Makalah Prompt Engineering Diterima di ICML 2026, Warganet Ribut Berdebat

marsbit發佈於 2026-07-15更新於 2026-07-15

文章摘要

Makalah rekayasa prompt telah diterima di konferensi ICML 2026, memicu perdebatan luas di komunitas. Makalah ini memperkenalkan metode "Verbalized Sampling" (VS) yang hanya dengan mengubah instruksi prompt, dapat meningkatkan keragaman output model bahasa besar (LLM) dan mengurangi masalah "Mode Collapse". Metode ini meminta model untuk menghasilkan beberapa jawaban sekaligus dan memberikan nilai probabilitas verbal untuk setiap opsi. Penulis berargumen bahwa akar masalah homogenitas output terletak pada bias tipikal dalam data preferensi manusia yang digunakan untuk melatih model, bukan semata-mata pada algoritma. Eksperimen menunjukkan peningkatan keragaman 1.6–2.1 kali dalam tugas kreatif tanpa mengorbankan akurasi atau keamanan. Reaksi di komunitas terbelah. Sebagian meragukan nilai inovasi metode yang "hanya" memodifikasi prompt dan mempertanyakan stabilitas serta generalisasinya. Mereka khawatir tren ini mencerminkan standar publikasi yang longgar. Di sisi lain, pendukung menekankan bahwa penelitian yang solid tidak harus kompleks, selama memiliki dasar teoretis, eksperimen ketat, dan hasil yang dapat direproduksi. Mereka menyamakannya dengan awal metode "Chain-of-Thought" (CoT), yang juga dimulai dari instruksi prompt sederhana namun membuka bidang penelitian baru. Makalah ini menandai pergeseran potensial dalam penelitian ML, di mana teknik pada fase inferensi mendapatkan perhatian setara dengan inovasi pelatihan model.

Zaman sekarang, prompt engineering bisa terbit di ICML juga???

Belakangan ini, seorang netizen membagikan sebuah makalah yang baru diterima di ICML 2026 ke Reddit, dan postingannya langsung viral, komentar melonjak drastis.

Tapi semua orang kebingungan: Ini bisa diterima?

Tidak mengajukan algoritma optimasi baru apa pun, juga tidak melatih model besar baru, penulis hanya melakukan satu hal——

Mengubah Prompt.

Makalah ini mengusulkan metode bernama Verbalized Sampling (VS), yang hanya dengan menyesuaikan prompt, dapat secara signifikan meningkatkan keragaman output model besar, meredakan masalah Mode Collapse (keruntuhan mode) yang telah lama mengganggu LLM.

Kedengarannya cukup bernilai praktis, tetapi apakah pantas sebuah trik Prompt saja bisa masuk konferensi puncak?

Kalau begitu, mari kita lihat dulu makalahnya, baru ambil kesimpulan.

Sebuah Makalah ICML yang Sangat Kontroversial

Coba tanya, apakah Anda pernah merasa, AI semakin seragam.

Tanyakan padanya sepuluh kali "buatkan saya sebuah lelucon", jawaban yang didapat sering kali sangat mirip. Dan bukan hanya tugas kreatif, menjawab pertanyaan juga begitu, pembuatan kode juga begitu......

Fenomena ini, di dunia akademis disebut secara kolektif sebagai Mode Collapse (Keruntuhan Mode).

Sederhananya, model semakin suka mengeluarkan jawaban klasik yang paling aman dan memiliki probabilitas tertinggi, sebaliknya menolak ide-ide kreatif yang berbeda.

Dulu untuk menyelesaikan masalah model ini, kebanyakan peneliti akan terlebih dahulu memikirkan menyesuaikan parameter sampling, mengubah algoritma dekode, melatih ulang, dll. Tetapi makalah ini mengambil pendekatan berbeda, langsung meminta model untuk mengeluarkan proses sampling-nya sendiri juga.

Sebagai contoh, masih tentang bercerita lelucon tadi, di sini penulis akan mengubah prompt, meminta model:

Hasilkan 5 lelucon, sekaligus berikan nilai probabilitas yang mungkin untuk setiap lelucon.

Kemudian model dapat menghasilkan jawaban yang lebih beragam dan lebih sedikit pengulangan.

Kedengarannya sangat sederhana, bukan? Faktanya inilah kontribusi inti makalah ini——metode Verbalized Sampling. Bahkan fine-tuning pun tidak diperlukan, hanya dengan mengganti cara bertanya, dapat secara besar meningkatkan keragaman konten.

Tetapi dalam makalahnya, penulis juga memberikan proses argumentasi yang ketat.

Pertama yang dijawab adalah penyebab mendasar mengapa model menjadi seragam.

Dulu dunia akademis menyalahkan masalah ini pada level algoritma, misalnya model reward tidak cukup baik, pengaturan penalti KL tidak cukup rasional. Makalah ini menyelidiki lebih dalam, berpendapat bahwa akar penyakit sebenarnya terletak pada data preferensi itu sendiri.

Mereka mengusulkan konsep bernama Bias Tipikalitas, dari sudut pandang psikologi kognitif, anotator manusia secara alami lebih menyukai teks yang familiar, lancar, dan konvensional, saat memberikan skor akan secara alami memberikan nilai lebih tinggi pada jawaban yang stereotip dan populer.

Jadi bahkan jika model reward dan algoritma optimasi dibuat sempurna, selama data preferensi manusia yang digunakan untuk pelatihan membawa bias tipikalitas bawaan, model setelah alignment tetap akan mengalami mode collapse.

Mengenai hal ini, penulis menguji berulang kali pada lima dataset preferensi dan model dasar yang berbeda, kesimpulannya tetap konsisten.

Setelah memahami lapisan ini, penulis berpendapat karena masalahnya tertanam dalam data pelatihan, maka hanya perlu mempertimbangkan merancang skema prompt pada tahap inferensi untuk mengoreksi, yaitu dalam Prompt meminta model mengeluarkan distribusi probabilitas lengkap, sehingga dapat membangkitkan kembali distribusi output yang beragam yang sebenarnya dimiliki model pada tahap pra-pelatihan, menemukan kembali keragaman.

Sisanya adalah menjalankan metode ini di berbagai skenario eksperimen, hasil menunjukkan, dalam tugas penulisan kreatif, keragamannya 1,6~2,1 kali lipat dari prompt biasa, sekaligus juga tidak mengurangi akurasi fakta konten dan tingkat keamanan model.

Dan semakin kuat kemampuan model, semakin besar parameter, efek peningkatan keragaman yang dibawa VS semakin jelas.

Jadi memang benar metode akhir yang diberikan makalah ini sederhana, tapi ICML tetap Pass dan setuju.

Warganet Reddit Ribut Berdebat

Tapi di bawah postingan asli, evaluasi terhadap makalah ini agak terpolarisasi.

Banyak netizen menyatakan, dulu ICML adalah model baru, algoritma baru, teori baru, inovasi hardcore seperti itu, hanya melakukan Prompt, optimasi alur inferensi belum bisa dianggap sebagai penelitian machine learning yang sesungguhnya.

Dibandingkan dengan itu, inovasi pekerjaan ini agak tipis, juga ada beberapa masalah:

Pertama, metode serupa menulis instruksi juga bukan orisinal, bahkan ada yang mengatakan dirinya kemarin sudah menulis Prompt seperti ini; Kedua, teori tidak mudah diverifikasi, karena Prompt mungkin berganti model bisa gagal, tidak stabil seperti algoritma; Ketiga, skala eksperimen terbatas, tidak cukup untuk membuktikan ini adalah hukum yang universal.

Ada juga netizen yang secara langsung menganalogikan kondisi saat ini di bidang machine learning dengan krisis akademis di dunia psikologi belasan tahun lalu.

Saat itu banyak peneliti dasar statistik lemah, menyalahgunakan alat statistik, menyebabkan kesimpulan banyak makalah tidak dapat direproduksi, industri mengalami krisis kepercayaan parah, sedangkan industri machine learning sekarang juga sangat bergantung pada eksperimen empiris, mengabaikan dukungan teori yang ketat.

Industri yang kompetitif mengejar metode baru, tetapi secara umum ada budaya over-tuning, benchmark chasing. Banyak algoritma inovatif yang disebut-sebut, dibandingkan dengan model baseline matang hampir tidak memiliki nilai praktis implementasi, hanya mengandalkan peningkatan indikator kecil dibungkus sebagai hasil inovasi.

Secara esensial, semuanya adalah masalah publikasi makalah yang disebabkan oleh ekspansi disiplin ilmu yang cepat, namun norma praktisi tidak jelas.

Tapi pendukung berpendapat, penelitian ilmiah bukanlah adu siapa metodenya lebih rumit, selama hipotesis jelas, eksperimen memadai, hasil stabil dan dapat direproduksi, juga bisa dianggap sebagai penelitian yang bagus.

Misalnya makalah ini, dia menjelaskan dengan baik apa itu mode collapse, dan mengajukan bahwa masalah sebenarnya terletak pada preferensi tipikalitas, pandangan ini lebih penting daripada Prompt itu sendiri.

Salah satu penulis sendiri juga membalas di kolom komentar, menyatakan bahwa makalah ini terlihat sederhana, tetapi sebenarnya mengandung banyak sekali proses penanganan yang kompleks.

Seluruh pekerjaan ini mencakup pelacakan masalah lengkap, atribusi teori baru, derivasi matematika, eksperimen kuantitatif multi-dimensi, bukan pekerjaan asal mengutak-atik prompt.

Banyak orang juga menyebutkan Chain-of-Thought (CoT). Ketika CoT pertama kali muncul, esensinya juga hanyalah sebuah Prompt:

Mari kita berpikir langkah demi langkah.

Tapi sekarang hampir semua metode reasoning, dapat ditelusuri kembali ke CoT, ini justru menunjukkan, prompt engineering sudah bukan sekadar menulis prompt, dia sedang menjadi metode baru untuk meneliti perilaku model.

Belasan tahun terakhir, penelitian machine learning hampir semuanya berkisar pada pelatihan, tetapi sekarang beberapa teknik penggunaan di tahap inferensi juga perlahan-lahan menuju inti penelitian machine learning.

Mungkin dalam beberapa tahun ke depan, kita akan melihat semakin banyak makalah seperti ini. Mereka tidak menambahkan satu baris kode pelatihan atau satu parameter model pun, namun tetap dapat mengubah batas kemampuan model besar.

Perkenalan Tim Peneliti

Terakhir kita lihat tim penelitinya.

Pekerjaan ini dilakukan oleh tim Weiyan Shi dari Northeastern University (AS) bersama Manning Lab Stanford, West Virginia University, Jiayi Zhang, Simon Yu, Derek Chong sebagai penulis pertama bersama.

Jiayi Zhang, S1 di University of Michigan, mendapatkan tiga gelar sarjana Ilmu Komputer, Matematika, dan Linguistik, kemudian melanjutkan studi magister Ilmu Komputer di Northeastern University (AS).

Makalah lain miliknya yang diterima di konferensi puncak NLP NAACL 2024, "Analyzing the Role of Semantic Representations in the Era of Large Language Models", juga berkisar pada representasi semantik dan model besar.

Simon Yu, saat ini sedang mengejar gelar doktor di Northeastern University (AS), arah utama penelitiannya adalah mekanisme alignment dan reinforcement learning dalam model besar. S1 dan S2 keduanya di University of Edinburgh, pernah menerbitkan beberapa makalah konferensi puncak.

Selain makalah ini, makalah lain miliknya "Unsafer in Many Turns: Benchmarking and Defending Multi-Turn Safety Risks in Tool-Using Agents" juga diterima di ICML 2026.

Derek Chong, magister lulusan Stanford University, saat ini adalah peneliti di Stanford AI Lab, arah penelitian utama berfokus pada NLP model besar.

Pernah memiliki pengalaman wirausaha pendiri selama tiga tahun, dan bergabung dengan Ello sebagai ilmuwan terapan, berpartisipasi dalam pengembangan implementasi AI di sisi industri, landasan teori penelitiannya solid, sekaligus juga memiliki pengalaman praktik langsung yang kaya.

Referensi tautan:[1]https://www.reddit.com/r/MachineLearning/comments/1uv1xb3/promptengineering_paper_accepted_to_icml_r/

[2]https://www.linkedin.com/in/jiayizx/[3]https://simonucl.github.io/[4]https://www.linkedin.com/in/derekch/

Artikel ini berasal dari akun WeChat publik "量子位", penulis: 关注前沿科技

熱門幣種推薦

相關問答

QApa itu Verbalized Sampling (VS) yang diusulkan dalam makalah ICML 2026?

AVerbalized Sampling (VS) adalah metode baru yang diusulkan dalam makalah tersebut untuk meningkatkan keberagaman output model bahasa besar (LLM). Metode ini bekerja dengan memodifikasi prompt, yaitu dengan meminta model tidak hanya menghasilkan jawaban, tetapi juga memberikan distribusi probabilitas verbal (nilai kemungkinan) untuk beberapa opsi jawaban yang berbeda. Dengan 'mengungkapkan' proses pengambilan sampel internalnya, model dapat mengakses kembali distribusi output yang lebih beragam dari fase pra-pelatihan, sehingga mengurangi masalah mode collapse (keruntuhan mode).

QMengapa metode 'hanya mengubah prompt' ini dapat menimbulkan kontroversi di komunitas seperti yang terlihat di Reddit?

AKontroversi muncul karena beberapa pengguna Reddit menganggap inovasi dalam makalah ini terlalu sederhana untuk konferensi bergengsi seperti ICML. Kritik berfokus pada: (1) Kekurangan kebaruan, karena teknik serupa mungkin sudah digunakan secara informal. (2) Kekhawatiran bahwa efektivitas prompt mungkin tidak stabil atau bergantung pada model tertentu. (3) Kekhawatiran bahwa eksperimen mungkin belum cukup untuk membuktikan prinsip universal. Beberapa berpendapat bahwa riset ML seharusnya lebih berfokus pada algoritma, model, atau teori baru yang ketat, bukan pada optimasi di tahap inferensi.

QApa yang diidentifikasi peneliti sebagai akar penyebab utama mode collapse pada LLM dalam makalah ini?

APara peneliti mengidentifikasi bahwa akar penyebab utama mode collapse bukan pada algoritma pelatihan atau model reward, melainkan pada data preferensi manusia yang digunakan untuk melatih model. Mereka memperkenalkan konsep 'bias tipikalitas' (typicality bias), yaitu kecenderungan alami manusia (annotator) untuk lebih menyukai dan memberikan nilai tinggi pada teks yang familiar, lancar, dan konvensional. Bias ini tertanam dalam data pelatihan, sehingga model yang telah selaras (aligned) dengan data tersebut cenderung menghasilkan respons yang aman dan seragam, meskipun pada dasarnya memiliki kapasitas untuk menghasilkan output yang lebih beragam.

QBagaimana perbandingan peningkatan keberagaman yang dicapai metode VS menurut hasil eksperimen dalam makalah?

AMenurut hasil eksperimen yang dipaparkan dalam makalah, metode Verbalized Sampling (VS) berhasil meningkatkan keberagaman output secara signifikan. Dalam tugas penulisan kreatif, peningkatan keberagamannya mencapai 1.6 hingga 2.1 kali lipat dibandingkan dengan penggunaan prompt standar. Peningkatan ini dicapai tanpa mengorbankan akurasi faktual dari konten atau tingkat keamanan model. Selain itu, penelitian juga menunjukkan bahwa efek peningkatan keberagaman ini lebih terlihat pada model yang lebih kuat dan memiliki parameter lebih besar.

QSiapa saja peneliti utama di balik makalah ICML 2026 tentang Verbalized Sampling ini?

AMakalah ini merupakan kerja sama antara tim Weiyan Shi dari Northeastern University, Manning Laboratory dari Stanford University, dan West Virginia University. Tiga penulis pertama yang berkontribusi sama adalah: (1) Jiayi Zhang, mahasiswa magister di Northeastern University dengan latar belakang ilmu komputer, matematika, dan linguistik. (2) Simon Yu, kandidat PhD di Northeastern University yang fokus pada alignment dan reinforcement learning untuk model besar. (3) Derek Chong, peneliti di Stanford AI Lab dengan pengalaman sebagai pendiri startup dan ilmuwan terapan di industri.

你可能也喜歡

富达Q3报告:BTC、ETH与SOL持续筑底,本轮加密熊市还要走多远?

富达数字资产发布了2026年第三季度加密市场信号报告。报告指出,当前加密市场整体仍处于熊市筑底阶段。 **市场总览:** * **加权NUPL(净未实现盈亏):** 已降至-0.01,表明市场整体略低于盈亏平衡线。仅比特币(BTC)仍录得未实现盈利,以太坊(ETH)和Solana(SOL)均处于亏损状态,BTC起到了市场稳定器的作用。 * **BTC主导率:** 升至68%,资金仍高度集中于BTC,尚未出现向其他数字资产的轮动迹象。 * **资产表现:** BTC、ETH、SOL过去一年及年初至今价格全线下跌,多项指标接近历史投降区间。现货ETP持续净流出,宏观环境及市场情绪构成拖累。 **比特币(BTC):** * **NUPL(0.09):** 处于“希望-恐惧”区间,情绪谨慎。 * **动能信号:** 负面,下跌形成偏空脉冲。 * **Yardstick(算力市盈率):** 正面,接近历史低位,显示BTC相对于网络能源投入可能被低估。参照历史底部周期(约300天),当前约203天的调整可能已走完三分之二,2026年10月是可观察的时间窗口。 * **相对黄金表现:** 负面,但近期跌势趋缓。 * **算力:** 负面,受价格低迷及AI算力资源竞争影响,算力从高点回落。 **以太坊(ETH):** * **NUPL(-0.43):** 处于“投降”区间,但历史显示较低NUPL往往对应较高长期回报。 * **动能信号:** 负面,上涨动能未恢复。 * **使用指标:** 中性,链上活动随价格下跌有所降温。 * **稳定币转账额:** 正面,持续创历史新高,显示真实使用需求增强。 * **网络费用:** 负面,受扩容影响持续下降。 **Solana(SOL):** * **NUPL(-0.72):** 处于“投降”区间,历史波动大。 * **动能信号:** 负面,但短期波动率已高于中期,需关注企稳可能。 * **使用指标:** 正面,链上交易活动在熊市中仍保持韧性并增长。 * **稳定币转账额:** 正面,长期上升趋势完好。 * **网络费用:** 中性,下降趋势可能接近底部。 **总结:** 报告认为,市场正处于寻找底部的修复过程中。BTC凭借其流动性优势相对抗跌,而ETH和SOL承受更大压力。虽然多项指标显示市场情绪低迷且接近历史投降区域,为长期投资者可能提供了有吸引力的入场位置,但全面复苏仍需等待更广泛的市场风险偏好恢复和基本面改善。

marsbit33 分鐘前

富达Q3报告:BTC、ETH与SOL持续筑底,本轮加密熊市还要走多远?

marsbit33 分鐘前

HIVE首席执行官:用于AI的GPU每小时收入比挖矿业务高10倍

加拿大上市公司HIVE首席执行官近期指出,人工智能(AI)计算业务的经济效益已远超比特币挖矿。据其透露,公司部署在曼尼托巴省贝尔加拿大AI基础设施中的504块NVIDIA B200 GPU集群,每小时每GPU收入约2.90美元,而比特币挖矿设备每小时仅产生约0.12美元,前者收益是后者的20倍以上。 基于此,HIVE将下半年战略重点转向更高收益的AI基础设施投资,同时维持其比特币挖矿业务。2026财年,公司比特币平均算力达22.2 EH/s,同比增长290%,占全网算力约3%,共开采2,885枚BTC。全年总收入达2.978亿美元,其中比特币挖矿收入增长164%,而专注于AI与高性能计算(HPC)的BUZZ HPC部门收入为1950万美元,同比增长94%。 HIVE的转型始于三年前对NVIDIA芯片的7000万美元投资,这使其在AI计算需求激增时占据了先机。公司近期获得了Chardan Capital的“买入”评级及7.50美元目标价,并与贝尔及AI初创公司Cohere签署了价值约2.2亿美元的GPU云服务协议,同时通过债券融资7500万美元用于进一步发展AI基础设施。 其最雄心勃勃的项目是多伦多地区在建的320兆瓦AI数据中心,预计2027年下半年全面运营后可容纳超10万块GPU,实现约3.6亿美元的年经常性收入。HIVE并非孤例,竞争对手如MARA、Hut 8和Terawulf也纷纷将有限电力资源转向利润更高的AI与HPC合约,这反映了在比特币挖矿利润缩减的背景下,上市矿企的普遍战略转移。 HIVE的近期目标是在本财年末将AI与HPC业务年收入提升至当前水平的十倍,这很大程度上取决于多伦多数据中心及后续GPU云服务合约能否按时推进。

cryptonews.ru2 小時前

HIVE首席执行官:用于AI的GPU每小时收入比挖矿业务高10倍

cryptonews.ru2 小時前

交易

現貨

熱門文章

什麼是 G$

了解 GoodDollar ($G$):去中心化的普世基本收入藍圖 介紹 在不斷演變的加密貨幣和區塊鏈技術領域,旨在解決迫切社會問題的倡議越來越受到關注。其中一個項目是 GoodDollar ($G$),這是一個基於 Web3 的普世基本收入 (UBI) 解決方案。GoodDollar 致力於通過創造和分配可及的經濟資源來解決不平等問題,縮小財富差距,特別是向最需要幫助的人提供支持。通過創新的去中心化金融 (DeFi) 使用,GoodDollar 提出了一個獨特的模式,可能改變全球對金融援助的看法和提供方式。 什麼是 GoodDollar ($G$)? GoodDollar 是一種加密貨幣協議,能夠每天向註冊用戶發放數字代幣,稱為 $G$。這些代幣作為一種普世基本收入的形式,促進來自不同背景的個人,特別是那些傳統上被排除在金融系統之外的人的財務賦權。 GoodDollar 運行在區塊鏈上,利用包括以太坊、Celo 和 Fuse 在內的多條鏈,確保廣泛的接入和可用性。GoodDollar 的基本目標是使加密貨幣對每個人都可接近和有益,無論他們的經濟起點如何。 GoodDollar ($G$) 的創建者 好Dollar的創建者的詳細信息仍然有些模糊。然而,值得注意的是,該項目受到了廣為人知的投資平台 eToro 的強力支持,該平台為 GoodDollar 的開發提供了初始資金和基礎支持。該項目的願景不僅僅是以盈利為目標,而是強烈傾向於社會企業家精神,旨在促進經濟可接近性的系統性變革。 GoodDollar ($G$) 的投資者 GoodDollar 在 eToro 的財務支持和運營支持下蓬勃發展。這一夥伴關係在協議的啟動及其後續發展中發揮了重要作用。雖然 eToro 在建立項目的基礎方面發揮了重要作用,但 GoodDollar 計劃在長期內向社區資助的模式轉變。這一社區資助的轉變符合 GoodDollar 對去中心化的承諾,使其用戶能夠直接參與項目的未來。 GoodDollar ($G$) 如何運作? GoodDollar 的運營框架主要依賴 DeFi 原則,從質押的加密貨幣中產生利息。這一機制使項目能夠鑄造和分發 $G$ 代幣,作為全球用戶的數字基本收入。幾個關鍵特徵使 GoodDollar 的獨特性和創新性得以體現: 普世基本收入 (UBI):每天,註冊用戶會獲得免費代幣,建立自動收入流,以減輕經濟壓力。 可持續經濟模型:該項目的代幣經濟旨在平衡 $G$ 代幣的供需,確保其價值隨時間穩定。 儲備支持的代幣:每個 $G$ 代幣都由一籃加密貨幣儲備支持,為其提供內在價值和可靠性,這對保持用戶信任至關重要。 去中心化治理:GoodDollar 通過代幣驅動的去中心化治理,採取民主的決策方式。這使社區成員能夠積極參與項目軌跡的塑造,使其真正以社區為驅動。 全球可及性:GoodDollar 已經建立了相當大的社區基礎,擁有來自 181 個國家的超過 640,000 名成員。如此廣泛的影響力對於促進全球範圍內的 UBI 實施至關重要。 GoodDollar ($G$) 的時間線 GoodDollar 的發展歷程中標誌著幾個重要的里程碑: 2019:GoodDollar 錢包的推出標誌著將其通過加密貨幣提供 UBI 願景的第一步。 2020:在成功推出錢包後,GoodDollar 協議正式公開。這標誌著其提供每日分發收入的使命的重要階段。 2021:該項目通過推出去中心化自治組織 (DAO) 進一步推進,促進了更高水平的社區參與和治理。 2022:GoodDollar 推出了其 DeFi 友好版本 2 (V2),旨在提升用戶參與度和運營效率。同年,還實現了通過 GoodDAO 轉變為去中心化治理結構。 2022:制定了新路線圖,重點關注旨在促進 $G$ 相關創業計畫的贈款計畫及升級的 GoodDollar 市場。 GoodDollar ($G$) 的主要特徵 GoodDollar 項目引入了多個關鍵特徵,旨在重新定義基本收入的格局: 普世基本收入:每天向用戶提供免費代幣,根本強調了消除經濟危險的使命。 多鏈運作:利用多條區塊鏈網絡增強可及性和可擴展性,確保更廣泛的參與。 與去中心化金融的互動:使用 DeFi 支持基本收入模型的可持續資金,增強其作為經濟解決方案的可行性。 社區參與和治理:GoodDollar 計劃一個社區影響運作的模式,通過民主參與來促進透明度和問責制。 全球社區:擁有多元的全球社區,讓該項目能夠實施適合不同文化和經濟背景的基本收入解決方案。 結論 GoodDollar 代表了通過區塊鏈技術的創新視角來整合普世基本收入原則的變革性飛躍。通過利用去中心化金融,該項目不僅提供了解決財務不平等的方案,還積極讓用戶參與其治理和運營。隨著社區的增長和路線圖的演變,GoodDollar 在加密貨幣與社會公益的交匯處,成為了一個重要的角色,為更公平的金融未來鋪平道路。隨著其不斷發展,GoodDollar 的旅程最終可能會激勵其他倡議考慮類似模式,進一步推進對所有人經濟賦權的事業。

247 人學過發佈於 2024.04.05更新於 2024.12.03

什麼是 G$

如何購買G

歡迎來到HTX.com!在這裡,購買Gravity (G)變得簡單而便捷。跟隨我們的逐步指南,放心開始您的加密貨幣之旅。第一步:創建您的HTX帳戶使用您的 Email、手機號碼在HTX註冊一個免費帳戶。體驗無憂的註冊過程並解鎖所有平台功能。立即註冊第二步:前往買幣頁面,選擇您的支付方式信用卡/金融卡購買:使用您的Visa或Mastercard即時購買Gravity (G)。餘額購買:使用您HTX帳戶餘額中的資金進行無縫交易。第三方購買:探索諸如Google Pay或Apple Pay等流行支付方式以增加便利性。C2C購買:在HTX平台上直接與其他用戶交易。HTX 場外交易 (OTC) 購買:為大量交易者提供個性化服務和競爭性匯率。第三步:存儲您的Gravity (G)購買Gravity (G)後,將其存儲在您的HTX帳戶中。您也可以透過區塊鏈轉帳將其發送到其他地址或者用於交易其他加密貨幣。第四步:交易Gravity (G)在HTX的現貨市場輕鬆交易Gravity (G)。前往您的帳戶,選擇交易對,執行交易,並即時監控。HTX為初學者和經驗豐富的交易者提供了友好的用戶體驗。

841 人學過發佈於 2024.12.13更新於 2026.06.02

如何購買G

什麼是 @G

Graphite Network, $@G: 橋接傳統金融與Web3 Graphite Network, $@G 介紹 在充滿活力的加密貨幣和Web3項目世界中,Graphite Network作為創新的燈塔而崛起。憑藉其原生代幣$@G,這個Layer-1、權威證明(PoA)區塊鏈旨在橋接傳統金融(TradFi)與快速發展的Web3生態系統之間的鴻溝。隨著數字貨幣的普及,Graphite Network努力提供一個優先考慮安全性、合規性和速度的區塊鏈平台,展現其作為信任與問責的促進者。 Graphite Network, $@G 是什麼? Graphite Network不僅僅是另一個區塊鏈項目;它旨在重新定義去中心化、安全性和用戶問責在數字金融領域的認知。該項目擁有一系列獨特的特徵: 基於聲譽的區塊鏈:Graphite Network的核心實施了一個用戶一賬戶的政策,並配備了集成的了解你的客戶(KYC)驗證和評分機制。這一設計確保了用戶隱私與透明度之間的平衡——這是當今數字世界金融運作中的關鍵方面。 入門節點收入:該網絡激勵用戶設置入門節點,允許運營商從網絡交易中獲得獎勵。這一收入生成模式不僅提升了用戶參與度,還加強了網絡健康和去中心化。 EVM兼容性:Graphite Network配備以太坊兼容的虛擬機(VM),使現有的Solidity去中心化應用(dApps)和智能合約的無縫集成成為可能,從而邀請開發者在不需大量修改的情況下利用其能力。 KYC集成:在合規性至關重要的時代,集成的KYC框架與多層驗證增強了對金融操作的控制,而不強制參與,為用戶自主權樹立了先例。 誰是Graphite Network, $@G的創建者? Graphite Network源自Graphite Foundation的努力,這是一個專注於Graphite Network的開發、維護和演進的非營利組織。該基金會的承諾強調了項目創建一個安全和可持續的區塊鏈環境的願景,專注於真實的用戶參與和合規性。 誰是Graphite Network, $@G的投資者? 目前,關於支持Graphite Network倡議的具體投資者的信息有限。創始組織Graphite Foundation獨立運作,促進項目的增長,同時尋求與其合規和可訪問的區塊鏈平台願景相契合的夥伴關係。 Graphite Network, $@G如何運作? Graphite Network的運作基於其獨特的權威證明共識機制,這在高吞吐量和去中心化之間取得了令人印象深刻的平衡。讓我們深入了解定義其運作的各個組件: 傳輸節點:作為入門節點,這些對生態系統至關重要。運營商可以從穿越網絡的交易中獲得收入,這不僅賦予個別用戶權力,還增強了網絡的去中心化。 授權節點:Graphite Network的核心是經過嚴格合規測試的核心驗證者,這包括強大的KYC驗證以及技術評估。這一信任層對於確保網絡內交易保持高水平的完整性至關重要。 代碼系統:Graphite Network為其包裝代幣採用獨特的代碼系統,標記為@G。這一特徵增強了資產整合的清晰度,使得用戶交易易於理解和簡單明瞭。 Graphite Network的創新方法反映了在解決數字金融關鍵問題方面的重要一步,為未來的發展奠定了良好的基礎,隨著越來越多的用戶從傳統金融形式轉向去中心化應用的世界。 Graphite Network, $@G的時間線 要了解Graphite Network的進展和里程碑,回顧其時間線上的關鍵事件是有益的: 2021年:Graphite Foundation創立Graphite Network,標誌著區塊鏈開發新篇章的開始,專注於合規性和用戶賦權。 關鍵發展:在啟動後,入門節點收入的引入、基於聲譽的模型的建立、集成的KYC驗證以及EVM兼容性的提供代表了該項目的重大進展。 近期活動:Graphite Foundation的持續開發和培育工作專注於增強網絡功能,同時促進生態系統的增長,展現了對可持續性和創新的長期承諾。 其他關鍵點 除了其基礎組件外,Graphite Network還包含幾個工具和功能,以增強其可用性: Graphite Wallet:一個用戶友好的Chrome擴展,方便用戶訪問各種網絡功能和應用,提升用戶便利性。 Graphite Bridge:此工具允許在不同網絡之間無縫轉移Graphite資產,促進一個集成和互操作的生態系統。 Graphite Explorer:作為生態系統中的一個重要工具,該功能使用戶能夠查看和驗證智能合約源代碼、跟踪交易並實時探索其他重要信息。 Graphite Testnet:該項目為開發者提供了一個強大的測試環境,使其能在主網部署之前確保穩定性和可擴展性。這一舉措不僅賦予開發者權力,還增強了整個網絡的可靠性。 結論 Graphite Network及其原生代幣$@G代表了在橋接傳統金融與尖端區塊鏈技術方面的重要進展。通過專注於安全性、合規性和去中心化,這一創新平台將引領進入Web3時代的過渡。隨著用戶參與度的增長和更多項目利用其能力,Graphite Network有望對快速發展的數字環境作出持久貢獻。 總之,Graphite Network是創新思維與現代金融和技術日益增長的需求相結合所能實現的成就的見證。隨著世界探索去中心化金融的潛力,Graphite Network無疑將在這一領域中保持重要的地位。

104 人學過發佈於 2025.01.06更新於 2025.01.06

什麼是 @G

相關討論

歡迎來到 HTX 社群。在這裡,您可以了解最新的平台發展動態並獲得專業的市場意見。 以下是用戶對 G (G)幣價的意見。

活动图片