L'IA rénove la page d'accueil de 30 ans de Terence Tao et découvre deux bugs cachés depuis plus de 20 ans

marsbitPublié le 2026-07-14Dernière mise à jour le 2026-07-14

Résumé

L'intelligence artificielle a aidé le mathématicien Terence Tao à migrer son site web personnel vieux de près de 30 ans, construit en 1997 et maintenu manuellement depuis. En un jour, un agent IA a transféré 560 articles, 374 relevés de voyages, 68 cours et d'autres contenus vers un nouveau système sur GitHub Pages. La clé a été de reconstruire une pipeline de données : au lieu de réécrire du HTML, l'IA a structuré tout le contenu en fichiers YAML, devenant l'unique source de vérité. Des scripts Python génèrent automatiquement les pages web, rendant les corrections futures bien plus simples. Lors de la migration, l'IA a également relancé une vingtaine de petits programmes éducatifs en Java 1.0, obsolètes, en les portant en JavaScript. Fait notable, elle a découvert deux bugs dans le code original de Tao, écrit il y a plus de vingt ans, dont il n'avait jamais eu conscience. Enfin, en collaboration avec l'IA, Tao a réalisé en deux heures un projet visuel sur la relativité restreinte imaginé en 1999 mais abandonné à cause de sa complexité de codage. Tao souligne que la maintenance web est une tâche fastidieuse et parfaitement adaptée à l'automatisation par l'IA. L'outil n'élimine pas la relecture humaine, mais change la relation du chercheur à ses archives : il devient un vérificateur final plutôt qu'un gestionnaire de chaque détail.

On pensait que l'IA devrait d'abord aider les mathématiciens à prouver des théorèmes, mais Terence Tao lui a confié sa vieille page web vieille de 30 ans. En une journée, 560 articles et prépublications ont été déplacés, et elle a même découvert deux bugs dans son ancien code écrit il y a plus de vingt ans, qu'il ignorait totalement.

Site créé en 1997, où modifier une ligne nécessitait d'ouvrir un terminal et de taper du HTML à la main, une maintenance qui a duré près de trente ans.

Récemment, Terence Tao a confié sa page personnelle à un agent intelligent IA.

En seulement un jour, 560 articles et prépublications, 374 enregistrements de voyages, 68 cours, 19 livres et 29 petits programmes mathématiques ont été extraits en masse d'une architecture vieille de près de 30 ans pour trouver un nouveau foyer sur GitHub Pages.

Ce qui est plus intéressant que le déménagement, ce sont les découvertes faites en chemin.

L'IA a déterré, dans l'ancien site vieux de près de trente ans, une série d'informations contradictoires, d'entrées obsolètes et de liens morts. Ces erreurs, c'est lui-même qui les avait laissées s'accumuler petit à petit sur trente ans.

Elle a aussi pris le temps de migrer ces vieux petits programmes écrits en Java 1.0 vers JavaScript, et a trouvé, dans le code écrit de sa propre main par Terence Tao il y a plus de vingt ans, deux bugs dont il n'avait jamais eu connaissance.

Cette fois, l'IA n'est pas allée prouver des théorèmes. Ce qu'elle a fait pour le mathématicien, c'est le « ménage numérique » qu'ils détestent le plus.

Une architecture vieille de près de 30 ans, il a tenu jusqu'en 2026

La page d'accueil de Terence Tao a été créée en 1997. À l'époque, il était encore professeur assistant Hedrick à UCLA, et sa page affichait une longue liste de liens externes triés à la main, allant du groupe de discussion sci.math à sa série préférée, « La Roue du Temps ».

Du Web 1.0 standard. Une page, un thème, un écran plein de liens textuels, entretenus entièrement à la main.

Le 21 mai 1997, Terence Tao, alors professeur assistant, et sa page d'accueil fraîchement créée.

Depuis près de trente ans, cette architecture n'a plus jamais changé.

Terence Tao n'a cessé d'y ajouter des choses : des pages de détails pour plus de trois cents articles, des enregistrements d'enseignement, des agendas de voyage, un CV, des errata de livres. La méthode est toujours restée la même : modifier page par page, puis téléverser manuellement, en tapant à la main avec vi dans son compte Unix au début.

Le seul compromis qu'il a fait avec le XXIe siècle a été d'utiliser un éditeur web moderne pour générer le HTML, au prix d'un code bien plus lourd que la version qu'il tapait à la main à l'époque.

Le contenu a augmenté de manière linéaire, mais le coût de maintenance a été exponentiel. En chemin, il a déplacé les pages de livres et les conseils professionnels vers un blog, ce qui a apporté un léger soulagement, mais le processus restait maladroit.

Lorsque le contenu s'est accumulé, le coût des modifications est également devenu de plus en plus élevé, atteignant un point critique où l'on commence à tolérer que ces erreurs restent en place.

Ces petits programmes Java sont morts encore plus définitivement. Les navigateurs ont abandonné Java 1.0, et il n'avait pas la force, à lui seul, de migrer une vingtaine de programmes vers un nouveau langage. Les pages sont donc restées telles quelles, pendant dix ans.

Le YAML est la vérité, la page web n'est qu'une « impression »

Terence Tao dit qu'il a récemment réalisé : avec un agent intelligent IA, migrer ce vieux système de près de trente ans aurait dû être une routine.

Ensuite, il a essayé. Le processus a été « assez indolore », a-t-il déclaré.

La clé est qu'il n'a pas demandé à l'IA de réécrire un tas de HTML, mais de reconstruire un pipeline de données.

Ce nouveau dépôt s'appelle tao-web, et sa logique est similaire à celle d'une imprimerie.

Le manuscrit de base est le YAML dans le répertoire data, avec un dossier pour chacun des huit types de contenu ; le schéma (schema) gère le format, en spécifiant à quoi chaque champ devrait ressembler.

Deux scripts Python, un pour vérifier la marchandise et un pour imprimer. Si la vérification échoue, le code ne peut tout simplement pas être poussé. Les pages web imprimées sont placées dans le répertoire site, hors du contrôle de version.

Une dernière poussée sur la branche principale, et GitHub Actions vérifie automatiquement, imprime et publie.

Le dépôt tao-web. Le README indique clairement : le YAML est la seule source de vérité, les pages web sont générées. (Source : GitHub teorth/tao-web)

Une phrase dans le README du dépôt soutient toute l'architecture : le YAML est la seule source de vérité, les pages web sont générées.

Elle est suivie d'une règle opérationnelle : modifiez les données, ne modifiez jamais le HTML généré dans le répertoire site.

Dans l'ancien système, chaque page était un fait indépendant. La même information dispersée sur cinq pages, si on en oublie une, elles commencent à se « battre ».

Dans le nouveau système, le fait n'existe qu'en un seul exemplaire. La page web est rétrogradée au niveau de la couche d'affichage, comme une feuille de papier qu'on peut réimprimer à tout moment.

Ainsi, la base de connaissances d'une personne est passée d'un tas de documents à une base de données.

L'IA a déniché deux bugs dans son vieux code

Après avoir migré les données, Terence Tao a mené une seconde expérience.

À partir de 1999, pour créer des visualisations pour ses cours d'analyse complexe et d'algèbre linéaire, il a écrit une série de petits programmes en Java 1.0. À l'époque, ils étaient bien reçus.

Plus tard, les navigateurs n'ont plus supporté cette version de Java, et tous ces programmes sont devenus obsolètes.

Maintenant, il a demandé à l'agent intelligent de les migrer vers JavaScript. Une vingtaine de petits programmes, quelques heures, tous ressuscités.

Les grands modèles de langage produisent du code avec toutes sortes de bugs évidents ou cachés. Dans cette migration des petits programmes, Terence Tao n'en a trouvé qu'un : un petit programme d'analyse complexe se comportait bizarrement lorsqu'on le faisait glisser hors du cadre d'affichage principal.

À l'inverse, l'agent intelligent a trouvé, dans son code original, deux bugs dont il n'avait jamais eu conscience.

Un pour un, son jugement est : la qualité du code s'est équilibrée.

Un lauréat de la médaille Fields, dont l'IA a déniché deux erreurs dans son code écrit il y a plus de vingt ans.

Il a immédiatement établi une frontière à cette conclusion : ces petits programmes sont des outils visuels auxiliaires, ils ne font pas partie intégrante des démonstrations mathématiques, et les conséquences d'un bug sont donc de faible risque.

Un glissement hors du cadre, l'utilisateur le remarque tout seul. Mais une erreur dans une démonstration, c'est un accident professionnel.

Cette frontière est précisément la clé de la méthodologie de Terence Tao.

Le programme d'analyse complexe était à l'origine écrit en Java par Terence Tao entre 1998 et 2000. Aujourd'hui, chacun est accompagné de la mention : migré avec l'assistance de Claude Code. (Source : teorth.github.io/tao-web)

Les erreurs ne sont pas terribles, c'est l'impossibilité de les corriger qui l'est

Terence Tao n'a pas éludé le problème des hallucinations.

Il a clairement dit que l'IA moderne a toujours tendance à halluciner et qu'il est possible que de nouvelles erreurs aient été introduites lors de la migration.

Mais après vérification de sa part, le taux d'erreur actuel « semble effectivement plus bas qu'avant ». Et surtout, il est devenu beaucoup plus facile de corriger les erreurs à grande échelle.

Bien sûr, c'est son impression après une revue manuelle, pas un chiffre obtenu après des tests.

Terence Tao ne compare pas l'IA à la « perfection », mais compare « l'IA plus une revue humaine » à sa propre « maintenance purement manuelle pendant trente ans ».

La maintenance manuelle est elle-même une machine à produire des erreurs en continu, sauf qu'elle en a produit pendant trente ans sans que personne n'ait l'énergie de les vérifier.

La plupart des débats sur l'IA se bloquent sur la seule question : « Est-ce qu'elle se trompe ? » Terence Tao évalue principalement qui a le taux d'erreur le plus bas et le coût de correction le plus faible.

Les erreurs accumulées ne sont pas terribles, ce qui est terrible, c'est de ne pas pouvoir les corriger. Sur l'ancien site, modifier une information nécessitait de fouiller cinq pages. Sur le nouveau site, modifier une ligne de YAML reconstruit automatiquement tout le site.

Une idée mise de côté pendant 27 ans, réalisée en deux heures

Après avoir migré les vieux programmes, il a décidé d'aller un peu plus loin.

En 1999, il avait eu une idée ambitieuse : créer un outil de visualisation pour la relativité restreinte.

Il voulait une sorte de tableau de dessin pour la relativité : on place une trajectoire de mouvement, on change le point de vue de l'observateur, et tout le graphique se déforme selon les règles de la relativité. Pour reprendre ses mots, un « Inkscape dans l'espace de Minkowski ».

Il avait même commencé à écrire du code Java, mais a finalement été découragé par la complexité du code, et le projet a été abandonné.

Il a « vibe codé » avec un agent intelligent pendant deux heures, et cette idée de 1999 a été réalisée.

Le 11 juillet, ce simulateur de diagramme espace-temps a été mis en ligne, devenant la première application originale sur le nouveau site. Il précise lui-même qu'il s'agit encore d'une version alpha.

Le simulateur de diagramme espace-temps, conçu en 1999 et mis en ligne 27 ans plus tard. Un même voyage interstellaire, dessiné selon deux référentiels différents (gauche/droite). (Source : teorth.github.io/tao-web)

Ce qui l'avait arrêté à l'époque n'était pas les mathématiques, mais la complexité du code. Vingt-sept ans plus tard, cette pièce manquante a été ajoutée.

Terence Tao a donné un commentaire final à toute cette affaire.

Il a dit que la maintenance d'un site web est probablement l'un des aspects les moins glamours et les moins excitants du flux de travail académique. Et ce sont précisément ces tâches routinières et fastidieuses qui se prêtent particulièrement bien aux plateformes modernes, comme GitHub, et aux outils d'automatisation, parmi lesquels on trouve à la fois l'IA moderne et les scripts déterministes traditionnels.

Combien de laboratoires, de revues, d'institutions de recherche sont encore encombrés par des décennies de HTML, d'Excel et de répertoires locaux. Le premier travail réaliste des agents intelligents pourrait bien être celui d'ingénieur de migration pour ces « actifs numériques ».

Bien sûr, cela prouve que l'IA est adaptée à la migration de données, à leur structuration et à la maintenance automatisée, mais cela ne signifie pas pour autant qu'elle peut déjà traiter de manière fiable toutes les données académiques, encore moins que la vérification humaine peut être supprimée.

Ce qui est réellement changé, c'est la relation entre un mathématicien et ses trente années d'accumulation : autrefois, il devait lui-même entretenir et gérer ces accumulations ; aujourd'hui, il est une personne qui valide en dernier ressort.

Références :

https://mathstodon.xyz/@tao/116893088594916122

https://terrytao.wordpress.com/2026/07/11/old-and-new-apps-via-modern-coding-agents/

https://github.com/teorth/tao-web

https://teorth.github.io/tao-web/https://news.ycombinator.com/item?id=48880170

Cet article provient du compte WeChat public « 新智元 » (Nouvelle Intelligence), auteur : ASI启示录

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Questions liées

QQuel est le principal changement que l'IA a apporté au site web de Terence Tao, et pourquoi est-ce significatif ?

AL'IA a migré le site de Terence Tao, vieux de près de 30 ans, d'une architecture manuelle en pages HTML vers un système automatisé basé sur des fichiers YAML comme source de vérité unique. Ce changement est significatif car il transforme un ensemble de documents statiques en une base de données structurée, rendant la maintenance et les corrections d'erreurs beaucoup plus faciles et moins sujettes aux incohérences.

QQuelle découverte inattendue l'IA a-t-elle faite pendant la migration du site de Terence Tao ?

APendant la migration, l'IA a découvert deux bugs dans du code écrit à la main par Terence Tao il y a plus de 20 ans, des erreurs dont il n'avait jamais eu conscience auparavant.

QComment Terence Tao décrit-il la tâche de maintenance d'un site web dans le contexte du travail académique ?

ATerence Tao décrit la maintenance d'un site web comme l'une des parties les moins glamour et les moins excitantes du flux de travail académique. Il souligne que ce type de tâche routinière et fastidieuse est précisément bien adapté à l'automatisation par des outils modernes comme l'IA et les plateformes telles que GitHub.

QQuel projet ancien Terence Tao a-t-il pu finaliser grâce à l'assistance de l'IA, et après combien de temps ?

AAvec l'aide d'un agent IA, Terence Tao a pu finaliser en deux heures un outil de visualisation pour la relativité restreinte, un projet qu'il avait imaginé et commencé en 1999 mais abandonné à cause de la complexité du code. Ce projet, un simulateur de diagramme d'espace-temps, a donc été réalisé 27 ans après sa conception initiale.

QQuel est, selon l'article, le principal avantage du nouveau système par rapport à l'ancien en termes de gestion des erreurs ?

ALe principal avantage du nouveau système n'est pas tant d'éliminer toutes les erreurs, mais de réduire radicalement le coût de leur correction. Dans l'ancien système, corriger une information pouvait nécessiter de modifier manuellement plusieurs pages, tandis que dans le nouveau, modifier une seule ligne dans un fichier YAML régénère automatiquement tout le site, rendant les corrections massives et la cohérence bien plus faciles à maintenir.

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135 vues totalesPublié le 2024.12.17Mis à jour le 2024.12.17

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Qu'est ce que AGENT S

Agent S : L'avenir de l'interaction autonome dans Web3 Introduction Dans le paysage en constante évolution de Web3 et des cryptomonnaies, les innovations redéfinissent constamment la manière dont les individus interagissent avec les plateformes numériques. Un projet pionnier, Agent S, promet de révolutionner l'interaction homme-machine grâce à son cadre agentique ouvert. En ouvrant la voie à des interactions autonomes, Agent S vise à simplifier des tâches complexes, offrant des applications transformantes dans l'intelligence artificielle (IA). Cette exploration détaillée plongera dans les subtilités du projet, ses caractéristiques uniques et les implications pour le domaine des cryptomonnaies. Qu'est-ce qu'Agent S ? Agent S se présente comme un cadre agentique ouvert révolutionnaire, spécifiquement conçu pour relever trois défis fondamentaux dans l'automatisation des tâches informatiques : Acquisition de connaissances spécifiques au domaine : Le cadre apprend intelligemment à partir de diverses sources de connaissances externes et d'expériences internes. Cette approche double lui permet de construire un riche répertoire de connaissances spécifiques au domaine, améliorant ainsi sa performance dans l'exécution des tâches. Planification sur de longs horizons de tâches : Agent S utilise une planification hiérarchique augmentée par l'expérience, une approche stratégique qui facilite la décomposition et l'exécution efficaces de tâches complexes. Cette fonctionnalité améliore considérablement sa capacité à gérer plusieurs sous-tâches de manière efficace et efficiente. 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Son modèle opérationnel est construit autour de plusieurs caractéristiques clés : Interaction homme-ordinateur semblable à l'humain : Le cadre offre une planification IA avancée, s'efforçant de rendre les interactions avec les ordinateurs plus intuitives. En imitant le comportement humain dans l'exécution des tâches, il promet d'élever l'expérience utilisateur. Mémoire narrative : Utilisée pour tirer parti des expériences de haut niveau, Agent S utilise la mémoire narrative pour suivre les historiques de tâches, améliorant ainsi ses processus de prise de décision. Mémoire épisodique : Cette fonctionnalité fournit aux utilisateurs un accompagnement étape par étape, permettant au cadre d'offrir un soutien contextuel au fur et à mesure que les tâches se déroulent. Support pour OpenACI : Avec la capacité de fonctionner localement, Agent S permet aux utilisateurs de garder le contrôle sur leurs interactions et flux de travail, s'alignant avec l'éthique décentralisée de Web3. Intégration facile avec des API externes : Sa polyvalence et sa compatibilité avec diverses plateformes IA garantissent qu'Agent S peut s'intégrer sans effort dans des écosystèmes technologiques existants, en faisant un choix attrayant pour les développeurs et les organisations. Ces fonctionnalités contribuent collectivement à la position unique d'Agent S dans l'espace crypto, alors qu'il automatise des tâches complexes en plusieurs étapes avec un minimum d'intervention humaine. À mesure que le projet évolue, ses applications potentielles dans Web3 pourraient redéfinir la manière dont les interactions numériques se déroulent. Chronologie d'Agent S Le développement et les jalons d'Agent S peuvent être encapsulés dans une chronologie qui met en évidence ses événements significatifs : 27 septembre 2024 : Le concept d'Agent S a été lancé dans un document de recherche complet intitulé “Un cadre agentique ouvert qui utilise les ordinateurs comme un humain”, présentant les bases du projet. 10 octobre 2024 : Le document de recherche a été rendu publiquement disponible sur arXiv, offrant une exploration approfondie du cadre et de son évaluation de performance basée sur le benchmark OSWorld. 12 octobre 2024 : Une présentation vidéo a été publiée, fournissant un aperçu visuel des capacités et des caractéristiques d'Agent S, engageant davantage les utilisateurs et investisseurs potentiels. Ces jalons dans la chronologie illustrent non seulement les progrès d'Agent S, mais indiquent également son engagement envers la transparence et l'engagement communautaire. Points clés sur Agent S Alors que le cadre Agent S continue d'évoluer, plusieurs attributs clés se distinguent, soulignant sa nature innovante et son potentiel : Cadre innovant : Conçu pour offrir une utilisation intuitive des ordinateurs semblable à l'interaction humaine, Agent S propose une approche nouvelle de l'automatisation des tâches. Interaction autonome : La capacité d'interagir de manière autonome avec les ordinateurs via une interface graphique signifie un bond vers des solutions informatiques plus intelligentes et efficaces. Automatisation des tâches complexes : Avec sa méthodologie robuste, il peut automatiser des tâches complexes en plusieurs étapes, rendant les processus plus rapides et moins sujets aux erreurs. Amélioration continue : Les mécanismes d'apprentissage permettent à Agent S de s'améliorer grâce à ses expériences passées, améliorant continuellement sa performance et son efficacité. Polyvalence : Son adaptabilité à travers différents environnements d'exploitation comme OSWorld et WindowsAgentArena garantit qu'il peut servir un large éventail d'applications. Alors qu'Agent S se positionne dans le paysage Web3 et crypto, son potentiel à améliorer les capacités d'interaction et à automatiser les processus représente une avancée significative dans les technologies IA. Grâce à son cadre innovant, Agent S incarne l'avenir des interactions numériques, promettant une expérience plus fluide et efficace pour les utilisateurs à travers divers secteurs. Conclusion Agent S représente un saut audacieux en avant dans le mariage de l'IA et de Web3, avec la capacité de redéfinir notre interaction avec la technologie. Bien qu'il soit encore à ses débuts, les possibilités de son application sont vastes et convaincantes. Grâce à son cadre complet abordant des défis critiques, Agent S vise à mettre les interactions autonomes au premier plan de l'expérience numérique. À mesure que nous plongeons plus profondément dans les domaines des cryptomonnaies et de la décentralisation, des projets comme Agent S joueront sans aucun doute un rôle crucial dans la façon dont la technologie et la collaboration homme-machine évolueront à l'avenir.

902 vues totalesPublié le 2025.01.14Mis à jour le 2025.01.14

Qu'est ce que AGENT S

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1.9k vues totalesPublié le 2025.01.15Mis à jour le 2026.06.02

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