Game7大冒险:Web3游戏界的宝藏猎人

marsbitDipublikasikan tanggal 2024-08-11Terakhir diperbarui pada 2024-08-12

一个被忽略的强劲游戏生态 @G7_DAO

优点:背景很有实力,对外投资7个游戏,与上一轮gamefi杀手 #YGG 合作,目前零撸,预测利润500-2000$

缺点:除了孵化的7个项目外,还与50个游戏合作,交互内容太杂,如果没有一份攻略很难玩明白

DAO

G7 是一个由 BitDAO 和 Forte 发起的 DAO,G7 投资孵化了多个游戏,其产品 HyperPlay 去年融资1200万,并且和Metamask 合作。

重点:G7 开启积分计划,六周结束,最新参与合作的项目有 YGG、Mantle 等知名项目,并且明牌奖励。目前人少不卷,建议撸起来!

经历过YGG、Axie、Stepn 链游时代才能感受到日入斗金的快感 很多人说链游已死,我不以为然。

今年的 $max(链游Matr1x代币) 充分展示了web3 链游可玩性丝毫不输web2 在经历了3-4年的沉淀,web3 链游以ton小游戏为代表,再一次回归大众视野。但是仅凭 tap2earn 很难持续增长,可玩性+Fi 的模型才能持久运行

G7 DAO将50多个游戏和10+社区携手合作,共建gamefi生态系统 !在众多游戏中,挑选你喜欢的游戏,to earn!

Game7 是什么?

Game7 是一个链上游戏生态系统,为玩家和开发者赋能。G7 是一家拥有 5 亿美元资金的自治机构,其使命是协调 web3 游戏中的激励机制

Game7的产品; 主要产品有Summon和Hyperplay

召唤:一个真正参与的社区蓬勃发展。让自己沉浸在任务、竞争和奖励中——这种治理感觉就像一场游戏

Game7门户:玩家发现新游戏、获得奖励、建立身份和声誉的地方,所有这些都有助于提高排名和影响力

HyperPlay:游戏发现和分发平台,允许您将钱包无缝集成到游戏中

Game 7 的积分:

- 参与任务(社交和游戏)

- 赚取 Game7 积分

- 农场游戏空投本质上,这是双重耕作

在 Hyperplay上赚取积分

确定有资格获得积分的游戏

满足每款参与游戏的最低每日游戏时间要求即可获得积分

完成 7 天连续游戏(连续游戏天数,可获得奖励积分

首先下载HyperPlay:https://hyperplay.xyz

Game 7 的学分

「旨在奖励玩家对Game7社区的贡献」 - 完成任务 - 推荐朋友 - 参与日常挑战 - 玩得游戏多学分也越多,共50个游戏可参与 - 学分可以在未来拥有所有权和治理机会

G7快照投票:- 在论坛上发帖 - 持有OG Game7公民徽章 - 在市场上交易

 

DAO

听起来很复杂?没关系,我们一步步来 ➠ 先注册game7

完成基础资料 - 创建人物

完成后就踏入game7游戏世界,通过左边的任务,挑选喜欢的游戏或者积分高的游戏进行完成

建议完成精选游戏,双倍积分奖励

参与 YGG 和 Game7 的社媒活动和Game7 精选任务一共175积分和10学分奖励

 

DAO

总结,目前来看 Gamefi 的势头不会消失

在人少的地方耕耘,远离人多的地方

如今ton 上火热的游戏都几千万用户,空投下来基本苍蝇腿

实话实说,Game7 的任务确实很多,但是胜在可玩性,挑选自己喜欢的游戏完成任务。在目前人少的情况下多拿积分,6周时间目测应该是配合tge,项目方的综合实力可以打5分,单号300—1000U级别

DAO

Bacaan Terkait

Mundur Terhitung: GPT-5.6 – Tinggalkan Khayalan API Tunggal, Iterasi Daya Komputasi Secepat Apa Pun Takkan Lawan Satu Aturan Kepatuhan

Pada pertengahan Juni, tiga peristiwa industri — pembatasan akses Fable 5 karena kepatuhan regulasi, pengumuman open-source GLM-5.2, dan kebocoran tanggal rilis GPT-5.6 — menandai titik balik dalam industri AI global. Logika dasarnya telah berubah: Pertama, **"ketersediaan" kini lebih penting daripada "kemajuan teknis"**, dengan rantai pasok model besar memasuki fase "sistem ganda": model tertutup yang dikontrol dan model open-source lokal. Kedua, **penghalang kompetisi raksasa model tertutup bergeser**. Fokus teknis beralih dari "kecerdasan bahasa" ke "kecerdasan spasial (model dunia)" yang sangat bergantung pada komputasi. Ketiga, menghadapi risiko kepatuhan regulasi lintas batas yang常态, **desain arsitektur "model-agnostic" telah menjadi kebutuhan dasar bagi pengembang aplikasi untuk menjaga keberlanjutan bisnis**. Fable 5 (Anthropic) dibatasi aksesnya bagi non-warga AS hanya 72 jam setelah diluncurkan, menunjukkan bahwa kemajuan teknologi kini berbanding lurus dengan risiko regulasi. Di sisi lain, model open-source seperti GLM-5.2 menawarkan peningkatan kinerja yang stabil dan keunggulan biaya signifikan (hingga 90% lebih murah), sekaligus menjadi cadangan penting untuk manajemen risiko kepatuhan perusahaan global. Sementara itu, GPT-5.6 dikabarkan akan fokus pada "kecerdasan spasial" atau "model dunia", berusaha membangun keunggulan baru di bidang seperti simulasi industri dan robotika yang membutuhkan daya komputasi masif. Kesimpulannya, logika evaluasi infrastruktur AI telah berubah dari sekadar kinerja teknis menjadi pertimbangan gabungan antara kinerja, kepatuhan regulasi, dan stabilitas akses. Bagi pengembang, ketergantungan pada API tertutup tunggal mengandung risiko tinggi. Menerapkan arsitektur "model-agnostic" untuk memungkinkan peralihan cepat ke alternatif open-source lokal telah menjadi prinsip dasar untuk menjaga kelangsungan bisnis.

marsbit2j yang lalu

Mundur Terhitung: GPT-5.6 – Tinggalkan Khayalan API Tunggal, Iterasi Daya Komputasi Secepat Apa Pun Takkan Lawan Satu Aturan Kepatuhan

marsbit2j yang lalu

Perang Subsidi Token "Raksasa AI", Sudah Hampir Selesai?

Perang subsidi token antara raksasa AI seperti Google, OpenAI, dan Anthropic mungkin tidak akan segera berakhir, tetapi sifatnya berbeda dari perang subsidi era internet. Analisis dari SemiAnalysis menunjukkan bahwa harga token saat ini sebenarnya sudah sangat disubsidi, dengan paket berlangganan AI premium bahkan mungkin disubsidi hingga 70 kali lipat dari biaya berlangganannya. Namun, tidak seperti layanan seperti taksi online atau pengiriman makanan, token AI hampir tidak memiliki efek "penguncian" (*lock-in effect*). Pengguna dan pengembang dapat dengan mudah beralih antara model AI karena API yang semakin standar. Ini berarti begitu subsidi dihentikan dan harga dinaikkan, pengguna bisa langsung beralih. Bill Maris dari Google Ventures memprediksi dengan keyakinan 100% bahwa Google, dengan pendapatan iklannya yang besar, bisa memotong harga token hingga 80% sebagai senjata. Bagi OpenAI dan Anthropic yang bergantung pada pendanaan investor, hal ini akan menjadi tekanan bisnis yang berat, terutama setelah mereka masuk bursa dan harus menunjukkan profitabilitas. Dua skenario akhir yang mungkin adalah: 1) skenario monopolistik ala internet di mana satu pemenang muncul dan kemudian menaikkan harga, atau 2) skenario "listrik-air-bahan bakar" di mana token menjadi infrastruktur dasar yang terstandarisasi dengan margin keuntungan yang sangat tipis. Artikel berargumen bahwa skenario kedua lebih mungkin karena kurangnya efek penguncian pada token AI. Kompetisi ini mungkin bukan perang untuk dimenangkan, melainkan permainan tanpa akhir untuk tetap berada di meja permainan. Bagi pengguna, selama perang subsidi ini berlanjut, mereka akan terus menikmati akses ke kemampuan AI canggih dengan biaya yang sangat terjangkau dibandingkan dengan biaya komputasi sebenarnya.

marsbit2j yang lalu

Perang Subsidi Token "Raksasa AI", Sudah Hampir Selesai?

marsbit2j yang lalu

Di Luar Lapangan: Permainan Mengejar Keuntungan di Sekitar Piala Dunia

Di luar lapangan, Piala Dunia bukan hanya festival penggemar sepak bola, tetapi juga jendela langka bagi spekulasi global. Turnamen ini memusatkan perhatian, emosi, identitas, kesenjangan informasi, dan sumber daya langka selama lebih dari sebulan, menciptakan ekosistem spekulasi yang luas. Pasar prediksi seperti Polymarket dan Kalshi mencatat pertumbuhan pesat, dengan volume perdagangan miliaran dolar, menawarkan narasi kekayaan baru dibandingkan taruhan olahraga tradisional yang tetap menjadi tulang punggung dengan basis pengguna yang matang. Pasar saham juga bereaksi, menciptakan "saham konsep" seperti produsen ayam goreng di Korea Selatan yang harganya melonjak terkait acara nonton bareng. Pasar sekunder tiket menjadi arena arbitrase, di mana harga bisa meroket untuk pertandingan tim populer seperti Portugal, sementara tiket lain justru turun. Barang koleksi seperti stiker Panini dan jersey edisi terbatas juga menjadi komoditas spekulasi, dengan harga melambung di platform seperti eBay. Spekulasi lebih liar muncul di crypto melalui ribuan token meme bertema Piala Dunia yang sangat volatil, meski penuh risiko penipuan. Lapisan terakhir adalah bisnis informasi: alat pelacak tiket seperti SeatSidekick dan layanan berlangganan rekomendasi taruhan memanfaatkan permintaan akan data dan keunggulan informasi. Intinya, Piala Dunia telah menjadi eksperimen spekulasi raksasa di mana aliran perhatian dan emosi menciptakan jaringan perdagangan global yang menyelesaikan transaksinya sendiri jauh dari lapangan hijau.

marsbit3j yang lalu

Di Luar Lapangan: Permainan Mengejar Keuntungan di Sekitar Piala Dunia

marsbit3j yang lalu

Trading

Spot
Futures
活动图片