稳定币跻身Web3游戏前三大增长驱动力:BGA 2025年度报告

cointelegraph發佈於 2025-12-10更新於 2025-12-10

文章摘要

区块链游戏联盟(BGA)最新报告显示,稳定币在Web3游戏支付中的应用首次成为行业前三大增长驱动力之一,反映出行业正从依赖投机和外部品牌转向注重游戏质量和基础设施。 报告指出,当前三大增长动力分别为:高质量游戏发布(29.5%)、以收入驱动的商业模式(27.5%)以及稳定币支付采用(27.3%)。行业逐渐减少对Web2游戏巨头的依赖,仅有17.2%的受访者认为传统发行商是关键增长催化剂,较2024年的35.8%大幅下降。 五年来,行业关注点从“边玩边赚”(P2E)模式和Web2品牌入驻,逐步转向用户体验、游戏可玩性和可持续盈利模式。稳定币作为无摩擦支付工具,被认为能有效支持游戏经济发展。此外,互操作性(26.1%)、人工智能集成(25.9%)和玩家驱动的创作者经济(25.5%)也是重要增长因素。 全球稳定币监管框架(如美国GENIUS法案和欧洲MiCA法规)的推进,也为这一趋势提供了政策支持。

根据区块链游戏联盟(BGA)最新报告,区块链游戏建设者正日益优先关注基础架构与基础设施,而非代币驱动的增长周期,其中稳定币的采用首次成为前三大催化剂之一。

周三,BGA发布了《2025年行业现状报告》,该报告显示了建设者对区块链游戏成功驱动因素的认知转变。

报告指出,前三大增长驱动力分别是高质量游戏发布(29.5%)、收入驱动的商业模式(27.5%)以及支付中的稳定币应用(27.3%)。

这些发现表明,该行业正在从投机周期和依赖大型Web2品牌的模式中抽身,转而优先考虑基于Web3原生交易轨道构建的商业可行游戏。

"数据表明,这个行业正变得更加全球化、更守纪律、更专注于为真实玩家打造优秀游戏," BGA联合主席兼The Sandbox联合创始人Sebastien Borget表示。

被视为推动区块链游戏行业增长的关键因素。来源:BGA调查

区块链游戏驱动因素在过去五年的演变

该报告反映了区块链游戏建设者对行业推动因素的认知经历了显著的五年演变。

从2021年到2023年,调查参与者高度青睐外部催化剂,包括边玩边赚(P2E)热潮,以及希望大型Web2发行商通过参与来验证该行业的合法性。

到2024年,由于摩擦和重复的游戏循环阻碍了Web3游戏的采用,情绪转向改善用户体验、可访问性和入门流程。

今年,调查显示了进一步的成熟。开发者越来越将成功与精良的游戏玩法、可持续的货币化以及支持消费的基础设施联系起来。

报告称,稳定币长期是去中心化金融的核心组成部分,现在被视为游戏经济的关键要素。

它还表明,类似法币的无摩擦支付体验可能有助于Web3游戏的成功。

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对Web2游戏巨头的依赖减弱

调查还显示,对传统游戏巨头的感知依赖度急剧下降。现在只有约17.2%的受访者将传统发行商视为关键增长催化剂,低于2024年的35.8%。

取而代之的是,互操作性(26.1%)、人工智能集成(25.9%)和玩家驱动的创作者经济(25.5%)紧随前三大驱动因素之后。

开发者对稳定币轨道的日益关注反映了更广泛的政策势头。

全球稳定币监管框架正在迅速推进,美国以《GENIUS法案》领先,欧洲则实施了其加密资产市场(MiCA)框架。

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相關問答

Q根据BGA 2025年报告,区块链游戏行业的前三大增长驱动力是什么?

A根据报告,前三大增长驱动力分别是:高质量游戏发布(29.5%)、收入驱动的商业模式(27.5%)以及稳定币在支付中的应用(27.3%)。

Q与过去相比,区块链游戏行业的发展重点发生了怎样的变化?

A行业从依赖外部催化剂(如P2E炒作和Web2大厂入局)转向注重用户体验、可访问性和基础设施,如今更关注游戏质量、可持续商业模式和稳定币支付等实际应用。

Q稳定币在区块链游戏经济中扮演什么角色?

A稳定币被视为游戏经济的关键工具,能够提供类似法币的无摩擦支付体验,支持游戏内消费和可持续的商业模式。

Q开发者对传统Web2游戏巨头的依赖程度有何变化?

A依赖程度显著下降,仅17.2%的受访者认为传统游戏发行商是增长关键催化剂,较2024年的35.8%大幅降低。

Q除了前三大驱动因素外,还有哪些因素被开发者视为重要增长动力?

A互操作性(26.1%)、人工智能集成(25.9%)和玩家驱动的创作者经济(25.5%)紧随前三大因素之后,被视为重要增长动力。

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