidak diketahui, yang menyoroti baik tahap awal proyek atau pilihan strategis untuk menjaga anggota pendiri tetap tersembunyi. Terlepas dari anonimitas, fokus tetap pada kemampuan dan potensi kerangka kerja. Siapa Investor Agent S? Karena Agent S relatif baru dalam ekosistem kriptografi, informasi terperinci mengenai investor dan pendukung keuangannya tidak secara eksplisit didokumentasikan. Kurangnya wawasan yang tersedia untuk umum mengenai fondasi investasi atau organisasi yang mendukung proyek ini menimbulkan pertanyaan tentang struktur pendanaannya dan peta jalan pengembangannya. Memahami dukungan sangat penting untuk mengukur keberlanjutan proyek dan potensi dampak pasar. Bagaimana Cara Kerja Agent S? Di inti Agent S terletak teknologi mutakhir yang memungkinkannya berfungsi secara efektif dalam berbagai pengaturan. Model operasionalnya dibangun di sekitar beberapa fitur kunci: Interaksi Komputer yang Mirip Manusia: Kerangka ini menawarkan perencanaan AI yang canggih, berusaha untuk membuat interaksi dengan komputer lebih intuitif. Dengan meniru perilaku manusia dalam pelaksanaan tugas, ia menjanjikan untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Memori Naratif: Digunakan untuk memanfaatkan pengalaman tingkat tinggi, Agent S memanfaatkan memori naratif untuk melacak sejarah tugas, sehingga meningkatkan proses pengambilan keputusannya. Memori Episodik: Fitur ini memberikan panduan langkah demi langkah kepada pengguna, memungkinkan kerangka untuk menawarkan dukungan kontekstual saat tugas berlangsung. Dukungan untuk OpenACI: Dengan kemampuan untuk berjalan secara lokal, Agent S memungkinkan pengguna untuk mempertahankan kontrol atas interaksi dan alur kerja mereka, sejalan dengan etos terdesentralisasi Web3. Integrasi Mudah dengan API Eksternal: Versatilitas dan kompatibilitasnya dengan berbagai platform AI memastikan bahwa Agent S dapat dengan mulus masuk ke dalam ekosistem teknologi yang ada, menjadikannya pilihan menarik bagi pengembang dan organisasi. Fungsionalitas ini secara kolektif berkontribusi pada posisi unik Agent S dalam ruang kripto, saat ia mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah dengan intervensi manusia yang minimal. Seiring proyek ini berkembang, aplikasi potensialnya di Web3 dapat mendefinisikan ulang bagaimana interaksi digital berlangsung. Garis Waktu Agent S Pengembangan dan tonggak Agent S dapat dirangkum dalam garis waktu yang menyoroti peristiwa pentingnya: 27 September 2024: Konsep Agent S diluncurkan dalam sebuah makalah penelitian komprehensif berjudul “Sebuah Kerangka Agen Terbuka yang Menggunakan Komputer Seperti Manusia,” yang menunjukkan dasar untuk proyek ini. 10 Oktober 2024: Makalah penelitian tersebut dipublikasikan secara terbuka di arXiv, menawarkan eksplorasi mendalam tentang kerangka kerja dan evaluasi kinerjanya berdasarkan tolok ukur OSWorld. 12 Oktober 2024: Sebuah presentasi video dirilis, memberikan wawasan visual tentang kemampuan dan fitur Agent S, lebih lanjut melibatkan pengguna dan investor potensial. Tanda-tanda dalam garis waktu ini tidak hanya menggambarkan kemajuan Agent S tetapi juga menunjukkan komitmennya terhadap transparansi dan keterlibatan komunitas. Poin Kunci Tentang Agent S Seiring kerangka Agent S terus berkembang, beberapa atribut kunci menonjol, menekankan sifat inovatif dan potensinya: Kerangka Inovatif: Dirancang untuk memberikan penggunaan komputer yang intuitif seperti interaksi manusia, Agent S membawa pendekatan baru untuk otomatisasi tugas. Interaksi Otonom: Kemampuan untuk berinteraksi secara otonom dengan komputer melalui GUI menandakan lompatan menuju solusi komputasi yang lebih cerdas dan efisien. Otomatisasi Tugas Kompleks: Dengan metodologinya yang kuat, ia dapat mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah, membuat proses lebih cepat dan kurang rentan terhadap kesalahan. Perbaikan Berkelanjutan: Mekanisme pembelajaran memungkinkan Agent S untuk belajar dari pengalaman masa lalu, terus meningkatkan kinerja dan efektivitasnya. Versatilitas: Adaptabilitasnya di berbagai lingkungan operasi seperti OSWorld dan WindowsAgentArena memastikan bahwa ia dapat melayani berbagai aplikasi. Saat Agent S memposisikan dirinya di lanskap Web3 dan kripto, potensinya untuk meningkatkan kemampuan interaksi dan mengotomatisasi proses menandakan kemajuan signifikan dalam teknologi AI. Melalui kerangka inovatifnya, Agent S mencerminkan masa depan interaksi digital, menjanjikan pengalaman yang lebih mulus dan efisien bagi pengguna di berbagai industri. Kesimpulan Agent S mewakili lompatan berani ke depan dalam pernikahan AI dan Web3, dengan kapasitas untuk mendefinisikan ulang cara kita berinteraksi dengan teknologi. Meskipun masih dalam tahap awal, kemungkinan aplikasinya sangat luas dan menarik. Melalui kerangka komprehensifnya yang mengatasi tantangan kritis, Agent S bertujuan untuk membawa interaksi otonom ke garis depan pengalaman digital. Saat kita melangkah lebih dalam ke dalam ranah cryptocurrency dan desentralisasi, proyek-proyek seperti Agent S pasti akan memainkan peran penting dalam membentuk masa depan teknologi dan kolaborasi manusia-komputer.

874 Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.14Diperbarui pada 2025.01.14

Apa Itu AGENT S

Cara Membeli S

Selamat datang di HTX.com! Kami telah membuat pembelian Sonic (S) menjadi mudah dan nyaman. Ikuti panduan langkah demi langkah kami untuk memulai perjalanan kripto Anda.Langkah 1: Buat Akun HTX AndaGunakan alamat email atau nomor ponsel Anda untuk mendaftar akun gratis di HTX. Rasakan perjalanan pendaftaran yang mudah dan buka semua fitur.Dapatkan Akun SayaLangkah 2: Buka Beli Kripto, lalu Pilih Metode Pembayaran AndaKartu Kredit/Debit: Gunakan Visa atau Mastercard Anda untuk membeli Sonic (S) secara instan.Saldo: Gunakan dana dari saldo akun HTX Anda untuk melakukan trading dengan lancar.Pihak Ketiga: Kami telah menambahkan metode pembayaran populer seperti Google Pay dan Apple Pay untuk meningkatkan kenyamanan.P2P: Lakukan trading langsung dengan pengguna lain di HTX.Over-the-Counter (OTC): Kami menawarkan layanan yang dibuat khusus dan kurs yang kompetitif bagi para trader.Langkah 3: Simpan Sonic (S) AndaSetelah melakukan pembelian, simpan Sonic (S) di akun HTX Anda. Selain itu, Anda dapat mengirimkannya ke tempat lain melalui transfer blockchain atau menggunakannya untuk memperdagangkan mata uang kripto lainnya.Langkah 4: Lakukan trading Sonic (S)Lakukan trading Sonic (S) dengan mudah di pasar spot HTX. Cukup akses akun Anda, pilih pasangan perdagangan, jalankan trading, lalu pantau secara real-time. Kami menawarkan pengalaman yang ramah pengguna baik untuk pemula maupun trader berpengalaman.

1.3k Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.15Diperbarui pada 2025.03.21

Cara Membeli S

Diskusi

Selamat datang di Komunitas HTX. Di sini, Anda bisa terus mendapatkan informasi terbaru tentang perkembangan platform terkini dan mendapatkan akses ke wawasan pasar profesional. Pendapat pengguna mengenai harga S (S) disajikan di bawah ini.

活动图片