Analisis Data: Berapa Banyak Keuntungan yang Disantap Pasar Prediksi Selama Satu Piala Dunia?

Odaily星球日报Dipublikasikan tanggal 2026-07-27Terakhir diperbarui pada 2026-07-27

Abstrak

Tinjauan Data: Berapa Banyak Keuntungan yang Diperoleh Pasar Prediksi dari Sebuah Piala Dunia? Piala Dunia 2026 telah berakhir, dan pasar prediksi telah mengalami tes fase. Odaily merangkum kinerja platform terkemuka seperti Kalshi, Polymarket, dan predict.fun dalam hal volume perdagangan, pendapatan fee, dan TVL sebelum, selama, dan setelah turnamen. Selama Piala Dunia, volume perdagangan di ketiga platform melonjak. Kalshi tetap yang terdepan dengan volume total $543,38 miliar, diikuti Polymarket ($209,88 miliar). Khusus untuk pasar terkait Piala Dunia, Kalshi mencapai $135,91 miliar dan Polymarket $103,56 miliar, menunjukkan jarak yang lebih dekat. predict.fun, platform baru, mencatat volume $10,92 miliar (dengan $8,86 miliar terkait Piala Dunia). Namun, setelah turnamen, volume harian ketiganya turun ke level sebelum turnamen, menunjukkan peningkatan bersifat sementara. Dari sisi pendapatan fee, Kalshi memperoleh kumulatif $473,2 juta selama turnamen, dengan tren meningkat tajam hingga minggu keempat. Polymarket lebih stabil, mengumpulkan $111,4 juta. predict.fun memperoleh $3,48 juta dalam enam minggu periode penyelesaiannya. Setelah turnamen, pendapatan fee harian turun 9,3% untuk Kalshi, 40,5% untuk Polymarket, dan 36,1% untuk predict.fun. Untuk TVL, Polymarket tidak mengalami peningkatan signifikan selama Piala Dunia dan justru turun setelahnya. predict.fun menunjukkan aliran masuk dana yang jelas, terutama di fase knockout, meski juga turun setelah turnamen berak...

Orisinil | Odaily 星球日报(@OdailyChina)

Penulis | Asher(@Asher_ 0210)

Piala Dunia 2026 telah berakhir, pasar prediksi pun memasuki tahap uji coba.

Selama enam pekan terakhir, banyak pengguna berpartisipasi dalam perdagangan hasil pertandingan, situasi kualifikasi, dan prediksi juara melalui pasar prediksi, menambah lapisan interaksi real-time saat menonton. Kini turnamen usai, Odaily 星球日报 akan meninjau performa platform pasar prediksi terkemuka Kalshi, Polymarket, dan predict.fun sebelum, selama, dan setelah Piala Dunia dari tiga dimensi: volume perdagangan, pendapatan biaya layanan, dan TVL.

Piala Dunia Mendorong Volume Perdagangan Pasar Prediksi ke Rekor Tertinggi, Namun Antusiasme Tak Berlanjut

Kalshi Pertahankan Kepemimpinan, Polymarket Perkecil Jarak, predict.fun Manfaatkan Piala Dunia untuk Terobosan

Dilihat dari total volume perdagangan platform selama penyelenggaraan Piala Dunia, Kalshi masih memimpin dengan jelas. Pada periode yang sama, total volume perdagangan Kalshi mencapai 54,338 miliar dolar AS, sementara Polymarket 20,988 miliar dolar AS, yang pertama sekitar 2,6 kali lipat yang terakhir. Akan tetapi, jika hanya melihat pertandingan terkait Piala Dunia, jarak keduanya dengan cepat mengecil, volume perdagangan terkait Kalshi sebesar 13,591 miliar dolar AS, sementara Polymarket mencapai 10,356 miliar dolar AS, yang pertama hanya sekitar 1,3 kali lipat yang terakhir.(Catatan: Volume perdagangan yang dibahas dalam artikel ini adalah volume perdagangan nominal.)

Di masa lalu, pasar andalan Polymarket lebih banyak terkonsentrasi pada Pemilihan Presiden AS, kripto, dan peristiwa geopolitik. Piala Dunia semakin meningkatkan pentingnya pasar olahraga di platform, mengubahnya dari kategori pelengkap menjadi pilar perdagangan inti. Keunggulan Kalshi terletak pada struktur perdagangan yang lebih tersebar, selain Piala Dunia, ajang olahraga lain, politik, dan pasar makro masih dapat terus memberikan kontribusi volume perdagangan, sekaligus menyediakan lebih banyak skenario penampung aktivitas pasca-turnamen.

Total volume perdagangan platform predict.fun selama Piala Dunia mencapai 1,092 miliar dolar AS, di mana pasar terkait Piala Dunia menyumbang 886 juta dolar AS. Meskipun skala keseluruhan masih memiliki jarak yang jelas dengan Kalshi dan Polymarket, bagi platform yang baru diluncurkan sekitar setengah tahun lebih, Piala Dunia kali ini membawa volume perdagangan mendekati 900 juta dolar AS, telah membuat predict.fun menjadi salah satu platform baru yang paling menonjol dalam pembagian kue keuntungan turnamen kali ini.

Perubahan Volume Perdagangan Harian Rata-rata Tiga Platform Pasar Prediksi Sebelum, Selama, dan Setelah Piala Dunia

Peningkatan volume perdagangan Kalshi selama Piala Dunia paling signifikan. Volume perdagangan nominal harian rata-ratanya pada Mei adalah 580 juta dolar AS, naik menjadi 1,393 miliar dolar AS selama turnamen, peningkatan sekitar 140%. Pada 22 Juli, volume perdagangan turun menjadi 494,4 juta dolar AS, sudah lebih rendah dari level rata-rata Mei.

Perubahan Polymarket mendekati Kalshi. Volume perdagangan nominal harian rata-ratanya pada Mei adalah 228 juta dolar AS, naik menjadi 538 juta dolar AS selama Piala Dunia, peningkatan sekitar 136%. Pada 22 Juli, volume perdagangan turun menjadi 180,9 juta dolar AS, juga lebih rendah dari level sebelum turnamen.

Dasar predict.fun lebih rendah, namun dorongan dari Piala Dunia tetap jelas. Volume perdagangan nominal harian rata-ratanya pada Mei adalah 14,7 juta dolar AS, naik menjadi 28 juta dolar AS selama turnamen, hampir dua kali lipat. Pada 22 Juli, volume perdagangan menjadi 13,2 juta dolar AS, secara umum kembali ke level sebelum turnamen.

Hanya dengan membandingkan volume perdagangan satu hari setelah Piala Dunia, pertumbuhan yang dibawa Piala Dunia lebih mirip dengan arus lalu lintas turnamen yang terkonsentrasi dan dilepaskan, tidak membuat volume perdagangan harian platform bertahan dalam level yang lebih tinggi dalam jangka panjang. Apakah bisa dinaikkan kembali di kemudian hari, tergantung pada apakah ajang olahraga lain dan pasar non-olahraga dapat menampung kebutuhan perdagangan setelah berakhirnya Piala Dunia.

Berapa Banyak Pendapatan Biaya Layanan yang Dibawa Piala Dunia untuk Tiga Platform Pasar Prediksi?

Pendapatan Biaya Layanan Kalshi Terus Meningkat Seiring Jalannya Turnamen, Tembus 100 Juta Dolar AS dalam Satu Pekan di Pekan Keempat

Kurva pendapatan biaya layanan Kalshi secara keseluruhan menunjukkan tren naik yang sangat kuat. Pendapatan empat hari tahap pembukaan adalah 41,4 juta dolar AS, naik menjadi 64,5 juta dolar AS di pekan pertama, meningkat lebih lanjut menjadi 82,7 juta dolar AS di pekan kedua, mencapai 91,3 juta dolar AS di pekan ketiga, naik lagi satu level di pekan keempat, pendapatan satu pekan mencapai 102,3 juta dolar AS, menjadi titik tertinggi selama seluruh Piala Dunia, kemudian turun sedikit menjadi 91 juta dolar AS di pekan final. Selama Piala Dunia, pendapatan biaya layanan kumulatif Kalshi mencapai 473,2 juta dolar AS.

Dorongan Piala Dunia bagi Kalshi, bukan hanya membawa perhatian di awal pertandingan, yang lebih penting adalah mendorong kegairahan perdagangan terus hingga paruh belakang turnamen. Pendapatan satu pekan menembus 100 juta dolar AS juga berarti Kalshi tidak hanya menikmati keuntungan volume perdagangan dari Piala Dunia, tetapi juga benar-benar mengubah arus lalu lintas ini menjadi pendapatan di tingkat monetisasi platform.

Pendapatan Biaya Layanan Polymarket Lebih Stabil, Namun Paruh Belakang Tidak Ada Percepatan Volume Seperti Kalshi

Tren pendapatan biaya layanan Polymarket jelas lebih datar. Pendapatan empat hari tahap pembukaan adalah 6,9 juta dolar AS, naik menjadi 19,7 juta dolar AS di pekan pertama, kemudian pekan kedua, ketiga, keempat, dan final masing-masing 21,3 juta dolar AS, 21,4 juta dolar AS, 20,7 juta dolar AS, dan 21,4 juta dolar AS. Selama Piala Dunia, pendapatan biaya layanan kumulatif Polymarket mencapai 111,4 juta dolar AS.

Mulai dari pekan pertama, pendapatan biaya layanan mingguan Polymarket pada dasarnya stabil di sekitar 20 juta dolar AS. Piala Dunia memang mengangkat pendapatan biaya layanan Polymarket ke level yang lebih tinggi, namun mulai dari pekan kedua, platform tidak terus membesar seiring mendalamnya turnamen seperti Kalshi, melainkan beroperasi dalam rentang yang relatif stabil.

Pendapatan Biaya Layanan predict.fun Meningkat Bertahap Seiring Jalannya Turnamen, Akumulasi Enam Pekan Penyelesaian 3,48 Juta Dolar AS

Pendapatan biaya layanan predict.fun dihitung berdasarkan pekan penyelesaian platform, dengan pergantian siklus setiap Selasa malam pukul 10, sehingga tidak sepenuhnya bertepatan dengan jadwal alami Piala Dunia 11 Juni hingga 19 Juli. Pekan penyelesaian pertama adalah 9 Juni hingga 16 Juni, mencakup data dua hari sebelum pertandingan; pekan penyelesaian terakhir adalah 14 Juli hingga 21 Juli, juga memasukkan data dua hari setelah pertandingan.

Dari tren pendapatan, pendapatan biaya layanan predict.fun di pekan penyelesaian pertama adalah 326.200 dolar AS, kemudian berturut-turut meningkat selama tiga pekan, dan pada 30 Juni hingga 7 Juli naik menjadi 755.300 dolar AS, menciptakan nilai tertinggi mingguan dalam siklus Piala Dunia. Dua pekan berikutnya masing-masing mencatat 677.800 dolar AS dan 730.200 dolar AS, meskipun tidak memperbarui titik tertinggi, masih jelas lebih tinggi dari awal turnamen. Pendapatan biaya layanan kumulatif enam pekan penyelesaian selama Piala Dunia mencapai 3,4813 juta dolar AS.

Pekan penyelesaian sebelum Piala Dunia, yaitu 2 Juni hingga 9 Juni, pendapatan biaya layanan predict.fun hanya 159.400 dolar AS. Memasuki siklus Piala Dunia, pendapatan pekan pertama langsung naik menjadi 326.200 dolar AS, peningkatan sekitar 105%, kemudian sebagian besar pekan penyelesaian selanjutnya naik lebih lanjut di atas 500.000 dolar AS. Meskipun periode awal dan akhir masing-masing mencakup sebagian data sebelum dan setelah pertandingan, dorongan Piala Dunia terhadap pendapatan biaya layanan predict.fun tetap signifikan.

Setelah Piala Dunia Berakhir, Pendapatan Biaya Layanan Tiga Platform Umumnya Turun, Penurunan Kalshi Paling Kecil

Pendapatan biaya layanan harian rata-rata Kalshi selama Piala Dunia adalah 12,13 juta dolar AS, pada 22 Juli turun menjadi 11 juta dolar AS, penurunan 9,3%. Di antara tiga platform, penurunan pasca-pertandingan Kalshi paling kecil, pendapatan biaya layanan meskipun turun dari level tinggi selama turnamen, tetap bertahan di posisi yang mendekati level rata-rata harian Piala Dunia.

Penurunan Polymarket lebih jelas. Pendapatan biaya layanan harian rata-ratanya selama Piala Dunia adalah 2,86 juta dolar AS, pada 22 Juli turun menjadi 1,7 juta dolar AS, penurunan mencapai 40,5%. Piala Dunia membawa kenaikan pendapatan yang cukup terkonsentrasi bagi Polymarket, seiring berakhirnya turnamen, porsi kenaikan ini juga cepat hilang.

Pendapatan biaya layanan harian rata-rata predict.fun selama Piala Dunia sekitar 83.000 dolar AS, pada 22 Juli turun menjadi 53.000 dolar AS, turun 36,1%, penurunan mendekati Polymarket. Meskipun metode perhitungan sedikit berbeda dengan dua platform sebelumnya, tren pasca-pertandingan tetap jelas, dorongan Piala Dunia terhadap pendapatan biaya layanan predict.fun juga signifikan, dan setelah turnamen berakhir juga turun dengan cepat.

Piala Dunia Tidak Meningkatkan TVL Polymarket, predict.fun Justru Menyambut Arus Masuk Dana di Paruh Belakang Turnamen

TVL Polymarket tidak naik seiring dengan volume perdagangan selama Piala Dunia. Awal Mei, TVL platform sekitar 410 juta dolar AS, kemudian sebagian besar waktu bertahan di rentang 440 juta hingga 480 juta dolar AS. Setelah Piala Dunia dimulai, TVL masih terutama berfluktuasi di sekitar level ini, meskipun sempat melonjak sementara di akhir Juni dan awal Juli, tidak membentuk tren naik yang berkelanjutan.

Setelah pertengahan Juli, TVL mulai turun jelas, saat Piala Dunia berakhir telah turun ke sekitar 400 juta dolar AS, saat ini lebih lanjut turun ke sekitar 340 juta dolar AS. Volume perdagangan membesar signifikan selama turnamen, namun dana yang mengendap di platform malah terus berkurang pasca-pertandingan, menunjukkan bahwa Piala Dunia lebih banyak membawa permintaan perdagangan frekuensi tinggi, tidak secara bersamaan berubah menjadi dana bertahan jangka panjang.

Tren predict.fun lebih bersifat bertahap. Awal Mei, TVL-nya sekitar 20 juta dolar AS, pertengahan Mei sempat turun menjadi sekitar 10 juta dolar AS, kemudian bertahan di sekitar 15 juta dolar AS hingga pertengahan Juni. Awal Piala Dunia dimulai, TVL tidak langsung naik, baru awal Juli mulai pulih dengan cepat, dan di paruh belakang turnamen naik ke rentang 20 juta hingga 25 juta dolar AS, mencapai titik tinggi bertahap di sekitar akhir Piala Dunia.

Setelah turnamen berakhir, TVL berangsur-angsur turun, saat ini turun ke sekitar 17 juta dolar AS, tetapi masih lebih tinggi dari titik rendah akhir Juni. Dibandingkan dengan Polymarket, perubahan dana predict.fun lebih terkait dengan proses Piala Dunia, terutama tahap gugur muncul arus masuk dana yang lebih jelas.

(Catatan: Karena data TVL Kalshi tidak dapat diperoleh di on-chain, bagian ini hanya membahas Polymarket dan predict.fun.)

Kesimpulan

Piala Dunia memang membawa volume perdagangan dan pendapatan biaya layanan yang cukup besar bagi pasar prediksi, namun data pasca-pertandingan juga menunjukkan bahwa pertumbuhan ini tidak berlanjut secara alami. Volume perdagangan harian rata-rata dan pendapatan biaya layanan ketiga platform semuanya turun setelah turnamen berakhir, TVL Polymarket juga terus menurun. Ajang super dapat membesarkan permintaan perdagangan secara terkonsentrasi dalam jangka pendek, namun belum tentu dapat langsung meningkatkan level aktivitas jangka panjang platform.

Namun, keuntungan Piala Dunia juga tidak hanya berhenti di data jangka pendek. Setidaknya membuktikan bahwa ajang olahraga dapat terus menyediakan skenario perdagangan frekuensi tinggi dan siklus pendek bagi pasar prediksi, sekaligus membuat lebih banyak pengguna membentuk kebiasaan perdagangan berulang dalam pertandingan beruntun.

Piala Dunia telah usai, namun persaingan seputar retensi pengguna, pasokan pasar, dan perdagangan rutin, baru saja dimulai.

Kripto yang Sedang Tren

Pertanyaan Terkait

QMenurut artikel, bagaimana kinerja tiga platform pasar prediksi utama (Kalshi, Polymarket, dan predict.fun) dalam hal volume perdagangan selama Piala Dunia 2026?

AKalshi memimpin dengan volume perdagangan total platform sebesar 543,38 miliar dolar AS selama Piala Dunia, diikuti oleh Polymarket sebesar 209,88 miliar dolar AS, dan predict.fun sebesar 10,92 miliar dolar AS. Namun, khusus untuk pasar terkait Piala Dunia, Kalshi sebesar 135,91 miliar dolar AS, Polymarket sebesar 103,56 miliar dolar AS, dan predict.fun sebesar 8,86 miliar dolar AS.

QApa tren pendapatan fee platform Kalshi dan Polymarket selama turnamen berlangsung?

APendapatan fee Kalshi menunjukkan tren naik yang kuat seiring turnamen, mencapai puncak 1,023 miliar dolar AS di minggu keempat. Pendapatan kumulatifnya selama Piala Dunia adalah 4,732 miliar dolar AS. Sementara itu, pendapatan fee Polymarket lebih stabil, berkisar sekitar 20 juta dolar AS per minggu setelah minggu pertama, dengan total kumulatif 1,114 miliar dolar AS.

QBagaimana performa predict.fun yang relatif baru dalam hal pendapatan fee selama Piala Dunia?

APredict.fun, platform yang baru diluncurkan setengah tahun, berhasil mencapai pendapatan fee mingguan tertinggi sebesar 755.300 dolar AS selama siklus penyelesaian 30 Juni hingga 7 Juli. Total pendapatan fee selama enam minggu siklus penyelesaian di periode Piala Dunia adalah 3,4813 juta dolar AS, meningkat signifikan dari 159.400 dolar AS di minggu sebelum turnamen.

QSetelah Piala Dunia berakhir, apa yang terjadi pada volume perdagangan harian dan pendapatan fee ketiga platform tersebut?

AVolume perdagangan dan pendapatan fee ketiga platform turun setelah Piala Dunia. Pada 22 Juli, volume perdagangan Kalshi, Polymarket, dan predict.fun turun di bawah level rata-rata bulan Mei. Pendapatan fee harian Kalshi turun 9,3%, Polymarket turun 40,5%, dan predict.fun turun 36,1% dibandingkan rata-rata harian selama turnamen.

QBagaimana perubahan TVL (Total Value Locked) Polymarket dan predict.fun selama dan setelah Piala Dunia?

ATVL Polymarket tidak mengalami kenaikan signifikan selama Piala Dunia dan justru turun dari sekitar 410 juta dolar AS di awal Mei menjadi sekitar 340 juta dolar AS pasca-turnamen. Sebaliknya, TVL predict.fun meningkat di babak knockout, naik dari sekitar 15-20 juta dolar AS pada pertengahan Juni menjadi 20-25 juta dolar AS di akhir turnamen, sebelum turun ke sekitar 17 juta dolar AS pasca-turnamen.

Bacaan Terkait

Tenang Menyikapi Lithografi Buatan Dalam Negeri: 5 Unit Peralatan Diserahkan, Seberapa Jauh Tantangan untuk ASML?

Penulis Hanya Hu, investor Silicon Valley dan penulis novel web, membahas kemajuan lithographer DUV perendaman domestik China. Perusahaan milik negara di Shanghai dikabarkan mulai memproduksi dalam jumlah kecil, dengan rencana pengiriman 5 unit pada tahun ini ke SMIC, Hua Hong Semiconductor, dan CXMT, serta target produksi sekitar 20 unit pada 2027. Perangkat ini diklaim untuk proses 28nm dengan tingkat lokalisasi >85% dan yield >90%. Artikel menekankan bahwa ini adalah langkah awal dalam verifikasi pelanggan, bukan produksi massal penuh. Data kinerja seperti yield belum diverifikasi secara independen dan detailnya (misal, yield peralatan vs yield wafer) tidak jelas. Meski DUV dapat digunakan untuk node 7nm melalui multiple patterning, ia tidak menggantikan EUV yang diperlukan untuk proses 5nm/3nm yang lebih maju secara ekonomi. Dibandingkan dengan ASML yang menjual 131 unit DUV perendaman pada 2025, 5 unit China setara dengan ~4% volume tahunan ASML. Kesenjangan signifikan tetap ada di EUV, di mana China memiliki purwarupa tetapi masih dalam pengujian, dengan target chip kerja pada 2028-2030. Kemajuan ini adalah sinyal positif jangka panjang untuk rantai pasok peralatan domestik, membangun sumber pasokan kedua dan pengalaman teknik. Namun, ini belum mengubah lanskap kompetisi global. Titik balik industri yang sebenarnya akan ditandai oleh penerimaan pelanggan yang stabil, peningkatan pesanan berulang, peningkatan volume produksi, dan peningkatan parameter kinerja kunci. Analogi "Momen DeepSeek untuk lithographer" dinilai tidak tepat karena perbedaan mendasar antara inovasi perangkat lunak yang cepat dan pengembangan sistem fisik kompleks yang membutuhkan verifikasi ekstensif.

marsbit6m yang lalu

Tenang Menyikapi Lithografi Buatan Dalam Negeri: 5 Unit Peralatan Diserahkan, Seberapa Jauh Tantangan untuk ASML?

marsbit6m yang lalu

800x Tokoh 'Golden Dog', 'Membuka Kartu' Menyelamatkan Perdagangan NFT

Dalam sepekan terakhir, sebuah protokol baru bernama **Fake World Assets (FWA)** meluncur di Ethereum dan langsung mencatat pendapatan sekitar $1,3 juta. Tokennya, **$FWA**, meroket mencapai 800x dari valuasi awal. Inti protokol ini adalah mekanisme **"gacha" atau membuka kotak misteri** untuk NFT. Pengguna dapat menyimpan NFT dan ETH ke dalam pool. Semakin banyak ETH yang disimpan bersama sebuah NFT, semakin kecil kemungkinan NFT itu "tertarik" oleh pemain lain. Pemain membayar ETH untuk mencoba menarik NFT. Jika dapat NFT bagus, mereka bisa menyimpannya. Jika dapat NFT biasa, mereka bisa menjualnya kembali ke penyimpan awal dengan diskon 85%, yang menciptakan pendapatan bagi penyimpan. **$FWA tidak bisa dibeli langsung di pasar.** Satu-satunya cara mendapatkannya adalah dengan berpartisipasi dalam sistem gacha ini, terutama dengan memilih menerima $FWA (bukan ETH) saat menjual kembali NFT biasa. Ini menciptakan permintaan konstan untuk token. Mekanisme ini membentuk siklus: kenaikan harga $FWA menarik lebih banyak orang untuk bermain gacha, yang pada gilirannya menciptakan lebih banyak pembelian $FWA, mendorong harga lebih tinggi lagi. Keberhasilan FWA kontras dengan proyek serupa **Collector Cards ($CARDS)**, yang meski profitabel, tokennya dianggap kurang utilitas. Namun, artikel menyimpulkan bahwa siklus seperti ini sulit dipertahankan dalam jangka panjang. Begitu harga token turun dan bermain gacha tidak lagi menguntungkan, minat terhadap protokol ini akan memudar. Pelajaran pentingnya adalah bahwa profitabilitas saja tidak cukup; **perhatian pasar dan mekanisme yang mengubahnya menjadi permintaan beli adalah kunci** dalam pasar kripto.

marsbit33m yang lalu

800x Tokoh 'Golden Dog', 'Membuka Kartu' Menyelamatkan Perdagangan NFT

marsbit33m yang lalu

Ancaman Komputasi Kuantum Semakin Dekat, Kripto Mungkin Ungkap Risiko Lebih Dulu Dibanding Perbankan

Komputasi kuantum mengancam sistem global yang bergantung pada enkripsi, termasuk cryptocurrency dan perbankan. Karena sifatnya yang terdesentralisasi dan transparan, cryptocurrency mungkin akan menjadi yang pertama diuji serangan kuantum. CEO Quantum Xchange, Eddy Zervigon, menyebut cryptocurrency sebagai "kanari di tambang batu bara" yang akan menunjukkan kemunculan komputer kuantum dengan kemampuan kriptografi. Mesin seperti itu, yang dapat menjalankan algoritma Shor untuk memecah enkripsi kurva eliptis (ECDSA) yang digunakan Bitcoin, diperkirakan akan tersedia secara komersial sekitar tahun 2029. Riset Google AI Quantum terbaru menunjukkan kebutuhan qubit fisik untuk serangan telah turun drastis, memperkirakan "Q-Day" (hari ketika komputer kuantum praktis tersedia) bisa lebih cepat. Risiko utama bagi aset kripto bukan hanya pada teknologi, tetapi pada kecepatan konsensus dan tata kelola yang lambat. Bank tradisional dapat berpindah ke standar kriptografi pasca-kuantum lebih cepat dengan keputusan terpusat, sementara blockchain publik seperti Bitcoin memerlukan konsensus global yang luas dan memakan waktu. Penelitian memperkirakan migrasi semua aset Bitcoin ke alamat yang aman dari kuantum membutuhkan minimal 76 hari, dan ini harus selesai sebelum Q-Day untuk menghindari serangan. Ancaman kuantum bukanlah peristiwa tunggal, melainkan sebuah tren. Serangan sudah dapat dimulai sebelum komputer kuantum dapat memecah kode secara instan, terutama terhadap aset yang kunci publiknya telah terbuka di blockchain. Tantangan sebenarnya adalah apakah tata kelola terdesentralisasi dapat bergerak cukup cepat untuk mengatasi ancaman yang berkembang ini.

marsbit44m yang lalu

Ancaman Komputasi Kuantum Semakin Dekat, Kripto Mungkin Ungkap Risiko Lebih Dulu Dibanding Perbankan

marsbit44m yang lalu

Inilah Alasan Mengapa Kesepakatan Etik dalam Undang-Undang CLARITY Mungkin Begitu Sulit Dicapai

Rancangan Undang-Undang Pasar Aset Digital AS (CLARITY Act) menghadapi hambatan baru terkait ketentuan etika, yang berpotensi menggagalkan proses legislasi. Inti perdebatan terletak pada seberapa kuat aturan etika tersebut dan siapa yang harus menegakkannya. Para senator Demokrat berpendapat bahwa proposal saat ini, yang menyerahkan penegakan hukum sepenuhnya kepada Departemen Kehakiman (DOJ), masih terlalu lemah. Mereka menginginkan agar jaksa agung negara bagian juga memiliki kewenangan untuk turun tangan. Demokrat khawatir, tanpa mekanisme ini, aturan tidak akan ditegakkan dengan efektif, terutama menyangkut potensi konflik kepentingan pejabat tinggi seperti Presiden Trump yang memiliki kepentingan bisnis kripto yang luas. Sebaliknya, kaum Republik mempertahankan bahwa DOJ adalah lembaga yang tepat untuk menegakkan hukum federal secara seragam, alih-alih melibatkan 50 negara bagian dengan interpretasi dan insentif politik yang berbeda-beda. Mereka menyatakan ketentuan etika dalam draf terbaru sudah sangat kuat dan belum pernah ada sebelumnya. Meski berselisih, kedua belah pihak masih terbuka untuk berkompromi. Para pengamat industri berharap kesepakatan dapat dicapai, mengingat ketidakpastian regulasi yang berlarut-larut dinilai lebih merugikan daripada memiliki kerangka hukum yang belum sempurna namun jelas. Mereka memperingatkan, menolak RUU ini sama sekali justru akan mengembalikan situasi ke status quo tanpa perlindungan konsumen, aturan pasar, atau ketentuan etika apa pun.

cointelegraph53m yang lalu

Inilah Alasan Mengapa Kesepakatan Etik dalam Undang-Undang CLARITY Mungkin Begitu Sulit Dicapai

cointelegraph53m yang lalu

Trading

Spot

Artikel Populer

Cara Membeli DATA

Selamat datang di HTX.com! Kami telah membuat pembelian DATA Network (DATA) menjadi mudah dan nyaman. Ikuti panduan langkah demi langkah kami untuk memulai perjalanan kripto Anda.Langkah 1: Buat Akun HTX AndaGunakan alamat email atau nomor ponsel Anda untuk mendaftar akun gratis di HTX. Rasakan perjalanan pendaftaran yang mudah dan buka semua fitur.Dapatkan Akun SayaLangkah 2: Buka Beli Kripto, lalu Pilih Metode Pembayaran AndaKartu Kredit/Debit: Gunakan Visa atau Mastercard Anda untuk membeli DATA Network (DATA) secara instan.Saldo: Gunakan dana dari saldo akun HTX Anda untuk melakukan trading dengan lancar.Pihak Ketiga: Kami telah menambahkan metode pembayaran populer seperti Google Pay dan Apple Pay untuk meningkatkan kenyamanan.P2P: Lakukan trading langsung dengan pengguna lain di HTX.Over-the-Counter (OTC): Kami menawarkan layanan yang dibuat khusus dan kurs yang kompetitif bagi para trader.Langkah 3: Simpan DATA Network (DATA) AndaSetelah melakukan pembelian, simpan DATA Network (DATA) di akun HTX Anda. Selain itu, Anda dapat mengirimkannya ke tempat lain melalui transfer blockchain atau menggunakannya untuk memperdagangkan mata uang kripto lainnya.Langkah 4: Lakukan trading DATA Network (DATA)Lakukan trading DATA Network (DATA) dengan mudah di pasar spot HTX. Cukup akses akun Anda, pilih pasangan perdagangan, jalankan trading, lalu pantau secara real-time. Kami menawarkan pengalaman yang ramah pengguna baik untuk pemula maupun trader berpengalaman.

109 Total TayanganDipublikasikan pada 2026.07.01Diperbarui pada 2026.07.01

Cara Membeli DATA

Diskusi

Selamat datang di Komunitas HTX. Di sini, Anda bisa terus mendapatkan informasi terbaru tentang perkembangan platform terkini dan mendapatkan akses ke wawasan pasar profesional. Pendapat pengguna mengenai harga DATA (DATA) disajikan di bawah ini.

活动图片