Después de llamar la atención de IBM, three se multiplicó por 50

foresightnews_apiPublicado a 2026-06-05Actualizado a 2026-06-05

Resumen

Un mensaje de cooperación con IBM ha catapultado al proyecto three.ws, del ecosistema Solana, al centro de atención. Su token, THREE, se disparó hasta 50 veces su valor. La causa directa fue la respuesta oficial de IBM a las publicaciones de three.ws sobre la colaboración, lo que provocó un pico de capitalización de mercado de más de 16 millones de dólares. Three.ws se define como la "capa de agente 3D de Internet". Su objetivo es sacar a los asistentes de IA del cuadro de chat, dotándolos de un cuerpo 3D, memoria, identidad, billetera y canales de distribución para que sean personajes digitales interactivos y ejecutables en páginas web. La plataforma permite a los desarrolladores crear un agente 3D, conectarle modelos de lenguaje, sistemas de memoria, voz y habilidades, e incrustarlo en cualquier sitio web mediante un componente. El agente puede tener una billetera de Solana para realizar pagos. Técnicamente, se compone de cuatro capas: la de visualización (renderizado 3D), la de agente (cerebro y comportamiento), la de identidad (pasaporte digital opcional) y la de distribución (incrustación en webs). Para llegar al mercado empresarial, three.ws se ha asociado con IBM, integrando sus modelos Granite y canales comerciales, y con AWS Marketplace, facilitando la adquisición y facturación para clientes corporativos. Estas colaboraciones buscan transformar a estos agentes 3D de meras demostraciones en servicios gestionables para empresas. La cuestión pendiente es si existe ...


Autor: KarenZ, Foresight News


Un anuncio de colaboración con IBM llevó al proyecto three.ws del ecosistema Solana rápidamente al foco del mercado, y su token three registró un aumento del 5000%.


El catalizador directo del aumento fue IBM. Entre la noche del 1 de junio y la madrugada del 2 de junio, la cuenta oficial de IBM respondió en dos ocasiones a los contenidos publicados por three.ws relacionados con la colaboración.


Durante la propagación de la noticia, el token three de three.ws subió rápidamente. Según datos de GMGN, la capitalización de mercado de three pasó de unos 300.000 dólares antes de la respuesta de IBM a un máximo de 16,38 millones de dólares el 4 de junio, un aumento de 53 veces. Actualmente, la capitalización de three oscila alrededor de los 13 millones de dólares.



Se puede observar que no se trata de una tendencia que comenzó desde la emisión del token y se mantuvo constante. three se emitió en la cadena Solana a finales de abril, y el aumento principal se concentró alrededor del momento en que IBM respondió públicamente y se anunció la colaboración.


Sin embargo, entender three.ws únicamente como un proyecto de IA en Solana respaldado por una colaboración con IBM sería ignorar el problema real que intenta resolver: la mayoría de los Agentes de IA siguen escondidos en cuadros de chat y programas de fondo, los usuarios no pueden verlos y les resulta difícil identificarlos, poseerlos o invocarlos en diferentes sitios web, dispositivos y entornos de cadena.


three.ws pretende complementar al Agente de IA con cuerpo, memoria, identidad, cartera y canales de distribución, convirtiéndolo en un personaje digital 3D que puede aparecer en páginas web, realizar acciones y ejecutar transacciones.


Sacar la IA del "cuadro de chat" a la página web


three.ws se define a sí mismo como la "Capa de Agente 3D" de Internet. Su fundador, @nichxbt, tiene actualmente más de 20,000 seguidores en Twitter, con verificación de cuenta verificada (blue tick).


El proyecto ya está disponible en AWS Marketplace y en el mercado internacional de Alibaba Cloud, y se ha unido al programa Google Cloud for Web3 Startups. three.ws también figura en el registro oficial MCP de Anthropic, es colaborador de W3C y participante en el Solana Frontier Hackathon.


Según el código y la documentación existentes del proyecto, las capacidades básicas de three.ws incluyen la carga, inspección y visualización de modelos 3D en el navegador web, seguida de la integración con modelos de lenguaje grande, memoria, voz, habilidades, identidad en cadena y funciones de pago.


En resumen, los desarrolladores pueden crear un personaje 3D en la plataforma, conectarle un modelo de lenguaje grande, un sistema de memoria, voz y habilidades, y luego integrarlo en un sitio web mediante un componente web .


Por ejemplo, una empresa podría desplegar un Agente comercial 3D en su página de producto para presentar artículos, responder preguntas y demostrar funciones mediante acciones. Los desarrolladores también pueden crear agentes de servicio al cliente digitales, profesores virtuales, personajes de juegos o asistentes de IA personales.


Este proceso es similar a incrustar un video de YouTube. Los desarrolladores no necesitan construir complejas páginas 3D por separado; después de agregar el componente y el ID del Agente, los usuarios podrán ver e interactuar con el Agente en su navegador.


three.ws ofrece múltiples formas de crear personajes. Los usuarios pueden subir una selfie y generar, en unos 60 segundos, un avatar 3D animado; también pueden generar modelos a partir de texto o imágenes, subir sus propios archivos GLB o glTF, o utilizar el editor de personajes.


Una vez generado el personaje, los desarrolladores pueden configurarle diferentes modelos de lenguaje grande, voces y habilidades.


three.ws también integra capacidades en cadena para el Agente. El Agente puede tener una cartera Solana, pagar interfaces mediante USDC a través del protocolo x402, y registrar su identidad como un activo Metaplex Core en Solana o a través de ERC-8004 en cadenas EVM. Es importante distinguir entre identidad y fondos: la identidad en cadena prueba a quién pertenece el Agente y hacia dónde apuntan sus datos; la cartera se encarga de los pagos y la ejecución de transacciones.


¿Cómo funciona un Agente 3D?


three.ws consta de cuatro capas tecnológicas independientes y reemplazables. Los desarrolladores pueden usar las cuatro capas combinadas o solo una parte.



La capa más baja es la de Visualización (Viewer), o capa de renderizado.


Esta capa se encarga de cargar y mostrar el modelo 3D en el navegador, incluyendo luces, cámara, materiales y animaciones. Está construida sobre three.js y, por sí misma, no sabe si detrás del modelo hay IA, una cartera o una identidad en cadena. Por lo tanto, incluso sin conectar un Agente, el Viewer puede actuar como un visualizador de modelos 3D independiente.


La segunda capa es la de Agente, es decir, el cerebro y el sistema de comportamiento del personaje.


Tras la entrada del usuario, el modelo de lenguaje grande, combinado con la configuración del personaje, la memoria histórica y las habilidades instaladas, toma una decisión. Si el usuario pide al personaje que salude, el modelo invocará la herramienta correspondiente y el controlador de escena reproducirá la animación de saludo; si el personaje necesita recordar algo, el módulo de memoria guardará la información relevante.


Esta capa también incluye un sistema de emociones. El personaje puede cambiar su expresión facial, mirada y acciones según los eventos, mostrándose más feliz tras completar una tarea o preocupado ante un fallo.


La tercera capa es la de Identidad. Este módulo es opcional.


La capa de identidad permite que el Agente mantenga la misma identidad en diferentes sitios web, dispositivos y sesiones. Los datos del Agente, su patrón de memoria y las direcciones de recursos pueden escribirse en un archivo Manifest y almacenarse en IPFS o en los servidores de la plataforma.


Según la documentación oficial de three.ws, su Agente Solana ya admite el registro de identidad en cadena a través de Metaplex Core, pero el registro de reputación en cadena relacionado con ERC-8004 y el registro de verificación solo están disponibles actualmente para EVM, y este último aún está en fase de testnet.


La cuarta capa es la de Integración y Distribución. Esta capa se encarga de llevar al Agente frente al usuario. Los desarrolladores pueden añadir el personaje a sitios web, aplicaciones e interfaces empresariales mediante componentes web, iframe, Widgets o SDK.


En términos sencillos, la capa de renderizado proporciona el cuerpo y las acciones; la capa de Agente, el cerebro, la memoria y las habilidades; la capa de identidad, un pasaporte digital opcional; y la capa de integración, el despliegue del personaje en sitios web y aplicaciones.


La estructura de tarifas de three.ws debe entenderse desde dos dimensiones: ¿a través de qué canal utilizan o adquieren los usuarios el servicio? y ¿qué costes hay que pagar tras usar la plataforma?


En cuanto a los canales de compra/uso, se puede suscribir directamente, eligiendo entre versión gratuita, Pro (49 USD/mes) o planes empresariales según las necesidades. AWS Marketplace es un canal de adquisición empresarial.


Al suscribirse a three.ws, los desarrolladores pueden usar x402 para establecer un precio para el chat del Agente, la generación de contenido o las llamadas API, siendo el solicitante quien paga en USDC por uso. La tarifa de la plataforma se deduce de los ingresos del desarrollador: durante la beta pública, la versión gratuita tiene una tarifa del 0% (la tarifa posterior a la beta aún no se ha anunciado); la versión Pro tiene una tarifa del 2.9%; y la tarifa de la versión empresarial se personaliza según el acuerdo.


IBM aporta capacidades empresariales, AWS y otras plataformas se encargan de la distribución


Para un proyecto de Agente de IA 3D, crear un personaje digital que se pueda demostrar no es difícil. El verdadero desafío es cómo hacer que el producto entre en el sistema de adquisición empresarial y cumpla con requisitos de facturación, despliegue, autenticación y gobernanza de IA.


three.ws está abordando estos aspectos a través de plataformas como IBM y AWS Marketplace.


El 27 de mayo, three.ws anunció su incorporación a la Red de Partners de AWS (APN) y posteriormente estuvo disponible en AWS Marketplace. Esto significa que los clientes empresariales pueden adquirir servicios de three.ws a través de sus cuentas existentes de AWS.


Luego, three.ws publicó un artículo técnico sobre facturación de productos SaaS en el blog AWS Builder Center. Esta solución conecta la verificación de clientes, la facturación por uso y la gestión de suscripciones de AWS Marketplace con las interfaces de pago x402 en cadena.


En cuanto a la colaboración con IBM, three.ws planea combinar su tecnología de Agente 3D con la IA empresarial, la nube híbrida y los canales de mercado de IBM, e integrar los modelos Granite de IBM para escenarios como IA conversacional, comprensión de imágenes, emparejamiento semántico, predicción de mercados y gobernanza empresarial.


AWS Marketplace ayuda a three.ws a entrar en los sistemas de adquisición y facturación empresarial, mientras que IBM le proporciona tecnología de IA empresarial y canales comerciales. Ambas colaboraciones apuntan al mismo objetivo: convertir al Agente de IA 3D en el navegador, de una simple demostración llamativa, en un servicio que las empresas puedan adquirir, desplejar y gestionar.


En un mercado bajista (bear market), la respuesta pública de IBM otorgó a three.ws una atención de mercado muy valiosa.


Pero después del calor inicial, el proyecto aún debe responder preguntas más prácticas: ¿realmente necesitan las empresas y desarrolladores un Agente de IA con cuerpo, habilidades e identidad digital? y ¿qué papel desempeñará finalmente el token three en este sistema?

Preguntas relacionadas

Q¿Cuál fue el principal catalizador que llevó al token three a multiplicar su valor por 50?

AEl principal catalizador fue el anuncio de colaboración con IBM. Entre el 1 y el 2 de junio, IBM respondió oficialmente en redes sociales a publicaciones relacionadas con three.ws, lo que generó una rápida subida del precio del token three.

Q¿Cuál es el objetivo principal del proyecto three.ws?

AEl objetivo principal de three.ws es darle una 'capa de agente 3D' a Internet, permitiendo que los agentes de IA tengan un cuerpo 3D, memoria, identidad, cartera digital y canales de distribución. Su misión es sacar a estos agentes del cuadro de chat e integrarlos en páginas web donde puedan ser vistos, identificados y utilizados en diferentes entornos y cadenas.

QSegún el artículo, ¿cómo puede un desarrollador integrar un Agente 3D de three.ws en su sitio web?

AUn desarrollador puede integrar un Agente 3D utilizando el componente web proporcionado por la plataforma. Básicamente, después de crear un agente en la plataforma, se añade este componente junto con un ID de agente específico al código de la página web, de manera similar a cómo se incrustaría un video de YouTube. Esto permite a los usuarios ver e interactuar con el agente directamente en su navegador.

Q¿Qué capas técnicas componen la arquitectura de three.ws y cuál es la función de la capa de 'Agente'?

ALa arquitectura de three.ws se compone de cuatro capas técnicas: 1) Renderizador (Viewer): carga y muestra modelos 3D. 2) Agente: actúa como el 'cerebro', combinando un modelo de lenguaje grande con la configuración del personaje, memoria histórica y habilidades instaladas para tomar decisiones y controlar animaciones y emociones. 3) Identidad: módulo opcional que gestiona la identidad persistente del agente en diferentes sitios y sesiones. 4) Incrustación y Distribución: permite desplegar el agente en sitios web y aplicaciones.

Q¿Qué papel desempeñan las colaboraciones con AWS Marketplace e IBM en la estrategia de three.ws?

AAWS Marketplace ayuda a three.ws a integrarse en los sistemas de compra y facturación empresarial, facilitando que los clientes corporativos adquieran sus servicios a través de sus cuentas existentes de AWS. Por otro lado, IBM proporciona a three.ws tecnología de IA empresarial (como sus modelos Granite), canales comerciales y experiencia en gobernanza de IA, lo que ayuda a transformar los agentes 3D de una simple demostración en un servicio que las empresas pueden comprar, desplegar y gestionar de manera efectiva.

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