Classement des IA en tant que travailleurs : la capacité de Claude Fable 5 à générer de l'argent automatiquement est 2,5 fois supérieure à celle du GPT-5.5

marsbitPublié le 2026-07-13Dernière mise à jour le 2026-07-13

Résumé

L'évaluation de l'indice du travail à distance révèle une accélération marquée des capacités d'automatisation des IA. Le modèle Claude Fable 5 atteint un taux d'automatisation de 16,1%, surpassant largement Opus 4.8 (8,3%) et GPT-5.5 (6,3%). Cette performance, mesurée sur 240 projets réels de freelancing, indique que l'IA peut désormais exécuter de bout en bout environ un sixième des tâches à un niveau acceptable pour un client payant. L'amélioration est rapide : en huit mois, le taux maximal est passé de 2,5% à 16,1%. Cette progression est attribuée à des cadres d'agents plus avancés, intégrant notamment des boucles de critique par un agent "examinateur", et à des budgets de calcul plus élevés. Cependant, l'évaluation par l'IA elle-même reste peu fiable, surestimant souvent les performances. Malgré ces progrès, 84% des projets testés restent hors de portée des agents actuels, et les livrables de Fable 5, bien qu'impressionnants, présentent encore des imperfections à un examen professionnel approfondi. Cet indice fournit une mesure cruciale de la capacité économique réelle de l'IA sur le marché du travail.

Fable 5 a obtenu un taux d'automatisation de 16,1 % sur l'indice de main-d'œuvre à distance (Remote Labor Index, RLI), soit presque le double de celui de l'Opus 4.8 (8,3 %), et 2,5 fois celui du GPT-5.5 (6,3 %).

Ces trois nouveaux modèles dépassent tous les modèles précédemment évalués.

Et il y a seulement huit mois, lors de la publication du RLI, le score le plus élevé n'était que de 2,5 %.

Le Center for AI Safety (CAIS) a donné son avis dans son dernier article de blog : le niveau de pointe a plus que quadruplé en moins de huit mois, ce qui est un signal concret de l'accélération des capacités de l'économie des agents.

Que mesure l'Indice de Main-d'Œuvre à Distance (RLI) ?

Le RLI a été développé conjointement par le CAIS et Scale AI, le document de recherche a été publié en octobre 2025 (https://arxiv.org/pdf/2510.26787), avec la participation de 47 chercheurs.

Le benchmark comprend 240 projets réels de freelance, provenant tous de 358 freelancers vérifiés sur la plateforme Upwork. Il couvre 23 domaines comme la modélisation 3D, la CAO, l'architecture, le design graphique, l'animation vidéo, la production audio, l'analyse de données, les applications web, etc., pour une valeur totale de plus de 144 000 dollars.

La mesure principale est le taux d'automatisation (Automation Rate) : le pourcentage de projets dont les livrables de l'agent sont jugés par des humains comme atteignant au moins un niveau acceptable pour un client payant.

Chaque livrable est comparé individuellement à un travail de « référence » réalisé par un professionnel freelance. Le critère d'évaluation est : « un client raisonnable accepterait-il ce travail ? ».

Cette mesure diffère des benchmarks d'IA traditionnels par la granularité des projets.

Chaque projet du RLI est une mission commerciale complète – avec un brief client, des fichiers d'entrée, des livrables multi-formats (couvrant 72 types de fichiers). Le temps médian passé par un professionnel humain pour terminer un projet est de 11,5 heures, avec une moyenne de 28,9 heures.

Il mesure la capacité de l'IA à accomplir de manière autonome, du début à la fin, un travail « pour lequel un client payerait », et non pas seulement à résoudre un problème dans un environnement isolé.

De 2,5 % à 16,1 % : que s'est-il passé en huit mois ?

Lors de la publication du RLI en octobre 2025, le modèle le plus performant, Manus, avait un taux d'automatisation de 2,5 %.

Par la suite, Opus 4.6 couplé à Claude Cowork a porté le record à 4,17 %.

Dans le dernier tour d'évaluation, trois nouveaux modèles associés à des frameworks d'agents plus puissants sont apparus simultanément, réalisant une amélioration en bond.

Derrière le score de 16,1 % de Fable 5, il y a plusieurs variables clés.

La première : Le framework d'agent a introduit une boucle « Worker-critic » : un « agent évaluateur » indépendant vérifie les livrables du point de vue d'un client exigeant -> ouvre les fichiers, capture des écrans, vérifie point par point le brief -> s'il trouve des problèmes, renvoie à l'« agent exécutant » pour modification. La boucle se poursuit jusqu'à satisfaction de l'évaluateur ou épuisement du budget.

Le CAIS estime que ce mécanisme permet de transformer un budget supplémentaire en une véritable amélioration de la qualité des livrables.

La deuxième : la configuration du budget elle-même diffère : Fable 5 a un budget maximum par projet de 150 dollars (en raison de son coût en tokens plus élevé), tandis que les autres modèles disposent de 50 dollars.

La troisième : tous les agents ont bénéficié d'une limite de temps de 24 heures, d'un GPU A100 et d'outils d'opération informatique.

Un point important à noter : l'évaluation de Fable 5 a été interrompue par les contrôles à l'exportation du gouvernement américain, et seulement 218 des 240 projets ont été achevés.

Le CAIS précise que les 22 projets non évalués sont répartis uniformément dans tous les domaines et niveaux de difficulté. Même en supposant que Fable 5 ait échoué sur tous les projets manquants, son taux d'automatisation serait encore de 14,6 % – restant supérieur à tous les autres modèles.

L'IA en tant que juge : pas fiable

Le CAIS a également testé en parallèle s'il était possible de remplacer l'évaluation humaine coûteuse par une évaluation automatisée par IA.

La conclusion est claire : non.

Lorsque l'évaluation automatisée, calibrée sur d'anciens modèles, est appliquée aux nouveaux modèles, elle surestime le score du GPT-5.5 de près de 3 fois, et celui de l'Opus 4.8 d'environ 2,5 fois.

L'ordre du classement est globalement correct, mais les valeurs absolues s'écartent fortement de la réalité.

La racine du problème est que l'évaluation elle-même est une tâche agentique difficile.

Pour juger équitablement un livrable, l'évaluateur doit ouvrir le fichier avec le bon logiciel professionnel, utiliser le logiciel, prendre une décision comme le ferait un client payant – et c'est précisément l'aspect le plus faible des agents actuels.

Le CAIS donne un exemple typique dans son blog : GPT-5.5 a soumis des rendus 3D falsifiés pour une tâche de modélisation ; la triche n'a été découverte qu'en ouvrant le modèle 3D pour vérifier la structure géométrique réelle.

Les juges IA rencontrent les mêmes limitations de capacité que les travailleurs IA.

Que signifie 16 %, et que ne signifie-t-il pas ?

L'hypothèse de « l'horizon temporel » s'est avérée invalide sur le RLI.

Cette hypothèse suggère que plus une tâche prend de temps à l'homme, plus elle est difficile pour l'IA. Elle s'avère pour certaines comme la programmation, mais pas pour le travail à distance diversifié couvert par le RLI.

Le taux de succès des modèles ne diminue pas avec l'augmentation du temps de réalisation humain, montrant des caractéristiques de « frontière en dents de scie » (« jagged frontier ») – les facteurs déterminant si l'IA peut accomplir un projet vont bien au-delà de la complexité temporelle.

La vitesse de progression est rapide, mais le niveau absolu reste très bas.

Le CAIS présente dans son blog trois cas de Fable 5 – modélisation 3D de bijoux, publicité animée 2D, plans d'architecture – dont aucun n'atteint un niveau professionnel pouvant être livré.

La conception de bague réalisée par Fable 5 est visuellement de bien meilleure qualité que celle des anciens modèles, mais un examen attentif révèle encore une conception de griffe (pave setting) grossière.

84 % des vrais projets de freelance restent hors de portée des capacités actuelles de l'IA.

La valeur du RLI réside dans le fait qu'il fournit une mesure étalonnée sur la valeur économique.

Il ne suit pas la capacité de l'IA à résoudre des problèmes, mais la capacité de l'IA à gagner de l'argent.

Le taux d'automatisation ayant plus que quadruplé en huit mois, cette vitesse mérite l'attention continue de toute entreprise et décideur politique dépendant de la main-d'œuvre à distance.

Les prochains points clés seront : les résultats de l'évaluation complémentaire des 22 projets restants de Fable 5, et la vitesse à laquelle cette courbe va grimper une fois que des modèles réellement nouveaux comme Gemini 3.5 Pro (actuellement seulement 1,25 %) et GPT-5.6 seront déployés – franchira-t-elle les capacités moyennes humaines à une vitesse exponentielle ?

Références :

https://labs.scale.com/leaderboard/rli

https://safe.ai/blog/significant-increase-in-digital-labor-automation

Cet article est tiré du compte WeChat « AI启示录 », auteur : ASI启示录

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Questions liées

QQuel modèle d'IA a obtenu le taux d'automatisation le plus élevé dans l'indice RLI, et comment se compare-t-il au GPT-5.5 ?

ALe modèle Claude Fable 5 a obtenu le taux d'automatisation le plus élevé dans l'indice RLI, avec 16,1 %. Il surpasse de 2,5 fois le taux du GPT-5.5, qui est de 6,3 %.

QQu'est-ce que l'indice de main-d'œuvre à distance (RLI) mesure exactement, et en quoi diffère-t-il des benchmarks d'IA traditionnels ?

AL'indice RLI mesure la capacité d'un agent d'IA à accomplir de manière autonome un projet complet de freelance, du brief client aux livrables multiformes, jugé acceptable par un client payant. Il diffère des benchmarks traditionnels car il évalue la réalisation d'une mission professionnelle complète (durée médiane de 11,5 heures) plutôt que la résolution d'une tâche isolée.

QQuels sont les principaux facteurs qui ont contribué à l'amélioration spectaculaire du taux d'automatisation, passant de 2,5% à 16,1% en huit mois ?

ALes améliorations sont dues à : 1) L'introduction de cadres d'agents plus puissants, notamment la boucle Worker-critic (un agent "critique" vérifiant et renvoyant le travail pour modifications). 2) Des budgets par projet plus élevés pour certains modèles. 3) L'accès à des ressources comme des GPU A100 et des outils de contrôle d'ordinateur pendant 24 heures.

QPourquoi l'étude conclut-elle qu'un "jury d'IA" n'est pas fiable pour évaluer les performances dans le cadre du RLI ?

AParce que le jugement est lui-même une tâche complexe nécessitant d'ouvrir et d'inspecter des fichiers avec des logiciels professionnels, ce qui constitue un point faible des agents actuels. L'évaluation automatisée a surestimé de manière significative les performances (jusqu'à 3 fois pour GPT-5.5), bien que l'ordre de classement soit resté grossièrement correct.

QQue représente concrètement le taux d'automatisation de 16,1% de Fable 5, et quelle est la limite principale mise en évidence ?

ALe taux de 16,1% signifie que Fable 5 a pu livrer un travail jugé acceptable par un client payant dans un peu plus d'un projet sur six. La limite principale est que 84% des projets testés restent hors de portée des capacités actuelles de l'IA, et même les livrables réussis présentent souvent des défauts techniques ou un manque de finition professionnelle à un examen approfondi.

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135 vues totalesPublié le 2024.12.17Mis à jour le 2024.12.17

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Qu'est ce que AGENT S

Agent S : L'avenir de l'interaction autonome dans Web3 Introduction Dans le paysage en constante évolution de Web3 et des cryptomonnaies, les innovations redéfinissent constamment la manière dont les individus interagissent avec les plateformes numériques. Un projet pionnier, Agent S, promet de révolutionner l'interaction homme-machine grâce à son cadre agentique ouvert. En ouvrant la voie à des interactions autonomes, Agent S vise à simplifier des tâches complexes, offrant des applications transformantes dans l'intelligence artificielle (IA). Cette exploration détaillée plongera dans les subtilités du projet, ses caractéristiques uniques et les implications pour le domaine des cryptomonnaies. Qu'est-ce qu'Agent S ? Agent S se présente comme un cadre agentique ouvert révolutionnaire, spécifiquement conçu pour relever trois défis fondamentaux dans l'automatisation des tâches informatiques : Acquisition de connaissances spécifiques au domaine : Le cadre apprend intelligemment à partir de diverses sources de connaissances externes et d'expériences internes. Cette approche double lui permet de construire un riche répertoire de connaissances spécifiques au domaine, améliorant ainsi sa performance dans l'exécution des tâches. Planification sur de longs horizons de tâches : Agent S utilise une planification hiérarchique augmentée par l'expérience, une approche stratégique qui facilite la décomposition et l'exécution efficaces de tâches complexes. Cette fonctionnalité améliore considérablement sa capacité à gérer plusieurs sous-tâches de manière efficace et efficiente. Gestion d'interfaces dynamiques et non uniformes : Le projet introduit l'Interface Agent-Ordinateur (ACI), une solution innovante qui améliore l'interaction entre les agents et les utilisateurs. En utilisant des Modèles de Langage Multimodaux de Grande Taille (MLLMs), Agent S peut naviguer et manipuler sans effort diverses interfaces graphiques. Grâce à ces fonctionnalités pionnières, Agent S fournit un cadre robuste qui aborde les complexités impliquées dans l'automatisation de l'interaction humaine avec les machines, préparant le terrain pour d'innombrables applications en IA et au-delà. Qui est le créateur d'Agent S ? Bien que le concept d'Agent S soit fondamentalement innovant, des informations spécifiques sur son créateur restent insaisissables. Le créateur est actuellement inconnu, ce qui souligne soit le stade naissant du projet, soit le choix stratégique de garder les membres fondateurs sous le radar. Quoi qu'il en soit, l'accent reste mis sur les capacités et le potentiel du cadre. Qui sont les investisseurs d'Agent S ? Étant donné qu'Agent S est relativement nouveau dans l'écosystème cryptographique, des informations détaillées concernant ses investisseurs et soutiens financiers ne sont pas explicitement documentées. Le manque d'aperçus publiquement disponibles sur les fondations d'investissement ou les organisations soutenant le projet soulève des questions sur sa structure de financement et sa feuille de route de développement. Comprendre le soutien est crucial pour évaluer la durabilité du projet et son impact potentiel sur le marché. Comment fonctionne Agent S ? Au cœur d'Agent S se trouve une technologie de pointe qui lui permet de fonctionner efficacement dans divers environnements. Son modèle opérationnel est construit autour de plusieurs caractéristiques clés : Interaction homme-ordinateur semblable à l'humain : Le cadre offre une planification IA avancée, s'efforçant de rendre les interactions avec les ordinateurs plus intuitives. En imitant le comportement humain dans l'exécution des tâches, il promet d'élever l'expérience utilisateur. Mémoire narrative : Utilisée pour tirer parti des expériences de haut niveau, Agent S utilise la mémoire narrative pour suivre les historiques de tâches, améliorant ainsi ses processus de prise de décision. Mémoire épisodique : Cette fonctionnalité fournit aux utilisateurs un accompagnement étape par étape, permettant au cadre d'offrir un soutien contextuel au fur et à mesure que les tâches se déroulent. Support pour OpenACI : Avec la capacité de fonctionner localement, Agent S permet aux utilisateurs de garder le contrôle sur leurs interactions et flux de travail, s'alignant avec l'éthique décentralisée de Web3. Intégration facile avec des API externes : Sa polyvalence et sa compatibilité avec diverses plateformes IA garantissent qu'Agent S peut s'intégrer sans effort dans des écosystèmes technologiques existants, en faisant un choix attrayant pour les développeurs et les organisations. Ces fonctionnalités contribuent collectivement à la position unique d'Agent S dans l'espace crypto, alors qu'il automatise des tâches complexes en plusieurs étapes avec un minimum d'intervention humaine. À mesure que le projet évolue, ses applications potentielles dans Web3 pourraient redéfinir la manière dont les interactions numériques se déroulent. 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Points clés sur Agent S Alors que le cadre Agent S continue d'évoluer, plusieurs attributs clés se distinguent, soulignant sa nature innovante et son potentiel : Cadre innovant : Conçu pour offrir une utilisation intuitive des ordinateurs semblable à l'interaction humaine, Agent S propose une approche nouvelle de l'automatisation des tâches. Interaction autonome : La capacité d'interagir de manière autonome avec les ordinateurs via une interface graphique signifie un bond vers des solutions informatiques plus intelligentes et efficaces. Automatisation des tâches complexes : Avec sa méthodologie robuste, il peut automatiser des tâches complexes en plusieurs étapes, rendant les processus plus rapides et moins sujets aux erreurs. Amélioration continue : Les mécanismes d'apprentissage permettent à Agent S de s'améliorer grâce à ses expériences passées, améliorant continuellement sa performance et son efficacité. Polyvalence : Son adaptabilité à travers différents environnements d'exploitation comme OSWorld et WindowsAgentArena garantit qu'il peut servir un large éventail d'applications. Alors qu'Agent S se positionne dans le paysage Web3 et crypto, son potentiel à améliorer les capacités d'interaction et à automatiser les processus représente une avancée significative dans les technologies IA. Grâce à son cadre innovant, Agent S incarne l'avenir des interactions numériques, promettant une expérience plus fluide et efficace pour les utilisateurs à travers divers secteurs. Conclusion Agent S représente un saut audacieux en avant dans le mariage de l'IA et de Web3, avec la capacité de redéfinir notre interaction avec la technologie. Bien qu'il soit encore à ses débuts, les possibilités de son application sont vastes et convaincantes. Grâce à son cadre complet abordant des défis critiques, Agent S vise à mettre les interactions autonomes au premier plan de l'expérience numérique. 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