获Arbitrum基金会资助,The Beacon第一阶段活动已上线(附交互教程)

Odaily星球日报Dipublikasikan tanggal 2024-06-11Terakhir diperbarui pada 2024-06-11

Abstrak

0成本参与,开宝箱最多可获得1000枚ARB代币。

原创 | Odaily星球日报

作者 | Asher

获Arbitrum基金会资助,The Beacon第一阶段活动已上线(附交互教程)

千呼万唤始出来,链游“撸毛党”期待已久的 The Beacon(灯塔)新主线任务在今天上午正式开始。作为获 Arbitrum 基金会资助的链游项目,本次活动为玩家准备了丰富的奖励,玩家通过完成任务获得积分,消耗积分开宝箱,最多可直接获得 1000 枚 ARB 代币作为奖励,值得一提的是,Arbitrum 官推也提及了本次活动。下面,Odaily星球日报讲解 The Beacon 本次活动的相关信息以及参与教程。

获Arbitrum基金会资助,The Beacon第一阶段活动已上线(附交互教程)

图源:Arbitrum 官推

项目简介

获Arbitrum基金会资助,The Beacon第一阶段活动已上线(附交互教程)

图源:官推

The Beacon 由 TreasureDAO 孵化,是一款融合了 Roughlite 元素的奇幻动作类 RPG,并获得 Arbitrum 基金会资助。在 The Beacon 中,玩家可以挑选一个基础武器进入地下城探索,探索过程中能够升级武器以更好地战斗。地下城由程序自动生成,保证每一次都有不同的探索体验。

获Arbitrum基金会资助,The Beacon第一阶段活动已上线(附交互教程)

The Beacon 获 Arbitrum 基金会资助

活动详解

本次新活动为 The New Frontiers Quest,这次探险获得有 3 大任务路径,具体分为:

  • 主要路径(Main Pat):本路径对玩家来说为简单任务,完成 7 个节点小任务即可获得“通行证白名单”,并且根据官方信息,最后一个节点任务会获得惊喜;

  • 故事路径(Story Path):有趣的故事和新内容抢先看;

  • 战队路径(Combat Path):难度逐渐增加的挑战地下城,并在玩家不断进步时获得更高的声望奖励。

本次新任务只有主线任务才有资格参与白名单抽奖,故事任务和战斗任务对于玩家来说可以选择性完成,并且有些节点任务有时间限制。并且,通过获得声望来提高玩家的等级。更高的等级意味着更高的白名单中奖率。同时下一周将推出更多支线任务。

通过参与任务获得声望,用声望值开箱子,具体可得到:

  • 奖章:将在未来对应代币空投,奖章越稀有,空投代币越多;

  • ARB 代币:最稀有级的 ARB 代币奖励为 1000 枚;

  • 声望积分:声望等级越高,代币就越多;

  • 神话装备:属于专属装备。

本次任务活动预计在 6 月 24 日或 28 日结束,白名单 Mint 时间将在七月上旬进行。

交互教程

交互链接:https://nfq.thebeacon.gg/

STEP 1. 通过交互链接进入游戏,并且绑定推特账号进行登录

获Arbitrum基金会资助,The Beacon第一阶段活动已上线(附交互教程)

注:如出现无参与游戏资格(如下图)表明该账号被系统判定为机器号,需要通过填写表格等待官方审核,申述表格链接为:https://forms.gle/pJV1d3xtiKktUQxS7

获Arbitrum基金会资助,The Beacon第一阶段活动已上线(附交互教程)

STEP 2. 进行游戏如下图,中间水平的一条线为“主要路径”,为关注推特、转发推特、绑定钱包账号等设计任务,操作简单;上下的分叉分别为“故事路径”与“战队路径”

获Arbitrum基金会资助,The Beacon第一阶段活动已上线(附交互教程)

STEP 3. 在“Chests ”栏目中可查看账号声望、Loot 物品,每满足一定声望值要求即可打开一个宝箱,宝箱中包括奖章、ARB 代币、声望积分以及神话装备

获Arbitrum基金会资助,The Beacon第一阶段活动已上线(附交互教程)

小结

The Beacon 的本期活动值得“撸毛党”重点关注并参与,本次任务活动无需交互成本,即有机会获得 ARB 代币,通过完成所有主要任务即可获得白名单抽奖资格。并且,由于对参与游戏的推特账号有限制,一定程度屏蔽了大量机器号,利于真实用户获得丰厚奖励。

Bacaan Terkait

Micron Membungkam Para Short Seller, dan Membuat 'Buffett' India Menyesal: Jual Terlalu Dini, Kehilangan Untung Rp 310 Triliun

Mohnish Pabrai, investor yang dijuluki "Warren Buffett India", menyesali keputusan investasinya pada Micron dan SK Hynix. Ia membeli saham Micron pada 2017 dan menjualnya pada September 2023, hanya meraih keuntungan sekitar dua kali lipat. Setelah dijual, saham Micron melonjak lebih dari 15 kali lipat dalam dua tahun, menyebabkan perkiraan kerugian peluang senilai sekitar $20 miliar. Pabrai juga menjual saham SK Hynix terlalu dini. Dalam wawancara, ia mengaku melanggar prinsip investasinya sendiri: "Saya sangat menyesal. Saya melanggar aturan saya sendiri, menjual perusahaan yang seharusnya saya pegang selamanya." Riset awalnya menunjukkan pasar memori global akan didominasi oleh tiga pemain (Samsung, SK Hynix, Micron) dengan struktur oligopoli yang menguntungkan, yang juga dikonfirmasi oleh Buffett dan Charlie Munger. Namun, ia keluar karena khawatir dengan ekspansi kapasitas Samsung, tepat sebelum lonjakan permintaan HBM (High Bandwidth Memory) didorong oleh AI seperti ChatGPT. Pabrai berbagi tiga prinsip inti investasinya: hindari leverage, utamakan daya tahan "parit pertahanan" (competitive moat) perusahaan, dan nilai integritas manajemen. Ia menekankan bagi sebagian besar investor, membeli indeks pasar adalah pilihan terbaik. Di akhir, Pabrai menyatakan tujuan akhirnya adalah menyumbangkan semua kekayaannya sebelum perkiraan tanggal kematiannya. Ia berfilosofi, "Kekayaan hilang, tidak ada yang hilang; kesehatan hilang, sesuatu hilang; karakter hilang, segalanya hilang."

marsbit1j yang lalu

Micron Membungkam Para Short Seller, dan Membuat 'Buffett' India Menyesal: Jual Terlalu Dini, Kehilangan Untung Rp 310 Triliun

marsbit1j yang lalu

Karakter Utama Selanjutnya MiHoYo, Adalah Dia yang Bermain Piano

Kebanyakan orang mengenal miHoYo lewat game _Genshin Impact_, tetapi perusahaan ini memiliki visi yang lebih dalam: menciptakan dunia virtual untuk satu miliar orang pada 2030. Untuk mewujudkannya, miHoYo telah berinvestasi dalam teknologi seperti brain-computer interface, fusi nuklir, dan AI. Mereka percaya bahwa karakter virtual di masa depan harus hidup dan memiliki kesadaran, bukan sekadar mengikuti naskah. Pada 2022, salah satu pendiri, Cai Haoyu (atau "AI Soulcaster"), memisahkan diri untuk fokus pada proyek AI baru bernama Anuttacon. Proyek pertamanya, game _Whisper of the Stars_ (2025), menunjukkan potensi namun juga keterbatasan model bahasa AI saat ini. Belakangan, fokus dialihkan ke pengembangan model bahasa yang memahami emosi. Sementara itu, pendiri lainnya, Liu Wei ("Da Wei Ge"), mengumumkan rencana investasi hingga 100 miliar yuan dalam tiga tahun ke depan untuk mengembangkan model bahasa besar ber-emosi, memanfaatkan keahlian miHoYo dalam menciptakan karakter yang dicintai pengguna. Produk pertama dari ambisi AI ini adalah aplikasi _BSide: Olivia Lin_ (dirilis Juni 2026). Berbeda dengan chatbot AI pada umumnya, aplikasi ini menawarkan interaksi yang lebih santai dan natural dengan seorang gadis virtual bernama Olivia (Lin Li) yang bisa bermain piano, membalas surat, dan menjadi wallpaper dinamis. Pendekatan ini disebut "rasa orang hidup", mengurangi frekuensi interaksi untuk menciptakan kesan keaslian yang lebih kuat sambil menunggu teknologi AI matang. Nama "miHoYo" sendiri berasal dari "mi" dalam Hatsune Miku, idol virtual yang menjadi inspirasi awal pendirinya. Perjalanan panjang miHoYo, dari kamar asrama hingga perusahaan bernilai miliaran, kini berfokus pada satu tujuan akhir: memberikan kehidupan dan kesadaran sejati pada karakter virtual yang dicintai banyak orang.

marsbit1j yang lalu

Karakter Utama Selanjutnya MiHoYo, Adalah Dia yang Bermain Piano

marsbit1j yang lalu

Interpretasi Laporan Penelitian: Pendapatan AI TSMC pada 2027 Akan Berlipat Ganda, Kapasitas CoWoS Masih Jadi Kendala

**Laporan: Pendapatan AI TSMC Diprediksi Naik Dua Kali Lipat pada 2027, Kapasitas CoWoS Tetap Jadi Hambatan** Morgan Stanley (23 Juni) memproyeksikan pendapatan terkait AI TSMC akan melonjak 218% menjadi US$863 miliar pada 2027, dari US$271 miliar pada 2026. Sumber pendapatan mencakup GPU, chip AI khusus, kemasan lanjutan CoWoS, dan CPU server AI. Pendorong utama adalah lonjakan permintaan untuk kapasitas CoWoS, teknologi kemasan canggih TSMC. Kebutuhan global untuk CoWoS diprediksi melonjak 93% menjadi 269,4 juta unit pada 2027. NVIDIA tetap konsumen terbesar, namun permintaan dari AMD (CPU Venice & GPU MI400) diproyeksikan meroket 308%. Permintaan TPU Google juga tumbuh signifikan melalui partner seperti MediaTek. Meskipun TSMC berencana menambah kapasitas CoWoS menjadi 200.000 wafer per bulan pada akhir 2027, digabung dengan produsen lain, total kapasitas global diperkirakan 336 juta unit/tahun. Namun, kekhawatiran muncul karena permintaan yang diprediksi (269,4 juta unit) mungkin belum menangkap semua sinyal, dan jenis CoWoS paling canggih (CoWoS-L untuk NVIDIA) tetap sangat ketat pasokannya. Laporan ini menyoroti beberapa katalis: perbaikan pasokan substrat ABF, validasi permintaan CPU baru (Vera NVIDIA, Venice AMD), dan produksi GPU Rubin Ultra generasi berikutnya dari NVIDIA. Perusahaan seperti MediaTek (partner desain TPU Google), ASE, dan KYEC dipandang sebagai penerima manfaat di sepanjang rantai pasokan AI. Intinya, pertumbuhan pesat pendapatan AI TSMC bergantung pada kemampuan mereka mengatasi kemacetan kapasitas CoWoS, yang tetap menjadi kendala kritis meskipun ada ekspansi.

marsbit1j yang lalu

Interpretasi Laporan Penelitian: Pendapatan AI TSMC pada 2027 Akan Berlipat Ganda, Kapasitas CoWoS Masih Jadi Kendala

marsbit1j yang lalu

Citrini Research: Menelusuri 5 Tema Investasi Utama yang Tertutup oleh Perdagangan AI Saat Ini

Citrini Research menyoroti lima tema investasi yang terabaikan akibat dominasi narasi AI. Dalam laporannya, mereka menyarankan untuk memperluas fokus di luar semikonduktor dan pusat data, karena "kelelahan AI" berisiko tinggi dan aliran modal kemungkinan akan berputar. Kelima tema tersebut adalah: 1. **Saham Maskapai Penerbangan (Delta & United):** Dianggap telah dihukum selama 18 bulan terakhir karena faktor makro (kekhawatiran inflasi dan harga minyak), bukan kinerja fundamental. Prospek pertumbuhan tetap kuat dengan pergeseran ke segmen premium dan momentum dari Piala Dunia 2026. 2. **Real Estat untuk Lansia:** Didorong oleh data demografi yang solid, di mana populasi AS di atas 80 tahun akan tumbuh lebih dari 56% dalam dekade mendatang. Pasokan fasilitas tertinggal jauh dari permintaan. Rekomendasi: Welltower, Janus Living, Brookdale. 3. **Hiburan Langsung (Live Entertainment):** Disebut sebagai kelas aset terbaik dalam sepuluh tahun terakhir. Keinginan konsumen untuk pengalaman "hadir secara fisik" mendorong pendapatan dari tiket acara olahraga, konser, dan bioskop. Rekomendasi: TKO Group (WWE/UFC), Cinemark, IMAX. 4. **Persaingan Bursa Berjangka:** Monopoli CME Group (98% pangsa) untuk pertama kalinya menghadapi pesaing serius dari FMX Futures Exchange. FMX didukung oleh konsorsium bank besar Wall Street dan menawarkan biaya lebih rendah serta insentif likuiditas. 5. **Pemulihan Fintech:** Sektor yang sangat tertekan pada 2026 mulai menunjukkan tanda-tanda pemulihan. Perusahaan seperti SoFi (dengan stablecoin SoFiUSD), Robinhood (transformasi ke 'super app keuangan'), dan Upstart (pergantian CEO & narasi AI) menunjukkan perbaikan fundamental dan berpotensi rebound kuat. Inti laporan: Alpha terbesar saat ini mungkin berasal dari tema-tema "kecil" yang kurang mendapat perhatian dan pemodelan, di mana ekspektasi yang terlupakan tidak sesuai dengan realitas yang berubah.

marsbit2j yang lalu

Citrini Research: Menelusuri 5 Tema Investasi Utama yang Tertutup oleh Perdagangan AI Saat Ini

marsbit2j yang lalu

Trading

Spot
Futures
活动图片