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Les puces Qualcomm montent fortement en prix, les smartphones Android en souffrent le plus

Le géant mondial des puces, Qualcomm, a officiellement annoncé une nouvelle série d'augmentations de prix pour tous ses produits à puces, avec effet au 1er septembre. La nouvelle puce flagship Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro pourrait voir son prix augmenter jusqu'à 18%. Cette décision fait suite à la hausse des prix des puces MediaTek Diming annoncée fin juin, exerçant une nouvelle pression sur les coûts de l'industrie des terminaux mobiles. Le PDG de Qualcomm, Cristiano Amon, a confirmé cette mesure, expliquant qu'elle vise à compenser la hausse des coûts de la chaîne d'approvisionnement et à restaurer la marge bénéficiaire de l'entreprise. Au troisième trimestre de l'exercice 2026, le chiffre d'affaires de Qualcomm a augmenté de 4%, mais son bénéfice net a chuté de 25%, les revenus du secteur mobile s'effondrant de 20%. La flambée de la demande en capacité de calcul pour l'IA a provoqué une hausse historique du coût des composants. Le prix contractuel de la DRAM a augmenté de 93% à 98% au premier trimestre 2026, et celui du NAND Flash de 55% à 60%. Le coût des plaquettes de 2nm de TSMC dépasse désormais les 30 000 dollars. Ces pressions sur les coûts se répercutent sur les fabricants de téléphones. Des marques comme Xiaomi, OPPO et vivo ont réduit leurs commandes de modèles milieu et bas de gamme jusqu'à 20% et rationalisent les configurations matérielles. Le marché des smartphones Android reste morose : les expéditions en Chine ont baissé de 4,3% au deuxième trimestre 2026, marquant un cinquième trimestre consécutif de baisse. En revanche, Huawei et Apple, qui ne dépendent pas de puces SoC externes haut de gamme, ont vu leur part de marché augmenter. Qualcomm diversifie ses activités vers l'automobile et l'Internet des objets, mais ces nouveaux secteurs ne peuvent encore combler entièrement le déficit du mobile. Les experts prévoient que les hausses de coûts des puces et de la mémoire, pleinement ressenties au second semestre, pourraient entraîner des augmentations de prix supérieures aux attentes pour les nouveaux flagships Android, aggravant le déclin du marché mobile chinois en 2026.

marsbitIl y a 13 h

Les puces Qualcomm montent fortement en prix, les smartphones Android en souffrent le plus

marsbitIl y a 13 h

Les pirates volent les phrases de départ (seed phrases) des portefeuilles cryptographiques à partir de la galerie d'images

Le malware SparkKitty utilise une technologie de reconnaissance optique de caractères (OCR) pour extraire des informations sensibles comme des phrases de récupération de portefeuilles cryptographiques directement à partir des photos et captures d'écran stockées sur les appareils mobiles, contournant ainsi les systèmes de sécurité classiques. Après son installation, le programme demande l'accès aux photos, scanne les images et envoie les données vers des serveurs distants contrôlés par les pirates. Détecté initialement sous le nom SparkCat début 2024, SparkKitty évolue et se propage désormais via des applications frauduleuses imitant des services légitimes de cryptomonnaie, de messagerie ou de divertissement sur l'Apple App Store et Google Play. Par exemple, une version iOS a été dissimulée dans l'application cryptographique 币coin en utilisant des frameworks obscurcis, tandis qu'une version Android a été distribuée via l'application SOEX, téléchargée plus de 10 000 fois. Si les pirates obtiennent une phrase de récupération, ils peuvent vider le portefeuille cryptographique correspondant en quelques minutes. Le malware fonctionne discrètement en arrière-plan, retardant la découverte du vol. Ce cas s'inscrit dans une tendance de techniques sophistiquées de vol de cryptomonnaies, comme le récent piratage de sessions Telegram Desktop contournant l'authentification à deux facteurs.

cryptonews.ru07/27 13:28

Les pirates volent les phrases de départ (seed phrases) des portefeuilles cryptographiques à partir de la galerie d'images

cryptonews.ru07/27 13:28

J'ai codé une application Android avec le Google vibe coding

Résumé : Google AI Studio permet désormais de générer des applications Android fonctionnelles directement depuis une fenêtre de navigateur, à l'aide de simples instructions en langage naturel. Un rédacteur de The Verge a testé cette fonctionnalité "prompt to phone" et a créé trois applications en un après-midi : un jeu d'aventure textuel, un compteur de calories et un clone de Super Mario. Le processus est simple : l'utilisateur décrit l'application souhaitée, et Gemini, l'IA de Google, génère automatiquement le code, conçoit l'interface et tente de résoudre les bugs. L'application peut être installée sur un vrai téléphone Android en quelques minutes. Cependant, l'expérience révèle les limites actuelles de l'outil. Les applications produites sont basiques, comportent des bugs persistants, des erreurs factuelles (comme des calculs de calories incorrects) et manquent de profondeur ou de fiabilité. Par exemple, le jeu de plateforme généré crashait systématiquement, et le compteur de calories utilisait des données erronées. Bien que cet outil abaisse considérablement la barrière d'entrée pour créer un logiciel personnalisé, il souligne que le chemin entre "générer une application" et "créer une *bonne* application" reste long. La qualité, la précision, le jugement esthétique et la maintenance à long terme dépendent encore largement de l'intervention et de l'expertise humaines. Google AI Studio montre la puissance de l'IA pour le prototypage rapide, mais aussi que le "dernier kilomètre" de la qualité logicielle n'est pas encore automatisable.

marsbit05/23 06:21

J'ai codé une application Android avec le Google vibe coding

marsbit05/23 06:21

Dialogue avec le fondateur d'OpenMind : Après un investissement de 20 millions de dollars de Pantera, Sequoia et autres, où en est le système d'exploitation « Android » pour robots ?

Dans un entretien avec ChainCatcher, Jan Liphardt, fondateur d'OpenMind et ancien professeur à Stanford et Berkeley, explique sa vision de créer un système d'exploitation décentralisé de type « Android pour robots ». OpenMind a levé 20 millions de dollars auprès de Pantera Capital, Sequoia China et Coinbase Ventures en août 2025 pour concrétiser cette ambition. Le projet repose sur deux piliers : OM1, un système d'exploitation open-source pour rendre les robots individuels intelligents, et FABRIC, un protocole de réseau décentralisé permettant aux machines de collaborer et d'effectuer des micro-paiements entre elles via la blockchain. Liphardt identifie la fragmentation des systèmes robotiques actuels (plus de 150 fabricants) et leur manque de capacités cognitives et sociales comme les principaux freins au développement du secteur. OpenMind a déjà adapté OM1 à diverses plateformes robotiques, collaborant avec des fabricants chinois comme Unitree, Astribot, Ubtech et others. Un chien robotique démontré est capable de reconnaître son propriétaire, cartographier un environnement et alerter en cas de chute. La startup lancera prochainement une boutique d'applications pour robots et prévoit des déploiements tests dans des foyers et écoles dès 2026. Le défi principal réside dans l'évaluation fiable des performances et l'adaptation continue en environnements réels. Liphardt envisage un avenir où les robots, mus par des modèles sociaux open-source et des économies décentralisées, deviendront des assistants quotidiens tout en garantissant transparence et sécurité grâce à la blockchain.

marsbit01/26 02:32

Dialogue avec le fondateur d'OpenMind : Après un investissement de 20 millions de dollars de Pantera, Sequoia et autres, où en est le système d'exploitation « Android » pour robots ?

marsbit01/26 02:32

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