Pump.fun挺进十亿美金俱乐部,“MEME提款机”如今还剩下多少生意?

marsbit發佈於 2026-03-17更新於 2026-03-17

文章摘要

Pump.fun作为Solana上首个收入突破10亿美元的MEME代币发行平台,稳居行业绝对寡头地位,尽管市场整体下滑,其日均发币量、交易额和收入仍保持高位。然而,大部分收入用于创作者激励和代币回购,未能有效推动币价回升。 GMGN在2026年第一季度收入环比增长近5倍,主要受益于BSC链交易量激增,但增长可能部分源于数据统计调整。 Four.meme作为BSC链上的头部平台,收入较峰值大幅缩水,日均发币量和毕业率远低于Pump.fun,反映BSC与Solana生态的差距。 Axiom收入持续下滑,从高峰期的单季超1.5亿美元降至2903万美元,增长动力不足。 Photon、BullX和BONKbot收入呈阶梯式下跌,但BONK生态整体仍保持一定活力。 总体而言,MEME赛道并未消亡,但行业洗牌加速,流量和收入日益向头部平台集中,具备完整商业闭环的玩家更可能在未来行情中受益。

作者:Frank,PANews

3月8日,Pump.fun累计收入突破10亿美元,是Solana上首个达到这一里程碑的平台,也稳坐MEME赛道最醒目的印钞机。但在热潮退去之后,问题已经不只是“谁赚得最多”,而是这些靠MEME起家的平台,如今到底还剩下多少生意。

沿着Pump.fun、GMGN、Four.meme、Axiom,以及Photon、BullX、BONK这些头部生态项目看下去,答案其实已经越来越清楚:MEME并没有消失,只是生意越来越向头部集中,链与链之间、平台与平台之间的分化也越来越明显。

Pump.fun:跨越牛熊的“绝对寡头”,上亿利润却难沉淀

如果说上一轮MEME热潮是一场昼夜不停的淘金潮,那么Pump.fun无疑是这座淘金镇里最赚钱的收费站。公开数据显示,截至2026年3月,Pump.fun累计总收入已经突破10亿美元。其中,2024年贡献了约3.21亿美元,2025年进一步放大到约6.64亿美元。2026年开始,MEME行业遭遇严重的滑坡,但Pump.fun的影响似乎不算太大,至今也仍有约9830万美元收入。

从市场格局上来看,Pump.fun在Solana生态的统治地位进一步得到了加强。以3月15日的数据为例,Pump.fun代币创建数量占比达到了99.1%,毕业代币比例为94.8,单日的交易量占比约为93%。当天,Pump.fun发币24938个,而LetsBonk只有132个,Bags为50个,Moonshot为28个,其他的代币发射平每日的数据量已经完全无法和Pump.fun进行竞争。

而回看Pump.fun本身的数据,也十分奇特的维持了一定的高水准,最近两周可见数据粗算,Pump.fun当前日均发币量约为2.97万个,日均活跃钱包约为15.77万个,日均成交额约为9365万美元,日均收入约为87万美元。与此同时,长期被视为平台软肋的毕业率也出现了修复迹象,最近甚至一度冲到1.70%左右。虽然这个短期高点还未能确定背后具体的原因,但Pump.fun的毕业效率确实在回暖。

不过,虽然费用产生情况依旧稳健,但对Pump.fun来说,但并不意味着这些收入都能完整沉淀成协议利润。首先,是一多半的的费用都让渡给创作者和LP。其次,在创作者收入之外,剩余的收入也都用于代币回购。2026年第一季度,Pump.fun共产生费用达到2.27亿美元,其中1.23亿美元分给了创作者和LP,剩余的1亿美元也几乎全部用于代币回购。

但问题在于,回购并没有自动转化成币价上行,截至3月16日,PUMP价格约为0.002美元,较其历史高点0.0088美元仍低了约76.21%。这里更合理的解释是,回购只能起到托底和维持叙事的作用,却不足以逆转整个MEME板块估值压缩的趋势。换句话说,Pump.fun的现金流机器仍在高速运转,但市场已经不再愿意像上一轮热潮里那样,单纯因为“会赚钱”就给它更高的估值倍数。

总结一下,对Pump.fun来说,市场格局仍旧相对稳健,虽然整个meme币赛道迎来下滑,但死掉的基本是对手,反而让Pump.fun的统治力越来越强。如果这个市场再次能迎来爆发,Pump.fun可能将吸收到更大的红利。

GMGN:单季收入环比增长五倍,BSC成“流量新贵”

GMGN的收入在2026第一季度迎来了又一次爆发式增长。2026年第一季的总收入达到2531万美元,相比2025年第四季度的564万美元,增长接近5倍。这一季度收入也成为GMGN历史上第二高的单季度收入(仅低于2025年一季度的4081万美元)。

仔细拆分这个收入结构来看,主要得益于BSC链,2025年10月开始,GMGN在BSC链上的交易量开始明显超过Solana,到2026年这一趋势已经趋于稳定。截至目前,在GMGN上BSC链的交易占比已经接近Solana链的3倍。

从整体的交易量来看,2026年第一季度GMGN的用户活跃度与交易量都有了一定提升,不过这一提升幅度并不像收入变化所显示的那么高。因此,从这个角度来看,2026年的一季度的GMGN收入提升的确存在,但爆发式增长则很有可能是defilama的统计问题(2025年10月前BSC链的收入数据为空)。

不过,这种增长主要源于1月份的BSC链上MEME交易量激增,当月产生全链收入达到1634万美元,到2月这个数字降为518万美元,3月截至目前约为377万美元。今年一季度总体水平和2025年同期接近。

Four.meme:BSC上的“门面担当”,日收入仅为峰值零头

如果说Pump.fun几乎吃下了Solana发射平台的大部分流量,那么在BSC上,最接近类似角色的就是Four.meme。

DeFiLlama数据显示,截至3月16日,Four.meme 2026年第一季度协议收入已经达到1600万美元,明显低于2025年第四季度的5424万美元,但从今年每月收入变化来看,仍有小幅回升。

按Dune追踪的最近10天的可见数据,Four.meme日均发币约4858个,日均用户约5749个,日均真正上线 DEX Pancake的代币只有25.7个,短期毕业率进一步压到0.53%左右。这些数据变化上来看,当前的Four.meme也正处在低位运行的状态,与2025年10月的最高日均422万美元收入相比,目前的收入已经降至20~30万美元水平。

作为对比,Pump.fun最近两周的数据估算,其日均发币量仍有约2.97万个,日均成交额约9365万美元。显然,作为Solana和BSC这两条链MEME币的主阵地,Four.meme和Pump.fun在规模和代币质量上有着较大差距,背后折射的也是两条链的MEME发展情况。

Axiom:告别高增长,持续陷入缩量泥潭

如果说GMGN在2026年第一季度的增长更像是吃到了BSC轮动的红利,那么Axiom的情况几乎相反。

按DeFiLlama数据显示,截至目前,协议在2026年第一季度的收入约为2903万美元,高于GMGN同期的2531万美元。

不过,Axiom当前的问题在于其业务处于一种持续下滑的状态。按DeFiLlama的季度收入数据,Axiom在2025年第二季度和第三季度的协议收入曾分别高达1.33亿美元和1.50亿美元,但到了2025年第四季度回落到6066万美元,而2026年第一季度截至目前为2903万美元。和去年最疯狂的阶段相比,业务体量已经明显收缩。这一点和GMGN进行对比后可以发现,虽然都是高峰后的下滑阶段,但GMGN收入时不时仍有阶段性反弹,而Axiom的状态却似乎未能再次振作。

对Axiom来说,它已经不再是一个单纯依赖MEME热潮爆发的工具,而更像是一台经历过多轮行情检验的成熟交易机器。相比还在讲增长弹性的GMGN,Axiom想象空间似乎正在萎缩。

Photon、BullX与BONK:潮水退去后的“掉队者”

相比仍有反弹的GMGN和仍维持头部规模的Axiom,Photon、BullX和BONKbot的收入曲线在2026年都更明显地进入了下行区间。

按DeFiLlama截至3月16日的数据,Photon累计收入约4.38亿美元,但单季度收入已经从2025年第一季度的1.228亿美元,依次下滑到第二季度的3231万美元、第三季度的1899万美元、第四季度的529万美元,2026年第一季度截至目前仅为452万美元,呈现出近乎阶梯式坠落的趋势。

BullX的累计收入约2.03亿美元,但同样出现快速收缩,单季度收入从2025年第一季度的8737万美元降到第二季度的1425万美元、第三季度的386万美元、第四季度的87.8万美元,2026年第一季度截至目前仅为49.1万美元。

BONKbot的下滑幅度相对没那么陡,但同样已经明显退潮。按DeFiLlama数据,其累计收入约9357万美元,2025年第一季度单季收入还有1261万美元,之后回落到第二季度的340万美元、第三季度的285万美元、第四季度的185万美元,2026年第一季度截至目前为184万美元。

不过,BONK生态本身并没有同步熄火。截至目前,BONK.fun 2026年第一季度协议收入约851万美元,已经高于2025年第四季度的706万美元。其中,当前季度约有600万美元来自Bonk.Fun,约184万美元来自BonkBot。

纵观这场MEME币大逃杀,我们不难得出一个结论:MEME赛道并没有走向消亡,只是草莽竞争的时代已经彻底终结,洗牌速度远超所有人的想象。

潮退去之后,真正留下来的平台,不再只是跑得快的那批人,而是那些已经把发射、交易、流动性和收费链路做成完整闭环的玩家。如果下一轮MEME行情再次启动,最先吃到红利的,大概率也还是它们。

相關問答

QPump.fun在2026年3月8日达到了什么重要里程碑?

APump.fun累计收入突破10亿美元,成为Solana上首个达到这一里程碑的平台。

Q根据文章,Pump.fun在2026年第一季度的费用分配情况如何?

APump.fun在2026年第一季度共产生费用2.27亿美元,其中1.23亿美元分给了创作者和流动性提供者(LP),剩余的1亿美元几乎全部用于代币回购。

QGMGN在2026年第一季度的收入表现如何?其增长主要归功于哪条区块链?

AGMGN在2026年第一季度的总收入达到2531万美元,环比增长接近5倍。其增长主要归功于BSC链,该链的交易量已明显超过Solana链,占比接近后者的3倍。

Q与Pump.fun相比,BSC链上的主要MEME发射平台Four.meme的近期数据表现如何?

AFour.meme近期数据表现远低于Pump.fun。其日均发币量约4858个,日均用户约5749个,日均毕业代币仅25.7个,毕业率约0.53%,日均收入已从峰值422万美元降至20~30万美元水平。

Q文章指出,Photon、BullX和BONKbot在2026年的收入趋势是怎样的?

APhoton、BullX和BONKbot的收入在2026年都明显进入下行区间,呈现出阶梯式坠落或持续收缩的趋势,与仍有反弹的GMGN和维持规模的Axiom形成对比。

你可能也喜歡

交易

現貨
合約

熱門文章

什麼是 MEME 2.0

Memecoin 2.0:$MEME 2.0 在加密貨幣世界中的崛起 引言 在不斷演變的加密貨幣環境中,一個新的競爭者出現了。Memecoin 2.0,以 $MEME 2.0 為象徵,將 meme 幣的概念提升到一個令人興奮的新水平。作為原始 Memecoin 的副產品,該項目透過將焦點從典型的金融激勵轉移到引人入勝和娛樂性的體驗,吸引了加密社區的注意。Memecoin 2.0 在以太坊區塊鏈上運行,勇敢地重新定義了加密領域中的社區參與。 什麼是 Memecoin 2.0,$MEME 2.0? Memecoin 2.0 在本質上是一個優先考慮社區精神和與 meme 文化相關的趣味的加密貨幣項目。與專注於實際用例和具體利益的傳統加密貨幣不同,Memecoin 2.0 通過擁抱數字貨幣的輕鬆一面,脫穎而出。 該項目在沒有實用性承諾、結構化路線圖或財務回報的情況下存在,而是專注於培養圍繞 meme 和共享樂趣的活躍社區。通過這樣做,它利用了在線空間中日益增長的 meme 文化趨勢,使其成為數字資產世界中的獨特參與者。 Memecoin 2.0 的創造者,$MEME 2.0 儘管對 Memecoin 2.0 的起源進行了廣泛的研究,但其創造者的具體身份仍然未知。在加密社區中,這種匿名性並不罕見,許多項目由個人或團體牽頭,這些人或團體更願意隱身於幕後。創造者缺乏公開可用信息的情況可以被視為一種戰略性舉措,將焦點放在社區參與而非個人在該領域的聲譽上。 Memecoin 2.0 的投資者,$MEME 2.0 有關 Memecoin 2.0 的投資者或財務支持的信息稀少。這一細節的缺乏可能表明該項目要麼是自籌資金,要麼其對社區而非傳統投資結構的關注吸引了不同類型的支持者。由於 meme 幣的世界通常涉及更多的基層參與而非機構投資,這一做法與社區驅動項目的精神相契合。 Memecoin 2.0,$MEME 2.0 如何運作? Memecoin 2.0 完全運行在以太坊區塊鏈上,充分利用其強大的安全性和可擴展性。通過利用以太坊的優勢,Memecoin 2.0 可以為用戶交互提供一個安全的環境,同時確保交易既高效又具成本效益。 Memecoin 2.0 的一個獨特特徵在於其社區驅動的結構。$MEME 2.0 代幣的價值和流行度來自於用戶的積極參與,而不是內在的實用性。這一設計強化了該項目對加密貨幣娛樂方面的關注,這暗示著笑聲和社區參與是推動其成功的真正貨幣。 此外,該項目符合 meme 幣更廣泛的生態系統,在這裡,每個 meme 幣的價值根據文化、趨勢和社區參與而波動,而不是基於傳統的經濟原則。 Memecoin 2.0,$MEME 2.0 的時間線 為了更好地了解 Memecoin 2.0 的演變和里程碑,以下是重點突顯其歷史中的重要事件的時間線: 2024:Memecoin 2.0 被公認為原始 Memecoin 的衍生品,致力於在繁榮的 meme 幣背景中建立自己,同時在以太坊區塊鏈上運行。 2024 年 7 月 13 日:Memecoin 2.0 正式以社區為中心的 meme 幣身份確立於以太坊網絡,強調其以娛樂為中心的方式,邀請用戶參與其成長。 關於 Memecoin 2.0,$MEME 2.0 的關鍵點 幾個關鍵特徵定義了 Memecoin 2.0: 以社區為中心的方式:Memecoin 2.0 的核心任務是創造一種有趣、引人入勝的社區體驗,充分利用來自 meme 文化的集體樂趣。 建於以太坊:在以太坊區塊鏈上運行為該項目提供了基本基礎設施,確保安全性和可擴展性。 缺乏實用性或路線圖:與傳統加密貨幣截然不同,Memecoin 2.0 並不承諾任何實用功能或財務回報,重申其對社區參與和社會互動的承諾。 聚焦於 meme 文化:通過擁抱 meme 現象的幽默和文化方面,Memecoin 2.0 為用戶提供了一個在線下和在線上參與加密貨幣的平臺。 額外背景:meme 幣的意義 meme 幣已成為一個獨特的加密貨幣類別,通常受到幽默和輕鬆交易方式的驅動。這些幣通常缺乏重大的實用性或發展路線圖,吸引用戶以有趣、社區互動和文化相關性的承諾。 在更廣泛的加密生態系統中,meme 幣重新喚起了社區參與的重要性,挑戰僅以利潤為驅動的方式。像 Memecoin 2.0 這樣的項目開創了一個娛樂與財務願望可以和諧共存的時代,將區塊鏈變成創意和社交互動的遊樂場。 結論 Memecoin 2.0,或 $MEME 2.0,體現了一場新的加密貨幣浪潮,將社區參與置於嚴格的財務結構之上。專注於幽默和社交互動,它利用了圍繞 meme 文化的魅力。通過在以太坊區塊鏈上運行,Memecoin 2.0 利用這一技術的能力,同時堅定不移地致力於數字貨幣的娛樂價值。 隨著加密貨幣周圍的空間不斷演變,Memecoin 2.0 證明了數字資產的未來很可能寄託在共享體驗、笑聲和穩固的社區聯繫上。在這個不可預測的加密世界中,也許快樂和傳統財務收益一樣有價值。

142 人學過發佈於 2024.04.04更新於 2024.12.03

什麼是 MEME 2.0

如何購買MEME

歡迎來到HTX.com!在這裡,購買Memeland (MEME)變得簡單而便捷。跟隨我們的逐步指南,放心開始您的加密貨幣之旅。第一步:創建您的HTX帳戶使用您的 Email、手機號碼在HTX註冊一個免費帳戶。體驗無憂的註冊過程並解鎖所有平台功能。立即註冊第二步:前往買幣頁面,選擇您的支付方式信用卡/金融卡購買:使用您的Visa或Mastercard即時購買Memeland (MEME)。餘額購買:使用您HTX帳戶餘額中的資金進行無縫交易。第三方購買:探索諸如Google Pay或Apple Pay等流行支付方式以增加便利性。C2C購買:在HTX平台上直接與其他用戶交易。HTX 場外交易 (OTC) 購買:為大量交易者提供個性化服務和競爭性匯率。第三步:存儲您的Memeland (MEME)購買Memeland (MEME)後,將其存儲在您的HTX帳戶中。您也可以透過區塊鏈轉帳將其發送到其他地址或者用於交易其他加密貨幣。第四步:交易Memeland (MEME)在HTX的現貨市場輕鬆交易Memeland (MEME)。前往您的帳戶,選擇交易對,執行交易,並即時監控。HTX為初學者和經驗豐富的交易者提供了友好的用戶體驗。

442 人學過發佈於 2024.12.12更新於 2025.03.21

如何購買MEME

相關討論

歡迎來到 HTX 社群。在這裡,您可以了解最新的平台發展動態並獲得專業的市場意見。 以下是用戶對 MEME (MEME)幣價的意見。

活动图片