Apple reinventa la compresión de imágenes con IA: la misma calidad, pero con archivos que ocupan solo un tercio

marsbitPublicado a 2026-05-30Actualizado a 2026-05-30

Resumen

Apple ha reinventado la compresión de imágenes con IA. Su nuevo codec PICO genera archivos de entre un tercio y la mitad del tamaño en comparación con estándares como JPEG AI, AV1 o VVC, manteniendo una calidad visual percibida equivalente para el ojo humano. Para lograrlo, Apple superó varios desafíos clave de los compresores de tipo "perceptual", que priorizan la experiencia visual sobre métricas matemáticas como PSNR. PICO introduce un innovador modelo de contexto "one-shot" para acelerar la codificación de entropía, una función de pérdida (TextFidelityLoss) que preserva la fidelidad del texto evitando artefactos, y otra (TilingArtifactLoss) que elimina las diferencias de color en los bordes al procesar la imagen por bloques. Los resultados se validaron mediante una prueba humana a gran escala con más de 74.000 comparaciones. Además, PICO es práctico: en un iPhone 17 Pro Max, codifica una foto de 12 MP en 230 ms. El trabajo, liderado por Oren Rippel, marca un hito al resolver sistemáticamente los problemas de velocidad y calidad que impedían la adopción de la compresión perceptual aprendida en dispositivos del mundo real.

¿Cuánto se puede comprimir una imagen?

En febrero de 2025, el Joint Photographic Experts Group (JPEG) anunció algo que fue celebrado discretamente por la industria: JPEG AI, el primer estándar internacional de codificación de imágenes basado en aprendizaje de extremo a extremo, largamente esperado y desarrollado durante años, fue lanzado oficialmente.

La noticia se difundió, y muchos investigadores compartieron en redes sociales, con comentarios como "la IA finalmente entra en los estándares".

El estándar JPEG nació en 1992 y, durante más de tres décadas, ha sido un lenguaje fundamental para las imágenes digitales humanas. Y ahora, la inteligencia artificial está empezando a reescribir la gramática de ese lenguaje.

Sin embargo, tras la celebración hay una realidad sutil: incluso JPEG AI está aún bastante lejos de la verdadera compresión perceptiva.

Los ingenieros saben que el pico de relación señal-ruido (PSNR), una métrica tradicional de calidad de compresión, no está muy relacionada con lo "atractivo" que el ojo humano percibe. Una imagen puede obtener una puntuación alta en PSNR, pero una persona puede encontrarla mediocre; mientras que otra imagen con PSNR más bajo puede parecer rica en detalles y con textura realista. Optimizar métricas matemáticas y optimizar la percepción humana son dos cosas completamente diferentes.

Durante décadas, desde JPEG hasta VVC y ahora JPEG AI, la lógica de diseño de casi todos los códecs ha girado en torno al marco de las métricas matemáticas. La compresión perceptiva (optimizada directamente para la experiencia visual humana) siempre ha parecido un objetivo lejano en artículos académicos, no una realidad de ingeniería que pueda integrarse en un teléfono móvil.

Precisamente en este momento, un equipo de ingenieros de Apple publicó discretamente un artículo de investigación con su respuesta, bajo el nombre en clave: PICO.

Título del artículo: What Matters in Practical Learned Image Compression

Dirección del artículo: https://arxiv.org/pdf/2605.05148

¿Por qué es mucho más difícil que algo "se vea mejor" que que un "número sea más alto"?

Para entender PICO, primero hay que entender qué hace realmente la compresión de imágenes.

Guardar una fotografía en un archivo es esencialmente una cuestión de decidir "qué olvidar y qué recordar". El espacio de almacenamiento es limitado, por lo que hay que descartar parte de la información, intentando al mismo tiempo que quien la vea apenas lo note. Diferentes códecs siguen diferentes "métodos de descarte".

Los códecs tradicionales como JPEG, AV1, VVC son sistemas de reglas diseñados manualmente por ingenieros. Dividen la imagen en bloques, transforman, cuantifican, codifican la entropía; cada paso es experiencia humana acumulada durante décadas. Estos sistemas pueden funcionar extremadamente bien en métricas matemáticas como el PSNR, pero su diseño está orientado esencialmente a "reducir el error de píxeles", no a "reducir la incomodidad visual".

El problema es que el ojo humano no es un medidor de error de píxeles. La sensibilidad del ojo humano a las texturas, al texto, a los detalles es mucho más compleja que una fórmula matemática. Cuando se comprime mucho una foto de una calle, el PSNR puede seguir siendo decente, pero se verán bordes de edificios borrosos, letreros de calles distorsionados, precisamente las cosas que el ojo humano detecta primero.

La aparición de códecs basados en aprendizaje abrió teóricamente una nueva puerta: las redes neuronales podrían entrenarse de extremo a extremo directamente para la percepción humana, no para fórmulas matemáticas. Pero antes de PICO, los códecs de aprendizaje perceptivo existentes o eran demasiado lentos para ser prácticos, o carecían de compatibilidad multiplataforma, o no podían controlar flexiblemente la tasa de bits, y simplemente no cabían en un producto de consumo.

Tres problemas centrales, tres soluciones

PICO son las siglas de Perceptual Image Codec (Códec de Imágenes Perceptual). Este nombre define directamente su objetivo: satisfacer al ojo humano.

El equipo de investigación exploró sistemáticamente millones de configuraciones de modelos e introdujo varias innovaciones tecnológicas clave.

Primer problema: La codificación de entropía es lenta, ¿qué hacer?

En la compresión de imágenes hay un problema difícil: para comprimir más, el códec necesita un "modelo de entropía" para estimar con precisión la cantidad de información de cada píxel. El método más preciso se llama codificación autorregresiva: para comprimir cada píxel, primero hay que mirar los píxeles ya comprimidos a su alrededor y predecir secuencialmente. Es como si un chef, al añadir cada ingrediente, tuviera que mirar el estado de la olla antes de decidir el siguiente paso. Preciso, pero extremadamente lento.

La solución de PICO es el "Modelo de Contexto de Una Sola Vez" (One-shot Context Model): separar el parámetro de "escala", más crucial en la codificación de entropía, y calcularlo todo en una sola pasada hacia adelante, sin necesidad de esperas sucesivas; mientras que los demás parámetros se pueden calcular en paralelo, manteniendo la precisión autorregresiva pero evitando su cuello de botella de velocidad. El resultado: sin este módulo, el rendimiento del modelo cae un 10.28%; con él, la velocidad apenas se ve afectada.

Segundo problema: El entrenamiento perceptivo produce alucinaciones, ¿qué hacer?

Las imágenes entrenadas con GAN (Redes Generativas Antagónicas) a menudo "se ven realistas", pero pueden ser un realismo inventado: cabellos que se convierten en patrones inexistentes, superficies lisas que adquieren texturas falsas. Lo más problemático es que el ojo humano es extremadamente sensible al texto; incluso la más mínima deformación de una letra se detecta al instante.

PICO diseñó específicamente para el texto la TextFidelityLoss: utilizando un detector de texto preexistente para identificar automáticamente las áreas de texto en la imagen, aplica restricciones estrictas de fidelidad de píxeles en esas áreas, al tiempo que reprime el "espacio de actuación" de la GAN en las regiones de texto. Los experimentos mostraron que, tras añadir esta función de pérdida, el error absoluto en las áreas de texto se redujo a la mitad.

Tercer problema: El procesamiento por bloques deja bordes de color, ¿qué hacer?

Para ejecutarse rápidamente en chips de teléfonos móviles, PICO divide la imagen en mosaicos de 504×504 píxeles, los procesa por separado y luego los reensambla. Pero las GAN, durante el entrenamiento, tienden a ignorar los colores de baja frecuencia, lo que provoca diferencias de color visibles entre mosaicos adyacentes, similar a la sensación de "no encajar bien" al retocar una foto. El equipo de investigación introdujo específicamente la TilingArtifactLoss, una pérdida L1 multirresolución, que obliga al modelo a mantener la coherencia de color en múltiples frecuencias espaciales. Esta medida redujo también a más de la mitad el error en los bordes de los mosaicos.

Resultados experimentales

El equipo de Apple no se basó solo en métricas de referencia. Encargaron a la plataforma de terceros Mabyduck la organización de una evaluación subjetiva humana a gran escala.

La evaluación utilizó una comparación por pares a ciegas: 610 evaluadores seleccionados (que debían pasar pruebas de daltonismo y de detección de artefactos de compresión) compararon los resultados de reconstrucción de la misma imagen mediante diferentes códecs. Los resultados se resumieron en una puntuación Bayesian ELO. Se recogieron un total de 74,925 comparaciones por pares.

Las cifras finales lo dicen todo: con la misma calidad visual, el tamaño de archivo de PICO es solo de un tercio a la mitad del de AV1, AV2, VVC, ECM y JPEG AI. En otras palabras, para almacenar la misma imagen, necesita solo entre el 30% y el 43% de los bits que requieren estos estándares. Comparado con los códecs de aprendizaje perceptivo más potentes actualmente (HiFiC, MRIC, etc.), PICO también ahorra entre un 20% y un 40% del tamaño de archivo.

En cuanto a velocidad, en un iPhone 17 Pro Max, PICO codifica una foto de 12MP en solo 230 milisegundos, y la decodificación toma solo 150 ms. La mayoría de los códecs ML de última generación en tarjetas gráficas de servidor NVIDIA V100 son más lentos que esto.

Vale la pena señalar que el artículo también registra un "contraejemplo" específico: en la métrica tradicional del PSNR, PICO tiene un rendimiento mediocre, incluso inferior a DCVC-RT y VVC. Esto corrobora el juicio fundamental del equipo: optimizar la calidad perceptiva y optimizar las métricas matemáticas son esencialmente dos direcciones diferentes, no se puede tener todo.

Un hito de época, no un punto final

PICO, por supuesto, también tiene limitaciones. El artículo reconoce que, para imágenes sintéticas altamente regulares como dibujos animados o diagramas esquemáticos, la eficiencia de compresión de PICO no es tan buena como la de los códecs tradicionales, ya que este tipo de contenido se adapta naturalmente a un modelado autorregresivo basado en reglas, no a la generación perceptiva.

Pero estas limitaciones no opacan el significado de este trabajo.

En los últimos treinta años, los avances técnicos en compresión de imágenes han ocurrido casi por completo en la pista de "hacer que los números se vean mejor". Desde JPEG hasta HEVC y VVC, los ingenieros han optimizado generación tras generación métricas como PSNR y SSIM. Y la percepción del ojo humano siempre ha sido un "problema difícil" evitado.

PICO es la primera vez que alguien descompone sistemáticamente este problema difícil de frente: desde la búsqueda de arquitecturas y el diseño de funciones de pérdida, hasta evaluaciones subjetivas humanas a gran escala, y finalmente integrado en un códec que puede ejecutarse en tiempo real en un teléfono móvil.

La próxima vez que compartas una foto desde un dispositivo Apple, tal vez no notes ninguna diferencia. Pero quizás, en ese silencioso proceso de compresión, un algoritmo diseñado a medida para la percepción del ojo humano esté decidiendo qué información merece quedarse y cuál puede olvidarse discretamente.

El equipo: De WaveOne a Apple

El autor de correspondencia de este artículo es Oren Rippel, investigador de Apple y una cara conocida en el campo de la compresión.

Su nombre apareció por primera vez a gran escala en 2017. Por entonces estaba en la startup WaveOne, donde publicó un artículo titulado "Compresión de imágenes adaptativa en tiempo real", utilizando redes neuronales para superar a todos los códecs principales de la época, manteniendo al mismo tiempo velocidad de ejecución en tiempo real. Ese artículo causó un gran revuelo en la academia y consolidó la posición de Rippel en el campo de la compresión basada en aprendizaje.

Posteriormente, el mismo núcleo de personas continuó profundizando en WaveOne, lanzando ELF-VC para compresión de video, logrando un ahorro de tasa de bits del 44% en comparación con H.264 en el conjunto de pruebas de video UVG, y una velocidad de ejecución cinco veces mayor que otros códecs ML similares.

Este equipo de WaveOne se incorporó posteriormente en su totalidad a Apple. Y este PICO es la primera respuesta sistemática que presentan, con los recursos computacionales y de plataforma de Apple, en el campo de la compresión de imágenes perceptiva.

Este artículo proviene de la cuenta oficial de WeChat "机器之心" (ID:almosthuman2014), autor: Compresión es Inteligencia.

Preguntas relacionadas

Q¿Qué es JPEG AI y por qué su lanzamiento en 2025 fue significativo para la industria?

AJPEG AI es el primer estándar internacional de codificación de imágenes de extremo a extremo basado en aprendizaje, anunciado en febrero de 2025. Fue significativo porque marcó la entrada oficial de la inteligencia artificial en el núcleo de los estándares de compresión de imágenes, 'reescribiendo la gramática' de un lenguaje fundamental que ha estado en uso durante más de treinta años.

Q¿Qué es la 'compresión perceptual' y por qué es más difícil de lograr que la optimización de métricas matemáticas como el PSNR?

ALa 'compresión perceptual' es una compresión que optimiza directamente la experiencia visual humana, en lugar de solo métricas matemáticas como la Relación Señal-Ruido de Pico (PSNR). Es más difícil porque el ojo humano es sensible a elementos como texturas, texto y detalles de una manera compleja que las fórmulas matemáticas no capturan completamente. Optimizar para la percepción implica preservar lo que el ojo considera importante, no solo minimizar el error de píxel.

Q¿Cuáles fueron los tres problemas centrales que abordó el códec PICO de Apple y sus soluciones clave?

APICO abordó tres problemas principales: 1) La lentitud de la codificación entrópica autoregresiva, solucionado con el 'Modelo de Contexto en Una Sola Pasada' para cálculos paralelos. 2) Los 'alucinaciones' o artefactos generados durante el entrenamiento perceptual, especialmente en texto, solucionado con la 'TextFidelityLoss' para preservar la fidelidad del texto. 3) Los bordes de color visibles entre los bloques de imagen ('teselas'), solucionado con la 'TilingArtifactLoss' para mantener la coherencia del color.

QSegún la evaluación subjetiva a gran escala mencionada en el artículo, ¿cómo se compara la eficiencia de compresión de PICO con otros códecs como AV1, VVC o JPEG AI?

AEn la evaluación subjetiva a gran escala (74,925 comparaciones por pares), con la misma calidad visual percibida, PICO generó archivos que son solo de un tercio a la mitad del tamaño de los producidos por códecs como AV1, AV2, VVC, ECM y JPEG AI. Esto significa que necesita entre el 30% y el 43% de los bits que usan esos estándares para lograr un resultado visualmente similar.

Q¿Qué limitaciones reconoce el artículo sobre el códec PICO y qué trayectoria tiene el equipo principal detrás de su desarrollo?

AEl artículo reconoce que PICO es menos eficiente para comprimir imágenes altamente sintéticas y regulares, como dibujos animados o diagramas, ya que este tipo de contenido se adapta mejor al modelado basado en reglas que a la generación perceptual. El equipo principal, incluido el investigador Oren Rippel, proviene de la startup WaveOne, que fue pionera en compresión neuronal y luego se incorporó a Apple, combinando su experiencia previa con los recursos de la compañía para desarrollar PICO.

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En su libro blanco, DUOLINGO AI menciona la formación de colaboraciones con “plataformas de educación blockchain” no especificadas, destinadas a enriquecer su oferta de cursos. Aunque aún no se han divulgado asociaciones específicas, estos esfuerzos colaborativos sugieren una estrategia para combinar la innovación blockchain con iniciativas educativas, ampliando el acceso y la participación de los usuarios en diversas vías de aprendizaje. Arquitectura Tecnológica Integración de IA DUOLINGO AI incorpora dos componentes principales impulsados por IA para mejorar su oferta educativa: Motor de Aprendizaje Adaptativo: Este sofisticado motor aprende de las interacciones del usuario, similar a los modelos propietarios de las principales plataformas educativas. Ajusta dinámicamente la dificultad de las lecciones para abordar desafíos específicos del aprendiz, reforzando áreas débiles a través de ejercicios específicos. Agentes Conversacionales: Al emplear chatbots impulsados por GPT-4, DUOLINGO AI proporciona una plataforma para que los usuarios participen en conversaciones simuladas, fomentando una experiencia de aprendizaje de idiomas más interactiva y práctica. Infraestructura Blockchain Construido sobre la blockchain de Solana, $DUOLINGO AI utiliza un marco tecnológico integral que incluye: Contratos Inteligentes de Verificación de Habilidades: Esta característica otorga automáticamente tokens a los usuarios que superan con éxito las pruebas de competencia, reforzando la estructura de incentivos para resultados de aprendizaje genuinos. Insignias NFT: Estos tokens digitales significan varios hitos que los aprendices logran, como completar una sección de su curso o dominar habilidades específicas, permitiéndoles intercambiar o exhibir sus logros digitalmente. Gobernanza DAO: Los miembros de la comunidad que poseen tokens pueden participar en la gobernanza votando sobre propuestas clave, facilitando una cultura participativa que fomenta la innovación en la oferta de cursos y características de la plataforma. Línea de Tiempo Histórica 2022–2023: Conceptualización Los cimientos de DUOLINGO AI comienzan con la creación de un libro blanco, destacando la sinergia entre los avances de IA en el aprendizaje de idiomas y el potencial descentralizado de la tecnología blockchain. 2024: Lanzamiento Beta Un lanzamiento beta limitado introduce ofertas en idiomas populares, recompensando a los primeros usuarios con incentivos en tokens como parte de la estrategia de participación comunitaria del proyecto. 2025: Transición a DAO En abril, se produce un lanzamiento completo de la mainnet con la circulación de tokens, lo que provoca discusiones comunitarias sobre posibles expansiones a idiomas asiáticos y otros desarrollos de cursos. Desafíos y Direcciones Futuras Obstáculos Técnicos A pesar de sus ambiciosos objetivos, DUOLINGO AI enfrenta desafíos significativos. La escalabilidad sigue siendo una preocupación constante, particularmente en el equilibrio de los costos asociados con el procesamiento de IA y el mantenimiento de una red descentralizada y receptiva. Además, garantizar la creación y moderación de contenido de calidad en medio de una oferta descentralizada plantea complejidades en el mantenimiento de estándares educativos. Oportunidades Estratégicas Mirando hacia adelante, DUOLINGO AI tiene el potencial de aprovechar asociaciones de micro-certificación con instituciones académicas, proporcionando validaciones de habilidades lingüísticas verificadas por blockchain. Además, la expansión entre cadenas podría permitir al proyecto acceder a bases de usuarios más amplias y a ecosistemas blockchain adicionales, mejorando su interoperabilidad y alcance. Conclusión DUOLINGO AI representa una fusión innovadora de inteligencia artificial y tecnología blockchain, presentando una alternativa centrada en la comunidad a los sistemas tradicionales de aprendizaje de idiomas. Aunque su desarrollo seudónimo y su modelo económico emergente traen ciertos riesgos, el compromiso del proyecto con el aprendizaje gamificado, la educación personalizada y la gobernanza descentralizada ilumina un camino hacia adelante para la tecnología educativa en el ámbito de Web3. A medida que la IA continúa avanzando y el ecosistema blockchain evoluciona, iniciativas como DUOLINGO AI podrían redefinir cómo los usuarios se relacionan con la educación lingüística, empoderando a las comunidades y recompensando la participación a través de mecanismos de aprendizaje innovadores.

555 Vistas totalesPublicado en 2025.04.11Actualizado en 2025.04.11

Qué es DUOLINGO AI

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