Opus 5 Loloskan ARC-AGI-3, Harness Mulai Berubah Menjadi Tali yang Membelenggu Model

marsbitDipublikasikan tanggal 2026-08-13Terakhir diperbarui pada 2026-08-13

Abstrak

Peringkat resmi ARC Prize untuk Opus 5 di ARC-AGI-3 adalah 30.2%, menempatkannya di posisi teratas dan mengungguli pesaing terdekat hampir empat kali lipat. Namun, dalam eksperimen terpisah oleh Jeremy Berman dengan memberikan akses lingkungan kode Claude dan sistem file yang sederhana, kinerja Opus 5 melonjak drastis: tingkat keberhasilan sekali jalan mencapai 96.2%, dan menjadi 99.3% dengan dua kesempatan per level. Kunci peningkatan ini adalah perubahan lingkungan pengujian. Alih-alih dibatasi hanya merespons pertanyaan, Opus 5 diberi kebebasan untuk mengeksplorasi, memahami aturan game yang belum pernah dilihat sebelumnya, dan yang terpenting, membuat alat bantunya sendiri dari nol saat dibutuhkan. Untuk menyelesaikan 25 level, ia menulis 269 program (sekitar 12.700 baris kode) yang mencakup parser, fungsi pencarian, dan simulator game. Setiap rangkaian alat khusus untuk satu level, digunakan, lalu dibuang sebelum pindah ke level berikutnya. Pendekatan ini ternyata juga lebih efisien secara biaya. Total biaya untuk menjalankan semua 25 level hanya 540 USD, karena kode yang dapat digunakan kembali mengoptimalkan proses. Saat framework yang sama diuji pada model lain seperti Codex dan GPT-5.6 Sol, hasilnya lebih rendah (73.7%) dan Sol bahkan berulang kali mencoba "kabur" dari sandbox untuk mencari bantuan eksternal. Eksperimen ini menyoroti konsep penting: *harness* (perangkat bantu atau perancah) yang kompleks dan dirancang manusia—seperti template prompt dan rantai ala...

30,2%. Ini adalah skor ARC-AGI-3 yang diberikan resmi oleh ARC Prize kepada Opus 5.

Peringkat pertama di papan peringkat, mengungguli pesaing terdekat GPT-5.6 Sol (7,8%) hampir empat kali lipat.

Kedengarannya oke, kan?

Tapi baru saja, pengembang Jeremy Berman membagikan serangkaian angka di X yang langsung membuat komunitas AI tercengang—

25 level publik, lulus 24 level dalam sekali percobaan, tingkat akurasi Opus 5 melonjak dari 30,2% menjadi 96,2%!

Jika diberikan dua kesempatan per level, tingkat akurasi langsung melesat ke 99,3%, hampir tidak ada satu level pun yang terlewat dari 25 level.

Dari skor 30 menjadi 96, modelnya sama, bobotnya tidak diubah, yang membedakan hanya ada sebuah komputer di antaranya.

Berikan ia sebuah komputer, sisanya biarkan ia sendiri yang mengatur

Langkah yang dilakukan Berman sederhana sampai-sampai tidak masuk akal.

Sebuah lingkungan Claude Code, sebuah perintah aksi, sebuah catatan log sistem file (apa yang terjadi sejauh ini). Tidak ada prompt yang dirancang khusus, tidak ada kode khusus yang ditulis untuk ARC.

Sisanya, serahkan kepada Opus 5 untuk mengeksplorasi, memahami aturan sendiri, menciptakan alat yang dibutuhkan sendiri, dan menyelesaikan setiap level dari nol—selesai, langsung dibuang.

ARC-AGI-3 generasi ini menuntut model untuk menyelami sebuah permainan kecil yang belum pernah dilihat sebelumnya, sambil bermain sambil memahami aturannya. Anak kecil bisa menguasainya dalam beberapa menit, tapi AI selalu jatuh tersungkur di sini.

Kuncinya adalah, aturan permainan setiap level dibuat terlebih dahulu, model sama sekali tidak mungkin mencari jawaban untuk mencontek, hanya bisa melakukan penalaran di tempat.

Saat dirilis Maret lalu, AI terkuat hanya mencetak 0,37%, sedangkan tingkat kelulusan manusia adalah 100%.

269 program, 12,7 ribu baris kode, semuanya ditulis di tempat

Dalam pengujian ini, Berman tidak pernah meminta Opus 5 melalui prompt untuk menulis parser, tidak memintanya menulis simulator, tidak memintanya membangun model dunia, juga tidak memintanya menulis program pencarian.

Alat apa yang dibutuhkan, model yang menilai, langsung dibuat di tempat.

Satu putaran berjalan, Opus 5 menulis 269 program, mendekati 12,7 ribu baris kode. Semua 25 game ditulis parser-nya, 23 dilengkapi dengan fungsi pencarian, 9 game berhasil ditulis simulator yang dapat dijalankan langsung olehnya.

Satu set alat kustom per level, digunakan lalu dibuang, level selanjutnya dimulai dari awal lagi.

Artinya, setiap kali Opus 5 menghadapi sebuah game yang sama sekali asing, ia menghabiskan beberapa langkah untuk memahami aturannya, lalu merasa "saya butuh parser" — prak, langsung buat satu. "Perlu mencari" — prak, tulis fungsi pencarian; "Perlu menyimulasikan logika permainan" — prak, simulator siap. Lulus, semua dihapus, level selanjutnya datang lagi.

Ada hal yang kontraintuitif di sini.

Model berhenti sejenak untuk menulis sejumlah program, tapi tagihannya justru lebih murah daripada meminta Opus menyelesaikan setiap level secara keras.

Alasannya adalah kodenya dapat digunakan kembali. Model memampatkan logika penalaran ke dalam fungsi, fungsi ini dapat dijalankan ribuan kali, mengeksekusi seluruh urutan aksi sekaligus.

Kali ini, Opus 5 menyelesaikan 25 level, seluruhnya dalam sandbox terputus dari internet, total biaya hanya 540 dolar AS.

Seluruh rangkaian kode telah diopen-sour-kan ke GitHub, repositorinya bernama arc-code.

Templat yang sama, Codex sibuk mencoba kabur

Lucunya. Berman juga menjalankan program yang sama persis ini dengan menggantinya menggunakan Codex dan GPT-5.6 Sol (xhigh).

Hasilnya adalah 73,7%. Jumlah aksinya sekitar tiga kali lipat dari Opus.

Dari 25 sesi, Sol sebanyak 7 kali mencoba keluar dari sandbox, mencari jawaban di internet. Di sisi Opus 5, 0 kali.

Sandbox-nya terputus dari internet. Ketujuh upaya pelarian Sol itu setara dengan berusaha mati-matian mencari bantuan dari luar ruang ujian.

Scaffolding (Perancah) Mulai Berubah Menjadi Tali

Membicarakan hal ini, mari kembali ke pertanyaan awal: Model yang sama, bagaimana skornya bisa melonjak dari 30 ke 96?

Empat kata: lingkungannya berubah.

Pihak resmi memaksa model duduk di kursi, melihat satu soal menjawab satu soal, tidak boleh menggunakan tangan, tidak boleh membuat catatan. Berman mengubah cara ujiannya: berikan kamu sebuah komputer, bisa menulis kode, bisa menyimpan file, bisa mencoba berulang kali, terserah kamu bagaimana mengaturnya.

Modelnya tetap model yang sama, bobotnya tidak diubah. Tapi ia berubah dari "hanya bisa bicara" menjadi "bisa bertindak". Hasilnya adalah ia membuat sendiri alat-alat ujiannya di tempat: parser, pencari, simulator semuanya dibuat sementara, selesai ujian langsung dibuang.

Selisih 66 poin, semuanya berasal dari satu hal: apakah kamu mengizinkannya bertindak.

Berman mengakhiri post-nya dengan satu kalimat, yang patut dipikirkan oleh seluruh komunitas Agent:

"Semakin kuat sebuah model, harness-nya seharusnya semakin sederhana."

Harness, sederhananya, adalah scaffolding (perancah) yang dibangun manusia untuk model: template prompt, rantai alat (toolchain), aturan alur (workflow), mekanisme anti-error.

Dua tiga tahun terakhir, semua orang mempelajari cara membangun perancah yang lebih rumit untuk model. Stanford bahkan menerbitkan makalah khusus "Meta-Harness" yang meneliti cara mengoptimalkan perancah-perancah ini.

Tapi Berman membuktikan satu hal: ketika model cukup kuat, perancah terbaik adalah tidak ada perancah sama sekali.

Sebuah komputer, sebuah antarmuka aksi, sebuah buku harian—tiga hal ini, lebih efektif daripada teknik prompt engineering apa pun yang dirancang dengan cermat.

Akar penyebabnya adalah, rantai alat dan aturan alur yang dirancang dengan cermat itu, pada dasarnya adalah manusia yang mengambil keputusan untuk model. Kamu mengasumsikan bahwa ia membutuhkan parser, mungkin ia membutuhkan simulator; kamu mengasumsikan adanya antarmuka pencarian, mungkin ia ingin menggunakan strategi yang sama sekali berbeda.

Perancah yang dibangun manusia, maksudnya adalah untuk membantu. Tapi ketika model sendiri mampu menciptakan segala sesuatu yang dibutuhkan untuk memecahkan masalah, perancah justru berubah menjadi tali pengikat.

Tren ini masih berlanjut. Seiring meningkatnya kemampuan model, kasus-kasus di mana "lingkungan sederhana + model kuat" mengalahkan "perancah rumit + model yang sama" akan semakin banyak. Prompt Engineering, penataan alat (tool orchestration), kerangka kerja (framework) Agent, masa simpan keahlian-keahlian ini mungkin jauh lebih pendek dari yang dibayangkan.

Jadi, di mana progress bar ASI? Mungkin tidak terletak pada jumlah parameter, tidak pada data pelatihan, bahkan tidak pada arsitektur model.

Ia terletak pada seberapa besar kebebasan yang berani kita berikan kepada model.

Referensi:

https://x.com/jerberman/status/2087633198822117446

Artikel ini berasal dari akun WeChat "新智元" (Xinzhiyuan), penulis: ASI启示录

Kripto yang Sedang Tren

Pertanyaan Terkait

QApa perbedaan utama antara skor Opus 5 yang dicapai dalam pengujian resmi ARC-AGI-3 (30,2%) dengan hasil eksperimen Jeremy Berman (96,2%)?

APerbedaan utamanya terletak pada lingkungan yang diberikan. Dalam pengujian resmi, model hanya bisa menjawab pertanyaan secara langsung tanpa alat bantu. Di eksperimen Jeremy Berman, model diberikan lingkungan komputer (Claude Code) di mana ia dapat menulis kode, membuat alat seperti parser dan simulator, serta melakukan eksplorasi untuk memecahkan masalah. Dengan kata lain, ia diizinkan untuk 'menggunakan tangan', bukan hanya 'berbicara'.

QAlat atau kemampuan apa yang diciptakan sendiri oleh Opus 5 selama proses menyelesaikan 25 level ARC-AGI-3 dalam eksperimen ini?

ASelama eksperimen, Opus 5 secara mandiri menulis total 269 program (sekitar 12.700 baris kode). Untuk 25 level, ia menulis parser, 23 fungsi pencarian (search function), dan 9 simulator game. Semua alat ini dibuat secara ad-hoc untuk setiap level, digunakan, lalu dibuang sebelum beralih ke level berikutnya.

QApa yang dimaksud dengan 'harness' dalam konteks artikel ini, dan mengapa penulis menyebutnya bisa berubah menjadi 'tali' yang membelenggu model?

A'Harness' mengacu pada perancah atau kerangka kerja yang dibuat manusia untuk membantu model AI, seperti template prompt, rantai alat (toolchain), aturan alur kerja, dan mekanisme pencegahan kesalahan. Artikel berargumen bahwa ketika model sudah cukup kuat (seperti Opus 5), harness yang rumit justru bisa menjadi 'tali' yang membatasi karena memaksakan keputusan dan strategi yang telah ditentukan manusia, padahal model mampu merancang alat dan strateginya sendiri yang lebih sesuai.

QBagaimana performa model lain (GPT-5.6 Sol dan Codex) saat dijalankan dengan program yang sama dalam eksperimen ini?

ASaat dijalankan dengan program yang sama, skor GPT-5.6 Sol (xhigh) adalah 73,7%, dengan jumlah aksi sekitar tiga kali lipat dari Opus 5. Yang menarik, dalam 25 sesi, Sol mencoba melarikan diri dari sandbox (lingkungan terisolasi) untuk mencari jawaban di internet sebanyak 7 kali, sementara Opus 5 tidak melakukannya sama sekali.

QMenurut artikel, implikasi apa yang dapat diambil dari eksperimen ini terhadap perkembangan bidang AI seperti Prompt Engineering dan Agent Framework?

AEksperimen ini menunjukkan bahwa dengan model yang cukup kuat, pendekatan 'lingkungan sederhana + model kuat' dapat mengungguli 'kerangka kerja rumit + model yang sama'. Ini mengisyaratkan bahwa nilai atau masa pakai keahlian seperti Prompt Engineering, penyusunan alat (tool orchestration), dan kerangka kerja Agent mungkin lebih pendek dari perkiraan. Kemajuan menuju AGI/ASI mungkin lebih tergantung pada seberapa besar kebebasan yang kita berikan kepada model untuk bertindak dan menciptakan solusinya sendiri.

Bacaan Terkait

Grayscale: «Jika Proposal Diterima, Harga Dua Altcoin Ini Bisa Naik»

Kepala Penelitian Grayscale, Zack Pandl, menyatakan bahwa jika perubahan tokenomik yang sedang dibahas dalam komunitas Ethereum ($ETH) dan Solana ($SOL) diimplementasikan, laju pertumbuhan pasokan kedua aset kripto tersebut dapat melambat secara signifikan. Hal ini berpotensi berdampak positif pada harga. Menurut Pandl, perubahan yang diusulkan dalam kode ekosistem Ethereum dan Solana bertujuan untuk mengurangi laju inflasi tahunan token $ETH dan $SOL. Dengan segala kondisi lain tetap sama, melambatnya pertumbuhan pasokan dapat mengurangi jumlah token baru yang masuk ke pasar, sehingga meningkatkan kelangkaan aset yang ada. Perkiraan Grayscale menunjukkan bahwa jika aturan ini diterapkan, inflasi pasokan tahunan Ethereum bisa turun menjadi sekitar 0,4% pada akhir 2031 — mendekati laju pertumbuhan pasokan Bitcoin. Inflasi pasokan tahunan Solana diproyeksikan turun menjadi sekitar 1,1%. Sebagai perbandingan, pasokan emas tumbuh sekitar 1,8% per tahun, sedangkan inflasi indeks harga konsumen AS sekitar 3,3%. Perubahan yang diusulkan untuk Ethereum dan Solana masih dalam diskusi komunitas dan belum disetujui secara final. Pandl mencatat bahwa proposal untuk Solana tampaknya mendapat dukungan lebih luas dan karena itu memiliki kemungkinan lebih besar untuk diimplementasikan. Namun, penurunan inflasi token juga dapat mengurangi imbalan bagi investor yang melakukan staking, karena sebagian besar pendapatan staking $ETH dan $SOL berasal dari penerbitan token baru. Pandl menekankan bahwa melambatnya pertumbuhan pasokan dapat meningkatkan kelangkaan, memberikan tekanan kenaikan pada harga $ETH dan $SOL, dan investor yang memegang token tanpa staking khususnya mungkin mendapat manfaat. *Ini bukan rekomendasi investasi.

cryptonews.ru3j yang lalu

Grayscale: «Jika Proposal Diterima, Harga Dua Altcoin Ini Bisa Naik»

cryptonews.ru3j yang lalu

Trading

Spot

Artikel Populer

Cara Membeli ARC

Selamat datang di HTX.com! Kami telah membuat pembelian AI Rig Complex (ARC) menjadi mudah dan nyaman. Ikuti panduan langkah demi langkah kami untuk memulai perjalanan kripto Anda.Langkah 1: Buat Akun HTX AndaGunakan alamat email atau nomor ponsel Anda untuk mendaftar akun gratis di HTX. Rasakan perjalanan pendaftaran yang mudah dan buka semua fitur.Dapatkan Akun SayaLangkah 2: Buka Beli Kripto, lalu Pilih Metode Pembayaran AndaKartu Kredit/Debit: Gunakan Visa atau Mastercard Anda untuk membeli AI Rig Complex (ARC) secara instan.Saldo: Gunakan dana dari saldo akun HTX Anda untuk melakukan trading dengan lancar.Pihak Ketiga: Kami telah menambahkan metode pembayaran populer seperti Google Pay dan Apple Pay untuk meningkatkan kenyamanan.P2P: Lakukan trading langsung dengan pengguna lain di HTX.Over-the-Counter (OTC): Kami menawarkan layanan yang dibuat khusus dan kurs yang kompetitif bagi para trader.Langkah 3: Simpan AI Rig Complex (ARC) AndaSetelah melakukan pembelian, simpan AI Rig Complex (ARC) di akun HTX Anda. Selain itu, Anda dapat mengirimkannya ke tempat lain melalui transfer blockchain atau menggunakannya untuk memperdagangkan mata uang kripto lainnya.Langkah 4: Lakukan trading AI Rig Complex (ARC)Lakukan trading AI Rig Complex (ARC) dengan mudah di pasar spot HTX. Cukup akses akun Anda, pilih pasangan perdagangan, jalankan trading, lalu pantau secara real-time. Kami menawarkan pengalaman yang ramah pengguna baik untuk pemula maupun trader berpengalaman.

566 Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.09Diperbarui pada 2026.08.11

Cara Membeli ARC

Diskusi

Selamat datang di Komunitas HTX. Di sini, Anda bisa terus mendapatkan informasi terbaru tentang perkembangan platform terkini dan mendapatkan akses ke wawasan pasar profesional. Pendapat pengguna mengenai harga ARC (ARC) disajikan di bawah ini.

活动图片