Stablecoin lọt vào top 3 động lực tăng trưởng cho game Web3: Báo cáo BGA 2025

cointelegraphXuất bản vào 2025-12-10Cập nhật gần nhất vào 2025-12-10

Tóm tắt

Theo báo cáo mới nhất từ Liên minh Trò chơi Blockchain (BGA), ngành công nghiệp game Web3 đang chuyển hướng sang tập trung vào nền tảng cốt lõi thay vì tăng trưởng dựa vào token. Lần đầu tiên, việc áp dụng stablecoin lọt vào top 3 yếu tố thúc đẩy tăng trưởng, cùng với việc ra mắt game chất lượng cao (29,5%) và mô hình kinh doanh hướng đến doanh thu (27,5%). Tỷ lệ ủng hộ stablecoin trong thanh toán đạt 27,3%. Báo cáo phản ánh sự trưởng thành của ngành sau 5 năm, với sự dịch chuyển từ các yếu tố bên ngoài như P2E hay kỳ vọng vào các hãng game Web2 sang tập trung vào trải nghiệm người dùng và tính bền vững. Sự phụ thuộc vào các nhà phát hành game truyền thống đã giảm mạnh từ 35,8% (2024) xuống còn 17,2%. Các yếu tố khác như khả năng tương tác (interoperability), tích hợp AI và nền kinh tế sáng tạo do người chơi dẫn dắt cũng được đánh giá cao. Việc ưu tiên stablecoin phản ánh xu hướng chính sách toàn cầu, với các khuôn khổ pháp lý như MiCA ở châu Âu và GENIUS Act ở Mỹ.

Theo báo cáo mới nhất từ Liên minh Trò chơi Blockchain (BGA), các nhà phát triển game blockchain ngày càng ưu tiên nền tảng và cơ sở hạ tầng thay vì chu kỳ tăng trưởng dựa trên token, với việc áp dụng stablecoin lần đầu tiên trở thành một trong ba chất xúc tác hàng đầu.

Vào thứ Tư, BGA đã công bố Báo cáo Tình hình Ngành năm 2025, cho thấy sự thay đổi trong những yếu tố mà các nhà phát triển tin rằng sẽ thúc đẩy thành công trong lĩnh vực game blockchain.

Theo báo cáo, ba động lực tăng trưởng hàng đầu là: ra mắt game chất lượng cao (29,5%), mô hình kinh doanh hướng đến doanh thu (27,5%) và áp dụng stablecoin trong thanh toán (27,3%).

Phát hiện này cho thấy ngành công nghiệp đang thoát khỏi các chu kỳ đầu cơ và sự phụ thuộc vào các thương hiệu Web2 lớn, thay vào đó ưu tiên xây dựng các trò chơi khả thi về mặt thương mại dựa trên hệ thống giao dịch gốc của Web3.

“Những gì chúng tôi thấy trong dữ liệu là một ngành công nghiệp ngày càng toàn cầu hóa, kỷ luật hơn và tập trung hơn vào việc xây dựng những trò chơi tuyệt vời cho người chơi thực sự,” Sebastien Borget, đồng chủ tịch BGA và đồng sáng lập The Sandbox cho biết.

Các yếu tố chính được cho là thúc đẩy sự phát triển của ngành công nghiệp trò chơi blockchain. Nguồn: Khảo sát BGA

Các động lực của game blockchain đã phát triển như thế nào trong năm năm qua

Báo cáo phản ánh sự phát triển đáng chú ý trong năm năm về những gì các nhà phát triển game blockchain tin rằng sẽ thúc đẩy lĩnh vực này tiến lên phía trước.

Từ năm 2021 đến 2023, những người tham gia khảo sát rất ủng hộ các chất xúc tác bên ngoài, bao gồm cơn sốt chơi để kiếm tiền (P2E) và hy vọng rằng các nhà phát hành Web2 lớn sẽ xác nhận tính hợp pháp của lĩnh vực này bằng cách tham gia.

Đến năm 2024, tâm lý chuyển sang cải thiện trải nghiệm người dùng, khả năng tiếp cận và onboard sau khi ma sát và vòng lặp trò chơi lặp đi lặp lại làm trì hoãn việc áp dụng game Web3.

Năm nay, cuộc khảo sát cho thấy sự trưởng thành hơn nữa. Các nhà phát triển ngày càng gắn thành công với lối chơi được trau chuốt, phương thức kiếm tiền bền vững và cơ sở hạ tầng hỗ trợ chi tiêu.

Báo cáo cho biết, stablecoin, vốn từ lâu là thành phần cốt lõi của tài chính phi tập trung, giờ đây được coi là công cụ quan trọng đối với nền kinh tế game.

Nó cũng cho thấy rằng trải nghiệm thanh toán liền mạch, tương tự như tiền pháp định, có thể góp phần vào sự thành công của các trò chơi Web3.

Related: Animoca, Solv hỗ trợ các công ty Bitcoin tại Nhật Bản tạo lợi nhuận

Sự phụ thuộc giảm dần vào các gã khổng lồ game Web2

Cuộc khảo sát cũng cho thấy sự sụt giảm mạnh về mức độ phụ thuộc được nhận thức vào các gã khổng lồ game truyền thống. Chỉ khoảng 17,2% số người được hỏi hiện coi các nhà phát hành legacy là chất xúc tác tăng trưởng chính, giảm từ 35,8% vào năm 2024.

Thay vào đó, khả năng tương tác (26,1%), tích hợp trí tuệ nhân tạo (25,9%) và nền kinh tế người sáng tạo do người chơi thúc đẩy (25,5%) lần lượt theo sát ba động lực hàng đầu.

Việc các nhà phát triển ngày càng tập trung vào hệ thống stablecoin phản ánh động lực chính sách rộng lớn hơn.

Khung pháp lý cho stablecoin đang được thúc đẩy nhanh chóng trên toàn thế giới, với Hoa Kỳ dẫn đầu với Đạo luật GENIUS và châu Âu triển khai khung Thị trường Tài sản Crypto (MiCA).

Magazine: Người Hàn ‘bơm’ altcoin sau vụ hack Upbit, làn sóng khai thác BTC tại Trung Quốc: Asia Express

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

QBáo cáo của Blockchain Gaming Alliance (BGA) năm 2025 xác định những yếu tố nào là động lực tăng trưởng hàng đầu cho game blockchain?

ABa động lực tăng trưởng hàng đầu theo báo cáo là: ra mắt trò chơi chất lượng cao (29.5%), mô hình kinh doanh hướng đến doanh thu (27.5%) và áp dụng stablecoin trong thanh toán (27.3%).

QTại sao việc áp dụng stablecoin lại được coi là một yếu tố quan trọng cho sự phát triển của game Web3?

AStablecoin được coi là công cụ quan trọng cho nền kinh tế trong game, cung cấp trải nghiệm thanh toán liền mạch, ít ma sát, tương tự như tiền pháp định, từ đó góp phần vào sự thành công của các trò chơi Web3.

QThái độ của các nhà phát triển game blockchain đối với các hãng game Web2 truyền thống đã thay đổi như thế nào?

ASự phụ thuộc vào các hãng game Web2 truyền thống đã giảm mạnh. Chỉ 17.2% số người được hỏi hiện coi các nhà phát hành này là chất xúc tác tăng trưởng chính, giảm từ 35.8% vào năm 2024.

QBáo cáo chỉ ra sự trưởng thành của ngành công nghiệp game blockchain qua 5 năm như thế nào?

ABáo cáo cho thấy sự tiến hóa từ việc phụ thuộc vào các yếu tố bên ngoài như cơn sốt play-to-earn (P2E) hay kỳ vọng từ các hãng Web2 (2021-2023), sang tập trung cải thiện trải nghiệm người dùng (2024), và hiện tại là ưu tiên gameplay chất lượng, mô hình kiếm tiền bền vững và cơ sở hạ tầng hỗ trợ chi tiêu (2025).

QNgoài ba yếu tố hàng đầu, những yếu tố nào khác cũng được coi là động lực tăng trưởng quan trọng?

ACác yếu tố quan trọng khác theo sát ba yếu tố hàng đầu là khả năng tương tác (interoperability - 26.1%), tích hợp trí tuệ nhân tạo (25.9%) và nền kinh tế sáng tạo do người chơi dẫn dắt (player-driven creator economies - 25.5%).

Nội dung Liên quan

Báo cáo tài chính đầu tiên sau khi STRC mất neo - Chiến lược Strategy sửa chữa bánh xe vốn như thế nào?

Ngày 31/7, công ty kho bạc Bitcoin Strategy đã công bố báo cáo tài chính quý II/2026, quý đầu tiên sau khi chứng khoán ưu tiên STRC của họ mất neo giá. Báo cáo cho thấy tổng doanh thu đạt 122 triệu USD (tăng 6.9%), nhưng công ty ghi nhận lỗ ròng 8,22 tỷ USD chủ yếu do biến động giá BTC. Dù vậy, chiến lược nắm giữ Bitcoin vẫn được duy trì, với kho dự trữ tăng lên 843.775 BTC (trị giá ~55 tỷ USD). Số Bitcoin trên mỗi cổ phiếu (Bitcoin Per Share) cũng tăng lên. Trọng tâm hiện tại của Strategy là khôi phục STRC về mệnh giá 100 USD. Ban lãnh đạo tuyên bố sẽ không phát hành STRC mới với giá chiết khấu và duy trì tỷ lệ cổ tức hàng năm ở mức 12%. Thay vào đó, họ tập trung vào việc tăng cường đệm tiền mặt (hiện ở mức 3,75 tỷ USD, đủ chi trả hơn 2 năm) và thực hiện chương trình mua lại 1 tỷ USD cho các chứng khoán STRC giao dịch dưới giá. Mục tiêu là đưa STRC trở lại vùng mệnh giá vào khoảng ngày 8/9. Báo cáo cũng đánh dấu sự chuyển đổi trong mô hình vốn của Strategy, từ vòng xoay một chiều "huy động vốn -> mua BTC" sang quản lý vốn chủ động linh hoạt. Họ hiện điều phối giữa 4 yếu tố cốt lõi: BTC (có thể linh hoạt bán ra), dự trữ tiền mặt USD, cổ phiếu phổ thông (MSTR) và công cụ tín dụng số (STRC, trái phiếu chuyển đổi). Cách tiếp cận mới này cho phép họ tối ưu hóa cơ cấu nợ và thực hiện các hoạt động mua lại/ phát hành dựa trên chênh lệch giá thị trường. Tương lai của Strategy phụ thuộc vào hai yếu tố then chốt: khả năng khôi phục STRC về mệnh giá trong ngắn hạn, và xu hướng giá Bitcoin trong dài hạn để củng cố niềm tin vào toàn bộ mô hình tăng trưởng của công ty.

marsbit33 phút trước

Báo cáo tài chính đầu tiên sau khi STRC mất neo - Chiến lược Strategy sửa chữa bánh xe vốn như thế nào?

marsbit33 phút trước

Báo cáo tài chính đầu tiên sau khi STRC mất neo, chiến lược sửa chữa bánh đà vốn như thế nào?

Ngày 31/7, công ty kho bạc Bitcoin Strategy đã công bố báo cáo tài chính quý 2 năm 2026. Báo cáo cho thấy doanh thu đạt 122 triệu USD, tăng 6.9%, nhưng công ty ghi nhận lỗ ròng 8.22 tỷ USD chủ yếu do biến động giá Bitcoin, với khoản lỗ chưa thực hiện từ tài sản kỹ thuật số lên tới 8.32 tỷ USD. Điểm quan trọng nhất là sau sự kiện STRC - công cụ huy động vốn chủ chốt - mất neo khỏi mệnh giá mục tiêu 100 USD từ tháng 5, Strategy đang chuyển đổi mô hình vốn từ việc tích lũy Bitcoin cố định sang quản lý vốn chủ động hơn. Đến cuối quý 2, công ty nắm giữ 843,775 BTC (trị giá ~55 tỷ USD), tăng khoảng 11% so với quý trước, và Bitcoin trên mỗi cổ phiếu cũng tăng lên. Nhiệm vụ cốt lõi hiện tại của Strategy là khôi phục STRC về mệnh giá. Ban lãnh đạo nhấn mạnh sẽ không phát hành STRC chiết khấu, duy trì tỷ lệ cổ tức hàng năm ở mức 12%, và tăng cường đệm tiền mặt (3.75 tỷ USD tính đến 26/7). Công ty đã triển khai kế hoạch mua lại chứng khoán tín dụng số và đặt mục tiêu đưa STRC về mệnh giá vào khoảng ngày 8/9. Báo cáo đánh dấu sự chuyển đổi từ "vòng quay vốn" một chiều (phát hành vốn -> mua BTC) sang quản lý vốn chủ động hai chiều. Strategy giờ đây có thể linh hoạt sử dụng bốn yếu tố cốt lõi: BTC, dự trữ tiền mặt USD, cổ phiếu phổ thông (MSTR) và tín dụng kỹ thuật số (STRC) để tối ưu hóa cấu trúc vốn, bao gồm chương trình biến hiện BTC (đã bán 218.4 triệu USD), mua lại nợ chuyển đổi và chứng khoán chiết khấu. Tương lai của Strategy phụ thuộc vào hai thách thức: khả năng khôi phục STRC về mệnh giá trong ngắn hạn và xu hướng giá Bitcoin trong dài hạn để củng cố lại logic tăng trưởng cơ bản.

Odaily星球日报38 phút trước

Báo cáo tài chính đầu tiên sau khi STRC mất neo, chiến lược sửa chữa bánh đà vốn như thế nào?

Odaily星球日报38 phút trước

AWS chiếm 60% tổng doanh thu, Amazon công bố Q2 không có điểm yếu

Ngày 30/7 (giờ Mỹ), Amazon công bố kết quả quý II với tổng doanh thu 200,6 tỷ USD, tăng trưởng so với cùng kỳ. Lợi nhuận ròng đạt 62,6 tỷ USD, một phần lớn đến từ khoản thu nhập 53,4 tỷ USD trước thuế từ khoản đầu tư vào công ty AI Anthropic, là mục phi hoạt động. Do đó, thước đo hoạt động chính cần xem xét là lợi nhuận hoạt động 27,5 tỷ USD. AWS (dịch vụ đám mây) tiếp tục là động lực lợi nhuận chính, đóng góp 60,5% tổng lợi nhuận hoạt động của tập đoàn. Doanh thu AWS tăng 36,8% so với cùng kỳ, và lợi nhuận hoạt động của bộ phận này tăng gần 2/3 lên 16,6 tỷ USD, đóng vai trò như bức tường chắn tài chính quan trọng. Mặc dù lợi nhuận hoạt động tăng, dòng tiền tự do (TTM) trong 12 tháng qua chuyển sang âm do đầu tư mạnh vào cơ sở hạ tầng (1.690 tỷ USD), chủ yếu cho các trung tâm dữ liệu và máy chủ phục vụ phát triển AI. Điều này cho thấy chiến lược đầu tư dài hạn của Amazon. Bên cạnh AWS, các nền tảng cốt lõi khác cũng tăng tốc: dịch vụ quảng cáo tăng 26,2%, dịch vụ người bán thứ ba và cửa hàng trực tuyến đều cải thiện tốc độ tăng trưởng, củng cố nền tảng bán lẻ. Báo cáo phản ánh một Amazon toàn diện: AWS dẫn đầu về lợi nhuận, trong khi các doanh nghiệp cốt lõi vững mạnh và các khoản đầu tư chiến lược vào AI được đẩy mạnh.

marsbit44 phút trước

AWS chiếm 60% tổng doanh thu, Amazon công bố Q2 không có điểm yếu

marsbit44 phút trước

Hai Quý Liên Tiếp Thua Lỗ, Coinbase Cần Phải Tìm Hướng Đi Mới Bên Cạnh Giao Dịch

Sàn giao dịch tiền mã hóa Mỹ Coinbase báo cáo quý II với doanh thu giảm xuống 1,22 tỷ USD và lỗ ròng theo GAAP là 359 triệu USD. Đây là quý thứ hai liên tiếp công ty chịu lỗ ròng. Dù doanh thu từ giao dịch giảm mạnh trong thị trường yếu, Coinbase lại tăng thị phần giao dịch tiền mã hóa lên kỷ lục 10,3% theo cách tính của công ty, cho thấy vị thế cạnh tranh được củng cố. Cấu trúc doanh thu đang thay đổi. Doanh thu từ giao dịch (599 triệu USD) và doanh thu đăng ký/dịch vụ (555 triệu USD) gần như ngang bằng. Trong đó, doanh thu từ stablecoin (chủ yếu USDC) lên tới 292 triệu USD, trở thành nguồn thu ổn định nhờ vào số dư USDC lớn được giữ trên nền tảng. Thanh khoản cũng dịch chuyển. Khối lượng giao dịch phái sinh duy trì ổn định (~1,03 nghìn tỷ USD) trong khi giao dịch spot giảm, cho thấy nhu cầu từ các nhà giao dịch chuyên nghiệp. Coinbase đang tập trung tích hợp các sản phẩm phái sinh để giữ chân thanh khoản. Khoản lỗ ròng GAAP chủ yếu do biến động giá trị đầu tư và chi phí cổ phiếu cho nhân viên. EBITDA điều chỉnh vẫn dương ở mức 208 triệu USD, phản ánh hoạt động kinh doanh cốt lõi vẫn tạo ra tiền mặt. Công ty cũng đang kiểm soát chi phí hiệu quả. Bài học chính: Coinbase đang cố gắng giảm sự phụ thuộc vào tính chu kỳ của thị trường giao dịch spot thông qua việc phát triển các nguồn doanh thu ổn định hơn từ stablecoin, dịch vụ đăng ký và phái sinh. Thành công trong tương lai sẽ phụ thuộc vào khả năng duy trì dòng chảy từ những "con sông" doanh thu mới này ngay cả khi thị trường ảm đạm.

marsbit54 phút trước

Hai Quý Liên Tiếp Thua Lỗ, Coinbase Cần Phải Tìm Hướng Đi Mới Bên Cạnh Giao Dịch

marsbit54 phút trước

Quý tháng 6 của công ty công nghệ giá trị nhất hành tinh: Doanh thu Apple lần đầu vượt 100 tỷ USD

Ngày 30/7, Apple công bố kết quả quý tài chính tháng 6 (Q3 FY2026) với doanh thu lần đầu tiên vượt ngưỡng nghìn tỷ USD, đạt 1.094 tỷ USD, tăng trưởng 16.4% so với cùng kỳ. Đây được coi là quý tháng 6 mạnh nhất trong lịch sử công ty. Sự tăng trưởng này được dẫn dắt bởi ba động lực chính: iPhone, Mac và dịch vụ, tất cả đều thiết lập kỷ lục mới cho quý tháng 6. Đặc biệt, iPhone đóng góp gần 2/3 tổng mức tăng doanh thu. Về mặt địa lý, tăng trưởng rộng khắp ở cả năm khu vực, trong đó châu Âu và Đại Trung Hoa (tăng 22.4%) có tốc độ tăng trưởng cao nhất. Mặc dù chỉ chiếm 28.1% doanh thu, lĩnh vực Dịch vụ đóng góp tới 42.4% tổng lợi nhuận gộp nhờ biên lợi nhuận cao (75.6%), giúp "dày lên" lợi nhuận trên mỗi đô la doanh thu. Một yếu tố đáng chú ý là khoản hoàn thuế quan một lần đã tác động tích cực khoảng 2 điểm phần trăm đến biên lợi nhuận gộp và làm tăng EPS thêm 0.11 USD. Nếu loại trừ khoản này, tốc độ tăng trưởng EPS khoảng 21.7% (so với 28.7% theo báo cáo). Tóm lại, quý thành công này của Apple được xây dựng bởi sự phục hồi mạnh mẽ của phần cứng (đặc biệt là iPhone), sự đóng góp ổn định với lợi nhuận cao từ Dịch vụ, cùng với tác động một lần từ hoàn thuế.

marsbit54 phút trước

Quý tháng 6 của công ty công nghệ giá trị nhất hành tinh: Doanh thu Apple lần đầu vượt 100 tỷ USD

marsbit54 phút trước

Giao dịch

Giao ngay

Bài viết Nổi bật

Làm thế nào để Mua TOP

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua TOP AI Network (TOP) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua TOP AI Network (TOP) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ TOP AI Network (TOP) của BạnSau khi mua TOP AI Network (TOP), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch TOP AI Network (TOP)Giao dịch TOP AI Network (TOP) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 384Xuất bản vào 2024.12.10Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua TOP

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của TOP (TOP) được trình bày dưới đây.

活动图片