L'armée nocturne d'IA du père de Claude Code, Fable 5 construit avec deux commandes

marsbitPublicado a 2026-07-20Actualizado a 2026-07-20

Resumen

Depuis un an, Boris Cherny, père de Claude Code, n’écrit plus une seule ligne de code. Il gère quotidiennement des centaines d’agents IA, avec des milliers opérant la nuit, grâce au concept clé du « Loop » — des tâches automatisées et récurrentes. Ces boucles traitent des PR, corrigent des tests CI, ou agrègent des retours utilisateurs sans intervention humaine. Cette approche transforme le travail : l’humain conçoit des systèmes autonomes plutôt qu’il n’exécute des tâches. Chez Anthropic, les IA collaborent même via Slack pour répartir le travail. La clé du succès réside dans la validation automatisée, via la commande **/goal**, qui permet à un modèle « superviseur » d’évaluer si l’objectif est atteint, garantissant qualité et précision. Le modèle Fable 5, conçu pour des tâches de longue durée, incarne cette évolution. Avec **/goal** (pour un résultat défini) et **/loop** (pour des actions répétitives), il exécute des projets complexes en autonomie. Pour optimiser son utilisation, il est conseillé de configurer un système local de contexte (dossier avec fichiers de mémoire, instructions, priorités), permettant à l’IA de « se souvenir » de l’utilisateur et de son environnement. Ainsi, l’avenir du travail ne repose plus sur l’exécution manuelle, mais sur la capacité à définir clairement des objectifs et à concevoir des systèmes automatisés capables de les atteindre de manière fiable.

Ces douze derniers mois, il n'a pas écrit une seule ligne de code de ses propres mains.

Il soumet des dizaines de pull requests (PR) chaque jour, et un jour, il est même monté à 150, établissant un record personnel.

Et ce qui est encore plus fou, c'est qu'il a plusieurs centaines d'agents IA qui tournent simultanément pour lui, et que plusieurs milliers prennent le relais la nuit.

C'est Boris Cherny, le père de Claude Code, qui l'a révélé lors d'une récente conversation publique avec des développeurs.

Sur son téléphone, l'application Claude est ouverte. Un petit onglet code sur la gauche contient 5 à 10 conversations simultanées.

Sous chaque conversation, il y a une multitude d'agents : plusieurs centaines actifs le jour, et à la nuit tombée, plusieurs milliers qui s'attaquent à des tâches plus complexes.

Le modèle a écrit tout le code. Il n'y a pas touché.

Pour lui, le problème de la programmation est résolu.

Comment une seule personne peut-elle gérer des milliers d'agents ?

Gérer des milliers d'agents, les faire modifier simultanément un même dépôt de code sans perte de contrôle, sans conflits, sans produire en masse des déchets.

Le secret de Boris se cache derrière un mot : la Boucle (Loop).

Il dit que la Loop est la chose la plus simple et la plus utile qu'il ait jamais vue. La Loop, c'est l'avenir.

L'essence d'une Loop, c'est de faire en sorte que Claude utilise une tâche planifiée pour exécuter un travail répétitif, toutes les minutes, toutes les cinq minutes, tous les jours, comme on veut. Une fois lancée, elle tourne quasiment toute seule.

Il a des dizaines de Loops qui tournent en permanence :

Une qui surveille spécifiquement ses PR, répare automatiquement l'intégration continue (CI), fait automatiquement des rebases ;

Une autre responsable de maintenir la CI en bonne santé, si un test devient instable, elle le répare d'elle-même ;

Et une dernière qui va sur X toutes les 30 minutes pour récolter les retours utilisateurs, les regroupe, les organise, puis les lui soumet.

Le plus crucial, c'est qu'au fur et à mesure, même l'étape de création de la Loop ne nécessite plus vraiment que Boris ouvre la bouche.

Une fois, il a juste demandé au modèle d'exécuter une requête de données. Le modèle lui a répondu : "Je remarque que ces données changent constamment. Je vais créer une Loop qui vous envoie un rapport toutes les 30 minutes."

Il a dit d'accord, envoie-le moi sur Slack. Le modèle s'est exécuté sans autre forme de procès.

Il y a peu, Boris disait qu'il n'écrivait plus de prompts, seulement des loops.

Bientôt, il n'aura peut-être même plus à écrire de loops.

Les agents

sont en train de redéfinir l'acte de "travailler"

Derrière cela, c'est l'acte même de "travailler" qui change.

Avant, c'était vous qui écriviez une instruction, l'IA répondait, puis vous écriviez la suivante. Maintenant, vous construisez un petit système qui trouve, exécute et livre le travail tout seul, puis vous vous éloignez.

Anthropic a récemment lancé Routines, déplaçant le même mécanisme côté serveur : vous fermez votre ordinateur, ça continue de tourner.

Le rôle d'"ingénieur" est aussi redéfini chez Boris :

Le modèle écrit le code, lui construit le système et fait la validation. Des dizaines, voire des centaines de PR sortent chaque jour des mains des agents. Son vrai travail, c'est de juger lesquelles fusionner et lesquelles renvoyer.

Pour citer ses mots, ce n'est pas "l'IA remplace l'ingénieur", mais l'humain passe de l'état d'opérateur/exécutant à celui de concepteur de systèmes automatisés : l'accent se déplace de "écrire correctement cette ligne de code" à "construire un système qui écrit correctement le code tout seul".

Il prédit même que d'ici un an, des aspects de sécurité comme la protection contre l'injection de prompts, la validation des commandes ou l'approbation manuelle deviendront moins critiques, car les modèles feront de plus en plus spontanément ce qu'il faut.

Et cette approche n'est déjà plus réservée à lui seul.

Selon Boris, dans l'entreprise, écrire du code à la main n'existe quasiment plus, même le SQL est écrit par les modèles. Dans toute la boîte, on trouverait difficilement quelques lignes de code encore tapées par un humain.

Un autre scénario, encore plus surréaliste : quand ses Claude écrivent du code dans leurs Loops, ils vont parfois d'eux-mêmes sur Slack discuter avec les Claude des collègues pour s'aligner sur des points que personne n'a encore compris.

Un groupe d'IA faisant une réunion dans un channel Slack, se répartissant le travail, puis retournant le faire, c'est déjà du quotidien chez Anthropic.

Encore plus frappant, la composition des équipes : manager technique, product manager, designer, data scientist, finances, recherche utilisateur... tout le monde écrit du code.

Les fonctions existent toujours, mais chacun a acquis cette compétence universelle supplémentaire : "orchestrer l'IA pour faire le travail", devenant ainsi des généralistes interdisciplinaires.

Du prompt à la loop

il y a une étape intermédiaire : la validation

Une IA qui travaille indéfiniment toute seule, pourquoi ne serait-elle pas simplement une machine à produire des bugs à grande vitesse ?

La réponse se trouve dans une étape que la plupart des gens négligent : la validation.

Ce qui permet à une Loop de tourner sans délirer, c'est un mécanisme "orienté objectif", correspondant à la commande /goal dans Claude Code.

Vous lui donnez un objectif, par exemple "tous les tests unitaires dans /tests/ passent, le linting est clean". Chaque fois qu'elle termine une étape, un petit modèle indépendant juge : est-ce atteint ? Si non, elle continue. Si oui, elle s'arrête.

Ce "modèle surveillant" qui note, ce n'est pas le modèle qui fait le travail.

Cette conception simple est précisément le cœur de toute la loop.

Sans elle, une Loop qui tourne toute la nuit risque fort d'être une machine qui, même endormie, soumet par lots du code poubelle, et le fait avec aplomb.

Boris l'a vérifié depuis longtemps.

Lorsqu'il a partagé ses flux de travail auparavant, il a donné ce conseil : pour exploiter Claude Code au maximum, l'étape la plus importante est de lui fournir un moyen de vérifier son propre travail.

Une fois cette boucle de rétroaction en place, la qualité de la production peut généralement être multipliée par 2 ou 3.

Une simple action de "faire vérifier son travail par l'IA elle-même" vaut le passage à une nouvelle génération de modèle.

Cette boucle est utilisable par tout le monde

La boucle décrite précédente a été transformée en produit, accessible aux personnes ordinaires.

Après la sortie de Fable 5, un tutoriel largement partagé sur X, dont l'auteur a testé pendant 3 semaines, affirme : la plupart des gens utilisent Fable 5 comme un Claude ordinaire, gaspillant ainsi ce qui justifie vraiment son prix.

L'auteur commence par souligner trois capacités qui distinguent Fable 5 de tous les modèles Claude précédents.

Les trois grandes capacités de Fable 5 résumées par le tutoriel : travail autonome à long terme, auto-vérification, capacité à lire des graphiques complexes.

Première capacité : elle peut travailler pendant plusieurs jours d'affilée, et non quelques minutes.

Les modèles précédents étaient des sprinteurs. Fable 5 est le premier modèle conçu pour le "travail autonome à long terme".

Dans Claude Code, vous pouvez lui confier un projet s'étalant sur plusieurs jours. Elle planifiera elle-même les phases, déléguera à des sous-agents, et continuera jusqu'à atteindre l'objectif.

Deuxième capacité : elle se vérifie elle-même. Une tâche terminée, elle ne se précipite pas pour la livrer. Elle écrit d'abord ses propres tests, les exécute, repère les erreurs, les corrige, et seulement après dit "c'est fait".

Troisième capacité : la capacité à lire des graphiques complexes et denses.

Selon les tests de l'auteur, pour les tableaux dans les rapports financiers, les graphiques intégrés dans les PDF, les diagrammes d'architecture, les captures d'écran de tableaux de bord, là où Opus 4.8 se trompait parfois de colonne ou mélangeait les axes, Fable 5 les lit correctement de manière stable.

Et pour vraiment exploiter ces capacités, tout repose sur deux commandes : /goal et /loop.

Sans elles, vous payez le double pour un chatbot. Avec elles, vous obtenez un employé qui travaille de manière autonome.

/goal court vers l'arrivée et s'arrête tout seul ; /loop tourne de manière répétée à intervalles réguliers, jusqu'à ce que vous disiez stop.

Le mécanisme de /goal, c'est que vous définissez le résultat, et lui itère. Pour qu'il fonctionne bien, il y a une règle d'or : soyez concret dans la définition des "critères d'achèvement", et surtout, prévoyez toujours une issue de secours en cas d'échec.

Par exemple, "Améliorer ce code" est un mauvais objectif, car il n'est pas vérifiable. "Tous les tests dans /tests/ passent, ne modifiez que les fichiers dans /src/, si après 3 tentatives de correction ça ne passe toujours pas, arrêtez-vous et faites un rapport" est un bon objectif, car chaque point peut être vérifié.

/loop, elle, ne vise pas une arrivée spécifique. Elle s'exécute de manière répétée à intervalles réguliers, jusqu'à ce que vous l'arrêtiez.

Par exemple, vérifier les logs d'erreur toutes les 30 minutes, extraire les erreurs de niveau critique et les rapporter en langage clair ; ou scanner la boîte de réception toutes les heures, résumer les nouveaux emails, et rédiger des brouillons de réponses pour ceux qui en ont besoin.

La règle de répartition se résume à trois phrases : pour un objectif clair avec une fin, utilisez /goal ; pour une exécution répétée selon un cycle, utilisez /loop ; pour continuer jusqu'à ce qu'une condition soit remplie, combinez les deux.

Avant de lâcher prise, un dernier conseil très pratique : fixez d'abord une limite de coût. Un /goal sans plafond qui rencontre un problème peut brûler des tokens à une vitesse folle.

Lui faire mémoriser vous : 20 minutes de configuration locale

Le tutoriel mentionne aussi une étape que la plupart des guides sautent, alors qu'elle est cruciale.

Fable 5 ne vous mémorisera pas. À chaque nouvelle conversation, elle ne sait rien de votre activité, de votre style d'écriture, de vos clients, de vos préférences. Tout recommence à zéro.

La solution est de mettre en place un système de contexte local sur votre propre machine. Cela ne prend que 20 minutes.

Un dossier, deux fichiers markdown, un ensemble de compétences : c'est toute la configuration nécessaire pour que Fable 5 vous "connaisse".

Il y a quatre étapes.

Première étape : créez un dossier de contexte, par exemple appelé fable-workspace, qui servira de "source unique de vérité" à lire absolument avant chaque session de travail.

Dans ce dossier, vous pouvez mettre : un résumé d'une page de votre activité et priorités, les procédures opérationnelles pour les tâches courantes, les informations clés des projets en cours, les documents stratégiques souvent cités, plus un journal de décisions.

Limitez chaque fichier à une page, un contenu trop volumineux risque de saturer la fenêtre de contexte.

Deuxième étape : créez un fichier de mémoire claude-memory.md, et ajoutez cette instruction : "Chaque fois que je partage une information importante concernant mon activité, mes préférences ou ma situation, mets à jour les points clés dedans. Sois concis, et date-les."

Désormais, elle se met à jour toute seule. Vous mentionnez un nouveau client une fois, la prochaine fois elle le connaîtra déjà.

Troisième étape : créez un fichier d'instructions claude-instructions.md, décrivant les règles de conduite pour chaque session : lire le fichier de mémoire avant de commencer, consulter les anciennes décisions avant de donner un conseil, demander en cas de doute au lieu de deviner, rendre compte activement du travail effectué et indiquer les points nécessitant une revue humaine.

Quatrième étape : dans Claude Code, utilisez /add pour pointer vers ce dossier, ou écrivez-le dans CLAUDE.md. Une fois connecté, dès le début de chaque conversation, elle aura déjà en tête tout votre contexte.

Cette configuration a un autre avantage : si un jour vous changez d'outil d'IA, votre contexte est directement prêt à être emporté.

Pour les économies, il existe une approche 80/20 : n'utilisez Fable 5 que pour les 20% de tâches qui tirent vraiment parti de ses points forts.

Dans Claude Code, Fable peut même déléguer des sous-tâches plus grossières à des agents moins coûteux : elle conçoit la solution, Sonnet, Haiku ou autres exécutent, et c'est elle qui revient valider à la fin.

Arrivé à ce stade, on se rend compte que l'"armée nocturne d'IA" de Boris se décompose simplement en trois éléments :

Un modèle qui sait travailler seul, un ensemble de critères définissant "c'est fini", et une boucle qui tourne au bon rythme.

Le modèle et la boucle sont déjà là.

Ce qui est vraiment rare, c'est la personne capable d'expliquer clairement au modèle à quoi ressemble une "tâche accomplie".

Références :

https://safe.ai/blog/significant-increase-in-digital-labor-automation

https://x.com/free_ai_guides/status/2073050543027638443

https://youtu.be/SlGRN8jh2RI

https://x.com/bcherny/status/2007179861115511237

Cet article provient du compte WeChat public "新智元", éditeur : Yuanyu

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Preguntas relacionadas

QQuel est le principe clé que Boris Cherny utilise pour gérer des milliers d'agents IA simultanément sans qu'ils ne créent de désordre ?

ALe principe clé est la 'Boucle' (Loop). Il s'agit de laisser Claude exécuter des tâches programmées de manière répétée (par exemple, toutes les minutes ou tous les jours) pour automatiser le travail sans surveillance constante.

QQuelle est la différence principale entre les commandes '/goal' et '/loop' dans Claude Code/Fable 5 ?

ALa commande '/goal' est utilisée pour atteindre un objectif spécifique et s'arrête une fois celui-ci validé. La commande '/loop' exécute une tâche de manière répétée à intervalles réguliers jusqu'à ce que l'utilisateur l'arrête. Pour une tâche qui doit se répéter jusqu'à atteindre une condition, on peut les combiner.

QSelon l'article, quel est l'élément crucial qui empêche une boucle IA de produire des erreurs en masse pendant son exécution autonome ?

AL'élément crucial est le mécanisme de 'vérification' ou de 'validation' (acceptance). Un modèle 'surveillant' indépendant évalue à chaque étape si le travail répond aux critères de l'objectif (/goal). Cela crée une boucle de rétroaction qui garantit la qualité et évite la production de code erroné.

QComment peut-on configurer Fable 5 pour qu'il se 'souvienne' du contexte de l'utilisateur et de ses préférences entre différentes sessions ?

AIl faut configurer un système de contexte local en créant un dossier (par exemple 'fable-workspace') avec des fichiers markdown contenant un résumé des activités, des instructions, un fichier de mémoire (claude-memory.md) que l'IA met à jour elle-même, et un fichier d'instructions (claude-instructions.md). On lie ensuite ce dossier à Claude Code via la commande '/add'.

QD'après Boris Cherny, comment le rôle de l'ingénieur est-il en train de se transformer avec l'utilisation intensive d'agents IA comme Claude Code ?

ALe rôle de l'ingénieur évolue de celui d'un exécutant qui écrit du code vers celui d'un concepteur de systèmes automatisés. L'ingénieur se concentre sur la conception du système, la définition des objectifs et la validation du travail produit par les IA, plutôt que sur l'écriture manuelle du code. Il devient un généraliste capable de superviser et d'orchestrer le travail automatisé.

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Qué es AGENT S

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Agent S se presenta como un marco agente abierto revolucionario, diseñado específicamente para abordar tres desafíos fundamentales en la automatización de tareas informáticas: Adquisición de Conocimiento Específico del Dominio: El marco aprende de manera inteligente a partir de diversas fuentes de conocimiento externas y experiencias internas. Este enfoque dual le permite construir un rico repositorio de conocimiento específico del dominio, mejorando su rendimiento en la ejecución de tareas. Planificación a Largo Plazo de Tareas: Agent S emplea planificación jerárquica aumentada por la experiencia, un enfoque estratégico que facilita la descomposición y ejecución eficiente de tareas intrincadas. Esta característica mejora significativamente su capacidad para gestionar múltiples subtareas de manera eficiente y efectiva. Manejo de Interfaces Dinámicas y No Uniformes: El proyecto introduce la Interfaz Agente-Computadora (ACI), una solución innovadora que mejora la interacción entre agentes y usuarios. Utilizando Modelos de Lenguaje Multimodal Grandes (MLLMs), Agent S puede navegar y manipular diversas interfaces gráficas de usuario sin problemas. A través de estas características pioneras, Agent S proporciona un marco robusto que aborda las complejidades involucradas en la automatización de la interacción humana con las máquinas, preparando el terreno para innumerables aplicaciones en IA y más allá. ¿Quién es el Creador de Agent S? Aunque el concepto de Agent S es fundamentalmente innovador, la información específica sobre su creador sigue siendo elusiva. El creador es actualmente desconocido, lo que resalta ya sea la etapa incipiente del proyecto o la elección estratégica de mantener a los miembros fundadores en el anonimato. Independientemente de la anonimidad, el enfoque sigue siendo las capacidades y el potencial del marco. ¿Quiénes son los Inversores de Agent S? Dado que Agent S es relativamente nuevo en el ecosistema criptográfico, la información detallada sobre sus inversores y patrocinadores financieros no está documentada explícitamente. La falta de información disponible públicamente sobre las bases de inversión u organizaciones que apoyan el proyecto plantea preguntas sobre su estructura de financiamiento y hoja de ruta de desarrollo. Comprender el respaldo es crucial para evaluar la sostenibilidad del proyecto y su posible impacto en el mercado. ¿Cómo Funciona Agent S? En el núcleo de Agent S se encuentra tecnología de vanguardia que le permite funcionar de manera efectiva en diversos entornos. Su modelo operativo se basa en varias características clave: Interacción Humano-Computadora: El marco ofrece planificación avanzada de IA, esforzándose por hacer que las interacciones con las computadoras sean más intuitivas. Al imitar el comportamiento humano en la ejecución de tareas, promete elevar las experiencias de los usuarios. Memoria Narrativa: Empleada para aprovechar experiencias de alto nivel, Agent S utiliza memoria narrativa para hacer un seguimiento de las historias de tareas, mejorando así sus procesos de toma de decisiones. Memoria Episódica: Esta característica proporciona a los usuarios orientación paso a paso, permitiendo que el marco ofrezca apoyo contextual a medida que se desarrollan las tareas. Soporte para OpenACI: Con la capacidad de funcionar localmente, Agent S permite a los usuarios mantener el control sobre sus interacciones y flujos de trabajo, alineándose con la ética descentralizada de Web3. Fácil Integración con APIs Externas: Su versatilidad y compatibilidad con diversas plataformas de IA aseguran que Agent S pueda integrarse sin problemas en ecosistemas tecnológicos existentes, convirtiéndolo en una opción atractiva para desarrolladores y organizaciones. Estas funcionalidades contribuyen colectivamente a la posición única de Agent S dentro del espacio cripto, ya que automatiza tareas complejas y de múltiples pasos con una intervención humana mínima. A medida que el proyecto evoluciona, sus aplicaciones potenciales en Web3 podrían redefinir cómo se desarrollan las interacciones digitales. Cronología de Agent S El desarrollo y los hitos de Agent S pueden encapsularse en una cronología que destaca sus eventos significativos: 27 de septiembre de 2024: Se lanzó el concepto de Agent S en un documento de investigación integral titulado “Un Marco Agente Abierto que Utiliza Computadoras como un Humano”, mostrando las bases del proyecto. 10 de octubre de 2024: El documento de investigación se hizo disponible públicamente en arXiv, ofreciendo una exploración en profundidad del marco y su evaluación de rendimiento basada en el benchmark OSWorld. 12 de octubre de 2024: Se publicó una presentación en video, proporcionando una visión visual de las capacidades y características de Agent S, involucrando aún más a posibles usuarios e inversores. Estos hitos en la cronología no solo ilustran el progreso de Agent S, sino que también indican su compromiso con la transparencia y el compromiso comunitario. Puntos Clave Sobre Agent S A medida que el marco Agent S continúa evolucionando, varios atributos clave destacan, subrayando su naturaleza innovadora y potencial: Marco Innovador: Diseñado para proporcionar un uso intuitivo de las computadoras similar a la interacción humana, Agent S aporta un enfoque novedoso a la automatización de tareas. Interacción Autónoma: La capacidad de interactuar de manera autónoma con las computadoras a través de GUI significa un avance hacia soluciones informáticas más inteligentes y eficientes. Automatización de Tareas Complejas: Con su metodología robusta, puede automatizar tareas complejas y de múltiples pasos, haciendo que los procesos sean más rápidos y menos propensos a errores. Mejora Continua: Los mecanismos de aprendizaje permiten a Agent S mejorar a partir de experiencias pasadas, mejorando continuamente su rendimiento y eficacia. Versatilidad: Su adaptabilidad en diferentes entornos operativos como OSWorld y WindowsAgentArena asegura que pueda servir a una amplia gama de aplicaciones. A medida que Agent S se posiciona en el paisaje de Web3 y criptomonedas, su potencial para mejorar las capacidades de interacción y automatizar procesos significa un avance significativo en las tecnologías de IA. A través de su marco innovador, Agent S ejemplifica el futuro de las interacciones digitales, prometiendo una experiencia más fluida y eficiente para los usuarios en diversas industrias. Conclusión Agent S representa un audaz avance en la unión de la IA y Web3, con la capacidad de redefinir cómo interactuamos con la tecnología. Aunque aún se encuentra en sus primeras etapas, las posibilidades para su aplicación son vastas y atractivas. A través de su marco integral que aborda desafíos críticos, Agent S tiene como objetivo llevar las interacciones autónomas al primer plano de la experiencia digital. A medida que nos adentramos más en los reinos de las criptomonedas y la descentralización, proyectos como Agent S sin duda desempeñarán un papel crucial en la configuración del futuro de la tecnología y la colaboración humano-computadora.

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Qué es AGENT S

Cómo comprar S

¡Bienvenido a HTX.com! Hemos hecho que comprar Sonic (S) sea simple y conveniente. Sigue nuestra guía paso a paso para iniciar tu viaje de criptos.Paso 1: crea tu cuenta HTXUtiliza tu correo electrónico o número de teléfono para registrarte y obtener una cuenta gratuita en HTX. Experimenta un proceso de registro sin complicaciones y desbloquea todas las funciones.Obtener mi cuentaPaso 2: ve a Comprar cripto y elige tu método de pagoTarjeta de crédito/débito: usa tu Visa o Mastercard para comprar Sonic (S) al instante.Saldo: utiliza fondos del saldo de tu cuenta HTX para tradear sin problemas.Terceros: hemos agregado métodos de pago populares como Google Pay y Apple Pay para mejorar la comodidad.P2P: tradear directamente con otros usuarios en HTX.Over-the-Counter (OTC): ofrecemos servicios personalizados y tipos de cambio competitivos para los traders.Paso 3: guarda tu Sonic (S)Después de comprar tu Sonic (S), guárdalo en tu cuenta HTX. Alternativamente, puedes enviarlo a otro lugar mediante transferencia blockchain o utilizarlo para tradear otras criptomonedas.Paso 4: tradear Sonic (S)Tradear fácilmente con Sonic (S) en HTX's mercado spot. Simplemente accede a tu cuenta, selecciona tu par de trading, ejecuta tus trades y monitorea en tiempo real. Ofrecemos una experiencia fácil de usar tanto para principiantes como para traders experimentados.

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