UXLINK借力Telegram流量,与Notcoin齐头并进,引爆Web2用户涌入Web3热潮

Odaily星球日报Dipublikasikan tanggal 2024-06-08Terakhir diperbarui pada 2024-06-08

Abstrak

UXLINK不仅将在SocialFi领域树立新的标杆,还将推动整个行业的发展和变革。

原文作者:Zoey,MT Capital

在当前社交网络浪潮中,Telegram 群组交流是人们日常生活的重要组成部分。Notcoin 和 UXLINK 是利用 Telegram 实现用户快速增长的优秀产品。Notcoin 自 2024 年 1 月 1 日上线以来,通过轻量级 Tap-to-Earn 挖矿和病毒式传播,迅速积累了超过 3000 万用户和 600 万电报群成员。相比之下,UXLINK 基于熟人社交、裂变,通过 Link-to-Earn 也吸引了大批参与者,目前,已经拥有 460 万链上积分持有者和 160 万 NFT 持有者。

自启动以来,UXLINK 现已经拥有 820 万注册用户,构建了近 10 万个WEB3群组,通过这些群组触达的用户超过 800 万人,这个数字还在持续增长,整个五月,UXLINK 的数据长时间在 DappRadar 社交类 DAPP 日、周、月榜第一,稳居综合类榜单前三。

MT Capital 的 Zoey 表示:”我们最看好的是 UXLINK 的双重商业定位,不仅在 C 端用户上拥有丰富的功能和应用,还为 B 端开发者提供了强大的服务与支持。传统 SocialFi 平台大多依赖于 C 端用户的规模效应,而 UXLINK 则通过双重市场定位,实现了更为广泛的覆盖和更为稳定的收入。C 端用户的扩展让整个生态发展更加壮大,B 端的合作让流量的价值得以变现,并反哺社区的增长,增加用户粘性——即是用户的使用平台,又是开发者的基础设施。

并且从 MT Capital 的战略角度来看,我们认为 Mass Adoption 赛道的关键在于打破单一市场的局限,形成多维度、多层次的用户和收益结构。UXLINK 不仅仅是一个社交平台,更是一个生态系统的核心节点。通过将社交、交易、开发等多种功能集成到一个平台,UXLINK 能够有效吸引和留住用户,并为开发者提供一个稳定且可扩展的开发环境。这种多元化的战略不仅增强了平台的抗风险能力,还为未来的扩展和创新提供了坚实的基础。“

后续,UXLINK 还会致力于打造 Social-Dex,扩展更多功能应用,产出更多正向价值。现如今,UXLINK 的月收入已经能够覆盖项目的支出,形成了良性的发展和飞轮效应,UXLINK Token 的价值也将进一步被体现出来。我们相信,通过持续的创新和战略布局,UXLINK 将在 SocialFi 领域树立起新的标杆,并推动整个行业的发展和变革。

本研究报告将从 Mass Adoption 的路径、产品与商业模式的可持续性、用户数据与用户画像等方面进行探讨 UXLINK 当下的发展与未来展望。

一、Mass Adoption 的路径

目前为止,本轮牛市尚未爆发出“Mass Adoption”的项目,如何破圈,也成为web3最为常见的话题。

当前,UXLINK 的 Mass adoption 路径如下:

1、善用现有平台的流量

  • 利用 Telegram 巨大的流量池:UXLINK 依托 Telegram 庞大的用户群体,低成本且快速获得初期用户,并把现实世界的社交关系复制到链上

  • 获客并转化:通过激励机制,将 Telegram 用户转化为链上用户

2、Link to earn

  • 用户通过分享“加入 UXLINK 的 TG 社群”的邀请链接,获得 UXUY 积分。这个机制利用熟人社交关系,快速扩大用户基数。

  • 在 4-5 月推出的 AIRDROP 2049 活动中,UXLINK 共吸引来自 190 个国家和地区的 100 多万用户参与,并有 50 多家合作伙伴参与。值得注意的是,超过 60% 的用户通过社交邀请参与活动,这也彰显了 UXLINK 的广泛吸引力和病毒式传播力。

3、引入外部开发者

  • 开发者激励机制:使用$UXLINK 支付协议、数据、Dapp 的使用费用,吸引开发者持续开发优质应用,丰富生态系统。

  • 开放 Dapp 层的社交关系数据,通过协议层 API 提供给开发者。

4、生态合作与扩展

  • 广泛的生态合作:与 DeFi、AI、GameFi 等领域的合作伙伴合作,促进 UXLINK 积分和 NFT 的分发,扩大影响力。

  • 发布“UXLINK 社交生态联盟”:进一步扩大开发者社区和第三方项目合作,促进收入和利润增长。

5、用户激励与留存

  • 分层运营和长期激励:通过发行不同等级的社区 NFT 实现分层运营,保留 65% 的激励给社区,确保活跃用户的长期激励。

  • 持续的“挖矿”机会:在用户之间建立强大的Web3社交网络,并持续让用户通过社区贡献来获取$UXLINK,贡献即“挖矿”,保持用户粘性和活跃度。

6、多样化的 Token 用例与合理分配

  • $UXLINK 在协议使用、交易佣金、空投/投资机会等方面都有明确的使用场景,形成良性的通缩模式。

  • 社区分配与激励:大部分$UXLINK 代币分配给社区用户和开发者,促进生态内的持续发展和用户参与。

7、数据驱动优化

  • 数据驱动决策:通过分析链上数据,优化用户体验和激励机制,确保平台的发展方向符合用户需求和市场趋势。

  • 持续改进和创新:利用链上数据洞察,持续改进现有功能和推出新特性,保持平台的竞争力和创新能力。

同样根植于 Telegram,Notcoin 利用轻量级 Tap-to-Earn 进行挖矿和病毒式传播,让许多新用户通过 Telegram 入口丝滑进入Web3。自 2024 年 1 月 1 日上线以来,Notcoin 迅速成为 Telegram 上热度和用户量最高的频道之一,参与人数超过 3000 万,电报群人数超过 600 万,可谓是流量的宠儿。

根据 Dune Analytics,即使尚未 TGE,UXLINK 目前拥有 460 万左右的链上积分持有者,有超过 160 万 NFT 持有者,这个数字仍在持续高速增长。与 Notcoin 对比,虽然 UXLINK 当前WEB2流量数据与 Notcoin 还有一定差距,但是对于用户的转化率远领先于 Notcoin,当前 Notcoin 链上的 Holers 为 177 万(TGE 前 Holders 数为 22 万),按照 on-chain holders 用户的来看,UXLINK 远超 Notcoin,且 offchain to onchain 的转化与活跃用户/总用户比例更高,也可有力证明了 UXLINK 的用户原生性更强,交互深度更强。

由此可窥见,UXLINK 对于 from offchain to onchain 的转化率非常可观,用户交互更深,UXLINK 目前仍在积极与项目合作,与此同时,不断在做市场教育相关的工作,随着更多应用的推出,极大可能成为下一个 Mass adoption 的产品。

二、商业模式——兼顾两端,正向飞轮

在商业模式方面,UXLINK 即2B,也2C。

C 端用户

  • C 端用户主要在群组场景中进行社交化互动,发现、参与和投资/交易 Crypto 资产。

  • 大部分功能对 C 端用户免费,但交易部分收取 1-3% 左右的手续费。

B 端开发者

  • B 端开发者利用 UXLINK 的 Dapps 和 RWS 社交协议,进行社交关系及数据的开发和增长。

  • 提供不同的交易场景与产品,如 Airdroup、Pre-market、MEMECOIN 等,UXLINK 会进行分佣。

  • UXLINK 对 B 端开发者收取应用、协议和数据的使用费用,以 Tokens 计价,并将 85-90% 分配给社区用户,同时收取 10-15% 的基础设施使用费。

收入情况

  • UXLINK 在 2023 年就已经开始产生收入,自 2024 年 3 月以来,开始建立 UXLINK 社交生态,让社区和开发者更多受益。

  • 目前,UXLINK 的月收入(以 Tokens 的价值计算)已经可以覆盖项目的支出。

三、用户数据与用户画像

自从 2023 年 4 月下旬启动以来,UXLINK 现已经拥有 820 万注册用户,构建了近 10 万个WEB3群组,通过这些群聊触达的用户超过 800 万人,这个数字还在持续增长,整个五月,UXLINK 的数据长时间在 DappRadar 社交类 DAPP 的日、周、月榜位居第一,稳居综合类榜单前三。

根据 Coin 98 的数据统计,UXLINK 当前 30 日的活跃独立地址数位列于 socialfi 赛道首位,并与第二名拉出绝对差距。

UXLINK借力Telegram流量,与Notcoin齐头并进,引爆Web2用户涌入Web3热潮

在运营上,UXLINK 采用了用户分层和策略,精准地做了用户画像,当前链上交互主要包括以下两类:

  • 与身份/社交相关的交互:如 SBT、Group、Social Graph、学习打卡、邀请等。

  • 与资产、交易相关的交互:如 NFT、空投、SWAP、Pre-Market 等。

通过 NFT 的发行,也实现了对用户质量的辨识,用户铸造 NFT 的门槛是用户对社区的贡献度、发生的链上交互行为和用户持有的资产价值。其中:

(1)LINK NFT 持有者数量 1, 464, 755 ,较高链上交互用户,是世界上最大的 NFT 持有群体

(2)FRENS NFT 持有者数量 328, 696 ,是积极的社交人群,是 Web3 项目方们获取增长的动力

(3)TRUST NFT 持有者数量 4, 374 ,UXLINK 生态的 KOL 和群主/Group Leader

(4)MOON NFT 持有者数量 353 ,WEB3 生态的意见领袖和资产巨鲸。

结语

UXLINK 作为一个创新的 SocialFi 平台,凭借其强大的群组工具和独特的双重市场定位,成功吸引了大量用户和开发者,成为行业内的标杆产品。从基于 Telegram 的流量池快速获取用户,到通过 Link-to-Earn 机制实现用户增长,再到引入外部开发者和广泛的生态合作,UXLINK 在 Mass Adoption 的路径上展现出了巨大的潜力。

其商业模式兼顾 C 端用户和 B 端开发者,通过多样化的 Token 用例和合理的激励机制,构建了一个稳健的生态系统。UXLINK 不仅成功转化了大量web2用户,还通过持续的数据驱动优化和创新,保持了平台的竞争力和用户粘性。

在未来,UXLINK 将继续致力于打造 Social-Dex,也会推出供开发者使用 Social Liquidity Layer,产出更多正向价值。现如今,UXLINK 的月收入已经能够覆盖项目的支出,形成了良性的发展和飞轮效应,UXLINK 相关资产的价值也将进一步被体现出来。通过持续的创新和战略布局,UXLINK 不仅将在 SocialFi 领域树立新的标杆,还将推动整个行业的发展和变革,有望成为未来 Mass Adoption 的典范产品。

参考资料

https://docs.uxlink.io/uxuy-labs-api/whitepaper/white-paper

https://blog.uxlink.io/airdrop2049-uxlinks-ecological-program-draws-over-1-million-users-from-190-countries-in-the-b4d1c87a2994

https://dune.com/queries/3753998

https://dune.com/queries/3755514

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

MT Capital

MT Capital 是由资深投资者团队管理的全球性投资机构,专注于在全球范围内投资创新性的Web3项目,布局覆盖美国、香港、迪拜和新加坡等地。我们的主要投资领域包括: 1)大规模采用:去中心化的社交平台、游戏、应用程序和 DEPIN,这些是推动Web3技术向广泛用户群体扩散的关键;2)加密原生基础设施:我们专注于投资公链、协议及其他支撑和加强生态系统的基础设施,以及原生 DeFi 解决方案。此外,我们的团队还拥有多年的二级交易专业经验。 

官网:https://mt.capital/

推特:https://twitter.com/mtcap_crypto

Medium:https://medium.com/@MTCapital_US

Bacaan Terkait

Micron Membungkam Para Short Seller, dan Membuat 'Buffett' India Menyesal: Jual Terlalu Dini, Kehilangan Untung Rp 310 Triliun

Mohnish Pabrai, investor yang dijuluki "Warren Buffett India", menyesali keputusan investasinya pada Micron dan SK Hynix. Ia membeli saham Micron pada 2017 dan menjualnya pada September 2023, hanya meraih keuntungan sekitar dua kali lipat. Setelah dijual, saham Micron melonjak lebih dari 15 kali lipat dalam dua tahun, menyebabkan perkiraan kerugian peluang senilai sekitar $20 miliar. Pabrai juga menjual saham SK Hynix terlalu dini. Dalam wawancara, ia mengaku melanggar prinsip investasinya sendiri: "Saya sangat menyesal. Saya melanggar aturan saya sendiri, menjual perusahaan yang seharusnya saya pegang selamanya." Riset awalnya menunjukkan pasar memori global akan didominasi oleh tiga pemain (Samsung, SK Hynix, Micron) dengan struktur oligopoli yang menguntungkan, yang juga dikonfirmasi oleh Buffett dan Charlie Munger. Namun, ia keluar karena khawatir dengan ekspansi kapasitas Samsung, tepat sebelum lonjakan permintaan HBM (High Bandwidth Memory) didorong oleh AI seperti ChatGPT. Pabrai berbagi tiga prinsip inti investasinya: hindari leverage, utamakan daya tahan "parit pertahanan" (competitive moat) perusahaan, dan nilai integritas manajemen. Ia menekankan bagi sebagian besar investor, membeli indeks pasar adalah pilihan terbaik. Di akhir, Pabrai menyatakan tujuan akhirnya adalah menyumbangkan semua kekayaannya sebelum perkiraan tanggal kematiannya. Ia berfilosofi, "Kekayaan hilang, tidak ada yang hilang; kesehatan hilang, sesuatu hilang; karakter hilang, segalanya hilang."

marsbit5m yang lalu

Micron Membungkam Para Short Seller, dan Membuat 'Buffett' India Menyesal: Jual Terlalu Dini, Kehilangan Untung Rp 310 Triliun

marsbit5m yang lalu

Karakter Utama Selanjutnya MiHoYo, Adalah Dia yang Bermain Piano

Kebanyakan orang mengenal miHoYo lewat game _Genshin Impact_, tetapi perusahaan ini memiliki visi yang lebih dalam: menciptakan dunia virtual untuk satu miliar orang pada 2030. Untuk mewujudkannya, miHoYo telah berinvestasi dalam teknologi seperti brain-computer interface, fusi nuklir, dan AI. Mereka percaya bahwa karakter virtual di masa depan harus hidup dan memiliki kesadaran, bukan sekadar mengikuti naskah. Pada 2022, salah satu pendiri, Cai Haoyu (atau "AI Soulcaster"), memisahkan diri untuk fokus pada proyek AI baru bernama Anuttacon. Proyek pertamanya, game _Whisper of the Stars_ (2025), menunjukkan potensi namun juga keterbatasan model bahasa AI saat ini. Belakangan, fokus dialihkan ke pengembangan model bahasa yang memahami emosi. Sementara itu, pendiri lainnya, Liu Wei ("Da Wei Ge"), mengumumkan rencana investasi hingga 100 miliar yuan dalam tiga tahun ke depan untuk mengembangkan model bahasa besar ber-emosi, memanfaatkan keahlian miHoYo dalam menciptakan karakter yang dicintai pengguna. Produk pertama dari ambisi AI ini adalah aplikasi _BSide: Olivia Lin_ (dirilis Juni 2026). Berbeda dengan chatbot AI pada umumnya, aplikasi ini menawarkan interaksi yang lebih santai dan natural dengan seorang gadis virtual bernama Olivia (Lin Li) yang bisa bermain piano, membalas surat, dan menjadi wallpaper dinamis. Pendekatan ini disebut "rasa orang hidup", mengurangi frekuensi interaksi untuk menciptakan kesan keaslian yang lebih kuat sambil menunggu teknologi AI matang. Nama "miHoYo" sendiri berasal dari "mi" dalam Hatsune Miku, idol virtual yang menjadi inspirasi awal pendirinya. Perjalanan panjang miHoYo, dari kamar asrama hingga perusahaan bernilai miliaran, kini berfokus pada satu tujuan akhir: memberikan kehidupan dan kesadaran sejati pada karakter virtual yang dicintai banyak orang.

marsbit21m yang lalu

Karakter Utama Selanjutnya MiHoYo, Adalah Dia yang Bermain Piano

marsbit21m yang lalu

Interpretasi Laporan Penelitian: Pendapatan AI TSMC pada 2027 Akan Berlipat Ganda, Kapasitas CoWoS Masih Jadi Kendala

**Laporan: Pendapatan AI TSMC Diprediksi Naik Dua Kali Lipat pada 2027, Kapasitas CoWoS Tetap Jadi Hambatan** Morgan Stanley (23 Juni) memproyeksikan pendapatan terkait AI TSMC akan melonjak 218% menjadi US$863 miliar pada 2027, dari US$271 miliar pada 2026. Sumber pendapatan mencakup GPU, chip AI khusus, kemasan lanjutan CoWoS, dan CPU server AI. Pendorong utama adalah lonjakan permintaan untuk kapasitas CoWoS, teknologi kemasan canggih TSMC. Kebutuhan global untuk CoWoS diprediksi melonjak 93% menjadi 269,4 juta unit pada 2027. NVIDIA tetap konsumen terbesar, namun permintaan dari AMD (CPU Venice & GPU MI400) diproyeksikan meroket 308%. Permintaan TPU Google juga tumbuh signifikan melalui partner seperti MediaTek. Meskipun TSMC berencana menambah kapasitas CoWoS menjadi 200.000 wafer per bulan pada akhir 2027, digabung dengan produsen lain, total kapasitas global diperkirakan 336 juta unit/tahun. Namun, kekhawatiran muncul karena permintaan yang diprediksi (269,4 juta unit) mungkin belum menangkap semua sinyal, dan jenis CoWoS paling canggih (CoWoS-L untuk NVIDIA) tetap sangat ketat pasokannya. Laporan ini menyoroti beberapa katalis: perbaikan pasokan substrat ABF, validasi permintaan CPU baru (Vera NVIDIA, Venice AMD), dan produksi GPU Rubin Ultra generasi berikutnya dari NVIDIA. Perusahaan seperti MediaTek (partner desain TPU Google), ASE, dan KYEC dipandang sebagai penerima manfaat di sepanjang rantai pasokan AI. Intinya, pertumbuhan pesat pendapatan AI TSMC bergantung pada kemampuan mereka mengatasi kemacetan kapasitas CoWoS, yang tetap menjadi kendala kritis meskipun ada ekspansi.

marsbit38m yang lalu

Interpretasi Laporan Penelitian: Pendapatan AI TSMC pada 2027 Akan Berlipat Ganda, Kapasitas CoWoS Masih Jadi Kendala

marsbit38m yang lalu

Citrini Research: Menelusuri 5 Tema Investasi Utama yang Tertutup oleh Perdagangan AI Saat Ini

Citrini Research menyoroti lima tema investasi yang terabaikan akibat dominasi narasi AI. Dalam laporannya, mereka menyarankan untuk memperluas fokus di luar semikonduktor dan pusat data, karena "kelelahan AI" berisiko tinggi dan aliran modal kemungkinan akan berputar. Kelima tema tersebut adalah: 1. **Saham Maskapai Penerbangan (Delta & United):** Dianggap telah dihukum selama 18 bulan terakhir karena faktor makro (kekhawatiran inflasi dan harga minyak), bukan kinerja fundamental. Prospek pertumbuhan tetap kuat dengan pergeseran ke segmen premium dan momentum dari Piala Dunia 2026. 2. **Real Estat untuk Lansia:** Didorong oleh data demografi yang solid, di mana populasi AS di atas 80 tahun akan tumbuh lebih dari 56% dalam dekade mendatang. Pasokan fasilitas tertinggal jauh dari permintaan. Rekomendasi: Welltower, Janus Living, Brookdale. 3. **Hiburan Langsung (Live Entertainment):** Disebut sebagai kelas aset terbaik dalam sepuluh tahun terakhir. Keinginan konsumen untuk pengalaman "hadir secara fisik" mendorong pendapatan dari tiket acara olahraga, konser, dan bioskop. Rekomendasi: TKO Group (WWE/UFC), Cinemark, IMAX. 4. **Persaingan Bursa Berjangka:** Monopoli CME Group (98% pangsa) untuk pertama kalinya menghadapi pesaing serius dari FMX Futures Exchange. FMX didukung oleh konsorsium bank besar Wall Street dan menawarkan biaya lebih rendah serta insentif likuiditas. 5. **Pemulihan Fintech:** Sektor yang sangat tertekan pada 2026 mulai menunjukkan tanda-tanda pemulihan. Perusahaan seperti SoFi (dengan stablecoin SoFiUSD), Robinhood (transformasi ke 'super app keuangan'), dan Upstart (pergantian CEO & narasi AI) menunjukkan perbaikan fundamental dan berpotensi rebound kuat. Inti laporan: Alpha terbesar saat ini mungkin berasal dari tema-tema "kecil" yang kurang mendapat perhatian dan pemodelan, di mana ekspektasi yang terlupakan tidak sesuai dengan realitas yang berubah.

marsbit58m yang lalu

Citrini Research: Menelusuri 5 Tema Investasi Utama yang Tertutup oleh Perdagangan AI Saat Ini

marsbit58m yang lalu

Trading

Spot
Futures
活动图片