В Notcoin заявили о смерти криптовалютных игр-«тапалок» в Telegram

RBK-crypto發佈於 2025-05-05更新於 2025-05-05

Проекты, предлагающие заработать токены за выполнение простых заданий нажатием на экран, теперь не привлекают внимание. Им на смену придут «более увлекательные» форматы, считают разработчики

Сооснователи Notcoin Саша и Владимир Плотвиновы в разговоре с Cointelegraph на конференции Token2049 заявили, что формат игровых криптопроектов tap-to-earn (игры-кликеры, или «тапалки») «вероятно, мертв». Разработчики отметили, что этот вид игр уже нерентабелен и на смену ему приходят новые.

Tap-to-Earn (T2E) — это концепция блокчейн-игр, которая сочетает простую механику игры с возможностью зарабатывать криптовалюту. Пользователь совершает простые «тапы» (нажатия) для выполнения заданий и получает за это вознаграждение в токенах проекта.

Notcoin стал одним из главных Web3-проектов в Telegram в 2024 году, собрав около 30 млн игроков. Его токен NOT с тех пор упал более чем на 90% с пиковых значений. Сейчас NOT занимает 172-е место в рейтинге CoinMarketCap с капитализацией $228 млн (на пике было $2,4 млрд).

По словам Плотвиновых, «тапалки» больше не удерживают внимание пользователей и создатели игр переходят к более увлекательным и социально ориентированным проектам. В новых форматах внутриигровая экономика сохраняется, но уже как дополнение, а не основа геймплея.

По словам Саши, игры в Telegram начали переходить на модели, которые уходят от простого «выращивания» токенов. В этих новых играх экономика Web3 становится «дополнением», а не основным ценностным предложением.

Телеграм-канал «РБК-Крипто» — подпишитесь и будьте в курсе самых главных и актуальных новостей о криптовалюте.

Присоединяйтесь к форуму «РБК-Крипто» в Telegram для обсуждения новостей и тенденций криптомира.

Однако Плотвинов отметил, что в Telegram пока нет «настоящих игр». В Notcoin также заявили, что в игровой индустрии мессенджера в настоящее время не хватает крупных разработчиков и инвесторов, но команда криптопроекта ожидает существенного роста экосистемы в будущем.

Общая капитализация игровых криптопроектов составляет около $12,3 млрд, по данным CoinMarketCap на 5 мая. Из них на категорию tap-to-earn приходится примерно $750 млн. Капитализация таких токенов из Telegram-игр, как Hamster Kombat (HMSTR) и Catizen (CATI), сократилась соответственно на 74 и 93% от пиков, пришедшихся на сентябрь 2024 года.

Кейс Notcoin показал, что игра-кликер сама по себе не имеет долгосрочного будущего, отмечали еще на пике популярности «тапалок» опрошенные «РБК-Крипто» эксперты. Но разработчики игр быстро поняли, что для развития проекта нужно подключать новые механики.

Другой нашумевший ранее криптопроект — Hamster Kombat — выпустил в этом году второй сезон игры, запустил свой блокчейн Hamster Network и анонсировал открытие на нем акселератора для создателей приложений. Несмотря на активные разработки и обновления, проект потерял подавляющее большинство аудитории. По данным на 5 мая, мини-приложение в Telegram насчитывает 5,6 млн ежемесячно активных пользователей, в то время как в августе 2024 года, по данным разработчиков, аудитория игры достигала 300 млн игроков.

Киргизия выпустит обеспеченный золотом Минфина долларовый стейблкоин

Курс биткоина начал неделю с падения. Что случилось на крипторынке

Биткоин как инструмент для ЦРУ. Как разведка видит криптовалюту

你可能也喜歡

Hyperliquid旗下HYPE在熊市中表现优于市场,随着AQAv2即将上线

加密货币交易员Pentosh1指出,去中心化衍生品交易所Hyperliquid的原生代币$HYPE是“熊市中表现最好的资产”,其代币经济模型可能使其在下一个牛市周期中继续取得成功。该观点基于Hyperliquid的收入分配结构:平台永续合约和现货市场产生的几乎所有交易费用都用于在公开市场回购并销毁$HYPE代币,而非留存于国库。 自2024年11月以来,Hyperliquid已销毁约4.62亿枚$HYPE,价值约12.7亿美元,约99%的协议费用用于资助代币回购。该销毁计划的规模直接取决于Hyperliquid处理的交易量,该交易所估计处理了全行业40%-70%的去中心化永续合约交易量,累计交易量已达数万亿美元。 另一个关键催化剂是即将在6天后(8月26日)激活的AQAv2机制。该机制将把平台上超过50亿美元USDC储备所产生收益的大约90%,注入用于回购的代币基金。分析师估计,这可能在现有机制基础上,每年额外增加1.35亿至1.6亿美元的回购资金。 近期,$HYPE价格因美国前总统特朗普关于监管机构正努力使Hyperliquid“完全合规”进入美国的言论而出现20-25%的短期上涨,推动其市值达到约180亿美元。交易员认为,代币销毁机制已证明其能随交易活动规模有效运作,而不依赖于市场炒作周期。

cryptonews.ru3 小時前

Hyperliquid旗下HYPE在熊市中表现优于市场,随着AQAv2即将上线

cryptonews.ru3 小時前

交易

現貨
活动图片