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1600代码造出水下曼哈顿, Fable 5让Karpathy看呆了

AI模型Fable 5近期重新上线,其强大的3D世界生成能力引发了广泛关注。AI评测平台Arena.ai的Peter Gostev利用该模型,仅用约1600行代码,便一次性生成了63个复杂且细节丰富的互动3D场景,涵盖城市景观、自然奇观、艺术名画再现、微观视角及科幻想象等多个主题。 其中最令人惊叹的包括一座沉于水下的曼哈顿,其建筑、街道纹理栩栩如生;以及将梵高《星空》、莫奈《睡莲》等名画解构成可穿梭飞行的三维空间。这些场景不仅视觉震撼,更展现出模型对物理交互、动态细节(如熊捕鱼时鱼的挣扎)的深层理解与跨模态生成能力。 著名AI研究员、刚加入Anthropic的Andrej Karpathy观看后深感震撼,认为模型在创造丰富、可玩世界方面实现了质的飞跃,并提出了“fablemaxxing”一词来形容这种突破。 Gostev指出,Fable 5的优势在于能协调海量元素一次性生成连贯世界,显著减少了调试时间。尽管其在复杂游戏性上仍有局限,部分生成结果需筛选,但其在Arena.ai的Agent Arena榜单上已以巨大优势登顶,证明了其强大的实际任务完成能力。 此次演示揭示了当前AI模型在空间理解与创造性构建方面的惊人进步。无论是开发者还是使用者,都可能发现过去模型无法完成、而新一代模型可以胜任的新领域。探索才刚刚开始。

marsbit07/06 09:48

1600代码造出水下曼哈顿, Fable 5让Karpathy看呆了

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