Quan niệm sai lầm lớn nhất của thị trường về 'Máy tính lượng tử': Hiện vẫn còn 'quá sớm'

marsbitXuất bản vào 2026-02-09Cập nhật gần nhất vào 2026-02-09

Tóm tắt

Phân tích mới nhất từ Barclays chỉ ra rằng nhận định "máy tính lượng tử vẫn còn quá sớm" là sai lầm lớn của thị trường. Báo cáo nhấn mạnh giai đoạn 2026-2027 sẽ là bước ngoặt khi lợi thế lượng tử (Quantum Advantage) được chứng minh với hệ thống 100 qubit logic ổn định. Barclays cũng bác bỏ quan điểm cho rằng máy tính lượng tử sẽ thay thế máy tính cổ điển, thay vào đó chúng bổ trợ lẫn nhau - mỗi qubit lượng tử có thể cần một GPU để kiểm soát lỗi, tạo ra nhu cầu lớn cho chip của NVIDIA hay AMD. Về công nghệ, ion trap hiện dẫn đầu về độ chính xác, silicon spin có tiềm năng sản xuất hàng loạt, còn neutral atoms vượt trội về số lượng qubit. Barclays khẳng định máy tính lượng tử hiện chưa đủ mạnh để phá vỡ mã hóa hiện đại và liệt kê hơn 45 công ty niêm yết cùng 80 startup trong hệ sinh thái đa dạng này.

Tác giả: Long Ngọc

Nguồn: Phố Wall Kiến Văn

Các nhà đầu tư thường cho rằng máy tính lượng tử vẫn chỉ dừng lại ở giai đoạn khoa học viễn tưởng, nhưng báo cáo nghiên cứu mới nhất của Barclays chỉ ra rằng, ảo tưởng "quá sớm" này có thể khiến bạn bỏ lõ xu hướng then chốt nhất trong 12 tháng tới.

Theo tin tức từ bàn giao dịch theo xu hướng, nhóm phân tích của Barclays vừa phát hành một báo cáo nghiên cứu có tiêu đề "Máy tính lượng tử: Sửa chữa quan niệm sai lầm lớn nhất của nhà đầu tư".

Logic cốt lõi của báo cáo rất thẳng thắn: Phố Wall đánh giá thấp tốc độ bùng nổ công nghệ, đồng thời hoàn toàn hiểu sai mối quan hệ giữa điện toán lượng tử và điện toán cổ điển (như NVIDIA). Barclays cho rằng, chúng ta đang ở trong đêm trước của việc chuyển từ "đồ chơi phòng thí nghiệm" sang "công cụ kinh doanh lợi hại".

Quan niệm sai lầm 1: Máy tính lượng tử "còn quá sớm"

Điều chỉnh đầu tiên mà Barclays đưa ra là: Đừng coi máy tính lượng tử là một chủ đề thuần túy dài hạn "mãi 10 năm sau mới có kết quả".

Thị trường hiện tại phổ biến cho rằng, "Máy tính lượng tử chống lỗi" (FTQC) hoàn hảo phải đợi đến sau năm 2030. Điều này không sai, nhưng Barclays nhắc nhở các nhà đầu tư, tuyệt đối đừng bỏ qua "điểm then chốt" ở giữa.

Barclays chỉ ra, năm 2026 đến 2027 sẽ là bước ngoặt của ngành, khi đó sẽ đạt được "Lợi thế lượng tử" (Quantum Advantage).

Quan trọng hơn là "định nghĩa lợi thế như thế nào". Barclays cho rằng, "chỉ khi hệ thống nhắm đến 100 qubit logic, lợi thế mới được coi là chứng minh". Đồng thời, báo cáo nhắc nhở, bất kỳ "tuyên bố về lợi thế" nào cũng cần có "dữ liệu kỹ thuật mạnh" hỗ trợ, nếu không thì sẽ giống tiếp thị hơn là điểm ngoặt.

"Chúng tôi dự kiến trong vòng 12 tháng tới sẽ có thông báo quan trọng...... Khi hệ thống có thể vận hành ổn định 100 qubit logic, lợi thế lượng tử sẽ được chứng minh."

Điều này giống như chuyến bay đầu tiên của anh em nhà Wright, mặc dù chưa thể chở khách (thương mại hóa), nhưng đã chứng minh máy bay mạnh hơn xe ngựa (lợi thế lượng tử). Một khi tín hiệu này xuất hiện, logic định giá của thị trường vốn sẽ được định hình lại trong chớp mắt.

Quan niệm sai lầm 2: Lượng tử đến, thay thế điện toán cổ điển, NVIDIA sẽ hết đất?

Đây là sai lệch nhận thức lớn nhất của thị trường. Báo cáo nghiên cứu chỉ ra, nhiều người cho rằng máy tính lượng tử quá mạnh mẽ, sẽ thay thế CPU và GPU hiện tại. Barclays phản bác: Đây không phải là mối quan hệ thay thế, mà là mối quan hệ "trợ thủ mạnh nhất".

"Máy tính lượng tử sẽ không thay thế máy tính cổ điển với tư cách là máy móc đa dụng, mà là bổ sung cho chúng."

Logic cốt lõn đằng sau nằm ở "sửa lỗi": Qubit rất mỏng manh, không ổn định (dễ bị lỗi). Để nó hoạt động bình thường, cần một hệ thống tính toán cổ điển cực kỳ mạnh mẽ theo dõi nó và sửa chữa nó trong thời gian thực.

Nghiên cứu của Barclays tiết lộ một mối quan hệ dữ liệu đáng kinh ngạc:

"Mỗi qubit logic có thể cần được trang bị một GPU để sửa lỗi và kiểm soát."

Điều này có nghĩa là gì? Nếu bạn chế tạo một máy tính lượng tử có 1000 qubit logic, bạn cần mua 500 đến 2000 GPU để phục vụ nó.

Đây không còn là cạnh tranh, mà là cộng sinh. Máy tính lượng tử càng mạnh, nhu cầu về chip của NVIDIA, AMD càng bùng nổ. Barclays tính toán, trong kịch bản lạc quan, nhu cầu "đồng hành" này đến năm 2040 sẽ mang lại hơn 100 tỷ USD tăng thêm cho thị trường điện toán cổ điển.

Quan niệm sai lầm 3: Phần cứng lượng tử đều giống nhau, giống mua xổ số?

Sự thật cho quan niệm sai lầm này là, đường đua đã phân hóa, ưu thế và bất lợi rất rõ ràng.

Lộ trình phần cứng lượng tử không phải là duy nhất. Barclays phân loại các con đường bit vật lý chính thành điện tử (siêu dẫn, spin điện), nguyên tử (bẫy ion, nguyên tử trung tính) và photon, v.v., và chỉ ra rằng ưu nhược điểm của từng loại đến từ sự đánh đổi giữa tốc độ, độ chính xác, thời gian kết hợp và cơ sở hạ tầng bên ngoài (nhiệt độ thấp, laser, chân không) với khả năng mở rộng.

Barclays thông qua "mô hình kiểm tra điểm chuẩn lượng tử", đã xác định trọng điểm cho đường đua phần cứng hỗn loạn hiện nay:

  • "Vua độ chính xác" hiện tại — Bẫy ion (Trapped Ions): Đại diện là Quantinuum và IonQ. Ưu điểm của chúng là độ chính xác cao, tỷ lệ lỗi thấp, công nghệ tương đối trưởng thành.
  • "Ngựa ô sản xuất hàng loạt" tương lai — Spin silicon (Silicon Spin): Đây là hướng mà Intel đang theo đuổi. Mặc dù hiệu năng hiện tại còn bình thường, nhưng nó có thể tận dụng các nhà máy bán dẫn hiện có để sản xuất, một khi đột phá, dễ sản xuất hàng loạt nhất.
  • Lấy số lượng áp đảo — Nguyên tử trung tính (Neutral Atoms): Có lợi thế tự nhiên trong việc xếp chồng số lượng qubit.

Barclays tổng kết:

"Kiểm tra của chúng tôi cho thấy, bẫy ion hiện đang dẫn đầu...... nhưng khả năng mở rộng của spin silicon đáng được quan tâm lâu dài."

Quan niệm sai lầm 4: Mật mã sắp bị bẻ khóa?

Đối với nỗi hoảng sợ "máy tính lượng tử ngày mai sẽ bẻ khóa mật mã ngân hàng", Barclays thẳng thừng hắt nước lạnh: Nghĩ nhiều quá, năng lực tính toán chưa đủ.

Để bẻ khóa mã hóa RSA hiện tại, cần hàng nghìn qubit logic hoàn hảo, trong khi thiết bị đỉnh cao nhất của nhân loại hiện nay chỉ có vài chục cái. Barclays nói thẳng:

"Máy tính lượng tử hiện chưa đủ mạnh...... chưa đến mức các tiêu chuẩn mã hóa hiện đại bị đe dọa."

Quan niệm sai lầm 5: Chủ đề lượng tử "chỉ có hai ba công ty có thể đầu tư"

Thị trường thường cho rằng các mục tiêu đầu tư trong lĩnh vực này khan hiếm, chỉ giới hạn ở một vài công ty nổi tiếng. Nhưng Barclays đã sắp xếp toàn bộ chuỗi công nghiệp, xác định 45 công ty niêm yết và hơn 80 doanh nghiệp tư nhân. Chủ yếu phân bố trong bốn lĩnh vực lớn:

1) Bộ xử lý lượng tử (Bán hệ thống hoặc truy cập đám mây QCaaS)

2) Chuỗi cung ứng lượng tử (Nhiệt độ thấp, Laser / Quang học, Điện tử điều khiển, Vật liệu, v.v.)

3) Thiết kế và chế tạo chip lượng tử (Trùng lặp với chế tạo bán dẫn truyền thống)

4) Người tạo lập hệ sinh thái (Đám mây, Cơ sở hạ tầng trung tâm dữ liệu, Trình mô phỏng lượng tử, Tích hợp lượng tử - cổ điển: GPU/CPU/Máy chủ, v.v.)

Khung mà báo cáo đưa ra thiên về "định giá rủi ro": Ngắn hạn thường là "tiếp xúc thu nhập cao hơn" tương ứng với "rủi ro kỹ thuật cao hơn". Nó phân loại rủi ro kỹ thuật thô thành cao (đường lối đơn nhất), trung (một số ít đường lối), thấp (không liên quan đường lối) dựa trên việc mô hình kinh doanh có ràng buộc với một đường lối duy nhất hay không.

Điều này cũng giải thích tại sao tường thuật lượng tử dễ dàng "chỉ chăm chăm vào cổ phiếu phần cứng lượng tử thuần túy": Tiếp xúc thu nhập của chúng trực tiếp nhất, nhưng tính bất định của con đường cũng lớn nhất; còn các khâu chuỗi cung ứng, thiết bị bán dẫn và EDA, đám mây và trung tâm dữ liệu, cũng như các khâu tích hợp hỗn hợp, có thể tiếp nhận tốt hơn sự truyền dẫn "tiến triển lượng tử → chi tiêu vốn và nhu cầu hỗ trợ".

Câu hỏi Liên quan

QBáo cáo của Barclays chỉ ra quan niệm sai lầm lớn nhất của thị trường về điện toán lượng tử là gì?

AQuan niệm sai lầm lớn nhất là cho rằng điện toán lượng tử vẫn còn 'quá sớm' và chỉ là chủ đề cho tương lai xa, trong khi thực tế ngành này đang trên đà bùng nổ và có thể đạt được 'lợi thế lượng tử' vào năm 2026-2027.

QTại sao báo cáo cho rằng điện toán lượng tử và điện toán cổ điển (như GPU của NVIDIA) không phải là mối quan hệ thay thế?

AChúng không thay thế nhau mà là mối quan hệ cộng sinh. Máy tính lượng tử cần một hệ thống điện toán cổ điển mạnh mẽ để thực hiện sửa lỗi và kiểm soát theo thời gian thực. Ước tính, mỗi qubit logic có thể cần một GPU để phục vụ việc này, do đó, nhu cầu về chip cổ điển sẽ tăng vọt cùng với sự phát triển của máy tính lượng tử.

QBarclays đánh giá những hướng tiếp cận phần cứng lượng tử nào là nổi bật?

ABáo cáo nêu bật ba hướng tiếp cận: Bẫy ion (Trapped Ions) của Quantinuum và IonQ có độ chính xác cao; Silicon Spin của Intel có tiềm năng sản xuất hàng loạt nhờ tận dụng các nhà máy bán dẫn hiện có; và Nguyên tử trung tính (Neutral Atoms) có lợi thế về khả năng mở rộng số lượng qubit.

QLiệu máy tính lượng tử hiện tại có đe dọa đến các tiêu chuẩn mã hóa hiện đại không?

AChưa. Barclays nhận định rằng máy tính lượng tử hiện tại chưa đủ mạnh để phá vỡ mã hóa RSA hiện đại, vì việc đó yêu cầu hàng nghìn qubit logic hoàn hảo, trong khi các thiết bị hiện nay chỉ có vài chục qubit.

QCó phải chỉ có một vài công ty đáng để đầu tư vào chủ đề lượng tử không?

AKhông. Barclays đã xác định một hệ sinh thái rộng lớn với 45 công ty niêm yết và hơn 80 công ty tư nhân hoạt động trong các lĩnh vực như: bộ xử lý lượng tử, chuỗi cung ứng lượng tử, thiết kế và sản xuất chip lượng tử, và các yếu tố hỗ trợ hệ sinh thái (đám mây, trung tâm dữ liệu, tích hợp lượng tử-cổ điển).

Nội dung Liên quan

Nhịp Thị Trường BTC: Tuần 17

Dù đà tăng giá có chậm lại, thị trường Bitcoin vẫn cho thấy sức mua mạnh, giúp hạn chế đà giảm sâu. Tuy nhiên, áp lực bán trên thị trường giao ngay đã tăng lên, phản ánh tâm lý nghiêng về phe giảm. Giao dịch trên các sàn tập trung tăng, chứng tỏ sự tham gia mạnh mẽ của nhà đầu tư. Trong thị trường tương lai, open interest tăng cho thấy sự gia tăng mạo hiểm, nhưng thanh khoản funding dài giảm và CVD vĩnh cửu lao dốc báo hiệu tâm lý giảm. Giao dịch quyền chọn giảm nhu cầu phòng ngừa rủi ro, có thể cho thấy tâm lý giảm đang dịu bớt. ETF Mỹ ghi nhận tỷ lệ MVRV và dòng tiền ròng tăng, phản ánh lợi nhuận cao và sự quan tâm mạnh từ nhà đầu tư. Về thanh khoản, dòng vốn cũ giảm và Realized Cap âm nhưng đang cải thiện, phù hợp với điều kiện thận trọng. Tỷ lệ nguồn cung STH/LTH ổn định, cho thấy sự tin tưởng của nhà nắm giữ dài hạn. Các chỉ số NUPL và tỷ lệ nguồn cung có lãi được cải thiện, báo hiệu giai đoạn ổn định tiềm năng với áp lực bán giảm. Tuy nhiên, tỷ lệ lợi nhuận thực hiện trên thua lỗ giảm cho thấy vẫn còn hoảng loạn bán, làm nổi bật bối cảnh thị trường phức tạp và đang biến đổi.

insights.glassnode2 giờ trước

Nhịp Thị Trường BTC: Tuần 17

insights.glassnode2 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay
Hợp đồng Tương lai

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 592Xuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 1.3kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2025.03.21

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片