5 Tahun Kehilangan 15 Miliar Dolar, Raksasa Game Blockchain YGG Menyerah

Foresight NewsPublié le 2026-07-07Dernière mise à jour le 2026-07-07

Résumé

Yield Guild Games (YGG), pionir utama dalam game blockchain, mengumumkan penutupan divisi penerbitan game mereka, YGG Play. Keputusan ini, dinyatakan oleh pendiri Gabby Dizon, adalah langkah strategis karena kondisi pasar yang menantang, meskipun platform tersebut telah membuktikan keberhasilan dalam segmen game kasual dengan pendapatan kumulatif melebihi $9 juta. YGG akan mengalihkan fokus ke ekonomi data AI. YGG meroket pada 2021 dengan model "play-to-earn" (P2E) seperti Axie Infinity, tetapi mengalami penurunan tajam selama pasar bearish 2022. Percobaan terbaru mereka, YGG Play (diluncurkan 2025), berhasil mendapatkan pendapatan tetapi terhambat oleh likuiditas rendah dan penurunan kepercayaan pengguna setelah peristiwa kripto Oktober 2025. Penutupan ini mencerminkan masalah struktural industri game Web3. Laporan dari Caladan menyoroti bahwa 93% dari sekitar 3200 proyek game blockchain telah "mati" atau tidak aktif, dengan harga token turun rata-rata 95% dari puncaknya. Model ekonomi yang bergantung pada aliran pemain baru terbukti tidak berkelanjutan, mengakibatkan kehancuran modal diperkirakan $15 miliar dalam lima tahun.


Penulis: Ma He, Foresight News


Pada 6 Juli, akun resmi Yield Guild Games (YGG) dan pendiri bersama Gabby Dizon secara bersamaan mengeluarkan pernyataan yang memutuskan untuk menutup divisi penerbitan game mereka, YGG Play. Tim akan secara bertahap menutup platform dan beberapa game sesuai rencana sebelum 31 Juli, dengan 35 karyawan akan menerima kompensasi gaji tambahan 8 minggu. Beberapa game seperti GIGACHADBAT akan diserahkan kepada pengembang Delabs untuk terus dioperasikan. LOL Land dan Waifu Sweeper dll akan resmi dipensiunkan. Game yang diterbitkan oleh YGG Play secara kumulatif menghasilkan pendapatan lebih dari 9 juta dolar AS, dengan kontribusi kuartal tunggal pada kuartal pertama 2026 saja mencapai 876 ribu dolar AS.



Gabby Dizon menyatakan dalam pernyataannya: Ini adalah keputusan pasar, bukan keputusan produk. Meskipun tim berhasil memvalidasi ceruk game kasual ini – sesi pendek, keterlibatan tinggi, siklus umpan balik cepat bagi pengguna asli crypto – namun kekurangan likuiditas dan penurunan kepercayaan pengguna di bawah lingkungan makroekonomi membuat bisnis ini tidak lagi memiliki keberlanjutan komersial.


Saat menutup YGG Play, YGG juga mengumumkan transformasi penuh ke Ekonomi Data AI (AI Data Economy), untuk merebut pasar kumpulan data pelatihan AI yang bernilai miliaran dolar, dengan fokus awal pada membangun saluran B2B yang berpusat di sekitar kumpulan data game.


Platform Penerbitan Game Blockchain YGG Play


YGG Play adalah lengan penerbitan game Web3 yang diluncurkan YGG pada 2025, fokus melayani komunitas pemain kasual di bidang crypto. Ini menargetkan pengguna ponsel dengan sesi pendek, cepat, sedikit sosial dengan imbalan, membantu studio independen merilis dan mendistribusikan ke blockchain dengan cepat, serta mendapatkan dan mengoperasikan pengguna melalui jaringan komunitas YGG. Game-game ini mengumpulkan pendapatan yang signifikan selama periode 2025-2026, membuktikan bahwa bahkan di akhir pasar bear, ceruk vertikal tertentu masih dapat menghasilkan pembayaran nyata.


Namun, puncak pendapatan muncul sekitar Oktober 2025, di mana peristiwa likuidasi besar-besaran pasar crypto pada Oktober semakin menekan kemauan membayar dan retensi pengguna target. Penutupan YGG Play menandai kontraksi strategis YGG dari model penggerak ganda "operasi guild + penerbitan".


Untuk memahami bobot penutupan ini, kita harus menelusuri kembali perjalanan lengkap YGG.


Pada 2020, para profesional industri game dari Filipina, Gabby Dizon, Beryl Li, dan mitra anonim Owl of Moistness bersama-sama mendirikan YGG. Saat itu puncak pandemi Covid-19, banyak pekerja sektor jasa di Filipina menganggur. Axie Infinity sebagai game Play-to-Earn (P2E) paling populer saat itu, tepatnya melalui model "scholarship" (beasiswa) memungkinkan pemain meminjam NFT Axie secara gratis untuk bertarung, dengan berbagi pendapatan.


YGG memanfaatkan peluang ini, mulai dari guild skala kecil, mengumpulkan dana untuk membeli aset Axie, mengorganisir dan melatih pemain, dengan cepat menjadi salah satu guild terbesar dan paling efisien dalam ekosistem Axie.



2021 adalah tahun puncak YGG. Didorong oleh pasar bull dan narasi P2E, harga token melonjak, tertinggi melebihi 10 dolar AS. YGG berkembang dari guild Axie tunggal menjadi jaringan global, mencakup puluhan guild regional, menjalin kemitraan dengan lebih dari 80 proyek game blockchain dan infrastruktur. Tidak hanya menyediakan pinjaman aset, tetapi juga melalui misi, acara, dan operasi komunitas, membantu pemain memaksimalkan pendapatan. Di Filipina dll bahkan muncul fenomena ekonomi nyata "bermain game sebagai pekerjaan", YGG dianggap sebagai tolok ukur model P2E.


Pada puncaknya, model YGG banyak ditiru: guild menjadi perantara penting yang menghubungkan pemain, aset, dan game, tata kelola DAO, insentif token memungkinkan peserta berbagi manfaat pertumbuhan. YGG juga berevolusi dari sekadar "pengelola aset" menjadi platform investasi, konten, dan komunitas.


Ketika pasar bear crypto tiba pada 2022, kerapuhan model ekonomi Axie Infinity terbuka – aliran pengguna baru melambat, harga token runtuh, pemain banyak meninggalkan. Guild dan proyek P2E langsung menghilang, industri secara keseluruhan memasuki lembah. YGG tidak jatuh, tetapi mulai beradaptasi dalam jangka panjang. Pada 2025, YGG kembali bertaruh pada arah baru: meluncurkan YGG Play, resmi memasuki bidang penerbitan game, karena P2E berat sudah sulit dipertahankan, sementara pengguna crypto secara alami lebih menyukai pengalaman kasual dengan frekuensi tinggi dan umpan balik instan.


Penghentian operasi kali ini, jaraknya dari transformasi terakhir hanyalah sekitar 1 tahun.


Cerminan Industri Game Blockchain


Penutupan YGG Play dapat dianggap sebagai perwujudan terkonsentrasi dari lintasan perkembangan game blockchain selama lima tahun terakhir.


Lembaga perdagangan kuantitatif dan market maker crypto Caladan pada April tahun ini telah merekam ulang perjalanan lima tahun bidang game Web3 dari ledakan demam hingga keruntuhan total, kesimpulan utamanya adalah: kemunduran game Web3 bukanlah lembah siklikal yang normal, tetapi karena desain keuangan spekulatif di dasarnya dan kebutuhan hiburan nyata pemain memiliki "ketidakselarasan struktural" yang mendasar, sehingga menyebabkan kehancuran modal yang sangat parah sebesar 15 miliar dolar AS.


Contohnya banyak, seperti Pixelmon yang mengumpulkan dana 70 juta dolar AS tetapi dalam 4 tahun belum keluar beta publik, Ember Sword yang menghabiskan 18 juta dolar AS dan langsung dilikuidasi, serta Hamster Kombat yang kehilangan 96% pengguna dalam 6 bulan.


Hingga April 2026, dalam sekitar 3200 proyek game blockchain yang dilacak laporan, 93% proyek telah dikategorikan sebagai "benar-benar mati" atau sepenuhnya kehilangan aktivitas. Harga token crypto seluruh sektor game rata-rata turun 95% dibandingkan titik tertinggi sejarah pada 2022.


Kemakmuran game blockchain sepenuhnya dibangun di atas logika dividen ponzi "main sambil menghasilkan". Model ini pada dasarnya adalah siklus keuangan spekulatif yang tidak berkelanjutan: pendapatan pemain awal dan harga token sepenuhnya bergantung pada pemain baru yang terus masuk membeli token atau NFT untuk mempertahankannya. Begitu pertumbuhan pengguna baru melambat, aliran dana eksternal berkurang, inflasi token yang kuat akan dengan cepat menembus keseimbangan ekonomi, memicu "spiral kematian" dengan token anjlok, pendapatan menyusut, pengguna melarikan diri secara kolektif.


YGG Play tidak gagal dalam penyampaian produk dan angka pendapatan, tetapi kalah dalam "waktu pasar".


Kisah game blockchain, mungkin sudah mendekati akhir.

Cryptos en tendance

Questions liées

QApa yang menjadi penyebab utama penutupan departemen penerbitan game YGG Play?

APenutupan departemen YGG Play merupakan keputusan pasar, bukan keputusan produk. Meskipun tim berhasil memvalidasi pasar game kasual—yang memiliki sesi pendek, keterlibatan tinggi, dan siklus umpan balik cepat untuk pengguna asli kripto—kondisi makroekonomi dengan likuiditas yang tidak memadai dan penurunan kepercayaan pengguna membuat bisnis ini tidak lagi berkelanjutan secara komersial.

QApa saja prestasi yang dicatat oleh YGG Play selama masa operasinya?

ASelama masa operasinya, YGG Play menerbitkan game yang secara kumulatif menghasilkan pendapatan lebih dari 9 juta dolar AS, dengan kontribusi 876 ribu dolar AS pada kuartal pertama tahun 2026 saja. Platform ini berhasil memvalidasi ceruk game kasual untuk pemain kripto.

QArah strategis baru apa yang akan diambil YGG setelah menutup YGG Play?

ASetelah menutup YGG Play, YGG mengumumkan transformasi penuh ke Ekonomi Data AI (AI Data Economy). Mereka berencana untuk merebut pasar set data pelatihan AI yang bernilai miliaran dolar, dengan fokus awal pada membangun pipa B2B di sekitar set data game.

QBagaimana laporan Caladan menggambarkan keadaan industri game blockchain saat ini?

AMenurut laporan Caladan pada April 2026, dari sekitar 3200 proyek game blockchain yang dilacak, 93% dikategorikan sebagai 'mati secara praktis' atau telah kehilangan aktivitas sepenuhnya. Harga token kripto di sektor game rata-rata turun 95% dari puncaknya pada tahun 2022, mengindikasikan keruntuhan besar-besaran dalam industri ini.

QMenurut artikel, apa akar masalah dari kegagalan model 'Play-to-Earn' (P2E) dalam game blockchain?

AAkar masalahnya terletak pada ketidaksesuaian struktural antara desain keuangan spekulatif dan kebutuhan hiburan nyata pemain. Model P2E pada dasarnya adalah loop keuangan spekulatif yang tidak berkelanjutan, di mana imbalan pemain awal dan harga token bergantung pada masuknya terus-menerus pemain baru yang membeli token atau NFT. Ketika pertumbuhan pengguna baru melambat, inflasi token yang ganas dengan cepat merusak keseimbangan ekonomi, memicu 'spiral kematian' berupa jatuhnya token, penyusutan imbalan, dan pelarian massal pengguna.

Lectures associées

Interview détaillé avec Arthur Hayes : L'ETH pourrait atteindre 30 000 $ ; le FLOP pourrait dépasser l'ETH

Arthur Hayes, ancien trader de Citibank et cofondateur de BitMEX, analyse dans cet entretien les facteurs macroéconomiques derrière la récente hausse du marché des crypto-monnaies. Il attribue cette progression aux actions du Trésor américain, notamment le doublement des rachats d'obligations à long terme, qui injectent des liquidités et rappellent la période ayant précédé la crise de 2008 et la création du Bitcoin. Hayes prédit que le Bitcoin (BTC) pourrait atteindre 126 000 dollars d'ici la fin de l'année et franchir 500 000 dollars si la Fed supprime le plafond de son outil de rachat FEMA. Il est particulièrement optimiste pour l'Ethereum (ETH), qu'il estime sous-évalué et susceptible d'atteindre 20 000 à 30 000 dollars, bénéficiant de la plus grande communauté de développeurs. Il critique le "Clarity Act", une régulation américaine qu'il juge inutile, affirmant que les vrais catalyseurs du marché sont monétaires, et non réglementaires. Enfin, Hayes présente son nouveau projet, Flop Network. Il s'agit d'un réseau blockchain dédié à l'économie des agents IA, utilisant un jeton natif (FLOP) directement indexé sur une unité de puissance de calcul (Flops). L'objectif est de créer la monnaie de référence pour les transactions entre intelligences artificielles. Le jeton sera distribué via un airdrop massif récompensant les utilisateurs et développeurs testant le réseau, sans vente privée. Hayes parie que FLOP pourrait un jour rivaliser avec le Bitcoin en termes de capitalisation s'il devient la monnaie standard de l'économie IA. Le testnet est prévu pour octobre 2024.

Odaily星球日报Il y a 12 mins

Interview détaillé avec Arthur Hayes : L'ETH pourrait atteindre 30 000 $ ; le FLOP pourrait dépasser l'ETH

Odaily星球日报Il y a 12 mins

Analyse du rapport de Goldman Sachs : Les retours aux actionnaires de Samsung Electronics sont inférieurs aux attentes, l'expansion du FCF soutient la revalorisation

Selon un rapport de Goldman Sachs, le plan de rémunération des actionnaires de Samsung Electronics n'a pas répondu aux attentes à court terme du marché, avec une fourchette de 90 à 110 billions de wons pour 2026, inférieure aux rumeurs précédentes. Toutefois, la banque met en avant l'importance de l'expansion continue du flux de trésorerie disponible (FCF) et d'un mécanisme de redistribution stable comme moteurs clés d'une revalorisation à long terme, plutôt que le montant unique d'un retour. Samsung a annoncé un dividende d'environ 30 billions de wons pour le troisième trimestre, le solde du retour sur capital étant exécuté jusqu'en 2027 sous forme de dividendes et de rachats. Goldman Sachs estime que le FCF cumulé de 2024 à 2026 atteindra environ 270 billions de wons, permettant un retour total d'environ 135 billions de wons. Bien que l'ampleur à court terme soit inférieure à celle de pairs comme SK Hynix, la banque prévoit que la capacité de rémunération de Samsung pourrait rattraper, voire dépasser, celle de ses concurrents d'ici 2027-2028 grâce à une forte croissance du FCF. Le rapport maintient une recommandation d'achat sur l'action ordinaire avec un objectif de prix de 490 000 wons, soit un potentiel de hausse de 74%. La valorisation actuelle, à 1,7 fois la valeur comptable anticipée pour 2027, est jugée attractive, soutenue par des rendements des capitaux propres robustes et des retours aux actionnaires substantiels et durables. Les risques incluent un déséquilibre de l'offre et de la demande de mémoire, une baisse des marges des smartphones et une perte de parts de marché sur les panneaux OLED.

marsbitIl y a 25 mins

Analyse du rapport de Goldman Sachs : Les retours aux actionnaires de Samsung Electronics sont inférieurs aux attentes, l'expansion du FCF soutient la revalorisation

marsbitIl y a 25 mins

Trading

Spot

Articles tendance

Comment acheter YGG

Bienvenue sur HTX.com ! Nous vous permettons d'acheter Yield Guild Games (YGG) de manière simple et pratique. Suivez notre guide étape par étape pour commencer votre parcours crypto.Étape 1 : Création de votre compte HTXUtilisez votre adresse e-mail ou votre numéro de téléphone pour ouvrir un compte sur HTX gratuitement. L'inscription se fait en toute simplicité et débloque toutes les fonctionnalités.Créer mon compteÉtape 2 : Choix du mode de paiement (rubrique Acheter des cryptosCarte de crédit/débit : utilisez votre carte Visa ou Mastercard pour acheter instantanément Yield Guild Games (YGG).Solde :utilisez les fonds du solde de votre compte HTX pour trader en toute simplicité.Prestataire tiers :pour accroître la commodité d'utilisation, nous avons ajouté des modes de paiement populaires tels que Google Pay et Apple Pay.P2P :tradez directement avec d'autres utilisateurs sur HTX.OTC (de gré à gré) : nous offrons des services personnalisés et des taux de change compétitifs aux traders.Étape 3 : stockage de vos Yield Guild Games (YGG)Après avoir acheté vos Yield Guild Games (YGG), stockez-les sur votre compte HTX. Vous pouvez également les envoyer ailleurs via un transfert sur la blockchain ou les utiliser pour trader d'autres cryptos.Étape 4 : tradez des Yield Guild Games (YGG)Tradez facilement Yield Guild Games (YGG) sur le marché Spot de HTX. Il vous suffit d'accéder à votre compte, de sélectionner la paire de trading, d'exécuter vos trades et de les suivre en temps réel. Nous offrons une expérience conviviale aux débutants comme aux traders chevronnés.

230 vues totalesPublié le 2024.12.11Mis à jour le 2026.06.02

Comment acheter YGG

Discussions

Bienvenue dans la Communauté HTX. Ici, vous pouvez vous tenir informé(e) des derniers développements de la plateforme et accéder à des analyses de marché professionnelles. Les opinions des utilisateurs sur le prix de YGG (YGG) sont présentées ci-dessous.

活动图片