Pemerintah AS Larang Warga Asing Gunakan Fable 5, Anthropic Terbitkan Bantahan

链捕手Dipublikasikan tanggal 2026-06-13Terakhir diperbarui pada 2026-06-13

Abstrak

Amerika Serikat memberlakukan kontrol ekspor terhadap model AI Fable 5 dan Mythos 5 dari Anthropic, melarang akses oleh semua pihak asing karena alasan keamanan nasional. Langkah ini memaksa Anthropic untuk menonaktifkan kedua model tersebut bagi semua pengguna secara global. Pemerintah AS khawatir model ini dapat "dibobol" untuk tujuan berbahaya. Namun, Anthropic membantah klaim ini dalam pernyataan resmi, menyatakan bahwa metode "jailbreak" yang ditunjukkan pemerintah bersifat sangat terbatas dan kemampuan serupa sudah ada pada model AI publik lainnya seperti GPT-5.5. Anthropic menegaskan bahwa Fable 5 telah menjalani pengujian keamanan ketat dan memiliki proteksi yang lebih kuat daripada model sebelumnya. Perusahaan menyayangkan keputusan pemerintah yang dianggap tidak transparan dan tidak berdasarkan prosedur hukum yang jelas. Meski mematuhi instruksi tersebut, Anthropic berupaya berdiskusi dengan pemerintah untuk memulihkan akses secepatnya, menegaskan bahwa insiden ini didasari kesalahpahaman.

Penulis: Xiong Lei

Editor: Xu Qingyang

Pada tanggal 12 Juni waktu setempat AS, sebuah konfrontasi langsung yang jarang terjadi antara pemerintah dan perusahaan dalam sejarah pengaturan AI tiba-tiba meletus pada Jumat ini.

Pemerintah AS, dengan alasan keamanan nasional, mengeluarkan perintah pengendalian ekspor kepada Anthropic, meminta untuk segera menangguhkan semua akses subjek asing terhadap dua model AI, yaitu Fable 5 dan Mythos 5. Cakupan perintah ini sangat luas, tidak hanya berlaku untuk pengguna asing di luar wilayah AS, tetapi juga untuk warga negara asing yang berada di dalam wilayah AS, bahkan termasuk karyawan asing di dalam perusahaan Anthropic.

Sebagai tindakan kepatuhan, Anthropic terpaksa menutup akses ke kedua model ini untuk semua pengguna — ini adalah satu-satunya solusi yang layak untuk memastikan kepatuhan saat ini, karena perusahaan tidak dapat secara teknis membedakan secara akurat antara kelompok pengguna "subjek asing" dan "warga negara AS". Akses ke model lain perusahaan tidak terpengaruh, pengguna akan secara otomatis dikembalikan ke Claude Opus 4.8.

Penangguhan darurat ini datang begitu tiba-tiba. Fable 5 dan Mythos 5 diluncurkan secara resmi pada 9 Juni, hanya berselang tiga hari. Penarikan mendadak kedua model ini menimbulkan guncangan luas di kalangan teknologi dan komunitas AI.

01 Seperti Apa Kedua Model Ini Sebenarnya

Untuk memahami ketegangan inti dari kontroversi ini, perlu terlebih dahulu memahami seperti apa model Fable 5 dan Mythos 5, serta mengapa mereka sejak awal berada di bawah sorotan pengawasan.

Mythos adalah keluarga model baru dari Anthropic yang berada pada tingkat kemampuan di atas seri Opus, mewakili tingkat kemampuan tertinggi yang dapat digunakan secara publik oleh Anthropic saat ini. Model pertama tipe Mythos, Claude Mythos Preview, dirilis pada April tahun ini melalui proyek "Project Glasswing", dengan akses yang dibatasi ketat hanya untuk beberapa mitra, dengan alasan kemampuannya di bidang keamanan siber terlalu kuat dan tidak cocok untuk dibuka secara luas.

Fable 5 adalah model tingkat Mythos pertama yang dibuka secara resmi untuk publik, kemampuannya melebihi semua model yang pernah dirilis oleh Anthropic sebelumnya, mencapai tingkat teratas industri di hampir semua tolok ukur pengujian seperti rekayasa perangkat lunak, pekerjaan berbasis pengetahuan, pemahaman visual, penelitian ilmiah, dll.

Untuk memungkinkan peluncuran publik, Anthropic melengkapi Fable 5 dengan mekanisme perlindungan keamanan khusus — di bidang berisiko tinggi seperti keamanan siber, biologi, kimia, model akan secara otomatis memblokir respons dan mengembalikan pemrosesan ke Claude Opus 4.8.

Mythos 5 adalah versi yang dibangun di atas model dasar yang sama, tetapi dilengkapi dengan perlindungan keamanan yang lebih sedikit, hanya dibuka untuk lembaga yang sebelumnya telah mendapatkan akses Project Glasswing, diposisikan sebagai alat profesional untuk para pembela keamanan siber dan operator infrastruktur kritis. Harga kedua model sama, yaitu $10 per juta token input dan $50 per juta token output.

02 Pemicu Perintah

Menurut laporan, Menteri Perdagangan AS Howard Lutnick mengirimkan surat kepada CEO Anthropic, Dario Amodei, pada tanggal 12 Juni, mengumumkan bahwa Mythos 5 dan Fable 5 akan dikenakan kontrol ekspor. Penyebab langsung yang memicu keputusan ini adalah klaim dari perusahaan lain yang mengatakan dapat melakukan "jailbreak" terhadap Mythos, membuat pemerintahan Trump waspada terhadap potensi risiko keamanan nasional.

Diketahui, pemerintah Trump sebelumnya pernah mencoba mencegah Anthropic merilis kedua model ini, tetapi tidak berhasil — hal inilah yang kemudian mendorong pemerintah untuk mengambil langkah yang lebih keras berupa kontrol ekspor.

Menghadapi perintah yang tiba-tiba ini, sambil melaksanakan kepatuhan, Anthropic merilis pernyataan panjang yang jarang terjadi dengan nada keras, membantah secara sistematis alasan pemerintah.

Anthropic berpendapat, bukti "jailbreak" yang dimiliki pemerintah hanya melibatkan satu jenis serangan yang sangat sempit dan tidak dapat digeneralisasi, yang pada dasarnya adalah meminta model untuk membaca basis kode tertentu dan memperbaiki kerentanan perangkat lunak di dalamnya — kemampuan semacam ini juga ada pada model lain yang tersedia secara publik, termasuk OpenAI GPT-5.5, dan digunakan setiap hari oleh petugas pertahanan keamanan siber untuk pemeliharaan sistem normal.

Anthropic dengan jelas menyatakan dalam pernyataannya bahwa jika "adanya potensi jailbreak yang ruang lingkupnya terbatas" dijadikan standar untuk menarik kembali model komersial yang telah diterapkan, sebenarnya akan menyebabkan terhentinya seluruh penyebaran baru semua model terdepan di seluruh industri. Perusahaan juga menekankan bahwa tindakan pemerintah kali ini tidak mengikuti prosedur hukum yang transparan, adil, berbasis fakta teknis, yang sebelumnya pernah mereka serukan secara publik.

Anthropic menyatakan akan mematuhi instruksi sah dari pemerintah, sekaligus sedang berusaha aktif berkomunikasi dengan pemerintah, berupaya untuk memulihkan akses secepat mungkin, dan akan merilis lebih banyak detail teknis dalam 24 jam ke depan. Perusahaan percaya peristiwa ini berasal dari kesalahpahaman, dan menyampaikan permohonan maaf atas ketidaknyamanan yang dialami pengguna.

Berikut adalah teks lengkap pernyataan Anthropic yang berjudul "Pernyataan Mengenai Instruksi Pemerintah AS untuk Menangguhkan Akses ke Fable 5 dan Mythos 5":

Pemerintah AS, berdasarkan kewenangan keamanan nasional, mengeluarkan instruksi kontrol ekspor, meminta penangguhan akses semua warga negara asing ke Fable 5 dan Mythos 5, terlepas dari apakah mereka berada di dalam atau di luar wilayah AS, termasuk karyawan asing Anthropic. Efek aktual dari instruksi ini adalah: kami harus segera menutup Fable 5 dan Mythos 5 untuk semua pengguna, untuk memastikan kepatuhan. Model Anthropic lainnya tidak terpengaruh.

Kami menerima instruksi ini pada pukul 17:21 waktu AS Timur hari ini. Surat tersebut tidak menjelaskan kekhawatiran spesifik terkait keamanan nasional. Sejauh yang kami pahami, pemerintah menganggap telah memiliki metode untuk melewati perlindungan keamanan Fable 5, yaitu teknik yang disebut "jailbreak". Kami telah meninjau demonstrasi teknik ini, dan menemukan bahwa teknik ini hanya dapat mengidentifikasi sejumlah kecil kerentanan yang sebelumnya diketahui dan berdampak kecil. Kerentanan ini relatif sederhana, dan model lain yang tersedia secara publik juga dapat menemukan masalah yang sama tanpa perlu jailbreak.

Anthropic dalam artikel blog peluncuran Fable telah menjelaskan posisi kami mengenai perlindungan keamannya, secara spesifik sebagai berikut:

Kami telah membangun mekanisme perlindungan keamanan yang kuat, secara signifikan mengurangi kemungkinan Fable disalahgunakan untuk tugas-tugas terkait keamanan siber, dll. Bahkan, beberapa pengguna melaporkan bahwa tindakan perlindungan kami terlalu ketat.

Beberapa minggu sebelum peluncuran Fable, Anthropic bekerja sama dengan pemerintah AS, Institut Keamanan AI Inggris, beberapa lembaga pihak ketiga, dan tim internal, melakukan pengujian tim merah (red team testing) terhadap perlindungan keamanan Fable selama ribuan jam kumulatif. Hasil pengujian menunjukkan bahwa efektivitas perlindungan keamanan Fable secara signifikan lebih baik daripada model apa pun yang telah diterapkan sebelumnya.

Sampai saat ini, belum ada penguji yang dapat menemukan metode "jailbreak universal" — yaitu metode jailbreak yang dapat secara komprehensif menembus perlindungan keamanan model dan membuka kunci kemampuan serangan siber dalam skala luas.

Kami percaya, saat ini tidak ada penyedia model yang dapat mencapai perlindungan jailbreak yang sempurna. Semua mekanisme perlindungan di industri memiliki kemungkinan untuk ditembus oleh "jailbreak non-universal" (yaitu mendapatkan sebagian informasi jaringan dalam situasi tertentu), dan di masa depan mungkin juga muncul metode jailbreak universal. Hal ini telah kami jelaskan dengan jelas saat peluncuran Fable 5.

Mengingat perlindungan jailbreak yang sempurna saat ini tidak layak, Anthropic menerapkan strategi pertahanan berlapis (defense in depth) untuk Fable 5. Tujuan kami adalah membuat serangan jailbreak memiliki ruang lingkup yang sangat sempit (untuk jailbreak non-universal) atau biaya yang sangat tinggi (untuk jailbreak universal), dan dilengkapi dengan pemantauan komprehensif, agar dapat dengan cepat mendeteksi dan menahan setiap tindakan serangan yang berhasil. Ini juga alasan mengapa Anthropic meminta data pelanggan disimpan selama 30 hari — meskipun kebijakan ini berdampak nyata pada hubungan kami dengan pelanggan, ini membantu kami meneliti dan menangani risiko jailbreak.

Kami berpegang pada strategi pertahanan berlapis ini. Strategi ini secara efektif mengurangi risiko yang ditimbulkan oleh Fable, membuatnya setara dengan tingkat risiko model yang telah diterapkan di industri saat ini.

Sampai saat ini, kami bahkan belum menerima pengungkapan formal apa pun mengenai jailbreak non-universal yang dapat menyebabkan konsekuensi berbahaya. Kasus potensi jailbreak yang telah diungkapkan kepada kami, sepenuhnya tidak berbahaya atau hanya merupakan temuan ringan yang tidak mencerminkan kemampuan eksklusif Mythos.

Saat ini, pemerintah AS hanya memberikan bukti lisan kepada kami, terkait satu metode potensial jailbreak non-universal dengan ruang lingkup terbatas, yang pada dasarnya meminta model membaca basis kode tertentu dan memperbaiki kerentanan perangkat lunak di dalamnya. Sejauh yang kami pahami, metode potensial jailbreak ini telah dibagikan kepada pemerintah. Kami telah meninjau satu laporan — yang kami yakini menjadi dasar pemerintah mengeluarkan instruksi ini — dan telah memverifikasi bahwa tingkat kemampuan yang ditunjukkan dalam laporan juga umum ada di model lain (termasuk GPT-5.5 dari OpenAI), dan digunakan setiap hari oleh petugas pertahanan keamanan siber untuk menjaga keamanan sistem. Kami akan merilis lebih banyak detail dalam 24 jam ke depan.

Kami akan mematuhi instruksi sah pemerintah, menutup akses ke Fable 5 dan Mythos 5 untuk semua pengguna. Namun, kami tidak setuju bahwa menemukan satu metode potensial jailbreak dengan ruang lingkup terbatas sudah cukup menjadi alasan untuk menarik kembali model komersial yang telah diterapkan ke ratusan juta pengguna. Jika standar ini diterapkan ke seluruh industri, sebenarnya akan menyebabkan terhentinya seluruh penyebaran model baru oleh semua penyedia model terdepan.

Kami pernah menyatakan secara publik bahwa pemerintah seharusnya memiliki kewenangan, berdasarkan prosedur hukum yang transparan, adil, jelas, dan berbasis fakta teknis, untuk mencegah penyebaran model yang tidak aman. Tindakan kali ini tidak mengikuti prinsip-prinsip di atas.

Kami menyampaikan permohonan maaf yang mendalam atas ketidaknyamanan yang dialami pengguna. Kami percaya peristiwa ini berasal dari kesalahpahaman, dan sedang berusaha aktif, berupaya untuk memulihkan akses secepat mungkin.

Pertanyaan Terkait

QApa yang menjadi alasan pemerintah AS melarang akses asing ke model AI Fable 5 dan Mythos 5 dari Anthropic?

APemerintah AS melarang akses asing ke model Fable 5 dan Mythos 5 dengan alasan keamanan nasional. Pemicunya adalah klaim dari perusahaan lain bahwa mereka dapat 'jailbreak' atau mengeksploitasi model Mythos, sehingga menimbulkan kekhawatiran akan risiko keamanan nasional.

QBagaimana Anthropic merespons instruksi larangan akses dari pemerintah AS?

AAnthropic mematuhi instruksi tersebut dengan menutup akses ke Fable 5 dan Mythos 5 untuk semua pengguna, karena secara teknis tidak dapat membedakan pengguna asing dari warga AS. Namun, mereka juga menerbitkan pernyataan panjang yang membantah alasan pemerintah, menyatakan bahwa bukti 'jailbreak' yang dikemukakan sangat terbatas dan kemampuan serupa juga ada di model publik lainnya seperti GPT-5.5 dari OpenAI.

QApa perbedaan utama antara model Fable 5 dan Mythos 5?

AFable 5 adalah model tingkat Mythos pertama yang dibuka untuk publik, dengan kemampuan di atas semua model Anthropic yang tersedia sebelumnya, dilengkapi mekanisme keamanan khusus di area berisiko tinggi seperti keamanan siber. Mythos 5 adalah versi dengan perlindungan keamanan yang lebih sedikit dari model dasar yang sama, hanya tersedia untuk lembaga terpilih yang sebelumnya telah memiliki akses Project Glasswing, ditujukan sebagai alat profesional untuk pertahanan siber.

QApa dampak langsung dari instruksi larangan akses ini terhadap pengguna Anthropic?

ADampak langsungnya adalah semua pengguna (baik di dalam maupun luar AS) kehilangan akses ke model Fable 5 dan Mythos 5. Anthropic menutup akses ke kedua model tersebut. Pengguna akan secara otomatis dialihkan ke model Claude Opus 4.8. Model Anthropic lainnya tidak terpengaruh.

QApa strategi pertahanan keamanan yang diterapkan Anthropic pada Fable 5 menurut pernyataan mereka?

AAnthropic menerapkan strategi pertahanan berlapis (defense in depth) pada Fable 5. Tujuannya adalah membuat serangan jailbreak menjadi sangat terbatas cakupannya (untuk jailbreak non-universal) atau membutuhkan biaya sangat tinggi (untuk jailbreak universal), ditambah dengan pemantauan menyeluruh untuk mendeteksi dan mengatasi serangan dengan cepat. Mereka juga menerapkan kebijakan retensi data pelanggan selama 30 hari untuk membantu meneliti dan merespons risiko jailbreak.

Bacaan Terkait

Alokasi Nilai Stablecoin

Stabilcoin berevolusi dari sekadar alat perdagangan menjadi saluran dolar yang luas. Artikel ini menganalisis pembagian nilai dalam ekosistem stabilcoin menjadi empat lapisan: 1. **Lapisan Penerbit** (Tether, Circle): Mencetak stabilcoin, memegang aset cadangan, dan mengambil spread bunga (marjin terbesar). 2. **Lapisan Infrastruktur** (Bridge/BVNK/Bitso): Menghubungkan stabilcoin ke sistem keuangan nyata—penyetoran/penarikan fiat, integrasi bank, kepatuhan, manajemen aset. Ini adalah pekerjaan yang sulit tetapi membangun pertahanan kompetitif. 3. **Lapisan Penerimaan/Distribusi** (Stripe, Infini, Coinbase): Menanamkan stabilcoin ke sistem pedagang, mengelola aliran pembayaran, perangkat lunak keuangan perusahaan. 4. **Lapisan Aplikasi**: Pengguna dan bisnis akhir yang menggunakan stabilcoin untuk pembayaran, penyelesaian, dan penyimpanan nilai. Saat ini, penerbit mengambil keuntungan terbanyak. Namun, kunci penskalaan pembayaran stabilcoin terletak pada lapisan infrastruktur yang menjembatani dunia *on-chain* dan sistem keuangan tradisional. Lapisan ini menangani tugas-tugas kompleks seperti integrasi perbankan, KYC/AML, likuiditas lokal, dan koneksi jaringan pembayaran. Meskipun membutuhkan investasi besar dan berada di posisi yang terjepit, perusahaan infrastruktur yang berhasil menghubungkan stabilcoin ke bisnis dunia nyata kemungkinan akan mendapatkan kekuatan tawar dan keuntungan signifikan di masa depan ketika stabilcoin menjadi jalur pendanaan default bagi perusahaan.

marsbit1j yang lalu

Alokasi Nilai Stablecoin

marsbit1j yang lalu

Distribusi Nilai Stablecoin

**Distribusi Nilai Stablecoin** Stablecoin berkembang dari sekadar alat perdagangan menjadi jalur umum dolar. Dalam analisis ini, ekosistem stablecoin dibagi menjadi empat lapisan: 1. **Lapisan Penerbitan:** Mencetak stablecoin, memegang aset cadangan, dan mengambil keuntungan dari spread suku bunga. Contoh: Tether dan Circle. 2. **Lapisan Infrastruktur:** Menghubungkan stablecoin ke sistem keuangan dunia nyata. Menangani tugas-tugas seperti on/off-ramp mata uang fiat, integrasi perbankan, kepatuhan, dan penyediaan API. Contoh: Bridge (diakuisisi Stripe), BVNK (diakuisisi Mastercard), Bitso. 3. **Lapisan Penerimaan/Distribusi:** Mengintegrasikan stablecoin ke sistem pedagang, mengelola aliran pembayaran, perangkat lunak keuangan perusahaan. Contoh: Stripe, Infini, Coinbase. 4. **Lapisan Aplikasi:** Pengguna akhir dan bisnis yang menggunakan stablecoin untuk pembayaran, penyelesaian, dan penyimpanan nilai. Lapisan Penerbitan saat ini mengambil keuntungan terbesar. Lapisan tengah (infrastruktur dan distribusi) bergantung pada volume dan komisi. Tantangan sebenarnya terletak di **Lapisan Infrastruktur**. Meskipun sering diabaikan dan penuh pekerjaan "kotor"—seperti mengintegrasikan bank, KYC/AML, menyelesaikan masalah peraturan lintas negara—disinilah letak pertahanan bisnis. Kesulitan utama bukan pada transfer on-chain, tetapi dalam menghubungkan blockchain dengan sistem keuangan tradisional dan mengadopsinya ke dalam aliran kerja bisnis sehari-hari. Infrastruktur berperan sebagai **"penghubung"** yang menghubungkan rantai ke bank, jaringan pembayaran lokal, dan sistem perusahaan. Akuisisi oleh Stripe dan Mastercard menunjukkan perebutan untuk menjadi pintu gerbang default ini. Fitur utamanya termasuk on/off-ramp mata uang fiat, lapisan akun & API, koneksi jaringan pembayaran, dan peningkatan efisiensi modal. Karakteristik lapisan infrastruktur saat ini: pekerjaan operasional yang berat, memerlukan investasi awal untuk memperebutkan pintu masuk, dan posisi yang terjepit antara penerbit dan platform aplikasi. Namun, berada pada tahap awal menuju pembentukan daya tawar. Ketika stablecoin menjadi jalur modal default untuk bisnis, perusahaan yang telah membangun infrastruktur penghubung yang kuat ke dalam sistem komersial dunia nyata akan memperoleh posisi yang kokoh. Meskipun lapisan penerbitan saat ini paling menguntungkan, peluang jangka panjang mungkin terletak pada lapisan infrastruktur yang sedang berkembang.

链捕手1j yang lalu

Distribusi Nilai Stablecoin

链捕手1j yang lalu

NVIDIA Tidak Kekurangan Uang, Kenapa Masih Mau Pinjam 200 Miliar Dolar?

Inti artikel: Mengapa Nvidia, yang memiliki arus kas bebas sangat kuat (sekitar USD 48,6 miliar per kuartal), berencana menerbitkan obligasi senilai minimal USD 20 miliar? Alasan utamanya bukan karena kekurangan dana, melainkan strategi manajemen modal yang canggih. Poin-poin kunci: 1. **Mengoptimalkan struktur modal:** Nvidia memanfaatkan peringkat kredit tinggi (AA dari S&P) untuk meminjam dana jangka panjang dengan biaya rendah. Dana ini akan digunakan untuk investasi infrastruktur AI, R&D, dan ekspansi ekosistem yang berjangka panjang. 2. **Melindungi kepentingan pemegang saham:** Dibandingkan menerbitkan saham baru yang akan mengencerkan kepemilikan, pembiayaan utang memungkinkan Nvidia mendanai pertumbuhan sambil terus melakukan buyback saham (USD 80 miliar) dan meningkatkan dividen. 3. **Mencocokkan aset dan kewajiban:** Menggunakan utang jangka panjang (hingga 30 tahun) lebih sesuai untuk membiayai proyek infrastruktur AI yang juga berjangka panjang, dibandingkan hanya mengandalkan arus kas operasional. 4. **Indikasi fase baru dalam narasi pengeluaran modal AI:** Langkah ini menandakan peralihan AI menuju siklus aset berat (data center, listrik, rantai pasok), di mana perusahaan besar menggunakan kemampuan kredit mereka untuk mengamankan dana murah guna mendukung ekspansi jangka panjang. 5. **Tantangan ke depan:** Keberhasilan strategi ini bergantung pada kemampuan Nvidia mempertahankan arus kas kuat dan memastikan investasi AI-nya menghasilkan pengembalian yang melebihi biaya utang. Jika siklus pengembalian investasi AI melambat, ketergantungan pada pendanaan eksternal dapat menjadi tekanan.

marsbit2j yang lalu

NVIDIA Tidak Kekurangan Uang, Kenapa Masih Mau Pinjam 200 Miliar Dolar?

marsbit2j yang lalu

Cara Menjadi Peneliti yang Baik: Melatih Kemampuan Sebenarnya yang Dapat 'Dilatih Secara Sengaja'

Tidak ada yang benar-benar mengajarimu cara melakukan penelitian. Kamu hanya mendapat meja kerja, masalah yang dipilih orang lain, dan instruksi samar untuk "menghasilkan sesuatu yang baru". Kebanyakan orang akhirnya belajar hanya bagaimana "terlihat" seperti peneliti, bukan menjadi peneliti yang sebenarnya. Kemampuan penelitian yang sesungguhnya adalah tumpukan keterampilan kecil yang hampir semuanya dapat dikembangkan melalui *deliberate practice*. **Pilihlah Masalahmu Sendiri:** Jangan hanya menyerap masalah dari mentor atau tren terkini. Ikuti metode John Schulman: pilih hasil yang benar-benar kamu inginkan, lalu rancang eksperimen untuk mencapainya. Ini menciptakan orisinalitas. "Selera" penelitian seperti otot; latihlah dengan memprediksi hasil eksperimen atau makalah sebelum melihat hasil aslinya, dan uji prediksimu dari waktu ke waktu. **Tingkatkan Input-mu:** Jika bacaanmu hanya dari arXiv atau grup diskusi tren, idemu akan sama dengan orang lain dan tidak berharga. Hargai sumber lama (misalnya, *The Bitter Lesson* dari Richard Sutton tahun 2019 atau pidato Claude Shannon tahun 1952). Kedalaman dan keluasan sama pentingnya. Pinjam pengetahuan dari bidang lain. Baca makalah asli, terutama bagian lampiran dan batasan, bukan sekadar ringkasannya. **Tuliskan Semuanya:** Seperti dikemukakan Paul Graham, sebuah ide baru terasa matang sampai kamu mencoba menuliskannya. Menulis adalah mekanisme pertahanan termurah untuk mengungkap celah dan asumsi yang tidak teruji. Terapkan prinsip Feynman: jangan menipu dirimu sendiri. Ikuti kebiasaan Darwin: catat segera fakta yang bertentangan dengan teorimu. Buatlah log eksperimen (hipotesis, pengaturan, prediksi, hasil, pemahaman baru). Membaca ulang catatanmu dari bulan lalu adalah pelajaran kerendahan hati yang paling efektif.

marsbit4j yang lalu

Cara Menjadi Peneliti yang Baik: Melatih Kemampuan Sebenarnya yang Dapat 'Dilatih Secara Sengaja'

marsbit4j yang lalu

Trading

Spot
Futures
活动图片