IOSG Ventures:解读Rollup收支结构,Rollup币价被高估了吗?

Odaily星球日报發佈於 2024-06-25更新於 2024-06-25

文章摘要

商业模式的多样性和不同 Rollups 在不同市场状态下的适应能力,我们看到了以太坊 L2 Rollups 生态的深远考量。

原文作者:IOSG Ventures

背景

目前以太坊 Rollup L2 生态初见雏形,整体单日 TVL 超过了 $ 37 b,是 Solana 的 3 倍以上,超过以太坊的⅕。从用户的角度来看,主流 L2 的近期日平均用户数量达到 158 k,超过 Solana 100 k 左右的数据。

然而,Rollups 的币价短期表现不及预期。就市值来看,主流 Rollups 中,Arbitrum 市值 $ 7.8 b,Optimism 市值 $ 7.3 b,Starknet 市值 $ 6.9 b,刚完成空投的 zkSync FDV $ 3.5 b,而同期 Solana 的 FDV 达 $ 74 b。近期 zkSync 近期上线,较差的市场表现也没有满足市场对 Rollups 的预期。

从收入的角度来看,以太坊在 2023 年的收入达到了 $2b,而同年表现较好的 Arbitrum 和 Op Mainnet 的年收入分别达到了 $ 63 m 和 $ 37 m,与以太坊有较大差距。今年新进入市场表现较好的 Base 和 zkSync,分别在 2024 年上半年获得了 $ 50 m 和 $ 23 m 的收入,而同期以太坊创造了 $ 1.39 b 的收入,差距仍未缩小。Rollups 目前还未能做到与以太坊匹敌的收入规模。

部分 Rollups 目前的低活跃度固然是一个原因,这是大部分公链都面对的问题。我们更想知道的是,Rollups 在其作为 Mass adoption infra 的使命上完成度到底如何,其价值是否因为目前的低活跃度被低估?

一切还是要回到最早的命题,Rollups 的诞生起源于以太坊的日渐拥挤,费用达到了用户无法接受的程度。因此 Rollups 先天带有「降低交易成本」的目的问世。Rollups 的优点,除了大家所熟知的以太坊 L1 级别的安全性外,还包括其颠覆性的成本结构,所谓「用户越多,Rollups 越便宜」。

如果这点能被很好落地,我们相信 Rollups 是有无法替代的价值的。更合理的成本结构也能提高 Rollups 在面对市场变化时的韧性。健康的现金流带来的持续投入是竞争力的来源,在利润率上有优势的协议也自然会有更高的估值和长期的竞争力。

本文简单分析了目前 Rollups 的经济结构,并展望未来的可能性。

1. Rollups 的商业模式

1.1 概述

Rollups 协议以 Sequencer 为收支点,对用户在 Rollups 上的交易收取费用以覆盖 L1 和 L2 上产生的成本,以及获得额外的利润。

收入侧,Rollups 向用户收取的费用包括:

  • 基础费用(包括拥堵费用)

  • 优先费用

  • L1 相关的成本费用

协议自己制定策略可以捕获的潜在费用包括:

  • MEV 费用

成本侧,包括目前占比较小的 L2 执行成本和占主要部分的 L1 成本,包括:

  • DA 成本

  • 验证成本

  • 通信成本

Rollups 相较其他 L2 的商业模式的不同在于其成本结构,如占最大比例的 DA 成本被视为随数据量变化的可变成本,验证成本和通信成本更多被视为维持 Rollups 运行的固定成本。

从商业模式的角度,我们希望厘清 Rollups 的边际成本,即一个额外交易的新增成本多大程度能小于每个交易的平均成本,来验证「用户越多,Rollup 越便宜」成立的具体程度。

这背后原因是 Rollups 批量处理数据、数据压缩、验证聚合,导致相较其他公链效率高且边际成本较低。理论上 Rollups 的固定成本能被很好的摊销到每一笔交易中去,因此在交易量足够大的情况下甚至可以忽略不计,但这一点也需要我们的验证。

1.2 Rollups 收入

1.2.1 交易费收入

Rollups 主要收入来自于交易手续费即 gas,手续费的目的在于覆盖 Rollups 的成本,并获取一部分利润以对冲长期 L1 ga s 变化的风险,以及获取部分利润。部分 L2 会收取交易优先费用,让用户优先执行紧急的交易。

Aribtrum 和 zkSync 采取 FCFS 的机制,即交易处理的顺序为先来先处理,并不支持「插队」请求。OP stack 在此类问题上采取了弹性处理,允许支付优先费用进行交易的「插队」。IOSG Ventures:解读Rollup收支结构,Rollup币价被高估了吗?

Source: IOSG Ventures

对于用户来说 Rollups L2 的费用在链上较不活跃时,会由下限基础费用决定。在链上较为繁忙时,会由各个 Rollups 对于拥堵程度的判断收取拥堵费用(往往呈指数级上升)。

由于 Rollups 的 L2 开销极低(仅有链下工程和运维成本),而收取的执行成本自主性较高,导致几乎所有用户用于支付 L2 费用的收入都将成为协议的利润。由于中心化运营 Sequencer,Rollups 对于基础费用下限、拥堵费用、优先费用拥有控制权,因此 L2 执行费用将是协议的「参数」游戏,在生态较为繁荣,以及价格不会引来用户的反感的前提下,执行费用的多少可以任由设计。IOSG Ventures:解读Rollup收支结构,Rollup币价被高估了吗?

Source: David_c @Dune Analytic

1.2.2 MEV 收入

MEV 交易分为恶意 MEV 和非恶意 MEV,其中恶意 MEV 为类似于三明治攻击的 front-running 交易,更多的在于抢夺用户的交易价值,例如,三明治攻击中,攻击者会在用户的交易之前插入自己的交易,导致用户以更高的价格买入或更低的价格卖出,即所谓的「被夹」。

而非恶意 MEV 为套利和清算等 back-running 交易,套利行为可以在不同交易所之间平衡价格,提高市场的有效性;清算行为则可以移除不良杠杆,降低系统风险,被视作是有益的 MEV 行为。IOSG Ventures:解读Rollup收支结构,Rollup币价被高估了吗?

Source: IOSG Ventures

与以太坊不同的是,Rollups 不提供一个公开的 mempool,只有排序器可以在交易最终确定之前看到交易,因此只有排序器有能力发起 L2 链上的 MEV,由于现绝大部分 L2 都是中心化排序器,暂时不太会存在恶意 MEV 的情况,因此目前的 MEV 收入将需考虑套利和清算类型。

根据 Christof Ferreira Torres 等人的研究,其回放了 Rollups 上的交易,得出的结论是 Arbitrum, Optimism, Zksync 是存在链上非恶意 MEV 行为的,三个链目前总计产生了 $ 580 m 的 MEV 价值,足以作为一个值得关注的收入来源。

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Source: Rolling in the Shadows: Analyzing the Extraction of MEV Across Layer-2 Rollup

1.2.3 L1 相关的成本费用

这部分是 Rollups 为了覆盖 L1 相关成本而向用户收取的费用,具体的成本构成后文会讲到。不同 Rollups 收取的方式不一样。除了对 L1 gas 进行预测去覆盖 L1 数据的费用外,Rollups 还会产生额外费用,作为应对未来 gas 波动风险的预备资金,本质上是 Rollups 的一笔收入。如 Arbitrum 会加上一笔「Dynamic」费用,OP stack 会将费用乘以「Dynamic Overhead」系数。这部分费用在 EIP 4844 升级前,估算下来为 DA 费用的 1/10 左右。

1.2.4 分润

Base 由于采用了 OP stack 会相对特殊一点有一个分润,Base 承诺贡献总收入 2.5% /L2 交易中扣除向 L1 提交数据的成本后的利润的 15% 二者中取其高,给到 OP stack。作为回报,Base 将参与 OP Stack 和 Superchain 的链上治理,并获得最多 2.75% 的 OP 代币供应量。以最近的数据来看,Base 给 Superchain 的收入贡献在 5 ETH/ 天。

我们能发现 Base 为 Optimism 提供了不小的收入比例,除了现金流之外,健康的网络效应也让 OP Stack 生态在用户和市场的眼中更具吸引力。尽管 Arbitrum 的某些表现如 TVL 或稳定币市值高于 Base + Optimism,但目前已无法超过后者的交易量和收入。从两者的 P/S ratio 也能看出这一点——考虑 Base 收入后,$OP 的 PS ratios 高于 $ARB 16% ,体现了生态带给 $OP 的额外价值。

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Source: OP Lab

1.3 Rollups 成本

1.3.1 以太坊 L1 数据成本

每一条链具体的成本结构不同,但大类基本可以分为通信成本,DA 成本,ZK Rollups 特有的验证成本

  • 通信成本:主要包括 L1 和 L2 之间的状态更新、跨链交互等。

  • DA 成本:包括向 DA 层发布压缩后的交易数据、状态根、ZK 证明等。

在 EIP 4844 前,L1 成本主要成本来源于 DA 成本(对于 Arbitrum 和 Base 来说超过 95% ,对于 zkSync 超过 75% ,对于 Starknet 超过 80% )

在 EIP 4844 后,DA 成本大幅下降,而由于不同 L2 的机制,DA 成本的降低程度也不一样,大概有 50% -99% 的成本下降。

1.3.2 验证成本

主要为 ZK Rollup 所用,用于通过 ZK 手段验证 Rollups 交易的可靠性。

1.3.3 其他成本

主要包括链下工程以及运维成本等。由于目前的 Rollups 运作方式,节点的运行成本接近于云服务器成本,相对较小(接近于企业 AWS 服务器成本)

1.4 L2 的利润和其他 L1 的数据对比

至此,我们大概了解了 Rollup L2 的整体收入 - 支出结构,可以和 Alt L1 做一个对比,这里 Rollups 选择了 Arbitrum,Base,zkSync,Stakrnet 周平均数据作为数据来源。IOSG Ventures:解读Rollup收支结构,Rollup币价被高估了吗?

Source: Dune Analytic, Growthepie

可以看出,Rollups 整体的利润率和 Solana 较为接近,相较 BSC 有明显优势,体现出 Rollups 的商业模式在盈利能力和成本管理方面的优秀表现。

2. Rollup 横向对比

2.1 概述

Rollups 发展的不同阶段,基本面表现差异显著。如当交易存在发币预期时,Rollups 会迎来显著的交易量提升,随之而来的手续费收入和费用支出也会显著提升。

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Source: IOSG Ventures

绝大部分 Rollups 仍处于早期,绝对的盈利能力对其来说没有那么重要,更多的是保证收支平衡,保证长期发展。这也是 Starknet 一直宣告的不向用户收取额外费用并以此盈利所希望达到的理念。

但从三月中起,Starknet 就持续负收益的状态运营持续至今,其链上活跃度表现确实不佳,但负收益根本原因到底是什么,会长期持续吗?

让我们带着这个问题继续深入。实际上,Rollups 的收入结构相对趋同,而由于每条链的 Rollup 机制带来的边际成本结构有区别,数据压缩方式等计算机制不一样也带来了成本上的差异。IOSG Ventures:解读Rollup收支结构,Rollup币价被高估了吗?

Source: IOSG Ventures

我们希望在 Rollups 中进行成本的对比,以帮助我们横向对比不同的 Rollups 有着什么样的特性。

2.2 不同类型 L2 的成本结构

ZK Rollup

ZK Rollups 主要在验证成本有差异,验证成本往往可以被视为其固定成本,难以通过分摊手续费收取,也是造成 Rollups 出现入不敷出状况的根因。IOSG Ventures:解读Rollup收支结构,Rollup币价被高估了吗?

Source: David Barreto @Starknet, Quarkslab, Eli Barabieri, IOSG Ventures

本文主要讨论两个比较成熟有交易量的 ZK Rollups。

Starknet

Starknet 采用共享自家的验证服务 SHARP,交易排序、确认、出块后,组成批次通过 SHARP 构建交易证明,发送至 L1 合约验证,通过后将 proof 发送至 Core 合约。

Starknet 中的验证和 DA 的固定成本分别来自区块和批次。IOSG Ventures:解读Rollup收支结构,Rollup币价被高估了吗?

Source: Starknet community - Starknet Costs and Fees

Starknet 中的可变成本随交易数量增加而增加,主要是 DA 成本,这一部分理论上并不会产生额外的支出。实际甚至相反——Starknet 的交易费用是按每次写入收费的,但其 DA 成本仅取决于更新的内存单元数量,而不是每个单元的更新次数。因此,Starknet 在此前收取了过高的 DA 费用。

交易费用的收取和运营成本的支付存在时间差,可能会导致部分亏损或盈利的发生。

因此我们看到,只要有交易还在产生,Starknet 就需要不断出块并支付块和批次的固定成本。同时,交易数量越多,需要支付的可变成本也就越多。固定成本并不会显著增加边际成本IOSG Ventures:解读Rollup收支结构,Rollup币价被高估了吗?

Source: Eli Barabieri - Starknet User Operation Compression

Starknet 由于对每个块有计算资源的限制(Cairo Steps),其 gas fee 计算方法是根据计算资源和数据量大小,分别覆盖固定成本和可变成本。由于出块 / 批次的成本难以分摊到每个交易,但由于每个块是到达了一定计算资源后才关闭(固定成本被触发),因此可以通过计算资源的维度来计算并收取一部分的固定成本。

但同时由于出块时间的限制,如果交易量不足(单个块中的计算量不足),计算资源并不能很好的衡量所需要摊掉的价格,因此固定成本仍然无法被完全覆盖。同时「计算资源的限制」会受到 Starknet 网络参数升级的影响,EIP 4844 后短期运营的大幅亏损便体现了这一点,亏损直到收取的费用里的计算资源参数被调整后才有所缓和。IOSG Ventures:解读Rollup收支结构,Rollup币价被高估了吗?

Source: Growthepie

Starknet 的收费模式并不能在每一笔交易中有效地填补固定成本,因此当 Starknet 主网更新及交易量极低时,就会出现负收入的情况。

zkSync (zkSync Era)

zkSync era 在 Boojum 升级后从块验证转向了批次验证和存储状态差异,有效降低了验证和 DA 成本。流程基本类似 Starknet,Sequencer 提交批次到 Executor 合约(状态差异和 DA 承诺),证明节点提交验证( ZK 证明和 DA 承诺),验证通过后执行批次(每 45 个批次执行一次);区别在于 Starknet 对于块和批次都有验证成本而 zkSync 仅有批次的验证成本。

zkSync 和 Starknet 的成本对比

Starknet 批处理大小比 zkSync Era 要大得多,zkSync Era 每批的交易限制为 750 或 1, 000 ,而 Starknet 没有交易限制。

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Source: IOSG Ventures

这样看来,Starknet 的 scale 能力更强,由于每个块都有计算资源限制,单块中处理更多交易和批次的能力使其在高频交易和需要处理大量简单操作的场景中表现更好,但在交易量较小的时候会出现固定成本过高的问题。zkSync 的压缩效率和灵活的块资源使其在需要灵活应对 L1 gas 价格波动和自身链上活跃度匮乏的情况下更具优势,但在出块速度方面会有限制。

对于用户来说,Starknet 的收费模式会更用户友好,与 L1 相关性较小,规模效应更强。zksync 的费用更加高效但随 L1 波动会更大。

对于协议来说,在活跃度低的阶段,Starknet 高昂的固定成本会带来更多的亏损,而 zkSync 会更加适用于这种场景。在活跃度高的阶段,Starknet 更适用于进行大量高频交易并控制成本,zkSync 目前的机制在高交易量上表现可能会略逊一筹。

2.3 Optimistic rollup

Optimistic Rollup 的成本结构相对简单,在没有验证成本的情况下,用户仅需要支付 L2 的计算成本和发布到 L1 数据的 DA 成本,其中状态根的发布由于和出块相关,更偏固定成本,而压缩交易的上传为易于预估易于分摊的可变成本。

和 Zk Rollup 相比,其固定成本更低,更适合交易量适当的场景,但由于每笔交易需要包含签名,导致 DA 即可变成本会更高,在大规模采用阶段边际成本带来的优势也就相对更小。 IOSG Ventures:解读Rollup收支结构,Rollup币价被高估了吗?

Source: IOSG Ventures

基于目前的采用规模,ZK Rollup 的固定成本可能会导致无补贴交易更高的费用下限,相较 OP Rollups 为用户带来成本,但 ZK 的优势明显在于规模化:

高交易量和证明聚合将验证成本分摊,最终 L1 节省的边际成本将超过 Optimism Rollups;运行 Validiums/Volitions 和仅需状态差异的 DA、更快的提款速度等会更适合规模型的经济需求和 RaaS 生态。

2.3 数据对比

收入

Rollups 向用户收取的 gas fee,可以看到 Base 收入较高,Starknet 收入较低,Arbitrum 和 zkSync 持平,交易量的差异导致了横向和纵向的差距,因此我们计算每交易收入。会发现在 EIP 4844 升级前,Arbitrum 的每交易收入较高,升级后 Base 的每交易收入较高。

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Source: IOSG Ventures

成本

从每笔交易的成本来看,Base 在 EIP 4844 前,由于 DA 成本过高,导致交易成本过高,实际上处于边际成本较高的情况,由于规模效应导致的成本优势并没有体现。而在 EIP 4844 后,随着 DA 成本的大幅降低,Base 的每单交易成本直线下降,目前是所有 Rollup 里交易成本最低的。OP 和 ZK 相比,可以看到 OP Rollups 是升级更大的受惠者,StarkNet 的 L1 DA 的实际成本可以降低约 4 到 10 倍,略小于 OP Rollups 一个数量级。这也与理论推论一致:在 EIP-4844 升级中,ZK Rollups 的收益不如 OP Rollups 大。ZK Rollup 在升级后的费用表现也体现了固定成本对其的影响。

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Source: IOSG Ventures

利润

数据来看,Base 由于规模效应毛利最高,远超同为 Optimistic 的 Arbitrum。同为 ZK Rollup 的 Starknet 由于交易量过低,无法覆盖固定成本导致交易毛利为负,zkSync 则为正但同样受限于固定成本,低于 OP Rollup。EIP 4844 的升级并没有给利润率带来直接的帮助——受惠的主要将是用户,其费用成本大幅降低。 

IOSG Ventures:解读Rollup收支结构,Rollup币价被高估了吗?

Source: IOSG Ventures

3. 总结

3.1 成本侧

目前看来大部分 Rollups 还处于其 Margin curve 的前半段,随着交易量的提高边际成本逐渐降低,同时平均固定成本也会显著降低。但未来以太坊 L1 或 L2 生态交易量兴起后,受网络的容量影响平均交易成本的上升会导致边际成本逐渐呈上升趋势(从 Base 3-5 月的表现可见),这是 Rollup 长期发展不可忽视的问题。在关注短期采用导致的成本变化时,我们也需要关注 Rollups 在长期成本曲线上作出的努力。

 

IOSG Ventures:解读Rollup收支结构,Rollup币价被高估了吗?

Source: Wikipedia - Cost curve

而短期看来,对于 Rollups 来说,更有效地减少边际成本是最好建立壁垒的方法,其中针对市场状况调整收入和成本模式是比较好的解决方案。

3.2 收入侧

为了保持长期的竞争力,协议尽可能不对用户额外收费,甚至倒贴费用让用户支出尽量保持低且稳定,如我们看到 Starknet 现在的情况。优先费用固然会带来更多收入,可前提是链要有足够的活跃度。

在 EIP 4844 后,部分 Rollups 的收入产生了大幅下降(如 Arbitrum),这是由于一部分利润差来源——DA 数据费用部分的隐性收入已经几乎被抹除。Rollups 的收入模式将会变得相对单一,主要从 L2 费用当中挖掘,随着交易量的增长,产生的优先费用和拥堵费用会是重要的收入组成部分。同时在主动收入方面,通过 Sequencer 提取 MEV 也将是未来 Rollups 重要的收入来源之一。

总的来看,Rollups 的商业模式的确具有规模经济的优势,尤其是 ZK Rollups。目前的市场状况并不适合 Rollups 发挥其优势,都需要等到类似今年 3-5 月的 Base 时刻。商业模式的多样性和不同 Rollups 在不同市场状态下的适应能力也让我们看到以太坊 L2 Rollups 生态的深远考量。

References

https://d1x7dwosqaosdj.cloudfront.net/images/2024-06-25/97bd881e2845cba27f50aeefea6b3146

https://d1x7dwosqaosdj.cloudfront.net/images/2024-06-25/d477b62112715e74d648a1e845c0f84a

https://d1x7dwosqaosdj.cloudfront.net/images/2024-06-25/c5f534ea022a0bed32347bc4a632849c

https://d1x7dwosqaosdj.cloudfront.net/images/2024-06-25/6cb50b8b51d7a72ab45bb03224ba9965

https://davidecrapis.notion.site/Rollup-are-Real-Rollup-Economics-2-0- 2516079 f 62 a 745 b 59813 3a101ba5a3de

 https://arxiv.org/pdf/2405.00138 https://blog.kroma.network/l2-scaling-landscape-fees-and-max-tps-fe6087d3f690

 https://d1x7dwosqaosdj.cloudfront.net/images/2024-06-25/6112a7dca49feb925ee1fa4d6d692e45 

 https://d1x7dwosqaosdj.cloudfront.net/images/2024-06-25/304bbf0996955e546f6ae08f816deeb7

 https://d1x7dwosqaosdj.cloudfront.net/images/2024-06-25/3cd665a409f26bd9f9a4dafa43431ce2 

 https://d1x7dwosqaosdj.cloudfront.net/images/2024-06-25/5e4f702ae9c781a43a4a4e3b9afef7cf

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ETH 2.0:以太坊的新時代 介紹 ETH 2.0,廣為人知的以太坊 2.0,標誌著對以太坊區塊鏈的一次重大升級。這次過渡不僅僅是表面上的改造;其目標是從根本上增強網絡的可擴展性、安全性和可持續性。ETH 2.0 透過從能量密集型的工作量證明(PoW)共識機制轉向更高效的權益證明(PoS),承諾為區塊鏈生態系統帶來變革性的改變。 什麼是 ETH 2.0? ETH 2.0 是一系列獨特且相互連接的更新,專注於優化以太坊的能力和性能。這次全面改革旨在解決現有以太坊機制所面臨的主要挑戰,特別是交易速度和網絡擁堵問題。 ETH 2.0 的目標 ETH 2.0 的主要目標圍繞著改善三個核心方面: 可擴展性:旨在顯著提升網絡每秒可以處理的交易數量,ETH 2.0 希望突破目前約每秒 15 笔交易的限制,潛在地達到數千筆。 安全性:增強的安全措施是 ETH 2.0 的核心,特別是提高抵抗網絡攻擊的能力以及保護以太坊的去中心化精神。 可持續性:新的 PoS 機制旨在不僅提高效率,還大幅降低能耗,讓以太坊的運營框架與環保考量相符。 誰是 ETH 2.0 的創造者? ETH 2.0 的創建可追溯至以太坊基金會。這個非營利組織在支持以太坊發展方面發揮著關鍵作用,由著名的聯合創始人 Vitalik Buterin 主導。他對於更可擴展和更可持續以太坊的願景,是這次升級的推動力,並吸引了來自全球的開發者和愛好者的貢獻,共同致力於改善協議。 誰是 ETH 2.0 的投資者? 雖然有關 ETH 2.0 的投資者的具體信息尚未公開,但以太坊基金會已知方向來自區塊鏈及技術領域的各種組織和個人支持。這些合作夥伴包括創投公司、技術公司和慈善機構,它們共同致力於支持去中心化技術和區塊鏈基礎設施的發展。 ETH 2.0 如何運作? ETH 2.0 以引入一系列關鍵特性而著稱,使其與前身有所區別。 權益證明(PoS) 轉向 PoS 共識機制是 ETH 2.0 的標誌性變化之一。與依賴於能量密集型挖礦進行交易驗證的 PoW 不同,PoS 允許用戶根據他們在網絡中抵押的 ETH 數量來驗證交易和創建新區塊。這導致能量效率的提升,能耗降低約 99.95%,使以太坊 2.0 成為一個相當綠色的替代方案。 分片鏈 分片鏈是 ETH 2.0 的另一個關鍵創新。這些較小的鏈與主要的以太坊鏈平行運行,使得多筆交易可以同時處理。這種方法增強了網絡的整體容量,解決了困擾以太坊的可擴展性問題。 信標鏈 在 ETH 2.0 的核心是信標鏈,它協調網絡並管理 PoS 協議。它在某種程度上充當了組織者:它監督驗證者,確保各分片與網絡的連接,並監控整體區塊鏈生態系統的健康狀況。 ETH 2.0 的時間軸 ETH 2.0 的旅程標誌著幾個關鍵里程碑,描繪了這次重大升級的演變: 2020年12月:信標鏈的啟動標誌著 PoS 的引入,為 ETH 2.0 的遷移鋪平了道路。 2022年9月:“合併”的完成代表著以太坊網絡成功從 PoW 轉型為 PoS 框架,預示著以太坊的新時代。 2023年:預期分片鏈的推出旨在進一步增強以太坊網絡的可擴展性,鞏固 ETH 2.0 作為去中心化應用和服務的強大平台。 主要特性和優勢 改進的可擴展性 ETH 2.0 最重要的優勢之一是其改進的可擴展性。PoS 和分片鏈的結合使網絡能夠擴大容量,允許其處理的交易量遠超舊有系統。 能源效率 PoS 的實施對於區塊鏈技術中的能源效率來說是一個巨大的進步。通過大幅降低能源消耗,ETH 2.0 不僅減少了運營成本,還與全球可持續發展目標更加一致。 增強的安全性 ETH 2.0 的更新機制提高了網絡的安全性。PoS 的部署,加上通過分片鏈和信標鏈建立的創新控制措施,確保了對潛在威脅更高程度的保護。 降低用戶成本 隨著可擴展性的改善,交易成本也會明顯降低。預期增強的容量和減少的擁堵將轉化為用戶更低的手續費,使以太坊在日常交易中變得更可及。 結論 ETH 2.0 標誌著以太坊區塊鏈生態系統的一次重要演變。隨著其解決可擴展性、能源消耗、交易效率和整體安全性等關鍵問題,這次升級的重要性不言而喻。轉向權益證明、引入分片鏈以及信標鏈的基礎性工作,顯示出以太坊未來能夠滿足去中心化市場日益增長的需求。在一個由創新和進步推動的行業中,ETH 2.0 是區塊鏈技術在為更可持續和高效的數字經濟鋪路方面能力的見證。

181 人學過發佈於 2024.04.04更新於 2024.12.03

什麼是 ETH 2.0

什麼是 ETH 3.0

ETH3.0 與 $eth 3.0:以深入分析以太坊的未來 介紹 在快速發展的加密貨幣和區塊鏈技術領域,ETH3.0,通常標記為 $eth 3.0,已成為一個備受關注和猜測的話題。該術語包含兩個主要概念,值得說明: 以太坊 3.0:這代表潛在的未來升級,旨在增強現有的以太坊區塊鏈的能力,特別集中於提高可擴展性和性能。ETH3.0 表情符號代幣:這個獨特的加密貨幣項目旨在利用以太坊區塊鏈創建一個以表情符號為中心的生態系統,促進加密貨幣社區的參與。 理解這些 ETH3.0 的方面不僅對加密愛好者至關重要,也對觀察數字空間中的更廣泛技術趨勢的人有所幫助。 什麼是 ETH3.0? 以太坊 3.0 以太坊 3.0 被認為是對已建立的以太坊網絡的擬議升級,自其誕生以來,它一直是許多去中心化應用程式(dApps)和智能合約的支柱。預想的增強主要集中於可擴展性——整合先進技術,如分片和零知識證明(zk-proofs)。這些技術創新旨在促進每秒交易數量的前所未有(TPS),潛在地達到數百萬筆,從而解決當前區塊鏈技術面臨的最重大限制之一。 這次改進不僅是技術性的,更是戰略性的;它旨在為以太坊網絡的普遍採用和未來的實用性做準備,因為該未來將面臨對去中心化解決方案日益增長的需求。 ETH3.0 表情符號代幣 與以太坊 3.0 不同,ETH3.0 表情符號代幣進入了一個更輕鬆和更具玩樂性的領域,通過將互聯網表情符號文化與加密貨幣動態相結合。該項目使用戶能夠在以太坊區塊鏈上購買、出售和交易表情符號,提供一個促進社區通過創造力和共同利益參與的平台。 ETH3.0 表情符號代幣旨在展示區塊鏈技術如何與數字文化交匯,創造出既有趣又具有經濟價值的使用案例。 誰是 ETH3.0 的創造者? 以太坊 3.0 對以太坊 3.0 的倡議主要由以太坊社區內的一個開發者和研究人員的聯盟推動,特別是包括 Justin Drake。他因對以太坊演變的見解和貢獻而聞名,Drake 在關於將以太坊轉變為新共識層的討論中是一個重要人物,這被稱為「Beam Chain」。 這種協作開發的方式標誌著以太坊 3.0 不是單一創造者的產品,而是集中精力促進區塊鏈技術進步的集體智慧的體現。 ETH3.0 表情符號代幣 關於 ETH3.0 表情符號代幣的創造者的詳細資料目前無法追溯。表情符號代幣的特性通常導致更分散和社區驅動的結構,這可以解釋為什麼缺乏具體的歸屬感。這與更廣泛的加密社區的精神相符,該社區的創新往往源於協作而非個人努力。 誰是 ETH3.0 的投資者? 以太坊 3.0 對以太坊 3.0 的支持主要來自以太坊基金會以及一個充滿熱情的開發者和投資者社區。這種基礎聯繫提供了相當程度的合法性,並增強了成功落實的前景,因為它利用了多年網絡運營建立的信任和可信度。 在快速變化的加密貨幣氣候中,社區支持在推動開發和採用中發揮了關鍵作用,將以太坊 3.0 置於未來區塊鏈進步的重要競爭者地位。 ETH3.0 表情符號代幣 雖然目前可用的來源並沒有明確提供支持 ETH3.0 表情符號代幣的投資機構或組織的具體信息,但這反映出表情符號代幣典型的資金模型,通常依賴於基層支持和社區參與。此類項目的投資者通常由因社區驅動的創新潛力以及在加密社區中發現的合作精神而受到激勵的個人組成。 ETH3.0 如何運作? 以太坊 3.0 以太坊 3.0 的區別特點在於其擬議的分片和零知識證明技術的實施。分片是一種將區塊鏈劃分為更小、更易管理的單元或「分片」的方法,這些分片能夠同時處理交易,而不是按序處理。這種處理的去中心化有助於避免擁堵,並確保即使在高負載下,網絡也能保持響應。 零知識證明(zk-proof)技術通過允許交易驗證而不揭示涉及的基本數據,增加了一層複雜性。這一方面不僅增強了隱私性,還提高了整個網絡的效率。還有討論將零知識以太坊虛擬機(zkEVM)納入此次升級,進一步擴大網絡的能力和實用性。 ETH3.0 表情符號代幣 ETH3.0 表情符號代幣通過利用表情符號文化的受歡迎程度而脫穎而出。它建立了一個市場,讓用戶參與表情符號交易,不僅僅是為了娛樂,也是為了潛在的經濟利益。通過整合質押、流動性供應和治理機制等特性,該項目營造了一種促進社區互動和參與的環境。 通過提供娛樂和經濟機會的獨特結合,ETH3.0 表情符號代幣旨在吸引多樣的觀眾,範圍從加密愛好者到隨便的表情符號愛好者。 ETH3.0 的時間表 以太坊 3.0 2024年11月11日:Justin Drake 暗示即將到來的 ETH 3.0 升級,重點是可擴展性改進。這一公告標誌著關於以太坊未來架構正式討論的開始。2024年11月12日:預期中的以太坊 3.0 提案將在曼谷的 Devcon 上公佈,為更廣泛的社區反饋和潛在的開發後續步驟奠定基礎。 ETH3.0 表情符號代幣 2024年3月21日:ETH3.0 表情符號代幣正式在 CoinMarketCap 上列出,標誌著其進入公眾加密領域,並增強了其基於表情符號的生態系統的可見性。 關鍵要點 總之,以太坊 3.0 代表了以太坊網絡內的重要演變,集中於通過先進技術克服可擴展性和性能的限制。其擬議的升級反映出對未來需求和可用性的主動應對。 另一方面,ETH3.0 表情符號代幣 encapsulates 加密貨幣領域中以社區為驅動文化的本質,利用表情符號文化來創建鼓勵用戶創造力和參與的平台。 理解 ETH3.0 和 $eth 3.0 的不同目的和功能對於任何對加密領域中正在進行的發展感興趣的人來說都是至關重要的。隨著這兩個倡議鋪展獨特的道路,它們共同凸顯了區塊鏈創新動態和多樣化的本質。

187 人學過發佈於 2024.04.04更新於 2024.12.03

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如何購買ETH

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4.2k 人學過發佈於 2024.12.10更新於 2026.06.02

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