估值 10 亿美元、五年探索之后,它为什么「认输了」?

深潮发布于2025-12-09更新于2025-12-09

文章摘要

在成立五年、累计融资1.8亿美元、估值一度达10亿美元后,去中心化社交协议Farcaster宣布放弃以社交为核心的战略,转向全面聚焦钱包业务。联合创始人Dan Romero坦言,团队经过4.5年尝试后承认“Web3社交没有走通”。 Farcaster曾试图解决Web2社交平台的垄断、数据归属和创作者变现问题,采用协议去中心化、客户端自由构建等设计,一度被视为最接近产品市场契合(PMF)的项目。尤其在2023年,其客户端Warpcast吸引大量加密KOL入驻,月活跃用户(MAU)在2024年中一度接近8万。但增长未能持续,2025年下半年MAU回落至不足2万,且用户高度同质化,主要为加密从业者、VC和Builder,普通用户因高门槛、内容圈内化及体验不佳而难以留存。 分析指出,加密社交生态自循环强但外溢能力弱,难以突破规模上限。相比之下,Farcaster内置钱包的增长斜率、使用频率和留存表现显著优于社交模块,团队因此转向钱包方向,并收购代币发行工具Clanker进行整合。钱包策略更贴近链上刚性需求(如转账、交易),变现路径更清晰。 尽管社区部分用户对文化转向表示不适,但团队认为这是现实选择。Farcaster的转型意味着其放弃了社交规模化的幻想,转而通过金融工具整合寻求可持续商业价值。

撰文:Bootly

在成立五年、累计融资约 1.8 亿美元、估值一度逼近 10 亿美元之后,Farcaster 正式承认:Web3 社交这条路,没有走通。

近日,Farcaster 联合创始人 Dan Romero 在平台上连续发文,宣布团队将放弃「以社交为核心」的产品战略,转而全面聚焦钱包(Wallet)方向。在他的表述中,这并非一次主动升级,而是一次经过长时间尝试后,被现实逼迫作出的选择。

「我们尝试了 4.5 年以社交为先,但并没有奏效。」

这一判断,不仅意味着 Farcaster 的转型,也再次将 Web3 社交的结构性难题推到了聚光灯下。

理想与现实的落差:Farcaster 为什么没能做成「去中心化 Twitter」

Farcaster 诞生于 2020 年,正值 Web3 叙事上升期。它试图解决 Web2 社交平台的三个核心问题:

  • 平台垄断与审查

  • 用户数据不属于自己

  • 创作者无法直接变现

其设计思路颇具理想主义色彩:

  • 协议层去中心化

  • 客户端可自由构建

  • 社交关系上链、可迁移

在一众「去中心化社交」项目中,Farcaster 一度被视为最接近 PMF 的产品。尤其是在 2023 年 Warpcast 出圈后,Crypto Twitter 上大量 KOL 入驻,使它看起来像是下一代社交网络的雏形。

但问题很快暴露出来。

根据 Dune Analytics 上的 Farcaster 月活跃用户(MAU)统计,Farcaster 的用户增长轨迹呈现出一个非常清晰、但并不乐观的形态:

在 2023 年大部分时间里,Farcaster 的月活几乎可以忽略不计;

真正的增长拐点出现在 2024 年初,MAU 在短时间内从个位数千人迅速拉升至 约 4–5 万,并在 2024 年中一度接近 8 万月活。

这是 Farcaster 成立以来,唯一一次真正意义上的规模化增长窗口。尤其值得注意的是,这次增长并非发生在熊市,而是在 Base 生态高度活跃、SocialFi 叙事密集涌现的阶段。

但这一窗口并没有持续太久。

从 2024 年下半年开始,月活数据出现明显回落,并在随后一年中呈现出震荡下行趋势:

  • MAU 多次反弹,但高点持续走低

  • 到 2025 年下半年,月活已回落至 不足 2 万

其实,Farcaster 的增长一直无法「破圈」,其用户结构高度同质:

  • 加密从业者

  • VC

  • Builder

  • Crypto Native 用户

对于普通用户来说:

  • 注册门槛高

  • 社交内容「圈内化」严重

  • 使用体验并不优于 X / Instagram

这使 Farcaster 始终无法形成真正的网络效应。

DeFi KOL Ignas 在 X(@DeFiIgnas)直言,Farcaster 「只是承认了大家已经感觉到很久的事实」:

X(前 Twitter)的网络效应强度,几乎不可能被正面击破。

这不是加密叙事的问题,而是社交产品的结构性壁垒。从产品路径上看,Farcaster 社交端的问题非常典型:

  • 用户增长始终被锁定在加密原生人群

  • 内容高度内循环,难以外溢

  • 创作者变现与用户留存并未形成正反馈

这也是为什么 Ignas 用一句话高度概括了 Farcaster 的新策略:

「更容易给一个钱包加上社交,而不是给一个社交产品加上钱包。」

这一判断,本质上承认了「社交并不是 Web3 的第一性需求」。

「泡泡很舒适,但数字是冷酷的」

如果说 MAU 数据回答的是「Farcaster 做得如何」,那么另一个问题是:这个市场本身,究竟有多大?

加密创作者 Wiimee 在 X 上提供了一组颇具冲击力的对比数据。

在一次「意外跳出加密内容圈层」后,Wiimee 连续四天面向泛人群创作内容,其分析数据显示,在约 100 小时内获得了 270 万次曝光,超过他一年内全部加密内容浏览量的两倍。

他表示:

「Crypto Twitter 是一个泡泡,而且它很小。四年对着圈内人说话,不如四天对着大众说话。」

这并不是对 Farcaster 的直接批评,而是揭示了一个更底层的问题:

加密社交,本身就是一个高度自循环、但外溢能力极弱的生态。当内容、关系与关注度都被限制在同一批原生用户中,再精致的协议设计,也难以突破市场规模的上限。

这使 Farcaster 面临的并不是「产品不够好」,而是「场内没有足够多的人」。

钱包,反而跑出了 PMF

真正改变 Farcaster 内部判断的,并不是对社交的反思,而是对钱包的意外验证。

2024 年早些时候,Farcaster 在应用中推出内置钱包,初衷只是作为社交体验的补充。但从使用数据看,钱包的增长斜率、使用频率与留存表现,明显不同于社交模块。

Dan Romero 在公开回应中强调:

「每一个新增、留存的钱包用户,都是协议的新用户。」

这句话本身,已经揭示了路线调整的逻辑核心。钱包面对的不是「表达欲」,而是真实、刚性的链上行为需求:转账、交易、签名、与新应用交互。

10 月份,Farcaster 收购 AI Agent 驱动的代币发行工具 Clanker,并将其逐步整合进钱包体系,这一动作也被视为团队对「钱包优先」路径的明确下注。

从商业角度看,这一方向具备明显优势:

  • 使用频率更高

  • 变现路径更清晰

  • 与链上生态绑定更紧密

相比之下,社交更像是锦上添花,而非驱动增长的引擎。

尽管钱包策略在数据上站得住脚,但社区争议也随之而来。

多位长期用户明确表示,他们并不反对钱包本身,而是对随之而来的文化转向感到不适:从「用户」被重新定义为「交易者」,从「共同建设者」被标签化为「old guard」。

这暴露出一个现实问题:当产品方向改变时,社群情感往往比路线图更难迁移。Farcaster 的协议层仍然去中心化,但产品方向的选择权,依然集中在团队手中。这种张力,在转型时被放大。

Romero 此后承认沟通存在问题,但也明确表示,团队已经做出选择。

这并非傲慢,而是创业项目在生命周期后期常见的现实决断。从这个意义上说,Farcaster 不是放弃了社交理想,而是放弃了对其规模化的幻想。

或许正如一位观察者所言:

「先让用户为了工具留下来,社交才有存在的空间。」

Farcaster 的选择,未必是最浪漫的,但可能是最接近现实的一次,深入整合原生金融工具(钱包、交易、发行),才是转化为可持续商业价值的实用路径。

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