5 Tahun Kehilangan 15 Miliar Dolar, Raksasa Game Blockchain YGG Menyerah

Foresight NewsPublié le 2026-07-07Dernière mise à jour le 2026-07-07

Résumé

Yield Guild Games (YGG), pionir utama dalam game blockchain, mengumumkan penutupan divisi penerbitan game mereka, YGG Play. Keputusan ini, dinyatakan oleh pendiri Gabby Dizon, adalah langkah strategis karena kondisi pasar yang menantang, meskipun platform tersebut telah membuktikan keberhasilan dalam segmen game kasual dengan pendapatan kumulatif melebihi $9 juta. YGG akan mengalihkan fokus ke ekonomi data AI. YGG meroket pada 2021 dengan model "play-to-earn" (P2E) seperti Axie Infinity, tetapi mengalami penurunan tajam selama pasar bearish 2022. Percobaan terbaru mereka, YGG Play (diluncurkan 2025), berhasil mendapatkan pendapatan tetapi terhambat oleh likuiditas rendah dan penurunan kepercayaan pengguna setelah peristiwa kripto Oktober 2025. Penutupan ini mencerminkan masalah struktural industri game Web3. Laporan dari Caladan menyoroti bahwa 93% dari sekitar 3200 proyek game blockchain telah "mati" atau tidak aktif, dengan harga token turun rata-rata 95% dari puncaknya. Model ekonomi yang bergantung pada aliran pemain baru terbukti tidak berkelanjutan, mengakibatkan kehancuran modal diperkirakan $15 miliar dalam lima tahun.


Penulis: Ma He, Foresight News


Pada 6 Juli, akun resmi Yield Guild Games (YGG) dan pendiri bersama Gabby Dizon secara bersamaan mengeluarkan pernyataan yang memutuskan untuk menutup divisi penerbitan game mereka, YGG Play. Tim akan secara bertahap menutup platform dan beberapa game sesuai rencana sebelum 31 Juli, dengan 35 karyawan akan menerima kompensasi gaji tambahan 8 minggu. Beberapa game seperti GIGACHADBAT akan diserahkan kepada pengembang Delabs untuk terus dioperasikan. LOL Land dan Waifu Sweeper dll akan resmi dipensiunkan. Game yang diterbitkan oleh YGG Play secara kumulatif menghasilkan pendapatan lebih dari 9 juta dolar AS, dengan kontribusi kuartal tunggal pada kuartal pertama 2026 saja mencapai 876 ribu dolar AS.



Gabby Dizon menyatakan dalam pernyataannya: Ini adalah keputusan pasar, bukan keputusan produk. Meskipun tim berhasil memvalidasi ceruk game kasual ini – sesi pendek, keterlibatan tinggi, siklus umpan balik cepat bagi pengguna asli crypto – namun kekurangan likuiditas dan penurunan kepercayaan pengguna di bawah lingkungan makroekonomi membuat bisnis ini tidak lagi memiliki keberlanjutan komersial.


Saat menutup YGG Play, YGG juga mengumumkan transformasi penuh ke Ekonomi Data AI (AI Data Economy), untuk merebut pasar kumpulan data pelatihan AI yang bernilai miliaran dolar, dengan fokus awal pada membangun saluran B2B yang berpusat di sekitar kumpulan data game.


Platform Penerbitan Game Blockchain YGG Play


YGG Play adalah lengan penerbitan game Web3 yang diluncurkan YGG pada 2025, fokus melayani komunitas pemain kasual di bidang crypto. Ini menargetkan pengguna ponsel dengan sesi pendek, cepat, sedikit sosial dengan imbalan, membantu studio independen merilis dan mendistribusikan ke blockchain dengan cepat, serta mendapatkan dan mengoperasikan pengguna melalui jaringan komunitas YGG. Game-game ini mengumpulkan pendapatan yang signifikan selama periode 2025-2026, membuktikan bahwa bahkan di akhir pasar bear, ceruk vertikal tertentu masih dapat menghasilkan pembayaran nyata.


Namun, puncak pendapatan muncul sekitar Oktober 2025, di mana peristiwa likuidasi besar-besaran pasar crypto pada Oktober semakin menekan kemauan membayar dan retensi pengguna target. Penutupan YGG Play menandai kontraksi strategis YGG dari model penggerak ganda "operasi guild + penerbitan".


Untuk memahami bobot penutupan ini, kita harus menelusuri kembali perjalanan lengkap YGG.


Pada 2020, para profesional industri game dari Filipina, Gabby Dizon, Beryl Li, dan mitra anonim Owl of Moistness bersama-sama mendirikan YGG. Saat itu puncak pandemi Covid-19, banyak pekerja sektor jasa di Filipina menganggur. Axie Infinity sebagai game Play-to-Earn (P2E) paling populer saat itu, tepatnya melalui model "scholarship" (beasiswa) memungkinkan pemain meminjam NFT Axie secara gratis untuk bertarung, dengan berbagi pendapatan.


YGG memanfaatkan peluang ini, mulai dari guild skala kecil, mengumpulkan dana untuk membeli aset Axie, mengorganisir dan melatih pemain, dengan cepat menjadi salah satu guild terbesar dan paling efisien dalam ekosistem Axie.



2021 adalah tahun puncak YGG. Didorong oleh pasar bull dan narasi P2E, harga token melonjak, tertinggi melebihi 10 dolar AS. YGG berkembang dari guild Axie tunggal menjadi jaringan global, mencakup puluhan guild regional, menjalin kemitraan dengan lebih dari 80 proyek game blockchain dan infrastruktur. Tidak hanya menyediakan pinjaman aset, tetapi juga melalui misi, acara, dan operasi komunitas, membantu pemain memaksimalkan pendapatan. Di Filipina dll bahkan muncul fenomena ekonomi nyata "bermain game sebagai pekerjaan", YGG dianggap sebagai tolok ukur model P2E.


Pada puncaknya, model YGG banyak ditiru: guild menjadi perantara penting yang menghubungkan pemain, aset, dan game, tata kelola DAO, insentif token memungkinkan peserta berbagi manfaat pertumbuhan. YGG juga berevolusi dari sekadar "pengelola aset" menjadi platform investasi, konten, dan komunitas.


Ketika pasar bear crypto tiba pada 2022, kerapuhan model ekonomi Axie Infinity terbuka – aliran pengguna baru melambat, harga token runtuh, pemain banyak meninggalkan. Guild dan proyek P2E langsung menghilang, industri secara keseluruhan memasuki lembah. YGG tidak jatuh, tetapi mulai beradaptasi dalam jangka panjang. Pada 2025, YGG kembali bertaruh pada arah baru: meluncurkan YGG Play, resmi memasuki bidang penerbitan game, karena P2E berat sudah sulit dipertahankan, sementara pengguna crypto secara alami lebih menyukai pengalaman kasual dengan frekuensi tinggi dan umpan balik instan.


Penghentian operasi kali ini, jaraknya dari transformasi terakhir hanyalah sekitar 1 tahun.


Cerminan Industri Game Blockchain


Penutupan YGG Play dapat dianggap sebagai perwujudan terkonsentrasi dari lintasan perkembangan game blockchain selama lima tahun terakhir.


Lembaga perdagangan kuantitatif dan market maker crypto Caladan pada April tahun ini telah merekam ulang perjalanan lima tahun bidang game Web3 dari ledakan demam hingga keruntuhan total, kesimpulan utamanya adalah: kemunduran game Web3 bukanlah lembah siklikal yang normal, tetapi karena desain keuangan spekulatif di dasarnya dan kebutuhan hiburan nyata pemain memiliki "ketidakselarasan struktural" yang mendasar, sehingga menyebabkan kehancuran modal yang sangat parah sebesar 15 miliar dolar AS.


Contohnya banyak, seperti Pixelmon yang mengumpulkan dana 70 juta dolar AS tetapi dalam 4 tahun belum keluar beta publik, Ember Sword yang menghabiskan 18 juta dolar AS dan langsung dilikuidasi, serta Hamster Kombat yang kehilangan 96% pengguna dalam 6 bulan.


Hingga April 2026, dalam sekitar 3200 proyek game blockchain yang dilacak laporan, 93% proyek telah dikategorikan sebagai "benar-benar mati" atau sepenuhnya kehilangan aktivitas. Harga token crypto seluruh sektor game rata-rata turun 95% dibandingkan titik tertinggi sejarah pada 2022.


Kemakmuran game blockchain sepenuhnya dibangun di atas logika dividen ponzi "main sambil menghasilkan". Model ini pada dasarnya adalah siklus keuangan spekulatif yang tidak berkelanjutan: pendapatan pemain awal dan harga token sepenuhnya bergantung pada pemain baru yang terus masuk membeli token atau NFT untuk mempertahankannya. Begitu pertumbuhan pengguna baru melambat, aliran dana eksternal berkurang, inflasi token yang kuat akan dengan cepat menembus keseimbangan ekonomi, memicu "spiral kematian" dengan token anjlok, pendapatan menyusut, pengguna melarikan diri secara kolektif.


YGG Play tidak gagal dalam penyampaian produk dan angka pendapatan, tetapi kalah dalam "waktu pasar".


Kisah game blockchain, mungkin sudah mendekati akhir.

Cryptos en tendance

Questions liées

QApa yang menjadi penyebab utama penutupan departemen penerbitan game YGG Play?

APenutupan departemen YGG Play merupakan keputusan pasar, bukan keputusan produk. Meskipun tim berhasil memvalidasi pasar game kasual—yang memiliki sesi pendek, keterlibatan tinggi, dan siklus umpan balik cepat untuk pengguna asli kripto—kondisi makroekonomi dengan likuiditas yang tidak memadai dan penurunan kepercayaan pengguna membuat bisnis ini tidak lagi berkelanjutan secara komersial.

QApa saja prestasi yang dicatat oleh YGG Play selama masa operasinya?

ASelama masa operasinya, YGG Play menerbitkan game yang secara kumulatif menghasilkan pendapatan lebih dari 9 juta dolar AS, dengan kontribusi 876 ribu dolar AS pada kuartal pertama tahun 2026 saja. Platform ini berhasil memvalidasi ceruk game kasual untuk pemain kripto.

QArah strategis baru apa yang akan diambil YGG setelah menutup YGG Play?

ASetelah menutup YGG Play, YGG mengumumkan transformasi penuh ke Ekonomi Data AI (AI Data Economy). Mereka berencana untuk merebut pasar set data pelatihan AI yang bernilai miliaran dolar, dengan fokus awal pada membangun pipa B2B di sekitar set data game.

QBagaimana laporan Caladan menggambarkan keadaan industri game blockchain saat ini?

AMenurut laporan Caladan pada April 2026, dari sekitar 3200 proyek game blockchain yang dilacak, 93% dikategorikan sebagai 'mati secara praktis' atau telah kehilangan aktivitas sepenuhnya. Harga token kripto di sektor game rata-rata turun 95% dari puncaknya pada tahun 2022, mengindikasikan keruntuhan besar-besaran dalam industri ini.

QMenurut artikel, apa akar masalah dari kegagalan model 'Play-to-Earn' (P2E) dalam game blockchain?

AAkar masalahnya terletak pada ketidaksesuaian struktural antara desain keuangan spekulatif dan kebutuhan hiburan nyata pemain. Model P2E pada dasarnya adalah loop keuangan spekulatif yang tidak berkelanjutan, di mana imbalan pemain awal dan harga token bergantung pada masuknya terus-menerus pemain baru yang membeli token atau NFT. Ketika pertumbuhan pengguna baru melambat, inflasi token yang ganas dengan cepat merusak keseimbangan ekonomi, memicu 'spiral kematian' berupa jatuhnya token, penyusutan imbalan, dan pelarian massal pengguna.

Lectures associées

Tiger Research : Trois stratégies clés pour que les institutions financières rattrapent la vague de la tokenisation

Tiger Research souligne que le marché de la tokenisation des actifs du monde réel est en forte croissance (estimé entre 250 et 360 milliards de dollars d'ici mi-2026), mais son développement est freiné par des cadres réglementaires encore incomplets. Face à cette incertitude, les institutions financières doivent choisir une stratégie : attendre une législation locale, expérimenter via des bac à sable réglementaires ou prendre de l'avance en se développant sur des marchés étrangers déjà matures. Avant de se lancer, une préparation rigoureuse dans six domaines clés est essentielle : choix de la juridiction, obtention des licences, définition de l'actif tokenisé, ciblage des investisseurs, mécanismes de règlement et exigences opérationnelles. Deux voies principales s'offrent ensuite. La première est une approche « par juridiction », en établissant une présence dans des places comme Hong Kong, Singapour ou les États-Unis, qui disposent de cadres réglementaires avancés et de plateformes opérationnelles. La seconde est une voie « native chaîne », utilisant des plateformes construites pour l'environnement blockchain (comme Ondo Global ou Plume Nest), permettant un déploiement plus rapide et une plus grande interopérabilité avec la finance décentralisée (DeFi), bien qu'avec une complexité structurelle accrue. Un exemple concret détaille les étapes pour une institution souhaitant tokeniser une obligation, en utilisant une entité existante à Hong Kong et en s'appuyant sur une plateforme agréée comme DigiFT pour accélérer le processus. Le rapport conclut que l'attente d'un cadre réglementaire parfait n'est pas une option. Les grands acteurs américains avancent déjà. L'essentiel pour les autres institutions est de choisir une voie adaptée, de surmonter les défis juridiques et opérationnels, et d'accumuler de l'expérience pratique rapidement, car le marché n'attendra pas. L'objectif final n'est pas la conception technique, mais la réussite complète du processus de vente et de distribution.

Foresight NewsIl y a 58 mins

Tiger Research : Trois stratégies clés pour que les institutions financières rattrapent la vague de la tokenisation

Foresight NewsIl y a 58 mins

Récapitulatif de Zoomex X Space avec David James et le panel de trading de la Coupe du Monde

Zoomex a organisé le troisième épisode de son X Space Édition Coupe du Monde, dans le cadre de son engagement caritatif, réunissant le gardien anglais David James et un panel de traders. La discussion a exploré les parallèles entre le gardien de but et le trader, en se concentrant sur la préparation, la psychologie et l'exécution. David James a partagé sa philosophie : la vraie pression pour un gardien survient lors des moments d'inactivité, nécessitant une concentration maximale. Il a comparé cela au trader préparé qui n'a pas peur du prochain mouvement de marché. Sur les penalties, il a distingué deux modes : la préparation pure (analyse des tendances) et l'instinct, affirmant que le premier affine le second. Ce principe a été directement relié au trading par le panel. James a souligné l'importance de transformer les erreurs en données apprenables plutôt qu'en fantômes mentaux. Évoquant l'évolution du poste, il a noté que les changements de règles, plus que la tactique, ont révolutionné le rôle, exigeant désormais une distribution précise. Concernant les équipes, il a pointé la menace statistique de la France, avec huit joueurs dépassant les 35 km/h, et la "fragilité" potentielle des équipes invaincues comme le Mexique et l'Espagne, qui n'ont pas encore appris à réagir après avoir encaissé. Interrogé sur l'Angleterre, James a maintenu sa conviction qu'elle peut tout gagner, chaque argument pour les autres favoris s'appliquant aussi à son équipe. La session s'est conclue sur le fil conducteur unissant le gardien et le trader : une préparation approfondie réduit l'inconnu et les nerfs, remplaçant l'anxiété par un plan, que le résultat soit favorable ou non. L'engagement caritatif de Zoomex se poursuit, avec 1000 USDT promis à la fondation UEFA choisie par James si l'Angleterre l'emporte.

TheNewsCryptoIl y a 2 h

Récapitulatif de Zoomex X Space avec David James et le panel de trading de la Coupe du Monde

TheNewsCryptoIl y a 2 h

La folle course en Bourse d'Unitree : le véritable enjeu, c'est comment elle va dépenser les 4,2 milliards qu'elle a levés

Le constructeur chinois de robots humanoïdes Unitree a vu sa demande d'introduction en Bourse approuvée par la Chine, visant à lever environ 4,2 milliards de yuans. Fondée par Wang Xingxing en 2016, l'entreprise s'est d'abord fait connaître avec des robots quadrupèdes avant de lancer en 2023 son premier robot humanoïde grandeur nature, le H1, suivie d'une gamme de produits à prix agressifs. Ses revenus sont passés de 159 millions de yuans en 2023 à 1,71 milliard en 2025, avec une part de marché mondiale dépassant 60% pour ses quadrupèdes. Environ 40% de son chiffre d'affaires provient de l'étranger, notamment d'un projet pilote avec Japan Airlines à l'aéroport de Tokyo Haneda. Les fonds levés serviront à renforcer la R&D, le développement de produits et la construction de nouvelles usines. Unitree fait face à une concurrence intense, avec des acteurs comme Ubtech (axé sur l'accompagnement émotionnel), Tesla Optimus, ou Fourier. Ses défis seront de consolider sa position au-delà des quadrupèdes, de maintenir son avantage de prix tout en améliorant la fiabilité, et de faire progresser l'intelligence incarnée, comme avec son modèle H2 Plus développé avec Nvidia. Sa stratégie semble privilégier la vente en volume de modèles d'entrée de gamme pour les développeurs, couplée à des projets phares dans des secteurs industriels, misant sur l'expansion future du marché des robots humanoïdes.

marsbitIl y a 2 h

La folle course en Bourse d'Unitree : le véritable enjeu, c'est comment elle va dépenser les 4,2 milliards qu'elle a levés

marsbitIl y a 2 h

Trading

Spot

Articles tendance

Comment acheter YGG

Bienvenue sur HTX.com ! Nous vous permettons d'acheter Yield Guild Games (YGG) de manière simple et pratique. Suivez notre guide étape par étape pour commencer votre parcours crypto.Étape 1 : Création de votre compte HTXUtilisez votre adresse e-mail ou votre numéro de téléphone pour ouvrir un compte sur HTX gratuitement. L'inscription se fait en toute simplicité et débloque toutes les fonctionnalités.Créer mon compteÉtape 2 : Choix du mode de paiement (rubrique Acheter des cryptosCarte de crédit/débit : utilisez votre carte Visa ou Mastercard pour acheter instantanément Yield Guild Games (YGG).Solde :utilisez les fonds du solde de votre compte HTX pour trader en toute simplicité.Prestataire tiers :pour accroître la commodité d'utilisation, nous avons ajouté des modes de paiement populaires tels que Google Pay et Apple Pay.P2P :tradez directement avec d'autres utilisateurs sur HTX.OTC (de gré à gré) : nous offrons des services personnalisés et des taux de change compétitifs aux traders.Étape 3 : stockage de vos Yield Guild Games (YGG)Après avoir acheté vos Yield Guild Games (YGG), stockez-les sur votre compte HTX. Vous pouvez également les envoyer ailleurs via un transfert sur la blockchain ou les utiliser pour trader d'autres cryptos.Étape 4 : tradez des Yield Guild Games (YGG)Tradez facilement Yield Guild Games (YGG) sur le marché Spot de HTX. Il vous suffit d'accéder à votre compte, de sélectionner la paire de trading, d'exécuter vos trades et de les suivre en temps réel. Nous offrons une expérience conviviale aux débutants comme aux traders chevronnés.

117 vues totalesPublié le 2024.12.11Mis à jour le 2026.06.02

Comment acheter YGG

Discussions

Bienvenue dans la Communauté HTX. Ici, vous pouvez vous tenir informé(e) des derniers développements de la plateforme et accéder à des analyses de marché professionnelles. Les opinions des utilisateurs sur le prix de YGG (YGG) sont présentées ci-dessous.

活动图片