Jepang Uji Coba Blockchain untuk Penyelesaian Saham dan Obligasi Negara

cryptonews.ruDipublikasikan tanggal 2026-08-26Terakhir diperbarui pada 2026-08-26

Abstrak

Jepang sedang mempersiapkan sistem penyelesaian transaksi real-time untuk saham dan obligasi pemerintah berbasis blockchain. Pihak berwenang menargetkan untuk menyusun rencana proyek pada awal 2027, dengan melibatkan Otoritas Layanan Keuangan (FSA), Kementerian Keuangan, Bank of Japan, dan sektor keuangan. Sistem blockchain ini bertujuan untuk menghilangkan penundaan penyelesaian transaksi. Saat ini, penyelesaian saham membutuhkan dua hari dan obligasi pemerintah membutuhkan satu hari. Dengan blockchain, penjual dapat menerima dana dan menginvestasikannya kembali hampir seketika. Ini bukan eksperimen pertama Jepang dengan teknologi ini. FSA telah mendukung proyek percontohan untuk mencatat hak atas obligasi, reksa dana, dan saham di blockchain dengan penyelesaian menggunakan stablecoin. Bank of Japan juga bereksperimen dengan cadangan bank sentral yang ditokenisasi untuk penyelesaian blockchain. Inisiatif baru ini berpotensi mengembangkan eksperimen tersebut menjadi infrastruktur nasional dan mungkin digunakan untuk transfer internasional di masa depan. Menurut Nikkei, AS dan Eropa memimpin dalam tokenisasi aset riil, dan ada risiko investor asing meninggalkan pasar sekuritas Jepang jika teknologinya tertinggal. Proyek ini diharapkan dapat beroperasi pada awal 2030-an jika disetujui.

Jepang sedang mempersiapkan sistem penyelesaian waktu nyata untuk transaksi saham dan obligasi pemerintah berbasis blockchain. Pihak berwenang berharap dapat menyiapkan rencana proyek tersebut pada awal tahun 2027, tulis Nikkei.

Penyelesaian Tanpa Penundaan

Proyek ini akan melibatkan FSA, Kementerian Keuangan, Bank of Japan, serta perwakilan dari sektor keuangan. Musim panas ini, mereka berencana membentuk kelompok kerja yang akan menentukan arsitektur sistem blockchain, tanggung jawab antar peserta, dan rencana pengembangan selanjutnya.

Jika proyek mendapatkan persetujuan akhir, infrastrukturnya dapat mulai beroperasi pada awal tahun 2030-an.

Saat ini, penyelesaian transaksi saham di Jepang terjadi dua hari setelah kesepakatan, sedangkan untuk obligasi pemerintah Jepang — pada hari berikutnya. Blockchain diharapkan dapat menghilangkan penundaan ini: penjual akan dapat menerima uang dan menginvestasikannya kembali hampir segera setelah transaksi.

Blockchain Sudah Diuji Coba

Bagi pasar keuangan Jepang, ini bukanlah eksperimen pertama dengan teknologi tersebut. Pada Februari, FSA melaporkan dukungannya terhadap proyek demonstrasi di mana hak atas obligasi pemerintah dan korporasi, reksa dana, dan saham akan dicatat di blockchain, dan penyelesaian transaksi dilakukan dengan stablecoin.

Bank of Japan juga melakukan eksperimen sendiri dalam menggunakan cadangan tokenisasi bank sentral untuk penyelesaian blockchain. Regulator mempertimbangkan berbagai skenario, termasuk penyelesaian untuk sekuritas.

Inisiatif baru ini dapat membawa eksperimen tersebut ke tingkat infrastruktur nasional. Ke depannya, pihak berwenang Jepang juga mempertimbangkan kemungkinan menggunakan sistem ini untuk transfer internasional.

Nikkei mencatat: AS dan Eropa memimpin dalam tokenisasi aset riil, dan ada risiko bahwa investor dan dana asing mungkin meninggalkan pasar sekuritas Jepang jika teknologi di negara tersebut tertinggal.

Total volume segmen RWA (tidak termasuk stablecoin) mencapai $38,3 miliar, di mana $15,6 miliar berasal dari obligasi pemerintah Amerika Serikat.

Sumber: RWA.xyz.

Ingatlah, di Inggris, diprediksi bahwa tokenisasi dapat menambahkan hingga 33 miliar poundsterling per tahun ke ekonomi dalam jangka waktu 10 tahun.

end-content

Pertanyaan Terkait

QApa tujuan Jepang menguji sistem penyelesaian berbasis blockchain untuk transaksi saham dan obligasi pemerintah?

ATujuan utamanya adalah untuk menghilangkan penundaan dalam penyelesaian transaksi. Saat ini, penyelesaian saham memakan waktu dua hari dan obligasi pemerintah satu hari setelah kesepakatan. Dengan blockchain, penjual dapat menerima dana dan menginvestasikannya kembali hampir seketika.

QBadan dan lembaga mana saja yang terlibat dalam proyek blockchain Jepang untuk penyelesaian sekuritas?

AProyek ini akan melibatkan Badan Layanan Keuangan (FSA), Kementerian Keuangan, Bank of Japan, dan perwakilan dari sektor keuangan.

QKapan infrastruktur blockchain untuk penyelesaian sekuritas di Jepang diperkirakan mulai beroperasi?

AJika proyek mendapatkan persetujuan akhir, infrastruktur tersebut diperkirakan dapat mulai beroperasi pada awal tahun 2030-an.

QApa saja eksperimen lain dengan teknologi blockchain yang telah dilakukan di pasar keuangan Jepang sebelum inisiatif ini?

ASebelumnya, pada Februari, FSA mendukung proyek demonstrasi untuk mencatat hak atas obligasi dan saham di blockchain dan menyelesaikan transaksi menggunakan stablecoin. Bank of Japan juga bereksperimen dengan menggunakan cadangan bank sentral yang ditokenisasi untuk penyelesaian blockchain.

QMenurut artikel, mengapa Jepang merasa perlu untuk mengembangkan teknologi penyelesaian sekuritas berbasis blockchain?

AKarena AS dan Eropa memimpin dalam tokenisasi aset riil, ada risiko investor dan dana asing mungkin akan meninggalkan pasar sekuritas Jepang jika teknologi di negara tersebut tertinggal. Proyek ini bertujuan untuk menjaga daya saing pasar keuangan Jepang.

Bacaan Terkait

HBM Sedang Diredefinisi

Dengan ledakan kebutuhan untuk pelatihan dan inferensi model AI besar, bottleneck kinerja chip komputasi telah bergeser dari unit komputasi ke bandwidth memori, menjadikan HBM (High Bandwidth Memory) kunci utama dalam evolusi perangkat keras AI. Di konferensi HotChips 2026, Samsung dan SK Hynix mengungkapkan roadmap teknologi HBM4 generasi berikutnya, mengubah logika iterasi industri yang telah lama digunakan. Berbeda dengan pendekatan sebelumnya yang hanya meningkatkan kecepatan DRAM dan lapisan stacking, arsitektur HBM4 baru sepenuhnya beralih ke tiga arah inovasi: peningkatan proses logika Base Die, 3D stacking dengan hybrid bonding, dan heterogen packaging seperti EMIB. Di balik iterasi teknologi ini, **HBM sedang bertransisi dari perangkat memori tunggal menjadi sistem terintegrasi "memori + logika + packaging + IP + EDA".** Logika evolusi bergeser dari peningkatan kecepatan chip ke optimisasi sistem. Dalam iterasi HBM3/E sebelumnya, optimisasi berfokus pada chip DRAM itu sendiri. Namun, untuk memenuhi kebutuhan komputasi AI yang tumbuh eksponensial, mode tradisional ini mengalami penurunan efisiensi. HotChips 2026 menekankan bahwa terobosan inti di era HBM4 **tidak lagi terletak pada chip memori, tetapi pada rekonstruksi sistemik Base Die di lapisan dasar.** Dua produsen mengadopsi rute berbeda. Samsung menggunakan proses logika 4nm sendiri untuk Base Die HBM4/E, memungkinkan kecepatan pin hingga 11.7 Gbps dan bandwidth hingga 3.3 TB/s per stack. SK Hynix bekerja sama dengan TSMC, menggunakan proses logika 12nm TSMC untuk Base Die, lebih menekankan stabilitas produksi massal dan mengoptimalkan manajemen termal untuk stacking 12-16 lapis. Perbedaan ini berarti produk HBM4 akan memiliki variasi kinerja dan adaptasi yang lebih besar. Beralihnya Base Die ke proses logika membawa manfaat seperti integrasi sirkuit PHY yang lebih baik dan ruang untuk komputasi dekat-memori. Namun, **kompleksitas rantai pasok meningkat pesat** karena membutuhkan kolaborasi mendalam antara pabrik DRAM dan foundry logika. Rute integrasi sistem dan packaging juga menjadi lebih beragam. **CoWoS TSMC bukan lagi satu-satunya solusi.** SK Hynix sedang mengevaluasi teknologi EMIB Intel untuk integrasi 2.5D antara HBM4 dan chip komputasi, sebagai pelengkap untuk mengurangi tekanan kapasitas packaging. Sementara itu, di dalam stack HBM, teknologi bonding antar lapisan DRAM sedang transisi dari MR-MUF ke **Hybrid Bonding** untuk stacking 16-20 lapis di masa depan, meski teknologi ini baru akan matang untuk HBM4E/HBM5 sekitar 2027/2028. **Manajemen termal menjadi hambatan kritis** untuk HBM stacking tinggi. SK Hynix memperkenalkan komponen konduktif internal (iHBM), sedangkan Samsung merencanakan jalur pendingin tembaga untuk HBM5. Selain itu, **IP kecepatan tinggi dan toolchain EDA 3D menjadi penghalang inti yang tersembunyi.** Desain IP PHY untuk HBM4 menjadi sangat kompleks, dan tool EDA tradisional tidak mampu menangani simulasi bersama untuk sistem heterogen multi-die dan multi-proses ini. Ketersediaan toolchain desain 3DIC terpadu dan IP yang matang akan sangat menentukan keberhasilan adopsi HBM4. Kesimpulannya, industri HBM kini memasuki **era kompetisi sistemik** yang membutuhkan peningkatan bersama arsitektur, packaging, proses, dan ekosistem perangkat lunak-perangkat keras. Rute teknologi yang berbeda dan koeksistensi teknologi lama-baru akan menjadi norma, mengubah aturan kompetisi di industri penyimpanan AI.

marsbit2m yang lalu

HBM Sedang Diredefinisi

marsbit2m yang lalu

Era 3.000 Yuan untuk Meraih 200.000 Yuan Telah Berlalu, AI Komik Animasi Bukanlah Peluang Cepat Kaya yang Mudah

Era "Rp3.000 Berpeluang Raih Rp200.000" Telah Berlalu: AI Manju Bukan Lagi Peluang Cepat Kaya Gelombang penghentian pembaruan secara tiba-tiba melanda banyak akun pembuat AI Manju (drama komik AI), AI painting, dan tutorial AI, yang sebelumnya dianggap sebagai "peluang usaha berambang rendah". Pemicu langsungnya adalah peraturan baru dari platform Tomato Novel pada 17 Agustus, yang mengetatkan persyaratan konten dan hak cipta untuk "drama pendek gratis Hongguo". Namun, peraturan ini hanyalah penyebab terakhir. Penyebab sebenarnya adalah kombinasi dari pengetatan aturan platform, tuntutan hak cipta yang lebih tinggi, tekanan biaya yang meningkat, dan keseragaman konten. Hanya dalam setengah tahun, AI Manju berkembang pesat lalu surut. Buah traffic yang mudah dipetik telah habis. Yang bertahan hanyalah mereka yang benar-benar bisa memanfaatkan AI untuk konten berkualitas. **Permainan Peluang yang Tidak Seimbang** Bagi kreator akar rumput, biaya komputasi model AI adalah tiket utama. Seorang kreator menghitung: biaya komputasi ditambah kliping sekitar Rp510 per hari untuk konten 5 menit. Namun, video dengan 60.000 putaran hanya menghasilkan sekitar Rp45. Rasio input-output sangat timpang. Meski ada cerita sukses seperti "Huo Qubing" yang dibuat dengan biaya rendah dan meraup pendapatan besar, mayoritas kreator kecil sulit mereplikasinya. Aliran pendapatan mereka tidak stabil: jika video viral, hanya cukup untuk menutupi biaya; jika tidak, pendapatan sangat minim. **Kreator yang Ragu dan Pemicu Terakhir** Situasi yang tidak menguntungkan membuat banyak kreator ragu. Peraturan baru Tomato Novel menjadi pukulan terakhir. Inti peraturan: adaptasi Manju harus memiliki izin resmi dari penulis asli atau pemegang hak cipta; video tunggal maksimal 15 menit dan tidak boleh melebihi 10% dari keseluruhan novel; judul dan sampul tidak boleh mengandung kata seperti "Episode". Peraturan ini menghantam model bisnis "produksi massal, arbitrase traffic" dan menghancurkan dasar kehidupan banyak kreator AI Manju. Banyak akun mengumumkan penghentian atau mengosongkan konten. Meski fans setia merasa kecewa, bagi penulis novel, ini adalah kabar baik. Banyak penulis mengeluhkan karya mereka diadaptasi menjadi drama AI tanpa izin atau kompensasi, dengan proses pengaduan yang berbelit-belit. Pertumbuhan liar AI Manju sebelumnya memang dibangun di atas fondasi yang rapuh: memanfaatkan model AI untuk melatih materi komik atau teks novel yang tersedia secara publik, menghasilkan konten dengan cepat dengan biaya rendah, namun sering mengabaikan masalah hak cipta. **Babak Kedua AI Manju: Kembali ke Konten** Konten AI Manju sering dikritik karena seragam, berfokus pada tema-tema populer seperti "reinkarnasi" dan "terbalikkan nasib", yang menyebabkan kelelahan audiens. Penghentian massal ini bukanlah kegagalan teknologi AI, melainkan penyesuaian wajar dari pertumbuhan liar menuju pengelolaan yang matang. Motivasi banyak kreator sebelumnya adalah monetisasi cepat, bukan penciptaan konten itu sendiri. Setelah peraturan baru, beberapa kreator mulai "membeli tiket" dengan memperoleh lisensi dari penulis asli untuk terus memperbarui konten. Namun, proses ini bisa memakan waktu berminggu-minggu hingga berbulan-bulan. Dengan diberlakukannya "Metode Pengelolaan Pengembangan Drama Mikro" oleh Regulator Penyiaran mulai 1 September 2026, industri ini memasuki fase reshuffle. Hanya dengan menyaring para pelaku yang hanya ingin cepat kaya, ruang kreatif bagi mereka yang benar-benar bisa menggunakan AI dengan baik akan terbuka. Masa depan AI Manju akhirnya akan ditentukan oleh konten yang berkualitas.

marsbit4m yang lalu

Era 3.000 Yuan untuk Meraih 200.000 Yuan Telah Berlalu, AI Komik Animasi Bukanlah Peluang Cepat Kaya yang Mudah

marsbit4m yang lalu

Trading

Spot
活动图片