Snap: Chín Năm Không Có Lãi Và Một Niềm Đam Mê AR Mười Năm Chưa Được Đền Đáp

marsbitXuất bản vào 2026-06-22Cập nhật gần nhất vào 2026-06-22

Tóm tắt

Vào ngày 16/6, CEO Snap Evan Spiegel công bố kính AR Specs với giá 2.195 USD. Ngay lập tức, cổ phiếu SNAP giảm gần 10%. Snapchat, nền tảng phổ biến với Gen Z, từng là người tiên phong với tính năng Stories và hiệu ứng AR (như "chú chó ảo"). Tuy nhiên, nhiều sáng tạo của họ liên tục bị các đối thủ như Instagram sao chép. Dù người dùng tăng, Snap vẫn thua lỗ hàng năm kể từ khi IPO (2017), một phần do nhóm người dùng trẻ không được các nhà quảng cáo ưa chuộng nhất. Trong bối cảnh đó, CEO Spiegel vẫn quyết định đặt cược mạnh vào AR. Specs là sản phẩm thực sự có khả năng hiển thị nội dung số lên thế giới thực, hoạt động độc lập, đánh dấu bước nhảy vọt sau gần một thập kỷ phát triển kính Spectacles. Tuy nhiên, mức giá cao, thiết kế nặng (132g), thời lượng pin ngắn (~4 giờ) và các tính năng chưa thực sự thiết thực khiến sản phẩm vấp phải sự hoài nghi lớn từ thị trường và cộng đồng. Dù các nhà đầu tư gây áp lực, Spiegel vẫn kiên định với tầm nhìn dài hạn. Bài viết đặt câu hỏi: Liệu một công ty chưa từng có lãi, đang cắt giảm nhân sự, lại đầu tư nặng vào một công nghệ chưa mang lại lợi nhuận suốt mười năm, là một kẻ đánh cược mù quáng hay một nhà tiên phong kiên định trong một thời đại chỉ chạy theo lợi nhuận ngắn hạn?

Tác giả: June, Shenchao TechFlow

Vào ngày 16 tháng 6, CEO của Snap, Evan Spiegel, đã chính thức ra mắt kính AR Specs tại Hội chợ Thực tế Tăng cường Thế giới, với giá 2,195 USD.

Cùng ngày, cổ phiếu SNAP đã giảm gần 10%, đóng cửa ở mức $5.16.

Rất nhanh, một bài đăng nổi bật đã xuất hiện trên cộng đồng nhà đầu tư nhỏ lẻ nổi tiếng r/wallstreetbets của Reddit:

Người đăng bài đã gọi vị CEO này là "kẻ có đầu óc không bình thường", so sánh công ty như một "lò nung vốn", thậm chí còn cầu xin ai đó đăng "những bức ảnh thảm hại về thua lỗ" để họ có thể nhìn thấy mà ngủ ngon hơn.

Người đó đã đặt ra câu hỏi trực tiếp nhất thay cho toàn bộ thị trường: Một công ty thua lỗ triền miên, dựa vào đâu để đặt cược vào sự lật ngược tình thế trên một chiếc kính mà giới trẻ còn không mua nổi?

Một sản phẩm có thể bạn chưa dùng, nhưng chắc chắn đã thấy

Nói đến Snapchat, bạn bè trong nước có thể không quen thuộc, nhưng bạn hẳn đã từng thấy hiệu ứng "con chó" từng thịnh hành này:

Con chó ảo thè lưỡi, tai vẫy theo đầu chính là một trong những Lenses (bộ lọc AR) gây sốt toàn cầu được Snapchat ra mắt vào năm 2015.

Công nghệ theo dõi khuôn mặt thời gian thực đằng sau nó đến từ Looksery, một công ty khởi nghiệp Ukraine mà Snap đã mua lại với giá khoảng 150 triệu USD vào năm đó. Đây cũng là thương vụ mua lại lớn nhất trong lịch sử công nghệ Ukraine, và người thực sự biến công nghệ này thành một hiện tượng toàn cầu, khiến người nổi tiếng và người dùng bình thường tranh nhau bắt chước, chính là Snapchat.

Một người tiên phong bị sao chép nhiều lần

Ở một mức độ nào đó, nhìn lại lịch sử của Snapchat, nó giống như một "lịch sử bị sao chép".

Tin nhắn tạm thời (Stories) được sáng tạo đầu tiên bị Instagram sao chép gần như nguyên văn, ngày nay hầu như mọi ứng dụng xã hội đều có; Giao diện ưu tiên máy ảnh và điều hướng vuốt sang ngang đã được toàn ngành sử dụng gần mười năm; Ngay cả kính AR mà họ đặt cược sớm nhất cũng bị kính thông minh Ray-Ban của Meta vượt mặt và biến thành sản phẩm bán chạy.

Snapchat liên tục đứng ở tuyến đầu công nghệ, nhưng lại không bao giờ có thể chuyển hóa "lợi thế tiên phong" thành "thắng lợi thương mại".

Điều này cũng có thể thấy qua giá cổ phiếu của họ.

Tính từ mức cao kỷ lục $83.34 vào tháng 9 năm 2021, SNAP đã giảm tới 94% trong vòng năm năm gần đây, trái ngược hoàn toàn với thị trường chứng khoán Mỹ liên tục lập đỉnh mới trong cùng kỳ.

Năm 2021 vừa là đỉnh cao của lợi thế đại dịch, vừa là điểm ngoặt. Cùng năm đó, Apple siết chặt quyền theo dõi quyền riêng tư trên iOS, trực tiếp tàn phá khả năng nhắm mục tiêu quảng cáo mà Snap sống nhờ. Trong những năm tiếp theo, TikTok và Instagram nổi lên mạnh mẽ, trong khi Snap, với khả năng sinh lời vốn yếu kém lâu dài, giá cổ phiếu không bao giờ có thể trở lại vị trí của năm đó.

Quay trở lại bài đăng nổi bật được đề cập ở phần mở đầu.

Tại sao ngay sau khi Snap ra mắt sản phẩm mới, giá cổ phiếu lại lao dốc, và chiếc kính AR này lại bị cộng đồng mạng trên X và Reddit gần như chế giễu toàn diện?

Trước hết, chúng ta không thể không nhắc đến người dùng cốt lõi của họ. Lực lượng chính của Snapchat là thế hệ Z từ 18 đến 24 tuổi. Bán một chiếc kính có giá cao tới 2195 USD cho một nhóm thanh niên vốn đã không mua nổi, điều này rõ ràng là không thực tế.

Đặt nó vào hệ tọa độ của các đối thủ cùng ngành, tình thế khó khăn này sẽ rõ ràng hơn.

Cùng làm mạng xã hội nội dung, Meta có doanh thu một quý là 56.3 tỷ USD, lợi nhuận ròng gần 27 tỷ; ByteDance và Xiaohongshu cũng đã có lãi.

Chỉ riêng Snapchat, số người dùng tăng, doanh thu tăng, nhưng quý I năm 2026 vẫn lỗ ròng 89 triệu USD. Kể từ khi IPO vào năm 2017, năm nào cũng lỗ ròng cả năm. Nguyên nhân chính là người dùng trẻ không phải là nhóm đối tượng được các nhà quảng cáo ưa chuộng nhất, các thương hiệu thích phân bổ ngân sách vào nhóm tiêu dùng chính từ 25 đến 45 tuổi hơn.

Trẻ, ngược lại trở thành gánh nặng cho việc kiếm tiền của Snap.

Một ván cược lớn AR kéo dài gần mười năm

Trong hoàn cảnh như vậy, Spiegel vẫn chọn cách đặt cược gấp đôi.

Ông gọi năm 2026 là "thời khắc thử lửa" (crucible moment) của công ty. Tháng 4 năm nay, Snap đã sa thải khoảng 1000 người, chiếm 16% tổng số nhân viên, với lý do AI đã có thể đảm nhận nhiều công việc lặp đi lặp lại.

Nhưng đồng thời, công ty đã tích lũy đầu tư hơn 3.5 tỷ USD cho dòng sản phẩm kính AR Specs này. Tính từ chiếc Spectacles đời đầu năm 2016, ván cược lớn này đã kéo dài gần mười năm.

Và để thấy rõ con đường mười năm đã đi được bao xa, phải quay lại với chiếc kính đời đầu đó.

Ảnh: Kính đời đầu năm 2016

Nó được ra mắt vào tháng 9, lên kệ vào tháng 11 năm đó, là một chiếc kính màu vàng tươi mang tính biểu tượng, được bán qua các máy bán hàng tự động trên phố, khung kính được gắn một camera. Nói một cách nghiêm túc thì nó chưa thực sự là AR, đeo nó, bạn chỉ có thể quay một video ngắn hình tròn không cần dùng tay, rồi chia sẻ lên Snapchat. Nói thẳng ra, nó giống một món đồ chơi thú vị đeo trên mặt hơn.

Ảnh: Specs ra mắt năm 2026

Mười năm sau, Specs có thể đưa thông tin số hóa chồng lên các cảnh thực tế, chạy các tính năng AI, nhận diện cử chỉ tay và có thể hoạt động độc lập không cần điện thoại. Từ "kính quay video" đến "máy tính không gian đeo trên mặt", đây là một bước nhảy vọt kéo dài mười năm, là thứ mà Spiegel thực sự muốn đặt cược.

Và trong toàn bộ sự kiện, điều khiến các nhà đầu tư đồng loạt bức xúc nhất, chính là mức giá được cho là vô lý một cách phổ biến đó.

Vấn đề là, tiền nhiều hơn mua được gì?

So với Ray-Ban Display chỉ 799 USD, chỉ có một màn hình HUD nhỏ gắn ở góc kính, thì Specs mới là AR thực sự, có thể chồng nội dung số lên thực tế, nhận diện cử chỉ, hoạt động độc lập không cần điện thoại, về mặt tính năng thực sự cao hơn một bậc.

Nhưng nó nặng khoảng 132 gram (nặng gấp đôi chiếc kia), thời lượng pin chỉ khoảng 4 giờ, và các tính năng chính như điều hướng, đo lường, hỏi AI, điện thoại vốn đã làm được. 2,195 USD mua được một "bước nhảy phân khúc sản phẩm", nhưng chưa chắc là một sản phẩm hoàn thiện có thể tích hợp vào cuộc sống hàng ngày. Có lẽ đây mới là điều khiến các nhà đầu tư thực sự bất an.

Khi nhà đầu tư cực đoan Irenic Capital công khai gây sức ép, yêu cầu đóng cửa hoặc tách bộ phận Specs để bảo toàn dòng tiền, Spiegel đã công khai từ chối, kiên quyết coi nó là một phần của mô hình dài hạn của công ty.

Một bên cắt giảm nhân sự để tiết kiệm tiền, một bên đặt cược lớn vào một tầm nhìn mười năm chưa thấy được đền đáp.

Đây là bức chân dung chân thực nhất của Snapchat hiện tại.

Kết luận

Năm 2015, Snapchat nổi tiếng toàn cầu nhờ một hiệu ứng AR như con chó ảo; mười một năm sau, chiếc kính AR mà họ đặt cược toàn lực, lại hầu như không được ai đánh giá cao.

Tuy nhiên, không phải ai cũng coi nó như một trò hề.

Có người đặt nó vào lịch sử tiến hóa của điện thoại di động. Từ chiếc điện thoại "cục gạch" nặng nề như cục gạch, đến điện thoại thông minh ngày nay, con đường đó đã đi hơn ba mươi năm. Chiếc Specs hiện tại đắt đỏ và nặng nề, có lẽ chỉ là một bước đi lúng túng tất yếu trước khi kính AR trưởng thành.

Nhưng trong một thời đại phổ biến đuổi theo lợi nhuận ngắn hạn, người ta nói gì nghe nấy, những nhà sáng lập kiên định với quan điểm của mình như Spiegel, rốt cuộc là một dị loại hiếm có trong ngành, hay là một con bạc cuối cùng sẽ bị thị trường đào thải?

Câu hỏi này, có lẽ mỗi người quan sát nên tự trả lời.

Câu hỏi Liên quan

QTại sao việc phát hành kính AR Specs của Snap lại khiến cổ phiếu SNAP giảm mạnh?

ACổ phiếu SNAP giảm gần 10% sau khi ra mắt kính AR Specs vì thị trường lo ngại về giá bán cao (2.195 USD) không phù hợp với đối tượng người dùng trẻ chủ yếu của Snapchat, cũng như việc công ty tiếp tục đổ tiền vào một lĩnh vực (AR) đã đầu tư gần mười năm mà chưa thấy lợi nhuận, trong khi bản thân Snap vẫn đang thua lỗ.

QLịch sử phát triển của Snapchat có đặc điểm nổi bật nào liên quan đến việc bị sao chép công nghệ?

ALịch sử Snapchat được đánh dấu bởi việc liên tục bị các đối thủ sao chép ý tưởng công nghệ tiên phong: tính năng 'Stories' bị Instagram sao chép, giao diện ưu tiên máy ảnh và điều hướng trượt trở thành chuẩn ngành, và cả ý tưởng kính AR cũng bị Meta (với Ray-Ban) triển khai thương mại sớm hơn. Snapchat thường đi đầu nhưng không biến lợi thế đó thành thành công thương mại bền vững.

QTại sao Snapchat gặp khó khăn trong việc tạo ra lợi nhuận mặc dù có lượng người dùng trẻ đang phát triển?

ASnapchat khó tạo lợi nhuận vì nhóm người dùng chủ lực (18-24 tuổi) không phải là đối tượng được các nhà quảng cáo ưa chuộng nhất, họ thường dành ngân sách cho nhóm tuổi 25-45 có khả năng chi tiêu cao hơn. Do đó, dù người dùng và doanh thu tăng, Snap vẫn thua lỗ (như quý I/2026 lỗ 89 triệu USD) kể từ khi IPO năm 2017.

QSự khác biệt chính giữa kính Specs mới (2026) và thế hệ Spectacles đầu tiên (2016) là gì?

AKính Spectacles đầu tiên (2016) chủ yếu là một phụ kiện chụp video đeo trên mặt để chia sẻ lên Snapchat, chưa phải AR thực sự. Trong khi đó, Specs (2026) là một thiết bị AR thực thụ: có thể chồng lớp thông tin kỹ thuật số lên thế giới thực, nhận diện cử chỉ, chạy tính năng AI và hoạt động độc lập không cần điện thoại, đánh dấu bước nhảy từ 'đồ chơi' sang 'máy tính không gian đeo trên mặt'.

QCEO Evan Spiegel đã phản ứng thế nào trước áp lực từ các nhà đầu tư về việc ngừng dự án kính AR Specs?

AKhi nhà đầu tư Irenic Capital công khai gây áp lực, yêu cầu đóng cửa hoặc tách bộ phận Specs để bảo toàn dòng tiền, CEO Evan Spiegel đã công khai từ chối. Ông khẳng định Specs là một phần mô hình dài hạn của công ty và tiếp tục kiên định với khoản đầu tư này, bất chấp việc đã cắt giảm nhân sự ở các mảng khác để tiết kiệm chi phí.

Nội dung Liên quan

Đối thoại với đồng sáng lập Hyperdash: Tại sao Hyperliquid vẫn bị đánh giá thấp một cách nghiêm trọng?

Nguồn: The Rollup | Biên tập: Felix, PANews Hanson Birringer, đồng sáng lập kiêm Giám đốc Doanh thu của Hyperdash - nền tảng phân tích dữ liệu giao dịch trên Hyperliquid, gần đây đã chia sẻ trong podcast "The Rollup" về cách Hyperliquid xây dựng một tầng thanh khoản phi tập trung và hiệu quả thông qua việc kết hợp ba xu hướng lớn: hợp đồng vĩnh cửu (perp), Tài sản Thế giới Thực (RWA) và stablecoin. Ông nhấn mạnh Hyperliquid là một hệ sinh thái mã nguồn mở, không cần cấp phép và phi tập trung, kết hợp tinh thần của crypto với hiệu suất tài chính cao, thu hút cả vốn tổ chức. Hyperliquid được coi là biểu hiện thuần túy nhất của ba siêu xu hướng trên. Đặc biệt, việc tích hợp USDC làm tài sản định giá cốt lõi và cơ chế chia sẻ 90% doanh thu từ lãi suất trái phiếu kho bạc vào quỹ hỗ trợ để mua lại token HYPE một cách lập trình đã tạo ra áp lực mua hàng tỷ USD, bên cạnh phí giao dịch. Hyperliquid cũng đang chủ động đối mặt với thách thức quy định thông qua trung tâm chính sách, hợp tác với các ví như Phantom để vận động hành lang các cơ quan quản lý Mỹ (như CFTC), mở đường cho các nền tảng môi giới truyền thống kết nối trực tiếp. Sự ra mắt của sản phẩm ETF Hyperliquid bởi Grayscale, với sự hỗ trợ từ quỹ SPV Hyper Holdings Global, cung cấp kênh đầu tư phù hợp và dễ tiếp cận cho các tổ chức. Về tăng trưởng doanh thu, tiềm năng là rất lớn nếu các hợp đồng vĩnh cửu RWA có thể thu hút một phần nhỏ khối lượng giao dịch toàn cầu, kéo theo sự mở rộng quy mô ký quỹ và lợi ích từ stablecoin. Việc Hyperdash mua lại công ty dữ liệu Imperator giúp cung cấp công cụ và gói dữ liệu cấp doanh nghiệp mạnh mẽ hơn cho cả nhà giao dịch retail và các công ty quản lý quỹ truyền thống. Nhìn chung, lạc quan về tương lai của Hyperliquid dựa trên xu hướng phổ cập tài chính toàn cầu thông qua điện thoại thông minh. Khó có thể tìm thấy kịch bản tiêu cực trừ khi các xu hướng dài hạn về phổ cập internet và tài chính bị đảo ngược.

marsbit46 phút trước

Đối thoại với đồng sáng lập Hyperdash: Tại sao Hyperliquid vẫn bị đánh giá thấp một cách nghiêm trọng?

marsbit46 phút trước

Phiên bản ‘đầy đủ máu’ DeepSeek V4 đã lộ diện, có thể ra mắt sớm nhất vào ngày mai

DeepSeek V4 phiên bản đầy đủ (“Full Blood”) đã lộ diện và có thể được ra mắt sớm nhất vào ngày mai. Bài viết cho biết sau gần ba tháng chờ đợi, phiên bản chính thức của DeepSeek V4 (GA) sắp được phát hành, với hai biến thể: V4 Flash và V4 Pro. Hiện một số người dùng đã có quyền truy cập thử nghiệm. Một mẹo kiểm tra là xem lập luận (CoT) của mô hình bắt đầu bằng “I’m” thay vì “Let me” như phiên bản cũ. Theo đánh giá ban đầu từ các nhà phát triển, hiệu năng tổng thể của V4 tiếp cận mức Claude Opus 4.8, khả năng lập trình ngang ngửa GPT-5.6 Sol, và kỹ năng Agent, tạo 3D/SVG được cải thiện rõ rệt. Tuy nhiên, nó vẫn có thể không vượt mặt Kimi K3 mới ra mắt. Điểm đáng chú ý là chiến lược định giá. DeepSeek lần đầu giới thiệu cơ chế tính phí theo giờ cao điểm/thấp điểm. Cụ thể, V4 Pro có giá 0.87 USD cho triệu token xuất (cao điểm: 1.74 USD), còn V4 Flash chỉ 0.28 USD (cao điểm: 0.56 USD). Dù có tăng giá so với trước, mức giá này vẫn cạnh tranh mạnh so với các đối thủ như Fable 5 (50 USD/triệu token xuất). Như vậy, DeepSeek V4 có thể không phải là mô hình mạnh nhất mọi mặt, nhưng tiếp tục duy trì chiến lược “kẻ hủy diệt giá” bằng cách cung cấp hiệu năng cao với mức giá thấp đáng kể, tạo ra một cú hích lớn trong cộng đồng AI.

marsbit55 phút trước

Phiên bản ‘đầy đủ máu’ DeepSeek V4 đã lộ diện, có thể ra mắt sớm nhất vào ngày mai

marsbit55 phút trước

Quan sát hàng tuần của WEEX Labs: 'Tái cấu trúc quyền lực' trong cơ sở hạ tầng AI và 'cuộc vận động lặn sâu' vào kinh tế thực

Tháng 7 năm 2026 đánh dấu một bước ngoặt trong ngành công nghiệp AI: **quyền phân bổ năng lực tính toán chuyển dịch từ các gã khổng lồ đám mây sang các chủ sở hữu năng lực tính toán**, và **giá trị cốt lõi của AI tập trung hơn vào việc thâm nhập công nghiệp thực**, thay vì chỉ chạy đua về thông số mô hình. Các biến động chính trong tuần bao gồm: 1. **Bản đồ năng lực tính toán thay đổi:** Meta ra mắt dịch vụ đám mây "MetaCompute", mang đến cuộc cạnh tranh trực tiếp với AWS, Azure và đe dọa không gian sống còn của các nhà cho thuê năng lực tính toán cỡ vừa và nhỏ. 2. **Mô hình mã nguồn mở với chi phí tối ưu:** Các mô hình nền tảng Trung Quốc như DeepSeek-V4 đạt trình độ đỉnh cao và mở rộng mã nguồn, đẩy nhanh quá trình "tiện ích hóa" AI, giúp giảm đáng kể ngưỡng chi phí cho doanh nghiệp và giáo dục. 3. **Trí tuệ hiện thân bước vào nhà máy:** Robot hình người, dưới sự thúc đẩy của chính sách, chuyển từ phòng thí nghiệm sang đào tạo thực tế trong các dây chuyền sản xuất như hậu cần và lắp ráp ô tô. Giá trị đánh giá chuyển từ tính năng sang hiệu quả và sự ổn định trong môi trường công nghiệp. 4. **Quản trị toàn cầu đi vào thực chất:** Khái niệm "AI chủ quyền" trở thành khuôn khổ thực tế, đặt ra các yêu cầu tuân thủ địa chính trị cao hơn, buộc các mô hình AI phải tích hợp sẵn kiến trúc có thể kiểm toán và tôn trọng chủ quyền dữ liệu. **Góc nhìn sâu từ WEEX Labs:** Sự thịnh vượng của AI đang thâm nhập sâu vào cơ cấu sản xuất toàn cầu. Doanh nghiệp nên: - Tận dụng lợi thế mã nguồn mở để xây dựng kho kiến thức riêng tư, tránh phụ thuộc quá mức vào API bên ngoài. - Cảnh giác với rủi ro bị "khóa chặt" vào một nhà cung cấp năng lực tính toán duy nhất. - Tìm kiếm cơ hội trong hệ sinh thái "trí tuệ hiện thân", chẳng hạn như phần mềm mô phỏng công nghiệp hoặc dịch vụ cung cấp giải pháp thích ứng năng lực tính toán AI cho nhà máy.

marsbit1 giờ trước

Quan sát hàng tuần của WEEX Labs: 'Tái cấu trúc quyền lực' trong cơ sở hạ tầng AI và 'cuộc vận động lặn sâu' vào kinh tế thực

marsbit1 giờ trước

WEEX TradFi Có Đáng Tin Cậy Không? Những Điều Bạn Nên Biết Trước Khi Giao Dịch Mã Thông Báo Cổ Phiếu Mỹ Lần Đầu Tiên

Trong vài năm qua, người dùng Crypto ngày càng quan tâm đến các tài sản tài chính truyền thống (TradFi) như cổ phiếu Mỹ (Apple, Microsoft, NVIDIA, Tesla) hay chỉ số NASDAQ. Sự xuất hiện của các token cổ phiếu này trên các nền tảng giao dịch tiền số như WEEX TradFi làm mờ ranh giới giữa hai thị trường. Tuy nhiên, cần hiểu rõ: token cổ phiếu không phải là cổ phiếu thực tế. Người dùng giao dịch biến động giá của tài sản cơ sở, không sở hữu cổ phần hay có quyền biểu quyết, cổ tức. Ưu điểm chính là trải nghiệm quen thuộc cho người dùng Crypto: giao dịch 24/7, tiếp cận nhiều loại tài sản truyền thống chỉ trong một nền tảng. Để đánh giá độ tin cậy của sản phẩm TradFi, người dùng cần tìm hiểu cơ chế định giá, cách theo dõi tài sản cơ sở và các rủi ro đi kèm. Biến động vẫn tồn tại dù giao dịch suốt ngày đêm. Các tài sản như cổ phiếu công nghệ chịu ảnh hưởng từ kết quả kinh doanh, xu hướng ngành và kinh tế vĩ mô. Tóm lại, TradFi đang trở thành cầu nối, cho phép người dùng Crypto khám phá cơ hội toàn cầu trong môi trường quen thuộc. Điều quan trọng nhất trước khi giao dịch là hiểu rõ sản phẩm, cơ chế và quản lý rủi ro phù hợp.

marsbit1 giờ trước

WEEX TradFi Có Đáng Tin Cậy Không? Những Điều Bạn Nên Biết Trước Khi Giao Dịch Mã Thông Báo Cổ Phiếu Mỹ Lần Đầu Tiên

marsbit1 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay
活动图片