Analisis Mendalam Moonbirds: Ke Mana Arahnya Sekarang?

marsbit發佈於 2026-02-02更新於 2026-02-02

文章摘要

Moonbirds, yang awalnya diluncurkan sebagai proyek NFT pada 2021, diakuisisi oleh Orange Cap Games pada 2025 dan kini beralih fokus ke pengembangan ekosistem IP yang lebih luas. Perusahaan ini bertujuan menciptakan bisnis mirip "Bubble玛特" dengan strategi multiplatform: mainan fisik, kartu perdagangan (TCG), game mobile, dan NFT. Mereka telah menjalin kemitraan distribusi global dan meluncurkan produk "Blind Box 2.0" yang menggabungkan tiga pengalaman koleksi dalam satu paket. Meskipun infrastruktur dan kualitas produk sudah terbentuk, utilitas token $BIRB masih perlu diperjelas untuk mendukung pertumbuhan ekosistem jangka panjang.

Laporan ini ditulis oleh Tiger Research. Moonbirds diluncurkan sebagai proyek NFT pada tahun 2021. Setelah diakuisisi oleh Orange Cap Games pada tahun 2025, arah perkembangannya mengalami perubahan. Hal ini memunculkan pertanyaan inti: Ke mana arah Moonbirds sekarang?

Poin-Poin Utama

  • Setelah mengakuisisi Moonbirds, Orange Cap Games mengumumkan rencana untuk menerbitkan token dan memperluas ekosistem yang lebih luas.
  • Untuk memposisikan IP Moonbirds sebagai budaya penggemar alih-alih spekulasi, tim sedang meluncurkan berbagai bentuk keterlibatan, termasuk permainan kartu, rencana Blind Box 2.0, serta permainan ponsel.
  • Meskipun prospek perluasan IP Moonbirds menjanjikan, masih diperlukan kerangka kerja utilitas yang lebih jelas dan spesifik untuk token $BIRB.

1. Moonbirds Menuju Ekosistem yang Lebih Besar

Sumber: Opensea

Moonbirds pernah menjadi proyek NFT yang sangat diperhatikan pada tahun 2021, dengan harga perdagangan pernah mencapai 40 ETH. Seiring pasar NFT memasuki masa lesu, perhatian pun berangsur memudar. Namun baru-baru ini, Moonbirds kembali menjadi sorotan karena mengumumkan rencana penerbitan token. Namun, memandang Moonbirds hanya sebagai proyek NFT mencerminkan perspektif yang tertinggal di tahun 2021.

Pada Mei 2025, Moonbirds memasuki babak baru setelah diakuisisi oleh Orange Cap Games. Tujuan pengakuisisi bukan untuk mengoperasikan Moonbirds sebagai koleksi NFT yang berdiri sendiri, melainkan mengembangkannya menjadi bisnis yang digerakkan oleh IP yang lebih luas. Perubahan ini mengharuskan kita untuk melampaui penilaian terhadap NFT tunggal, dan beralih ke menilai Moonbirds dalam kerangka strategis yang lebih besar.

2. Moonbirds dan Ambisi Menjadi "Pop Mart" Berikutnya

Sumber: Solana Youtube

Masa depan yang dibayangkan Orange Cap Games melalui Moonbirds adalah menjadi "Pop Mart berikutnya".

CEO Spencer Gordon Sand menyatakan bahwa ambisinya adalah membangun perusahaan bernilai miliaran dolar dengan menjadikan Orange Cap Games sebagai versi Web3 dari Pop Mart.

Ambisi ini terkait erat dengan latar belakang profesional Sand. Dia pernah menjadi investor awal proyek-proyek NFT seperti Bored Ape Yacht Club (BAYC), RTFKT, dan Cool Cats, yang membuatnya menyaksikan secara langsung bagaimana proyek NFT berevolusi menjadi IP, dan bagaimana mereka gagal.

Khususnya sebagai salah satu pemegang terbesar Pudgy Penguins, dia menyaksikan merek ini berkembang ke media arus utama, termasuk bidang televisi, di mana audiens non-kripto secara aktif berinteraksi dengan karakter-karakter ini. Pengalaman ini kemungkinan membentuk keyakinannya untuk menciptakan "Pop Mart berikutnya".

Selaras dengan latar belakang ini, visi Orange Cap Games untuk Moonbirds sangat berbeda dengan model penjualan NFT yang khas. Perusahaan ini tidak berfokus pada distribusi NFT di dalam Web3, melainkan menggunakan Moonbirds sebagai titik awal, mengakuisisi dan memperluas beberapa IP berpotensi tinggi, dan akhirnya memposisikan dirinya sebagai perusahaan bisnis konsumen yang beragam dan berpusat pada IP, dengan struktur yang mirip dengan Pop Mart.

Apa seri blind box Pop Mart yang paling populer?

Sumber: Pop Mart

Salah satu contoh kesuksesan representatif Pop Mart adalah karakter Labubu. Labubu awalnya bukan diciptakan oleh Pop Mart. Pada tahun 2019, perusahaan tersebut menandatangani perjanjian eksklusif dengan seorang seniman Hong Kong, dan berhasil membawa karakter ini ke pasar massal.

Pop Mart bukanlah pengecer IP pihak ketiga yang sederhana. Keunggulan intinya terletak pada integrasi vertikal.

Mirip dengan perusahaan manajemen, perusahaan ini mengelola seluruh siklus hidup pengembangan IP, mulai dari penemuan artis, lisensi IP, hingga desain produk, manufaktur, dan distribusi langsung ke konsumen melalui salurannya sendiri. Struktur terintegrasi ini memungkinkan Pop Mart untuk menggunakan model ekspansi yang konsisten untuk memperluas karakter baru berulang kali.

Orange Cap Games tampaknya sedang mengejar metode serupa. Target perusahaan ini tidak hanya menciptakan produk, tetapi membangun lapisan distribusi yang mampu menyerahkan banyak IP.

Sistem ini mencakup distribusi fisik (seperti figure dan kartu perdagangan), distribusi budaya melalui turnamen dan acara offline, serta distribusi digital melalui game dan NFT. Tujuannya adalah menciptakan kerangka kerja yang dapat diulang, yang mampu mendukung dan memperluas IP apa pun yang diperkenalkan ke dalam ekosistem.

3. Untuk Menjadi Pop Mart, Produk Harus Dibuat dengan Baik dan Distribusi Tepat

Sumber: Orange Cap Games

Bagi Orange Cap Games, memproduksi mainan fisik yang terinspirasi oleh NFT Moonbirds adalah penting. Namun, kartu perdagangan memainkan peran yang lebih inti dalam membangun ekosistem yang dapat diskalakan.

Agar permainan kartu perdagangannya menonjol, perusahaan ini menghindari kertas kartu berinti biru yang menjadi standar industri, dan malah mengembangkan bahan berinti jeruknya sendiri. Kertas kartu proprietary ini mengurangi masalah umum seperti keausan tepi dan lengkungan kartu. Orange Cap Games mengendalikan pemilihan bahan dan proses manufaktur, memperluas kepemilikan produk hingga ke detail produksi.

Upaya ini divalidasi ketika kartu memperoleh peringkat PSA 10 (peringkat tertinggi PSA). Selanjutnya, perusahaan bekerja sama langsung dengan PSA untuk meluncurkan kartu promosi bersama.

Sumber: Moonbirds

Hanya kualitas produk saja tidak cukup. Infrastruktur distribusi menentukan apakah produk fisik dapat menjangkau audiens yang tepat. Penempatan di lokasi-lokasi berarus tinggi yang sering dikunjungi oleh konsumen target sangat penting.

Untuk itu, Orange Cap Games telah menjalin kemitraan dengan distributor utama global:

  • GTS Distribution: Distributor koleksi terbesar di Amerika Utara

  • Star City Games: Distributor inti Magic: The Gathering

  • Asmodee: Distributor permainan meja dan mainan terbesar ketiga secara global

Oleh karena itu, produk Moonbirds tidak lagi terbatas pada saluran crypto-native seperti bursa. Mereka sekarang dapat dibeli di toko hobi dan mainan lokal, memenuhi persyaratan dasar untuk ekspansi global.

Pada tahap ini, Orange Cap Games telah memastikan kualitas produk dan saluran distribusi. Tantangan selanjutnya adalah retensi: apakah pelanggan yang membeli produk ini akan tetap terlibat dalam ekosistem Moonbirds yang lebih luas.

4. Membujuk Konsumen untuk Memilih Moonbirds

Memproduksi produk berkualitas tinggi dan memastikan distribusi diperlukan, tetapi belum cukup. Tantangan sebenarnya terletak pada persuasi. Di antara banyaknya produk karakter di rak ritel, apa yang membuat konsumen memilih Moonbirds?

Kesuksesan Labubu di Pop Mart tidak hanya didorong oleh daya tarik visual. Orange Cap Games menerapkan logika serupa, menggunakan strategi terstruktur untuk memengaruhi perilaku konsumen, tidak hanya mengandalkan desain.

4.1 Permainan Kartu Perdagangan sebagai Titik Masuk Budaya

Kartu bukan hanya koleksi, tetapi juga bagian dari permainan. Agar kartu menjadi koleksi yang berarti, pertama-tama harus ada permainan yang dapat dimainkan. Tanpa gameplay yang aktif, bahkan kartu yang dirancang dengan indah dan dibuat dengan baik hanyalah hiasan.

Sumber: Vibes

Masalah intinya adalah bagaimana menarik pemain ke dalam permainan kartu baru.

Orange Cap Games menargetkan peserta turnamen kartu perdagangan besar. Acara ini biasanya berlangsung selama lima hari, dan sekitar setengah dari peserta tersingkir pada hari pertama. Perusahaan ini menjadwalkan turnamennya sendiri pada hari kedua, memposisikannya sebagai pilihan alternatif bagi pemain yang tersingkir.

Dari perspektif peserta, peluang kompetitif tambahan sangat menarik. Persiapan membuat mereka familiar dengan permainan, pemain inti mulai berkumpul, dan produk mulai beroperasi sebagai permainan sungguhan alih-alih eksperimen niche.

Ketika turnamen Moonbirds diadakan bersamaan dengan acara besar yang mapan, pemain juga mulai mengaitkannya dengan standar kompetitif yang sama. Transformasi persepsi ini sangat penting. Fokus strategi ini bukan pada konversi segera, tetapi pada memposisikan ulang Moonbirds TCG sebagai bagian yang sah dari ekosistem permainan kartu yang lebih luas.

Pada dasarnya, pendekatan ini tidak hanya tentang keterlibatan, tetapi lebih tentang mengubah cara produk dipersepsikan.

Sumber: scgcon

Dalam praktiknya, Orange Cap Games menerapkan strategi ini pada tahun 2025 di SCG Con melalui aplikasi Vibes TCG-nya, menyelenggarakan side event di samping pertandingan utama. Seiring waktu, pendekatan ini secara stabil memperluas skala dan visibilitas acara Vibes TCG.

4.2 Blind Box 2.0: Dari Pengalaman Tunggal ke Pengalaman

Sumber: Moonbirds

Blind box tradisional Pop Mart, seperti seri Labubu, biasanya berisi satu figure. Begitu kotak dibuka dan item terungkap, pengalaman pun berakhir. Model ini dirancang untuk konsumsi satu kali.

Moonbirds mengambil pendekatan yang berbeda – Blind Box 2.0. Setiap kotak berisi tiga koleksi berbeda:

  1. Mainan boneka atau figure
  2. Kartu perdagangan
  3. NFT

Dengan membeli satu kotak, konsumen terlibat dalam tiga pengalaman independen, bukan satu.

Orange Cap Games menyebut model ini sebagai kategori "hibrida". Ini bukan hanya bundel tiga produk. Ide intinya adalah aliran lintas saluran, di mana setiap item berfungsi sebagai pintu masuk ke bagian berbeda dari ekosistem.

  • Pembeli yang fokus pada mainan menemukan kartu TCG, dan diperkenalkan pada gameplay.
  • Pembeli yang fokus pada TCG mendapatkan NFT, terpapar aset on-chain.
  • Pembeli yang fokus pada NFT mendapatkan mainan fisik, dan diarahkan ke komunitas offline.

Satu blind box menjadi portal ke ketiga lini bisnis Orange Cap Games (mainan, TCG, dan NFT). Konsumen mungkin hanya terlibat dalam niat pembelian awal. Namun, begitu rasa ingin tahu melampaui tujuan awal, mereka secara alami akan diarahkan ke bagian yang berdekatan dari ekosistem.

4.3 Permainan Ponsel sebagai Saluran Perluasan Keterlibatan Sehari-hari

Sumber: Vibes

Membeli kartu perdagangan membutuhkan uang, mengumpulkan figure membutuhkan minat sebelumnya. Sebaliknya, permainan ponsel gratis hanya membutuhkan pengunduhan. Beberapa pengguna mungkin kemudian menginvestasikan waktu atau uang untuk meningkatkan deck atau progres, tetapi hambatan masuk awal tetap rendah.

"Angry Birds" memberikan referensi yang berguna. Gameplaynya sederhana, tetapi karakternya mendapatkan pengakuan global. Dari sana, IP berkembang ke film, merchandise, dan taman tema. Permainan menjadi titik awal distribusi IP yang luas.

Permainan ponsel Moonbirds dirancang untuk memainkan peran serupa. Melalui gameplay, pengguna menjadi familiar dengan karakter dan secara bertahap menyerap dunia yang lebih luas. Bahkan pengguna tanpa niat langsung untuk membeli kartu atau figure, terpapar Moonbirds melalui permainan.

Seiring waktu, familiaritas ini menciptakan kesadaran. Ketika konsumen kemudian menemukan produk Moonbirds dalam lingkungan ritel, karakter-karakter ini tidak lagi asing. Permainan ponsel membangun jembatan mental yang mengubah kesadaran pasif menjadi niat pembelian potensial.

5. Dari Moonbirds ke Orange Cap Games: Peran $BIRB

Orange Cap Games telah membangun infrastruktur dan strategi untuk memperluas Moonbirds. Namun, bagi investor, pertanyaan kuncinya tetap: Apa sebenarnya yang dilakukan token $BIRB?

Tim menggambarkan $BIRB sebagai "lapisan koordinasi". Dalam kerangka kerja ini, token bertujuan untuk mempercepat penyebaran budaya, membuat meme menyebar lebih efektif. Strateginya adalah mengaitkan bisnis pada produk konsumen fisik, sambil memanfaatkan dinamika crypto-native untuk memperkuat pengaruh merek.

Tantangannya terletak pada spesifisitas. Saat ini belum jelas keuntungan spesifik apa yang akan didapat oleh pemegang token. Pembagian pendapatan penjualan produk, keanggotaan terkait NFT, atau insentif lainnya belum didefinisikan dengan jelas.

Orange Cap Games menekankan pertumbuhan ekosistem jangka panjang. Pendapatan diperkirakan akan diinvestasikan kembali ke bisnis, bukan didistribusikan kepada pemegang token. Tujuannya adalah menciptakan loop umpan balik positif, di mana perhatian yang dihasilkan oleh pasar non-crypto memberi umpan balik ke komunitas crypto.

Satu keunggulan yang patut diperhatikan adalah, ini bukan bisnis yang dirakit hanya untuk membenarkan penerbitan token. Perusahaan ini menghasilkan pendapatan nyata melalui Vibes TCG sebelum memperkenalkan lapisan token. Pendekatan ini secara fundamental berbeda dengan meme coin yang tidak memiliki operasi dasar.

Namun, pertanyaan yang belum terjawab masih ada. Apakah fungsi "koordinasi budaya" yang diusulkan token dapat beroperasi dalam praktik, dan apakah fungsi ini dapat diterjemahkan menjadi nilai token yang berkelanjutan, masih harus dibuktikan. Strategi prioritas reinvestasi juga mungkin kurang menarik bagi investor jangka pendek.

Apakah Moonbirds dapat mencapai kesuksesan tingkat Pop Mart masih belum pasti. Meskipun demikian, proyek ini berfungsi sebagai eksperimen real-time tentang bagaimana IP asal NFT dapat dimonetisasi di dunia nyata, desain spesifik $BIRB dan kinerja awalnya akan menentukan hasil eksperimen ini.

Bacaan terkait: Moonbirds: Narasi Penciptaan Kekayaan Birbillions.

相關問答

QApa yang menjadi arah baru Moonbirds setelah diakuisisi oleh Orange Cap Games?

ASetelah diakuisisi oleh Orange Cap Games pada Mei 2025, Moonbirds beralih dari proyek NFT menjadi pengembangan IP yang lebih luas dengan rencana penerbitan token $BIRD dan perluasan ekosistem melalui berbagai bentuk partisipasi seperti permainan kartu, program blind box 2.0, dan permainan mobile.

QApa ambisi Orange Cap Games dengan Moonbirds dan bagaimana kaitannya dengan Bubble Mart?

ACEO Spencer Gordon Sand ingin menjadikan Orange Cap Games sebagai versi Web3 dari Bubble Mart, perusahaan mainan populer asal Tiongkok. Mereka bertujuan membangun bisnis bernilai miliaran dolar dengan mengembangkan multiple IP melalui integrasi vertikal, mirip model Bubble Mart dalam mengelola siklus hidup IP dari seniman hingga distribusi.

QBagaimana strategi Orange Cap Games dalam mendistribusikan produk Moonbirds ke pasar global?

AMereka bermitra dengan distributor global utama seperti GTS Distribution (distributor koleksi terbesar di Amerika Utara), Star City Games (distributor inti Magic: The Gathering), dan Asmodee (distributor mainan dan board game terbesar ketiga global). Produk Moonbirds kini tersedia di toko hobi dan mainan lokal, tidak hanya melalui saluran kripto.

QApa itu Blind Box 2.0 dan bagaimana cara kerjanya dalam ekosistem Moonbirds?

ABlind Box 2.0 adalah pendekatan hybrid yang berisi tiga jenis koleksi dalam satu kotak: mainan (boneka atau figur), kartu perdagangan (TCG), dan NFT. Setiap item berfungsi sebagai pintu masuk ke bagian berbeda ekosistem, mengarahkan konsumen dari satu saluran ke saluran lainnya (dari mainan ke TCG, dari TCG ke NFT, atau sebaliknya).

QApa peran token $BIRB dalam ekosistem Moonbirds dan apa tantangannya?

A$BIRD dirancang sebagai 'lapisan koordinasi' untuk mempercepat penyebaran budaya dan meme. Tantangannya adalah kurangnya kejelasan mengenai utilitas spesifik token, seperti pembagian pendapatan atau insentif bagi pemegang token. Fokus tim adalah reinvestasi pendapatan untuk pertumbuhan ekosistem jangka panjang, bukan distribusi keuntungan jangka pendek.

你可能也喜歡

XRP Ledger 发布 3.2.0 版本升级并启用 XRPLd 新品牌名

XRP Ledger发布了3.2.0版本,这是对其底层区块链基础设施的一次重要升级。本次更新的核心是将运行网络的软件名称从“rippled”更名为“xrpld”,以更好地反映整个项目生态。 与此前侧重于前端功能的版本不同,3.2.0版本优先进行了后端升级和效率提升,旨在增强网络性能并为未来的扩展做准备。关键改进包括内存优化措施,预计可节省高达40%的服务器内存使用。 此次升级引入了名为“fixCleanup3_2_0”的修改,为单资产金库、借贷协议、权限系统、去中心化交易所、多用途代币和权限域等多个模块带来了安全性增强。开发团队还新增了不变性检查,以确保已删除账户不会在账本上留下不一致的数据,从而加强整个网络的完整性和可靠性。 对于开发者而言,新版本增加了一项重要功能:应用程序无需连接服务器即可检索XRP Ledger协议和服务器定义信息,这将极大便利钱包、区块链浏览器和API等的开发工作。 在可扩展性和稳定性方面,更新包括可配置的区块大小、通过nuDB实现的高效数据库存储,以及将gRPC服务器的TLS/双向TLS支持改为可选,以提升企业用户的性能和连接性。此外,默认对等端口从51235更改为2459,并修复了涉及自动做市商、支付、代币托管、多用途代币、订单簿和RPC等多个方面的问题。出于性能考虑,3.2.0版本暂时禁用了交易不变性检查,但开发团队表示这不会构成安全威胁。

TheNewsCrypto8 小時前

XRP Ledger 发布 3.2.0 版本升级并启用 XRPLd 新品牌名

TheNewsCrypto8 小時前

交易

現貨
合約

熱門文章

如何購買NFT

歡迎來到HTX.com!在這裡,購買APENFT (NFT)變得簡單而便捷。跟隨我們的逐步指南,放心開始您的加密貨幣之旅。第一步:創建您的HTX帳戶使用您的 Email、手機號碼在HTX註冊一個免費帳戶。體驗無憂的註冊過程並解鎖所有平台功能。立即註冊第二步:前往買幣頁面,選擇您的支付方式信用卡/金融卡購買:使用您的Visa或Mastercard即時購買APENFT (NFT)。餘額購買:使用您HTX帳戶餘額中的資金進行無縫交易。第三方購買:探索諸如Google Pay或Apple Pay等流行支付方式以增加便利性。C2C購買:在HTX平台上直接與其他用戶交易。HTX 場外交易 (OTC) 購買:為大量交易者提供個性化服務和競爭性匯率。第三步:存儲您的APENFT (NFT)購買APENFT (NFT)後,將其存儲在您的HTX帳戶中。您也可以透過區塊鏈轉帳將其發送到其他地址或者用於交易其他加密貨幣。第四步:交易APENFT (NFT)在HTX的現貨市場輕鬆交易APENFT (NFT)。前往您的帳戶,選擇交易對,執行交易,並即時監控。HTX為初學者和經驗豐富的交易者提供了友好的用戶體驗。

811 人學過發佈於 2024.12.10更新於 2026.06.02

如何購買NFT

什麼是 AINFT

EternaFi Agents 和 $AINFT:Web3 生態系統中 AI 驅動的 NFT 基礎設施的綜合分析 人工智能 (AI) 和區塊鏈技術的交匯點正在迅速演變,建立創新的平台,重新定義所有權模型和經濟參與。EternaFi Agents 及其原生代幣 $AINFT 例證了一種通過非同質化代幣 (NFT) 對 AI 基礎設施進行代幣化的突破性方法。該項目由 Nova Club 的開發團隊於 2025 年 7 月推出,EternaFi 將 AI 的進步與區塊鏈的去中心化金融機制相結合,為 Web3 生態系統中的參與者提供了一個獨特的投資機會。本文旨在提供對 EternaFi Agents 的深入評估,涵蓋其核心組件、功能和在加密領域中的重要性。 介紹和項目概述 EternaFi Agents 是區塊鏈技術如何民主化訪問先進 AI 能力的突出例子。該項目旨在通過多樣化經濟參與來重塑 AI 所有權的範式,使複雜的 AI 系統能夠為更大範圍的利益相關者所使用。該項目的核心是對 Nova Club 開發的專有大型語言模型 (LLM) 進行代幣化,允許 NFT 持有者獲得該模型經濟表現的部分曝光。 通過利用代表 LLM 股權的 NFT,EternaFi Agents 促進了一種模型,使利益相關者不僅參與 AI 服務的消費,還能享有平台產生的經濟回報。這種變革性的方法使 AI 服務的可持續收入模型得以發展,同時促進廣泛的社區參與並促進透明的治理。 EternaFi Agents 是什麼? EternaFi Agents 代表了一個 AI-NFT 基礎設施項目,旨在將 AI 的能力與區塊鏈技術融合於一個連貫的生態系統中。該項目的基本特徵是創建作為金融工具的 NFT,代表 Nova Club 專有 AI 基礎設施的所有權份額。每個 NFT 象徵著對底層 AI 系統經濟表現的直接曝光,為投資者提供了豐厚的機會。 該項目運行於 Base 區塊鏈,以其可擴展性和效率而聞名,從而確保可管理的交易成本,同時促進無縫的操作體驗。其中一個顯著的特徵是收入分享機制,NFT 持有者可以獲得平台上提供的 AI 服務所產生的訂閱收入的一部分。這種創新的方法建立了 AI 服務的成功與分配給持有者的經濟紅利之間的聯繫,從而確保社區內的利益一致性。 EternaFi Agents 的創建者是誰? EternaFi Agents 的創造性力量是位於新加坡的 Nova Club,一個精通 AI 和區塊鏈技術融合的開發團隊。他們在 AI 開發和加密貨幣分析方面的先前經驗為該項目增添了可信度,為 EternaFi Agents 的創建貢獻了豐富的專業知識。Nova Club 的使命是民主化訪問尖端 AI 技術,同時建立可持續的經濟模型,使用戶和開發者都能受益。 他們對透明度、社區治理和創新的承諾反映在 EternaFi 平台的設計和實施中,旨在建立一個促進積極參與和長期價值創造的獨特生態系統。 EternaFi Agents 的投資者是誰? 有關支持 EternaFi Agents 的投資者或投資組織的具體細節並未公開。然而,EternaFi 採取了一種包容性的方式來資助其開發,通過向公眾出售 NFT,允許各種參與者投資於該生態系統。該項目的架構確保核心基礎設施得到負責任的資金支持,同時允許社區成員參與從 AI 服務中產生的所有權和經濟回報。 這種模式通過使投資者和項目開發者的利益保持一致來強調社區參與,創造一個鼓勵長期參與的合作環境。 EternaFi Agents 如何運作? EternaFi Agents 通過一個多面向的生態系統運作,其中 NFT 作為項目內所有權表示的主要手段。每個 NFT 持有者都有權分享由底層 AI 驅動的平台產生的每月訂閱收入,從而使 NFT 所有權成為一種有利可圖的投資工具。 收入生成機制 EternaFi 平台的主要收入來源來自與提供的 AI 服務相關的訂閱費用。用戶可以訪問各種分層服務,從基本市場分析工具到全面的 AI 輔助交易解決方案。這些服務被貨幣化,並形成收入分享框架的基礎,通過自動化智能合約將利潤分配給 NFT 持有者。 EternaFi 生態系統的一個創新特徵是透明運作的收入分享機制,確保根據 AI 平台運營的可驗證指標分配獎勵。這在 AI 服務的表現與社區投資者可獲得的回報之間建立了直接聯繫,從而建立了一個可持續的經濟模型。 參與和歸屬機制 EternaFi 的參與者可以參與質押他們的 NFT,以解鎖額外的經濟利益。歸屬計劃旨在促進參與者的長期承諾,獎勵那些持續支持該項目的人。這確保了利益的穩健一致性,並促進了實現項目長期目標所需的社區參與感。 透明治理 EternaFi Agents 擁抱去中心化治理,允許 NFT 持有者在平台的開發和未來方向的決策中發揮積極作用。治理結構包括社區投票機制,為 NFT 持有者提供影響重大決策的機會,並促進項目增長的合作方式。 EternaFi Agents 的時間表 EternaFi Agents 的發展軌跡展示了朝著建立可持續 AI 基礎設施的系統方法,同時滿足社區參與者的需求。以下是該項目歷史上重要里程碑的時間表: 2025 年 7 月: EternaFi Agents 上線,包括 NFT 的公開銷售和 $AINFT 代幣在 Base 區塊鏈上的部署。 2025 年第四季度: 建立市場基礎設施,包括流動性池和為 NFT 持有者啟動質押儀表板。 2026 年: 啟動社區參與計劃,擴展 AI 能力,並與跨鏈技術集成。 2026 年第四季度: 實施紅利分配系統,允許 NFT 持有者從其投資中獲得經濟利益。 這些里程碑標誌著專注於建立功能性和參與性生態系統,同時確保持續演變以滿足市場需求。 技術基礎設施和區塊鏈集成 EternaFi Agents 依託於一個先進的技術框架,將 AI 系統與區塊鏈能力相結合。該項目運行於 Base 區塊鏈,利用可擴展性和低交易成本的優勢。底層智能合約架構管理 NFT 所有權、收入分享和社區管理功能,確保效率和透明度。 AI 系統開發 支撐 EternaFi Agents 的專有大型語言模型是獨立開發的,旨在滿足不依賴專有外部框架的收入生成應用。這一努力反映了創建一個多功能和可適應的 AI 基礎設施的承諾,能夠為用戶提供有意義的服務,從而為投資者創造經濟價值。 安全措施 EternaFi 的安全基礎設施的穩健性至關重要。定期審計和嚴格的安全措施確保 AI 系統和區塊鏈機制的完整性,防範潛在的漏洞,同時增強參與者的信心。 結論 EternaFi Agents 標誌著人工智能和區塊鏈技術領域的一項里程碑創新,為社區所有權和經濟參與開辟了新途徑。該項目通過 NFT 對 AI 基礎設施進行代幣化的綜合策略為未來的去中心化生態系統樹立了先例。 通過將技術複雜性與以用戶為中心的經濟模型相結合,EternaFi 不僅促進了參與,還為社區參與者創造了一個可持續的收入分享框架。EternaFi 的重要性超越了其運營成功,因為它例證了區塊鏈如何民主化尖端 AI 技術,為未來在這一交叉領域的企業鋪平道路。 EternaFi Agents 的演變可能預示著一個新的 AI 發展時代的來臨,這一時代以參與者驅動的治理、可持續的經濟模型和透明的驗證為特徵,最終促進了 AI 和技術在各行各業的可及性更廣泛的民主化。

1.1k 人學過發佈於 2025.08.14更新於 2025.08.14

什麼是 AINFT

相關討論

歡迎來到 HTX 社群。在這裡,您可以了解最新的平台發展動態並獲得專業的市場意見。 以下是用戶對 NFT (NFT)幣價的意見。

活动图片